㈠ 怎麼用flash做齒輪轉動動畫
在第一幀建關鍵幀,再點一下後面的任意一幀(比如第10幀)再點F6,創建另一關鍵幀,建立補建動畫,調節屬性(在下方),調節旋轉周數,完成後發布就可以了。
㈡ 齒輪傳動的工作原理是什麼
齒輪傳動的原理:即一對相同模數(齒的形體)的齒輪相來互嚙合將動力由甲軸版傳送給乙軸,以完成權動力傳遞。
齒輪傳動是指由齒輪副傳遞運動和動力的裝置,它是現代各種設備中應源用最廣泛的一種機械傳動方式。齒輪傳動是靠齒與齒的嚙合進行工作的,輪齒是齒輪直接參與工作的部分,所以齒輪的失效主要發生在輪齒上。百主要的失效形式有輪齒折斷、齒面點蝕、齒面磨損、齒面膠合以及塑性變形等。
(2)齒輪傳動裝置動畫擴展閱讀
齒輪傳動的特點
1、傳動精度高。度現代常用的漸開線齒輪的傳動比准確、恆定不變。這不但對精密機械與儀器是關鍵要求,也是高速重載下減輕動載荷、實現平穩傳動的重問要條件。
2、適用范圍寬。齒輪傳動傳遞的功率范圍極寬,可以從0.001W到60000kW;圓周速度可以很低,也可高達150m/s,帶傳動、鏈傳動均難以比擬。
3、可以實現平行軸、相交軸、交錯軸等空間任意兩軸間的傳動,這也是帶傳動、鏈傳動做不到的。
4、使用壽命長,傳動效率較高。
5、對環境條件要求較嚴,除少數低速答、低精度的情況以外,一般需要安置在箱罩中防塵防垢,還需要重視潤滑。
㈢ 多級齒輪傳動動畫solidworks
1、添加齒輪配合(機械配合裡面有);
2、設置電機,轉向,轉速;
3、製作動畫。
㈣ 3dmax齒輪轉動動畫怎麼做···求模版或教程
用表達式做就很簡單了,首先要找一個基礎的齒輪,然後還要知道各個齒輪之內間周長的比例關容系,將各個齒輪子父連接到各自的虛擬物體上,記住,一定要有虛擬體,然後弄個簡單的表達式,通過一個齒輪帶動其它齒輪的轉動速度和轉動方向
然後會跳出這個界面,按照我畫的操作就可以,最下邊框的框是乘以-2,負代表反向的旋轉,2是表示小輪的周長是大輪的二分之一,所以要2倍旋轉,當然周長是你要自己測算的,然後乘以周長的比例即可,可以乘以任何數值。然後點擊UPDATE,如果是第一次,就不是這個單詞,但是是這個按鈕,你操作完關掉這個界面就行了,這時你旋轉第一個虛擬物體,第二個虛擬物體就會根據你寫的表達式進行旋轉了,其餘不管多少輪子設定方法都一樣兒。
㈤ 齒輪傳動動畫演示一般是用什麼軟體做的啊
solidwork比較簡單
其他設計軟體:Invertor,proE,UG等
㈥ 如何用maya做幾個齒輪的傳動動畫
用關鍵幀動畫製作
用表達式動畫製作
㈦ SolidWorks齒輪傳動動畫怎麼做
定好齒輪速比配合 ,其中一個齒輪加動力旋轉.
㈧ 怎麼做齒輪與鏈條的裝配,和傳動動畫謝謝了,大神幫忙啊
在點擊裝配的時候,一般我們用的都是「普通裝配」,其實下面還有一個「高級裝配」的,裡面就有齒輪齒條的裝配,樓主可以去看看。
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求採納
㈨ 機械原理上齒輪傳動動畫是用什麼軟體做的
好多都可以的(三維動畫模擬)
㈩ 能否用動力學來做齒輪傳動動畫啊
天空越蔚藍,我會抬頭看,電影越圓滿,就越覺得學發