㈠ 有哪些和書籍有關的裝置藝術
之前把 Kindle 借人體驗,對方表示除了「非常像紙書」外,也沒有什麼感想。從書本身來看,書的內容、字體、排版、裝幀,書的結構和材料,都可以拿來做文章,比如 artist』s book gallery [藝術家手制書] 。結構可以折疊立體,字體排版可以為所欲為書,結構和材料更無限制,只要能拼成書的樣子即可。國內有像朱贏椿、皇甫珊珊設計的《蟲子書》 (豆瓣) 等。作為創作 / 傳播媒介,書是最方便——卻未必是最高效的手段。在物料觸感依然重要的今天,撐開一本書時,心中或多或少會有一份敬意。之前說是實體書店式微,後來逛購物商場,依然能找到一間裝修明亮的書店。入口擺放著頗有品味的暢銷書,輔以咖啡廳和文房具,收益似乎不是問題。怎麼樣才算是一本書呢?只有一頁算是書么?怎樣的書算裝置[這個問題不重要]。自出版 / 地下雜志 / 獨立雜志 [Zines] 一直處於邊緣狀態,也許在外形上不及正規出版社光鮮,內容沒有專題書籍豐滿,但卻是個人研究創作最稱手的媒介。不一定非要像勞森伯格這樣把書當磚使。
㈡ 新媒體藝術之互動影像裝置藝術的目錄
序
第一章 新媒體藝術概述
第一節 新媒體藝術
第二節 新媒體藝術的發展
1.2.1 新媒體藝術的起源
1.2.2 新媒體藝術的發展
1.2.3 新媒體藝術在國內的發展
第三節 新媒體藝術的創作形式
1.3.1 虛擬現實裝置藝術
1.3.2 遠程交互裝置藝術
1.3.3 互動影像裝置藝術
1.3.4 電子游戲和網路游戲
1.3.5 其他創作形式
第四節 新媒體藝術與技術的關系
1.4.1 新媒體藝術是歷史發展的必然選擇
1.4.2 新媒體藝術是科學與藝術的交叉融合
第五節 新媒體藝術的主要特徵
1.5.1 互動性
1.5.2 高科技性
第二章 互動影像裝置藝術概述
第一節 影像藝術與裝置藝術
2.1.1 影像藝術
2.1.2 影像藝術之父——白南准
2.1.3 影像藝術與裝置藝術的結合
第二節 互動影像裝置藝術
2.2.1 認識「互動」
2.2.2 影像
2.2.3 互動裝置
2.2.4 互動影像裝置藝術
第三節 互動影像裝置藝術的凸顯特徵
第三章 互動影像裝置藝術作品的結構
第一節 「互動」的方式、界面和技術
3.1.1 「互動」的方式
3.1.2 「互動」的界面
3.1.3 「互動」的技術
第二節 互動影像裝置藝術作品的構成
3.2.1 互動影像裝置藝術作品的基本構成
3.2.2 媒體表現子系統
3.2.3 信息檢測和採集子系統
3.2.4 傳輸子系統
3.2.5 計算機多媒體處理子系統
第三節 互動影像裝置藝術作品的創作工具
3.3.1 互動影像裝置藝術創作工具
3.3.2 互動影像裝置藝術作品創作中的注意事項
第四節 互動影像裝置中的常見硬體
3.4.1 信息採集裝置(信息輸入設備)
3.4.2 效果呈現設備(輸出設備)
3.4.3 數據處理設備
3.4.4 人機界面產品
第五節 常用軟體介紹
3.5.1 常用圖形圖像編輯軟體
3.5.2 常用動畫編輯軟體
3.5.3 常用音頻編輯軟體
3.5.4 常用視頻編輯軟體
3.5.5 常用媒體集成軟體
3.5.6 虛擬現實平台軟體
第四章 互動影像裝置藝術創作
第一節 互動影像裝置藝術創作流程
第二節 互動影像裝置藝術的實施技術
4.2.1 信息檢測和採集子系統
4.2.2 信息傳輸子系統
4.2.3 多媒體數據處理子系統
4.2.4 效果呈現子系統
第三節 信息檢測和採集子系統的實施技術
4.3.1 信息與信號
4.3.2 信息採集
4.3.3 感測器技術
第四節 信息傳輸子系統的實施技術
4.4.1 數據傳輸概述
4.4.2 數據傳輸介面
第五節 多媒體數據處理子系統的實施技術
第六節 效果呈現子系統的實施技術
第五章 互動影像裝置藝術應用和案例分析
第一節 互動影像裝置藝術作品的應用案例
第二節 「虛擬魚池」作品案例詳解
5.2.1 作品創意和構想
5.2.2 系統設計分析
5.2.3 系統整體組成和功能
5.2.4 關鍵技術的實施
參考書籍
後記
㈢ 有哪些關於環境藝術設計必看的經典的書籍謝謝咯~(作者,書名,版本)
《現代環境藝術設計---創意與表現》
《現代環境藝術設計---創意與表現》
《房屋建築學》 第四版 中國建築工業出版社
《賀蘭山房——藝術家的意志》 中國人民大學出版社
《安藤忠雄論建築》 安藤忠雄 中國建築工業出版社
《安藤忠雄連戰連敗》 安藤忠雄 中國建築工業出版社
《凝固的歷史:世界建築故事》 北京出版社
《保羅。魯道夫設計作品集(上)》 [美]克里斯托弗。多明 中國建築工業出版社
《保羅。魯道夫設計作品集(下)》 [美]羅伯托。德阿爾巴 中國建築工業出版社
《室內設計資料集》 張綺曼,鄭曙暘 中國建築工業出版社
《裝飾設計與施工手冊》 彭揚華 中國建築工業出版社
㈣ 誰能推薦下視覺傳達設計專業的書籍
EYE4U視覺設計工作室出的《進階理解版式設計》、《版式設計全攻略》,日本人南雲治嘉出版的《版式設計基礎教程》,中國書籍設計之父——呂敬人的《書籍設計》,另外還有著名設計師,也就是BEFORE&AFTER的創始人JOHN MCWADE出版的《超越平凡的平面設計》。
在中國與世界上很多國家,視覺傳達設計一詞被等同於平面設計,在大學專業劃分里,這也是平面設計方向的學科而廣於圖形設計。視覺傳達設計的設計師一般也稱為平面設計師,並且與工業設計師、服裝設計師、網頁設計師和IT工作者有區別。
(4)影像裝置設計藝術類書籍擴展閱讀:
視覺傳達設計專業的主要課程有:設計基礎、品牌設計、廣告設計、包裝設計、編排設計等。各校的課程設置根據培養方向和教學特點有所不同。
例如,浙江大學視覺傳達設計專業本科核心課程主要分為三大塊:
一、視覺要素基礎訓練課程。如圖形語言、色彩語言、創意形態學;
二、平面設計類課程。如品牌設計、包裝設計、書籍裝幀與版式編排設計等;
三、多媒體、綜合設計類課程。如交互設計、影像設計、動畫設計、展示設計等。
著重培養學生對圖形、色彩、文字等視覺要素的敏銳感知力和創造力,訓練學生運用視覺元素進行平面設計綜合表達能力,突出對多媒體技術在視覺設計中的應用,強調技術和視覺設計的交叉融通。