㈠ 我的世界刷怪籠會自動生成嗎
會。這叫做地牢,會在一個空間內生成一個隨機怪物的刷怪籠和一個箱子。靠近刷怪籠並且在黑暗度7以下會刷怪。箱子里有一些物資,可以用稿子挖破刷怪籠,可以得到經驗
㈡ 我的世界關閉怪物自動生成
1、請在游戲中確認已開啟作弊的情況下,呼出對話框(默認為」T「鍵)。
(2)我的世界自動生成怪物的裝置擴展閱讀:
我的世界指令大全
/clear 清空背包
/difficulty 調整難度(0:和平 1:簡單 2:普通 3:困難)
/effect 獲得效果(1速度 2緩慢 3急迫 4挖掘疲勞 5力量 6瞬間治療 7瞬間傷害 8跳躍提升 9反胃 10生命恢復 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隱身 15失明 16夜視 17飢餓 18虛弱 19中毒)
/enchant 手中的裝備會被附魔(目前不清楚附魔ID)
/gamemode (0:生存 1:創造 2:冒險)
/gamerule (後面加什麼請去參考帖子)
/give <玩家名> <物品ID> <數量> (這是給東西的指令)
角色皮膚
PC用戶可以在登錄界面更改他們的角色皮膚,也可以在 Minecraft 的首選項頁 上傳一個 .PNG 的圖像文件,以此替代默認皮膚。玩家也可以使用擁有3-4像素寬的皮膚模型。
主機版 的每個玩家都擁有一個獨立的默認皮膚。可以通過游戲裡面的更改皮膚選項來改變玩家皮膚。
擁有被移除皮膚包的玩家仍然可以使用它們,甚至重新下載它們。如果在其他人的主機里下載了被移除的皮膚包,那麼這些皮膚將會在那台主機中可用。
在攜帶版中,玩家使用的是默認皮膚,並且可以通過使用應用程序改變游戲文件中的 char.png 來更改它們的皮膚。
要在 iOS 中達到這個目標,你必須擁有 iOS 5 或更低版本,或者一個已經被越獄的設備。在0.11.0更新後,玩家可以在「設置」選項中更改自己的皮膚。
參考資料:網路——minecraft
㈢ 我的世界怎麼用命令方塊變成怪物
輸入指令:/summon
<怪物英文名>
這樣就能召喚怪物了,不過這條指令找出的怪物會生成在命令方塊附近
將怪生成在特定地方指令我忘了!(╥﹏╥)非常抱歉
不過你可以按「t」鍵,在那裡輸入/summon
然後直接回車鍵,系統會告訴你用法的
㈣ 我的世界有刷怪籠怎麼做自動刷怪機
把刷怪籠周圍挖空,然後想辦法讓生成的怪物掉下來正好半格血,在安全的地方殺掉它們
僵屍和骷髏比較好做,籠子下方只留下一格的通道,周圍都封死,在墜落的地方留下1格把腿露出來(要是露出太多就跑了),然後就直接在那一格砍怪就行
㈤ 我的世界裡怎麼做自動生成怪物的機器
只有開作弊 用指令先得命令方塊 再在命令方塊里打指令生成刷怪籠 具體太復雜 你網路吧 望採納
㈥ 如何在我的世界用紅石一鍵生成多個怪物
怪物掉落物是我的世界中玩家需要大量收集的重要物資。所以製作一個全自動,我們只需要掛機就能大量收集物資的【全自動紅石刷怪塔】就是不可或缺的。今天小編就教大家如何製作一個【全自動紅石刷怪塔】。親測了一下,掛機一小時能收獲大約2萬多的物資。並且在多人伺服器當中也有不凡的表現。
工具/原料
【29組】石頭
【4組】合金歡木
【1組】白樺木
【5組】紅石
【2個】粘性活塞
【2個】漏斗
【半組】雲杉木【半組】沙石
【9組】半磚
方法/步驟
1
首先先用任意方塊搭建一個距離地面30格距離的長柱。(只是為了確定高度用的。到達第30格就可以把下面的都拆掉了!)
2
然後找任意一個點,做一條長6+6+6,共18格的距離的線段。中間的6格用不同顏色的方塊標記出來。這里我用的黃色羊毛,這樣更醒目一些。
3
然後石頭方塊做的6格向一個方向延伸30格。另一邊也是。
4
然後向外擴大一個邊,兩邊隔2格分別放上放射器。中間位置的隔4格放發射器。兩邊都是。
5
在發射器上放上一個不同顏色的方塊,這里我用的樺木木板。然後其他的地方放石頭。
6
在發射器的外圍,從圖中看A到B點然後+1格放合金歡木板。兩邊都是這樣。
7
然後在合金歡木板上鋪上紅石。
8
再以發射器沖著的方向放置兩格石頭,使得發射器到最遠距離是8格,然後左右都放置一格。(正好是水流的最大范圍。)
9
兩邊都是這樣,間距都是2格。做出來如圖所示。
10
然後再把另外兩面放置石頭並且連接起來。
11
然後把之前區分開的黃色羊毛拆掉,挪到兩個邊的下面。
12
然後如法炮製的再按照1~11的步驟再提高一層。
13
發射器沖著的方向也是放置兩格石頭,使得發射器到最遠距離是8格,然後左右都放置一格。跟之前造第一層一樣。
14
按照這樣的方式,整個再提高3層,使刷怪塔共高5層。
15
到了第五層以後,用半磚封頂。這里要注意的是要用下半磚封頂。(防止頂層屋頂刷怪。)
16
然後在每一層每一個發射器里都放置一桶水。
17
然後我們在距離合金歡木的一側向下間距一格放置雲杉木木板。一直鋪到刷怪塔的最邊緣再提高3格的距離。另一邊也是。
18
然後把兩邊用雲杉木板再連接起來。
19
以我們最初用黃色羊毛確定的地方為中心點,然後向下向前再做出6格的雲杉木板來。
20
中間2格上放上嘴對嘴的漏斗,並在兩邊放一個向外的紅石比較器。
21
紅石比較器的兩側放一格雲杉木板,並在上面放上一個紅石。
22
在比較器的上面放上一邊一個朝向漏斗的粘性活塞,並且在其中一格粘性活塞上放上一個紅石塊。
23
然後在其中一個漏斗裡面放上任意16個物品。(必須是16個。)
24
然後在其中一側的方塊上放上一個紅石火把。然後向兩邊都放上紅石粉。一直到拐角的位置。
25
然後拐角拐過來之後再放一個紅石,然後放上中繼器。兩邊都是一樣的做法。
26
然後紅石粉鋪到頭,再用不同顏色的方塊,這里我用的沙石。像圖中這樣左右向上間隔鋪的方式。鋪到最頂端。
27
然後在每一邊的空隙都插上一個紅石火把。注意的是雲杉木對著的兩邊要一邊放一個紅石火把。
28
另外一邊這是這樣做。
29
至此,全自動紅石刷怪塔就完成了!!!
30
這是刷怪塔的效果圖,我們可以看到怪物如同下雨一樣,不間斷的從刷怪塔里往下掉。
31
這是側面。怪物從左向右的順序從刷怪塔中掉到地上摔死。(因為之前我們設定的高度是30。怪物是一定摔死的。)
END
注意事項
工作原理:紅石作為定時機器,每隔16秒啟動一邊的刷怪塔,裡面會因為紅石激活發射器,然後發射器把水流發射出去,這樣這半邊的怪物就都會被水沖下來了。然後16秒過後,另一邊刷怪塔激活,這邊的刷怪塔關閉,水流就會被收回。然後這16秒這邊就會不停的刷新怪物。另一邊的怪物因為之前沒有水是空地,所以刷新了很多怪物。激活後被沖下來。然後16秒後再關閉這邊,打開那邊。做到全自動刷怪!我們只需要在附近掛機就可以收獲大量的戰利品了!!!
全自動紅石刷怪塔在多人伺服器里照樣有不凡的表現。取決於多人伺服器設置的最大刷怪量的多少!
㈦ 手機我的世界裡面的所有石頭裡面有哪些石頭能自動生成怪物
苔石,可以生成石魚(石蟲更合適吧)。很坑的石頭。在地下不小心挖到十有八九會死。這個怪物攻高速高血厚。。。。往採納
㈧ 我的世界怎麼用命令方塊生成怪物
裡面玩家可以通過命令方塊實現各種功能,最近有玩家對命令方塊比較有心得,通過這個指令實現了一系列的修改,下面是命令方塊自定義怪物裝備的方法解析。
首先開始教大家最簡單的/summon指令。用處是刷出任何生物,這次就拿骷髏做實驗,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
這條指令打在指令方塊里的話會在頂上刷出個骷髏。這里就講解下/summon指令,不懂基礎的可以看看。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐標) (NBT)
所以刷骷髏的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字寫的是Skeleton,也就是骷髏,坐標是在指令方塊的上面一格刷出。這條指令可以刷出一個普通的骷髏,於是就要加入點NBT來讓骷髏有自定義裝備。
之後教大家如何給骷髏穿自定義裝備/方塊。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一個鑽石裝備的骷髏,大家可以打在指令方塊里試試。講解下NBT:
Equipment:裝備的NBT。如果要自定義裝備,一定要打這個。
id:物品ID。以上指令有5個ID,所以有5個物品。一個生物最多可以攜帶5個物品。
Count:數量。裝備的話打1就好了,方塊想打什麼就打什麼。
下面進入很重要的一點:也就是裝備的順序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(褲子)},{(裝甲)},{(頭盔)}]}
Equipment後面的第一個括弧里就是手拿物品,然後是鞋子,褲子,裝甲和頭盔。指令方塊永遠是這個順序,不會變。所以大家看我上面一條刷鑽石裝備骷髏的指令的話,大家看到第一個括弧的ID是261,也就是個弓,手拿物品。第二個是313,也就是鑽石靴的ID,以此類推。當然,如果要加入自定義附魔的話,那就和我上次的帖子鏈接就好了。索引貼在我的個性簽名里,大家自己方便找到。要自定義附魔,自定義屬性什麼的,直接用 {tag}這個NBT鏈接就好了。
之後來說的是,怪物死後物品掉落的幾率控制。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,這條指令和之前的一樣,只是多加了一個NBT:{DropChances}。這個NBT的用處就是控制怪物掉落品的幾率,和Equipment是有關聯的。大家看到DropChances後面有5個1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此類推。要注意的是後面一定要加個F,否則NBT無效。這5個1.0F和裝備順序也是一樣的,第一個是手拿物品,第二個是鞋子等等。當大家分解完指令後,會發現會刷出一個手拿6個指令方塊,叫上帶5個砂岩,褲子帶8個木板,裝甲帶5個玻璃,頭上戴20個綠寶石的骷髏。由於幾率都是1.0F,所以當殺死後會掉落全部的物品,數量一個也不少。
㈨ 我的世界刷怪籠怎麼做
我的世界刷怪箱是不可以直接得到,也不能通過合成做出來,如果需要使用刷怪箱,就需要在創造模式直接在背包里把刷怪箱拿出來,再使用一個生存怪物蛋,就可以按照以下步驟在創造模式中刷新生物了。
第一步、打開我的世界,點擊游戲。
㈩ 我的世界怎麼用命令方塊產生怪物
輸入指令:/summon <怪物英文名>
這樣就能召喚怪物了,不過這條指令找出的怪物會生成在命令方塊附近
將怪生成在特定地方指令我忘了!(╥﹏╥)非常抱歉
不過你可以按「t」鍵,在那裡輸入/summon 然後直接回車鍵,系統會告訴你用法的