A. 求問大佬地平線零之曙光怎麼玩 有沒有實用技巧
地平線零之曙光游戲建議及實用技巧
地平線零之曙光游戲一共有四個難度選擇,不過由於游戲成就與難度沒什麼關系,所以只要選擇自己喜歡的來體驗游戲就好,這里比較推薦的是中等或困難,當然了,也可以在游戲過程中隨時調整難度。
攀爬系統
游戲內的攀爬點一般由黃色、橙色、白色標記,在攀爬時一般只需要向相應的方向前進,就可以自動攀爬上去、
不過在一些較遠的攀爬點之間還是需要跳躍過去。
商人系統
游戲里每一位商人都會出售一個免費的神秘箱,一般只是些隨機附送的資源,對前期來說算是不錯的禮物。
葯水系統
本游戲的葯水系統在前後期都非常有用,並且可以直接狩獵動物的肉來做素材,建議多儲備一些。更多網頁鏈接可在這了解下的。以上就是地平線零之曙光游戲建議及實用技巧,還希望能夠幫助到大家。
B. 地平線零之曙光古代軍械庫怎麼恢復燃料庫門的電
地平線零之曙光古代軍械庫怎麼恢復燃料庫門的點,還是首先進行科技點的塑造,一方面兒,你這你這是屬於什麼呢?屬於這個近古時期了,你要進行一個這個,一方面是這個學者的學,學術院的一個打造,打造之後呢,使這個科研點兒進行往上升,升到之爭到大概是升到這個60組的開店之後呢,你就可以進行什麼呢?對店進行研究了,研究出一會兒先開始這個電池,然後什麼,然後是蓄電池,然後是這個發電機,發電動機,這樣的東西,實際上研究出來之後就可以進行恢復電了,因為本身前台發電機出來嗎,就可以進行自己的發電了,實際上這樣來講的話,就可以把這個電力資源成為一個什麼呢,成為一個日常日用品呢,這就基本上就可以達到你說的那個恢復電的要求
C. 有趣的開放世界——《地平線 : 零之曙光》Horizon:Zero Dawn
《地平線:零之曙光( Horizon:Zero Dawn)》是由索尼發行的一款PS4獨占 游戲 ,故事設定在世界末日來臨之際,地球即將毀滅,而人類遭遇了前所未有的巨大挑戰,巨大的機械恐龍入侵,人類擁有的只有冷兵器。
充滿想像力的 游戲 世界
正如實體碟子上寫到的「地球不再由人類主宰。距今一千年以後的世界,機器在世界橫行,而人類再也不是主宰一切的物種。一個年輕的獵人,踏上發現自身命運的旅途......」
你將會進入一個裝備都很高 科技 ,但是科學、思維水平以及戰斗方式都比較接近原始水平的世界,聽起來很荒謬,但其實這才是編劇下足了功夫的體現。
不得不說 游戲 世界充滿著製作組的豐富想像力,機械化的生物、美麗的景色、裝甲的樣式、 游戲 的一些玩法、劇情設定......加上 游戲 本身就高素質的畫面質量,在初期的遊玩時給玩家不少新鮮感。
富有創意的世界設定
「為什麼滿地跑的都是機械化的生物呢?」「那個被雪覆蓋的章魚式大型機器是什麼!?」「我的天那!那是什麼生物!?」 游戲 的過程中總是會讓玩家去驚嘆眼前看見的東西。(當然等你看遍了這些東西也就不會稀奇了)整個世界的生態系統也是被精心的設計過,地圖上的哪塊部分是什麼樣的環境,這種環境下會出現什麼生物,這些機械生物又各具有什麼樣的特點,都是緊密聯系起來的。
-平庸的演出效果
奇怪的面部表情,這已經是一個被玩家詬病的問題了,地平線的面部捕捉很奇怪,角色的表情動作要麼幾乎極其平淡,要麼就是左嘴角上揚那樣說話,令人印象深刻的表情很少。當然不是針對表情,只是說這樣子的表情很難表達出角色的心理、性格等很多東西,而且看久了會覺得很無聊。
-缺乏豐富的 游戲 元素
乍一看,你看到了豐富的武器、看到了近戰、看到了潛行、看到了攀爬(攀爬很利索,經常爬到很多我自己都沒找見的地方),好像還有那麼點RPG的元素,感覺 游戲 的元素很多,但是不足在於每個元素都很淺,元素中沒有多樣的元素,玩到後期不免有些疲倦。(一度快被無聊到睡著的我很慚愧。)
弓箭的射擊手感不是上等的水平;技能樹設置的很「貧窮」,實用的就那麼幾條(尤其是那個控制機械生物的技能,控制之後沒有經驗不說,它幹掉敵人也不會給你加經驗,不如不控制直接硬肝,又有經驗又有機械零件),升級帶來的不過是技能點數以及10的血量提升,不是特別讓我這種喜歡RPG元素的玩家感興趣;製作系統以及裝備插槽雖然是做了出來,但是有一種較為強烈的廉價感。
我認為對於這樣一個遊玩時間將會到達20多小時以及更長的 游戲 ,豐富的 游戲 元素和元素深度以及耐玩的要素是非常必要的,要在 游戲 過程中不斷加入新的血液,給予玩家動力和期待繼續玩下去,僅僅是用場景、種類並不多的敵人、並不特別出彩的劇情來陪伴玩家的後期 游戲 體驗,這是地平線的最大問題,因為其他的元素都很容易就被玩家玩透, 游戲 的體驗也會隨之干澀起來。
沒有對比就沒有傷害,容我用巫師3來對比,兩者都有相似的「狩獵」系統,但是巫師3在技能、屬性、葯劑方面的多元元素是地平線所沒有的,二者在「針對不同敵人有不同的更有效率的打法、方式」、「元素屬性效果、剋制關系」兩處到是都做的不錯。(地平線的戰斗中攻擊弱點和非弱點的傷害有巨大的差距,我也沒法說出這究竟是好是壞,雖然這樣做意圖是為了引導玩家攻擊弱點,但是傷害差距過大,經常出現打到非弱點上傷害只有個位數,不痛不癢,而攻擊弱點能造成三位數的傷害, 游戲 的難度會因此突然加大(地平線:傳火黎明),平衡性還有待考究。)
D. 地平線零之曙光裝備任務是什麼
1、前期盡快將主線推進至子午城,只有子午城後的商人才出售完整的暗影系列武器,同時還有無限使用的快速移動行囊。
2、購買暗影系列武器需要用到大量的金屬片,金屬片可以通過攻打土匪營搜刮古代遺物出售、出售各種機械獸透鏡、線圈、多餘的資源材料,來快速的獲得大量金屬碎片,擁有效果弓和傷害用弓後便可以去打四個鑄造廠。
3、其中ZETA鑄造廠需要正面對付雷霆牙,可在中後期再去打,打完鑄造廠便擁有大部分機械獸覆蓋指令,再去覆蓋長頸獸指令,這樣游戲人物培養基本成型。
E. 求《地平線零之曙光》片刻的安寧任務怎麼做
地平線零之曙光支線任務片刻的安寧攻略
任務地點:子午城
任務流程:子午城獵人之家旁,正在招工的維更詢問亞蘿伊願不願意為他做事,並且報酬優渥。他想要僱人前往西北雪山打探那裡的巴努克人如何跟機械獸和平相處,先前他已經僱傭過一批歐瑟蘭人前去調查,不過沒有半點兒消息回來。亞蘿伊接下僱傭,來到雪山上的巴努克人營地,和營火旁的巫師提庫克交談。提庫克告訴亞蘿伊確實有幾位歐瑟蘭人來過營地,不過他們無法認同巴努克人歌聲治癒機械的說法,便離開了。使用Focus找到在山崖上方發出訊號的裝置。營地內石階往上走,頂上左側的攀爬點爬上去。來到山頂上營火,儲存存檔,沿小路進入山谷內。
在山谷里亞蘿伊發現兩個歐瑟蘭人,他們便是維更早前派來的,巴強德告訴亞蘿伊必須去阻止上面的其它人,他們發現是上面的裝置在影響營地內的機械獸,但是其它同行人卻要將裝置搬回叫賣崖拍賣。進來更裡面的山谷找到正在挖掘裝置的歐瑟蘭人,在亞蘿伊的強硬態度下,幾人離開。使用Focus掃描訊號裝置,這顆裝置是蓋婭終極版的一部分,在蓋婭自爆時被炸飛到此處,難怪會讓機械獸乖乖聽話,此時下方營地傳來聲響。回到山谷外的營火,垂降點下去,機械獸失去訊號裝置的控制後已經在大鬧巴努克營地,此處都是些小型機械獸,一隻清野者沒什麼多大威脅。解決掉機械獸後和提庫克交談,為避免引起紛爭亞蘿伊沒有將真相告訴他,而提庫克決定回到故鄉。回子午城找維更拿取打探消息的報酬,任務完成。
以上就是地平線零之曙光支線任務片刻的安寧攻略的全部內容了,詳情了解可以參考這里網頁鏈接
F. 《地平線 零之曙光》系統介紹
游戲 使用了一個比較特別的回血系統。除了我們常見的血瓶之外,玩家在地圖上還可以收集一些草葯,它們會儲備在草葯包中。無論玩家最大生命值上限是多少,草葯包的回復量都是按比例的,換句話說,一包草葯就相當於玩家有100%額外生命值。所以盡早的提高草葯包的最大上限會是一個不錯的注意。
不過草葯包回復生命值的時候需要一定的時間,戰斗中如果比較緊急的話,還是建議使用血瓶回復。
游戲 中玩家最多可以同時裝備四把武器,在戰斗中使用L1可以隨時切換武器和彈葯。如何根據戰況靈活的切換武器改變戰術是 游戲 中的一個關鍵課題,下面簡單說說 游戲 中幾把武器的效果和使用方法。
獵弓:拉弓速度快,傷害低,屬性積攢慢,比較適合用來速射以及暗殺。
神射弓:拉弓速度慢,傷害中等,可以裝備特殊箭頭,適合用來拆卸機械獸身上的部件。
彈弓:拉弓速度慢,范圍傷害,屬性積攢很快,適合用來打異常狀態和范圍傷害。
絆繩,在地上拉出一根帶有屬性的繩子,可以預先在敵人巡邏路線上布置好,手快也可以在戰斗中放置,然後等待敵人沖過來。還有一種使用方法是等敵人眩暈或者倒下時直接在腳下拉繩,這樣絆繩會立刻爆炸造成傷害。
束縛繩:一端拉住敵人,一端釘在地面,對付那些非常敏捷,或者在天上飛的敵人非常好用。體型越大的敵人越難束縛,被束縛繩攻擊後敵人頭上會出現狀態圖標,暫滿之後就會出現倒地硬直。此時除了輸出之外,也可以近身使用指令覆蓋或者近身重擊。需要注意的是攻擊敵人會將其提前從束縛狀態解脫出來。
流星箭:一次可以發射多隻弓箭,但是準度很低,每隻箭的傷害也不高,只適合對付那些距離很近的人類敵人。
長矛:唯一的近戰武器,分為輕攻擊和重攻擊,但其實它最大的作用是覆蓋機械獸的指令,除非迫不得已,否則你不會在普通戰斗中經常使用它。
每把武器能裝備的彈葯數量和種類都不同,而下面這幾個屬性則代表了武器各方面的性能。
另一方面,在 游戲 中不斷使用屬性武器攻擊敵人,將會讓敵人積攢屬性槽。屬性槽攢滿之後敵人就會進入異常狀態,而武器的屬性攻擊越高,積攢的越快。
玩家在地圖上可以發現許多營火,除了用來存檔之外,它們最大的用途其實是作為快速移動的站點。地圖上顯示微灰色的營火表示尚未激活,而綠色的營火則反之。
快速移動可以隨時進行,不一定非要在營火旁邊,但初期每次使用都會消耗一個「快速移動行囊」,但是在 游戲 的中前期可以購買一個叫做「黃金快速移動行囊」的道具,需要碎片*50,狐狸皮*1,肥肉*10,之後便可無限次使用。
改造系統分為兩部分,一個是改造武器和防具,主要是為他們鑲嵌一些改造模塊,然後獲得屬性加成,改造模塊則可以通過擊敗敵人獲得。
另一個就是改造行囊, 游戲 中玩家的行囊種類非常多,基本上每一類武器都有屬於自己的行囊,而武器,防具,普通資源和道具也都有各自的行囊。行囊的等級限制著武器彈葯以及玩家可攜帶道具的最大上限,而改造行囊所需要的資源基本上都可以通過野外狩獵獲得。
游戲 中玩家共有36個技能,分為三個不同的方向,分別是潛行者、勇者和覓食者,分別強化玩家的潛行,戰斗和野外生存能力。三個方向的技能不沖突,最終均可全部習得,但前期技能點比較少的時候,應該有針對性的強化自己常用,或者喜歡的技能。
技能點除了升級可以獲得之外,完成部分 游戲 支線和主線任務的時候也會固定獲得技能點,具體可以在任務獎勵中查看。這里比較推薦大家完成狩獵場的任務,完成一個挑戰就能獲得一個技能點,一個狩獵場就能獲得三個技能點,非常快。如果遇到挑戰不過的時候,可以把難度換成簡單試試。
當 游戲 劇情進行到一定的程度,玩家就會解鎖指令覆蓋的能力,這個能力讓玩家可以將機械獸從敵人變為友軍。使用指令覆蓋的時候機械獸與玩家不能處於交戰狀態,也就是說我們要麼潛入到機械獸身邊,趁其不注意的時候使用,或者就是戰斗中當它們被束縛或者其他硬直倒地的時候使用。
需要注意的是,指令覆蓋初期只能對部分機械獸使用,想要解鎖更多覆蓋指令,玩家就必須完成地圖中的煉鑄廠任務,一共有四個。此外,每次使用之後,指令覆蓋會有一段冷卻時間,所以這個能力是不能連續使用的。
長頸獸就是在 游戲 宣傳圖中大家經常能看見的那個形式長頸鹿的傢伙,它們在 游戲 中僅有五隻,分散在 游戲 的五個區域,每隻附近的地形都會比較特殊。
五隻長頸獸對應五個支線任務,攀登上去使用覆蓋指令之後,玩家就可以解鎖地圖上一大批區域的迷霧,此時地圖上的機械獸分布情況,營火位置以及很多信息都會直接標注出來。反正你就把它的大腦袋當成雷達好了,讀取之後你就能獲得這篇區域的各種常規地理信息。
G. 小白求問地平線零之曙光怎麼操作界面啊操作指南什麼的有嗎
地平線零之曙光界面與操作指南:
以上就是地平線零之曙光界面與操作指南,詳情了解可以參考這里哦網頁鏈接
H. 地平線零之曙光碉堡門怎麼開
進入遺跡洞穴後,沒有多餘的路線,一路往裡面走,在途中我們可以熟悉一下游戲操作,順便獲得重要道具Focus。
獲得Focus道具後,使用該道具,就可以附近機器的影像,我們也可以把它來當成燈光吧,這樣也比較好走路。
接下來的任務就簡單了,直接按照指示前進就得了,在前面會發現有一道打不開的「碉堡門」想要打開這道門需要去掃描附近的「程序式核心」獲得重要提示才可以打開,使用「全像鎖」來獲得旋轉解鎖來打開大門。
打開"碉堡門"的教程如下 掃描下圖的「程式碼核心」,可以獲得全像鎖的旋轉位置,第二張圖中程式碼核心顯示全像鎖的紅邊應該朝下。
於是在旁邊的「全像鎖」那裡將紅邊旋轉到下邊即可。
在跑路中亞羅伊會經過被鍾乳石擋住的房間,裡面有可以獲得的道具等物品,現在是拿不到的,需要在操縱成年亞羅伊的時候才能回來再拿,詳細內容可以點擊左側【收集要素】一欄。
接下來就沿著給定的路線前進,最後離開遺跡。