Ⅰ 全球首發|2020紅點設計概念大獎揭曉,42件最佳設計作品完整榜單出爐!
全球首發|2020紅點設計概念大獎揭曉,42件最佳設計作品完整榜單出爐!
以下文章來源於紅點設計博物館 ,作者紅點設計博物館
紅點設計博物館服務號
紅點設計大獎每年收到來自全球70個國家和地區超過20,000件參賽作品,共有:紅點產品設計大獎、紅點品牌與傳達設計大獎、紅點設計概念大獎、當代好設計獎4大獎項。
相對於紅點產品設計大獎與當代好設計獎,紅點設計概念大獎參賽作品針對的是產品和服務的設計概念,或報獎時未量產銷售的設計原型。
2020年紅點設計概念大獎(Red Dot Award: Design Concept)參賽作品在經過國際專業評審團的重重評定之後,獲獎結果於今天最終公布。紅點最佳設計獎代表紅點設計概念獎中的最高水準,引領著全球范圍的設計趨勢,每年紅點最佳設計獎的公布都在各大行業領域引起廣泛關注。
聚焦紅點最佳設計獎
2020年紅點設計概念大獎(Red Dot Award: Design Concept)一共收到了來自 52個 國家和地區的企業、設計工作室、研究機構和設計師提交的 4,170件 設計概念、設計研究項目、原型,僅 42件 作品獲得了紅點最佳設計獎(Red Dot:Best of the Best), 比例僅占所有參賽作品的 1% 。在這些獲得紅點最佳設計獎的傑出設計概念中,有5項被提名為紅點之星的候選——這是紅點設計概念大獎的最高獎項,也是全球設計界的導航燈。
以下是最新首發的2020年紅點最佳設計獎獲獎作品完整榜單,讓我們一起先睹為快~
ENSO
口罩容器
公司 : zenius Ltd., Japan
設計師: Fukushima Masaki, Sasaki Ryosuke
Enso口罩容器設計為手腕佩戴,也可以作為時尚單品。其造型的設計靈感來自「Enso」,即一、兩個不受限制的筆觸繪制的書法圓圈,表達了放飛心靈而讓身體自由創造的時刻。在日本禪宗書法中,它的含義可以解釋為「完美的無窮」,甚至可以闡釋為宇宙本身,完全取決於個人理解。Enso的使用取決於用戶個人想法,它的多種用途給人們帶來了自由度和舒適感,這正是這種不確定時期人們所缺乏的感受。
Bamboo Washing Machine
竹洗衣機
機構: School of Design, Dalian Minzu University, China
設計師: Bai Minghe, Liu Xiaoxu, Pan Cheng, Qiao Song, Prof.Xu Kun, Yu Xinyue, Yu Yue, Zhao Tianqi
這款竹洗衣機(Bamboo Washing Machine)是傳統渦流洗衣機或筒式洗衣機的簡化版本,由兩個主要部分組成:一個是主要的洗衣機機體,這個部分可公用,另一個是各個家庭自有的裝衣物木桶,這兩個部分可輕松組裝,且整個產品都是可生物降解的,其有效的包裝節省了運輸過程中的空間,降低了運輸成本。它利用了河流和溪流的自然水流量和壓力將潮汐能轉換為機械能,當水進入這個洗衣機底部時,主滾筒會根據水壓的情況進行順時針或逆時針旋轉,從而產生可以有效快速清洗衣物的渦流。
UNICONE
單髁置換骨科器械
公司: Suzhou MicroPort OrthoRecon Co., Ltd., China
設計主導: Huang Huanhuan
TOGOther
無障礙行動載具
機構: National Yunlin University of Science and Technology, Taiwan, China
設計師: Pan Yu-Ting, Wu Ya-Cheng
TOGOther無障礙行動載具是一種電動運輸工具,可連接到各類輪椅設備。根據殘障人士的需求,它可提供三種移動模式:獨立模式、輔助模式以及個人運動模式。一起走(TOGOther)的設計源於建立一個人人共享的包容性社會的理念,其設計不僅減輕了殘疾人本人的負擔,也減輕了照顧者的負擔,為老齡化社會公共事業提供了建設性的支持。
House Wide Shut
通透式遮蔽房屋
工作室 :Grupa Plus Architekci, Poland
設計師: Jakub Roziewicz
通透式遮蔽房屋(A House Wide Shut)是一種全玻璃結構居住空間,該房屋結構由三層玻璃立面組成。最外層可擋風蔽日,甚至還可以屏蔽掉居住者不喜歡的景色。中間層具有完整的AR功能,而最內層則可以顯示多媒體信息,其玻璃牆使用了互動式的自適應遮罩,為居民提供了隱私。通透式遮蔽房屋將真實世界和虛擬情景相結合,信息化數字世界的自由增強了現實世界的美感。
De-noising Pillow
降噪枕
公司: inDare Design Strategy Limited, China
設計主導: Chen Yujie
降噪枕(De-Noising Pillow)是一款可有效隔離噪音的U形枕頭,從而讓使用者獲得更安靜和高質量的休息時光。該枕頭內置了彈簧結構,可調整為完美契合每位用戶的頸部曲度。其L形設計的一大優點是可用作前額枕頭,在降低噪音的同時隔離掉大部分光線。
Little Hoppa
三合一兒童游樂設施
公司: Sofie, United Kingdom
設計主導: Sofie Hepworth
Little Hoppa是一款三合一兒童游樂設施,既是孩子的游樂園、又是彈跳椅和活動桌。它耐用、創新且可作為多種活動設施,因此可以隨著孩子的成長隨時適應他們不同階段的喜好和需求(適用於0-4歲)。桌面可雙面使用:年齡較小的孩子使用的一面設有內置道路,以及講故事用的圖形和互動玩具,可以進行激發想像力的游戲,而年齡較大的孩子則可以使用另一面平坦面來進行繪畫或閱讀。Little Hoppa外觀精美,足以單獨成為一個設計對象,每個階段的搭建和拆卸都很容易,大多數零件都可重復使用。
Play Together
鞦韆
設計師: Guo Xin, Hu Boyang, Wang Xinyue, Yang Haojing, China
Play Together是一款旨在增進父母與孩子感情的公共鞦韆,利用差動傳動的原理,無需父母推動就可以為鞦韆提供動力。鞦韆的兩個座位由一個旋轉開關共同控制,也可解鎖旋鈕開關,解鎖時兩個座椅均可獨立使用。Play Together的材料選擇體現出其用戶為本的理念,鞦韆上的把手以及座椅表面均由防滑柔軟的橡膠製成,提供了舒適感。座椅的造型減少了滑落的風險。鞦韆與邊框的相連處有一個橡膠制的緩沖器,用於減少金屬碰撞。整個產品的整體色調令人愉悅,回歸到兒童產品的設計初心。
Empathy Pen
共情筆
設計師: Oklim Lee, United States
這款「共情筆」(the Empathy Pen)為所有人提供了了解手震感受的機會和方法,手震是帕金森病的主要症狀之一。該筆還可用於教育學生和教師,將成為學習有同理心的第一步。筆桿的末端附有一顆絨球,以防止使用者受傷,同時給這款筆附上一絲溫暖的美感。
UN/LIMITED
背包
設計師: Chou Kuan-hua, Taiwan, China
UN/LIMITED通過日常背包來探索體積和材料上的需求。該款背包是可伸展的,可以容納意想不到的大物品,也可以壓縮成一個更簡約的形狀,以方便出行。在「精簡設計」的設計理念指導下,背包通過熱焊進行密封,並由杜邦的Hytrel或類似的單一可回收熱塑性彈性材料製成,並打造出不同的硬度水平。這一特性與當今市面上通常使用多種材質且難以回收的背包形成了鮮明的對比。UN/LIMITED意在打造出一款可回收、可持續的塑料產品,同時能夠與使用者建立起真摯的情感紐帶。
Tube Lock For Bicycle
自行車專用管鎖
公司: Shenzhen C60Design Co., Ltd., China
設計主導: Qiu Qi
自行車專用管鎖(Tube Lock for Bicycle)通過將鎖與自行車座桿組合在一起,讓自行車的防盜系統變得時尚而整潔。自行車座桿連接器是通用的,可以由自行車製造商安裝,消費者也可以自行安裝。產品使用指紋解鎖,解決了鎖匙丟失的風險。磁吸固定裝置可以確保自行車鎖更為牢固地固定在座管上。同時,集成的反光條可保證騎行者在夜晚的安全。
Clean Seat
公共馬桶
工作室: Tsang Ching Pun Design Ltd. China
Clean Seat的馬桶蓋會在第一個感測器(位於馬桶蓋的前部)感應到有人靠近時自動打開。第二個感測器感應到使用人離開後,馬桶蓋隨即關閉並自動上鎖。當馬桶蓋上鎖時,馬桶將開啟自潔功能。經過這一系列的清洗消毒,在下一位使用者使用時,馬桶座將再次達到了干凈衛生的狀態。
Strap Light
燈
機構: Zhongshan Torch Polytechnic, China
製造商: AMAZI Lighting Tech Co., Ltd., China
Strap Light燈以其靈活的模塊化設計展現出無限的可能性。線條與節點的組合簡單直觀。輪廓光圈構成其核心部分,可以自由組合成一個簡單的壁燈(超薄版),配置壁燈以區分房屋的不同樓層(標准版)。Strap Light燈鼓勵人們重新定義自己的空間。鋁結構使產品表面光滑;配以丙烯酸透明板,以達到良好的照明效果。這些金屬管易生產、造價低、易組裝。
Mixx
家庭影院合成燈
設計師: Kim Wonkyoung, South Korea
Mixx家庭影院合成燈將投影儀、揚聲器、照明和藍牙功能全部融合到一個家用電器中。它完美地替代了對電視和揚聲器等多種家用設備的需求,同時仍然提供相同種類的娛樂體驗。當Mixx的家庭影院系統在不使用時,它可充當落地燈以照亮空間。同時,其外觀造型優雅,可單獨作為一個室內裝飾品。
Moving-Z
傢具櫃
公司: ZINUS Design Department, South Korea
設計主導: Kim Jiyun
Moving Z是一種新型傢具概念,它便於移動並且可以放入狹小的空間。它旨在減少搬家時所需的時間和精力。對於經常搬家的人,Moving Z可以輕松打包、產品組件規格統一,由多種材料製成,可以自由堆疊或排列。Moving Z的模塊化設計和靈活特性意味著它可以輕松的替換和維修。輪式框架可用作推車,可方便地移動物品。Moving Z的設計和優化可以減少庫存量單位(SKU),有效提高了該產品的生產和庫存管理效率。
The Smooth Void-The Lounger
躺椅
設計師: Maria Wolff Metternich, Germany
Smooth Void躺椅展示了編織的無限潛力,它不僅可以作為覆蓋物或裝飾元素,還可以作為裝飾品。Smooth Void躺椅提供多種休閑方式,躺椅和身體完美貼合、互相支撐,創造舒適感的同時又展現出一種獨特的活力。Smooth Void躺椅的有機和極簡主義造型詮釋出一種特別的美感,並通過協調連貫的色彩搭配和設計喚起整個產品生命力。大約二十層棉和萊卡混合面料在底墊上拉伸,組成了間隔織物。通過這樣的材質構造,帶來高度舒適的觸感,進而為用戶帶來生理和心理上的舒適感與愉悅感。
Drop Leaf Table
落葉桌
工作室: tsai Design, Australia
設計主導: Jack Chen
落葉桌(Drop Leaf Table)通過便利生活的智慧,為這一空間難題提供了解決方案。日常使用時,它是一個供兩人使用的圓桌。如果需要使用筆記本電腦或其他工作任務需要直邊的桌面,則可以將單葉桌面折疊起來。桌子的製造時將數控技術(CNC技術)與傳統木材和金屬工藝相結合,打造出這款外觀看似簡單,實則是優雅又功能強大的組合傢具。
Magnetime
座鍾
設計師: Elham Mirzapour, Iran
MagneTime是一款由兩部分組成座鍾:代表宇宙的懸浮球和代表時間之門的環繞環。它的設計靈感來自時間這一神秘的第四維度,懸浮球帶來的失重感也代表了這種神秘感。通過使用磁懸浮系統,懸浮球可以在沒有任何支撐的情況下盤旋在空中。鍾面指針以光顯示,MagneTime座鍾可連接Wi-Fi,並連接到一款配套的應用程序上,可以用來設置時間。
WandsWayout WSB
微型飲品工廠
公司: Wayout International AB, Sweden
設計主導: Martin Renck
Wayout公司擯棄了預包裝再運輸的模式,為本地的水和飲料供應提供了一種可持續的替代方案。此方案通過將產業鏈收益轉移到消費產品的環節,推動當地經濟繁榮,繞開過時繁瑣的產業結構,幫助人類可逐漸過渡向更綠色、更健康和更安全的未來。這種可出租的微型工廠概念,使任何租賃者都可以為消費者現場量身定製飲料這種方案組合。
Cast Iron Spice Grinder
鑄鐵香料研磨碗
公司: Hebei Hequ Trading Co., Ltd., China
設計主導: Zhou Yapeng
The Cast Iron Spice Grinder鑄鐵香料研磨碗去除了所有不必要的結構從而實現最簡設計。該研缽和研杵的尺寸和細節結合了最適合研磨碗的特性和材料,並根據用戶的使用體驗和習慣優化。這款研磨碗包含了一個主盛缽,一個灰泥研缽和一根搗杵。搗杵兩端均可使用,其中一端可研磨更精細的香料。
Bee Hive Intelligent Camara Array
蜂巢智能相機陣列系統
公司: Shenzhen Boyan Technology DBA RayShaper China, China
設計主導: Dr. Wen Jiangtao
鉑岩蜂巢智能相機陣列系統(RayShaper BeeHive Intelligent Camera Array system)以其高度模塊化的革命性設計領跑計算機視覺系統領域。每個六角形模塊(或「單元」)均為獨立帶有MTF(調制傳遞函數)介面的4K120幀專業級攝像機,都可適應多種高質量的鏡頭。
Piano
路由器
公司: Shenzhen Skyworth Digital Technology Co., Ltd., China
設計主導: Li Haopeng
Piano路由器支持物聯網應用,企業級4K/8K視頻,AR(增強現實)/ VR(虛擬現實),並可在學校、車站、購物中心等多種場景使用。在設計方面,這款路由器以其人們熟悉的類似鋼琴鍵盤的外觀融入家庭裝飾中,整體美學親切友好。Piano路由器的波浪形表面可向前傾斜,下有可伸縮的支撐底座,從而產生浮動的視覺效果。
Wearable Light Therapy for Natural Newborn Care
新生兒可穿戴式光療
公司: Bilihome B.V., Netherlands
設計師: Marina Toeters, Christian Steven van Eek
可穿戴光療在專門設計的服裝中使用了三層不透明、透氣且溫度可控的織物。盡管功能強大,但該產品看起來卻很像品普通的嬰兒背心或套頭衫。它穿著舒適,並具有很大的光療面積。該設備由通過磁性連接控制開關的外部電池供電。
Mini Mobile Stage
迷你移動舞台
設計師: Wang Mingye, Yan Zhenyang, China
街頭歌手在外出表演時經常必須隨身許多設備或經常到處轉場。迷你移動舞台(The Mini Mobile Stage)是一款集成了吉他揚聲器、音樂架、麥克風架、儲物盒、舞台聚光燈甚至凳子的產品。除了極其便攜和易操作之外,僅需幾個簡單的步驟即可將手推車變成彈出式表演舞台。除此之外,迷你移動舞台可以連接到自行車架上,方便街頭歌手在騎自行車時攜帶。
atLightCurtain
軟體
公司: Autonics inc., South Korea
設計主導: Park Ji Young
atLightCurtain是用於設置和監視安全光幕的軟體,可保護工業現場危險區域中的工人和設備。它以清晰的圖像提供產品狀態信息,因此工人無需過於接近危險區域即可確認產品狀況。它通過一個扁平化的簡潔用戶界面(UI)來完成此任務。整個界面通過便於用戶理解的直觀配色和可視化效果構建了視覺信息層次。這套用戶界面(UI)具備泛用性,可以針對各種工業裝置或設備進行優化,從而在不同設備之間提供無縫的體驗。
Multi layered 3D lighting effect
多層3D光效
公司: LOTTE CHEMICAL, South Korea
設計主導: Kahng Sookyung
多層3D光效(Multi Layered 3D Lighting Effect)為車載AI及自動駕駛汽車的傳統照明或顯示設備提供了另一種傳達解決方案。多層3D光效可以傳遞詳細而微妙的情感指標。其採用先進的感測器來檢測駕駛條件的任何變化並引發乘客的情感互動。
Aperture
碎紙機
工作室: Blond Ltd, United Kingdom
設計主導: GJames Melia
該款碎紙機只有兩個按鈕:自動和反向。傳統的碎紙機的前方會有一個觀察窗,要求用戶蹲下才能看到裡面的東西。這款產品根據人體工學對此進行改善,可以拉開產品的外殼來形成觀察口,從而讓用戶站立著即可確認機子內工作情況,此觀察口還能作為無縫拉把使用。這些功能上的改進使這款碎紙機更加整潔,肅靜且不對外界造成干擾,從而自然地適應各種室內風格和場景。
Logi ULTRA
鍵盤
設計師: Li Shuai, China、Tillmann Schrempf, Germany
羅技(Logi)ULTRA鍵盤是串聯當下與未來工作空間之間的新世代產品,它是為適應工作空間的演進趨勢,以及向遠程辦公模式過渡而生的產品。羅技ULTRA的設計旨在共享辦公空間里供多人使用,因此鍵盤的布局可根據每個用戶的人體工學,偏好和軟體需求進行定製。羅技ULTRA將這些信息保存在雲端中,用戶可以通過安全的指紋驗證在世界任何地方進行訪問。設備上的超觸覺感測器能發出超聲波,從而引起用戶皮膚的觸覺反饋。節能的電子墨水屏幕則具有高對比度,確保顯示內容清晰易讀。
Teamplayer
控制台
公司: Klaxoon, France
設計主導: Matthieu Beucher
Teamplayer控制台試圖發起視覺上的「智能工作」革命。Klaxoon的協作工具套件已為全球數以百萬計的團隊所採用,用於高效舉辦各類會議,工作坊和培訓課程。藉助一系列智能控制器(例如滾輪和軟墊)以及超個性化的開放式快捷平台,Teamplayer控制台讓所有人都能使用可視化管理軟體。軟墊和滾輪的設計具有超強的適應性,用戶可以直觀地執行任何操作。Teamplayer控制台利用集體智慧的力量來提高參與度,並使信息可視化,從而協助團隊成員更好的做決策。
canoo
電動車
公司: Canoo, United States
設計主導: Richard Kim
Canoo電動車專注於通過三種方式革新傳統汽車:一是通過全新的設計,利用電動車(EV)的獨特技術優勢,最大程度上為車輛提供大型SUV車輛級的內裝和緊湊的總佔地面積;二是省心且無長期條款的會員模式;三是隨著時間的推移產生更多收益的下一代商業模式。這是一種極簡主義的解決方案,只向會員提供他們所需的一切,不提供任何累贅的東西。並向他們提供更加寬敞,直觀的出行體驗。
Prophecy Concept
現代車
公司: Hyundai Motor Company, South Korea
設計團隊: Hyundai Design Center
預言概念(Prophecy Concept)這款車為現代電動車家族又新增一位代表作,它將現代汽車的設計語言擴展到更廣闊的視野。側視圖中最為完美的突出了它的特徵,整潔、簡單,透明的丙烯酸材料可以清楚地看到功能組件的美感。現代Prophecy Concept車的操縱桿集成支持多種功能的按鈕,提供了全新而有趣的駕駛體驗,引入的所有設計元素均基於「樂觀未來主義」。這也是Prophecy Concept所展現的標志性設計概念。「樂觀未來主義」將為人和車輛之間建立「情感聯結」。
VISION-S Prototype
索尼VISION-S原型車
公司: Sony Corporation, Japan
設計師: Creative Center, Sony Corporation
NEMO Submersible
潛水器
公司: U-Boat Worx, Netherlands
設計主導: Lex van Rijswijk
NEMO潛水器專為在溫度舒適的環境中探索深海而設計,它可以安全地潛水深達100米,使冒險家可以探索隱藏的沉船殘骸、尋找新的水生物種或者只是享受令人嘆為觀止的海底環境。Nemo的細節精雕細琢:透明的座艙,八邊形推進器風道,類似汽車的船尾以及完全由丙烯酸製成的加壓船體,這款潛水器的重量輕、體積小,所以可以將其拖在汽車後或拖車上,方便從岸邊出發,廣泛適合各類人群使用。
The New Door Gods
新門神
設計師: Dr Chen Mengxi, China
許多中國人沒有戴口罩的習慣。這在流感季節或最近的新冠疫情期間尤其成問題。在中國,人們向「門神」祈求平安,而新門神(New Door Gods)是對傳統中國農歷新年習俗的現代詮釋, 這些海報鼓勵人們養成良好的個人衛生習慣,並戴口罩以防止呼吸道飛沫傳播病毒或細菌。
A.V. Mapping A.I. Platform
音視頻人工智慧平台
公司: Memuriesic Co., Ltd., Taiwan, China
設計主導: Frinny Lee
Ⅱ 美國交互設計專業作品集怎樣准備
美國交互專業作品集側重點是什麼?
1. 他是一個方向很多的專業,如果學生偏重界內面、視覺、解決方案方向,容那麼作品集要注重調研,以及數據分析,數據展示、解決方案等內容。如果學生是側重多媒體,交互裝置方向,那麼作品集要側重想法、交互性、技術性、視覺效果等等。
如果,想要申請綜合大學,美行思遠導師建議在作品集中體現多種才能。
2. 要豐富自己的知識,雖然我們是學習藝術、學習設計,但是自己不能只局限於這兩個方面,社會學、心理學、宗教學、數學、物理等等,都需要學習。這樣才能讓你從多方面去分析和解決一個問題,也將更好的將你的想法展示在你的作品中。要知道,優秀的作品集,給人的啟發不僅僅是直觀的。
3. 這個專業的評判主要分為以下幾點:
項目立意是否合理、新穎、有創意;用戶調研是否充分,是否從用戶出發;數據分析,問題總結,技術研究是否充分;技術分析,技術探索,模型製作;展示效果。
Ⅲ 如何製作一份優秀的服裝設計作品集
對於設計類專業來說,作品集是申請的核心。國外大多數院校都是通過學生提交的作品集,今天我們就先來看看服裝設計專業作品集怎麼弄?希望能夠幫助到服裝設計留學生。
服裝設計現在是很熱門的留學專業,行業當中經常看到的時尚買手、服裝設計師、裁剪類設計師以及打版設計師都是屬於其中一個門類。國外的服裝設計發展的非常好,且發展空間也很大。
服裝設計作品集製作中,本科生和研究生差別是很大的。對於本科生作品集的要求大多是希望看到學生的想法以及創意點,但是對於研究生來說,不僅僅是想法,更多關注的是如何把控後面的設計過程以及成衣的製作和搭配。下面就來詳細看一下服裝設計作品集的製作過程。
服裝設計專業作品集怎麼弄?
1.想法與調研
想法:前期的想法也就是所謂的靈感,來源生活或者自己的想法。有了前期的想法和靈感,確定了idea後,就需要做調研,找一些元素和圖片,要讓考官看出學生是做過詳細的考察的。
手繪與技法這一部分是很重要的,設計中都需要有大量的創意手繪。技法上最主要的是拼貼。藝術學生經常會看一些藝術類的雜志,雜志上會有很多的模特和元素,可以通過一些剪輯之後將模特的形成和衣服的形成做一定的轉化,這樣整體的拼貼感就會很好。除了剪輯雜志以外,手工立體的剪裁都可以用於拼貼。
調研:調研是這幾個環節中最重要的。服裝設計中的調研可以分為細節、面料和顏色。
細節:就是學生需要解釋每一步做的過程是如何握的。
面料:當有了細節後,需要選擇布料。做一些小樣的調研,例如領結和袖口這類,只有做了小樣,才可以證明這服裝是實際可以給人穿的。
顏色:顏色的挑選取決於學生想要怎麼呈現。完整的作品集是需要有幾套衣服的,每個主題都需要有不同的衣服,且顏色要適合對應的主題。
2.成衣製作
隨著學校申請的人數越來越多,要求也越來越高,即使本科階段也開始要求成衣的製作了,申請一些頂尖學校的服裝設計,建議有兩三套成衣。
研究生每個主題都需要一件成衣。成衣設計和剪裁都需要學生自己去完成。
3.美工排版
這是最後一步,完成成衣後,對成衣進行效果圖的拍攝。作品集的文字、圖片以及排版都是需要嘗試和研究進行最合理的呈現。
服裝設計專業推薦院校
法國
艾斯莫德國際學院——ESMOD International
義大利
馬蘭歐尼設計學院——ISTITUTOMARANGONI
米蘭時裝學院——Milan Fashion Campus
美國
帕森設計學院--Parsons School of Design
紐約時裝設計學院——Fashion Institute Of Technology
羅得島設計學院——Rhode Island School of Design
薩凡納藝術設計學院——Savannah College of Art and Design
加州藝術學院(舊金山)——California College of the Arts
舊金山藝術大學——Academy of Art University
英國
中央聖馬丁藝術與設計學院——Central Saint Martins College of Art and Design
英國皇家藝術學院——Royal College of Art
倫敦時裝學院——London College of Fashion
服裝設計專業作品集怎麼弄?以上就是相關內容的介紹,學生想服裝設計留學深造,比較合適的國家有美國、英國、法國、義大利等國家, 世界上最出名的四大服裝設計學校分別是來自美國的帕森斯、英國的聖馬丁、義大利的馬蘭歐尼以及法國的艾斯莫德。