1. 設計主要有那些分類
1.工業設計
工業設計( Design),簡稱ID。指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環境規劃、室內設計。
2.機械設計(machine design),
根據使用要求對機械的工作原理、結構、運動方式、力和能量的傳遞方式、各個零件的材料和形狀尺寸、潤滑方法等進行構思、分析和計算並將其轉化為具體的描述以作為製造依據的工作過程。
3.環境設計
環境設計(environment design)是一門復雜的交叉學科,涉及的學科包括建築學、城市規劃學、景觀設計學、人類工程學、環境心理學、設計美學、社會學、史學、考古學、宗教學、環境生態學、環境行為學等學科。
環境設計是指對於建築室內外的空間環境,通過藝術設計的方式進行設計和整合的一門實用藝術。
4.建築設計
建築設計(Architectural Design )是指建築物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和文件表達出來。
5.室內設計
室內設計是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標准,運用物質技術手段和建築設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建築風格、環境氣 氛等精神因素。
6.服裝設計
服裝設計師(Apparel Designer)直接設計的是產品,間接設計的是人品和社會。隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷發展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業之間的界限正在淡化。
服裝設計屬於工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(Design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。
7.網站設計
網站設計,要能充分吸引訪問者的注意力,讓訪問者產生視覺上的愉悅感。因此在網頁創作的時候就必須將網站的整體設計與網頁設計的相關原理緊密結合起來。
網站設計是將策劃案中的內容、網站的主題模式,以及結合自己的認識通過藝術的手法表現出來;而網頁製作通常就是將網頁設計師所設計出來的設計稿,按照W3C規范用html(標准通用標記語言下的一個應用)將其製作成網頁格式。
8.平面設計
平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。
平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
9.影視動畫設計
影視動畫,顧名思義就是動畫電影。
影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。
(1)平面結構設計與裝置設計擴展閱讀:
設計
隨著現代科技的發展、知識社會的到來、創新形態的嬗變,設計也正由專業設計師的工作向更廣泛的用戶參與演變,以用戶為中心的、用戶參與的創新設計日益受到關注,用戶參與的創新2.0模式正在逐步顯現。
用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認為是新條件下設計創新的重要特徵,用戶成為創新2.0的關鍵詞,用戶體驗也被認為是知識社會環境下創新2.0模式的核心。設計不再是專業設計師的專利,以用戶參與、以用戶為中心也成為了設計的關鍵詞,Fab Lab、Living Lab等的創新設計模式的探索正在成為設計的創新2.0模式。
最簡單的關於設計的定義、就是一種「有目的的創作行為」。
然而設計也是一種職業。例如在電影業中有場景設計一職,在印刷業中,有包裝設計一職。與英文使用不同的是、英文的Designer一詞、在中文使用時、設計與設計師兩個詞都能共同稱呼。而由「設計」這個詞,沿伸出來有相當多的理論和議題,以「設計」為職業的社會環境通常就叫做「設計界」。
設計界因在歐美國家理論發展歷史悠久,故設計史和相關理論,常以歐美的工業設計,建築設計為兩大主流。
由於設計行為一般都解釋為有明確目標的,因此在近代將與設計意涵相反的創作,稱為亂數、隨機等等。
在西方,大型的設計系統,往往以Architecture建築來稱呼。這邊指的建築並非具體的建築學、而是一種抽象的形容。
設計目前在中國已成為一種新興發展職業。
2. 平面設計入門需要學習哪些基礎知識
平面設計入門簡單,但仍需認真學習,逐步提高,正規的平面設計師需要學習以下知識:
1、字體
從事平面設計工作,難免要和各種的文字打交道。各種不同的字體所帶的含義也是不同。有些字體只是很細微的差別,但是給人的感覺確實完全不一樣的。在剛開始的時候,新手對於字體的理解少。首先考慮的字體還是宋體和黑體,這是因為宋體很嚴謹,很莊重,也很尊貴;黑體,很現代,很整齊,很簡約。
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2、版式
在剛開始進行設計的時候,請先盡量使用中規中矩的排版方式。在商業設計中,誇張的跳躍性的版式,往往需要更多的時間積累,而且對平面設計師本身的功底要求更加高,作為平面設計新手往往不能把握。
3、色彩
平面設計對於色彩的要求也是很高,不同的主題,不同配色,配合不同的版式和文字,才能表達出來想要的東西。色彩除了有基本的美術色彩知識,還會有許多的自身的感悟。比如不同的經歷,就會使人們對色彩產生不同的認知。
平面設計中,色彩不是紅黃藍綠,色彩是情緒,每一種色彩的選用和調制,就是每一種心情的表達。這個需要在生活中多留心,不斷的培養我們的美感。
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3. 結構設計與平面設計有什麼本質區別
本質區別:
結構設計:是三維立體設計,通過想像、設計、繪圖表現物品的形體、形象;
平面設計:是平面二維設計,通過想像、設計、繪圖表現圖畫的線條、輪廓和色彩。
4. 平面設計和產品結構設計的區別是什麼
平面設計屬於ID,使用軟體犀牛等,在結構設計的上游,要有美術功底
有了ID再做結構設計,結構需要用到軟體PROE CAD,結構設計需要軟體熟練,懂模具知識,懂表面處理,懂零件之間的配合關系
5. 設計分為幾種類型
設計分為三種類型,分別如下:
1、溝通設計。溝通設計(Communication Design),有時也稱為溝通藝術(Communication Arts)或是視覺傳達設計(Visual communication)。
2、平面設計。平面設計(Graphic Design):是CI系統的視覺表現化,通過平面的表現,突出企業文化和企業形象。
3、三維設計。三維設計(3D Design):是一個廣泛的種類、然而並不常用、在三維設計當中、多以電腦動畫、工業或建築設計的三維模型為主要創作的項目。
設計專業
一、平面設計:平面構圖,色彩構圖,圖案造型,字體設計,標志設計,戶外廣告設計,POP廣告設計。
二、綠化藝術設計:園林規劃設計,園林植物配套與園林綠化設計,園林工程建設,室內外裝飾設計,空間設計。
三、室內裝修設計:建築設計,結構設計,電氣設計,暖通空調設計,給排水設計 。
四、公共藝術設計:戶外設計,景觀設計,陶藝和雕塑。
五、工業設計:產品設計,綠色設計,通信設計,設計管理。
六、染織藝術設計:面料設計,圖案設計,產品設計。
七、動畫設計:原創設計基礎,道具與場景設計,動漫人物設計,2D動畫設計,3D道具與場景設計,動漫3D人物製作,3D動畫特效設計。
八、服裝設計:工藝設計,結構設計,創意設計。
九、舞台設計:舞台繪畫,道具製作,藝術工藝,舞台燈光,道具和服裝。
十、展示設計:展覽布置設計,展覽設計和樣本卡設計,海報展示布局設計(海報),海報展示布局設計(海報)。
十一、工業設計:產品設計,綠色設計,通信設計,設計管理。
十二、建築設計:室內設計,室內性能,建築性能,建築動畫,建築施工圖 。
6. 工業裝置設計平面布置需要考慮哪些問題
平面布置圖里包括地面材質、傢具布置、牆體改造後等。 而施工圖分為平面施版工圖及立面施工權圖。平面施工圖包括:原始建築結構圖、建築尺寸圖、拆牆建牆改造圖、平面布置圖、插座開關布置圖、天花吊頂布置圖、電路開關控制路、水路布置圖(一般水路現場交底,很少畫) 立面施工圖:所有需要製作的傢具立面圖,裡麵包括正立面圖、剖面圖、所畫部分頂視圖、節點圖、大樣圖 我所述的為我所在城市的基本要求,僅供參考
7. 設計有哪些分類
設計包括平面設計、標志設計、室內設計、交互設計、機械設計。
一、平面設計
平面設計是溝通傳播、風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術。由於有知識技能的重疊,平面設計常常被誤認為是視覺傳播或傳播設計。
機械設計是機械工程的重要組成部分,是機械生產的第一步,是決定機械性能的最主要的因素。機械設計的努力目標是:在各種限定的條件(如材料、加工能力、理論知識和計算手段等)下設計出最好的機械,即做出優化設計。
以上內容參考 網路—設計
8. 設計都分為哪些類型
常見類型:
溝通設計:有時也稱為溝通藝術或是視覺傳達設計。
平面設計:是CI系統的視覺表現化,通過平面的表現,突出企業文化和企業形象。以「視覺」作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊 息的視覺表現。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,並非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。
三維設計:是一個廣泛的種類、然而並不常用、在三維設計當中、多以電腦動畫、工業或建築設計的三維模型為主要創作的項目。
交互設計:又稱互動設計,是定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工製成物品,例如,軟體、移動設備、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。交互設計在於定義人造物的行為方式,即人工製品在特定場景下的反應方式相關的界面。交互設計銜接信息架構與視覺設計,從而形成更易用的用戶界面。
機械設計:根據用戶的使用要求對專用機械的工作原理、結構、運動方式、力和能量的傳遞方式、各個零件的材料和形狀尺寸、潤滑方法等進行構思、分析和計算並將其轉化為具體的描述以作為製造依據的工作過程。
設計的種類相當多種,設計在許多領域都有應用,涉及的方面也比較廣泛。下面列出歷史較久、較廣為人知的設計種類。更多的設計種類設計下面的目錄。
例如:
商貿領域(Commerce)
商業設計(Businessdesign)
新產品研發(Newproctdevelopment)
包裝設計(Packagingdesign)(PackageDesign)
產品設計(Proctdesign)
服務設計(Servicedesign)
應用領域(Applications)
體驗設計(Experiencedesign)
游戲設計(Gamedesign)
互動設計﹙又稱交互設計﹚(InteractionDesign)
軟體設計(Softwaredesign)
軟體研發(Softwaredevelopment)
軟體工程(Softwareengineering)
系統設計(Systemdesign)
用戶體驗設計(Userexperiencedesign)
用戶界面設計(Userinterfacedesign)
人機界面設計(InterfaceDesign)
網頁易操作設計(Webaccessibility)
網頁設計(Webdesign)
網站設計(Webdesign)
信息設計(InformationDesign)
教學設計(instructionaldesign)
傳達(Communications)設計領域
書籍設計(BooksDesign)
色彩設計(Colordesign)
傳達設計(Communicationdesign)
內容/編排與內容設計(Contentdesign)
展示設計(Exhibitiondesign)
圖形設計(Graphicdesign)
資訊設計(Informationdesign)
教學設計(Instructionaldesign)
動態圖形設計(Motiongraphicdesign)
新聞報刊設計(Newsdesign)
製作設計(Proctiondesign)
音效設計(Sounddesign)
舞台設計(Theatricaldesign)
字體設計(Typefacedesign)
印刷設計(Typography)
視覺傳達設計(Visualcommunication)
影視動畫設計Televisionanimationdesign
動畫設計AnimationDesign
廣告設計
平面設計(GraphicDesign)
形象設計(VIDesign)
科學和數學領域(Scientificandmathematical)
組合設計(Combinatorialdesign)
實驗設計(Designofexperiments)
物質領域(Physical)
建築設計(ArchitecturalDesign)
工業設計InstrialDesign
建築工程(Architecturalengineering)
汽車設計(Automotivedesign)
手機設計(Cellularmanufacturing)
陶瓷和玻璃設計(Ceramicandglassdesign)
環境設計(EnvironmentalDesign)
服裝設計(Fashiondesign)(ClothesDesign)
插花設計(Floraldesign)
傢具設計(Furnituredesign)
園林設計(Gardendesign)
規劃設計(Geometricdesign)
工業設計(Instrialdesign)
室內設計(InteriorDesign/redesign)
景觀設計(Landscapearchitecture)
機械工程設計(Mechanicalengineering)
永續設計(Sustainabledesign)
城市設計(Urbandesign)
深化設計(DetailedDesign)
環藝設計(EnvironmentArtdesign)
機械設計(MachineDesign)
機器設計(ApparatusDesign)
UI設計(UserInterfaceDesign)
裝修設計
印刷設計
工程設計
通用設計(通用設計或全方位設計)(Universaldesign)
參考:http://ke..com/subview/14417/16723110.htm
9. 平面設計需要學習哪些內容
首先,對於各大藝術院校出身的人來說就有一定的基礎。他們在學校里學習了平面構成、立體構成、色彩構成等,有一定的美術功底,並且系統地學習了VIS形象識別系統、書籍設計、包裝設計、版式設計、攝影藝術等等。但是工作後你會發現,你在學校里學的那點東西是遠遠不夠的。進入社會,只是個開始,你要面臨新的學習。但是有很多「半路出道」的設計愛好者沒有一點美術基礎,不過這沒什麼大問題,有興趣做你的老師,只要你平時工作學習之餘抽空時間多學學一些美術方面的東西,如色彩知識,培養自己的色彩感知能力,多練習徒手作畫,這對電腦平面設計師來說也有很必要的。
很多人選擇學習設計其實都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試
→點擊測試我適不適合學設計
新手成長需要一個過程,這自然要從模仿開始。要多看優秀的設計作品,學習人家作品中優秀的地方,並且多多練習,不斷地進步,不斷地提高自己。但值得注意的是,模仿不是你的長期目標,既然是設計,你更需要的是屬於自己的東西。從模仿中慢慢地學會如何去借鑒,一個好的借鑒就是一種創新。努力去創造屬於自己的東西才是一個真正的電腦平面設計師需要做的。
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