❶ 什麼是展示設計,如何理解展示設計
你好,展示設計是一個有著豐富內容,涉及廣泛領域並隨著時代發展而不斷充實其內涵的課題。從1861年倫敦海德公園的世界博覽會、1925年的巴黎博覽會、以及各種世界規模的交易會,到迪斯尼樂園及各類商品展銷會、各種商品陳列等無一不是我們熟悉的例子。盡管這些展示在規模和性質上有著很大的差別,但在設計的性質上有著相近的特點。近年來,世界各國的許多展示都呈現出高投入、長期化的趨勢,一些著名的博物館都不異巨資,投入大量人力物力,運用最新科技成果,使展示成為一種融尖端科技和密集信息的藝術性的文化活動。
從展示設計的角度而言,設計的目的並不是展示本身,而是通過設計,運用空間規劃、平面布置、燈光控制、色彩配置以及各種組織策劃,有計劃、有目的、符合邏輯地將展示的內容展現給觀眾,並力求使觀眾接受設計都計劃傳達的信息,從此意義上說,商業特殊形式的廣告。
展示的構思和情節
如何建立展示劇情的框架是展示設計的關鍵,它決定著設計的走向。設計構思一定是基於某種主題所成,在基本功設計的初期階段,必須先了解討論企業要傳達給參觀者什麼信息,由此決定展示的大主題和風格,好的展示主題必須能直接表達展覽內容,而且可以創造一種特殊的展覽氣氛,有效的吸引顧客達到宣傳銷售目的。其次要劃分出補充大主題的小主題,還有相關的各種項目,這些內容既要與服從整體風格,又要有其獨特的構思,能夠成為一個個精彩的局域點。這些精彩點與整體風格協調起來即成為展示劇情的杠架,就如同電影和戲劇中的劇情大概。由此出發考慮場地空間規劃及造型結構的安排,開始基本設計。
除了每個項目的展示意圖外各小題間的關系也是討論的重點,由小主題的關系所構成的聯系和展示空間的格調也息息相關。
展示設計難點和展示效果圖
通過設計,運用空間規劃、平面布置、燈光控制、色彩配置以及各種組織策劃,有計劃、有目的、符合邏輯地將展示的內容展現給觀眾,並力求使觀眾接受設計都計劃傳達的信息 。
1、 效果圖的畫法
展示效果圖的概念是指利用立體空間的造型方法,進行展示設計的創意表達並作為一種交流媒介。
2、 效果圖的分類
(1) 整體效果圖
是指在一張圖紙上,能夠把整個展區或展館的環境、空間、色彩、道具、展品陳列及其具有的規模、區域關系、形態關系色彩關系等信息表達出來。
(2) 局部效果圖
指展示場館的局部效果圖展示。
(3) 軸側效果圖
又稱為軸側圖,不是透視圖,而是平行投影圖。
(4) 透視效果圖
透視效果圖注重的是空間造型的透視效果,所以設計人員必須掌握符合視覺習慣和透視規律的畫法,同時也要熟悉和掌握繪制效果圖的工具、材料、技法和程序。其方法有:一點透視畫法、二點透視畫法、三點透視畫法。
在設計上除了考慮商品的展示外,還必須考慮在空間的設計上保證具有一定的洽談和銷售空間。如圖所示:
展示會對營銷活動的時間與空間進行了高度濃縮:短短幾天,可以和成百上千的客戶面對面洽談、簽約,全面了解同類及相關行業的發展水平,從而調整自己的經營方略。一次成功的展覽會,甚至可以落實全年度的銷售計劃。正因如此,在信息交流手段高度發達的資訊時代,商業展覽會、交易會依然呈現勃勃生機,深得商家青睞。
現代商業展覽,早已不再是一桌兩椅、幾塊展板,現代「廟會」式的被動展示。在激烈的展覽競爭中,除策劃、組織工作外,展示的形象設計也是展覽會成功的關鍵。如何突破有限的空間限制,最大限度地發揮展覽功能,是展示設計必須解決的問題。
在展示設計的初期階段,也就是著手設計之初,必須構想展示劇情的大致框架,隨著設計作業的進行及對企業提供資料的調查及了解,在基本設計結束時,也要決定展示劇情的各個主題的內容。所以展示設計從始至終受到展示劇情的左右。如何建立展示劇情的框架是展示設計的關鍵,它決定著設計的走向。設計構思一定是基於某種主題所成,在基本功設計的初期階段,必須先了解企業要傳達給參觀者什麼信息,由此決定展示的大主題和風格。好的展示主題必須能直接表達展覽內容,而且可以創造一種特殊的展覽氣氛,有效吸引顧客,達到宣傳銷售目的。其次要劃分出補充大主題的小主題,還有相關的各種項目,這些內容既要服從整體風格,又要有其獨特的構思,能夠成為一個個精彩的局域點。這些精彩點與整體風格協調起來即成為展示劇情的框架,並由此出發考慮場地空間規劃及造型結構的安排,開始基本設計。
展示主題整體風格與觀點去討論,並確立展示重點,劃分展示區域和空間及結構關系,規定各種造型細節等,將這些歸納起來,就是展示劇情。
在展覽設計中所傳達的商業信息,最終還是要落實到模型,影像,圖表,樣品等多種展示媒體上。而所有這些展示媒體的分配也必須按照展示劇情的內容來決定。要將重點放在重要主題的展示上,利用創新的媒體來表現展示重點往往能得到意想不到的效果。開發豐富的想像力來創造各種新穎的宣傳媒體,討論並選擇使這些想法變成可行的具體方案, 既保證符合展覽場地的限定又具有同主題統一的風格,並納入展示劇情。
基本設計方案和實施計劃隨著設計製作具體作業的進行都要改寫。尤其進入設計的實施階段,設計的詳細細節及在此展開的信息內容都一一有了定案,但有時因為場地條件及信息材料變化的關系,也必須修改設計。在這種情況下,常常回歸的原點就是展示劇情,所以展示劇情是進行大型展示設計時非常重要的關鍵。
展示設計是創造宣傳效果和銷售環境而不僅僅是藝術設計。它的藝術性遠不及商業性,從某種意義說它是企業商品的擴展延伸,大型展示設計中所注入商業信息的多少,質量的高低,直接影響企業參展的成功與否。構思展示劇情能使設計者完善,准確的把握企業與商品的所有信息,以幫助參展企業抓住市場機遇,樹立優良形象。
設計研究理念
基本設計方案和實施計劃隨著設計製作具體作業的進行都要改寫。尤其進入設計的實施階段,設計的詳細細節及在此展開的信息內容都一一有了定案,但有時因為場地條件及信息材料變化的關系,也必須修改設計。在這種情況下,常常就要考慮到展示設計和展示設計的主體。
那麼什麼是展示設計,和展示設計的主體問題呢?有人認為展示設計是以物為中心的設計行為,這有區別於以人為中心的環境藝術設計,也有人不同意這種觀點,認為展示設計也是以人為中心的,不然就不需要考慮那麼多的人文因素和人體工學。我的觀點與他們不同,我承認環境藝術是以人為中心,同時我認為在展示設計中其實人與物都不是主體,而是主體所連接的兩頭,而這個主體就是信息的傳遞與有效接收。這要從展示的作用來說,不論是商業品牌宣傳為目的的展覽會,櫥窗,還是以文化傳播為目的博物館,這樣一個良好的展示空間最重要的是為了信息的有效傳遞,商業行為的是為了品牌的認知度提升和口碑的建立,以及刺激購買,博物館是為了文化的有效傳播,展示設計其實是信息傳遞(廣告宣傳,文化傳播等)的終端實現形式之一。在一個空間內如果有物品,那麼這個物品和觀者之間就有這么一種信息傳遞的過程,信息傳遞多少,就與展示的效果,布展的方式有直接聯系,如果場館內無物,只是一個提供展示者和觀者交流的空間,那麼這個空間的整體感覺就是一個抽象的物,可以被認為是品牌形象,它給觀者的感覺就是信息的傳遞過程,也就是品牌認同或加固的過程。(網上轉載,希望能幫到你。)
❷ 展示設計的設計主題
所以,展示設計的展示內容規劃,展示主題的發展往往就定位成告知性、販賣性、慶典性、游藝娛樂性、教育性等等分位。展示設計所需要的能力有:推銷物品或理念的調查與企劃的能力、立體造形(審美、建材與構造)的能力、燈光與臨時機電設備的知識、吸引人群安排人潮動線的能力等等。
簡單的說,展示設計是一種「配合演出」的設計,展示設計在設計時要先了解「被展示的物件或概念」後,找出要表達的主題,然後將這「主題」以展示裝置加以渲染、詮釋,來完成這次設計。設計時,所設計的展示裝置本身是否精彩並不是重點,反而是這展示具、展示裝置完成後,「被展示的物件或概念」是否因此而精彩,才是重點 。
商業空間設計和會展設計是其中的分支。
❸ 「儂好!小康」創意設計大賽成果展示,舉辦這樣的比賽有什麼意義
拔地而起的一座地標,呼嘯而過的一道新航線,低碳出行的一片藍天,美麗鄉村的一次郊遊,在線下單的一次購物……你所見所想的小康生活是什麼樣的?
12月18日,「儂好!小康」2020年上海市民文化節創意設計大賽成果展,在上海中心大廈B2藝術長廊正式亮相,百件優秀作品呈現了市民心目中最直觀、最真切的美好小康生活。
本次展覽持續到12月30日。展覽期間,市民參與互動,有機會獲得精美禮品。
❹ 如何藉助「質量屋」做好產品設計
以用戶為中心的產品開發,建立在利用專業研究技術探求消費者心靈深處需求的基礎上。這種需求是高度凝煉的,是一定時期內產品需要的原始驅動力。如果說研究用戶的消費需求是對飄散的心靈電波的捕捉,建立營銷語言和設計語言之間有效的對接,才能破譯消費者心靈深處的密碼,從而最終使需求信息在產品開發中發揮真正作用。質量屋是一種直觀的矩陣框架表達形式。
質量屋是上世紀70年代在日本發展起來的,80年代後期傳到美國,豐田公司通過QFD將新型車的開發到推廣到市場的這過程,把成本降低了60%,時間縮短三1/3,並且將質量得到提高。美國71%的企業從90年代開始採用QFD。這種方法讓一個企業的產品,從開發開始就得到市場顧客的需求,再由需求轉成設計要求。質量屋是一種確定顧客需求和相應產品或服務性能之間聯系的圖示方法。這個方法是一個操作性非常強的方法,可以與「用戶體驗要素的五個設計層面」相媲美,甚至是有過之而無不及,它可以適用與所有產品(不僅限於互聯網產品),是產品設計的底層思維邏輯。質量屋結構如圖5-6所示,這個方法有12個步驟,這12個環節就建造了一個質量屋,完成了「需求什麼」到「怎樣去做」的轉換。
圖5-10 質量屋產品設計在不同環境中的
質量屋雖然是一個經典工具,但也只是一個基礎工具,對復雜產品設計體系仍有局限。例如,該工具對於住宅產品來說並不是一個完美的工具。因為住宅產品不是一個簡單屬性的疊加,而是一個綜合的解決方案。人們對房屋產品的整體的需求感受,驅動著人們對房屋各空間需求及其權衡取捨。這樣,在住宅需求與住宅產品之間包含兩層映射關系,一方面是整體的映射,另一方面是每個空間屬性之間的映射。
❺ PPT成果展示這樣做,老闆都激動啦
很多人都覺得工作匯報做PPT是一件蠢事,其實恰恰相反,做PPT非常有必要。
因為要展示你的工作成果啊。
若僅用文字描述,或者口頭說一下,是沒辦法體現你工作完成的有多好,不夠直觀。而製作成PPT,則可以視覺化呈現,在短時間內俘獲領導的心。
不過,對於很多人來說,難點在於,成果展示PPT該怎麼做的漂亮?
通常,我們會從兩大標准去判斷工作成果好不好,質量和數量。在保證質量的同時,數量越高越好。
而我們在做PPT時,通常會從數量上去展現,尤其是當工作成果是以圖片形式出現的。
舉個例子就明白了,在UCAN2017大會上,來自阿里的設計師向大家展示了,人工智慧設計系統「魯班」的工作成果:2016年雙十一期間,有1.7億個Banner廣告出自這個AI設計系統。
而在PPT展示時,用圖片鋪滿了整個大屏幕,視覺效果可以說是非常震撼了。
不難發現,如何將工作成果展示的出彩,其實可以轉換為,如何做好一個圖片牆。
圖片牆,看著很簡單嘛,不過還是有不少學問的,相信能給你帶來驚喜。
不信?那就繼續往下看吧。
01 直接平鋪,簡單粗暴
先從最簡單的說起,將多張圖片調整到統一大小,然後整齊的排列,便可做出簡單的圖片牆。就像上文中提到的例子一樣,簡單粗暴,但行之有效。
倘若你的圖片不夠用,撐不起這么大的場面,怎麼辦?
將其中的一些圖片重復使用,然後用蒙版遮蓋一下,是可以營造出數量很多的樣子。
圖片之間的間距,可大可小,保持一致就可以了。
02 錯位平鋪,形成瀑布
什麼是錯位平鋪?相鄰的行或列存在一定的錯位。
比如下圖案例中,兩列圖片在橫向上並沒對齊,而是有一小段錯位的距離。
稍稍做出調整,就能為頁面添加了瀑布般的流動感。
而部分圖片貼著幻燈片的邊緣,並未露出整個畫面,這樣反而會給人一種感覺是,在這背後,還有很多很多工作成果,而PPT頁面上的只是其中的一部分。
錯位平鋪有兩個要點:第一,隔行或隔列要錯位;第二,圖片要貼著幻燈片的邊緣。
03 旋轉平鋪,帶有動感
將我們之前做好的圖片牆,旋轉一個角度,就能夠得到旋轉平鋪的效果。旋轉的方向和角度可以有很多,大致可以分為兩類,水平旋轉和三維旋轉。
水平旋轉就是,在PPT操作界面上,將圖片牆向左或向右旋轉。同樣,記得將圖片貼著幻燈片的邊緣。這樣的好處是,可以用較少的圖片製作出較多的效果,減少對圖片素材數量的壓力。
如果你懂點三維知識,就可以使用三維旋轉,圖片牆有一個透視的效果,由遠及近,效果非常贊。
04 套個樣機,更加逼真
如果你的工作成果是在特定場景下的,比如APP的設計,那就可以圖片加一個容器,套上手機殼,是其更加逼真。
加了容器之後,圖片的排版方式就可以變的靈活多樣了,可以嘗試不同的排列組合。
05 若要加字,漸變蒙版
當然了,圖片牆做好後,通常我們還會為頁面添加一些說明性文字。可文字若直接放在圖片牆上,效果不是很好。所以,我們可以加一層漸變的蒙版,然後在蒙版上寫字。
這樣,既能夠突出文字重點,也能讓圖片牆發揮視覺沖擊效果,充分展示出你的工作成果。
無論是向領導匯報工作,還是向客戶介紹產品,我們都是在向別人展示我們有多好。而要充分說服別人,我們需要充分展示我們的成果,圖片牆是一個不錯的選擇:
❶直接平鋪,簡單粗暴
❷錯位平鋪,形成瀑布
❸旋轉平鋪,帶有動感
❹套個樣機,更加逼真
❺若要加字,漸變蒙版
5個方法,很實用吧。
❻ 袁萍一種煤質實驗室篩分裝置是哪個公司產品
這個裝置是中中煤集團,中煤集團,這是中美集團的首例,首例產品,嗯,中國煤炭集團首先是引領全國煤炭行業這些裝置分選篩選這些裝置,產品在袁萍的設計下,產生了後面的上市的結果,這個裝置是相對還是好的一種好的一種裝置裝置好的一種設備?😊🎥🎥🎥📹📹📹📸📸📸📸
❼ 什麼是展示設計
展示設計從范圍上可以大到博覽會場、博物館、美術館,中到商場、賣場、臨時慶典會場,小到櫥窗及展示櫃台(樣品櫃),不過都以具說服力的展示為主要概念。就展示設計所處理的內容而言,主要有展示物的規劃、展示主題的發展、展示具、燈光、說明、標指示及附屬空間(如大型展示空間就該包括典藏、消毒、廁所、茶水、休息等等空間)。
從某個角度看,展示設計是新興行業,以往較大規模與較固定性的展示設計即歸屬於建築設計,較小規模的展示設計就歸屬於室內設計,較臨時性的展示設計就歸屬於美術工藝或室內設計。那麼,是什麼因素讓「從大到博覽會場」、博物館、美術館,中到商場、賣場、臨時慶典會場,小到櫥窗及展示櫃台(樣品櫃)都會重新以「展示設計」這樣的行業來理解呢?這是由於第一方面,可能是前述的以「展示」為主要概念;第二方面,可能是,短時間的博覽會或工商展覽會,在十九世紀末二十世紀初興起;第三方面,可能是二次大戰後「賣場或商場」的大規模化與精緻化、專業化等等所致。
❽ 展示設計是什麼
展示設計以「展示具」為標的物的設計,更廣泛的說,是以「說明」、「展示具」、「燈光」為間接的標的物,來烘托出「展示物」這個主角的一種設計。換句話說,展示設計的標的物具有配角的性格。展示設計從范圍上可以大到博覽會場、博物館、美術館,中到商場、賣場、臨時慶典會場,小到櫥窗及展示櫃台(樣品櫃),不過都以具說服力的展示為主要概念。就展示設計所處理的內容而言,主要有展示物的規畫、展示主題的發展、展示具、燈光、說明、標指示及附屬空間(如大型展示空間就該包括典藏、消毒、廁所、茶水、休息等等空間)。
從某個角度看,展示設計是新興行業,以往較大規模與較固定性的展示設計即歸屬於建築設計,較小規模的展示設計就歸屬於室內設計,較臨時性的展示設計就歸屬於美術工藝或室內設計。那麼,是什麼因素讓「從大到博覽會場」、博物館、美術館,中到商場、賣場、臨時慶典會場,小到櫥窗及展示櫃台(樣品櫃)都會重新以「展示設計」這樣的行業來理解呢?這是由於第一方面,可能是前述的以「展示」為主要概念;第二方面,可能是,短時間的博覽會或工商展覽會,在十九世紀末二十世紀初興起;第三方面,可能是二次大戰後「賣場或商場」的大規模化與精緻化、專業化等等所致。
所以,展示設計的展示內容規畫,展示主題的發展往往就定位成告知性、販賣性、慶典性、游藝娛樂性、教育性等等分位。展示設計所需要的能力有:推銷物品或理念的調查與企畫的能力、立體造形(審美、建材與構造)的能力、燈光與臨時機電設備的知識、吸引人群安排人潮動線的能力等等。
簡單的說,展示設計是一種「配合演出」的設計,展示設計在設計時要先了解「被展示的物件或概念」後,找出要表達的主題,然後將這「主題」以展示裝置加以渲染、詮釋,來完成這次設計。設計時,所設計的展示裝置本身是否精彩並不是重點,反而是這展示具、展示裝置完成後,「被展示的物件或概念」是否因此而精彩,才是重點
❾ 展示設計概念
展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。展示空間是伴隨著內人類社會政治、經濟的容階段性發展逐漸形成的。
在既定的時間和空間范圍內,運用藝術設計語言,通過對空間與平面的精心創造,使其產生獨特的空間范圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,並使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式。
展示設計是新興行業,以往較大規模與較固定性的展示設計即歸屬於建築設計,較小規模的展示設計就歸屬於室內設計,較臨時性的展示設計就歸屬於美術工藝或室內設計。
(9)一種產品設計成果展示裝置擴展閱讀
展示設計的展示內容規劃,展示主題的發展往往就定位成告知性、販賣性、慶典性、游藝娛樂性、教育性等等分位。展示設計所需要的能力有:推銷物品或理念的調查與企劃的能力、立體造形(審美、建材與構造)的能力、燈光與臨時機電設備的知識、吸引人群安排人潮動線的能力等等。
展示設計在設計時要先了解「被展示的物件或概念」後,找出要表達的主題,然後將這「主題」以展示裝置加以渲染、詮釋,來完成這次設計。設計時,所設計的展示裝置本身是否精彩並不是重點,反而是這展示具、展示裝置完成後,「被展示的物件或概念」是否因此而精彩,才是重點 。
❿ 產品展示的設計技巧
將展示產品加上邊框
在這里,灰色的背景就是邊框,注意背景和上面的文字是對齊的,很多時候加上背景比直接加邊框要好,不會顯得那麼緊張,而且更有對比效果,如果不是有特意強調的不必直接加邊框。
不同層次的信息傳達
不同的字體、大小、顏色會表達不同的意義。我們可以通過這些區別來將信息進行區隔。為了達到這種效果,同一類信息保持相同的風格,比如圖片的注釋都用相同的字體、顏色和大小,同時和正文相區別。
運用組合概念
你可以把圖片放在一起而把圖片注釋放在周圍,也可以象例子中一樣,讓圖片把注釋文字圍在中間。
這個文字區域模仿了頁里的版面設計,它非常有效地將上方的文字與下方的圖片聯系起來。
注釋的藝術
不論你的主題是什麼當你把照片組織在一起,你就能將讀者的注意力放在這個圖片區域上。如果考慮到做廣告的人花了那麼多心思和金錢也只是要吸引人們的注意力,這種效果已經非常不錯了,而且並沒有增加額外的花費。
產品版面設計
人們在觀看版面時,往往會首先閱讀這些圖片注釋,然後才閱讀正文。對於這些圖片注釋,簡單整齊的布局就已經是最理想的了。你要是想立刻打動讀者,讓他掏錢,那麼圖片的注釋就是廣告中最重要的文字了。這個再怎麼強調都不為過。如果圖片吸引了讀者,那麼他接下來肯定會看一下圖片的注釋 。
最後一擊,打動讀者
你要讓你的文字更豐滿,先用標題抓住讀者,提出他關心的問題,解決它,指出你產品的優點,吸引他,賣出你的產品,文字要簡潔,生動,智慧,如果你的文筆不好,找個專業的來做這事兒。
白色的注釋標題在 40% 灰度的背景下已經能夠形成醒目的對比。
布局的平衡影響視覺判斷
人類潛意識里會追求一種平衡感,這種平衡感的需要會影響我們創造的各種東西,不管有意無意,我們對平衡的感覺都會很微妙的影響我們視覺的判斷, 我們潛意識里對平衡的追求決定了我們在觀察到的很多事物中都會有意無意地去尋求這種視覺的穩定感。
比如,如果標題過長,使整個版面顯得缺乏穩定,我們可以標題分成幾行,然後安排在統一的軸線上,來獲得比較穩定的感覺。