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高架燈提升裝置設計外文翻譯

發布時間:2024-05-21 01:37:55

㈠ 某科技小組設計的提升重物的裝置

解:∵不計繩的質量,不計滑輪與軸的摩擦,
∴拉動物體A和物體B的拉力專:
FA=12(GA+G輪),屬FB=12(GB+G輪),----------①
由題中W-t圖象可知:
PA=W1t1=270J3s=90W,
PB=W2t2=90J2s=45W,
∵P=Wt=Fst=Fv,υ1=3υ2,
∴拉力做功功率:
PAPB=FA×2v1FB×2v2,
∴FAFB=23,-----------------②
由①②解得:
GA+G動GB+G動=23,---------------③
由G=mg=ρvg、3vA=2vB、8ρA=7ρB,解得:
GAGB=712,---------------------④
由③④解得:
G動=37GA,G動=14GB,
ηA=W有AW總A=GAGA+G動=GAGA+37GA=70%,
ηB=W有BW總B=GBGB+14GB=80%,
ηB-ηA=80%-70%=10%

㈡ 如圖是某科技小組設計的一個提升重物的裝置,CD是一個以O點為轉軸的水平杠桿,CO:OD=3:2。滑輪組固定在

(1)200N(2)87.5%(3)137.5N

機械設計課程設計-設計提升機的傳動裝置(含單級斜齒圓柱齒輪減速器)

可以參考

㈣ 環境設計中的裝置藝術

關於環境設計中的裝置藝術

環境設計是指對於建築室內外的空間環境,通過藝術設計的方式進行設計和整合的一門實用藝術。下面我為大家搜索整理了關於環境設計中的裝置藝術,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!

一、裝置藝術的概念及其獨特性

裝置藝術(Installation), 架下的創意組合與放大。它始於20世紀60年代,它作為雕塑的一種嶄新的形式,橫空出世。

裝置藝術源自於雕塑,但是卻也有著不同的地方。裝置藝術在誕生時就使用了與雕塑相同的物質材料和多維度空間。不同的是它利用了現成物象置換後互為動因文化意義,這是與雕塑相區別的地方。

在環境藝術設計范疇里,室內裝飾與裝置藝術有一定的區別。室內環境的設計往往更注重的是室內裝飾,對室內牆壁、天花、門、窗、傢具等的修飾,而裝置更注重的是對空間的分割和意境的渲染。

二、裝置藝術的主題性

《招魂》,作者呂勝中以人形剪紙為元素,“瘋狂地”復制再復制,運用裝置的手段,將自己的思想、個性以一個“招魂”作為主題,用裝置的手段展現在世人面前。在環境設計中,裝置藝術的主題性,給裝置藝術在環境設計中的運用提供了很好的條件,它廣泛的主題選擇,涉及了當代人生活和思想的很多方面:如宗教、多種風俗、多種文化等等,這些使它無論是在怎樣的環境空間中,設計者都能根據各式各樣的主題變化來得到想要得到的效果。

三、裝置藝術的實用性

一般來說,裝置藝術供短期展覽,不是供收藏的藝術。正因裝置藝術不是供收藏的藝術,它更具備實用價值,他繽紛的出現形式,同樣也具備了藝術品的美感和震撼力,同時,它在付出低、效果好的前提之下,設計者更能放開自己的創作思維,毫無保留的.實驗自己的創意,在藝術品和實用品之間來一個結合,通過實用的作品給於人們藝術品般的精神享受。

四、裝置藝術的迷惑性

為了激活觀眾,有時是為了擾亂觀眾的習慣性思維,那些刺激感官的因素往往該經過誇張,強化或異化。在《喪宴》作品中,登昆燕玩了把“裝置小把戲”,在宴會場地里,他大膽地利用白色花球和蠟燭的裝置,與以往人們常見的喪場不同,這樣的裝置效果削弱了喪場內原本悲傷的氣氛,增添了一份濃濃的緬懷親人的柔情。

在環境設計中,往往出現一些特定氛圍的場所,它特定的內容、涵義、氛圍,都要求設計者在創意上去突破、去創新。裝置藝術的迷惑性,讓它在這樣的一些環境場合中,得到運用。就像燈光、聲效等等這些普通的元素一樣,裝置藝術做為這些環境中的一員,可以在設計者的創意思維下,通過不規則的,刻意性的擺設、鋪裝和放置,改變原本環境物語。裝置藝術變成環境的魔術轉輪。

五、裝置藝術的感受性

裝置藝術創造的環境,是用來包容觀眾、促使甚至迫使觀眾在界定的空間內由被動觀賞轉換成主動感受。

當裝置藝術成為設計,我們可以從作品中體味到不同的思想。一個作品的成與敗,要看觀眾在作品中感受到了一些什麼,這個作品是否與觀眾形成共鳴。“借實有以喻虛無,使現代象徵以巨大的神秘性、模糊性、多解性,以及觀眾參與的見仁見智、莫衷一是而獲得了更奇偉的審美效果”。每個人對於某一事物的感受都會不同,設計者可以運用裝置藝術來引導觀眾在環境中“感同身受”,體會作品,體會作者。

六、裝置藝術的可參與性

觀眾介入和參與是裝置藝術不可分割的一部分。蘋果社區展廳,在展廳內外,設計者搬來數以萬計的蘋果,創作了建築裝置《能吃的房子》,能吃的房子是一個大眾參與性極強的裝置作品,強調參與者與裝置的存在關系,蘋果作為材料在完成對空間的圍合後又成為信息的載體進入參與者的思想與身體,並且構成話題。在蘋果被吃掉的同時,裝置的視覺效果又回到虛的狀態,用這樣的一個過程,強調了這一裝置作品的可參與性。

環境設計中的裝置藝術鼓勵參與,加大了人們與環境的互動,讓環境不僅僅是冰冷的環境,讓人們與環境的互動中得到更多更好的感受。

七、裝置藝術的可變性

裝置藝術是可變的藝術。藝術家既可以在展覽期間改變組合,也可在異地展覽,增減或重新組合。正是因為裝置藝術具備了這樣的一種特徵,所以它在以商業為社會運轉和生存基礎的時代里,頻頻以商業行為的形式出現。在商業空間環境里,有的商家用裝置藝術作為嘩眾取寵的門面裝飾,有的在 商鋪里用激光製造任何形體和圖案,製造相應的室內氣氛,製造空間幻覺。大膽地運用了裝置藝術的可變性。

總之,環境設計里的裝置藝術有著獨特性、主題性、感受性、可參與性和迷惑性,我們要在做設計的過程中去認識它、研究它、運用它。它能在很大程度上滿足環境設計的精神需要和物質載體需求,同時,在很多成功的作品中,它還承載了作品的靈魂 ,將環境設計作品得到更高層次的提升。裝置藝術的種種特性,在標新立異,不斷變革的環境設計界里,被環境設計師們看中,在環境設計領域,設計師們紛紛拜倒在了裝置藝術的石榴裙下。愈來愈多的設計者用裝置的構置方式來充實和美化空間環境,他們把裝置藝術與環境空間氛圍進行了完美的結合,讓空間結構更為豐富,獨特,讓環境更富於個性化。

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㈤ 某工程組設計的利用汽車提升重物的裝置如圖甲所示,圖中支架固定在水平地面上,當汽車以拉力F1勻速豎直提

(1)由W-t圖象可知,=2s時,W1=1.8×104J,W2=0.9×104J,
由P=

W
t
可得,相同時間內兩次汽車拉力的功率之比:
P1
P2
=
W1
t
W2
t
=
W1
W2
=
1.8×104J
0.9×104J
=
2
1

由P=
W
t
=
Fs
t
=Fv可得,汽車兩次的拉力之比:
F1
F2
=
P1
v1
P2
v2
=
P1
P2
×
v2
v1
=
2
1
×
1
3
=
2
3

(2)由圖可知,n=2,
∵η=
W有
W總
×100%=
Gh
Fs
×100%=
Gh
Fnh
×100%=
G
nF
×100%,
η1
η2
=
G1
nF1
×100%
G2
nF2
×100%
=
G1
G2
×
F2
F1
=
7
12
×
3
2
=
7
8

∵不計繩的重力,不計滑輪與軸的摩擦,
∴滑輪組的機械效率:
η=
W有
W總
×100%=
Gh
(G+G動)h
×100%=
G
G+G動
×100%,
η1
η2
=
G1
G1+G動
×100%
G2
G2+G動
×100%
=
G1
G2
×
G2+G動
G1+G動
=
7
12
×
G2+G動
G1+G動
=
7
8

整理可得:G=2G2-3G1=2×
12
7
G1-3G2=
3
7
G1
則η1=
G1
G1+G動
×100%=
G1
G1+
3
7
G1
×100%=70%,η2=
8
7
η1=
8
7
×70%=80%.
答:(1)F1:F2為2:3;
(2)機械效率η1為70%,η2為80%.

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