A. 求一級圓柱齒輪減速器裝配圖的畫圖步驟,是手繪的步驟,跪求~!
一級圓柱齒輪減速器裝配圖的畫法
一、仔細分析,對所畫對象做到心中有數
在畫裝配圖之前,要對現有資料進行整理和分析,進一步搞清裝配體的用途、性能、結
構特點以及各組成部分的相互位置和裝配關系,對其它完整形狀做到心中有數。
二、確定表達方案
根據裝配圖的視圖選擇原則,確定表達方案。
對該減速器其表達方案可考慮為:
主視圖應符合其工作位置,重點表達外形
,同時對右邊螺栓連接及放油螺塞連接採用局
部剖視,這樣不但表達了這兩處的裝配連接關系,同時對箱體右邊和下邊壁厚進行了表達,
而且油麵高度及大齒輪的浸油情況也一目瞭然;左邊可對銷釘連接及油標結構進行局部剖
視,表達出這兩處的裝配連接關系;上邊可對透氣裝置採用局部剖視,表達出各零件的裝配
連接關系及該結構的工作情況。
俯視圖採用沿結合剖切的畫法
,
將內部的裝配關系以及零件之間的相互位置清晰地表達
出來,同時也表達出齒輪的嚙合情況、回油槽的形狀以及軸承的潤滑情況。
左視圖可採用外形圖或局部視圖,主要表達外形。可以考慮在其上作局部剖視,表達出
安裝孔的內部結構,以便於標注安裝尺寸。
另外,還可用局部視圖表達出螺栓台的形狀。
建議用
A1
圖幅,
1
:
1
比例繪制。
畫裝配圖時應搞清裝配體上各個結構及零件的裝配關系,下面介紹該減速器的有關結
構:
1
、兩軸系結構
由於採用直齒圓柱齒輪,不受軸向力,因此兩軸均由滾動軸承支承。軸
向位置由端蓋確定,而端蓋嵌入箱體上對應槽中,兩槽對應軸上裝有八個零件,如圖
2-3
所
示,其尺寸
96
等於各零件尺寸之和。為了避免積累誤差過大,保證裝配要求,軸上各裝有
一個調整環,裝配時修磨該環的厚度
g
使其總間隙達到要求
0.1±
0.02
。因此,幾台減速器
之間零件不要互換,測繪過程中各組零件切勿放亂。
圖
2-3
軸向相關尺寸
2
、油麵觀察結構
?
通過油麵指示片上透明玻璃的刻線,可看到油池中儲油的高度。當
儲油不足時,應加油補足,保證齒輪的下部浸入油內,從而滿足齒輪嚙合和軸承的潤滑。
油
面觀察結構的畫法見圖
2-4
,墊片厚
1mm
,剖面可塗黑。箱體上安裝油麵指示片結構的螺
孔不能鑽通,避免機油向外滲漏。
圖
2-4
油麵觀察結構
3
、油封裝置
軸從透蓋孔中伸出,該孔與軸之間留有一定間隙。為了防止油向外滲漏
和灰塵進入箱體內,端蓋內裝有毛氈密封圈,此圈緊緊套在軸上,其尺寸和裝配關系如圖
2-5
所示。
圖
2-5
端蓋內油封結構
4
、透氣裝置
當減速器工作時,由於磨擦而產生熱,箱體內溫度就會升高而引起揮發氣
體和熱膨脹,導致箱體內壓力增高。因此,在頂部設計有透氣裝置,通過通氣塞的小孔使箱
體內的熱量能夠排出,從而避免箱體內的壓力增高。
透氣裝置的裝配關系見圖
2-6
。
圖
2-6
透氣裝置
5
、軸套的作用及尺寸
軸套用於齒輪的軸向定位,它是空套在軸上的,因此內孔應大於
軸徑。齒輪端面必須超出軸肩,以確定齒輪與軸套接觸,從而保證齒輪軸向位置的固定,如
圖
2-3
所示。
6
、輸入軸錐體上鍵槽的畫法見圖
2-7
,注意
A-A
剖切平面位置取在槽長度方向的中間
位置。
圖
2-7
錐軸上鍵槽的畫法
7
、螺塞的作用及尺寸:
放油螺塞用於清洗放油,其螺孔應低於油池底面,以便放盡機
油。其結構及尺寸如圖
2-8
所示。
圖
2-8
螺塞結構的畫法
三、裝配圖上應注的尺寸
裝配圖上應考慮注出以下五類尺寸:
1
、性能規格尺寸
兩軸線中心距
±
0.08
中心高
±
0.1
2
、裝配尺寸
滾動軸承
φ
k6
φ
K7
φ
k6
φ
K7
齒輪與軸
φ
H7/k6
銷聯接
φ
H7/ k6
鍵聯接
N9/js9
3
、外形尺寸
長:
寬:兩軸端距中心
高:通過計算或從圖中量取
4
、安裝尺寸
孔的定位尺寸:
x
和
y
孔徑
4×φ
5
、其它重要尺寸
如齒輪寬度等。
四、裝配圖上的技術要求
1
、軸向間隙應調整在
0.10±
0.02
范圍內;
2
、運轉平穩,無松動現象,無異常響聲;
3
、各連接與密封處不應有漏油現象。
五、畫裝配圖的步驟
1
、合理布局,畫出作圖基準線
:
按選擇的表達方案,並考慮圖形尺寸
、比例、明細表、
技術要求等因素,選定圖紙幅面。畫出圖框、標題欄、明細表的底稿線,再畫各視圖的基準
線,即軸線、對稱平面跡線及其它作圖線,最後畫主要零件的部分外形線。
2
、
依此畫出裝配線上的各個零件
按先畫裝配線上起定位作用的零件和由里到外的順序
畫出各個零件。
對該減速器,在畫圖時應從俯視圖入手,從俯視圖一對嚙合齒輪畫起
(齒輪對稱面與箱
體對稱面重合)
。以此為基準,按照各個零件的尺寸前後對稱地畫出各個零件,最後應使前
後兩個端蓋正好嵌入箱體上厚度為
3±
0.1
的槽。如發現某個零件尺寸有誤,一定要查找原
因,同時應對零件草圖上的尺寸進行修改,這也是對各零件草圖上尺寸的一次校核。
兩軸
系結構畫完後,開始畫箱體,此時應三個視圖配合起來畫。這樣思路明、概念清、投影准、
速度快。
3
、補畫裝配細節
4
、畫剖面線、編排序號、畫尺寸界線等
5
、檢查、加深
經檢查校對後,擦去多餘的圖線,然後按線型加深。
6
、畫箭頭,填寫尺寸數值、標題欄、明細表及技術要求等
7
、全面檢查,完成作圖
圖
2-9
為一級圓柱齒輪減速器裝配圖,可參考
。
箱體由箱蓋與箱座組成。
箱體是安置齒輪、
軸及軸承等零件的機座,
並存放潤滑油起到
潤滑和密封箱體內零件的作用。箱體常採用剖分式結構(剖分面通過軸的中心線),這樣,
軸及軸上的零件可預先在箱體外組裝好再裝入箱體,
拆卸方便。
箱蓋與箱座通過一組螺栓聯
接,
並通過兩個定位銷釘確定其相對位置。
為保證座孔與軸承的配合要求,
剖分面之間不允
許放置墊片,
但可以塗上一層密封膠或水玻璃,
以防箱體內的潤滑油滲出。
為了拆卸時易於
將箱蓋與箱座分開,可在箱蓋的凸緣的兩端各設置一個起蓋螺釘(參見圖
1-2-3
),擰入起
蓋螺釘,可順利地頂開箱蓋。箱體內可存放潤滑油,用來潤滑齒輪;如同時潤滑滾動軸承,
在箱座的接合面上應開出油溝,
利用齒輪飛濺起來的油順著箱蓋的側壁流入油溝,
再由油溝
通過軸承蓋的缺口流入軸承(參圖
1-2-3
)。
減速器箱體上的軸承座孔與軸承蓋用來支承和固定軸承,
從而固定軸及軸上零件相對箱
體的軸向位置。
軸承蓋與箱體孔的端面間墊有調整墊片,
以調整軸承的游動間隙,
保證軸承
正常工作。
為防止潤滑油滲出,
在軸的外伸端的軸承蓋的孔壁中裝有密封圈
(參見圖
1-2-3
)
。
減速器箱體上根據不同的需要裝置各種不同用途的附件。
為了觀察箱體內的齒輪嚙合情
況和注入潤滑油,
在箱蓋頂部設有觀察孔,
平時用蓋板封住。
在觀察孔蓋板上常常安裝透氣
塞(也可直接裝在箱蓋上),其作用是溝通減速器內外的氣流,及時將箱體內因溫度升高受
熱膨脹的氣體排出,
以防止高壓氣體破壞各接合面的密封,
造成漏油。
為了排除污油和清洗
減速器的內腔,
在減速器箱座底部裝置放油螺塞。
箱體內部的潤滑油麵的高度是通過安裝在
箱座壁上的油標尺來觀測的。
為了吊起箱蓋,
一般裝有一到兩個吊環螺釘。
不應用吊環螺釘
B. 小型裝置藝術作品,配設計說明
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C. 環境設計中的裝置藝術
關於環境設計中的裝置藝術
環境設計是指對於建築室內外的空間環境,通過藝術設計的方式進行設計和整合的一門實用藝術。下面我為大家搜索整理了關於環境設計中的裝置藝術,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!
一、裝置藝術的概念及其獨特性
裝置藝術(Installation), 架下的創意組合與放大。它始於20世紀60年代,它作為雕塑的一種嶄新的形式,橫空出世。
裝置藝術源自於雕塑,但是卻也有著不同的地方。裝置藝術在誕生時就使用了與雕塑相同的物質材料和多維度空間。不同的是它利用了現成物象置換後互為動因文化意義,這是與雕塑相區別的地方。
在環境藝術設計范疇里,室內裝飾與裝置藝術有一定的區別。室內環境的設計往往更注重的是室內裝飾,對室內牆壁、天花、門、窗、傢具等的修飾,而裝置更注重的是對空間的分割和意境的渲染。
二、裝置藝術的主題性
《招魂》,作者呂勝中以人形剪紙為元素,“瘋狂地”復制再復制,運用裝置的手段,將自己的思想、個性以一個“招魂”作為主題,用裝置的手段展現在世人面前。在環境設計中,裝置藝術的主題性,給裝置藝術在環境設計中的運用提供了很好的條件,它廣泛的主題選擇,涉及了當代人生活和思想的很多方面:如宗教、多種風俗、多種文化等等,這些使它無論是在怎樣的環境空間中,設計者都能根據各式各樣的主題變化來得到想要得到的效果。
三、裝置藝術的實用性
一般來說,裝置藝術供短期展覽,不是供收藏的藝術。正因裝置藝術不是供收藏的藝術,它更具備實用價值,他繽紛的出現形式,同樣也具備了藝術品的美感和震撼力,同時,它在付出低、效果好的前提之下,設計者更能放開自己的創作思維,毫無保留的.實驗自己的創意,在藝術品和實用品之間來一個結合,通過實用的作品給於人們藝術品般的精神享受。
四、裝置藝術的迷惑性
為了激活觀眾,有時是為了擾亂觀眾的習慣性思維,那些刺激感官的因素往往該經過誇張,強化或異化。在《喪宴》作品中,登昆燕玩了把“裝置小把戲”,在宴會場地里,他大膽地利用白色花球和蠟燭的裝置,與以往人們常見的喪場不同,這樣的裝置效果削弱了喪場內原本悲傷的氣氛,增添了一份濃濃的緬懷親人的柔情。
在環境設計中,往往出現一些特定氛圍的場所,它特定的內容、涵義、氛圍,都要求設計者在創意上去突破、去創新。裝置藝術的迷惑性,讓它在這樣的一些環境場合中,得到運用。就像燈光、聲效等等這些普通的元素一樣,裝置藝術做為這些環境中的一員,可以在設計者的創意思維下,通過不規則的,刻意性的擺設、鋪裝和放置,改變原本環境物語。裝置藝術變成環境的魔術轉輪。
五、裝置藝術的感受性
裝置藝術創造的環境,是用來包容觀眾、促使甚至迫使觀眾在界定的空間內由被動觀賞轉換成主動感受。
當裝置藝術成為設計,我們可以從作品中體味到不同的思想。一個作品的成與敗,要看觀眾在作品中感受到了一些什麼,這個作品是否與觀眾形成共鳴。“借實有以喻虛無,使現代象徵以巨大的神秘性、模糊性、多解性,以及觀眾參與的見仁見智、莫衷一是而獲得了更奇偉的審美效果”。每個人對於某一事物的感受都會不同,設計者可以運用裝置藝術來引導觀眾在環境中“感同身受”,體會作品,體會作者。
六、裝置藝術的可參與性
觀眾介入和參與是裝置藝術不可分割的一部分。蘋果社區展廳,在展廳內外,設計者搬來數以萬計的蘋果,創作了建築裝置《能吃的房子》,能吃的房子是一個大眾參與性極強的裝置作品,強調參與者與裝置的存在關系,蘋果作為材料在完成對空間的圍合後又成為信息的載體進入參與者的思想與身體,並且構成話題。在蘋果被吃掉的同時,裝置的視覺效果又回到虛的狀態,用這樣的一個過程,強調了這一裝置作品的可參與性。
環境設計中的裝置藝術鼓勵參與,加大了人們與環境的互動,讓環境不僅僅是冰冷的環境,讓人們與環境的互動中得到更多更好的感受。
七、裝置藝術的可變性
裝置藝術是可變的藝術。藝術家既可以在展覽期間改變組合,也可在異地展覽,增減或重新組合。正是因為裝置藝術具備了這樣的一種特徵,所以它在以商業為社會運轉和生存基礎的時代里,頻頻以商業行為的形式出現。在商業空間環境里,有的商家用裝置藝術作為嘩眾取寵的門面裝飾,有的在 商鋪里用激光製造任何形體和圖案,製造相應的室內氣氛,製造空間幻覺。大膽地運用了裝置藝術的可變性。
總之,環境設計里的裝置藝術有著獨特性、主題性、感受性、可參與性和迷惑性,我們要在做設計的過程中去認識它、研究它、運用它。它能在很大程度上滿足環境設計的精神需要和物質載體需求,同時,在很多成功的作品中,它還承載了作品的靈魂 ,將環境設計作品得到更高層次的提升。裝置藝術的種種特性,在標新立異,不斷變革的環境設計界里,被環境設計師們看中,在環境設計領域,設計師們紛紛拜倒在了裝置藝術的石榴裙下。愈來愈多的設計者用裝置的構置方式來充實和美化空間環境,他們把裝置藝術與環境空間氛圍進行了完美的結合,讓空間結構更為豐富,獨特,讓環境更富於個性化。
;D. 展示空間設計與商業空間設計,辦公空間設計,居室空間設計有何區別和聯系
展示空間設計與商業空間設計辦公室空間設計居室空間設計他們的區別呢,主要是功能項不一樣的,每一種設計的主要目的是要滿足他們的使用功能要求,他們的聯系呢?就是都是對空間的一種有效利用
E. 裝置藝術是什麼
裝置藝術是什麼,或者補充一下燈光裝置藝術是什麼?藝術燈光裝置在夜景照明上的體現屬於公共空間藝術的范疇,涵蓋的形式多種多樣,是指設計者在特定的空間范圍內,在展示環境中的特定區域,運用各種燈光、彩光的發光效果及特殊材質對各種燈光的吸附、反射的變化,以特定的展示主題元素為媒介,營造出更新穎、更具特色的燈光裝置設計,白天與夜晚都具有一定藝術性、思想性、景觀性。
藝術燈光裝置是工業革命的產物,它的發展狀況與科學技術的發展緊密相關,燈光自身的革新,或者燈光藝術裝置創作中能運用到的新技術手段的出現,都能使燈光藝術裝置的面貌耳目一新,給觀者愉悅的視覺享受和藝術體驗。
F. 學設計需要會畫畫嗎
不一定要會畫畫,只是會畫畫後,有經驗積累,會懂得一些顏色,排版,以及構圖上的欣賞水平的能力。 所以還是要一些畫畫的功底!軟體可以很快地學會,但並不是會軟體就是會設計!這是相輔相成的。只有會繪畫才能去設計完全是個錯誤的思想。設計更多的敗滲寬需要的是思想、技術及其文史哲理工類寬廣的知識面。能繪畫最好,但繪畫只是表達自喊禪己思想意識的工具,但不是必要。歷史上不會畫畫的設計大師很多。
但是繪畫是用來表達你設計想法最初的一個步驟。只有畫出來,別人才能知道你的設計好不好看,適不適合做察亮出來。所以繪畫是一定要學的。
G. 學設計需要會畫畫嗎
看什麼設計專業,對畫畫基礎要求高低有不同,不過畫畫基礎好,誇行業設計就應對自姿基如,如室內設計的,稍微熟悉一下也可以搞平面設計,裝置設計等。學設計專業,要有一定繪畫基礎,美學基礎、色彩原理的知識等,按不同專業,還有很多專門的科目。
1、良好的美術表達能力。 包括用素描、色彩、速寫、手繪效果圖繪制能力及模型製作能力;;2、良好的電腦操作能力。 能熟練操作AutoCAD、3Dmax、Photoshop、Lightscape等軟體;;3、良好的室內設計基礎。 包括平面構成、立體構成、色彩構成設計基礎;;4、良好的室內設計理論。 包括中外建築史、各種時期的設計風格、人體工程學、色彩心理學、空間規劃等;;5、良好的相關學科基礎。 包括物理、化學、電工、音響基礎,以及應用力學、心理學哲學、預算學、公共關系學等邊緣學科的基礎知識;;6、良好的工程施工基礎。 包括木工、泥水工、給排水、電工、油漆和金工的基礎知識,也包括簡單的工程預算基礎。咐爛
以上這些跡簡謹是學設計室的一些技能,基本上學設計,大多數情況下是要掌握一些繪畫技能的,請採納回答,謝謝
H. 怎麼寫 論文《利用3Dmax製作三維全景照片》
摘 要
3DsMax 是進行三維物體製作的首選軟體,建築與室內設計,是3DsMax在國內最廣泛的應用的行業。將3DsMax 運用於計算機輔助建築室內設計可以滿足室內設計「准確」、「細致」、「效果好」的要求。它是一個功能強大的三維建模、渲染軟體,應用范圍涵蓋各個領域。其功能強大, 製作出的物體逼真、到位。三維技術可以設計和表現建築的內外部結構、裝潢,對周邊的環境也可以充分表現。比傳統的手繪效果圖更加精確、清晰,並且在方案階段就可以隨意瀏覽。
在效果圖的製作過程中可以按照自己的視圖習慣來進行試圖布局,設置自己的快捷鍵和工具欄。
用3DSMAX完成效果圖的有以下幾個步驟:構思、建模、材質、燈光和渲染。構思來確定作品要表達的主題;建模即實現構思的基本框架;材質來描述物體的表面特性;燈光來體現場景的真實感;渲染後就可以看到初步的效果圖。一幅建築設計效果圖到此就初步完成了。
關鍵詞: 3DsMax, 建築設計, 建模, 材質, 燈光, 渲染
I. 辦公室牆面設計怎麼好看辦公室牆面設計效果圖
每天工作都已經夠頭大的,辦公環境如果再枯燥無趣,想必工作起來也會很壓抑。看慣了辦公室一成不變的大白牆,辦公室牆面設計多點趣味,工作的時候會不會更開心呢?下面小編要為大家介紹一些辦公室牆面設計的方式,在牆面上適當做一些迅搜裝飾元素,不僅能夠增加辦公室時尚與美觀,還能營造一種溫馨創意的辦公氛圍,在這樣的環境里工作,相信讓你的靈感每天都爆棚。
辦公室牆面設計1、牆面塗料的塗刷
刷塗料想必是大家最為熟悉的一種牆面裝修方式了吧,這種方式不僅操作簡單起到的裝飾效果也是不錯的。在進行辦公室裝修設計過程中,牆面都需要進行膩子找平的處理,然後進行打磨和塗料的塗刷。像比較常用的就是乳膠漆的使用,這種牆面的處理方法不僅簡單明快,還會使辦公室內部的空間變得更加的敞亮和舒適。不足就是比較單調。沒有變化存在,其實也可以懸掛一些裝飾物進行搭配,利用燈光的照射也會起到一定的裝飾效果。
辦公室牆面設計2、牆面的壁紙鋪貼
壁紙在辦公室裝修設計過程中,產生的美觀裝飾性是比較突出的,並且操作也是比較簡單方便。壁紙的種類比較齊全能夠很好的滿足人們對顏色和花紋以及形狀不同的追求,維護的過程中也是比較簡單,更換時可以直接揭下來重新鋪裝新壁紙就可以了,因此壁紙受到很多人的青睞。
辦公室牆面設計3、牆面板材的鋪設
牆面板材的鋪設也是牆面裝飾中比較常見的一種。在辦公室裝修設計過程中可以用裝飾面板的鋪設,其帶給空間的奢華大氣氛圍是比較突出的,但是這種裝飾會給空間帶來局促感。也可以使用密度板進行白色乳漆的塗刷,產生的線條和造型也是比較不錯的,這樣牆面的裝飾既平整又細致,還能夠很好的避免板材使用帶來的局促感的產生。
辦公室牆面設計4、牆面的石牆裝置
石牆就是常常說利用鵝卵石和板岩,還有砂岩板進行裝飾形成的牆面。這種牆面的吸水率比較低,耐酸作用是比較不錯,長期使用也不會受到環境的影響和風化,同時,這種牆面還擁有不錯的吸音效果畝搭歷,帶來的裝飾性能也是比較突出。
辦公室牆面設計牆面設計效果圖
1、大片綠植可以給辦公室帶來枝扒更多的活力與生機,對於長時間面對電腦的我們而言,綠植牆能適當緩解視疲勞,相當於一個天然氧吧。在各大城市空氣質量日益惡劣的情況下,大家都嚮往著大自然,逃離北上廣不成,那就不如把大自然引入辦公室吧。
2、一提到黑板,大概很多人都會想起學生時代的那塊黑板,而如今在辦公室里,黑板牆不僅可以供我們隨時記錄自己的想法,還能夠給辦公室帶來更多的樂趣。
3、用塗鴉、手繪牆畫等方式,讓各種圖案、漫畫躍然在辦公室的牆面上,點燃整個辦公室的青春與活力。
4、裸磚牆的植入會讓整個辦公室極具工業風,給人一種粗礦和狂野的美,如果是斑駁陸離的舊裸磚牆,還能給人返璞歸真的味道、最質朴的情緒,而高反差的裸色牆往往是,在整個辦公空間中融入令人充滿激情的顏色。
J. 裝置藝術是什麼意思
以燈光裝置藝術為例,它在夜景照明上的體現屬於公共空間藝術的范疇,涵蓋的形式多種多樣,是指設計者在特定的空間范圍內,在展示環境中的特定區域,運用各種燈光、彩光的發光效果及特殊材質對各種燈光的吸附。
反射的變化,以特定的展示主題元素為媒介,營造出更新穎、更具特色的燈光裝置設計,白天與夜晚都具有一定藝術性、思想性、景觀性。
藝術燈光裝置是工業革命的產物,它的發展狀況與科學技術的發展緊密相關,燈光自身的革新,或者燈光藝術裝置創作中能運用到的新技術手段的出現,都能使燈光藝術裝置的面貌耳目一新,給觀者愉悅的視覺享受和藝術體驗。
就是指的「裝置藝術」,一般簡稱「裝置」。
這是個概念很模糊的東西,是後現代藝術興起之後的產物,說實話我雖然是搞藝術理論的,對這個只是有個籠統的概念,根據顧丞峰的《裝置藝術》一書,大致可以給出這么些解釋:
裝置藝術屬於非架上藝術,這點可以肯定的。藝術大致分架上和非架上,架上大概就是指的傳統藝術類型,而「架上」這個詞源也很繞脖子,在西方沒有明確的詞彙對應。非架上指的就是現代藝術以來出現的裝置藝術、行為方式以及視像方式;
杜尚這個人對裝置藝術的出現有決定性的作用,也是一個坐標點。他的《泉》,大概是第一件真正意義上的裝置作品。從這意義上說,「裝置」就是將現成品直接放入與它原本世界完全不同的語境之中,使其成為一種悖論和困惑。它往往具有某種符號性的價值,用實物材料去承擔人造符號的意義負載和藝術指稱。波伊斯是現當代知名的藝術家,他的不少作品就是典型的裝置作品,你可以去了解一下
想說周全實在不容易,只會更混亂,就說這么多吧,希望沒誤導你。說通俗點,裝置就是把一些日常用品經過某些藝術構思展示出來,或者製作一些構造物來表達一定的觀念的藝術作品, 它或是現成品的,或是仿製現成品的,或是一種符號性的提煉,它是工業社會的產物,是對機械復制時代的一種抗爭和戲謔。
我個人覺得它就是現代意義上的「社會雕塑」,或許只是我不理解它的真諦~