㈠ 如何手工製作一個垃圾分類處理模型,並且說明設計原理及意圖……
手工製作一個垃圾分類處理模型設計來幫你解決,專業,包滿意。
㈡ 垃圾分類處理與清運方案設計的數學建模題用什麼模型做
垃圾分類處理與清運方案設計具體要求給我說一下。
㈢ 怎麼建一個垃圾分類處理與清運的數學模型
在一平原地區要進行一項道路改造項目,在A,B之間建一條長200km,寬15m,平均鋪設厚度為0.5m的直線形公路。為了鋪設這條道路,需要從S1,S2兩個採石點運碎石。1立方米碎石的成本都為60元。(S1,S2運出的碎石已滿足工程需要,不必再進一步進行粉碎。)S1,S2與公路之間原來沒有道路可以利用,需鋪設臨時道路。臨時道路寬為4m,平均鋪設厚度為0.1m。而在A,B之間有原來的道路可以利用。假設運輸1立方米碎石1km運費為20元。此地區有一條河,故也可以利用水路運輸:順流時,平均運輸1立方米碎石1km運費為6元;逆流時,平均運輸1立方米碎石1km運費為10元。如果要利用水路,還需要在裝卸處建臨時碼頭。建一個臨時碼頭需要用10萬元。
建立一直角坐標系,以確定各地點之間的相對位置:
A(0,100),B(200,100),s1(20,120),s2(180,157)。
河與AB的交點為m4(50,100) (m4處原來有橋可以利用)。河流的流向為m1→m7,m4的上游近似為一拋物線,其上另外幾點為m1(0,120),m2(18,116),m3(42,108);m4的下游也近似為一拋物線,其上另外幾點為m5(74,80),m6(104,70),m7(200,50)。
橋的造價很高,故不宜為運輸石料而造臨時橋。
此地區沒有其它可以借用的道路。
為了使總費用最少,如何鋪設臨時道路(要具體路線圖);是否需要建臨時碼頭,都在何處建;從s1,s2所取的碎石量各是多少;指出你的方案的總費用。
㈣ 小學生設計出智能分類垃圾箱,你知道它的原理是什麼嗎
小朋友的內心是非常的單純,他們的思想可能也是很多人都不可見解的,小朋友竟然設計了一種非常智能能的分類垃圾箱。主要是通過這種聲音來對數據的處理,通過智能的系統也能分出垃圾屬於是哪一類垃圾。像這種屬性來說確實很有天賦,這個社會發展不斷在提高,人民素養也是大家一種趨勢。我們國家已經推出了垃圾分類,正在逐步的向世界推行。
很多非專業的人員可能是沒有辦法做到的,這幾個小朋友也是利用很多邊角料,還有很多程度上面的要求,在兩個星期之內就順利的完成了。有很多有經驗的人說不定還要很長的時間調試,現在的結果非常的滿意。希望這些小朋友發明的智能垃圾桶可以運用在現實生活中,這樣大家肯定會很積極的去垃圾分類。
㈤ 小學生設計出智能分類垃圾箱,這種垃圾箱都有何功能
小學生設計出來智能垃圾箱,聽起來是不是很神奇?沒錯,這就是江蘇的幾位小學生用了一個星期的時間製作出來的作品。這個作品目前還在初步階段,能夠使用的功能不多,經過記者采訪得知,這個垃圾桶現在的功能是,可以通過聲控裝置,對著垃圾桶說垃圾的名字,然後垃圾對應的垃圾桶就能打開。
因此,這雖然是一件小事,但卻在激發人們環保意識的同時,鼓勵了小朋友們的創新思維。現在的小學生已經和過去的小學生有很大的差異了,他們不僅在教學質量上得到了提高,在課外實踐等方面也得到了進步。對於我們那個年代的孩子來說,有的下課了就只會去操場跳皮筋,很少會動腦筋製作一些古靈精怪的小玩意。但是現在的小孩子,就能夠做到這一點,可謂是教育的成功了。
㈥ 垃圾分類垃圾桶模型的製作怎麼製作
需要材料:藍色彩紙15*15厘米1張、黑色水筆1支、剪刀1把、雙面膠1卷
1、首先准備好需要的材料。
㈦ 有適合家庭的垃圾分類裝置嗎了解的麻煩推薦下!
有啊,鴻鑫嘉和就是專業生產製作垃圾桶的,有家用的也有室外的垃圾桶,款式比較新穎好看,放在家裡也不會影響美觀,非常好哦!
㈧ 手工航母模型設計圖(要簡單的)
㈨ 模塊設計
一、子系統功能分解
如圖5-1所示,地學三維可視化子系統可分解為7個功能模塊,其中數據錄入和轉換模塊完成資料庫表的建立和原始數據錄入、修改等功能,數據表示和可視化模塊提供其他模塊所需的通用數據結構以及完成圖形繪制和渲染所需的功能,編輯垂直剖面模塊提供剖面曲線編輯所需的功能,數據建模模塊提供曲面生成、實體生成和晶胞生成等功能,圖形輸出模塊提供圖形標注、圖例設置、參照系設置和圖形列印等功能。
圖5-1 子系統功能分解
二、功能模塊設計
1.數據錄入和轉換
用途:
(1)錄入原始數據,包括鑽孔數據,地表數據等;
(2)對原始數據進行轉換,分離出鑽孔的幾何特徵和屬性特徵。
服務:
(1)建立資料庫表;
(2)錄入和修改資料庫表;
(3)對原始數據進行數據格式轉換,生成鑽孔數據文件。
2.編輯垂直剖面
用途:
(1)用於編輯曲面的特徵曲線,如地層分界線和斷層線;
(2)編輯實體輪廓線,如礦體輪廓線和透鏡體輪廓線。為數據建模提供必要的數據。
服務:
(1)提供在曲線上添加點、插入點、移動點和刪除點等曲線編輯功能;
(2)提供曲線編輯所需的縮放和平移功能;
(3)提供曲線屬性設定功能。
3.數據表示和可視化
用途:
(1)提供其他模塊所需的基本數據結構和圖形繪制方法;
(2)設置光照、材質以及進行紋理映射;
(3)投影變換;
(4)幾何變換,包括旋轉、平移和縮放;
(5)對象拾取。
4.數據建模
用途:
(1)建立地表模型,即數字高程模型;
(2)建立曲面模型,如地層分界面;
(3)建立實體表面模型,如礦體表面模型;
(4)建立實體晶胞模型和估計模型,用於儲量計算。服務:
(1)建立地表模型;
(2)建立表面模型;
(3)建立實體晶胞模型和估計模型。
5.輔助系統
用途:
(1)用於設置圖例、標注和參照系;
(2)用於隱藏、重顯和刪除幾何對象。
服務:
(1)設置圖例;
(2)設置標注;
(3)設置參照系;
(4)隱藏對象;
(5)重顯隱藏對象;
(6)刪除選中對象。
6.圖形輸出
用途:
(1)編輯圖形,給圖形加上圖例、標注和參照系;
(2)向列印機輸出圖形。
服務:
(1)編輯圖形,給圖形加上圖例、標注和參照系;
(2)列印圖形。
7.動畫製作
用途:
對實體、地表或景觀進行飛行瀏覽。
服務:
(1)飛行瀏覽;
(2)飛行瀏覽動畫製作。