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展示設計中的裝置設計

發布時間:2022-11-29 21:51:46

1. 什麼是裝置藝術設計

人類日常生活中的已消費或未消費過的物質文化實體、進行藝術性地有效選擇、利用、改造、組合,以令其演繹出新的展示個體或群體豐富的精神文化意蘊的藝術形態

2. 展示櫃設計要點 高手教你設計出藝術實用的展示櫃

展櫃設計主要用於商場和專賣店展示櫃的設計,其設計目的為其產品的有效擺放展示更加合理的展示效果。不同類型的展示櫃用於不同商品的展示,商場展櫃道具設計與製作的優劣,將直接影響商品的銷售和企業的品牌形象。近年來展示櫃的設計不斷得到大家的重視。下面,小編就給大家分享一下展示櫃設計的方法和要點,下面一起來看吧!



一、商場展櫃設計、製作要點

需要進行設計溝通與規劃不論是經營者,還是裝飾設計公司,在設計展櫃、貨架時都要進行充分地溝通各自的需求概念與目標。充分的溝通是設計展櫃的必要前提,也是不可或缺的,沒有充分的溝通達成共識,展櫃設計的獨創性、實用性、安全性、文化性、人本性就會產生缺憾。

1、雙方都要非常明確與確認展櫃設計的意圖和特殊需求,以此建立設計構思共識。

2、設計公司充分理解商家或某一品牌特徵的內涵:即,企業文化:VI、CI、VIS;目標顧客行為、心理、偏好、職業等消費需求動因要素;產品的價格、風格、外觀、色彩、功能等,為展櫃設計構思提供創意設計基礎

3、現場詳細的勘查及向經營方調查、了解展櫃在商場的空間位置及建築結構、設施(天、地、牆、柱、照明、通風、通道、樓梯等)硬體環境特徵。這對設計展櫃的有效利用平面與空間進行展示商品,吸引顧客和展示品牌形象,提供設計基礎。

4、與經營者共同研究要設計展櫃的周邊鄰里展櫃的設計特徵和品牌形象特徵,參照、對比設計思路和創意,是否和諧(主題色彩、燈光照度和色溫),是否具有視覺沖擊力,提出與連接展櫃銜接的建議性方案。

5、與物業管理和安全管理部門接洽、溝通,了解用電、消防、安全、環保,以及等商場特定的具體要求,這為保證符合展櫃設計、製作質量要求及驗收工作。

因為展櫃道具是展示商品的主要載體,如同家庭里的傢具一樣,不僅要盡可能多的乘放衣物,擺設用物和藝術品的實用性,還要具有親和力和個性,表現一個家庭的文化層次與風格,同時也表現一個家庭的經濟實力,而設計商場展櫃也是如此。不論是百貨商場,還是購物中心、專賣店的未來競爭發展趨勢,都是朝著各自的目標市場定位,為自己的目標顧客群建立一個溫馨,具有感染力的購物、娛樂、休閑的空間環境。因此,設計展櫃就要向設計傢具一樣精雕細琢,把握展櫃設計功能,將設計元素與設計思想、理念、創意融入進去。

設計過程中的原則是:一是設計者要與經營者站在同一個角度,樹立以顧客為核心的設計意識和理念;二是顧客雖然是主體,展櫃、商品是客體,但要通過設計將主、客體兩者融合在一起;三是要明確設計展櫃的載體物——商品是軟性商品還是硬性商品的性質(注1);四是要理解商場是一個大花園或是一個蘇州的園林,要讓顧客駐足觀賞,設計者就要設計出一步一景的創意。五是展櫃設計與製作在保證質量的前提下,也要保證他的合理的性價比——經濟性。



二、展櫃設計需要考慮的因素

商場櫃台、展櫃設計與製作過程涉及到方方面面的因素較多,為了追求與達到為實現商品展示理想的效應目標,應從一下方面考慮展櫃、展架的設計與製作展示與陳列功能。

商品展示與陳列是設計展櫃、展架最重要的功能。合理的設計,能夠有效的延長商品展示的面、線及空間形象。利用展櫃、展架、展台的點、線、面,分隔與建立商品展示空間,這就是我們常說的商品空間布局規劃。

商品展示空間的點、線、面空間組成關系與設計要點設計動因評估要點

(1)分析經營面積與要展示商品的數量關系。經營場地面積大小在各個商場往往具有不確定性,有時面積不是過大就是過小,面積太大又沒有足夠的花色品種充滿展示空間,面積過小使商品展示受到局限性。這就需要展櫃設計者精心規劃展示空間:

(2)評估展櫃與通道走向、樓梯間、自動扶梯平面位置的硬體環境關系;評估展櫃處於主通道邊還是次通道邊;評估展櫃在整體賣場的位置類級,是否處於死角位置,目的是明確整體形象設計構思與創意,確定設計空間結構和視覺關注點。

(3)分析與明確商品是軟性商品還是硬性商品的性質,分析商品外形的幾何形態特徵,確定商品與展櫃點、線、面的幾何圖形的呼應關系,設計展櫃、展架的規格和展示結構。

(4)評估天與地兩個平面裝飾的幾何狀態和建築設施設備的關系。如地面處於樓梯踏步、坡到、幾何型拐角,及電氣開關、消防卷簾門、消防栓、地插銷電氣等設施,以及頂部凸出的水泥梁、造型吊頂及頂棚高度等。目的是有效地處理好不利於設計的因素,銜接好頂部與地面之間展櫃、展架、展櫃關系。另一方面,也涉及到商場安全和顧客安全問題。



三、展示櫃設計構思要點

(1)充分利用建築天、地、牆、柱、梁空間結構,使商品展示和品牌形象展示的面和線盡可能的延長。如果商品展示展櫃位於賣場中央位置或自動扶梯位置,就要充分利用柱子延長展示面。如無柱子,也可以調動材料的特性進行無牆造牆,無柱造柱,但要考慮賣場高度的整體要求。

(2)展示空間疏、密、高、低及展示層面要符合人體工程學的視覺效應,要在視覺上讓顧客有舒適感,便於顧客遠近瀏覽及拿遞商品;特別是要結合商品外形的幾何形態特徵,如軟性商品的男裝、女裝、童裝的規格具有明顯的差異。展櫃設計要充分考慮到空間陳列品價值與燈光完美結合。

作為設計人員與商場經營人員,要把握好商品展示空間的點、線、面空間組成關系與設計要點。處理好展示空間的點、線、面,實際就是構架出商品展示空間布局,是最基礎性的工作。



四、展櫃設計三大要素

(1)展櫃設計需要考慮區域因素

展櫃設計過程中必須考慮到區域因素主要是指,展示櫃的形狀大小以及各個部位之間的如何編排位置,這些特徵給人的初步感知即是展櫃設計過程中應該考慮到的首要因素。

當然,區域因素當然也包括展示櫃和擺放位置之間的契合度以及展示櫃的色彩與內衣系列產品、擺放位置、燈光等方面的協調性。這與色彩學的理念是一致的,要有助於讓各種色彩的搭配更加協調,並且以產品定位為主確定要給用戶的視覺感官是以莊重?現代感?時尚?新生代?還是其他定位為主來協調搭配展櫃設計色彩,具體體現在產品與展示櫃的協調性要給人有符合邏輯的感覺,而不是兩者之間有較大的脫節,如此一來會讓消費者難以在紛紜的賣場信息中對你的產品記憶深刻。


(2)展櫃設計需要考慮美感因素

其二要考慮到人的美感因素,這一點主要體現在展示櫃自身部位相對位置以及展示櫃與擺放處的相對位置的均衡性以及穩定性,穩定性和均衡性絕佳的話才能更好地給消費者傳送品牌想表達的意思,整體感分多種,比如輕松愉悅的或者典雅莊重的等等。

那麼展櫃設計過程中,沈洋展櫃團隊會首要在注重以上兩個因素的同時,也要注重賣場、品牌、產品、用戶各個方面的協調性,並從點、線、面去更好地去進行展櫃設計,以創新驅動機制出品創意展示櫃以使品牌商在賣場中脫穎而出。

解決了這些相對較難得問題後,展櫃設計在細節地方也要做到盡善盡美,比如要解決展示櫃的實用性,讓品牌商促銷人員容易操作,更要讓消費者容易看到產品信息且容易獲取;比如要解決展示櫃的環保問題,展示櫃作為賣場直接與大批量人流接觸,其環保一定要做好;比如商品的陳設問題,這里做另外一個重點講。



五、展櫃設計需要考慮陳設因素

品牌不僅是陳設和銷售的對象,而且這些商品也是融合入賣場氛圍中,並在賣場中擔任一個不可或缺的角色,商品的陳設布局不僅僅在賣場中體現出一種靜態信息,而且很大程度會轉換為視覺動態信息,影響消費者的消費行為,因此,展櫃設計要與產品的陳設相互融合,使得展示櫃與產品陳設之間透露產品的推銷氣味,故成功的產品陳設與展示櫃本身也是一個「靜態的推銷員」。

在對陳設信息把握的前提下進行展櫃設計,其原則在於:

要分類出重點推銷的商品以及重點推薦的商品,分類高檔、中檔、抵擋產品,在陳設中要與有主次分明的陳設原則,對於重點商品要給予顯眼位置,給予強烈的視覺感受等。

只有充分考慮了以上問題,做好溝通,循序漸進的進行展櫃設計,才能出優品。



在近幾年,商場的展櫃道具有了較大的發展與進步,但縱觀百貨商場或購物中心的展櫃道具設計及製作,都與國際水準相差許多。並且產生了許多商場的視覺空間的同質化,展櫃和道具缺少實用性、藝術性、經濟性、安全性及人性化的功能性要求。主要原因是百貨商場展櫃設計缺乏整體規劃設計及提出專業化的標准要求。以上就是小編給大家分享的展示櫃設計的方法和考慮因素,希望可以幫助到大家。

3. 展示設計概念

展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。展示空間是伴隨著內人類社會政治、經濟的容階段性發展逐漸形成的。

在既定的時間和空間范圍內,運用藝術設計語言,通過對空間與平面的精心創造,使其產生獨特的空間范圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,並使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式。

展示設計是新興行業,以往較大規模與較固定性的展示設計即歸屬於建築設計,較小規模的展示設計就歸屬於室內設計,較臨時性的展示設計就歸屬於美術工藝或室內設計。

(3)展示設計中的裝置設計擴展閱讀

展示設計的展示內容規劃,展示主題的發展往往就定位成告知性、販賣性、慶典性、游藝娛樂性、教育性等等分位。展示設計所需要的能力有:推銷物品或理念的調查與企劃的能力、立體造形(審美、建材與構造)的能力、燈光與臨時機電設備的知識、吸引人群安排人潮動線的能力等等。

展示設計在設計時要先了解「被展示的物件或概念」後,找出要表達的主題,然後將這「主題」以展示裝置加以渲染、詮釋,來完成這次設計。設計時,所設計的展示裝置本身是否精彩並不是重點,反而是這展示具、展示裝置完成後,「被展示的物件或概念」是否因此而精彩,才是重點 。

4. 什麼是展示設計,如何理解展示設計

你好,展示設計是一個有著豐富內容,涉及廣泛領域並隨著時代發展而不斷充實其內涵的課題。從1861年倫敦海德公園的世界博覽會、1925年的巴黎博覽會、以及各種世界規模的交易會,到迪斯尼樂園及各類商品展銷會、各種商品陳列等無一不是我們熟悉的例子。盡管這些展示在規模和性質上有著很大的差別,但在設計的性質上有著相近的特點。近年來,世界各國的許多展示都呈現出高投入、長期化的趨勢,一些著名的博物館都不異巨資,投入大量人力物力,運用最新科技成果,使展示成為一種融尖端科技和密集信息的藝術性的文化活動。
從展示設計的角度而言,設計的目的並不是展示本身,而是通過設計,運用空間規劃、平面布置、燈光控制、色彩配置以及各種組織策劃,有計劃、有目的、符合邏輯地將展示的內容展現給觀眾,並力求使觀眾接受設計都計劃傳達的信息,從此意義上說,商業特殊形式的廣告。
展示的構思和情節
如何建立展示劇情的框架是展示設計的關鍵,它決定著設計的走向。設計構思一定是基於某種主題所成,在基本功設計的初期階段,必須先了解討論企業要傳達給參觀者什麼信息,由此決定展示的大主題和風格,好的展示主題必須能直接表達展覽內容,而且可以創造一種特殊的展覽氣氛,有效的吸引顧客達到宣傳銷售目的。其次要劃分出補充大主題的小主題,還有相關的各種項目,這些內容既要與服從整體風格,又要有其獨特的構思,能夠成為一個個精彩的局域點。這些精彩點與整體風格協調起來即成為展示劇情的杠架,就如同電影和戲劇中的劇情大概。由此出發考慮場地空間規劃及造型結構的安排,開始基本設計。
除了每個項目的展示意圖外各小題間的關系也是討論的重點,由小主題的關系所構成的聯系和展示空間的格調也息息相關。
展示設計難點和展示效果圖
通過設計,運用空間規劃、平面布置、燈光控制、色彩配置以及各種組織策劃,有計劃、有目的、符合邏輯地將展示的內容展現給觀眾,並力求使觀眾接受設計都計劃傳達的信息 。
1、 效果圖的畫法
展示效果圖的概念是指利用立體空間的造型方法,進行展示設計的創意表達並作為一種交流媒介。
2、 效果圖的分類
(1) 整體效果圖
是指在一張圖紙上,能夠把整個展區或展館的環境、空間、色彩、道具、展品陳列及其具有的規模、區域關系、形態關系色彩關系等信息表達出來。
(2) 局部效果圖
指展示場館的局部效果圖展示。
(3) 軸側效果圖
又稱為軸側圖,不是透視圖,而是平行投影圖。
(4) 透視效果圖
透視效果圖注重的是空間造型的透視效果,所以設計人員必須掌握符合視覺習慣和透視規律的畫法,同時也要熟悉和掌握繪制效果圖的工具、材料、技法和程序。其方法有:一點透視畫法、二點透視畫法、三點透視畫法。
在設計上除了考慮商品的展示外,還必須考慮在空間的設計上保證具有一定的洽談和銷售空間。如圖所示:
展示會對營銷活動的時間與空間進行了高度濃縮:短短幾天,可以和成百上千的客戶面對面洽談、簽約,全面了解同類及相關行業的發展水平,從而調整自己的經營方略。一次成功的展覽會,甚至可以落實全年度的銷售計劃。正因如此,在信息交流手段高度發達的資訊時代,商業展覽會、交易會依然呈現勃勃生機,深得商家青睞。
現代商業展覽,早已不再是一桌兩椅、幾塊展板,現代「廟會」式的被動展示。在激烈的展覽競爭中,除策劃、組織工作外,展示的形象設計也是展覽會成功的關鍵。如何突破有限的空間限制,最大限度地發揮展覽功能,是展示設計必須解決的問題。
在展示設計的初期階段,也就是著手設計之初,必須構想展示劇情的大致框架,隨著設計作業的進行及對企業提供資料的調查及了解,在基本設計結束時,也要決定展示劇情的各個主題的內容。所以展示設計從始至終受到展示劇情的左右。如何建立展示劇情的框架是展示設計的關鍵,它決定著設計的走向。設計構思一定是基於某種主題所成,在基本功設計的初期階段,必須先了解企業要傳達給參觀者什麼信息,由此決定展示的大主題和風格。好的展示主題必須能直接表達展覽內容,而且可以創造一種特殊的展覽氣氛,有效吸引顧客,達到宣傳銷售目的。其次要劃分出補充大主題的小主題,還有相關的各種項目,這些內容既要服從整體風格,又要有其獨特的構思,能夠成為一個個精彩的局域點。這些精彩點與整體風格協調起來即成為展示劇情的框架,並由此出發考慮場地空間規劃及造型結構的安排,開始基本設計。
展示主題整體風格與觀點去討論,並確立展示重點,劃分展示區域和空間及結構關系,規定各種造型細節等,將這些歸納起來,就是展示劇情。
在展覽設計中所傳達的商業信息,最終還是要落實到模型,影像,圖表,樣品等多種展示媒體上。而所有這些展示媒體的分配也必須按照展示劇情的內容來決定。要將重點放在重要主題的展示上,利用創新的媒體來表現展示重點往往能得到意想不到的效果。開發豐富的想像力來創造各種新穎的宣傳媒體,討論並選擇使這些想法變成可行的具體方案, 既保證符合展覽場地的限定又具有同主題統一的風格,並納入展示劇情。
基本設計方案和實施計劃隨著設計製作具體作業的進行都要改寫。尤其進入設計的實施階段,設計的詳細細節及在此展開的信息內容都一一有了定案,但有時因為場地條件及信息材料變化的關系,也必須修改設計。在這種情況下,常常回歸的原點就是展示劇情,所以展示劇情是進行大型展示設計時非常重要的關鍵。
展示設計是創造宣傳效果和銷售環境而不僅僅是藝術設計。它的藝術性遠不及商業性,從某種意義說它是企業商品的擴展延伸,大型展示設計中所注入商業信息的多少,質量的高低,直接影響企業參展的成功與否。構思展示劇情能使設計者完善,准確的把握企業與商品的所有信息,以幫助參展企業抓住市場機遇,樹立優良形象。
設計研究理念
基本設計方案和實施計劃隨著設計製作具體作業的進行都要改寫。尤其進入設計的實施階段,設計的詳細細節及在此展開的信息內容都一一有了定案,但有時因為場地條件及信息材料變化的關系,也必須修改設計。在這種情況下,常常就要考慮到展示設計和展示設計的主體。
那麼什麼是展示設計,和展示設計的主體問題呢?有人認為展示設計是以物為中心的設計行為,這有區別於以人為中心的環境藝術設計,也有人不同意這種觀點,認為展示設計也是以人為中心的,不然就不需要考慮那麼多的人文因素和人體工學。我的觀點與他們不同,我承認環境藝術是以人為中心,同時我認為在展示設計中其實人與物都不是主體,而是主體所連接的兩頭,而這個主體就是信息的傳遞與有效接收。這要從展示的作用來說,不論是商業品牌宣傳為目的的展覽會,櫥窗,還是以文化傳播為目的博物館,這樣一個良好的展示空間最重要的是為了信息的有效傳遞,商業行為的是為了品牌的認知度提升和口碑的建立,以及刺激購買,博物館是為了文化的有效傳播,展示設計其實是信息傳遞(廣告宣傳,文化傳播等)的終端實現形式之一。在一個空間內如果有物品,那麼這個物品和觀者之間就有這么一種信息傳遞的過程,信息傳遞多少,就與展示的效果,布展的方式有直接聯系,如果場館內無物,只是一個提供展示者和觀者交流的空間,那麼這個空間的整體感覺就是一個抽象的物,可以被認為是品牌形象,它給觀者的感覺就是信息的傳遞過程,也就是品牌認同或加固的過程。(網上轉載,希望能幫到你。)

5. 互動裝置有哪些,展廳互動,燈光裝置藝術

藝術燈光裝置在夜景照明上的體現屬於公共空間藝術的范疇,涵蓋的形式多種內多樣,是指容設計者在特定的空間范圍內,在展示環境中的特定區域,運用各種燈光、彩光的發光效果及特殊材質對各種燈光的吸附、反射的變化,以特定的展示主題元素為媒介,營造出更新穎、更具特色的燈光裝置設計,白天與夜晚都具有一定藝術性、思想性、景觀性。

藝術燈光裝置是工業革命的產物,它的發展狀況與科學技術的發展緊密相關,燈光自身的革新,或者燈光藝術裝置創作中能運用到的新技術手段的出現,都能使燈光藝術裝置的面貌耳目一新,給觀者愉悅的視覺享受和藝術體驗。

6. 怎樣做好展示設計

展示設計以「展示具」為標的物的設計,更廣泛的說,是以「說明」、「展示具」、「燈光」為間接的標的物,來烘托出「展示物」這個主角的一種設計。換句話說,展示設計的標的物具有配角的性格。展示設計從范圍上可以大到博覽會場、博物館、美術館,中到商場、賣場、臨時慶典會場,小到櫥窗及展示櫃台(樣品櫃),不過都以具說服力的展示為主要概念。就展示設計所處理的內容而言,主要有展示物的規畫、展示主題的發展、展示具、燈光、說明、標指示及附屬空間(如大型展示空間就該包括典藏、消毒、廁所、茶水、休息等等空間)。
從某個角度看,展示設計是新興行業,以往較大規模與較固定性的展示設計即歸屬於建築設計,較小規模的展示設計就歸屬於室內設計,較臨時性的展示設計就歸屬於美術工藝或室內設計。那麼,是什麼因素讓「從大到博覽會場」、博物館、美術館,中到商場、賣場、臨時慶典會場,小到櫥窗及展示櫃台(樣品櫃)都會重新以「展示設計」這樣的行業來理解呢?這是由於第一方面,可能是前述的以「展示」為主要概念;第二方面,可能是,短時間的博覽會或工商展覽會,在十九世紀末二十世紀初興起;第三方面,可能是二次大戰後「賣場或商場」的大規模化與精緻化、專業化等等所致。
所以,展示設計的展示內容規畫,展示主題的發展往往就定位成告知性、販賣性、慶典性、游藝娛樂性、教育性等等分位。展示設計所需要的能力有:推銷物品或理念的調查與企畫的能力、立體造形(審美、建材與構造)的能力、燈光與臨時機電設備的知識、吸引人群安排人潮動線的能力等等。
簡單的說,展示設計是一種「配合演出」的設計,展示設計在設計時要先了解「被展示的物件或概念」後,找出要表達的主題,然後將這「主題」以展示裝置加以渲染、詮釋,來完成這次設計。設計時,所設計的展示裝置本身是否精彩並不是重點,反而是這展示具、展示裝置完成後,「被展示的物件或概念」是否因此而精彩,才是重點

7. 什麼是展示設計

展示設計從范圍上可以大到博覽會場、博物館、美術館,中到商場、賣場、臨時慶典會場,小到櫥窗及展示櫃台(樣品櫃),不過都以具說服力的展示為主要概念。就展示設計所處理的內容而言,主要有展示物的規劃、展示主題的發展、展示具、燈光、說明、標指示及附屬空間(如大型展示空間就該包括典藏、消毒、廁所、茶水、休息等等空間)。

從某個角度看,展示設計是新興行業,以往較大規模與較固定性的展示設計即歸屬於建築設計,較小規模的展示設計就歸屬於室內設計,較臨時性的展示設計就歸屬於美術工藝或室內設計。那麼,是什麼因素讓「從大到博覽會場」、博物館、美術館,中到商場、賣場、臨時慶典會場,小到櫥窗及展示櫃台(樣品櫃)都會重新以「展示設計」這樣的行業來理解呢?這是由於第一方面,可能是前述的以「展示」為主要概念;第二方面,可能是,短時間的博覽會或工商展覽會,在十九世紀末二十世紀初興起;第三方面,可能是二次大戰後「賣場或商場」的大規模化與精緻化、專業化等等所致。

8. 展示設計中的版式設計都有哪些需要注意什麼

平面設計中,版式設計是一項至關重要、也是要求能力極強的設計要素,因為任何涉及都涉及到排版,版式設計中又包含了平面構成、色彩構成、字體設計、圖形創意等等,對於設計師的能力要求較高!
因為其重要性,因此對於它的要求也就較高,今天我們將就版式設計的一些要求做一下分享!
首先,簡明直觀是版式設計的前提條件,再好的設計,忽略了簡明直觀之一要素,用戶不能快速讀懂,甚至讀起來費勁,那這一版式設計,在商業運用中,就是極為失敗的,這與藝術設計不同,平面設計在日常生活中的應用,要對讀者友好,在一天的忙碌之中,沒人有時間定下心來盯著你的版式研究!
第二,富有創意也極為重要,現在的消費者,已經慢慢被四面八方來來的設計師「養刁了」,審美挑剔,在生活中的設計作品比比皆是,要是缺少了創意性,就無法吸引用戶的注意力,那這一作品也就是失敗的,對於商業運營毫無作用!
第三,注重平衡感,在日常生活中,有時我們在看有些設計作品時,總感覺少了一塊兒,或者感覺上重下輕、左重右輕,這就是在設計之中沒有注意整個版面的平衡感,將實際要素堆疊在某一個方位,這給用戶的視覺觀感極差,因此,我們在設計時,要有全局觀念,統籌整個版面,而不是拘泥於某一角落!

9. 展示設計的設計主題

所以,展示設計的展示內容規劃,展示主題的發展往往就定位成告知性、販賣性、慶典性、游藝娛樂性、教育性等等分位。展示設計所需要的能力有:推銷物品或理念的調查與企劃的能力、立體造形(審美、建材與構造)的能力、燈光與臨時機電設備的知識、吸引人群安排人潮動線的能力等等。
簡單的說,展示設計是一種「配合演出」的設計,展示設計在設計時要先了解「被展示的物件或概念」後,找出要表達的主題,然後將這「主題」以展示裝置加以渲染、詮釋,來完成這次設計。設計時,所設計的展示裝置本身是否精彩並不是重點,反而是這展示具、展示裝置完成後,「被展示的物件或概念」是否因此而精彩,才是重點 。
商業空間設計和會展設計是其中的分支。

10. 展示設計的設計形式

1、標本與活體結合展示,比如上海科技館生物萬象展區的大型生態魚缸中放置千姿百態的活體魚群,倍受觀眾喜愛。
2、室內展示與露天展示結合,將某些展品放置在露天展示,可以使它們接近大自然,與觀眾的距離也縮短了,這種「回歸自然」的形式新奇逼真,很適合當代人的審美情趣。
3、動與靜的結合,巧妙的運用幻燈,全息攝影,激光、錄象、電影、多媒體等現代單像技術,虛擬現實技術,使靜態展品得到拓展,造成生動活潑、氣氛熱烈的展示環境,具有身臨其境的效果。
4、實物與電子信息的結合,通過電子導覽系統,尋找理想的參觀路線,通過電腦問答機詳細了解展示的知識內容,測試觀看與參與相結合,更是滿足了觀眾的自主性。

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