① 什麼是子彈時間拍攝
子彈時間拍攝是一款基於多攝像頭的智能拍攝系統,通過模擬變速效果,實現如強化的慢鏡頭、時間靜止等效果。該視頻效果目前被廣泛使用在電影拍攝,各大會議及暖場活動中。
② 請問電影中的「子彈時間」的效果是怎麼拍出來的
有慢鏡頭的拍法
也可以電腦後期
不管怎麼樣 只要沒有破綻就OK
③ 子彈時間的效果好拍攝么用什麼設備比較簡單
可以使用索尼最新發布的CCB-WD1相機控制盒,其作用主要是用於控制多部相機同步進行視頻拍攝並創造「子彈時間」作用,最多能夠同時控制100部RX0相機,可實現不同相機間的視頻逐幀同步和時間碼同步,並支持通過使用運行Windows系統和Mac OS系統的電腦對相機進行重命名和實時監控。
④ 子彈時間特效怎麼做
拍攝「子彈時間」鏡頭時,是以120架照相機精確地擺放在一條由電腦追蹤系統設定的路線上,然後讓這些相機的快門按照電腦預先編程好的順序和時間間隔開始拍照,然後把各個角度拍得的照片全部掃描進電腦,由電腦對相鄰兩張照片之間的差異進行虛擬修補,這樣就能獲得360度鏡頭下拍攝對象的連貫、順滑的動作,最後再由電腦將該連貫的動態圖象與背景融合,才有了我們在電影中看到的令人拍案叫絕的新奇鏡頭。
自從《黑客帝國》上映後,「子彈時間」特技似乎成了它的一塊招牌,無數影迷只要提起《黑客帝國》,就一定會說到「子彈時間」。而且,該特技後來也是被模仿得最多的銀幕特技之一,無數的廣告和電影、電視中都對它進行了模仿,其中比較有名的有《霹靂嬌娃》、《怪物史萊克》、《恐怖電影》等,除了《怪物史萊克》中學得比較有意思外,其他的多為東施效顰之作。
⑤ 子彈時間用什麼設備比較簡單
可以使用索尼最新發布的CCB-WD1相機控制盒,其作用主要是用於控制多部相機同步進行視頻拍攝並創造「子彈時間」效果,最多能夠同時控制100部RX0相機,可實現不同相機間的視頻逐幀同步和時間碼同步,並支持通過使用運行Windows系統和Mac OS系統的電腦對相機進行重命名和實時監控。
⑥ 子彈時間是怎麼做出來的
拍攝「子彈時間」鏡頭時,是以120架尼康照相機圍繞著被拍攝對象,然後讓這些相機的快門按照電腦預先編程好的順序和時間間隔開始拍照,然後把各個角度拍得的照片全部掃描進電腦,由電腦對相鄰兩張照片之間的差異進行虛擬修補,這樣就能獲得360度鏡頭下拍攝對象的連貫、順滑的動作,最後再由電腦將該連貫的動態圖象與背景融合,才有了我們在電影中看到的令人拍案叫絕的新奇鏡頭。
⑦ 黑客帝國子彈時間的拍攝
首先,片中動作場面所用的攝像機的功效,達到了將近每秒12000幀。
在拍攝「子彈時間」特效的時候,以尼奧在樓頂上躲避子彈那一片斷為例。在主演基努·里維斯的四周,呈圓形的放置了120部攝像機,這些攝像機在形成一個圓形的同時,機位高度也是依次降低的。
同時,在拍攝過程中,120部攝像機不是同時拍攝。兩部相鄰的攝像機之間每隔1/120秒拍攝一個鏡頭。之後剪輯合成在一起之後,就是"Bullet Time"的效果。
簡單來說就是這樣,詳細的可以去買張帶有花絮的DVD,那裡面有製作特輯的視頻
⑧ 子彈時間 里 帶有攝像機移動的是如何做到的
沒有移動 都是先在幾個固定位置擺好攝像機 從幾個角度同時拍攝子彈的高速運轉 然後利用摳像貼圖原理付膜至3D後期合成的
⑨ 什麼是子彈時間
子彈時間是一種使用在電影、電視廣告或電腦游戲中的攝影技術模擬變速特效,例如強化的慢鏡頭、時間靜止等效果。
相關介紹:
「子彈時間」效果因在好萊塢華納兄弟電影公司出品的電影《駭客帝國》中大量使用名聲大噪。其中男主角Neo仰身躲子彈的慢動作鏡頭堪稱經典,「子彈時間」也因此得名。這一技術被廣泛應用於影視,廣告,創意活動等領域。
(9)子彈時間全自動拍攝裝置及方案擴展閱讀
相關背景:
早期子彈時間效果的出現甚至早於電影院的出現。埃德沃德邁布里奇曾使用放在賽道上的照相機給賓士的馬拍照。每個相機都由一根橫過賽道綳緊的繩子控制。當馬跑過的時候照相機快門被觸發。
最初的目的是為了解決一場由加利福尼亞州長提起的爭論,是否動物的四條腿可以同時離地。後來他把這些照片合成一套原始的動畫,方法是把這些照片放到一個在光源前面旋轉的玻璃盤上。他的動物西洋鏡可能為托馬斯愛迪生提供了研究並發明電影的靈感。
子彈時間最初是用一系列圍繞物體的靜止照相機實現的。這些照相機陣列通常被同時或者順序觸發快門。把每個照相機拍攝的每一幀照片組合起來就可以構成對靜止物體的視角旋轉效果,或者超級慢鏡頭效果。
參考資料來源:網路-子彈時間
⑩ 《黑客帝國》中的「子彈時間」是如何拍成的
他們拍攝「子彈時間」鏡頭時,是以120架照相機精確地擺放在一條由電腦追蹤系統設定的路線上,然後讓這些相機的快門按照電腦預先編程好的順序和時間間隔開始拍照,然後把各個角度拍得的照片全部掃描進電腦,由電腦對相鄰兩張照片之間的差異進行虛擬修補,這樣就能獲得360度鏡頭下拍攝對象的連貫、順滑的動作,最後再由電腦將該連貫的動態圖象與背景融合,才有了我們在電影中看到的令人拍案叫絕的新奇鏡頭。