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立體機動裝置刀柄設計圖

發布時間:2022-09-17 14:26:57

『壹』 《進擊的巨人》立體機動裝置程如何讓人飛起來

進擊的巨人》中的武器。
立體機動裝置是人類軍隊的裝備之一,是為了讓習慣於二維方向運動的人向三維運動發展的機械,藉助於此裝置,人類軍隊才能有效地擊中巨人的要害。
主要原件
噴射器,發射機,風扇,主體部分,瓦斯罐(被固定在刀鞘上),扳機(位於刀柄),皮帶結構,伸縮繩。
工作原理
按下刀柄的扳機後,腰部相應的的發射機射出固定器,通常固定在巨人身上或是建築物上後,再利用高壓氣體驅動風扇,將固定器的纜繩給卷回來使身體高速移動,讓身體利用這立體的高速機動力來戰斗。[1]
裝置的皮帶可以將人體的重量分散到身體各個地方,藉此使活動更靈巧。士兵通過操縱腰、腿部、腳上的皮帶可以在空中調整姿勢。此外,利用立體機動裝置可以通過滑行、搖擺等方式在樹林、建築群中移動。但在平地上使用是非常危險的。不過一切的關鍵也在於繩索和瓦斯,如果繩索出現問題或瓦斯耗盡就會面臨很大的危險。同時,巨人具有學習能力,許多人因為繩索被巨人抓住而喪命。(第34班成員米娜·卡羅萊納、調查兵團班長尼斯等人皆因此陣亡。)

立體機動裝置也是人類訓練兵必須掌握的基本之一,只有能熟練掌握要領的人才能進一步接受其他訓練。攀爬懸崖的訓練中,教官會突然砍斷繩索,以此考驗訓練兵的應變能力,也因此造成過傷亡,但死去的人會被認為不適合與巨人作戰。

『貳』 cosplay關於做一套進擊的巨人的立體機動裝置全套

打算整個都使用EVA也是可以。
或找身邊的材料加工也是可以,PVC也是ok。最主要是使用自己熟悉的材料,當然 =D 看教程學習就更方便了。

『叄』 進擊的巨人立體機動裝置有什麼用

《進擊的巨人》中的武器。
立體機動裝置是人類軍隊的裝備之一,是為了讓習慣於二維方向運動的人向三維運動發展的機械,藉助於此裝置,人類軍隊才能有效地擊中巨人的要害。
主要原件
噴射器,發射機,風扇,主體部分,瓦斯罐(被固定在刀鞘上),扳機(位於刀柄),皮帶結構,伸縮繩。
工作原理
按下刀柄的扳機後,腰部相應的的發射機射出固定器,通常固定在巨人身上或是建築物上後,再利用高壓氣體驅動風扇,將固定器的纜繩給卷回來使身體高速移動,讓身體利用這立體的高速機動力來戰斗。[1]
裝置的皮帶可以將人體的重量分散到身體各個地方,藉此使活動更靈巧。士兵通過操縱腰、腿部、腳上的皮帶可以在空中調整姿勢。此外,利用立體機動裝置可以通過滑行、搖擺等方式在樹林、建築群中移動。但在平地上使用是非常危險的。不過一切的關鍵也在於繩索和瓦斯,如果繩索出現問題或瓦斯耗盡就會面臨很大的危險。同時,巨人具有學習能力,許多人因為繩索被巨人抓住而喪命。(第34班成員米娜·卡羅萊納、調查兵團班長尼斯等人皆因此陣亡。)

立體機動裝置也是人類訓練兵必須掌握的基本之一,只有能熟練掌握要領的人才能進一步接受其他訓練。攀爬懸崖的訓練中,教官會突然砍斷繩索,以此考驗訓練兵的應變能力,也因此造成過傷亡,但死去的人會被認為不適合與巨人作戰。

『肆』 進擊的巨人立體機動裝置,刀筒的長寬高,皮帶的寬。氣瓶的直徑。。。。。。這些數據都是多少啊

等身尺寸 小圖尺寸 中圖尺寸 大圖尺寸
身高: 170.00cm → 13.50cm
大臂長: 27.70cm → 2.20cm → 4.00cm →
手腕: 5.04cm → 0.40cm → → 1.10cm
劍鞘長: 63.00cm → 5.00cm → →
劍鞘寬: 5.67cm → 0.45cm → →
劍鞘高: 8.82cm → 0.70cm → → 2.90cm
氣瓶固定長: 3.04cm → → → 1.00cm
氣瓶固定寬: 6.93cm → → 1.00cm →
氣瓶固定高: 17.02cm → → → 5.60cm
下端突起: 2.08cm → → 0.30cm →
前端固定長: 3.04cm → → → 1.00cm
前端固定寬: 6.93cm → → 1.00cm →
前端固定高: 10.64cm → → → 3.50cm
劍鞘固定長: 3.04cm → → → 1.00cm
劍鞘固定寬: 6.93cm → → 1.00cm →
劍鞘固定高: 5.78cm → → → 1.90cm
半圓半徑: 1.52cm → → → 0.50cm
氣瓶長: 46.59cm → 3.70cm → →
氣瓶直徑: 5.17cm → 0.45cm → → 1.70cm
前端直徑: 3.19cm → → → 1.05cm
埠長度: 2.13cm → → → 0.70cm
介面直徑: 2.74cm → → → 0.90cm
介面長度: 2.74cm → → → 0.90cm
刀片寬: 2.13cm → → → 0.70cm
刀片長: 60.00cm(暫定)
發射器長: 12.60cm → → 1.82cm → 4.00cm
發射器前段: 4.85cm → → 0.70cm →
發射器中段: 2.00cm → → 0.29cm →
發射器尾端: 6.24cm → → 0.90cm →
本體直徑: 13.85cm → → 2.00cm →
本體厚度: 4.16cm → → 0.60cm →
風扇直徑: 9.00cm → → 1.30cm →
尾端突起長: 5.54cm → → 0.80cm →
尾端突起寬: 5.54cm → → 0.80cm →
尾端突起高: 2.08cm → → 0.30cm →
連接處長: 5.89cm → → 0.85cm →
噴氣口長: 2.77cm → → 0.40cm →
噴氣口前寬: 2.77cm → → 0.40cm →
噴氣口末寬: 4.85cm → → 0.70cm →
噴氣口高: 1.39cm → → 0.20cm →
V型板長: 3.13cm → → → 0.80cm
V型板寬: 0.98cm → → → 0.25cm
V型板高: 5.87cm → → → 1.50cm
軌本接處邊長: 4.17cm → → 0.60cm →
軌道全長: → → →
手柄長: 13.29cm → → → 2.90cm
扳機長: 5.04cm → → → 1.10cm
上端高: 5.50cm → → → 1.20cm
上端長: 9.16cm → → → 2.0cm
頂端長: 4.12cm → → → 0.90cm
制動手柄長: 12.37cm → → → 2.70cm
連接處長: 2.29cm → → → 0.50cm
連接處高: 4.12cm → → → 0.90cm

窩也是在其他地方看到的數據→ →
大概是這樣吧

『伍』 跪求各位大神誰能給我發一下進擊的巨人立體機動裝置的結構圖,越詳細越好,越多越好

『陸』 進擊的巨人中噴出繩子和鉤子的裝置

不要太較真,這些東西是動漫作者請他理科的朋友幫助設計出來的,只是借用一個大概的原理,有些地方其實並不能說通,事物的真實性必然打折扣,不然絕對能申請專利了。

至於漁槍的結構圖我還真找不到。

『柒』 《進擊的巨人》立體機動裝置怎樣製作

首先我不知道你想做的是cos道具還是真實的 真實的我有一些想法 繩索的話應該使用鋼絲的 噴射網上有很多種說法 有說用彈簧的 有說用壓縮空氣 但是這些有效范圍也就兩三米 軍用的鉤索槍都是火葯的 所以建議用可燃性粉末作為動力 構造就差不多是空氣開關電閘的構造 電磁鐵通上電之後吸引鐵掛 塑料把手會彈起來 只需要裝置個撞針 連接上火葯和鉤索 這樣塑料把手會擊打到撞針 裝針就會擊打引燃火葯 射出鉤索 有效范圍20m左右 收線的話用一個大功率馬達 加速范圍在1秒內加速到40km/h 人的最大承受范圍是1s內加速到80km/h 所以說應該是處在安全值內 還有就是皮帶的捆法 因為f1跑車加速時人要承受4-5倍的體重 而且還是在相對於車靜止並且關節不挫傷的情況下 理論來說可以按照漫畫中的原版捆 也可以自己改 只要不能向後彎腰就可以 不用考慮「兩根繩拴住腰能不能頭沖下」的觀念 因為大部分人都是以腰為分界線下沉下輕(可參考蹦極) 更何況還有兩個鞘拴在腿上 最後一點就是噴氣 個人認為在飛行的過程中70%的動力來自於收繩 噴氣只是起到一個助推的作用 所以不需要太大作用力 具體什麼作為動力還沒想出來 這是我以前的一個想法 理論來說是可以的 就是沒有實踐 加油吧

『捌』 請問進擊的巨人里用來飛行的東西叫什麼另外刀柄我總覺得像摩托車的握把啊(用來加速的)

用來飛行的是立體機動裝置,是《進擊的巨人》中的武器。

用腰部的發射機射出固定器,固定在巨人身上或是建築物上後,再利用高壓瓦斯將固定器的纜繩給卷回來使身體高速移動,讓身體利用這立體的高速機動力來戰斗。


刀柄的握把就是用來發射固定器(鐵線)的。



如果還有疑問,請繼續追問,如果對你有幫助,請及時採納,謝謝。

『玖』 進擊的巨人動畫版和漫畫版的立體機動裝置分別幾把刀

統一兩個刀柄

但是漫畫里是左右各6把刀片,一共12把刀片。

但是動畫的這個改動我覺得實在太失誤,先不說那麼寬的刀鞘口,刀片容易在飛來飛去的時候掉出來。刀片本身就是一種消耗性的戰略物資,相當於手槍彈夾里的子彈,當然是越多越好,這個動畫里的設計怎麼看都不合理吧。(PS:個人極度懷疑是不是製作組偷懶。)

『拾』 手工高手立體機動裝置高手來 看下面 進擊的巨人

貼吧里有很多製作立體機動裝置的教程 你可以去那看,我就打算看教程做一個

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