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互動裝置設計靈感來源

發布時間:2023-01-07 04:02:28

『壹』 展示設計中的色彩在國內外的研究現狀及發展趨勢

展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。展示空間是伴隨著人類社會政治、經濟的階段性發展逐漸形成的。在既定的時間和空間范圍內,運用藝術設計語言,通過對空間與平面的精心創造,使其產生獨特的空間范圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,並使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式,我們一般稱之為展示空間。對展示空間的創作過程,我們稱之為展示設計。 展示設計以「展示具」為標的物的設計,更廣泛的說,是以「說明」、「展示具」、「燈光」為間接的標的物,來烘托出「展示物」這個主角的一種設計。換句話說,展示設計的標的物具有配角的性格。展示設計從范圍上可以大到博覽會場、博物館、美術館,中到商場、賣場、臨時慶典會場,小到櫥窗及展示櫃台(樣品櫃),不過都以具說服力的展示為主要概念。就展示設計所處理的內容而言,主要有展示物的規劃、展示主題的發展、展示具、燈光、說明、標指示及附屬空間(如大型展示空間就該包括典藏、消毒、廁所、茶水、休息等等空間)。
從某個角度看,展示設計是新興行業,以往較大規模與較固定性的展示設計即歸屬於建築設計,較小規模的展示設計就歸屬於室內設計,較臨時性的展示設計就歸屬於美術工藝或室內設計。那麼,是什麼因素讓「從大到博覽會場」、博物館、美術館,中到商場、賣場、臨時慶典會場,小到櫥窗及展示櫃台(樣品櫃)都會重新以「展示設計」這樣的行業來理解呢?這是由於第一方面,可能是前述的以「展示」為主要概念;第二方面,可能是,短時間的博覽會或工商展覽會,在十九世紀末二十世紀初興起;第三方面,可能是二次大戰後「賣場或商場」的大規模化與精緻化、專業化等等所致。
所以,展示設計的展示內容規劃,展示主題的發展往往就定位成告知性、販賣性、慶典性、游藝娛樂性、教育性等等分位。展示設計所需要的能力有:推銷物品或理念的調查與企畫的能力、立體造形(審美、建材與構造)的能力、燈光與臨時機電設備的知識、吸引人群安排人潮動線的能力等等。
簡單的說,展示設計是一種「配合演出」的設計,展示設計在設計時要先了解「被展示的物件或概念」後,找出要表達的主題,然後將這「主題」以展示裝置加以渲染、詮釋,來完成這次設計。設計時,所設計的展示裝置本身是否精彩並不是重點,反而是這展示具、展示裝置完成後,「被展示的物件或概念」是否因此而精彩,才是重點 。
縱觀人類文明發展史, 我們可以非常清楚地看到展示藝術所起到的重要作用, 展示活動一直伴隨著人類社會的文明進步而不斷發展變化著, 展示作為人類互相交流和傳遞信息的媒介, 發揮著其他藝術形式不可替代的功能。隨著信息時代的到來, 計算機技術的發展、多媒體技術、網路技術和虛擬現實技術的廣泛應用, 展示設計的概念和思維方式也發生了很大的變化,展示設計已經從傳統單一的設計形式向科技與藝術融於一體的綜合性設計轉化。因此分析和研究展示設計在信息時代的特點和發展趨勢就具有非常重要的意義。
現代科學技術的發展拓展了展示設計的領域,現代展示設計從物質轉向非物質,從現實轉向虛擬,從平面轉向空間,從有限轉向無限。在知識創新大潮風起雲涌的信息化時代,現代展示設計呈現出了新的特點和趨向,如:設計人性化、參與互動性、信息網路化、設計多樣化以及虛擬現實化等。

一、設計人性化

在現代展示設計中人性化設計是展示設計的根本,人是作為主體來觀賞、領悟展示內容的,因而也是最重要的研究對象。本世紀以來, 社會學家和心理學家對參觀者的認知心理、環境行為做了許多研究, 其成果直接在展示設計中得到了運用。如國外的很多展示場館十分重視參觀路線和照明等觀賞環境的設計, 注意為兒童、老年人、殘疾人服務, 絕大多數考慮了無障礙設計, 有些還設有兒童游戲室等。他們不僅考慮為公眾提供陳列空間, 而且還考慮到各種為公眾服務的輔助場所。在信息時代, 融科技和藝術於一體的展示設計呈現出更人性化、更親切、更強調人在展示活動中的地位以及物質與精神上全方位的需求,要想使展示信息有效地傳遞給參觀者,使他們從中獲益,就要求設計者為參觀者創造一個舒適而實用的觀賞環境,要盡可能地滿足參觀者的信息需求與生理、心理需求。展示的效率是通過展示空間的氛圍營造來實現的,也就是有些人所說的「場」。這個「場」的營造要有交流和對話的環境氣氛,而不是喋喋不休的說教和填鴨式的灌輸。要具有一種親和力,使受眾在展示空間中體驗到造型、材料、實物、圖像、聲音等中介媒體都有了生命、活力、表情和情感,使展示空間有了像朋友聚會交流一樣的感人魅力。

二、參與互動性

展示的互動性設計最為符合現代信息的傳播理念,也更能調動參觀者的積極性,提高他們參展的興趣, 這就意味著參觀者並不是被動地參觀展示,而是主動地體驗展示內容,也體現了設計者對於參觀者的人文關懷,參觀者已不僅僅是旁觀者,而變成了探索世界奧秘的主人。早在20世紀60年代,世界上許多有遠見的專家就提出了「寓教於樂」的觀點,陳列室內「請勿動手」的牌子逐漸被「動手試試」所代替。展示設計打破以往那種單一的靜態展示、封閉式展示方式,變成了一種鼓勵參觀者參與,在真實的環境中去理解展品、體會展品,讓參觀者直接動手操作形成新意迭出的獨特陳列。著名的美國芝加哥科學工業博物館居然把公眾引入地下真正的煤層,讓人們親自體驗煤炭採掘的全過程。但在這些展示中, 展品始終是展示信息傳播的主體、設計的中心,其互動性是非常有限的。隨著信息時代的到來,科技的進步,展示觀念的更新,圍繞著展示互動性的設計得到了真正意義上的體現。在2000年威尼斯建築雙年展中,參展者、設計師非常重視對互動性的設計。法國展館將設計概念延伸至室外,一艘垂掛著白色紗簾的威尼斯汽船航行在展區之間,供參觀者登船參與討論,此刻展示道具已成為處在主動位置上運動中的主體。

三、信息網路化

互聯網(internet)是近年來電子通信技術快速成長所產生的新興產物。互聯網結合多媒體技術,以開放式的架構整合各種資源,透過標准規格和簡易的軟體介面,以電子電路傳送或取得散布在全球各地的多元化資訊。作為以資訊傳達為目的的現代展示設計也迅速地採用信息技術,創造具有國際化、網路化快速展示的方法,通過國際互聯網,展示信息可迅速地在世界上廣泛傳播,避免由地理位置、交通帶來的局限,促進信息在國際間的頻繁交流,達到展示的目的。在2000年上海藝術博覽會上,網路與藝博會的「緣分」成為上海藝博會上別具風格的景觀。此次網路與上海藝博會的「鏈接」,使人們在不同時期能夠領略到眾多的服務與視覺享受,在藝術的世界裡自由「網來網去」。
四、設計手段多樣化

多媒體技術是指結合不同媒體,包括文字、圖形、數據、影像、動畫、聲音及特殊效果,通過計算機數字化及壓縮處理充分展示現實與虛擬環境的一種應用技術。隨著計算機技術的發展,多媒體、超媒體技術的應用推廣,極大地改變了展示設計的技術手段。與此相適應,設計師的觀念和思維方式也有了很大的改變,先進的技術與優秀的設計結合起來,使得技術人性化,並真正服務於人類。它的應用,拓寬了展示內容及手段,進一步推動了現代展示設計的發展。2000年漢諾威世博會中國館的第一展區作為跨入新世紀的象徵大量地採用了多媒體展示,這樣既反映了我國在多媒體和互聯網方面的廣泛應用和普及,也使參觀者通過更多的渠道,用現代的手段了解信息並增強參與感和趣味性。

五、虛擬現實化

虛擬現實展示設計,通過虛擬現實技術來創建和體現虛擬展示世界。展示空間延伸至電子空間,超越人類現有的空間概念,擬成為未來展示設計的方向。設計師可以不受條件的制約, 在虛擬的世界裡去創作、去觀察、去修改。同時,計算機多種多樣的表現形式、豐富的色彩,也極大地激發了設計師的創作靈感,使其有可能設計出更好的展示。據悉,Microsoft公司最近已投資開發虛擬藝術品展覽的應用系統。這樣,人們就可以通過顯示頭盔,「看」到三維立體的藝術展品,並且通過觸覺手套「撫摸」展品, 從而達到欣賞藝術品的目的。
總之,社會的進步和科技的高速發展既對展示提出了更高的要求,全新的設計理念,同時也為展示設計提供了先進和多樣的手段和技術,為現代展示提供了廣闊的發展平台。

參考文獻:
[1]韓斌.展示設計學[M ].黑龍江美術出版社,1996.
[2]林芳怡.訪劉育東先生談威尼斯建築雙年展[J ].建築師.2000(8):51-54.
[3]姜群.信息時代的展示設計研究.湖南大學學報(社會科學版)

『貳』 【問世博出行相關】中國2010年上海世博會上海企業聯合館亮點及相關介紹

世博會上海企業聯合館(Shanghai Corporate Pavilion)昵稱「魔方」,是由上海市國資委下屬的近40家大中型國有企業聯合出資建造,一個具有智能技術、夢幻意境和互動體驗的生態環保建築。其建築風格、設計理念、環保應用、布展方式、娛樂體驗和市民的參與都將魔幻地展現上海的未來。
「魔方」佔地面積約4000平方米,位於世博會企業館展區,整個興建和布展預計將需10個月左右 。圍繞「城市,升華夢想——My city, Our dreams」的理念,「魔方」匯聚了國內外著名的設計師、建築師、作家、學者、視覺藝術家、著名大型活動導演和能源、技術的翹楚,大膽嘗試新技術、運用新材料來展現新的城市生活視點。

能源利用新突破
能源利用全新途徑——太陽能熱水發電:
「 魔方」在建築屋頂上布置了2200㎡的太陽能集熱屏,收集太陽能生成的95°C熱水,通過超低溫發電新技術,輸出電功率超過200千瓦以上。這個技術開辟 了利用太陽能發電的全新途徑。這些電能可供建築展覽和日常用電。當「魔方」白天和晚上被LED燈點亮,層層疊疊的亮點和畫面閃爍出現,支持能源將來自取之不盡的無限太空。
可循環材料再生利用——再生塑料:
據不完全統計,上海每年產生的廢舊光碟在3000萬張以上,卻只有25%得到了回收與再利用。如果將這些光碟回收清洗,可以再造出新的塑料(聚碳酸酯)顆粒。「魔方」的外圍立面材料採用聚碳酸酯透明塑料管,將各種技術設備管線容納其中,共同構成建築虛幻隱約的外立面。當世博會結束後,這些塑料管也很容易進入到再生循環體系之中,節省社會整體能耗。
充分利用自然界資源——水/霧:
「魔方」場地范圍內的雨水將得到回收,經過沉澱、過濾和儲存等技術處理之後,可作場館內的日常用水之用,更可作「噴霧」之用。噴霧不僅能夠降低局部環境溫度、凈化空氣,帶來舒適的空間小氣候;更能令「魔方」的整體外觀呈現出飄逸的特點。

建築穿上會呼吸的「網格透視裝」
1976年,由倫佐•皮亞諾與理查德•羅傑斯設計的巴黎蓬皮杜藝術中心建造完成。整棟建築的內部結構完全暴露在外,並將縱橫交錯的管道系統作為建築表現形式。憑借該史無前例的未來主義設計,蓬皮杜中心實現了建築領域的重大突破。
長期以來,技術進步日新月異,建築內部的基礎結構數量也在迅速增加。至2010年,技術將成為當今建築的基本構成部分。建築師希望將這一觀察與「魔方」的設計結合起來:「魔方」的內部不再是被牆壁隔斷的靜態空間,而是以一系列自由、移動的形式,打造密集、立體的基本結構網路,形成生態智能「會呼吸的建築」;此外,藉助電腦程序,結構中的LED燈與薄霧製作系統還可以不斷改變建築的「魔方」式外觀。
但是,「魔方」的建築設計不為技術而技術。通過這些復 雜的技術手段和建築變形,從視覺上向人們傳達上海企業聯合館的精神,以及人們對美好未來的夢想。因此,技術凝結著豐富的想像力,並且是上海工業與工業精神的象徵。設計者希望通過技術來探討日益嚴峻的能源和可持續問題。建築構造中有一部分就是為太陽能和雨水採集專門設計的。
世博會是通向未來的一扇窗。作為國際化大都市,上海傳承了歷史輝煌的榮耀,也在經歷著飛速的發展,自始至終保持著一種面向未來的樂觀主義精神。借2010年世博會之機,「魔方」——上海企業聯合館將通過設計來詮釋上海——這座21世紀偉大城市的獨特魅力。

『叄』 極星攜手X美術館推出藝術車 基於極星1雙門GT跑車打造

《御風而行》藝術裝置,

藝術家Thijs Biersteker與極星可持續發展官弗雷德里卡·克拉倫(Fredrika Klarén)

本次極星藝術車的合作是一次藝術與科技融合的嶄新開端,極星將與X美術館共同提供一個多元化平台,鼓勵有才華的藝術家從藝術、科技、創新的角度打破邊界,重塑我們的社會。

『肆』 藝術與科技相結合的作品有哪些

藝術與科技相結合的作品有杭州G20晚會、金塔傳奇、綠綺、意念潑墨畫、意念潑墨畫、物像之動、聽琴圖、蹤跡。

『伍』 ALIENWARE m15/m17新品發布,讓想像力再飛一點

ALIENWARE啟動「創造即 游戲 」新品發布會, 迄今為止ALIENWARE最薄的15英寸、17英寸筆記本電腦 — ALIENWARE m15與ALIENWARE m17超輕悍PC上市中國!薄至20毫米以內的超輕悍PC以"超強性能"打破想像力邊界。

ALIENWARE m15與ALIENWARE m17超輕悍PC上市中國

戴爾中國消費及小企業市場部 ALIENWARE及戴爾 游戲 品牌高級經理 陳伯然與戴爾中國消費及小企業事業部ALIENWARE產品經理 陳依婷介紹全新ALIENWARE m15/m17

發布會現場眾多藝術家、音樂人、 游戲 大咖雲集,與ALIENWARE共同詮釋「創造即 游戲 」。八位藝術家們還以ALIENWARE m15/m17超輕悍PC為靈感,結合ALIENWARE"未來 科技 "理念,創作出多種大型夢幻 科技 裝置,用卓越的創造力與ALIENWARE的 探索 創新精神發出共鳴。新銳多媒體互動裝置藝術團體pink;money團隊表示:"藝術家需要強大的靈感來源以驅動創作過程,全新ALIENWARE m15/m17筆記本電腦成為我們此次兩個裝置的"繆斯"。我們是 游戲 玩家,也是藝術創造者,而無論是 游戲 還是創造都需要持續的 探索 與破界。"

pink;money以ALIENWARE m15/m17為靈感的作品《情緒流明》

pink;money結合ALIENWARE"未來 科技 "理念打造作品《離線的風景》

除了pink;money現場構建的大型燈光裝置《情緒流明》與《離線的風景》,摩登天空創意視覺廠牌MVM特別打造「I.M.O. の REZ_特別作業工程師」,並展映「無限宇宙 / 不思議な無數 COSMOS_Infinite Cosmos_SE2」;新銳視覺藝術開拓者曹業,創作《臨界》、《B.O.O.M!!!》、《Deep Creation》,通過點線面的轉化形變為觀眾演示了極具趣味的創造過程;視覺藝術家、DING DONG STUDIO創始人丁東以作品《時間的慣性》,讓觀眾沉浸在 游戲 的虛擬世界中獲得 娛樂 趣味的同時,還可以感受到切身參與推進 游戲 劇情的"創作體驗";還有氛圍音樂廠牌"Sound Blanc 白"的首位簽約音樂人Janjee Wang,也在現場用《來自異空間的回響》為現場觀眾帶來一場精彩的氛圍音樂演出。

MVM特別為ALIENWARE打造「I.M.O. の REZ_特別作業工程師」

曹業作品通過點線面的轉化形變演示了極具趣味的創造過程

丁東以作品《時間的慣性》讓觀眾感受到切身參與推進 游戲 劇情的"創作體驗"

"Sound Blanc 白"用《來自異空間的回響》帶來精彩的氛圍音樂演出

ALIENWARE全新家族設計語言 締造超乎想像的輕薄與強悍

ALIENWARE m15/m17超輕悍PC,採用全新ALIENWARE家族設計語言。INFINITE環形燈帶,將工業設計推至全新維度;蜂巢形結構散熱孔設計,兼顧 科技 美學與強效散熱;機身表面高密塗層帶來絲綢觸感;高強度鎂合金材質注入機身後,不但提高機身堅固系數也極大限度降低機身重量。兩款超輕悍PC全面重塑後,ALIENWARE m15最薄機型薄至17.9mm,而ALIENWARE m17最薄處也僅為18.6mm,甚至搭載有170°的超廣亮度視角屏幕,應用EYESAFE®技術,在還原真實色彩的同時讓低藍光為眼睛提供貼心保護。

全新ALIENWARE m17超輕悍PC採用全新ALIENWARE家族設計語言

在20mm以內的輕薄機身下,全新ALIENWARE m15與m17超輕悍PC將更強悍的硬體配置無縫銜接至其中:最高搭載全新移動平台9代i9K級處理器和Turing核心的GeForce RTX™ 2080 Max-Q顯卡,同時ALIENWARE m15與m17應用"超高效電壓調節工程技術",從最根本的電力原理角度,為CPU和GPU增加"電壓調節"裝置,能夠對GPU進行8相電壓調節,對 CPU進行6相電壓調節。共計14相的電壓調節設計,從而更好地提升效率延長睿頻加速時間,完全確保CPU和GPU的性能全面釋放,令CPU、GPU可以長時間高速運行。

ALIENWARE m15可選240Hz刷新率 或OLED 4K高清屏幕 強悍性能於細節處展現

ALIENWARE m15也是外星人有史以來性能最強悍的15英寸筆記本電腦,內置新一代Tobii 眼動追蹤技術,著力打造立體化 游戲 體驗,是理想的VR 游戲 就緒設備。感測器更加小巧,且具備喚醒功能,能精確追蹤頭部姿勢、儀態、細微注視和眼睛位置。

全新ALIENWARE m15可選240Hz刷新率 或OLED 4K高清屏幕

ALIENWARE m15也帶來更多可選配置:玩家可選配144 Hz刷新率或240 Hz超高刷新率的顯示屏,以及更高版本的OLED 4K高清顯示屏。240Hz超高刷新率將為 游戲 玩家有效解決 游戲 過程中的畫面卡頓和撕裂等問題,而OLED 4K屏幕快至1ms的響應速度、400-NITS亮度和100%色域也將滿足對色彩有著極致追求的藝術類創造者,帶來更精準、豐富的色彩呈現效果。

ALIENWARE Command Center智動能技術平台 實現個性化智能管控

ALIENWARE Command Center(簡稱AWCC)智動能技術平台是ALIENWARE開發的核心軟體技術之一,僅需簡單操作,就能統管設備的聲光電熱,對電源選項、燈光效果、設備溫度等進行集成式管理,還可根據自己的操作習慣對每一款 游戲 進行單獨設置,這樣第二次打開 游戲 時無需再花費時間成本重新調試。AWCC智動能技術平台還內置智能音效系統,提供多 游戲 種類的專業音效預設,支持動態音量增強,個性化智能音效確保戰術清晰傳達。最新版AWCC智動能技術平台在優化UI及操作流程的同時增加了"全新的熱量管理功能",用戶可根據使用習慣或使用狀態,深度自定義散熱模塊的各項功能。而ALIENWARE標志性的AlienFX™燈效聯動,可支持約1680萬色燈光調節,為不同 游戲 快速分配個性化燈效,目前已對超過180款 游戲 提供AlienFX™情緒同步RGB燈效支持。還可通過AlienFusion電源管理控制項,簡單點擊就能完成對CPU或內存進行超頻操作,進一步釋放其性能。

最新版ALIENWARE Command Center智動能技術平台個性化設置界面

ALIENWARE家族專業外設產品組合 全方位加持 游戲 體驗

ALIENWARE以"全系列家族外設"打造出全面沉浸式體驗的外設生態圈:ALIENWARE AW959專業電競 游戲 滑鼠,採用標志性ALIENWARE脊椎線設計,支持多達11種可編程按鍵;ALIENWARE Pro AW768 游戲 鍵盤 ,採用擁有5,000萬次擊鍵生命周期的機械茶軸配置,可選配磁性連接掌托,為玩家進一步增加舒適度;ALIENWARE AW988無線 游戲 耳機採用ALIENWARE 7.1聲道虛擬環繞聲技術,具有清晰、寬廣的音質特色,讓玩家在 游戲 中盡享卓越的專業級音效;ALIENWARE 25英寸 游戲 顯示器 AW2518HF及34英寸 游戲 顯示器 AW3418DW則可憑借其更快的響應速度、更流暢的畫面和更順暢無阻的運行,提升玩家的視覺享受。全套外設均支持AlienFX™燈效聯動,一切沉浸式體驗都值得用ALIENWARE全副武裝。

全新ALIENWARE 7.1 游戲 耳機(AW510H)

廣受歡迎的戴爾先智服務 為用戶帶來可靠的專屬保障

ALIENWARE標配戴爾最高等級的服務支持產品——2年先智服務(Premium Support Plus),讓你安心 游戲 ,剩下的交給更懂電腦的戴爾專業工程師。用戶可享有24x7 全天候專業工程師電話支持,和兩年整機保修,更有菁英工程師上門服務,而獨一無二的 游戲 電腦意外損壞保護服務也為跌落、擠壓、進液、電涌等意外風險提供保障。購買新上市的ALIENWARE m15/m17 用戶可以享受"兩年保留硬碟服務"活動,詳情請參考。全球聯保服務,使得在中國購買的產品可以暢行全球,跨國旅行、留學也可享受全球售後電腦服務支持。更加值得一提的還有基於SupportAssist 支持的各種附加功能,包含 游戲 調優、驅動下載、硬體掃描、文件清理、優化網路、軟體加速、主動預警、工程師排查病毒木馬等多項服務支持。

『陸』 霧幕投影,亦真亦幻的人造「海市蜃樓」

霧幕投影 又叫 水幕投影 ,顧名思義就是 在水幕或水簾上投射影像 ,利用 海市蜃樓的成像原理 , 藉助空氣中存在的微粒將光影圖像呈現 。

薄薄的水霧牆代替傳統的投影幕,使人能在影像中隨意穿梭,達到真人可進入畫面的虛幻效果,帶來前所未有的視聽體驗。

還可以設計人體動作追蹤,人們可以在影像中穿行、觸摸、與之交互,讓參與者身臨其境,帶來娛樂和互動趣味性。

寶馬採用水幕投影技術,用一場不可思議的發布會詮釋了寶馬3系澎湃卓群的動力表現和動感犀利的外觀設計,這場「水上芭蕾」不僅描繪了寶馬產品的創新精神,更表達了寶馬對未來技術的引領決心。

表演開始,寶馬LOGO從水面浮出,關於寶馬3系的故事就此展開。一隻手在水幕上繪制出一輛全新寶馬3系汽車輪廓,之後車輛淡化成水霧。

寶馬以各種運動項目的運動精神來定義新寶馬3系的汽車屬性,代表「能力」的網球運動員擊打網球,代表「精度」的高爾夫球手揮桿擊球,代表「速度」的田徑選手,快速奔跑,跨越障礙......

隨後迎來了發布會的重點,寶馬3系在一條鯊魚的追趕下快速飛馳,一個完美的漂移逃開了鯊魚的血盆大口,接著汽車在湖面上旋轉,展示車輛的每一個細節,最後寶馬的LOGO從水下浮出首尾呼應,一場3D水幕投影產品發布會完美收場。

韓國國立果川科學館設計的互動霧幕將海洋、太空的圖像投到水蒸氣上,形成了一片霧氣屏幕。

裝置還設計了運動感測器,可以進行體感互動,感應孩子們的行為,並相應地變化圖像。

藉由霧幕,孩子們與海中泡泡可以進行親密接觸,寥寥深海、太空景色觸手可及。

屏幕的氣流使得投影畫面微微起伏,海洋生物就像在現實中隱隱綽綽地穿行。孩子們紛紛聚集在這個神奇的屏幕前,探究這一切廣闊的未知。

荷蘭藝術家Thijs Biersteker與Amp.Amsterdam的聲音設計團隊共同創造了一個神奇的迷霧互動裝置Periscopista。

在Down The Rabbit Hole音樂節上,Periscopista作為節日藝術裝置被放置在湖面上,人們可以通過視頻輸入、聲音和動作來控制它並創造出炫目迷幻的視覺效果。

Periscopista通過感測器技術和運動跟蹤技術將觀眾轉變為創作者來激發互動,它的視覺變幻藉助相機捕捉到的場景變化而變化,音樂效果則根據數個麥克風所拾取的人群噪音量而巧妙改變。

人們向湖岸邊潛望鏡似的裝置里大喊,湖面上的迷幻動畫會隨著聲音明艷多彩;人們跳舞和喊叫的次數越多,對畫面的影響越大。

4 Puma新品發布會水幕投影

Puma在倫敦採用了一種霸道的手段來為新品發布會造勢。這是一場規模空前的發布會現場,製作團隊竟承包了「整個」泰晤士河來播放Puma & Arsenal最新的聯名系列宣傳片,並在Twitter上全球直播,給過路的遊人留下了深刻的印象。

這是一組巨大面積的水幕投影裝置從觀眾的視角望去,比倫敦眼的圓盤還大,製作團隊在泰晤士河河面設置了一排數百加侖功率的水泵制霧機,用來製造投影所需的霧面幕布,在編排上,製作團隊還巧妙地將其與倫敦眼並排排列,將倫敦眼作為投影動畫中的實體背景進行互動。

在投影的影片中,敦倫眼被扮演成一個巨大的互動背景,影片中它時而扮演表盤的盤面,投影指針在中心轉動從而營造出倒計時的效果;又或是在被射出的球靠近倫敦眼的輪廓時產生回饋,製造撞擊感。

所有的內容都是經過與背景的精心定位設計而成的,這使得現場的觀眾有一種身臨其境的互動觀感體驗。

PUMA 利用這種令人印象深刻的營銷技巧引起了一連串的媒體關注。通過在現場活動環境中結合新穎的多媒體技術和令人興奮的視覺表現力成功的霸佔了當時社交媒體的熱門標簽和推薦,這種特別的廣告方式為品牌帶來一種全新的營銷形式。

5 香港的海洋公園環形水幕電影

2011年初在香港的海洋公園上映了一幕環形水幕電影,震撼的視覺沖擊,配合超大功率的音響效果,變幻莫測的激光束,讓現場的觀眾好像進入了神秘奇幻的仙境一般。

水幕投影的感官是透明的,可完全透過水幕,結合後面的背景畫面,而且水幕可以無限拉高,不受光線的影響,觀看錶演的觀眾,不用擔心位置不佳影響效果。

6 迪拜Festival City水光投影秀

迪拜Festival City舉辦了一場水光投影秀,這個作品是由Laservision Mega Media團隊設計創作,其靈感來源於一個影像故事「A Child's Dream」,故事講述的是一個小男孩通過飛機、鯨魚、樹屋和跳舞的機器人等這些虛構的事物來譜寫他的神奇之旅。

12台同款投影機來營造美麗的海灣水幕,6個水幕共同組成一個寬68米、高13米的無縫巨幕,總面積達892平方米。

投影機並排投射出360°多媒體影像,以「火、水、光、敬畏」為主題,演繹了一場龐大驚艷的水幕表演。

*如有「相關項目需求」,歡迎留言。

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