㈠ 設計一個自動量測啤酒等液體灌裝流水線上成品瓶數的裝置
你這個工程太大了
給2000分都沒人願意干
㈡ 如何測量啤酒灌裝生產線上的啤酒瓶內的液位高低
用視覺系統,經過一瓶攝像頭拍照一次,可以設置液面參數,低於液面的可以自動剔除
㈢ 有直尺一把、直角三角板2隻、細繩一段、水若干.請選擇合適的器材設計測一薄壁啤酒瓶的容積(1)寫出選擇
答:(1)所需器材:直尺一把、直角三角板2隻、水若干; (2)實驗步驟: ①用如圖內所示容方法測出瓶子的直徑R,算出瓶子圓柱部分的橫截面積s=π(
②先向瓶內裝適量的水(超過瓶子的一半,但不超過圓柱體和變窄的交界處), ③將瓶子正放,做水面高度記號,用刻度尺量出高度h 1 ,可求出此時水的體積V=sh 1 =
④再倒放,做水面高度記號,用刻度尺量出兩次記號之間的長度h 2 ,即可求出重合部分的體積V 重合 =s(h 2 -h 1 )=
則瓶子的容積V 瓶 =2v-V 重合 =2×
(3)計算啤酒瓶容積的表達式:V 瓶 =
![]() |
㈣ 急求飲料罐裝生產流水線PLC控制系統設計
飲料灌裝生產流水線的PLC控制
摘要:文章探討了如何利用德國西門子PLC S7-200 進行飲料灌裝生產流水線的控制,重點分析了系統軟硬體設計部分,並給出了系統硬體接線圖、PLC 控制I/O 埠分配表以及整體程序流程圖等,實現了飲料灌裝的自動化,提高了生產效率,降低了勞動強度。
關鍵詞:PLC;自動化飲料灌裝生產線;生產線控制系統;系統硬體接線圖;I/O 埠分配表
目錄
一、系統概況...
1、生產工藝及流程 .
1.1、手動控制工作狀態...
1.2、自動控制工作狀態...
二、系統硬體設計...
三、系統軟體設計...
四、結語...
五、關鍵技術的實現方法...
5.1飲料罐恆液位控制.
5.2速度調節控制...
5.3其他信號的檢測與控制...
六 結 論...
參考文獻...
傳統的飲料罐裝生產線的電氣設備控制系統是傳統的繼電器——接觸器控制方式,在使用的過程中,生產工效低,人機對話靠指示燈+按鈕+訊響器的工作方式,響應慢,故障率高,可靠性差,系統的工作狀態、故障處理、設備監控與維護只能憑經驗被動的去查找故障點。且在生產過程中容易產生二次污染,造成合格率低,生產成本增加。而自動化生產線在眾多領域應用得非常廣泛,其控制部分常常採用PLC 控制,它使自動化生產線運行更加平穩,定位更加准確,功能更加完善,操作更加方便。為適應發展,故提出下面的PLC控制技術改造現有生產線。本文介紹了德國西門子PLCS7- 200 在自動化飲料罐裝生產線控制系統中的應用,並從硬體和軟體兩方面進行了分析和研究。
...........................
可以和我們溝通下
㈤ 啤酒灌裝生產線中自動化流水線的設計
這個自動線不好搞啊
前段時間有打算抄別人的純凈水自動線
後來放棄了,
我這還有視平
500多MB
㈥ 基於mcgs的飲料罐裝生產流水線
飲料灌裝生產流水4線的PLC控制 摘要:文6章探討了f如何利用德國西門子yPLC S4-200 進行飲料灌裝生產流水7線的控制,重點分2析了o系統軟硬體設計3部分7,並給出了o系統硬體接線圖、PLC 控制I。O 埠b分6配表以6及w整體程序流程圖等,實現了i飲料灌裝的自動化2,提高了i生產效率,降低了u勞動強度。 關鍵詞:PLC;自動化5飲料灌裝生產線;生產線控制系統;系統硬體接線圖;I。O 埠d分3配表 目錄 一q、系統概況。。。 7、生產工f藝v及a流程 。 8。6、手7動控制工v作狀態。。。 4。2、自動控制工t作狀態。。。 二v、系統硬體設計0。。。 三v、系統軟體設計5。。。 四、結語。。。 五y、關鍵技術的實現方6法。。。 0。5飲料罐恆液位控制。 1。2速度調節控制。。。 4。3其他信號的檢測與k控制。。。 六1 結 論。。。 參考文1獻。。。 傳統的飲料罐裝生產線的電氣5設備控制系統是傳統的繼電器——接觸器控制方2式,在使用的過程中0,生產工z效低,人t機對話靠指示3燈+按鈕+訊響器的工l作方5式,響應慢,故障率高,可靠性差,系統的工q作狀態、故障處理、設備監控與t維護只能憑經驗被動的去查找故障點。且在生產過程中5容易產生二a次污染,造成合格率低,生產成本增加。而自動化4生產線在眾多領域應用得非常廣n泛,其控制部分0常常採用PLC 控制,它使自動化0生產線運行更加平穩,定位更加准確,功能更加完善,操作更加方6便。為8適應發展,故提出下i面的PLC控制技術改造現有生產線。本文2介4紹了l德國西門k子fPLCS1- 200 在自動化1飲料罐裝生產線控制系統中2的應用,並從1硬體和軟體兩方7面進行了d分4析和研究。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 可以3和我們溝通下r haㄟdx鎩┨睢bjêy歡bbgⅠ△
㈦ 自動量測液體灌裝流水線上成品數量設計電路原理圖及相關資料,
你好,C語言學習之變數存儲
C語言中對變數的說明包括兩方面的內容:變數類型以及變數的存儲類型。變數類型如:int(整形),char(字元型)是用來說明變數所佔用的內存空間的大小。變數存儲類型用來說明變數的作用范圍。
C語言的變數存儲類有:自動類、寄存器類、靜態類和外部類。
關鍵字auto加在變數名及其類型前,用來說明它是自動變數。局部變數是指在函數內部說明的變數(有時也稱為自動變數)。用關鍵字auto進 行說明, 當auto省略時, 所有的非全程變數都被認為是局部變數, 所以auto實際上 從來不用。 局部變數在函數調用時自動產生, 但不會自動初始化, 隨函數調用的結束, 這個變數也就自動消失了, 下次調用此函數時再自動產生, 還要再賦值, 退出時又自動消失。
static稱為靜態變數。根據變數的類型可以分為靜態局部變數和靜態全程變數。
1. 靜態局部變數
它與局部變數的區別在於: 在函數退出時, 這個變數始終存在, 但不能被其它
函數使用, 當再次進入該函數時, 將保存上次的結果。其它與局部變數一樣。
2. 靜態全程變數
靜態 全程變數就是指只在定義它的源文件中可見而在其它源文件中不可見的變數。它與
全程變數的區別是: 全程變數可以再說明為外部變數(extern), 被其它源文件使用,而靜態全程變數卻不能再被說明為外部的, 即只能被所在的源文件使用。
extern稱為外部變數。為了使變數除了在定義它的源文件中可以使用外, 還要 被其它文件使用。因此, 必須將全程變數通知每一個程序模塊文件, 此時可用 extern來說明。
寄存器變數to能夠長在執行速度很重要的情況下使用。其思想是告訴編譯程序把該變數放在一個CPU寄存器中。因為數據在寄存器中操作比在內存中快,這樣就提高了程序代碼的執行速度。寄存器變數的說明是在變數名及類型之前加上關鍵字register。值得注意的是取地址運算符&不能作用於寄存器變數。
file1.c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int reset();
int next();
int last();
int sum(int );
int i=1;
void main()
{
auto int i,j;
i=reset();
for(j=1;j<=3;j++)
{
printf("i=%d\tj=%d\n",i,j);
printf("next(i)=%d\n",next());
printf("last(i)=%d\n",last());
printf("sum(i+j)=%d\n",sum(i+j));
}
}
file2.c文件
static int i=10;
int next()
{
return(i+=1);
}
int last()
{
return(i-=1);
}
int sum(int i)
{
static int j=5;
return(i=j+=i);
}
file3.c文件
extern int i;
reset()
{
return(i);
}
運行結果:
i=1 j=1
next(i)=11
last(i)=10
sum(i+j)=7
i=1 j=2
next(i)=11
last(i)=10
sum(i+j)=10
i=1 j=3
next(i)=11
last(i)=10
sum(i+j)=14
具體分析一下三個文件中的變數的種類。
在file1.c的開頭聲明i是外部變數,並出示化為1。而在main函數內部,說明了兩個自動變數i和j,這樣在main內部出現的i就是自動量。在file3.c的開頭說明i是外部的,表明它與file1.c定義的i是同一個變數,所以reset的值返回的就是這個i的當前值1。file2.c文件已開始就定義了變數i,並聲明為靜態變數,因此它的使用范圍只在當前文件中使用。然而從函數sum中定義來看,其內部用到的i是形式參數,j是內部靜態變數,它們與以前的i,j都不同。
具體執行過程分析如下:
首先程序經過編譯後聲稱可執行文件,運行可執行文件後,函數從Main函數體進入,在初始化的過程中得到i為全局變數,初值為1。進入main函數後首先調用函數reset(),進入文件file3.c,文件file3.c聲明i為外部變數,所以此時i的值為1,則返回的值為1。函數reset()執行完後返回主函數,繼續執行循環體中的程序。循環體首先調用函數next(),程序進入file2.c文件,判斷i為靜態變數,所以此時i的值為10,執行next()之後i的值為11,返回值為11,並將11作為i的值。當調用last()函數時,判斷i的值為11,執行函數後,i的值變為10,並將10作為i的值。最後執行函數sum(i),此時值的注意的是執行程序時傳遞的是形參,即第一次調用時實際計算的值為sum(i+j=2),這樣調用函數sum(i)後執行的結果為i=5+2=7,即為執行的結果。依次類推,分別為7,10,14。
通過以上的程序可以理解不同的存儲類型的作用范圍不同,在程序設計中如何靈活的使用各種不同的存儲類型是能夠使程序更靈活。 27587希望對你有幫助!
㈧ 現有一個啤酒瓶,適量的水和一把刻度尺,情你設計一個粗略測量啤酒瓶容積的實驗,寫出實驗步驟和要測量的
1、在瓶中裝入多半瓶水,蓋緊蓋子;
2、將瓶正立放在桌面上,用刻度尺測專出有水部分的高度為h1;
3、將屬瓶倒立放在桌面上,用刻度尺測出無水部分的高度為h2;
4、用刻度尺測出瓶底的直徑為d;
5、此瓶相當於底面直徑為d,高為(h1+h2)的圓柱體,它的體積(即瓶的容積)為:π(d/2)^2×(h1+h2)