Ⅰ 視覺傳達方向的設計作品集該如何做的問題
交互設計作品集製作流程
1、查看院校要求
不同院校專業的側重點不同。
UALlCC的,它的研究點是未來、可持續發展。這代表著應用的領域更廣闊,同學們選擇的主題更不受限制。同學們可結合科技,展示人文的溝通交流以及情感的表達等進行設計。
同學們要根據目標院校的要求來製作作品集,選擇的主題與院校要求契合,這樣才能大大地提升被錄取率。
2、主題確定
作品集的主題要多元化,讓考官看到你其他方面的可能性,而主題可以是多方面的:
比如偏向實用類或是細節設計的主題、全球化發展與變化的主題、可持續發展方向的主題、對未來的社會形態意識的思考主題、科技類主題、概念類主題等,不管是哪類主題,最好結合敗雀專業要求製作項目。
3、調研
確定主題後,就需要圍繞主題進行相關的問題調研和用戶調研。
如果你要做的是關於產品的交互設計,你就要問問那些使用過產品的人,看看他們遇到了什麼問題,他們覺得哪裡很不爽
4、用戶自畫像
在調研用戶的過程中,會接觸各種各樣的人,他們有著不同的職業、年齡、興趣愛好等。
但他們也有一些共同性,比如比如現在大家都知道80後、90後都在用微信,已經不使用QQ了,反而那些小學生更喜歡用QQ,這就是用戶群體的共性。
把這些「有相同共性」的「用戶特徵」整理起來,也就是用戶的主要特徵,可以用一個虛擬的人物去代表這個「群體」,這就是我們所說的用戶畫像。
除了確定用戶的主要特點外,還要確定他們的需求和目的。為了增加真實性,可以給人物角色(Persona)取名字,選一張照片,細化他們的背景資料。
5、寫問題腳本
寫問題腳本主要是為了將問題描述清楚,只有認清問題,才能更好地解決問題。
在描述問題的過程中,我們需要把用戶畫像帶入到「產品的使用場景」,羅列出用戶在使用產品兄陵時可能遇到的問題,此環節是為了凸顯「問題」,可以寫成一個故事便於羨枯戚別人理解。寫的方法也非常講究,需說明:用戶是誰(用戶畫像)、在什麼情況下、做了哪些事情、產生的疑惑是什麼、產生的情緒是什麼、接下來他是怎麼解決問題的
問題腳本盡量寫得詳細點:場景介紹的詳細、用戶畫像介紹的詳細、用戶任務介紹的詳細、用戶行為詳細、用戶問題、用戶情緒、用戶痛點都記錄的詳細,而並不是要你把每一步操作點擊了什麼寫的很詳細。
6、寫動作腳本
動作腳本是記錄用戶「具體操作過程」,通常情況下,每個人的需求和場景都不太一樣,所以操作的過程也不完全一致,你自己操作的時候覺得沒問題,但別人就遇到了問題,所以你需要把對方的使用過程詳細描繪出來,這樣才能反應出問題。
7、簡明扼要的可視化展示
接下來就是要提出設計方案了,並將設計方案通過視覺語言展現出來,最好按照講故事的方式展現:
①發現問題,想要解決問題
②怎麼一步步解決問題,在解決問題的過程中做了什麼?
③交代遇到的挑戰和限制,自己怎麼解決的,現階段解決不好的,在未來解決的機會點在哪裡?
而設計的視覺表現的形式則有很多種:大致包括思維導圖、故事版、線框圖、用戶流程圖userflow、小樣mockups、模型製作、產品(或APP,網頁)設計、沉浸式、裝置藝術、實驗影像、VR等。
8、用戶測評
我們往往對自己的設計存有偏見,而通過用戶反復測試原型,可以找到問題並修改和完善自己的設計。「用戶」可以是使用者、其他設計師、工程師、其他利益相關者等。
9、最終制圖和排版
排版的重要性就不多說了,同學們一定要按照一定邏輯進行排版,清晰地將設計的製作過程展現出來。
國外名校的考官希望看到學生的思維過程,一個設計從無到有的過程是否合理又有新意,設計背後的過程以及這個過程體現的是否清晰明確有理,是體現學生設計能力的有力證明,也往往是學校里教授們關注的重點。
Ⅱ 視覺傳達、產品設計、產品設計、環境藝術設計的獨特共通之處拜託各位了 3Q
共同之處,就是用傳輸信息。他們都包含談老著自己的信息,如產品設計,含圓升是傳腔磨達著產品成形前的信息,都是讓人提前得到信息。
Ⅲ 文旅融合下視覺傳達設計課程體系與地方文化建設如何對接和融合
這種情況下有如下幾種方式:
1、視覺傳達設計作為一種藝術形式,在地方文化建設中能夠發揮重要作用,增強文化內涵的傳播和推廣。因此,應當在視覺傳達設計課程體系中簡源加入地方文化元察咐則素的學習和研究,從而更好地服務於本土敗棚文化建設。
2、地方文化的深入挖掘和傳承,也需要視覺傳達設計的支持和推廣,可以通過設計良好的視覺形象來傳播地方文化的特色和吸引力。
3、視覺傳達設計還可以為地方文化產業帶來更多的商業價值,推動文化與經濟的良性互動和融合,推動地方文化的創新和發展。
Ⅳ 人機交互設計和人機界面設計,工業設計視覺傳達設計有什麼不同
人機交互設計和人機界面設計是同屬於信息藝術設計專業。
人機界面設計是人機交互設計的一部分。
工業設計包括產品設計、展示設計、交通工具造型設計等專業。
視覺傳達設計是從以前的裝潢藝術設計發展而來的,包括平面設計、廣告設計、書籍設計等。
工業設計與視覺傳達設計的不同:前者主要注重於產品的科學設計和外觀設計,而後者則主要注重於平面的美術設計,也涵蓋了影視等范圍。
Ⅳ 人機交互設計與視覺傳達設計有什麼關系
當然有關系了 這兩個雖然是不同的設計 但所要做的目地是相同的 更好空輪的人機交互 . 可用性和用戶體驗 而在交互設計當中 這幾點是最為強調的 也是最重要的毀虧圓 在交互設計當中 又包含很多ui 和ue
在一個項目進行開發中這兩者是協同工作的有相互 補充但又有相互制約地方纖塌。具體的推薦你看下「就這么簡單Web開發中的可用性和用戶體驗」這本書寫的很好
Ⅵ 工業設計與視覺傳達的關系是怎樣的
視覺傳達是工業設橘歲運計的一個重要課程。
隨著社會的發展,現代視覺傳達設計的主要功能已不單純是調動所有平面的設計因素以達到視覺傳達准確的目的,而更多是雀笑要考慮到在視覺設計上的不斷創新與求變。只有將未來的設計著眼於多元化的互動設計之上,充分考慮現代視覺傳達設計的發展需求,注重視圓梁覺傳達設計的標新立異與獨創性,才能設計出時尚的,高品質的,多元化的,且具有本土文化風格的優秀設計作品。
Ⅶ 對視覺傳達設計專業的認識和理解
對視覺傳達設計專業的認識和理解如下:
視覺傳達設計專業主要涉及圖形設計、動畫設計、多媒體設計、平面設計等方向,是現代藝術設計中最為活躍和前沿的一個領域。這是一門注重創意和技藝相結合的設計學科,通過視覺形式來傳遞信息和觀點,包括設計原理、設計思路、設計方法等方面的培訓。
視覺傳達設計專業的任務是利用設計的原則、技巧、工具,運用多種媒體傳達特定的信息、意圖以及狀態,通過設計作品傳達出視覺信息,達成某種目的,使得信息呈現更加直觀,效果更加傳神。
2、UI設計師:在移動設備和應用程序市場的興起,UI設計師成為非常熱門的職業。UI設計師通常需要在用戶友好性、交互設計和平面設計等方面擁有深厚的知識。
3、廣告創意設計師:廣告創意設計師需要在各種廣告和宣傳活動中,設計各種廣告和廣告材料,比如廣告海報、廣告宣傳冊侍啟、企業標志等等。
4、電影特效設計師:電影特效設計師在電影特效製作領域工作,設計各種特效製作,如3D特效、動態視角、照明、場景等。
5、產品設計師:產品設計師需要掌握各種設計方法和技術,市場,能夠設計新穎、高效且具有較高美感的產品,解決用戶問題,提高市場競爭力。