導航:首頁 > 裝置知識 > 數學互動裝置設計

數學互動裝置設計

發布時間:2022-11-29 06:07:56

1. 莫蓋斯互動裝置將物品變成什麼

拓展圖形。
1、莫蓋斯的互動原理是普通紙帶的兩個面(即雙側曲面),正面與反面塗成不同的顏色。
2、裝置將物品變成一種拓展圖形,它們在圖形被彎曲、拉大、縮小或任意的變形下保持不變,只要在變形過程中不使原來不同的點重合為同一個點,又不產生新點。

2. 環境藝術設計中數學思維的運用

環境藝術設計中數學思維的運用

環境藝術是建立在科學、技術與藝術基礎之上的,是需要把科學、藝術、生活、文化、政治、自然環境、心理環境等眾多知識有機融合起來的一門綜合性的學科。下面就由我為大家介紹一下環境藝術設計中數學思維的運用,希望對大家有所幫助!

一、認識數學思維

1、何為環境藝術設計

環境藝術設計是指對包括自然環境、人工環境、社會環境在內的所有與我們人類發生 關系的環境,以自然環境為出發點,以科學與藝術的於段來協調自然、人工、社會三類環境之間的關系,使「人建築環境」的相互關系和諧統一,從而形成美好舒適的人類活動空間的設計活動。

2、認識數學思維

思維,設計者把大腦中構思好的設計概念通過符號進行外向化、具體化。在這思維活動過程中,注重思索、觀察、發現,強調腦、眼、手和圖形的互動。一般認為,藝術家主要依靠其形象思維能力。科學家主要依靠邏輯思維能力。形象思維又被稱為感性思維,邏輯思維被稱為理性思維。數學自誕生開始便被人類不斷的豐富和發展,我們可以從語言、結構、方法上縱覽數學,不難看出數學思維便是理性思維的一種。本文所說的數學思維指一種「用數學的思維」的思維。環境藝術設計的特性必然決定,其設計過程也是一種理性融合感性的過程,人類的思維活動分無意識和有意識的活動兩種。設計的思維過程就是一種有意識的活動,是一種理性的思維活動。

二、設計中廣泛存在數學思維

數學具有非常嚴密的邏輯關系,數學思維就是運用數學的語言、原理、方法去進行思維,在事物的數與形的關系中去揭示設計,從一定意義上來講是數的藝術,一切設計的產品都有一定的數理的規劃,如果沒有數學思維作輔助,設計物本身將是空洞的。與孔子同時代的數學家畢達哥拉斯,形式邏輯的奠基人,提出「數是萬物之源」的論點。他還最早發現了在藝術創作和設計中廣為應用的「黃金比例」。畢達哥拉斯學派將關學形式的概念確定為數理形式,開創了形式關的先河。畢達哥拉斯學派的理論對古希臘的雕塑和建築產生了巨大影響。古希臘大雕塑家波里克勒特以「關是數的和諧」為信條,創造了大量精關絕侖的作品。眾所周知的「斷臂維納斯」雕像,從肚臍往上下的比例是以黃金比例1:0.618為基準的。而希臘瓶畫以其勻稱和諧的比例、飽滿的構圖、簡練且富有彈性的線描反映了當時的生活。數字被冠以各種文化的力量,在我國,道教圖像中的太極圖,稱之為「1」,「太極又無極。一生二、二生三、三生萬物」,乾坤八卦中,代表卦象的用代表1和2的數字表示,其五行八卦,均冠以數字以文化力量。北京紫禁城的建築遵循嚴格的等級限制,這個等級均已數字,單數為大,雙數為小,難為單,女為雙,九五之尊便是形容天子的最高權威,為建築的廡殿頂便是五重檐。中國古代的城市規劃中,里坊之間的長寬比均為九比五。這些無論在單體的藝術創造,圖騰形象上還是建築形式和城市規劃上,對數字的運用,自古有之。也一定的說明數學思維在藝術形象的表達上起到非常大的作用。

三、環境藝術設計程序

所謂設計程序即是通過合理的劃分設計步驟,使復雜繁瑣的設計問題變得易於控制和管理,它能在有限時間內提高設計工作的效率和質量。從客戶提出設計任務書到設計實施並交付使用的全過程,設計大體上可分為五個階段,即:設計前期,方案設計,施工圖設計,設計實施,設計評估。等幾個階段。

四、數字思維在環境藝術設計中的靈活運用

從上,我們不難看出,設計過程的復雜,以及技術的綜合性,那麼數字思維可以說必然要貫穿整個實施過程。如何很好的把握技巧點事很關鍵的。

1、數學思維的形式

環境藝術設計在方案構思階段,設計師要為自己的設計賦予新的理念,這理念的來源要有載體,便是方案的表達,構思時候首先要從環藝設計的風格上來講運用一些數學法則,如均衡、軸對稱、中心對稱、時空坐標等相關概念。這在藝術設計中得以很好的體現。對稱的行道樹可以給人一種筆直,嚴肅的感覺,而均衡則給人一種自然親切的舒適感,古人在園林規劃中點石便是最常用的一種表達方式,而環境藝術設計中,電視背景牆中心對稱化的布局也是最常見的一種形式。這種數學形式的表達可以給人塑造一種美,建築中疏密得當的韻律裝飾都是一種數學的美感。

2、數學思維的內容

環境藝術設計中數學思維的運用還體現在數字的直接使用上,如環境藝術中室外綠化,喬木的種植方式,除成行、成列,密植樹林之外。草坪上成單株,或三株、五株的種植方式,均衡組團,即使是雙數,也很少有對稱在一起的種植方式,如圖1而在這種單數的數字雖不能用中國傳統的單為陽,雙為陰,等的思想來闡述,但這種單數的不對稱很會給人一種更加強有力的穩定感。而雙數字的運用,在家居裝飾里也有體現,如家居中的餐桌椅子、床頭櫃等均是成雙的,體現的是一種對稱的數字美!這種數字的直接使用,使我們在設計思維的活動過程中有一個更加明確的方向和指引。黃金分割比例的使用,自古希臘來便開始沿用至今,在環境藝術設計中,尤其是室外環境的設計中軟化和硬化的比最好遵循黃金分割比。硬化便是我們的鋪裝,建築小品等施工設計,軟化則指綠化和水體的設計。這種環境的黃金分割,在設計方案中如比例失調會造成設計上的缺陷,如軟化過多,則人的活動空間過少,硬化過多則公共空間的私密性不夠,相時相地以黃金分割比參照,便能起到優化環境空間的作用。在環境設計中正負形的概念來自於幾何圖案,對比色、同類色、軟體與硬體、開場語寬闊,水體與道路,用幾何圖形去觀察,用數字的美感去衡量,便發現正負形還是我們設計需要考慮的內容之一。在手繪表現中一些數學的計算更是能使我們擺脫純碎感性的繪畫。回歸到理性的效果表達上來。

五、結語

在環境藝術設計中,數學思維是不可缺少的思維,只有活用數學思維,才能使我們的設計更能很好的體現宜居和諧的生態價值觀。我們只有針對不同的任務,針對不同的任務階段,充分的發揮我們的數學思維,從而使我們的設計更完美的展現出來。

擴展:

環境藝術設計涉及哪些領域

1 建築設計領域

建築是環境藝術設計的主體和基本要素,在環境藝術設計中佔有非常大的比重。建築設計就是對建築物本身進行合理的空間布局、優美的外觀造型等。建築設計從整體上作為環境藝術設計的'領域之一,其設計的空間形象、裝飾的建築風格以及突出的藝術風格都對一個城市的環境和面貌產生很大的影響,它反映了人民生活物質文明的高低,也是人民精神文明的基礎。

2 城市規劃領域

人類居住的城市是由人工環境組成的,人類生存在這個大環境之中,建築是生存的空間,由此形成了城市街道以及城鎮。城市規劃一般包含城市發展的性質、人口的規模大小以及建築物建築的規模和用地的規劃設施等。在進行城市規劃設計的時候要在遵循自然經濟規律上去進行合理的規劃。

3 室內設計領域

室內設計就是對人類居住空間的內部進行研究與設計,它不僅是對建築設計的深化,同時也是建築空間設計的靈魂。室內設計一般是根據建築物的不同性質、不同的環境以及建築物的相應標准運用科學的技術手段創造出能滿足人們物質和精神需求的空間環境。室內設計的檔次能直接反映出人們生活水平的高低,它是人們居住環境的基礎。

4 景觀設計領域

景觀設計主要是對建築外部空間的設計,包括空間街道、空間廣場、空間游園、空間綠地等。從環境的構成的不同角度來看,人們既要有舒適的室內空間進行學習和工作,又要有優美的室外環境來陶冶情操和進行自然活動。

5 公共藝術設計領域

所謂公共藝術設計就是在那些開放性的公共空間中進行合理的藝術創作,它有別於建築外部的設計,主要是一些相對獨立的藝術創作,比如雕塑和壁畫等,這種公共藝術設計能夠很好的對城市環境起到一個美化的作用,充分體現了城市的良好精神風貌。

;

3. 幼兒園數學教育活動教案設計方案

輕松、愉悅、科學的數學活動環境是幼兒學習的載體,它引導著幼兒通過親身與環境的接觸,主動積極地進行探索。以下是我精心收集整理的幼兒園數學 教育 活動教案,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。

幼兒園數學教育活動教案1

活動目標:

1、能從不同方向辨別7以內的序數。

2、能准確運用序數詞表示物體的排列次序。

3、提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。

4、樂意參與活動,體驗成功後的樂趣。

活動准備:

1、7種小動物頭飾;

2、裝飾漂亮的7層大樓(每層大樓一種小動物);

3、7種花燈;

4、新年音樂;

5、正月十五扭秧歌及賞花燈的圖片;

活動流程:

一、開始部分

1、播放新年音樂

「小朋友們聽,這是什麼音樂呀?(過新年的音樂),大家喜歡過新年嗎?為什麼?」

(幼兒憑借已有 經驗 自由回答,如可以穿新衣、放鞭炮等)

2、一起欣賞有關正月十五的課件

「哪位小朋友知道這是在什麼時候我們能看到的?」引導幼兒說出正月十五 元宵節 。

二、基本部分

大家是不是都喜歡過新年呀?森林裡的小動物們也特別喜歡過新年,而且今年它們還搬進了新樓房,把新房子打扮的可漂亮了,大家想不想一起去看一下啊?

1、出示森林樓房掛圖

「樓房漂亮嗎?這裡面都住著哪些小動物呀?」

(幼兒可根據自己看到的隨意回答各種小動物的名字)

2、教師提問

「小動物們剛剛搬進新房,還不知道自己住在哪一層呢,讓我們一起來幫助它們一下好嗎?

大家看一下:從下面數住在第二層的是誰呀?住在第四層的是誰呀?」或者「從上面數小豬住在第幾層啊?」(提問可反復進行幾次,待幼兒熟練後用比賽的形式調動幼兒的積極性)

3、「小動物們住進了新樓房可高興了,它們要舉行一個花燈會慶祝一下還要請小朋友一起去參觀,我們一起去看一下吧!」

出示花燈請小朋友欣賞,並互相討論選出自己最喜歡的那一盞。與小朋友一起分享自己最喜歡的花燈從左邊數排在第幾個,從右邊數排在第幾個,請好朋友猜一下自己喜歡的到底是哪一盞?

4、游戲:幫小動物找花燈

請7個小朋友戴7種小動物的頭飾,按要求(如:從左邊數第幾盞等)取下相對應的花燈。(可分組反復進行或進行比賽)

三、活動延伸

在日常生活中可讓幼兒反復進行此類游戲,如你的座位從前面數排在第幾個?從後面數排在第幾個?站隊的時候,你的位置從前、後數分別是第幾個等,讓幼兒能更加准確的辨別序數並用序數詞表達。

幼兒園數學教育活動教案2

【設計意圖】

大都市的孩子,對超市中的購物、買賣過程、商品價格既熟悉又充滿好奇,同時,幼兒對價格的概念又很模糊,因為大部分家長只是讓幼兒參與選購物品,而沒有讓其參與買賣過程,所以幼兒不能正確理價格解價格與錢幣的關系。本活動試圖從實際生活經驗出發,以幼兒園為活動中心,將社會、家庭、幼兒園三者聯系在一起,讓幼兒在生活中,學習和運用數學知識解決身邊的問題,體驗數學的真正意義。

【活動目標】

1.幼兒在參觀過程中觀察價格,並初步學會認讀價格。

2.幼兒在親歷買賣的過程中,了解錢幣與購物的關系。

3.幼兒嘗試製作價格表,進一步認識價格的結構。

【活動准備】

1.幼兒已有經驗:對錢幣面額已基本認識;能認讀十位、百位數。

2.聯系參觀超市的有關事宜。

3.已製作好的價格卡若干,小卡片、筆等。

4.發動家長給幼兒每人五塊錢,以便他們到超市進行自由購物。

活動一:超市裡的購物體驗

【活動過程】

一、尋找、認識價格

1.幼兒在超市裡尋找價格,教師引導幼兒觀察價格的書寫特點,了解價格通常都是用數字表示的,會有單位元,讓幼兒在認識價格中認識小數點。

2.教師出示多種價格卡,幼兒由淺入深地學習認讀百位、十位、帶小數點的價格。

3.幼兒到各種商品前練習認讀價格。

二、體驗買賣過程

1.幼兒每人身上帶了五塊錢,教師了解幼兒想買什麼,並一起討論五塊錢能否購買此商品。

2.由教師帶領,幼兒自由選購商品及付款,教師給予指導。

3.幼兒相互交流,分享自己購買的商品。

活動二製作價格卡。

【活動過程】

一、 總結 購物情況交流自己購買的商品,並展開討論,鞏固對價格的認識。

二、分組製作價格卡

1.幼兒畫自己購買的和自己喜歡的商品,並為其標上價格。

2.幼兒給班級物品製作價格卡。

3.將製作好的價格卡放到相應的物品上,進行買賣游戲。

【活動延伸】

1.交給幼兒每人幾張小卡片,請其在家與爸爸、媽媽製作大件物品的價格卡,如電器的價格卡。

2.將製作好的價格卡帶回園講述,鞏固對價格的認識。

3.教師總結,幫助幼兒理解金錢與勞動的關系,讓幼兒體驗父母的辛勤勞動,並養成正確的消費觀。

【設計評析】

現代的孩子很早就能認識一元、五元、十元面額的錢幣,但對於錢幣與價格的關系依然比較模糊。此活動在現實、輕松的情景中,幫助幼兒獲得這些知識,讓幼兒體驗到數學在生活中的運用。

幼兒園數學教育活動教案3

活動目標:

1、通過購買禮物這一活動,初步嘗試合理安排錢幣的 方法 。

2、體驗購物的樂趣。

3、培養幼兒對數字的認識能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、引發幼兒學習的興趣。

活動過程:

1、談話導入:新年馬上就要到了,熊貓奶奶邀請我們去做客。

2、銀行取錢,交代要求:領的錢要拼成四種圖形(圓形、正方形、三角形、梯形)、四種圖形的顏色要不一樣、兩半圖形上的數字要合成10

3、購買禮物

4、交流分享:你買了什麼禮物,為什麼買這份禮物?一共用了多少錢?

5、師總結:我們在買東西的時候,一定要合理安排錢幣,有多少錢用多少錢,不要超支。

幼兒園數學教育活動教案4

活動目標:

1.尋找生活中的數字,初步了解數字在不同物品中表示的含義

2.能結合自己已有經驗,創造性的運用數字。

3.對數字感興趣,積極關注身邊事物。

活動准備:

生活中有數字的物品(衣服鞋子、時鍾、日歷、圖書、有生產日期保質期的食品包裝袋等)

活動過程:

一、用特殊號碼激發幼兒對數字的興趣。

1.出示火警圖片,師:小朋友們看看這是一組什麼數字?你們知道它表示什麼意思嗎?打了119,誰會來呀?那讓我們一起看看是不是火警叔叔會來!

2.出示110、120數字,師:這些數字又表示什麼意思呢?看看撥打這個號誰又會出現?

師:原來這些數字有這么大的本領呢!

二、尋找生活中的數字,探索各種數字的不同含義(播放ppt上的圖片)

1.激發幼兒對數字的興趣。

師:在我們的生活中有很多很多的數字,今天就有許多數字來到我們身邊,讓我們一起來找找吧(尋找身邊的有數字的東西)

2.鼓勵幼兒講述自己的發現。

師:你是在什麼東西上發現了數字,它表示什麼意思?我們請個小朋友上來,把他的發現告訴大家?

衣服鞋子上的數字表示什麼意思?(大小)圖書上的數字表示什麼(頁碼)鍾面上的數字表示什麼意思(表示時間)尺子上的數字表示什麼意思(長度、寬度、高度等)

3.猜想老師提供的物品上面的數字有什麼意義。

4.出示生產日期師:你們想想看,這些數字通常在哪裡可以看到啊?那你知道它是什麼意思嗎?我們一起來看看它們有什麼作用?

三、玩游戲抱抱團。

師:現在我們來玩一個關於數字的游戲,這個游戲的名字叫做抱抱團,小朋友們都很熟悉了吧,原來數字還能給我們的生活中帶來這么多的快樂。

幼兒園數學教育活動教案5

活動目標:

1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數,理解數的實際意義。

2、培養幼兒對計算活動的興趣。

3、培養幼兒對數字的認識能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、引發幼兒學習的興趣。

活動重難點:

運用各種感官感知數量;通過觸摸感知數量。

活動准備:

屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

活動過程:

(一)、語言引導、激發興趣

表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

(二)、感官練習、感知數量

1、運用視覺感知數量。

(1)、打開紅色魔法書:6隻蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

說明:注意幼兒點數習慣的培養,鞏固幼兒手口一致點數的能力。

2、運用聽覺感知數量。

打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

說明:聽、默數對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導並提醒幼兒數在心裡。

3、運用觸摸覺感知數量。

打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

說明:通過觸摸感知數量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數一顆,使幼兒能獲得成功體驗並了解方法。

4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。


幼兒園數學教育活動教案設計方案相關 文章 :

★ 中班數學教學活動設計方案【5篇】

★ 中班數學教學活動設計方案5篇

★ 幼兒園中班數學教學方案設計方案5篇

★ 幼兒園中班數學教學活動方案5篇

★ 大班數學教學活動設計方案5篇

★ 中班數學教學方案設計方案5篇

★ 中班數學活動方案設計【5篇】

★ 大班數學教學活動設計方案

★ 幼兒園小班數學教案設計方案合集

★ 幼兒園小班數學教案設計方案實用篇

4. 數學教學設計的八個步驟

數學教學設計指教師綜合運用各種知識和技能,根據課程標準的要求,針對學生的實際,設計體現一定理念的教學,包括掌握和運用課程標准,理解和選擇設計理念,分析和調整教材,了解學生,制定教學計劃,編寫教案。 具體包括以下過程:確立目標,分析內容,了解學生,設計活動,評價結果。
(1)確立目標包括遠期目標,近期目標,過程性目標。
(2)分析內容的目的在於明確學習主題屬於哪一類目標,它所包含的數學知識、方法有哪些;學生需要具備的數學知識前提是什麼;學習素材與教學目標的聯系是什麼;評價項目可以考查哪些教學目標的實現情況等。
(3)對學生的了解應關注他們是否具備將要進行的數學教學活動所需要的知識與方法,還要了解學生的思維水平、認知特徵、對數學的價值取向、學生之間在數學活動方面的群體差異等,這些都是設計合理數學教學的基本前提。
(4)設計活動。學生是數學學習活動的主人,教師要設計有利於學生 「觀察、試驗、探索、猜想、推理與交流」的活動。(5)結果評價既有形成性評價——其目的在於改進教學,也包含總結性評價——目的是檢查教學是否達到了設計的目標。
對以上內容的研究是高中數學教學設計的基本任務,如何運用這些內容和方法來解決教學問題就是高中數學教學設計的實施過程。一般地,進行高中數學教學設計首先要對學習需要、學習內容、學習者、學習目標等幾個要素進行分析。
具體的範文模板
鏈接:https://pan..com/s/15gHbV1_jMQSY8-Wj4k4rMQ

?pwd=2yjs提取碼: 2yjs

5. 幼兒園中班數學活動逛逛動物園教案設計

活動目標

1.在「逛逛動物園」的游戲情境中,初步感知和運用序數。

2.喜歡動物,並願意表達自己的已有經驗。

活動准備

PPT、幼兒人手一個掛牌、1~16的數字卡若干套、椅子16把(分成四種顏色,上面分別貼上數字1~4,顏色和數字與幼兒的掛牌保持一致)。

活動過程

一、乘汽車

(教師帶領幼兒進入活動場地,幼兒每人胸口掛著顏色和數字不同的掛牌,代表「車票」。)

師:看一看,停車場的汽車是怎麼樣的?(有四輛不同顏色的汽車)

師:讓我們根據車票的顏色和數字,在不同顏色的汽車上尋找相應的座位。

(分析:由於中班幼兒存在著較大的個體差異,有的幼兒在這一環節還無法將「車票」上的顏色和數字與「汽車」的顏色、「座位」上的數字之間建立聯系,這時教師可以通過PPT呈現停車場的平面圖,幫助幼兒在觀察和互動中初步感知序數的概念。)

師:開始檢票了。(讓幼兒將座位上的數字揭下後貼於車票上,並放入檢票箱里)

師:我們一起給汽車編序號吧。紅色的汽車是第1號車,那黃色的是第幾號車,第3號車是什麼顏色的……(通過不同的提問方式,幫助幼兒再次鞏固關於序數的概念)

二.、逛逛動物園

師:我們一起開著汽車去逛動物園吧!(快速播放PPT,幼兒觀察看到的動物)

師:你們看到了哪些動物,它們是第幾個出現的'。

(分析:教師幫助幼兒一起回憶看到了哪些動物,同時用PPT加以驗證。)

師:(再次播放PPT)這次你們還看到了誰?它又是第幾個出現的?

師:小汽車又要開了,這次會看到誰呢?這一排小雞都一樣嗎?第幾只小雞和其他小雞不一樣?

(分析:教師通過PPT同時呈現許多動物,並讓幼兒找出不同的動物,這時教師不要急於否定幼兒,而是可以通過集體討論來發現問題、解決問題。)

三、分組看動物

師:動物園里有很多好玩的地方,我們可以分成三個小組去昆蟲館、水族館和百獸園(出示三個地方的圖示牌),請你們選擇一個自己最想去的地方,搬著小椅子在圖示牌子前面排隊。

師:現在變成幾輛汽車了?你們的座位也發生變化了,現在你坐在這輛車的第幾個座位呢?

(分析:分組之後,幼兒發現汽車已經從4輛變成了3輛,他們的座位也發生了變化,這時可以引導幼兒運用數數的方法,從第一個小朋友開始數起,按照次序,數一數「我是第幾個」。)

師:大家都已經數好了,那我們給汽車座位重新貼上新座位號吧。

師:大家前後看看,還可以看看旁邊的汽車,座位號是否都貼對了。

(分析:最後一個環節是讓幼兒對前面已經形成的序數概念再次進行驗證和運用,有的幼兒還是會出現錯誤,因此教師要多提供幾套數字卡,同時教師可以讓幼兒相互之間發現問題,或者讓出錯的幼兒自己再從頭數一遍,數數自己是第幾個。)

活動反思

為了增加活動的趣味性,我們將本次活動與主題活動「可愛的動物」聯系起來,創設了幼兒在生活中非常熟悉的「逛逛動物園」的游戲情境,並設計了「乘汽車」「找座位號」「分小組」等活動環節,讓幼兒始終在游戲中初步感知序數的概念。

整個活動我們緊扣活動目標展開,讓幼兒在「乘汽車找座位」中感知序數,在「逛逛動物園」時理解序數,在「給汽車座位貼新座位號」時運用序數,整個活動過程循序漸進,逐步深入。

在設計活動時,我們還非常注重「同中求異」,如在驗證座位號時,我們通過不同的提問方式——紅色汽車的第1個位子上坐著的是誰?黃色汽車上第3個位子上是誰?通過不同的提問方式,給予幼兒不同的思考角度,使他們能不斷地觀察、比較和討論,激發幼兒學習的積極性。

在活動過程中,我們為幼兒創設了多個互動環節,如討論在動物園中看到動物的出現順序,幼兒之間相互驗證座位號等,這些互動環節的設計,不僅可以讓教師及時關注幼兒的個體差異,而且同伴之間的相互學習更能激發幼兒的參與興趣,使序數的學習活動變得更有趣、更有效。

6. 無界暢想×沖破禁錮,請給藝術裝置打個氣

"在它們被充氣之前 ,我的100個凳子可以放在一個托盤上 ,如果它們都被充氣了,那麼它們可以裝滿一個集裝箱。"  — —Oskar Zieta

充氣藝術作為完美的矛盾體,不只出現於孩童的玩具之中,其實還能套用於建築、商場、藝術等領域,可以變成任何一種形態出現。

充氣結構作為一種展現形式與其他眾多技術相結合,其純粹的趣味性誕生了許多令人難以置信的創作。

初見波蘭設計師奧斯卡·齊塔(Oskar Zieta)的傢具,很容易誤會他是一個地道的「技術派」,硬朗的拋光不銹鋼被他處理得薄如蟬翼,輕盈地彎曲和膨脹成各種抽象的幾何形狀。

作品設計的獨特造型和美感離不開一項重要的技術——FiDU。

奧斯卡在瑞士理工大學攻讀博士的研究期間發展了金屬氣壓成型技術,也就是FiDU(Free Inner Pressure Deformation),這種技術能夠在兩片焊接在一起的鋼片製成的2D模板之間注入強大的壓縮空氣射流,從而將它們轉化為充氣的3D立體形態。

利用激光切割出已經設計好的形狀,然後通過焊接的方式將兩片完全一樣的金屬片焊接在一起,這樣就得到一個金屬的封閉空間,接著充入氣體,使其膨脹出特有的造型,再進行簡單的折彎,最後進行著色,一件充氣金屬傢具就做成了。

圓潤平滑的鋼材表面清晰映射出站在它面前的人們的臉,在表面處理上在拋光不銹鋼上噴塗一種特殊的漆,改變了金屬原本的質感,使色彩更加細膩,擁有一種更加特殊的反射效果,呈現出獨特的未來感和雕塑感。

但即使在嚴密的參數設計和專業製造技術之下,仍然無法百分之百預知作品最後的形狀,這意味著每件作品都是孤品,是技術與藝術的博弈。同時,不可控性也意味著意外和驚喜並存。

一件好的傢具,應該既完成實用使命,也兼具裝飾功能,更加註意什麼樣的設計是我們真正需要的、使我們舒適並感到愉悅。

就像偉大的設計師讓‧普魯夫(Jean Prouvé),它的傢具遊走在設計和藝術的邊緣。隨著時間的推移而獲得價值,它們是具有功能性的傢具,同時也具有純粹的藝術感。

一說到管弦樂團,人們聯想到的都是以各種樂器作為編制的多人樂團,優雅之餘往往帶著某種莊重的氛圍,但你見過充氣角色組成的樂隊嗎?

來自澳大利亞墨爾本的藝術設計團隊ENESS是由藝術家、作家、音樂家、軟體工程師、工業設計師和思想家組成的多學科創意團隊,創作了既可以稱為「樂隊」,也可以稱為一個互動裝置,名叫《Airship Orchestra》(飛艇管弦樂隊)。

ENESS創始人Nimrod Weis認為《Airship Orchestra》(飛艇管弦樂隊)的這個裝置是為尋求在公共空間中激發跨代的聯系和樂趣而發明的。在這個裝置中,通過閃爍的LED眼睛、有機形式和擬人化的角色實現了一個有趣的互動。

人們之所以會對充氣玩具有著特殊迷戀,是因為充氣本身特有的短暫性質,所以他用陶瓷的各種型態塑造出各種充氣裝置,搭配紡織圖案,創造出抽象、經過簡化的動植物群體。

這項技術能讓遊客沉浸在一個由一個角色「組成」的音景中,形成一個完整的合唱詩班,生成音景與光線同步,為參觀者創造多感官體驗。

一個帶有運動感測器的全網路系統使16個充氣角色能夠對路人們做出反應,可愛的LED眼睛跟隨著遊客的移動而閃爍,為人們建構出各種幸福感受的裝置藝術。

德國汽車品牌保時捷「夢想的藝術」在巴黎舉行,邀請法國藝術家Cyril Lancelin創作了《記住你的夢想》(Remember your dream) 充氣藝術裝置, Cyril Lancelin採用了紫色為主色調,明度高雅的紫色顯得浪漫高雅,營造出唯美的氛圍。

這是一個巨大的戶外公共藝術裝置,由充氣的紫色聚酯管狀製成,這個巨大的單色充氣裝置將把觀眾包圍在藝術家所說的「人造景觀」中,《記住你的夢想》坐落在於巴黎時尚博物館(Musée Galliera)旁,於2021年10月24日展覽結束。

為創造這件高達7公尺的裝置,Cyril Lancelin用3D計算機模塊及虛擬實境眼鏡來模擬觀眾角度的視覺體驗。隨著觀者移動,所有的燈光、景色及陰影也會因而產生另類的動態之美,不同的角度還塑造了不一樣的視覺。

大型裝置的場地和觀眾之間,在一天中不同時間不同情緒之間建立了聯系。「我希望公眾從內部到外部瀏覽作品;必須花時間看到陽光穿過作品;必須被理解為研究色彩和光線的空間。公眾必須創造自己的體驗,」Lancelin說道。

在面對面的藝術體驗和人際互動供不應求的時期之後,這些情緒有了新的力量,鼓勵人們在動盪的時刻,持續相信自己的夢想。將裝置藝術與充氣的體驗融合在一起,賦予藝術的力量來呈現新的碰撞也是每一個「大兒童」所期望實現的。

7. 互動裝置有哪些,展廳互動,燈光裝置藝術

藝術燈光裝置在夜景照明上的體現屬於公共空間藝術的范疇,涵蓋的形式多種內多樣,是指容設計者在特定的空間范圍內,在展示環境中的特定區域,運用各種燈光、彩光的發光效果及特殊材質對各種燈光的吸附、反射的變化,以特定的展示主題元素為媒介,營造出更新穎、更具特色的燈光裝置設計,白天與夜晚都具有一定藝術性、思想性、景觀性。

藝術燈光裝置是工業革命的產物,它的發展狀況與科學技術的發展緊密相關,燈光自身的革新,或者燈光藝術裝置創作中能運用到的新技術手段的出現,都能使燈光藝術裝置的面貌耳目一新,給觀者愉悅的視覺享受和藝術體驗。

8. 小班數學活動方案設計【8篇】

數學活動是人一生中重要的學習內容。《3-6歲 兒童 學習與發展指南》中提出「幼兒是以具體形象思維為主的,以下是我精心收集整理的小班數學活動方案,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。

小班數學活動方案1

活動設計:「1隻小猴去釣魚,鱷魚來了,鱷魚來了,嗷、嗷、嗷……」這首是幼兒非常喜歡的數字手指謠。結合小班數學活動宜情景化、游戲化的特點,以及孩子們已經學習了4的構成的基礎上,我以這個手指謠為引子,設計了這個《智救小猴,勇闖難關》的數學游戲,引導幼兒初步理解4以內數的實際意義,激發幼兒鬥志,渲染活動氛圍,使孩子們在解決難題的過程中即可以體驗到成功的喜悅,又能通過動手操作,逐步建構抽象的數概念。讓幼兒在游戲中逐步地親近數學,愉快地步入數學世界。

活動目標:

1、引導幼兒正確感知4以內的數量,初步理解4以內數的實際意義。

2、能進行4以內的按數取物或按物取數。

3、發展幼兒的觀察力、 想像力 和動手能力。

4、樂於參加集體游戲。

活動准備:

一個數字轉盤、大鼓一個、1—4的數字卡若干

「數、 物拼板」、印章若干、雪花片若干

活動過程:

一、預備活動:

教師帶幼兒邊念手指謠,邊走到相應的位置。

二、集體活動:

1、引起幼兒活動興趣

師:可憐的小猴們在釣魚的時候都被壞鱷魚給吃光了,猴媽媽可傷心了,為了保護其他的小猴,猴媽媽他打算搬家,離開這個壞鱷魚,你們說這個主意好不好呀? 但是,壞鱷魚在小猴家旁邊出了許多難題,猴媽媽和猴寶寶他們搬不出去呀。小朋友們,小猴他們這么可憐,我們幫他們解決難題,好不好?

我昨天呀,乘鱷魚不在,偷偷的到小猴家旁邊看了看,我發現了四個難題,我們就先來解決這四個難題吧。

2、復習4以內的數字

師:我們現在就來解決第一難題——數字大轉盤。

在這個轉盤上有數字和指針,教師來轉動指針,當指針停止指向數字幾,就請幼兒大聲地說出這個數字。

3、記憶4以內的數字

師:小朋友們真棒,一下子就解決樂第一個難題,現在我們來解決第二題—— 「誰不見了」

教師出示1---4的大數字卡,拿掉其中一個數字,請幼兒說出是哪個數字不見了。

4、4以內的按數取物

1)聽鼓說數

師:第二題我們也順利解決拉,我們每個人都表揚一下自己,真棒。接下來我們做一個游戲

我這有一個鼓,請小朋友們根據鼓聲來說數字,告訴我我敲了幾下。

2)按數取物

師:現在,我們第三個難題來啦,准備好了沒有?

4套1—4的物卡,請幼兒根據教師說的數找出相應的物卡。

三、分組活動:

師:小朋友們,你們太棒拉,這么快就解決了第三個難題。現在我們就要向第四題出發拉,剛才前幾題都是小朋友們在一起通過的,第四關呀壞鱷魚要把小朋友們分開了,要分組考你們。

教師一一介紹每組的活動

第一組:蓋印章

第二組:數、物拼板

第三組:數、物對應

幼兒活動時,教師巡迴指導

四、教師講評:

針對幼兒在操作中的現象加以講評

五、收拾教具:

師:小朋友們,我們一下子就幫小猴他們解決了四個難題,讓猴媽媽能搬去離鱷魚遠一點點的地方啦,但是這只是前面四題,而且在分組解決第四題的時候,有些小朋友只去解決了其中一組。老師會把這幾組投放到區角里,小朋友們你們有時間還可以去練一練。

後面還有許多的難關等著我們呢,我們還要繼續努力,學習更多的本領,解決更多的難題!

活動 反思

數學活動離不開操作。為了讓幼兒更好地掌握,在活動中我准備了豐富的活動材料,引導幼兒運用多種感官感知4以內的數量,並且我創設了幼兒喜歡的「解決難題」的游戲,讓幼兒聽一聽、說一說、動手做一做,吸引幼兒,使幼兒全身心地投入到活動中去。在活動中,我力求成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者,形成合作式的師幼互動。

但是在實際操作的過程中,讓我感到遺憾的是雖然我設計了情景,但是沒有將情景很好的貫穿於整個活動,一直沒有出現「救小猴」的環節,使孩子們都沒有身臨其境的感覺,影響了整個活動的效果。今後,在環節的設計過程中,我會注意這一點,讓我的活動真正做到「情景化」,讓孩子們在情景中自然地習得知識。

小班數學活動方案2

活動目標:

1、引導幼兒步入神奇的數學領域。

2、幫助幼兒理解物體輕重所具有的相對性,掌握正確的比較 方法 。

3、幼兒能夠正確比較物體的輕重。

4、發展目測力、判斷力。

5、有興趣參加數學活動。

活動准備:

圖片兩幅;小筐子一個;鐵球、皮球、棉團各一個;絨毛玩具小貓、小雞、小老鼠、獅子各兩個;場地畫有迷宮圖。

活動指導:

首先請幼兒畫一畫,把第一幅圖中重的物體下面畫。

比一比,比較第二幅圖中桶和袋子誰重,誰輕?

試一試,完成以上任務後,幼兒在筐中用自己的方法比較鐵球、皮球和棉團的重量,將最重的給爸爸,比較重的給媽媽,最輕的給自己。

玩一玩,三人快速來到迷宮前,放下手中的物品。手持重物者(爸爸)走藍線,手持最輕物品者走紅線(孩子),媽媽作裁判。爸爸和孩子分別從起點出發,依次比較兩動物的重量,取重量重的動物前行,沿線走到終點,又快又正確者為勝。

活動反思

以前,孩子們總認為大的物體就重小的物體就輕。他們是從外在感官上去判斷物體的輕重,卻不知物體的輕重可以測量。所以我設計的這節課以幼兒操作為主探索比較物體輕重的方法。

小班數學活動方案3

活動目標:

1、學習將兩種實物有規律地交替排序,對應匹配,感知序列。

2、正確感知5以內數量的多、少和一樣多。

3、能正確使用單位量詞「根」、「只」、「條」、「頭」。

4、培養幼兒對數字的認識能力。

5、培養幼兒比較和判斷的能力。

活動准備:

1、教具:大象5隻、香蕉5根、小狗4隻,骨頭4根,小貓3隻,小魚3條,青蛙5隻,荷花5朵,標記圖一張。

2、學具:幼兒用書33、34頁。

活動過程:

1、集體活動

(1)、依樣接放,交替排序。

出示標記圖和4隻交替排序的大象和小狗,引導幼兒觀察大象和小狗的排列規律, 說說 :圖上有什麼?它們是怎樣排隊的?

出示2隻大象和2隻小狗,引導幼兒幫它們排隊,請個別幼兒來操作,邊排邊說:一隻大象排在小狗的後面,一隻小狗排在大象的後面……最後,從前往後說一說:它們是怎樣排隊的?

(2)對應匹配食物。

出示香蕉和骨頭圖片,讓幼兒看圖說說:這里有什麼?誰來把它們送給大象和小狗,邊送邊說:,我送你一根什麼,…..

請個別幼兒在黑板上操作,學習正確運用量詞。

2、操作活動。

(1)、第一、二、三組。

排序匹配活動。

觀察標記圖上的動物,學習依樣接著擺放動物,再對應匹配食物,鼓勵幼兒邊操作邊說。

(2)、第四、五、六組。

依樣排序。

觀察標記圖上的圖片,請你依樣排列。

觀察實物數量,畫出相應數量的短線或小圈,記錄實物數量。

3、活動評價。

4、展示幼兒活動材料,請幼兒說說他市怎樣排卡片的,體驗有規律的序列。

小班數學活動方案4

活動目標

1、讓幼兒懂得比3少的花有1、2。

2、激發幼兒動手操作的興趣,體驗數學活動的樂趣。

活動准備

1、趣味練習

2、3以內數量的動物卡片、印章、顏料、白紙

活動過程

一、導入活動

1、教師:春天來了,草地上都開滿了漂亮的小花,小朋友,你們喜歡這些漂亮的小花朵嗎?

2、教師:今天老師也帶來了一些小花,請小朋友看一看有幾朵呢?請你們一起來數一數。

3、教師出示花朵圖片,引導幼兒進行手口一致地點數。

4、引導幼兒給小花進行排隊,並讓幼兒說一說它們排隊的順序是由少到多的順序,

讓幼兒知道1和2都比3要更少。

二、教師示範印花

1、教師:小朋友,今天老師也要請小朋友們一起來印出漂亮的花朵。

先來看一看老師是怎麼樣印的吧!

2、教師出示白紙、顏料、印章進行示範,並邊操作邊講解方法,並請幼兒邊進行點數,教師示範操作印3朵花。

3、教師依次再印出2朵和1朵花。並引導幼兒說一說2朵小花是比3多還是少。

1朵小花又是比3多還是少。

教師進行小結:2朵花和1朵花都比3朵花少,所以請小朋友說一說比3少的是幾呢?

三、請幼兒進行操作

1、教師:小朋友,瞧,這些印出來的花是不是也很漂亮呢?現在我也請小朋友們來印一印吧!

2、教師提出要求:剛剛我們知道比3少的是多少了,現在老師要請小朋友們一起來印出比3少的花。

3、教師請幼兒進行操作,教師巡迴指導。

4、提醒幼兒數一數自己所印的花的數量是不是比3少。

並且在操作的時候注意不要將顏料弄到了自己的身上和桌面上。

四、對幼兒的操作進行展示評析

1、教師:請小朋友數一數自己都印了幾朵小花。

2、展示幼兒作品,收拾操材料。

3、結束活動

小班數學活動方案5

活動目標:

1、通過操作學具、觀看課件,學習4的相鄰數,培養幼兒對相鄰數的興趣。

2、培養幼兒初步的思維推理能力。

3、學習4的相鄰數,進一步理解相鄰兩數多1少1的關系,知道4的相鄰數是3和5。

重難點分析:

重點:由3比4少1,5比4多1的關系,推出4的相鄰數就是3和5。 難點:用語言清楚地表述比較出的結果。

活動方式:集體和個人

活動准備:

知識:學習了3的相鄰數,初步了解了相鄰兩數多1少1的關系。 物質:教具:課件:幻燈片兩張,數字胸飾若干

學具:每人3朵藍花、4朵黃花、5朵紅花。數字卡片每人一套; 活動過程:

一、導入:

以請幼兒觀看錶演的語氣,引起幼兒的學習興趣。

表演內容是:一位小朋友扮演數字"4",哭著來到小朋友面前,請小朋友幫助找朋友。

二、展開:

1、教師引導幼兒做游戲"開花",觀察比較感知3、4、5三個數字之間的關系。

(1)教師引導,幼兒操作,比較3、4之間的關系。

春天到了,花園里的花都開放了,花園里掀開了3朵藍花,過了今天,又開了4朵黃花,請小朋友給他們找出數字朋友。問:"藍花和黃花誰多誰少?藍花比黃花少幾朵?3比4少幾?"通過游戲,你知道了4的一個好朋友是幾?(因為3比4 少1,4的一個好朋友是3)

(2)以同樣方法,引導幼兒操作比較4、5之間的關系。

花園里又開了5朵紅花,請你給它找出數字朋友吧!引導幼兒比較,得出答案,5比4多1,4的另一個好朋友是5。

(3)教師小結:剛才,我們大家一起做了一件好事,給數字4找到了好朋友,它們是3和5,也就是說,4的好朋友是3和5。

2、教師播放課件,驗證幼兒的操作結果。

(1)第一張幻燈片,屏幕上出現3多藍花、4朵黃花和數字3和4,引導幼兒進行比較,得出3比4少1,4的好朋友是3。

繼續播放:屏幕上出開出5朵紅花和數字5,引導比較,得出結論。5比4多1,4的好朋友是。

(2)第二張幻燈片出現,數字3、4、5, 把數字"4"請上台來,問:"數字4你找到朋友了嗎?是幾和幾?"幼兒一起說出結論:4的好朋友是3和5。

3、游戲:"找朋友"進行鞏固

玩法:每個幼兒帶一個數字(3、4、5)的胸飾,戴數字4的幼兒做找朋友的人,聽著找朋友的音樂邊拍手邊找朋友,音樂停,每人找兩個朋友,一個是數字3,一個是數字5。找對了共同慶賀。游戲可反復進行。

三、結束:

組織幼兒收起學具,自然下課。

小班數學活動方案6

活動要求:

1、通過拔蘿卜的游戲,復習5以內手口一致點數,並能說出總數

2、感知5以內的物體的不同排列形式。

3、培養幼兒思維的准確性和對數活動的興趣。

活動准備:

一.出示t課件,提問:

1.今天老師請來一位小客人,它是誰呀?(小兔)

2.小兔最喜歡吃什麼呀?(請幼兒說一說)

二.介紹游戲玩法;

1.兔媽媽請小朋友去幫忙拔蘿卜,搬運蘿卜。

2.出示蘿卜地的蘿卜,提示:點數方法(可以目測也可以手口一致點數),並用集合圈的動作,說出總數。

三.游戲"拔蘿卜"(點數)

1.幼兒分批自由挑選一長蘿卜卡片點數。

2.幼兒聽指令去取相應數量的蘿卜卡片,要求幼兒說出總數。

3.以弟弟朋友找一找,與圓點卡片上相應數量的蘿卜卡片,要求幼兒說出總數。

4.請妹妹朋友找一找,與圓點卡片上的圓點一樣多的蘿卜。

四.幫兔媽媽"裝運蘿卜"出示3隻筐,分別裝有3、4、5的圓點標簽,請小朋友幫助兔媽媽把蘿卜點數後裝運到相應的大筐里,邊送邊講"幾只蘿卜放在幾個圓點的筐里"。

活動反思

這次活動,通過「小兔拔蘿卜」的游戲情景,逼真的場地布置,讓幼兒以小動物的角色身分參與其中,整個活動中幼兒主動參與的積極性較高。層次清晰,學習本領由易到難,安排合理。目標的制定也能結合 教育 綱要及本班幼兒發展水平來制定目標,重點突出、難點適宜。能關注全體幼兒,幫助能力弱的幼兒學好本領。在活動中幼兒的表現都比較好,各個環節都能依據老師的要求進行活動。幼兒基本能掌握雙腳並攏行進跳的技能,個別能力弱的幼兒也能在老師的幫助下完成這一動作技能。

不足之處:

1、最後的游戲可以多玩幾次,因為幼兒此時的興趣還是比較高的,可以滿足他們玩的需求,適當的多玩幾次。

2、活動結束放鬆時可以放些輕音樂,感覺會更好些。

小班數學活動方案7

活動目標:

1、鞏固對圓形、正方形、三角形的認知;

2、培養動手操作能力,發揮的想像力和創造力;

活動准備:

三角形、圖形、正方形圖形,教師示範操作材料一份,幼兒操作材料,幾張白紙、固體膠。課件ppt活動過程:

一、開始部分

帶幼兒參觀圖形王國,國王送給小朋友一份禮物(圖形寶寶)。但是要說出它是什麼圖形國王才送給你的。

二、基本部分

1、猜 謎語 請出圖形寶寶。

有三個角、三條邊是什麼圖形寶寶?(三角形)

有四個角、四條相等的邊是什麼圖形寶寶?(正方形)

身體圓溜溜的沒有邊沒有角的是什麼圖形寶寶?(圓形)

2.找不同,老師出示課件讓幼兒找出不同種類的圖形。

每組圖形有四個圖形寶寶,其中三個是一樣的,有一個是跟它們不一樣的,讓小朋友找出來。

3、讓幼兒探索利用三角形、正方形、圓形這三種圖形拼出自已喜歡的圖案。

4、請個別幼兒說出自己拼出的圖案是由哪些圖形組成的。

結束部分:

幼兒互相分享自己的作品,並互相說說自己的作品是用什麼圖形組合的。

活動背景小班下學期幼兒已經學習過圓形、正方形、三角形,對它們已有一定的認識和了解。根據觀察,平時孩子們對圓形、正方形和三角形的物體比較感興趣。為了更好的鞏固相關內容,我開展了本次數學活動《有趣的圖形寶寶》。

小班數學活動方案8

設計意圖:

春天是一個充滿詩意的季節,在這個季節里,幼兒感受最深的就是五顏六色的花朵。本次數學活動《春天的花》從幼兒的生活 經驗 入手,讓幼兒在鞏固顏色的同時獲得有關分類的經驗,並學習3以內相等數量的物體匹配,提高幼兒的觀察、比較和操作能力。

活動目標:

1、喜歡參加數學活動,體驗成功的快樂。

2、能按顏色分類,並能將同一種顏色的花朵「種」在相應顏色的花盆裡。

3、會按顏色標記和點子數貼相應顏色和數量的花,並對3以內相等數量的物體進行匹配。

活動准備:

1、教師自製紅、黃、藍三色的「花朵」,數量與幼兒人數相等。

2、自製的紅、黃、藍「花壇」各1個。

3、自製記錄單一張(附有顏色和3以內的點子數)。

活動過程:

1、導入活動:

教師講述 故事 《三隻蝴蝶》,引出「花朵」的顏色。

(1)教師有感情的講述故事《三隻蝴蝶》。

(2)教師提問:故事裡有幾只蝴蝶?它們是什麼顏色的?它們喜歡什麼顏色的花?

(3)教師出示自製的「花朵」,引導幼兒觀察,並鼓勵幼兒大聲的說出「花朵」的顏色。

2、按花朵顏色分類:花壇里的花。

(1)教師出示「花壇」,引導幼兒根據「花壇」的顏色,說出將相同顏色的花擺放在對應顏色的「花壇」里。

(2)幼兒操作,並鼓勵幼兒一邊放花一邊說:×顏色的花種在×顏色的花壇里。

(3)師幼共同檢查花朵擺放得對不對,一邊檢查一邊說:這里都是×顏色的花。

3、根據記錄單貼花朵,進行點物匹配。

(1)教師出示記錄單,引導幼兒了解,根據記錄單上的點子和顏色的標記,來貼花朵。

(2)教師請個別幼兒根據記錄單的要求示範貼花。

(3)幼兒操作,教師指導。

(4)引導幼兒欣賞作品,體驗完成作品的快樂。

活動延伸:

教師可以為娃娃家提供購物單,請幼兒按購物單上的花色及點數到「花店」買花。


小班數學活動方案設計【8篇】相關 文章 :

★ 小班數學活動方案設計方案

★ 小班數學活動方案設計【5篇】

★ 小班數學活動方案策劃5篇

★ 小班數學活動策劃方案

★ 小班數學活動方案怎麼策劃

★ 小班數學活動方案實施方案

★ 幼兒園小班數學教學方案精選5篇

★ 幼兒園小班數學活動教學方案大全

★ 幼兒園數學教育活動教案設計方案

★ 幼兒園數學領域模式活動方案

var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://hm..com/hm.js?"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();

9. 大班數學活動方案設計【5篇】

幼兒數學 教育 活動開展過程中,幼兒教師應該集中考慮幼兒的年齡和興趣特點,針對性挖掘數學教育元素,構建數學教育氛圍。以下是我精心收集整理的大班數學活動方案,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。

大班數學活動方案1

(一)活動目標:

1.通過抽獎游戲,嘗試分析和記錄圖形的各項特徵。

2.在反復練習中,提高邏輯分析判斷能力。

3.能積極參與活動,感受在游戲中學數學的快樂。

(二)活動准備:

1.教具:抽獎箱,抽獎券。

2.學具:幼兒獎卡、笑臉、作業紙、白紙條、勾線筆。

3.知識 經驗 :抽獎。

(三)活動過程:

1、初步比較圖形的不同。

師:(出示各種圖形):「今天,老師給你們帶來了許多獎卷。看,它們一樣嗎?那些地方不一樣?」

小結:「對,它們大小不同,形狀也不同。」

每一個小朋友選一個你喜歡的獎券吧。看一看,你的獎券是什麼樣的?

2、抽獎游戲,分析圖形特徵。

(1)抽三等獎,分析單一特徵。

師:「這是抽獎箱,現在要開獎啦。先開三等獎。我來抽,會是誰中獎呢?(抽長方形)

「什麼中獎啦?你怎麼知道的?「對,這是長方形標記。表示所有的長方形中獎。

恭喜你們。送給你們一個笑臉娃娃。

還會有誰中獎呢?你們閉上眼睛,我抽出來看。等你們掙開眼,看到自己中獎的就站起來。

(2)抽二等獎,分析兩種特徵。

這個抽獎游戲太有趣了,現在請小朋友們交換獎卷,我們繼續抽獎,抽二等獎。(抽出獎卷,打開一半)是什麼中獎了?(再打開)到底是什麼中獎了?

請中獎的小朋友站起來,我們把掌聲送給他們

繼續抽,看看會是誰中獎呢?

(3)抽一等獎,分析三種特種。(交換獎券)

現在我們要開一等獎啦,「是什麼標記中獎了?」讓幼兒抽2-3次

(4)抽特等獎,幼兒按特徵製作標記。

老師再給你們一次抽特等獎的機會,有大獎品哦,呀,兌獎券還沒有做好,現在就請你們看著自己手中的圖形做一張兌獎券,要看仔細,你的圖形是大是小,什麼顏色的,什麼形狀的?(畫出你自己圖形的特徵來製作一張抽獎券)

做好了檢查一下,放到老師的抽獎箱里來,材料就在後面一起去做吧!

請小朋友來抽獎,送出2個大笑臉。

3、操作活動

⑴老師看我們小朋友這么厲害,獎勵你們一分讓自己能乾的禮物,我們看是什麼?

來,練本領吧。可是怎麼做呢?

⑵講解活動

⑶操作

⑷自我檢查,相互檢查後,將你們得到的禮物收好,下次再來練本領。

大班數學活動方案2

活動目標:

1、初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系。

2、引導幼兒知道日歷等是查看時間(日期)的工具,學習查看他們的 方法 。

3、培養幼兒的觀察和想像能力,發展幼兒的交往能力。

4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

5、引導幼兒對數字產生興趣。

活動准備:

1、大字卡(年、月、日)各一張,自製外形似房子狀的2010年1月--12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區分),小字卡(同前)和數字卡(12、30、31、28、365)人手1份。

2、各類掛歷、台歷、月歷等布置的展覽區。

活動過程:

一、導入部分,激發興趣。

導入語:今天老師帶來了一些有趣的數字和小朋友一起做游戲,高興嗎?那我們先一起來認一認、讀一讀。看到這些數字,你想到了什麼?(學號、年齡、時間等) 評:充分發揮了幼兒的擴展性思維.

二、出示房子,講述 故事 。幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關系。

1)出示房子圖,小朋友瞧,這里還有許多有趣的數字呢!仔細看看,你發現了什麼?

你們發現了這么多秘密,真了不起!咦,這些數字里還藏著一個好聽的故事呢!想不想聽?

教師利用大字卡講述故事。

評:幼兒的積極性很高,聽故事很認真.

2)幼兒操作小字卡、數卡回答問題。

年媽媽的孩子叫什麼名字?它有多少個日娃娃呀?它為日娃娃蓋了多少座房子?大月房有哪幾個月?小月房有哪幾個月?大月有幾日?小月有幾日?頂小的月是幾月?有多少日?

三、學習查日期

1)現在老師指日期,請小朋友說出是幾月幾日? 老師說日期,請小朋友把它找出來。

師:那今天是幾月幾日?你們怎麼知道的?

教師 總結 :對了,象日歷、掛歷、台歷等可以查看日期。

2)前幾天小朋友都帶來了一些掛歷、台歷,今天我們就來開個展覽會,看看找找 說說 日期(如:生日、節日等),並介紹給旁邊的小朋友和後面的老師聽。

大班數學活動方案3

活動目標:

1、在游戲活動中歸納、總結、學習4的組成。

2、在操作活動中不斷探索數的多種分法,並學會記錄。

3、懂得交換兩個部分數的位置合起來總數不變,知道一個整體數分解成兩個部分數後,一邊增多,另一邊減少的互補關系。

4、發展幼兒動手操作能力,觀察, 邏輯思維 ,推理能力。

5、培養幼兒對數字的認識能力。

活動准備:

每位幼兒4根蘿卜圖片、一張記錄卡、小兔胸飾4個、寫有數字的樹葉若干、兩棵光禿禿的大樹背景(3號樹和4號樹)。

活動過程:

1、表演《合攏分開》。

2、游戲:「我們都是好朋友」。初步探索4的組成。今天,我們班來了幾位神秘的客人,你們猜猜是誰?(4個戴小兔胸飾的小朋友出場),我們數一數有幾只小兔?(4隻)4隻小兔在一起做「我們都是好朋友」的游戲,圍成圓圈,手拉手走,念兒歌:123,321,我們都是好朋友,好朋友,手拉手,你蹲下,我站起,4可以分成幾和幾?4可以分成1和3……

3、幼兒操作:「分蘿卜」,在操作活動中不斷探索4的多種分法,並學會記錄。

小兔說:「我們今天不玩了,我們回家去把拔的蘿卜分一分,」請全班的小朋友幫小兔分一分,把4根蘿卜分給兔媽媽和兔寶寶,兔媽媽和兔寶寶都要有蘿卜,可以怎樣分?分一次就將分的結果記錄下來,寫在記錄卡上,看誰分得又快又准?

幼兒操作,老師指導。

4、鞏固游戲:「拼貼五彩樹」。

小兔說:「在冬季里我們收獲了蘿卜,可是冬季里許多大樹的樹葉紛紛揚揚的從樹上飄落下來了,只剩下光禿禿的樹枝,很不好看,我們班的小朋友不但聰明,還很樂於幫助別人,對不對?我們來為大樹貼上美麗的樹葉,讓它變成『五彩樹』好嗎」?

請幼兒將帶有數字的樹葉粘貼到3,4號樹上,樹葉上的兩個數字合起來是幾,就粘貼在幾號樹上。

5、今天我們學了4的組成,我們舉起蘿卜用《合攏分開》這首歌把4的組成唱出來好嗎?

附歌詞:合攏分開,合攏分開,學4的組成分解,4的組成,4的分解,就像合攏分開,4可以分成1和3呀,分成3和1,還可以分成2和2呀,它們合起來都是4。

大班數學活動方案4

一、活動目標:

(一)嘗試將數字1-6進行6次不同的組合,排列成6個不同的號碼。

(二)能積極動腦,樹立自己解決困難的信心,體驗成功的快樂。

二、活動准備:

(一)人手一塊磁性板(上面用5根橡皮筋分割成6行)。

(二)6種不同的小恐龍頭像(在反面貼上磁鐵)。

(三)磁性數字1-6若干。

三、活動過程:

(一)家中的電話號碼。

1、 請個別幼兒說一說自己家中的電話號碼,教師記錄。(通過比較各自家中的電話號碼,發現號碼與數字的關系。)

2、 比較一下這些號碼有什麼特點嗎?(開頭都是5或者6;有八個數字組成)這些號碼都是由哪些數字組成的?(由0-9數字組成的)每家的電話號碼是否相同?(每家的電話號碼都是不同的,按照家的地址、區域分別有相同的部分號碼)

(二)為恐龍裝電話

1、出示貼有恐龍頭像的磁性板,提出活動要求。

恐龍園要給恐龍們家裡裝電話,請大家為恐龍們設計六位數的電話號碼。

2、出示數字1-6,提出設計要求:

為六位數的號碼,不能少一個數,不能多一個數;六個數字不能重復;每家一個號碼,六家六個號碼,不能相同。

3、小小設計員

幼兒按要求在磁性板上將6個數字組合成6個不同的電話號碼,並記錄下來。

(三)幼兒相互交流不同的排列方法。

請2-3位幼兒展示自己的記錄結果,大家檢查是否按要求完成的。(要求:為六位數的號碼;每一家的號碼都要用到六個數字;不能少一個數,不能多一個數;六個數字不能重復;每家一個號碼,六家六個號碼,不能相同) 請做的快的幼兒介紹,為什麼能做得又對又快。

大班數學活動方案5

活動目標:

1、復習得數是3以內的加法,4以內數的組成。

2、通過創設情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數是4的加法算式,嘗試自編得數是4的加法應用題。

3、使幼兒進一步理解兩個部分數的交換關系。

4、培養幼兒分析推理能力,思維的敏捷性及幼兒動手嘗試的精神,訓練幼兒運算速度和准確性,激發興趣。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

活動准備:

3以內加法算式卡、數卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿卜,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,布置好活動場景。

活動過程:

隨《十個數字跳舞》音樂,做手指游戲。

一、復習得數是3以內的加法,復習4的組成

1、游戲「開火車」復習得數是3以內的加法。

我們班的小朋友都很喜歡看動畫片,《動畫城》節目你們看過嗎?動畫城裡的聰明屋有位金龜子姐姐,她呀今天邀請我們到聰明屋去做客,她呀要看一下誰是最聰明的小朋友,現在我們就到聰明屋去吧!怎麼去呢?我們坐火去吧!我們的火車幾點開?(出示加法題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開?我們的火車2點開……

2、游戲「又有蘋果、又有梨」復習4的組成

嗚…….火車開到了聰明屋,看看,金龜子姐姐他們拿什麼來招待我們呢?導出「又有蘋果又有梨」的游戲,一個蘋果幾個梨?(3個)……

3、游戲「對數」

剛才小朋友們對得真好,老師也來考考你們,我們來對數,舉起你們的小小手,我出1,你出幾?(3),1和3合起來就是4……

二、創設情景,在操作中嘗試寫出得數是4的加法算式

金龜子姐姐說:「你們都很聰明」,現在我要請你們到智力迷宮玩,去智力迷宮前,我們必須學會一種新本領才能去,學什麼本領呢?

兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿卜豐收了,請兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,每個寶寶拔4個蘿卜,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩只手上的蘿卜一共有多少根?(4根),你們用什麼方法算出來的?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。

我們的蘿卜豐收了,你們高興吧!我們來開個慶祝會吧!我們去採花來裝飾一下,我們每個寶寶都採到了花,一共采了幾朵(4朵),我們把手裡的花舉起來,看看兩只手上的花交換位置合起來還是幾朵花?(4朵),兩只手上的花雖然交換了位置,但是它們的和沒有變,請兔寶寶將加法算式寫在答題卡上,寫完之後把答題卡舉起來,小兔互相檢查一下你寫對了嗎?

今天,我們學會了新本領又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!

三、活動延伸

金龜子姐姐還想看看哪個小朋友最愛動腦筋,用老師提供的蘑菇圖片,自己試著編加法應用題,注意編加法應用題要講一件事,出現兩個數,提一個問題,問一共有多少?合起來是多少?

編應用題又是一樣新本領,會編的小朋友很能幹,不會編的也不用著急,下次老師要教你們編加法應用題的新本領。


大班數學活動方案設計【5篇】相關 文章 :

★ 大班數學教學活動設計方案【5篇】

★ 大班數學教學活動設計方案5篇

★ 大班數學教學活動策劃方案【5篇】

★ 大班數學教學活動方案【5篇】

★ 大班數學教學活動策劃方案5篇

★ 大班數學教學活動實施方案【5篇】

★ 大班數學教學活動實施方案5篇

★ 幼兒園大班數學教學活動方案5篇

★ 幼兒園大班數學教學活動實施方案5篇

★ 幼兒園大班數學教學方案優秀案例5篇

10. 中班數學教學活動設計方案8篇

只有讓數學學習回歸幼兒的生活,幼兒才有充分的時間積累豐富的感性 經驗 。以下是我精心收集整理的中班數學教學活動設計方案8篇,下面我就和大家分享,歡迎閱讀。

中班數學教學活動1

一、活動目標:

1、復習鞏固5以內的基數和序數

2、初步感知基數和序數的不同

3、通過多種形式的游戲探索活動,發展幼兒的思維能力,促進幼兒數概念的發展,從而激發幼兒學習數學的興趣

二、活動准備:

1、動物手偶小豬、音樂CD

2、圖片 故事 「小豬的旅館」(樓房)、小兔、小雞、小貓、蘑菇等圖。

3、大、小不同的1-5的數字卡片兩組

4、自製圖書每個幼兒一本(圖書共6頁,第1頁封面,每頁蘋果數量不同,大數字表示水果數量,小數字表示頁碼)

5、幼兒熟練掌握5以內的基數和序數〔前4條是活動材料的准備,後一條是幼兒經驗的准備〕三、活動過程:

(一)情景導入師:小朋友早上好!

幼:老師早上好!

師:小朋友知道現在是什麼季節嗎?你是從哪裡知道的?

幼:春天,花開了、草綠了、樹木發芽了,河水嘩嘩地流……師:非常棒,今天老師就帶小朋友去大森林裡去找春天,請小朋友閉上眼睛,靜靜地邊聽音樂,邊聽老師說。(播放音樂CD《森林的早晨》)附情景清晨,老師帶著小朋友來到了美麗的大森林,小鳥在枝頭嘰嘰喳喳地叫著,好像在說:「春天的早晨,真美!」風兒輕輕地撫摸著地上的嫩草和枝頭的嫩芽,我們走呀走呀,聽到了嘩嘩的流水聲,哇!原來有一條小河從這里流過,青蛙在河邊歡快地 唱歌 ,魚兒在水裡咕嚕嚕、咕嚕嚕地吐著水泡泡,緊接著我們看見了兇猛的大獅子和大老虎伸著懶腰,哇!那是什麼呀!哦,原來是紅色房頂的樓房,請小朋友睜開眼睛看看美麗的樓房吧!(出示樓房圖卡)〔聽音樂創設情景是教學活動開始前的預備活動,是讓幼兒伴隨著舒緩的音樂慢慢進入情景,是為了讓幼兒靜下心來,集中精神,提高專注力,為接下來的學習作好准備〕(二)復習5以內的序數1、通過故事,讓幼兒理解序數在生活中的作用。

a、教師接著講故事:「這是誰家的樓房呀!這么高、這么美!讓我敲敲門」(教師做神秘敲門的動作),「誰呀!」(出示手偶,並變聲學習小豬),哇!原來是小豬開的旅館,「旅館開業了,歡迎來住店!」小豬親切地說,森林裡的小動物們聽到了都來住店,小兔來住店,小豬說喜歡哪個房間就住哪間吧。小貓也來住店,小豬說喜歡哪個房間就住哪間吧,小兔和小貓都喜歡圓形的房間,它們倆吵了起來……

b、提問:小兔和小貓為什麼吵架呢?

c、討論:怎樣幫助小豬為動物們合理安排房間?

2、復習5以內的序數指導語:「第一個來的小動物住第1層的圓形房間」。(並依次貼上小數字卡??)小結:重新安排了房間,小動物們都很滿意,小豬 總結 了經驗,旅館的房間一定要有順序地排號。

3、復習5以內的基數指導語:到了用早餐的時候了,小豬為小動物們准備了蘑菇餐,請幫助小豬為小動物們送早餐。注意:小動物住在幾樓,就送幾份蘑菇餐。

如:小兔住在一樓,送一份蘑菇餐。(並依次貼上相應的大數字卡)

(三)感知基數和序數的不同1、〔通過觀察黑板上剛出示的一系列圖片,讓幼兒理解基數與序數的不同〕提問:請小朋友仔細觀察黑板上一共出現了幾組數字?

大數字代表什麼?小數字代表什麼?(小數字表示住在第幾層?大數字表示送了幾份蘑菇餐?)小結:按樓層編號,給小動物們送了對應的早餐,小動物們都很滿意,小豬也高興得准備帶大家去坐過山車。

2、鞏固練習。

a、教師依次出示過山車圖片,並按從左到右手順序粘貼好,引導幼兒觀察看小動物一家,分別坐在第幾節車廂,家裡有幾口人?如:小兔一家坐在第3節車廂,有4口人,小組間互相說一說。並請個別幼兒在黑板上用小數字卡標出車廂節數,用大數字卡標出有幾口人。

b、提問:小數字代表什麼?大數字代表什麼?(小數字代表是第幾號車廂:大數字代表小動物家有幾口人?)

3、發放自製圖書,繼續鞏固練習〔通過翻看書的過程,讓幼兒理解基數與序數的不同〕幼兒翻看圖書。引導幼兒說出數字所表示的意義。

提問:你看到了什麼?每一頁都有不同的數字,大數字代表有幾個蘋果,小數字代表第幾頁。

(四)延伸活動:

製作圖書,進一步理解基數與序數的不同。

請幼兒在區域活動或回家後通過自己嘗試自製圖書,要求每頁畫上數量不的梨,並編寫頁碼,感知基數和序數。

中班數學教學活動2

活動目標

1、發現生活中的數字,初步了解它們的不同用途。

2、學習運用數字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。

3、激發對數字的興趣,培養幼兒積極關注身邊事物的情感態度。

4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

5、引發幼兒學習的興趣。

活動准備

1、收集生活中常見的有數字的物品進行展覽。

2、教具:0~9數字卡若干套,與幼兒人數相等的「我的名片」、汽車、包裝袋等,水彩筆等。

3、拍攝生活中有數字的場景錄像資料:如汽車牌照、公共汽車站牌、居民住宅樓、鍾樓、紅綠燈、郵編……

活動過程

一、復習認讀數字,出示數字說:「數字寶寶來我們班做客,看誰來了。」

二、找一找:發現物品上的數字

1、數字寶寶來和我們捉迷藏,請小朋友到後面櫃子上的物品上尋找它們藏在哪裡?通過參觀展覽的形式讓小朋友發現物品上的數字。

2、相互交流:

(1)你在哪裡發現數字?你發現了哪些數字?(出示0-9數字)

(2)這些物品上的數字有什麼用呢?(幼兒結合具體的物品,憑借自身生活經驗,互相交流、猜測這些物品上數字的用途)

師小結:原來,數字就在我們身邊,我們的周圍到處都有數字,小朋友還在哪些地方看到過數字呢?

2、幼兒回憶、講述生活中見過的數字。

3、觀看錄像,了解生活中更多的數字。

師:你們還看到過這些地方的數字嗎?這些數字又表示什麼意思呢?

①幼兒再次發現、尋找並思考:數字的用途。

②交流:鼓勵幼兒積極提問,老師和幼兒一起解答疑問並出示相關的圖片。

4、小結:原來,數字的用處還真多呢!它們有的用來編號,有的用來表示時間、地址,有的用於表示商品的價格,有的說明物品的生產日期、保質期、重量等等,給我們的生活帶來了許多方便。數字的用處還有好多呢,我們以後再去找一找,好嗎?

三、玩一玩:數字組合游戲,體驗數字與自身的關系。

1、數字組合法:數字寶寶要和我們玩游戲,看它們變變變「1、1、0」可以組合成「110」表示特殊的電話號碼。「0、1、2、5、8……」可以組合成電話號碼。「1、4、6、8」可以組合成數字1468,表示數的多少,也可以表示家庭電話號碼,還可以表示你的生日呢!如20__年6月1日

2、幼兒分組來數字組合游戲,體驗數字與自身的關系。

(1)組合汽車車牌號

(2)給房子編號

(3)製作名片(填寫電話號碼)

(4)填寫包裝袋(重量、生產日期、)

3、交流小結自己製作的組合表示什麼意思。

中班數學教學活動3

活動目標:

1、感受生活中處處有數學,學會用學到的知識解決實際問題,初步養成有條理整理事物的習慣。

2、初步感知分類的意義,通過操作學會按數量分類。

3、培養幼兒積極探索的精神和觀察、分析、比較的能力。

4、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

活動准備:

課件、錄象、操作圖片、小動物圖片、小房子、實物若干、玩具櫃、數字卡片

活動過程:

一、游戲「一家人」復習鞏固數字

師:你有家,我有家,我們都有一個家。小朋友,我們玩一個一家人的游戲呀?老師先說游戲規則。

游戲:「你有家,我有家,我們都有一個家;數一數,拉一拉,我們幾個是一家。」念完兒歌,幼兒趕緊找到相應數目的小朋友手拉手站在圓圈內。(教師說10以內的數量)

師:小朋友一家可以在一起玩游戲,你們想不想知道小熊一家在做什麼?

二、幼兒通過看課件,初步感知按數量分類的意義

1、師:小熊的爸爸媽媽要出門了,他們告訴小熊,自己在家把房間的玩具整理好,我們來幫幫小熊,它的玩具應該怎麼整理?

2、幼兒動手操作各種分法後匯報自己是怎麼分的。

3、師幼共同觀看課件中小熊的分法,說一說小熊是怎麼分的?

4、教師小結:小熊是按數量分類的,就是把數量相同的物體放到一起。

三、通過操作游戲鞏固按數量分類

1、游戲:「送小動物回家」

(1)師:小熊整理好了自己的玩具,高高興興和小夥伴去玩了,天黑了,小動物們找不到家了,小朋友,你們願意幫助他們嗎?

(2)教師說游戲規則:請小朋友數一數小動物的只數,有幾只小動物就送到幾號房子里,每個小朋友只許選擇一種小動物。(教師提醒幼兒要數准小動物的數量後,在把他們送回家。)

(3)幼兒集體游戲

(4)師:你把小動物送到哪座房子里了?為什麼?

2、游戲:「娃娃家超市」

(1)師:小朋友幫助了小動物,開心嗎?今天,娃娃家超市裡的東西不知道被哪個淘氣包弄亂了,小朋友願不願意幫幫老師把它們按數量擺好?

(2)幼兒分組操作,教師巡視指導。

(3)教師與幼兒一起總結分類情況。

3、擴展:按其他標准分類

(1)師:小朋友,你去過超市嗎?超市裡的物品是怎麼擺放的?

(2)幼:把吃的分一類,把玩的分一類……

(3)師:我們一起來看一段超市的錄象,看看錄象中的物品是怎麼擺放的?

4、教師小結:超市裡的東西可以按種類、用途、顏色等標准分類,這樣擺放可以方便顧客買東西,看起來也比較整齊。

5、幼兒按照自定標准把物品重新分類。

6、分好後,幼兒分組完娃娃家超市游戲。

四、自然結束

中班數學教學活動4

教學目標:

1、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

2、發展幼兒的觀察力及比較判斷的能力。

3、引導幼兒學習比較高矮,知道高矮是通過比較而來的,學習在同一高度平面上比較高矮,並能按高矮給物體排序。

教學准備:

1、每人一套操作材料(大礦泉水瓶、小礦泉水瓶、椰奶瓶、旺仔牛奶瓶)。

2、事先設置好表演情境。

教學過程:

1、引導幼兒學習在同一平面上比較兩個物體的高矮。

設置表演情境。請兩個小朋友比高矮,甲站在地板上,乙站在椅子上,問:他們倆究竟誰高,誰矮呢?這樣能比出高矮來嗎?為什麼?鼓勵幼兒充分討論。

教師小結:比較高矮時,倆人必須都站在同一平面、同一高度上,這樣才能比較出誰高誰矮。

幼兒示範正確的比高矮 方法 。

2、引導幼兒發現高矮是通過比較而來的。

請一個比前面二個小朋友更矮的小朋友上來與他們比高矮,問:怎麼一會兒說這個小朋友矮,一會兒又說這個小朋友高,到底他是矮還是高呢?

引導幼兒觀察、思考得出結論:說一個人是高還是矮要看他和誰比。

3、引導幼兒不受物體大小、形狀的影響,按高矮給物體排序。

指導語:一天,幾只瓶子在一起吵吵嚷嚷,它們想出去走走,可是不知道該怎麼排隊,現在請小朋友都來幫它們排排隊,排好以後要 說說 你們是怎麼給它們排的隊。

4、幼兒通過自身參與,進一步體驗物體的高矮是比較出來的。

玩游戲《比高矮》:將幼兒分成幾個小組,選出每組的小朋友,再派出來比賽,選出全班的小朋友,頒發獎牌,並鼓勵小朋友,多吃飯菜、多運動,才長得高。

教學延伸:

帶領幼兒觀察幼兒園的房屋、樹木、運動器械等,並比較它們的高矮。

中班數學教學活動5

活動目標:

1、讓幼兒正確感知比6少的數量,理解數的意義。

2、引導幼兒積極地與材料互動,培養良好的操作習慣。

3、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

4、培養幼兒對數字的認識能力。

5、引發幼兒學習的興趣。

活動准備:

學具:每人一份1-8的點卡、每人1―6數字卡片其中一張、作業每人一份、鉛筆、1―8的數字粘貼紙

教具:1-8的數字卡和圓點卡、1-8的動物圖卡、數字園背景圖片一幅

活動過程:

一、以開火車游戲激發幼兒活動的興趣

老師手拿點子、數字、動物卡片,和孩子們進行問答游戲。

師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示6以內的點卡、數卡)

幼:嘿嘿,我的火車點開。

師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

幼:嘿嘿,來了位小客人。(反復進行幾次)

二、通過看看說說理解數字「6」的意義

師:嗚嗚,火車開到了數字園。(出示背景圖)你看到了什麼?

師:(出示數字6)看,誰來迎接我們了?(數字6)6可以表示什麼呢?(6朵花、6個小朋友……)

師:6還可以表示6個圓點。(教師在數字6旁邊貼上6個圓點卡)

三、親自實踐,感知比6少的數量

1、自由探索

(1)交流:比6個圓點少的是幾個圓點?

(2)操作找比6個圓點少的圓點後交流:你找的比6少的圓點卡上有幾個圓點。(教師在黑板上出示相應圓點卡)

(3)師生總結:比6個圓點少的有5個圓點、4個圓點、3個圓點、2個圓點、1個圓點。

2、點子與數的對應。

(1)師:6個圓點可以用數字6來表示,那麼這些比6個圓點少的點子的數量可以用哪幾個數字來表示呢?(請幼兒說)老師請5個小朋友一起來數字園找一找,並貼在能表示它們數量的點卡左邊。

(2)小結:比6少的有5、4、3、2、1

3、游戲―找朋友:鞏固量與數的對應。

教師出示動物卡片找數字朋友,每出示一種動物,相對應的數的小朋友就站起來。

師:「嘿嘿,我的朋友它是幾?」

幼兒:「嘿嘿,你的朋友它是!」

四、作業――找朋友

出示作業,你看到什麼?幫動物寶寶找到數字朋友,貼在動物旁邊,然後找出比6少的種類用鉛筆圈起來,請老師檢查。

中班數學教學活動6

活動內容:

找梯形

活動目標:

1.初步認識梯形的形狀特徵

2.能從多種圖形中辯認出梯形

3.激發幼兒對數學活動的興趣

活動重點:

認識梯形的形狀特徵

活動難點:

能從多種圖形中辯認出梯形

活動准備:

背景圖一幅,各種圖形卡片若干,教室地面布置圖形

活動過程:

1.創設情境,引出梯形

(1).出示背景圖,激發幼兒學習的興趣

故事:雨後的春天真美麗,小兔子出來玩了,可是它嚇得跑回家了。原來下過雨的草地上有很多的泥坑。請小朋友們看看都有些什麼形狀的泥坑呢?

(2).引導幼兒觀察,認識梯形

(3).梯形的定義:梯形有兩條平行的邊和兩條不平行的邊

2.通過操作,認識梯形的形狀特徵

草地上有這么多的泥坑,小兔子不敢出來玩,那我們們幫它把泥坑蓋好吧.

(1)請幼兒上來操作,將圖形卡片對應

(2).請幼兒想一想,生活中有什麼東西像梯形

3.游戲活動,鞏固對梯形的認識

剛蓋好的蓋子小兔子擔心會搖晃不敢踩,那請中一班的小朋友幫它踩踩緊吧!

音樂游戲:跳一跳,幼兒全體起立與教師一起跳舞並根據教師的口令跳到對應的圖形中.

[ 反思 ]

由於幼兒已經認識了圓形、三角形、正方形及長方形,本著循序漸進的原則,在此基礎上來認識梯形,對幼兒來說是一個學習的過程,也是一個提高的過程。 梯形的概念是較抽象的,幼兒要了解它的特點,就要藉助於操作,對比,觀察等方法來理解,如果 教學方法 不當,更會使幼兒對學習數學感到枯燥乏味。因此,我通過比較法、游戲法讓幼兒找出梯形。活動開始,通過故事的口吻讓幼兒看一看,找一找,說一說等方法在多種圖形中找出梯形。在此基礎上,發展幼兒的思維,讓幼兒通過操作,引導其說出生活中玩過的和見過的與梯形相似的東西,在活動中加深對梯形的認識。通過幼兒實際操作,使幼兒進一步掌握梯形的概念,讓幼兒切實感到生活里處處有數學。通過輕松自如,饒有興趣的學習過程,提高幼兒對數學學習的積極性,取得最佳學效果,讓幼兒更好理解梯形的概念。

當然,在這節課設計上,我也有不足之處,課程安排不盡合理,時間偏短,特別是未充分利用做游戲的過程,讓幼兒在游戲氛圍中學習,加深對梯形的認識和理解,進一步激發幼兒的學習興趣。我會在今後的教學中,認真鑽研教材,設計,寓教於樂,在游戲中培養幼兒勤動手愛探索的良好品質,讓小朋友學到更多的知識。

中班數學教學活動7

活動目標:

1、通過量一量,比多少的操作活動,初步感知物體的體積。

2、培養幼兒的估計能力,空間感知推理能力。

3、培養幼兒比較和判斷的能力。

4、發展幼兒 邏輯思維 能力。

5、發展觀察、辨別、歸案的能力。

活動准備:

1、透明小量杯(果凍殼),水彩筆、記錄紙。人手一份。

2、操作材料:

①黑棗、蠶豆、花生、聖女果、桂圓若干。

②實物圖片三張。

3、一瓶綠茶,兩杯一樣多的橙汁、綠茶,烏鴉一隻,數字翻牌卡2個。

活動過程:

一、量一量。

(一)介紹。

1、冬天到了,烏鴉准備了許多過冬的糧食,讓我們一起去瞧一瞧吧!

2、請幼兒說說它們的名字,並在黑板上出示相應的卡片。

3、(出示量杯)看,這是什麼?(小量杯)你們猜一猜,裝滿這只小量杯,需要放幾顆黑棗?(幼兒估計、猜測)如果裝的是蠶豆,需要放幾顆?會不會一樣多?

4、請你們動手量一量,看看哪種糧食裝的多,哪種糧食裝的少。想一想為什麼,並把結果記錄下來。

(二)、幼兒自由選擇兩種材料進行測量,並學著記錄。

教師指導:

1、數出同一種糧食裝入量杯。

2、用自己的方式進行記錄。

3、大膽地向好朋友介紹自己的測量結果。

(三)、小結:

幼兒展示記錄,講評測量結果。

提問:

1、你在量杯里裝了什麼糧食?能裝幾顆?(教師把結果記錄在糧食的圖片上)

2、誰量了花生?你是怎麼量的?

小結:量的時候要把糧食壓壓緊,結果才會准確。

3、為什麼同樣大的量杯里,黑棗只能放一兩顆,花生能放十來顆?(引導幼兒推理出糧食數量與糧食大小之間的反比關系)

小結:在一樣大的量杯里,越大的糧食裝的越少,越小的糧食裝的越多。

4、請幼兒根據推理的結果把糧食圖片按大到小排列。

黑棗蠶豆花生

二、競賽游戲:烏鴉喝水

(一)烏鴉怎樣才能喝到飲料

1、出示烏鴉:現在,烏鴉口渴了,找來找去找水喝。哇,這里有一瓶綠茶,烏鴉真高興呀!(出示一瓶綠茶)可是瓶太高,飲料太少,烏鴉怎麼也喝不著。小朋友們,快幫幫烏鴉吧!(引導幼兒想出用糧食投入水中,讓水面升高的方法)

2、想一想,用哪種糧食放到水裡可以讓烏鴉最快喝到綠茶?為什麼是黑棗?對,的糧食只要幾顆就能讓水位升高得最快。(演示:把棗子投入瓶中)

(二)比較聖女果和桂圓的大小。

1、小烏鴉喝了綠茶,又感覺有點餓了,它又找來了兩份點心,一份是聖女果,一份是桂圓,可它說不出它們誰大誰小,誰知道?

2、「誰來幫小烏鴉區分聖女果和桂圓的大小?」(請幼兒想辦法並提供兩只一樣大的大量杯)

3、用量杯測量不出它們的大小,那我們能不能用烏鴉喝水的方法來比比聖女果和桂圓究竟哪個大呢?我們分成兩對來接力賽,一邊是聖女果隊,另一邊是桂圓隊。你認為聖女果大,能讓烏鴉先喝到水,就把椅子搬到聖女果隊。你認為是桂圓大的,就加入桂圓隊。

4、幼兒競賽。

教師講解規則:每次向瓶里放一個果子,然後翻自己隊的數字卡一張,下一個小朋友必須在前一位小朋友拍一下自己的手才能出發。比一比哪一隊用最少的果子讓飲料滿到瓶口。

5、宣布聖女果和桂圓的比較結果和獲勝組。

誰來說說,哪組的小朋友猜對了,是什麼大?你是怎麼看出來的?

小結:原來有的東西看上去大,但實際上並不一定是大的,這就要我們多動腦筋,用聰明的方法來比較。

中班數學教學活動8

活動目標:

1、通過觀察圖片,認知各種不同的規律排列。

2、能夠按照規律對圖形進行規律排列。

3、感受數學活動的樂趣,體驗通過數學幫助他人解決困難的快樂情感。

4、引導幼兒對數字產生興趣。

5、發展幼兒邏輯思維能力。

活動准備:

PPT課件、不同難度的操作材料人手一份

活動過程:

一、播放PPT圖片導入(看圖認識規律排列)

1、師:今天天氣真好,小兔准備去樹林里探險。看!小兔來到了一片奇怪的樹林,這片樹林有什麼特別的地方呢?

2、師:誰來說一說這些樹木都是按照什麼規律排列的?幼兒自由講述自己看到的規律。

3、教師引導幼兒一起認識這些規律排列。

二、播放PPT,引導幼兒按規律進行簡單排列

1、師:小兔在進入規律樹林後,看到了遠處有個果園,它想去果園摘果子吃,可是進入果園的小橋壞了,誰來幫它修好小橋呢?

2、師:小橋是按照什麼規律排列的?

3、請小朋友按規律把小橋修好。

三、繼續播放PPT,引導幼兒尋找規律

1、師:小兔來到了果園,發現這個果園非常大就像一個迷宮一樣。其實,在這個果園里有兩種樹是有規律的排列的,你們能找出來嗎?

2、請小朋友們仔細觀察果園,找出其中兩種果樹的排列規律。

四、請小朋友按照規律排列圖形

1、小兔走出了果園迷宮來到了小巫師的房子前,小巫師說,「如果你幫我把房子按照規律裝飾好,我就給你一個神秘的禮物」

2、我們一起來幫幫小兔子吧

3、請小朋友幫助小兔子裝飾房子。

五、幼兒操作

1、森林裡的小動物聽說小兔子去規律森林探險得到了神秘禮物,他們也來到了規律森林,找到了小巫師的房子。小巫師也請他們裝飾房子,你們願意幫助小動物們嗎?

2、看!這是小猴子要幫巫師裝飾的房子,誰願意幫助他?我請第一組、第二組的小朋友來幫助他。

3、這是小狗要裝飾的房子,我請第三、四兩組的小朋友幫助他。

4、這是小貓要裝飾的房子,我請第五、六、七組的小朋友一起來幫助他。

5、幼兒操作,教師巡迴指導。

六、幼兒展示操作

1、教師請個別幼兒講述自己的操作,請其他幼兒檢查是否正確

2、師:你們的和他一樣嗎?

活動反思:

有了故事的襯托整個數學教學環節更加生動有趣,更能激發孩子們的學習興趣。整個活動,孩子們能夠積極投入到數學活動中,積極開動腦筋,舉手發言,動手動腦,解決小動物們遇到的困難。在為小動物們解決困難的同時,孩子們鞏固了所學數學知識的同時,體驗到了利用數學知識幫助他人的喜悅,有利於培養幼兒學習數學的興趣。


中班數學教學活動設計方案8篇相關 文章 :

★ 幼兒園中班設計數學活動方案

★ 中班數學教學方案設計方案5篇

★ 幼兒園中班數學教學方案組織方案5篇

★ 幼兒園中班數學教學方案精選實用合集

★ 幼兒園中班數學教學方案設計方案合集

★ 幼兒數學教學方案精選5篇

★ 幼兒園數學教育活動教案設計方案

★ 幼兒數學啟蒙活動幼兒園教學方案集錦

★ 幼兒中班數學怎麼教

★ 幼兒園中班教學工作計劃8篇

var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://hm..com/hm.js?"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();
閱讀全文

與數學互動裝置設計相關的資料

熱點內容
儀表盤3個向上拐箭頭是什麼意思 瀏覽:95
上海管道閥門 瀏覽:587
軸承26mm內徑15是多少 瀏覽:44
什麼種類的升降機屬特種設備 瀏覽:364
沃爾沃軸承壞了有什麼聲音 瀏覽:165
丈夫是船長 兒子愛上後媽 瀏覽:60
韓國大片電影大全免費看 瀏覽:447
華寶空調不製冷怎麼回事 瀏覽:784
開快印店需要什麼設備 瀏覽:907
中國軍工行業用什麼數控機床 瀏覽:583
數控機床刀架怎麼選擇 瀏覽:771
直升機上有什麼儀表 瀏覽:297
日本的兒童片 瀏覽:850
壓縮機磁製冷效果怎麼樣 瀏覽:384
美國比較黃 瀏覽:582
液氮製冷是什麼原因 瀏覽:992
兩噸車製冷機多少錢 瀏覽:362
有沒有很刀的電影 瀏覽:780
噴牆漆電動工具 瀏覽:965
軸承外徑與外殼孔是什麼配合 瀏覽:298