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音樂裝置設計方案

發布時間:2022-06-11 19:24:34

A. 酒吧音響設備方案

看情況吧比如說如果你想播放背景音樂,可以考慮有源監聽音箱。聲壓級要求不算太大而且效果絕對好。前級搭配調音台和31段均衡器就行。在裝修時也可以考慮做吸頂音響,但我感覺定壓吸頂揚聲器的聲音相比於定阻揚聲器還是相對差點,也有一些定阻吸頂揚聲器供你使用~演出可以考慮有源擴聲音箱的吊裝,例如雅馬哈DSR10 DXR8之類的。這些音箱省去了功放機了,布置簡單功率餘量很大,對流散熱的D類功放也省去維護的事了。前級搭配帶混響效果器的調音台MG16XU,均衡器DBX231和壓縮器。有一些場地小的酒吧仍會使用有源監聽音箱,這倒也行,不過我認為需要用到壓縮器,將其作為壓限器使用來保護音箱,以免電平過大損壞設備其實有一點很重要,室內應該做專業的聲學處理,比如說在裝修時布置隔音板等,好的擴聲效果由好的擴聲設備和好的聽音環境共同構成,缺一不可

B. 會議音響系統設計方案

會議音響系統也是有自己的分類的,眾所周知,會議的時候所需要的聲音是非常大的。因此,就有了擴聲音響系統和放聲音響系統。無論是在室內還是室外,擴聲系統都是不受環境干擾,可以正常工作,讓群眾聽的很清楚。如今在國際上,需要良好的會議系統是越來越多了呢。在進行演出或者是在大型長帝的時候,這種系統也是非常適合的呢。下面就來介紹下會議音響系統設計的有關內容。

會議音響系統設計方案:

會議控制主機功能:

1、滿足手拉手方式會議要求;

2、主機內置嘯叫抑制功能,當由於會議室環境或其他因素引起嘯叫時,可以啟動控制器的嘯叫抑制功能進行抑制。

3、配備話筒單元級聯介面,每個介面可以連接話筒單元。

4、發言人秩序的管理。主席單元機較代表單元機優先發言的許可權;會議主席可通過終端管理設備進行發言人隊列的設定、修改、刪除等管理工作。

5.無論採用任何模式,主席單元都具有優先發言權,可以隨時進入發言狀態,都可以切斷其他代表單元發言來控制整個會場秩序。為確保發言人的舒適感,發言人端正坐在會議椅上講話而不影響講話效果,採用加長桿話筒。


音響擴聲系統

本項目會議室的音響擴聲系統在功能上以滿足會議/報告為主。

達到的主要指標。

音響系統的設計按照國家有關標准,達到中華人民共和國廣電部GYJ25-86廳堂擴聲系統聲學特性指標中對語言和音樂兼用擴聲系統的一級(最高級)指標:l0.125-4kHz范圍內平均聲壓級≥98dB

l、傳輸頻率特性:630~8kHz,以125~4kHz的平均聲壓級為0dB,允許+4~-12Db,且在125~4kHz內允許≤﹢﹣4dBl傳聲增益:125~4KHZ的平均值≥-8dBl聲場不均勻度:1K、4kHz≤-8dBl總雜訊級:≤NR30


音箱選用:

音箱是整個音響系統的喉舌,所有音響設備都是為音箱的聲音還原而服務,因而音箱應作為首要因數考慮。

由於揚聲器的選型在整個擴聲系統設計中的重要地位,在音箱選型時,充分注意所選音箱的「高Q值(指向特性)、寬頻帶、高靈敏度」等主要技術參數。配合整體的裝修效果,優選聲壓大揚聲器。

另外,在滿足客觀聲學特性指標的前提下,還著重考慮人耳的主觀聽覺感受。所以本系統選揚聲器還充分考慮以下幾點:

①揚聲器具有平滑的頻率響應;

②揚聲器具有良好的瞬態響應;

③揚聲器音色甜美;


由於該場所是以會議/報告為主,語言清晰度和聲音還原解析力要求很高。因此,在本會議廳中,選擇音箱作為系統的主擴聲音箱。音箱突破傳統,高頻驅動單元採用方波引導揚聲器單元,一般的矩形揚聲器呈鑽石形輻射聲音。使用此類揚聲器時,會出現干擾,頻率改變以及相位抵消。為避免這類情況的發生,本系統採用的揚聲器呈環行輻射,可以在水平,垂直和傾斜三個方向的45度角范圍內控制方向。



功率放大器的選配:

根據上文的設計,通過功率放大器將音頻信號進行放大,然後輸出給音響,是音響獲得適合自身功率的音頻信號。已知功放的額定功率為音箱額定功率的1.2-2.0倍,以此來配置功放

電源時序器

為方便操作和保護設備,配備RETER電源時序器,電源時序器能夠按照系統由前級到後級的順序逐個啟動各類設備;關機時則由後級到前級的順序關閉系統設備。這樣就能有效的統一控制所連接的用電設備,避免了人為的失誤操作,徹底解決了終端器材(如功放、喇叭等)可能由於這種失誤造成的損害,同時又可減低開/關用電設備對輸電線路的沖擊電流。由於其性能優越,將使系統管理員永遠告別繁瑣的操作為便於操作。


我們在對會議音響系統設計好良好的方案的時候,也難免會碰到音響在使用時候常見的干擾狀況。比如說電源的接觸不良、因為設備太多所以引起的干擾雜音、因為燈光的高輻射頻率碰撞麥克風重音出現的燈光干擾。這些都是有自己的處理方法的,千萬不要擔心。只要根據會議聲音的還原,利用聲音學方面的知識,去調節均衡器就可以讓會議聲音變得圓潤了。

C. 音樂廳的設計思路

音樂廳設計要考慮:
1、混響時間:混響時間設計合理,觀眾聽起來聲音厚重雄渾。音質豐富飽滿。
2、結構吸音:材料和結構、構造吸音,避免回聲,吸收雜訊。
3、設計力求圓形,使聲音達到個個席位距離基本接近。
4、音樂廳設計,要追求光線明亮,照度合理。使觀眾能看得親切。
5、要設計觀眾席雜訊盡可能被就地吸收,或被結構反射,避免向舞台和其他觀眾方向傳播。
6、座位墊加橡膠墊,避免雜訊。
7、設置休息室,會朋友或場間休息,有旁廳、耳廳。
8、要設置自然通風,避免集中空調雜訊干擾。
9、舞台設計要有現代理念,要能運用現代電子技術,達到多層次、多功能全方位的舞台自動化系統。 一流的具有高雅文化氛圍的專業性音樂廳可供自然聲演出,並適應多種風格的音樂作品演出。
1.聲學指標
作為研究廳堂主觀感受的音質評價和客觀物理量的音質參量的室內聲學。自20世紀50~60年代以來經歷了數十年的研究,已經從眾說紛紜的數十個參量中取得了共識的有5個,音樂廳為6個(如下所列)。但仍然還不盡人意,主觀評價的方法和參量還存在不少問題;某些物理參量尚未能達到定量的程度,物理量與主觀感受的關系如何,尚待不斷深入研究,因此室內聲學的主觀音質評價和客觀音質參量的研究,仍是一個要不斷深入研究的課題。
(1)音質評價(主觀):混響感、豐滿感、低頻感
相應的音質參量(客觀):混響時間(T60)和它的中頻與低頻之比的作用。推薦值:1.8~2.0s,小於1.7s則音質較差,中小型見注(3)
音質設計的措施:大空間。與廳內材料選擇有關,選用材料應能控制振動,若選用木板材,厚度宜為8cm
(2)音質評價(主觀):響度
相應的音質參量(客觀):接收點的聲能密度或聲場力度感(G),適合聽眾的聲級 77~80dBA,G值:計算復雜,誤差較大,實測較復雜
音質設計的措施:與體型有關;應有較多的早期反射聲。以80ms為界,聲源處兩牆之間的寬度值為17~18m
(3)音質評價(主觀):清晰度
相應的音質參量(客觀):接收點處的有效聲能與無效聲能之比(G80)
音質設計的措施:與體型有關;具有較多的早期反射聲。並在後期聲(混響聲)有很好的擴散效應
(4)音質評價(主觀):親切感
相應的音質參量(客觀):早期反射聲的初始延遲時間間隙(t2),最佳設計值為20ms,大於35ms則不利
音質設計的措施:與體型有關;直達聲與反射聲之間的時間差(約20ms),反射面與接收點之間的距離為7m左右
(5)音質評價(主觀):空間感或環繞感
相應的音質參量(客觀):較多的早期側向反射聲(LEV)
音質設計的措施:與體型有關;早期側向反射聲的時間-能量-空間分布合理
(6)音質評價(主觀):演奏台的演員之間,與指揮之間的彼此感受
相應的音質參量(客觀):直達聲與反射聲之比
音質設計的措施:與演奏台的體型有關;台內空間應有適宜的早期反射聲、擴散聲能
註:A、雜訊允許標准NR≯20;
B、聲場分布均勻,無回聲干擾等缺點;
C、古典時期的數百座的音樂廳T60在1.0~1.3s地范圍;浪漫時期的500~800座的音樂廳T60為1.5~1.7s

D. KTV音響系統的配置方案

KTV音響設備配置講究八個字:唱者舒服、聽者舒服,或說,唱著舒服、聽著舒服。

KTV音響效果設計包含音響設備配置、包房裝修配合、包房傢俱選擇、音響設備安裝、音響設備參數設置等幾個方面的內容。這里我們主要討論下KTV音響設備的配置。

配置:

  1. KTV包房音箱的選擇分為主要音箱和輔助音箱,包房音箱的主要評價是人聲的表現力要突出,聲音相位要對(聽聽看能不能把人聲送出來,有的音箱會感覺人聲在箱體後面),音樂頻響要寬,動態夠。包房音箱的選擇還要根據目標消費客戶群的消費方式來決定,大城市的卡拉OK消費者消費理念比較成熟,而且娛樂場所分類較細,基本上可以不考慮或少考慮K個和HI的兼容,看投資者的市場定位,

  2. KTV音響設備配置中話筒的選擇非常重要。卡拉OK話筒要求網頭經久耐摔、握把抗磨損、開關耐久、引線堅韌,這是最基本的要求,最重要的是卡拉OK話筒必須不那麼容易回授嘯叫(飛嘜),而且要對人聲特別進行優化增強,衰減對人聲多餘的低頻和超高頻,使人聲的中高頻更加凸顯,所謂容易出聲。

E. 商場背景音樂 音響設備的安裝方案!

首先,有沒有調音台在定壓揚聲器系統里可有可無的,可以由多通道前級代替或合並式功放就有話筒輸入。
關鍵,現在現場是否已經裝修完畢,是否有條件敷設管線(自前台至5層控制室);如果有,可敷設信號線自前台至控制室,因為距離過長建議使用雙絞線驅動或光端機。如果已經不具備條件敷設線路,可以用編碼器解碼器形式,將前台音頻(話筒信號)通過現有網路線路引至控制室(先提案件,控制室和前台均有網線)。
設備怎麼安裝?可以將設備安裝在機櫃里,至於喇叭,可以吸頂也可以吊裝。如果較為高端可以選擇BOSCH等進口品牌,如果一般情況可以使用國產品牌(有N多),而且此類設備,國產的不比進口品牌差多少。如果有需求或需要可以再和我聯系。
希望可以幫到你。

F. 背景音樂系統的配置方案

根據房間的多少和需求的不同,可採用以下四種方案。 此方案功能與方案3比較類似,但是更高級,各個房間都可以加入自己的節目,比如MP3、CD等。各房間還設有開關,可單獨控制音量、平衡、低音等。不過由於這個方案比較高級,因此設計施工上比較復雜,很難DIY,一般情況下只能請專業的公司來做。 線材選擇和布線 一般家庭,首先要選好衛生間、廚房、餐廳天棚上安放吸頂音箱的位置,布線時可沿吸頂音箱分布位置鋪設一條音箱線即可,對線材的要求不高,100芯音箱線完全可滿足需求,安裝時採用並聯的方法連接。 功放的選擇 背景音樂的功放,和我們普通的功放不同,是定壓功放,不能用一般的家用功放替代。定壓功放組成的系統俗稱廣播系統,為了實現遠距離傳輸,將信號功率放大後,利用線間變壓器提升輸出電壓,一般是70~120V。到終端後,再利用線間變壓器降壓匹配阻抗,驅動音箱。
如果喜歡欣賞音樂,特別是高雅音樂的,可選擇價格更高的,考慮到造型、做工、外觀、薄厚等因素,價格數十元到數百元也正常,但是也不宜太高。

G. 准備開一個音樂餐吧,哪裡有音響設計方案提供

音樂餐吧,自然少不了的是現場的音樂演出;一個舞台、一把吉他、唱著文藝,這是餐吧靈魂所在,而音樂需要音響來表現傳遞,一個優秀的音響系統,才可以完美呈現歌手的表演。一般音樂餐吧多為舞台音響設計,再輔以周邊其他區域的輔助音響系統;配置可根據餐吧的大小、音樂風格及建築設計等選擇搭配不同音響配置,設計方案還是咨詢音響廠家,現在餐吧是用RB蘭博的音響,設計效果,和音響質量都無可挑剔。

H. 怎麼製作手工音樂盒

嗯,我小時候拆過音樂盒,其實原理就是周期性規律性撥動的小型鋼片琴而已。你所需要的有:

1.一個圓柱型金屬,底半徑決定純音樂的長短。表面有很多凸起的小點,是用來轉動的時候撥動鋼片的。

2.一塊梳子狀的彈片緊貼著圓柱,每條撥動的聲音就是按照音階排列的。

3.齒輪若干,連接彈簧發條

內部結構截圖如下所示

I. 單片機做音樂播放器的畢業設計

我這有一個生日快樂的歌曲的程序,希望對你有用
#include<absacc.h>
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define led RD
#define key_rec T1
sbit BUZZER=P3^7;//發聲音口
uchar code T0_H[16]={0xFF,0xFB,0xFB,0xFC,0xFC,0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE};
uchar code T0_L[16]={0xF1,0x4,0x90,0xC,0x44,0xAC,0x9,0x34,0x82,0xC8,0x06,0x22,0x56,0x85,0x9A,0xC1};
uchar code music[32]={8,0,8,9,8,0xB,0xA,0,8,0,8,9,8,0xC,0xB,0,8,0,8,0xF,0xD,0xB,0xA,9,0xE,0,0xE,0xD,0xB,0xC,0xB,0x0};
uchar code music_L[32]={2,1,1,4,4,4,4,4,2,1,1,4,4,4,4,4,2,1,1,4,4,4,4,4,2,1,1,4,4,4,4,4};
uchar a,b;
uint second,minute;
long t0count;
void delay_music(uint v)
{
while(v!=0) v--;
}
void delay_music1(uint j)
{
while(j!=0){j--;delay_music(200);}
}
void delay_music2(uint j)
{
while(j!=0){j--;delay_music1(80);}
}
main()
{//uint i;
uchar k,n,m;
delay_music(100);
TMOD=0x11;
TH0=0xfc;
TL0=0x66;
t0count=0;
EA=1;
ET0=0;
TR0=0;
ET1=0;
TR1=0;
while(1)
{
ET1=1;
TR1=1;
for(k=0;k<32;k++)
{
n=music[k];
m=music_L[k];
a=T0_H[n];
b=T0_L[n];
delay_music2(m);
}
}
}
time0() interrupt 1 using 1
{
TH0=0xFC;
TL0=0x66;
t0count=t0count+1;
if (t0count==1000)
{
second++;
if (second==60)
{
minute++;
if (minute==60) minute=0;
second=0;}
t0count=0;
}
}
time1 () interrupt 3 using 3
{
TH1=a;
TL1=b;
BUZZER=!BUZZER;
}

J. 用單片機設計一款可以存儲歌曲,每天定時播放歌曲的裝置,需要學習哪些知識

要定時,最好用一塊專用的時鍾晶元,又節能,又准時。
建議你做個USB介面,方便與計算機通信。
除了要用到存儲器晶元以外,要想USB插入計算機以後,能識別音樂文件,還要建立「文件系統」。做文件系統需要一定的軟體知識,可以讀讀嵌入式系統方面的書籍。
此外,播放音樂肯定要用到音頻晶元和揚聲器,如果你不想用DSP進行音頻解碼處理,最好用專用晶元進行音頻解碼處理,參考參考MP3用的晶元吧。
要做個音樂質量不錯的東東,工作量不小啊。
祝你好運,呵呵。

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