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舞台模型可以用到的機械裝置

發布時間:2022-05-17 02:47:37

Ⅰ 法國電影的公司經歷

以後盧米埃爾派他的學生和助手到世界各地去﹐一方面放映影片招徠觀眾﹐一方面就地拍一些街頭風光和官方慶祝典禮的影片。由於「活動電影機」在世界各地進行廣泛的放映﹐由cinematographe簡化的cinema一字從此成了「電影」的國際名詞。活動電影的放映時間只有兩三分鍾。因此觀眾的新奇感很快消失。尤其是在1897年 5月巴黎義賣市場放映電影時的一場大火﹐燒死了許多貴夫人以後﹐電影被看作是危險的娛樂﹐更加速了它的危機。要擺脫這一危機﹐就必須把電影從單純的紀錄工具引向戲劇的道路﹐用戲劇的藝術來表現故事。法國電影先驅梅里愛﹐G.在這方面作出了重要貢獻。
梅里愛原是一位魔術師和戲劇導演兼演員。1897年﹐他在巴黎附近的蒙特勒伊建造了一個攝影棚﹐開始拍攝一系列的幻景片和神話片。他的攝影棚四壁和棚頂都用玻璃鑲成。棚里有一個可移動的舞台﹐演員在舞台上演出﹐攝影機固定在舞台正面﹐靠日光拍攝。從1897年到1913年﹐梅里愛拍了許多神話故事片﹐如《灰姑娘》﹑《小紅帽》﹑《聖誕節之夢》﹑《格利弗游記》﹑《仙女國》﹑《月球旅行記》﹑《北極征服記》等。此外還有一些排演的新聞片﹐如《德雷福斯案件》﹑《戰艦緬因號的爆炸》。在拍攝幻影片時﹐他除了使用舞台上的機械裝置﹐還採用了幻燈﹑照相技術(如疊印﹑疊化﹑合成照相﹑多次曝光等)和他自己發明的特技(慢速度攝影﹑調換的特技攝影﹑應用模型和通過玻璃魚缸的攝影來表現海底景象等)。梅里愛的故事片深受大眾的歡迎﹐他的事業在20世紀初達到頂峰。但由於他固步自封﹐固守舞台劇的格式﹐用手工方式製作影片﹐終於在激烈的競爭中成為一個失敗者﹐直至破產。1901年﹐經營留聲機起家的C.百代在巴黎萬塞納建立了一個攝影棚﹐委託出身於游藝場演員的F.齊卡來監制影片。齊卡效仿英國G.A.斯密士﹑J.威廉遜和W.R.保羅的影片﹐以群眾感興趣的社會新聞和暢銷小說為題材﹐拍了一些迎合觀眾口味的故事片﹐其中最獲成功的有《一個罪犯的故事》(1901年)和《酗酒的犧牲者》(1902年)。在他領導下集合了L.農居埃﹑G.威爾﹑L.加斯尼埃﹑G.蒙卡﹑A.卡普拉尼等導演﹐形成了一個萬塞納製片集團。從1907年起﹐百代又在全國建立放映網﹐用租片制度代替出售影片﹐由此建立了一個從製片到發行﹑放映影片的全面壟斷組織──「百代兄弟公司」。
經營照相器材的L.高蒙在1897年也製成了一種連續放映機﹐並從1899年起由A.居伊拍了一批故事片﹐但質量遠不如梅里愛的作品。 二戰後法國有兩個半官方的電影領導機構﹐即法國全國電影中心和法國電影對外傳播協會。電影中心的職責主要是指導電影生產﹑發行﹑放映以及與外國在電影方面的合作。經費來源主要是依靠徵收全國電影發行收入稅。傳播協會的主要活動為對外宣傳法國電影﹐推動其在世界的傳播。該協會在義大利﹑西班牙﹑日本﹑美國等國和拉丁美洲設有常駐代表處﹐活動經費的 98%靠全國電影中心提供。
法國全國約有 150家製片公司﹐絕大部分屬中小製片商﹐各製片商資本登記一般在30萬法郎左右。只要經過全國電影中心注冊批准﹐即可進行拍片活動。
法國80年代以後主要通過5大發行網來發行影片﹐它們是高蒙公司﹑百代公司﹑UGC公司﹑巴拉弗朗茲公司和AMLF公司。這些公司各擁有100~200家影院﹐尤其是首都巴黎一些主要的大影院﹐是最大的幾條發行系統﹐控制著全國的電影發行。
法國共有4個保存電影文化遺產的機構﹐按影片收藏量計依次為﹕法國全國電影中心電影檔案處﹑法國電影資料館﹑圖盧茲電影資料館﹑大學電影資料館。法國電影資料館是法國歷史最長﹑世界最著名的電影資料館。該館收藏有5萬多部影片﹑2.5萬部電影史上有價值的原版紀錄片﹐100多萬幅劇照﹐1萬冊電影書籍以及大量海報﹑廣告﹑布景﹑劇本和各種刊物。
法國最著名的電影教育機構為巴黎高等電影學院﹐創立於1943年﹐其資金由國家提供﹐學制為四年﹐一般每年招收150名學生。
1982年﹐法國又成立了法國國立視聽傳播研究所﹐其任務為收集與發行視聽資料﹑培訓專業人員﹑從事研究工作。除此之外﹐法國電影界還有著眾多的工會﹑同業公會﹑電影俱樂部﹐它們都為促進法國電影的發展起著一定的作用。 Dec 23rd 2007newlight電影觀感
OSS 117: Le Caire nid d』espions (2006)/OSS117: Cairo, Nest of Spies (2006)
導演:Michel Hazanavicius
主演:Jean Dujardin
Mon meilleur ami (2006)/My Best Friend (2006)
導演:Patrice Leconte
主演:Daniel Auteuil, Dany Boon
Prête-moi ta main (2006)/I Do (2006)
導演:Eric Lartigau
主演:Alain Chabat, Charlotte Gainsbourg
OSS 117: Le Caire nid d』espions (2006) 原以為是去看一部「法國的007」電影,結果是「法國的 Austin Powers」。OSS 117 是一個法國喜劇系列,主角是一個魯莽無知卻又總能矇混過關的間諜。這部電影繼承了法國喜鬧片的傳統,與 Austin Powers 系列的差別是,有更多「政治不正確」的敏感政治笑料,比如 OSS 117 在開羅因為嫌吵把窗外清真寺呼喚祈禱的人暴打一頓,這種笑話恐怕難以在英語喜劇片中看到。當然免不了的當然還是性、性別、性取向的玩笑。我覺得比 Austin Powers 玩得更開放。
My Best Friend 和 I Do 是比較常規的喜劇片。My Best Friend 的主角(Daniel Auteuil)是一個事業成功,交遊廣闊的古董商,有一次被同事指出他的所謂朋友其實都是有著利害關系的,於是決定找出一個真正的朋友來證明自己還是有朋友的,發現自己還真是沒有朋友。在偶遇一個與人見面熟的出租汽車司機(Dany Boon)後,決定拜他為師,學習結交朋友。這是一部情節非常主流化,更象是美國片的喜劇,Daniel Auteuil 和 Dany Boon 的搭配倒是不錯,可惜情節無驚喜,笑料一般,屬於不過不失,還看得下去片子。
My Best Friend (2006)
在 I Do 中,男主角(Alain Chabat)同樣是一個事業成功、享受自由的中年獨居人士,不過他有著一個大家庭,有母親和眾多姐妹替他的婚姻大事著急,於是想到了一個借假女朋友 (Charlotte Gainsbourg)的妙計,計劃在讓假女友贏得全家歡心後,再上演逃跑新娘,然後自己做遭受打擊狀,讓家人再不敢提讓自己結婚。這部有著喜鬧劇的風格,人物性格更加卡通化,還有點法國電影 Amelie 式的快速情節切換。故事仍然過於落入俗套,最大敗筆是 Gharlotte Gainsbourg,總是作漫不經心狀。
I Do (2006)
如果說 My Best Friend 對於花錢可以買到友情還有些保留,I Do 則是全盤接受了花錢買假女友服務的正當性,已經不再是對於人際關系即金錢關系的諷刺,而是贊美金錢可以買到愛情的兩全其美。
無法觸碰
影片改編自真實的故事。在一次跳傘運動事故後,菲利普,一位富有的貴族下肢癱瘓,只能坐在輪
椅上,生活無法自理,因此他找了黑人青年Driss來家裡幫佣。這是一位郊區的年輕人,剛從監獄出來。簡單來說這是最不適合這份工作的人選。兩個世界相互碰撞,融合,於是一段不可思議的、奇妙的友情誕生了。這是獨一無二的關系,碰撞出許多火花。而這段關系也使他們變得……無堅不摧

Ⅱ 悉尼歌劇院的建築特色是什麼

悉尼歌劇院的外觀為三組巨大的殼片,聳立在一南北長186米、東西最寬處為97米的現澆鋼筋混凝土結構的基座上。第一組殼片在地段西側,四對殼片成串排列,三對朝北,一對朝南,內部是大音樂廳。第二組在地段東側,與第一組大致平行,形式相同而規模略小,內部是歌劇廳。第三組在它們的西南方,規模最小,由兩對殼片組成,裡面是餐廳。其他房間都巧妙地布置在基座內。整個建築群的入口在南端,有寬97米的大台階。車輛入口和停車場設在大台階下面。
歌劇院整個分為三個部分:歌劇廳、音樂廳和貝尼朗餐廳。歌劇廳、音樂廳及休息廳並排而立,建在巨型花崗岩石基座上,各由4塊巍峨的大殼頂組成。這些「貝殼」依次排列,前三個一個蓋著一個,面向海灣依抱,最後一個則背向海灣侍立,看上去很象是兩組打開蓋倒放著的蚌。高低不一的尖頂殼,外表用白格子釉磁鋪蓋,在陽光照映下,遠遠望去,既象豎立著的貝殼,又象兩艘巨型白色帆船,飄揚在蔚藍色的海面上,故有「船帆屋頂劇院」之稱。那貝殼形尖屋頂,是由2194塊每塊重15.3噸的彎曲形混凝土預製件,用鋼纜拉緊拼成的,外表覆蓋著105萬塊白色或奶油色的瓷磚。
據設計者晚年時說,他當年的創意其實是來源於橙子。正是那些剝去了一半皮的橙子啟發了他。而這一創意來源也由此刻成小型的模型放在悉尼歌劇院前,供遊人們觀賞這一平凡事物引起的偉大構想。
編輯本段歌劇廳、音樂廳和貝尼朗餐廳
歌劇廳較音樂廳為小,擁有1547個座位,主要用於歌劇、芭蕾舞和舞蹈表演;內部陳設新穎、華麗、考究,為了避免在演出時牆壁反光,牆壁一律用暗光的夾板鑲成:地板和天花板用本地出產的黃楊木和樺木製成;彈簧椅蒙上紅色光滑的皮套。採用這樣的裝置,演出時可以有圓潤的音響效果。舞檯面積440平方米,有轉台和升降台。舞台配有兩幅法國織造的毛料華麗幕布。一幅圖案用紅、黃、粉紅3色構成,猶如道道霞光普照大地,叫「日幕」;另一幅用深藍色、綠色、棕色組成,好像一彎新月隱掛雲端,稱「月幕」。舞台燈光有200迴路,由計算機控制。還裝有閉路電視,使舞台監督對台上、台下情況一目瞭然。
音樂廳是悉尼歌劇院最大的廳堂,共可容納2679名觀眾,通常用於舉辦交響樂、室內樂、歌劇、舞蹈、合唱、流行樂、爵士樂等多種表演。此音樂廳最特別之處,就是位於音樂廳正前方,由澳洲藝術家Ronald
Sharp所設計建造的大管風琴(Grand
Organ),號稱是全世界最大的機械木連桿風琴(Mechanical
tracker
action
organ),由10,500個風管組成,此外,整個音樂廳建材使用均為澳洲木材,忠實呈現澳洲自有的風格。
殼體開口處旁邊另立的兩塊傾斜的小殼頂,形成一個大型的公共餐廳,名為貝尼朗餐廳,每天晚上接納6000人以上。其它各種活動場所設在底層基座之上。劇院有話劇廳、電影廳、大型陳列廳和接待廳、5個排列廳、65個化妝室、圖書館、展覽館、演員食堂、咖啡館、酒吧間等大小廳室900多間。
編輯本段悉尼歌劇院佚事

Ⅲ 進行角色表演時,布景和道具起什麼作用

根據您提出的問題,我們以每年春晚表演和舞台道具為例說明一下。

1、布景版和道具首先起襯托作權用

2、除了簡單的紅花襯綠葉外,布景和道具可以讓表演者更好地入境,讓自己調整到最佳狀態。

表演和所設的情景相互依傍,有相互升華。

Ⅳ 索尼KOOV機器人可以讓孩子學會編程嗎

索尼KOOV激發孩子們對編程的興趣,可以讓孩子學會編程。

Ⅳ 什麼叫數字沙盤,數字沙盤有哪些特點

地形模型是以微縮實體的方式來表示地形地貌特徵,並在模型中體現山體、水體、道路等物,主要表現的是地形數據,使人們能從微觀的角度來了解宏觀的事物。地形模型的應用范圍及其廣泛,主要運用的行業有:政府、交通、水利、電力、公安指揮、國土資源、旅遊、人武、軍事等。

建築沙盤
建築模型是以微縮實體的方式來表示建築藝術的、無論是單體的造型、還是群體的組合都是如實地表達建築思想的構造,將建築師的意圖轉化成具體的形象。

電子沙盤電子沙盤通過真實的三維地理信息數據,利用先進的地理信息技術,能實時動態查找每一個點的地理信息。如三維坐標,高度,坡度,河流、道路及各種人工工程與設施、遠景規劃等信息。並能通過先進的三維模擬功能實時在電腦上進行三維單點飛行,路徑飛行,繞點飛行,工程設施查詢,經濟效益的分析以及其他各種智能分析等。適用於移動通信的選址和大范圍的水利設施的規劃與建設等與地理地形關系密切的單位。
電子沙盤分為三維電子沙盤、聲光電沙盤和多媒體觸控沙盤。是由多媒體計算機(觸摸屏一體機)、邏輯控制器、驅動器、舞台燈光控制器以及觸摸式遙控器(PDA掌上電腦)等設備組成,與模型沙盤、大屏幕投影以及多媒體展示軟體等配合,實現對模型燈光、舞台燈光動作進行自動、手動、遙控控制,以語音、文字、圖片和視頻圖像等多媒體形式配合同步展示模型沙盤中的各類相關信息,達到全方位互動式的多媒體展示效果。

在展廳應用中模型沙盤與應用計算機智能展示控制系統是一項具有高新技術水平的、富有創意的設計。它能夠讓公眾生動、形象、快速、准確地認識了解模型沙盤所展示的內容,能有效的實現向公眾展示的目的。它從實際出發覆蓋了觀賞者的需求:語音介紹、觸摸智能、燈光特效、遙控控制等智能化科技,使展廳富有生命力、智能化、豐富多彩、方便展示及修改等多方面功能。
a 、三維互動虛擬樓盤--放在電腦里的建築模型

三維互動虛擬樓盤是能升級和替代建築模型和樣板房的樓盤預售工具它利用房地產開發商提供的設計圖紙和材質數據將擬建樓盤1:1精確地模擬在電腦上,超大場景和局部渲染,營造震撼的視聽效果,提升現場銷售的業績。 顧客可在售樓部或網站上進入虛擬樓盤如同玩游戲一樣在虛擬樓盤中前後左右上下走動和飛翔並可進入中意的房間查看裝修效果還能了解周邊環境交通位置開發公司實力按揭計算金額等。系統可自動生成三維動畫片用於在售樓部播放和作電視廣告。
b. 多媒體沙盤

多媒體沙盤可以立體化的展現本級政府或部門所屬區域內的山水及地形地貌,以多種形式體現各級政府所屬部門及各種指揮要素。採用計算機多媒體控制技術,使聲(解說)、光、像、字幕同步顯示或非同步顯示,既可通過遙控、手控、感應式控制,也可以多媒體控制;既可數碼顯示、單點顯示、組合顯示、動態顯示,還能僅用一根電話線就可實現遠程視頻監控顯示。具有操作靈活、簡單、便於維護和修改等特點。

Ⅵ 《泰坦尼克號》里的場景是怎麼樣拍出來的

為了拍攝真實的外景二十世紀福克斯在墨西哥下加利福尼亞州的太平洋海岸購買了一塊16萬平方公里大的地區,1996年5月31日在那裡設立了一個完整的電影攝影場。在四個月內在羅薩里多的北部建造了一座規模和一座小城市一樣的攝影場,其中包括及其完整的基礎結構和多個攝影棚。 通過爆破他們製造了兩個巨大的水箱。一個可以容納6400萬升水的裡面裝有泰坦尼克號逼真的重建模型。這個模型可以旋轉270度。另一個可容納有2200萬升的水箱里有一等艙豪華的內部裝飾。大水箱里的模型雖然是完全成比例造的,但是拉蒙不得不做一些妥協。比如救生艇和煙囪被縮小了十分之一。部分甲板設施被省略,一個前甲板也被省略。這些被省略的部分後來被模型取代。救生艇甲板和主甲板均是電影舞台,其它部分全部是鋼結構的外表,內部藏著能夠使得模型在拍攝沉沒景象時傾斜的裝置。旁邊還有一個可以在120米長的軌道上行走的、50米高的吊車。這架吊車不但在建造模型時作為建築工具被使用,而且也被用來照明和攝影。在相應的場面拍攝結束後模型船被拆掉當作廢鐵賣掉,來補充一點拍攝經費。 〖特技〗 2200萬升的小水箱里有一個巨大的液壓裝置,使用它可以使得一等艙的餐廳以及其大階梯以30厘米每分鍾的速度沉入水中。在第一次試驗是大階梯從它的固定中脫離,但是沒有人受傷。長223米的泰坦尼克號船首在被沉入水中時發現這個部分太大了,在水裡它就像一個減震器一樣。為了使得它能夠被沉入水中,卡梅隆下令將裡面的東西清空,他親手打破了一些船窗。餐廳完全被淹之後拍攝組實用了三天的時間來拍攝探寶者洛維爾的遙控潛水器是怎樣在現代探索船的內部的。泰坦尼克號沉沒後的場景是在一個130萬升的水箱里拍攝的。它是拍攝場地上最小的水箱。水裡浮著的死屍上使用了特別的粉末。這些粉末在遇到水後結晶。通過這些粉末以及在頭發和衣服上使用蠟使得演員們看上去像被凍死了一樣。 卡梅隆想通過這部電影推進視覺效果的能力,因此他讓他自己的公司數字領域繼續發展在《深淵》和《終結者2:審判日》中已經獲得的成就。尤其是逼真地模擬水的功能。至此為止大海一般是通過拍攝小的水面來模擬的,然後通過慢動作來放大,但是其效果不是非常好。卡梅隆則讓他的攝影組通過動作捕捉來拍攝一個13米長的模型。水和煙是後來數字化添加上去的。他們使用了軍事的計算演算法來進行數字模擬。為了完善整個結果的真實性,還有其它的東西通過動作捕捉拍攝和添加上去。視覺效果監視羅伯勒加托將演員、自己和他的孩子的臉數字化來加強數字模擬的人的真實性。除此之外還有一座20米長的,中間可以斷開的泰坦尼克號的模型,這是唯一一座可以入水的模型。機器艙里的景象使用的是「傑瑞米亞歐布萊恩」號里的機器艙,然後通過模型和在藍屏前攝影的演員補充。為了省錢,一等艙的休息室只是模型,後來加上藍屏前拍攝的演員表演。模擬使用了60台計算機,這些計算機使用當時還很罕見的Linux操作系統。 所以拍攝有用電腦合成.

Ⅶ 常用的BIM建模軟體有哪些

1、Autodesk

Autodesk用於建築設計、土地資源開發、生產、公用設施、通信、媒體和娛樂。Autodesk始建於 1982 年,Autodesk 提供設計軟體、Internet 門戶服務、無線開發平台及定點應用,幫助遍及 150 多個國家的四百萬用戶推動業務,保持競爭力。

2、ArchiCAD

ArchiCAD提供基於BIM的施工文檔解決方案,簡化了建築的建模和文檔過程,即使模型達到前所未有的詳細程度。ArchiCAD自始至終的BIM工作流程,使得模型可以一直使用到項目結束。

3、Vectorworks

Vectorworks產品系列由 Nemetschek Vectorworks 公司出品,是建築設計領域里十分強大而有用的軟體。

Vectorworks在歐美及日本等工業發達國家都是設計師的首選工具軟體。Vectorworks提供了許多精簡但強大的建築及產品工業設計所需的工具模組;在建築設計、景觀設計、舞台及燈光設計、機械設計及渲染等方面擁有專業化性能。

4、Bentley GEOPAK

是一款集成的土木設計和工程的軟體,是開展各類土木工程和運輸項目的理想之選。

GEOPAK 應用程序由經驗豐富的土木工程師和專業測量師開發和提供支持,在圍繞規劃-生產為重心的理念指引下,工程師們能夠通過連續不斷的勘查和施工過程提供高質量的項目成果。

5、Digital Project

Digital Project可細分為Designer、Manager與Extensions等3部分,軟體功能偏重於建築工程的設計及施工作業,具備整合大型且復雜項目的能力。

Ⅷ 初音未來舞台上的模型

2010年使用的是3D全息投影投影在一塊透明屏幕上 不過今年的就改為直接投在一塊LED屏幕上,真是越活越回去了

Ⅸ 中央五 豪門盛宴舞台中間出現的類似於全息投影是真的嗎

感謝重慶小破的投遞
昨天CCTV5《豪門盛宴》在解讀2010年世界盃的時候,在節目現場展示了虛擬技術合成的3D南非世界盃各個球場,而且可以隨著鏡頭的變化發生視角和縱深的變化,今天看到網上很多人對這個技術很感興趣,暫時還沒有人出來具體解釋這種技術,我在這里就大膽拋磚引玉,把我2004年時候做的研究生項目拿出來解釋一下原理,雖然時隔6年,各種技術,從互動程序到3D合成和電視播出,都比2004年要先進太多了,但是他們實現的基本原理還是相似的,我就大膽揣測一下吧。

基本來說,這種技術的名稱是AR(Augmented Reality),也就是「增強現實」。AR(增強現實)與我們都很熟悉的VR(虛擬現實)的區別就在於,VR是「脫離」現實場景的,而AR是在真實場景上增加虛擬內容。

AR技術的應用從2000至今,還在不斷探索和實驗中,目前還沒有出現所謂的Killer App,所以也就沒有被廣泛應用。至今為止,最具有實用意義的應用,應該是某家汽車品牌的專家級工程師所使用的AR 電子說明書,簡言之,就是工程師戴上HMD(head mounted display)設備,通過HMD上的透明顯示器,可以觀察到現實中的汽車配件的各個細節(用肉眼也能看見的那些),同時,HMD上會根據所觀察的零件不同,顯示出該零件的一切數字化信息,這樣,工程師就不需要爬到山一樣的文檔中去查找這些信息了。用電腦搜索不也是一樣的嗎,為什麼要用AR?很簡單,因為並不是所有的零件上都有標號可以查詢,面對一個光突突沒有任何標記的螺絲帽,用電腦也無濟於事,而AR技術是可以識別的。當然,這是一個高級的例子,言歸正傳,《豪門盛宴》中所使用的AR技術並沒有這么高級,而是像我當年做的那種最初級的技術。

下面我們來看一下AR的原理,由於我太懶了,所以拿一段很早以前寫的解釋直接放上來,先看個大概,後面還有分析:cctv5豪門盛宴中的AR技術

最終呈現在屏幕上的效果類似於這樣:

看過上面的原理,你就知道AR的幾個基本設備了:

1.攝像頭-用來捕捉標記圖案

2.可識別的唯一圖案

3.現實設備

4.當然所有這些設備都需要連接到運行AR toolkit的電腦上

這些都完成之後,攝像頭就可以自由活動了,合成的3D內容(靜態模型或動畫都可以)也會隨著攝像機鏡頭的活動而活動,當然視角很重要(當年為了把視角調教一致,我就花了1整天時間)。

cctv5南非世界盃《豪門盛宴》中的3D虛擬球場就是這么實現的:

用於識別的圖案極可能是這個,或者部分:

圖案識別後,合成任何3D模型和動畫都可以,還可以與3D內容互動(需要類似電子手套或滑鼠之類的輸入設備):

最後,主持人走入3D球場區域後,可以看出cctv5世界盃豪門3D盛宴虛擬球場技術使用的是AR技術,而不是別的什麼新技術,所以現場觀眾什麼都看不到。

Ⅹ 初中物理

剛剛幫你下的,我看了不錯,大二的學長祝你學業有成

好吧,手機估計不顯示,我給你復制上來


2013年中考物理總復習資料

初中物理知識:常量

1.光(電磁波)在真空中傳播得最快,c=3×105Km/s=3×108m /s。光在其它透明物質中傳播比在空氣中傳播都要慢
2.15℃的空氣中聲速:340m/s,振動發聲,聲音傳播需要介質,聲音在真空中不能傳播。一般聲音在固體中傳播最快,液體中次之,氣體中最慢。
3.水的密度:1.0×103Kg/m3=1g/cm3=1.0Kg/dm3。
1個標准大氣壓下的水的沸點:100℃,冰的熔點O℃,
水的比熱容4.2×103J/(Kg·℃)。
4.g=9.8N/Kg,特殊說明時可取10N/Kg
5.一個標准大氣壓=1900pxHg==760mmHg=1.01×105Pa=10.3m高水柱。
6.幾個電壓值:1節干電池1.5V,一隻鉛蓄電池2V。照明電路電壓220V,安全電壓不高於36V。
7.1度=1千瓦·時(kwh)=3.6×106J。
8.常見小功率用電器:電燈、電視、冰箱、電風扇;
常見大功率用電器:空調、電磁爐、電飯堡、微波爐、電烙鐵。

初中物理知識:物理量的國際單位

長度(L或s):米(m)時間(t):秒(s)面積(S):米2(m2)體積(V):米3(m3)速度(v):米/秒(m/s)溫度(t):攝氏度(℃)(這是常用單位) 質量(m):千克(Kg)密度(ρ):千克/米3(Kg/m3)。力(F):牛頓(N)功(能,電功,電能)(W):焦耳(J)功率(電功率)(P):瓦特(w)壓強(p):帕斯卡(Pa)機械效率(η)熱量(電熱)(Q):焦耳(J)比熱容(c):焦耳/千克攝氏度(J/Kg℃)熱值(q):J/kg或J/m3電流(I):安培(A)電壓(U):伏特(V)電阻(R):歐姆(Ω)。

初中物理知識:物理公式

1.速度v=s/t; 2.密度ρ=m/v;3.壓強P=F/s=ρgh;
4.浮力F=G排=ρ液gV排=G(懸浮或漂浮)=F向上-F向下=G-F』;
5.杠桿平衡條件:F1L1=F2L2;6.功w=Fs=Gh(克服重力做功)=Pt;7.功率p=W/t=Fv;
8.機械效率η=W有/W總=Gh/Fs=G/nF=G/(G+G動)=fL/Fs(滑輪組水平拉物體克服摩擦力作功);
9.熱量:熱傳遞吸放熱Q=cm△t;燃料完全燃燒Q=mq=Vq;電熱:Q=I2Rt
10.電學公式:電流:I=U/R=P/U電阻:R=U/I=U2/P電壓:U=IR=P/I
電功:W=Pt=UIt =I2Rt=U2t/R 電熱:Q= I2Rt(焦耳定律)=UIt==U2t/R
電功率:P=W/t=UI=I2R=U2/R
串聯電路特點:I=I1=I2,U=U1+U2,R=R1+R2U1:U2=P1:P2=Q1:Q2=W1:W2=R1:R2
並聯電路特點:I=I1+I2,U=U1=U2,1/R=1/R1+1/R2I1:I2=P1:P2=Q1:Q2=W1:W2=R2:R1

初中物理知識:重要概念、規律和理論

1、記住六種物態變化的名稱及吸熱還是放熱。
2、記住六個物理規律:(1)牛頓第一定律(慣性定律)(2)光的反射定律(3)光的折射規律(4)能量轉化和守恆定律(5)歐姆定律(6)焦耳定律。記住兩個原理:(1)阿基米德原理(2)杠桿平衡原理
3、質量是物體的屬性:不隨形狀、地理位置、狀態和溫度的改變而改變;而重力會隨位置而變化。密度是物質的特性,與m,v無關,但會隨狀態、溫度而改變;慣性是物體的屬性,只與物體的質量有關,與物體受力與否、運動與否、運動快慢都無關;比熱容是物質的特性:只與物質種類、狀態有關,與質量和溫度無關;電阻是導體的屬性:與物質種類、長短、粗細、溫度有關,與電流、電壓無關。
4、科學探究有7個要素:提出問題、猜想與假設、制定計劃與設計實驗、進行實驗收集證據、分析論證、評估、交流與合作.
5、物理方法是在研究物理現象得出規律的過程中體現出來的,主要有類比法、等效替代法、假設法、控制變數法、建立理想模型法、轉換法等。如控制變數法:在研究問題時,只讓其中一個因素(即變數)變化,而保持其他因素不變(如探究I與U、R的關系、探究蒸發與什麼因素有關)。等效替代法(如求合力、求總電阻),模型法(如原子的核式結構模型、磁感線,光線),類比法(如電流與水流、電壓與水壓)。轉換法(電流表的原理,用溫度計測溫度,小磁場檢驗磁場)
6、電學實驗中應注意的幾點:①在連接電路的過程中,開關處於斷開狀態.②在閉合開關前,滑動變阻器處於最大阻值狀態,接法要一上一下.③電壓表應並聯在被測電阻兩端,電流表應串聯在電路中.④電流表和電壓表接在電路中必須使電流從正接線柱進入,從負接線柱流出。
7、會基本儀器工具的使用:刻度尺、鍾表、液體溫度計、天平(水平調節、橫粱平衡調節、游碼使用)、量筒、量杯、彈簧測力計、密度計、電流表、電壓表,滑動變阻器、測電筆、電能表。
8、傳播介質:聲音:除真空外的一切固、液、氣體.
光:真空、空氣、水、玻璃等透明物質
9、常見的(1)晶體(有一定熔點):海波、冰、石英、水晶、食鹽、明礬、萘、各種金屬
(2)非晶體:松香、玻璃、蜂蠟、瀝青
10、常見的(1)導體:金屬、石墨、人體、大地、酸、鹼、鹽的水溶液
(2)絕緣體:橡膠、玻璃、陶瓷、塑料、油
常見的導熱體:金屬,不良導熱體:空氣,水,木頭,棉花等。
常見的新材料有納米材料、超導材料、記憶合金、隱形材料。
11、運動和力的關系:①.原來靜止的物體:如果a受平衡力:保持靜止。b受非平衡力:沿合力方向運動
②.原來運動的物體:如果a受平衡力:保持勻速直線運動.b受非平衡力:如果力的方向與運動方向相同,則物體做加速運動。如果力的方向與運動方向相反,則物體做減速運動。如果力的方向與運動方向不在一條直線上,則物體運動方向改變。
物體如果不受力或受平衡力將保持平衡狀態,物體靜止或做勻速直線運動說明物體受力平衡,合力為0;物體受非平衡力將改變運動狀態。
12、家庭電路的連接方法:①各用電器和插座之間都是並聯,②開關一端接火線,一端接燈泡,③螺口燈泡的螺旋套要接在零線上④保險絲接在火線上。⑤三孔插座的接法是左零右火中接地。
13.溫度、熱量、內能的關系:溫度升高可能是吸收了熱量(或做功),內能增加;吸收熱量時,溫度一般升高(晶體熔化時和液體沸騰時溫度不變),內能增加;內能增加,可能是吸收了熱量,溫度一般升高。
14.晶體熔化的條件:達到熔點並繼續吸熱,凝固成晶體的條件:達到凝固點並繼續放熱。液體沸騰的條件:達到沸點並繼續吸熱。
物體做功的條件:有力並在力的方向上移動一段距離。
產生感應電流的條件:閉合電路和部分導體切割磁感線。
15.常見光的直線傳播:小孔成像,影的形成,手影游戲,激光準直,日食,月食,排隊,檢查物體是否直可閉上一隻眼。射擊時的瞄準,「坐井觀天,所見甚小」,確定視野(一葉障目),判斷能否看見物體或像
常見光的反射現象:平面鏡成像,水中的倒影,看見不發光的物體,潛望鏡,自行車尾燈(反射器)。
常見折射現象:看水中的魚等物體,魚民叉魚時要向下叉。放在水中的筷子會向上彎折。透過篝火(水氣)看到的人會顫動。看日出。海市蜃樓,放大鏡,星星在眨眼睛(閃爍)。
16.成像:⑴成實像:小孔成像(太陽光斑);照相機(電影);幻燈機(凸透鏡u>f)
⑵成虛像:①平面鏡成像:照鏡子、潛望鏡、水中的倒影、光滑表面上的影子;②透鏡成像:放大鏡(老花鏡)看物體、凹透鏡成正立縮小的虛像(近視鏡);③折射現象:看水中的物體:透過水和玻璃看物體、琥珀
⑶成放大的像:凸透鏡u<2f時成的像
⑷成縮小的像:凸透鏡u>2f所成的像、凹透鏡成的像
⑸成等大的像:平面鏡、潛望鏡、凸透鏡u=2f成的像
(6)平面鏡成像特點:等大,等距的虛像。
(7)凸透鏡成像的規律:①.當u>2f時,成倒立、縮小的實像,像距f
17.力方向大小
重力(G):豎直向下G=mg=ρvg
壓力(F):垂直指向受壓面F=G(物體放在水平面上,且在豎直方向上不受其它外力時)
支持力(N):垂直接觸面向外N=F壓(支持力與壓力是一對作用力與反作用力)
摩擦力(f):與相對運動方向相反f=F拉(物體做水平勻速直線運動)
拉力(外力)(F):與用力方向一致(如與繩子、手方向一致)
合力(F合):與大力相同F合=F1+F2=(同一方向)=F1—F2(相反方向)
浮力(F浮):豎直向上F浮=G排=ρ液gv排
18.常見的擴散現象(本質是分子在做無規則的運動):1)、用鹽水腌蛋,蛋變咸。2)、八月遍地桂花香。3)、墨水(糖、鹽)放入水中過一會兒,滿杯水都變黑(甜、咸)了。4)、長期放煤的牆角處被染黑了。5)、在水果店能聞到水果的香味,吵菜時聞到菜香味。(聞到各種味道都是擴散)。6)、蒸發、升華也是擴散現象:酒精塗在皮膚上,能聞到酒精味;樟腦丸過段時間變沒了。
19.增大摩擦的方法:①增大接觸面的粗糙程度。②增大壓力;③用滑動代替滾動。如(1)塑料瓶蓋的邊緣常有一些凹凸豎直條紋(2)在冰封雪凍的路上行駛,汽車後輪常要纏防滑鏈,(3)自行車剎車把套上刻有花紋的塑料管(4)剎車輪胎上印有花紋(5)手握油瓶要用很大的力(6)鞋底有花紋(7)捆重物用麻繩(8)克絲鉗口刻有花紋(9)拿起重物要用力(10)車陷在泥里,在輪胎前面墊一些石頭和沙子
減小摩擦的方法:①減小壓力②使接觸面更光滑。③使接觸面彼此分離,如加潤滑油,氣墊,磁懸浮。④用滾動代替滑動。如:(1)搬動笨重的物體時,人們常在重物下墊滾木,(2)給機器上潤滑油(3)自行車軸上安著軸承(4)向鎖孔里加一些石墨或油,鎖就很好開
20.解釋常見慣性現象:A、甩掉手上的水。B、汽車到站前關閉發動機仍能前進一段距離。C、在行駛的列車上行走的人,火車突然剎車時會向前傾倒D、汽車行駛時,坐在前排的人必須繫上安全帶,以防緊急剎車E、飛機投彈要命中目標,必須在未到目標正上方時,就提前投擲F、用鏟子把煤拋進煤灶內G、摩托車飛躍障礙物H、拍打衣服,使附著在衣服上的灰塵掉下來I、抖掉理發師圍布上的頭發J、運動員跑到終點時,不能立即停下來
21.增大壓強的方法:①磨刀不誤砍柴工(刀口常磨得很薄)②醫生注射用的針尖做得很尖③鐵釘越尖越容易敲進木塊④圖釘都做得帽園尖細⑤啄木鳥的嘴很尖⑥滑冰的冰鞋要裝冰刀
減小壓強的方法:①駱駝的腳掌比馬要大幾倍②拖拉加(坦克)要加履帶③坐沙發比坐凳子舒服④圖釘都做得帽園尖細⑤書包帶常做得很寬⑥運載鋼材的大卡車比普通汽車的輪子多⑦滑雪要用滑雪板⑧鋼軌下鋪枕木⑨房間的地基要比地面上的牆更寬。

初中物理知識:常見物理量的測量工具

1.長度:刻度尺(直尺、捲尺)(特殊測量方法:棉線、滾輪、刻度尺間接測量)
2.液體或固體體積:量筒、量杯,規則固體可用刻度尺
3.質量:天平(實驗室)、電子秤、桿秤、磅秤(日常生活),彈簧測力計間接測量
4.時間:秒錶、鍾
5.速度:速度計(汽車上),平均速度:尺(皮尺)、鍾表(秒錶)
6.溫度:液體溫度計(實驗室用);體溫計(測體溫);寒暑表(測氣溫)
7.力(重力、拉力、摩擦力、浮力):彈簧測力計
8.液體的密度:密度計;天平、量筒;或彈簧測力計、量筒
9.固體的密度:天平、量筒;或彈簧測力計、量筒
10.液體的壓強:壓強計大氣壓:氣壓計(水銀氣壓計即托里拆利實驗和無液氣壓計)
11.電流:電流表電壓:電壓表電阻:電流表和電壓表(伏安法)或歐姆表。
電功:電能表電功率:伏安法或電能表、秒錶
12.直接測量型實驗有10種基本儀器、儀表:鍾表(或停表)、刻度尺、溫度計、天平、量筒、彈簧測力計、電流表、電壓表、變阻器、電能表.要求學生會根據測量范圍選合適量程和根據精確程度先最小分度值,會正確操作與讀數,能判斷哪些是錯誤的操作.每種儀器測量前:都要認真觀察所使用的儀器零刻度線的位置(調零)、最小分度值和測量范圍等。
13.掌握四個重要實驗:
①.測密度:原理ρ=m/V,器材:托盤天平、量筒,注意實驗步驟的先後次序盡量減小誤差。
②.測機械效率:原理:η=W有/W總,器材:一套簡單機械裝置(如滑輪組、斜面等)、彈簧測力計、細繩,測量時,注意要勻速豎直拉動彈簧測力計,影響機械效率的因素有動滑輪的重、摩擦和物體本身的重.同一滑輪組,所提升物體越重機械效率越高。
③.伏安法測小燈泡電阻和功率:原理:電阻R=U/I,電功率P=UI;器材:電源、導線、開關、小燈泡、電壓表、電流表、滑動變阻器。要求會畫電路圖,會連接實物,會選擇電壓表、電流表量程,小燈泡不亮時,能根據電壓表、電流表示數分析電路故障,知道燈泡在不同的電壓下,測出的電阻值不相等是因為溫度變化了.知道測小燈泡電功率與測定值電阻阻值都要求多次測量意義有什麼不同,知道兩個實驗中滑動變阻器的作用有什麼不同。如果只有一個電流表或電壓表時(缺少測量工具),如何利用定值電阻或電阻箱測電阻。
與人體有關的物理量(初中學生)
1、質量約:50kg2、重力約:500N3、密度約:1×103 kg/m3
4、體積約:0.05 m35、身高約:160-4250px 6、電阻約:幾千歐
7、手臂長約:50——1500px 8、手掌面積約:100-3000px2 9、腳掌面積約:200-250 cm2
10、對地壓強:行走時約:2×104Pa站立時約:1×104Pa
11、步長約:50-1750px 12、步速約:1.5m/s
13、騎自行車速度約:4m/s14、騎自行車時受到的阻力約:20N
15、大拇指指甲寬約:25px;手掌寬約:1dm16、脈搏跳動頻率約:70-75次/min(1.2Hz)
17、正常血壓約:收縮壓<130mmHg,舒張壓<85mmHg 18、人體正常體溫約:36.5℃(37℃)
19、100米短跑時間約:13-14s速度約:7.5m/s

初中物理知識:物理知識的應用

1.聲吶發出超聲波(聲速):測距和定位,如測海深。,雷達發出無線電波(光速):判斷物體的位置.
2.密度:鑒別物質,判斷物體是否空心,判斷物體的浮沉。
3.二力平衡:判斷物體的運動狀態,測滑動摩擦力,測浮力。
4.重力的方向總是豎直向下:可製成重垂線、水平器。
5.液體的壓強隨深度增加而增大:水壩下部建造得比上部寬,潛水深度有限定。
6.連通器的液面要相平:茶壺、鍋爐水位器,自動喂水器,用U形管判斷水平面。
7.相互作用力:游泳,劃船,起跑、跳遠向後蹬,跳高向下蹬
8.大氣壓:自來水筆吸墨水,抽水機,茶壺蓋上開一小孔,用吸管吸飲料,針管吸葯液。
9:物體的浮沉條件:密度計,輪船,氣球,飛艇,潛水艇,孔明燈,鹽水選種,測人體血液的密度,解釋煮食物(如餃子)時,生沉熟浮等
10.杠桿的平衡條件:判斷杠桿是省力還是費力(看力臂,動力臂長省力),求最小動力(在杠桿上找到離支點最遠的點畫出最長力臂),判斷動力變化情況,進行有關計算
11.鏡面反射:解釋黑板「反光」;晚上看路時判斷水面還是地面。
漫反射:能從各個方向都看到不發光的物體,電影屏幕要粗糙。
12.平面鏡成像:鏡前整容,糾正姿勢;製成潛望鏡;萬花筒;牆上掛大平面鏡,擴大視覺空間;改變光路(如將斜射的陽光,豎直向下反射照亮井底);自行車尾燈;平面鏡轉過θ角,反射光線改變2θ角。
13.凸透鏡對光線有會聚作用:粗測凸透鏡的焦距,得到平行光,聚光的亮點有大量的能量可點火、燒斷物體。
14.決定電阻大小的因素:製成變阻器(通過改變電阻絲的長度來改變電阻),油量表,製成簡單調光燈,導線不用鐵絲用銅絲,電熱器的電阻要用鎳鉻絲
15.蒸發致冷:吹電風扇涼快,潑水降溫,包有酒精棉花的溫度計示數低於室溫,擦酒精降溫
16.升華致冷:用乾冰人工降雨、滅火,在舞台上形成「煙」霧
17.液體的沸點隨液面上方氣壓的增大(減小)而升高(降低):高山上煮不熟飯,要用高壓鍋。
18.加壓氣體液化:生活用液化石油氣用增加壓強的方法使石油氣在常溫下液化後裝入鋼罐,氣體打火機
19.熔點表密度表比熱容表:白熾燈泡燈絲用鎢做,在很冷的地區宜用酒精溫度計而不用水銀溫度計測氣溫;水的比熱容比較大,解釋在沿海地區白天和晚上的氣溫變化不大。注意:固體和液體相比較,不能說液體密度總比固體的小
20.電流的熱效應:發熱→製成各種電熱器:熱得快,電水壺,電飯煲,電熱毯,電鉻鐵、保險絲等
電流的磁效應:有磁性→製成電磁鐵、電磁起重機,電鈴,電話聽筒,揚聲器,喇叭,利用電磁鐵製成電磁繼電器,用於自動控制
電流的化學效應:化學反應→蓄電池:冶金工業提煉鋁和銅(電解反應)、電解、電鍍
磁現象:用磁性材料做成錄音帶和錄像帶,磁懸浮列車,冰箱門,指南針、磁卡。
通電線圈在磁場中受力轉動:製成直流電動機、動圈式揚聲器;
電磁感應現象:製成發電機,動圈式話筒。
21.各種能的轉化:發電機、電動機、熱機、蓄電池的充電和放電、太陽能光電池、汽(或柴)油機的壓縮沖程和做功沖程。
22.簡化電路的方法:①去掉電壓表(電阻很大,相當開路)②電流表看成導線(電阻很小)③開關斷開,去掉所在的支路;④開關閉合相當於導線;⑤去掉被短路的電路;⑥電路一般會留下一個電阻或兩個電阻串聯或兩個電阻並聯三種情況。

2012年中考物理四大難點及應對招數

初三年級的物理主要涉及力學,從第十一章《多彩的物質世界》到第十五章《功和機械能》都屬於力學。最後的第十六章《熱和能》還有十七章《能源與可持續發展》屬於能量和能源,相比力學知識比較簡單。因此初三物理學習成功的關鍵在於學通力學。
在此過程中同學們會學到許多重要概念:質量、密度、速度、力、彈力、重力、摩擦力、壓強、浮力、功、功率、機械效率、機械能等;會學到許多儀器和機械:天平、量筒、壓強計、密度計、氣壓計、杠桿、輪軸、斜面、滑輪、抽水機等;會結識並了解更多的科學家及他們的科學精神和科學方法:阿基米德、牛頓、伽利略、帕斯卡、焦耳、瓦特等。
難點一密度的測量方法
第一個難點就是第十一章中密度的測量方法。這里主要難在分析誤差的產生原因:例如,測鹽水的密度怎樣避免粘杯。還有一類題只有天平測牛奶的密度或只有天平測石塊的密度。
例題:只有天平怎樣測牛奶的密度,寫出主要步驟並用測量的物理量表示結果
步驟:(1)測空杯的質量m1(2)杯中裝滿牛奶,測總質量m2(3)將牛奶倒出,擦乾後在杯中裝滿水,測總質量m3
結果表達式:ρ=(m2 -m1)ρ水/(m3 -m1)
難點二運動和力的關系中平衡力和相互作用力的區分
需要注意的是平衡力必須是一個物體同時受的,而相互作用力是兩個物體之間的力。
例題:鉛筆盒放在水平桌面上,靜止時,在下列各對力中屬於平衡力的是( )
A.桌面對鉛筆盒的支持力與鉛筆盒對桌面的壓力
B.桌子受到的重力與鉛筆盒受到的重力
C.鉛筆盒受的重力與桌面對鉛筆盒的支持力
D.鉛筆盒對桌面的壓力與地面對桌子的支持力
分析:平衡力必須是一個物體同時受到的。C項是一對平衡力
相互作用力是兩個物體之間的。 A項是一對相互作用力
難點三力和機械的難點是對摩擦力的分析
產生摩擦力需要三個條件,即接觸面粗糙、物體間相互擠壓、物體間有相對運動或相對運動的趨勢。
例題:如圖①所示。用彈簧秤拉著木塊在水平桌面上作直線運動,實驗記錄如下表。由此可知,木塊與水平桌面的滑動摩擦力為( )
A. 4.5牛 B. 3.2牛 C. 3.0牛 D. 2.1牛
分析:本題的考點是二力平衡,數據2中木塊受力平衡,因此摩擦力等於3N,當拉力改變時物體速度發生改變,運動狀態發生改變,但摩擦力與此無關,摩擦力的大小隻與壓力和接觸面的粗糙程度有關。



實驗次數

1

2

3



木塊運動情況

越來越快

勻速運動

越來越慢



彈簧秤讀數(牛)

4.5

3.0

2.1


難點四壓強浮力的難點在浮力
請同學們記得,這章很復雜的計算題不會的話問題不大,初中的物理知識不要求很繁難的運算,但浮力的題比較靈活。


例:如圖②所示,將兩塊相同的橡皮泥做成實心球形和碗形,分別放入相同的甲、乙兩杯水中,靜止時甲杯中橡皮泥所受的浮力_____乙杯中橡皮泥所受的浮力,_____杯中水面升高得多。
分析:因為無法比較排開液體的體積,這時靈活的應用浮沉規律比較好:以物重為橋梁,甲圖浮力小於重力,乙圖浮力等於重力,因此答案是(小於),(乙)。在此,孫老師特別提醒大家在學習方法和思維方式上盡快轉變,一定可以順利學好初三物理。
學習方法:思維方式與過去大相徑庭
跟前面所學過的一些物理現象比起來,力學知識在能力方面對同學們要求得更高了,除了繼續不斷地觀察和實驗,更關鍵的是敢於質疑以及認識概念和規律過程中不斷的分析概括,舉幾個例子:你認為是力使物體運動嗎?同學們身邊可能有很多現象都讓你相信這句話是對的!例如推桌子,桌子就運動了;踢球,球就飛了等。歷史上也有數千年的時間人們都不曾懷疑過,不過你知道嗎,伽利略、牛頓這些科學家就經歷了大量的實驗以及推理否定了前面的說法,正確、完整結論的得出經歷了幾代科學家的努力。這個結論是什麼?你有可能感覺不可思議!但這可是整個力學經典大廈的重要基石啊!——牛頓第一定律:一切物體在不受力的作用時,將保持靜止或勻速直線運動。換句話說:不是力使物體運動,物體不受力也可能一直運動下去!有些不可思議吧?
類似這樣的例子有很多,你可能在成長過程中就存在了一些錯覺,例如:濕的衣服不斷的甩,會將水分甩出去是受離心力嗎?物體受力就一定運動嗎?摩擦力一定阻礙物體的運動嗎?物體只受地球引力就一定豎直向下運動嗎?非常可能你現在的答案都是錯的!所以加油學習,一定會有正確答案。相信同學們的思維能力和對客觀世界的興趣會在力學的學習過程中大增。
學習經驗:多觀察生活是學好物理的基礎
1.要重視基礎,力雖然看不見很抽象,但力產生的效果卻容易觀察,許多事物就在我們眼前,多多觀察思考,對掌握好基礎有事半功倍的作用:汽車上、自行車上、生活用品中有非常多的力學知識,多發現問題多思考。例如:最近我非常喜歡觀察一些園區和公園安裝的腳踏式垃圾箱,結構很有趣!同時對你學通力學特有幫助。還有應對教材上的知識點有一個詳盡的了解,要在頭腦中形成一張知識體系網。平時練習中,一些較難的運算是可以放棄的,不要為偶爾做不出很難、很怪的題沮喪,但一定要掌握好最基本的知識,要做到沒有知識的遺漏。
2.注意加強知識點之間的內在聯系,有很多學生平時的單元考試成績很不錯,但一到最後的綜合模擬考試成績就不理想,非常可能是由於缺乏對知識的綜合運用能力。各個知識點不應該是孤立存在的,在形成一張知識體系網的基礎上要善於找到並抓住它們之間的內在聯系,提高綜合能力。舉個例子:學完密度的知識和將來要學到的壓強和浮力都是緊密聯系的,液體壓強和液體的密度密不可分,浮力更是和密度有關?學習時一定要聯系起來。其實將幾個知識點聯系在一起也是近年中考命題的一個熱點。
3.關注科技以及一些與環境能源等相關的熱點問題,注重一些身邊現象,例如衛星發射中涉及的物理知識,新材料的特性和相關知識等生活實際問題以及基本技能的練習,平時練習中更關注認真審題,搜集和處理信息的能力,以及分析和解決實際問題的能力並在每部分的復習中重視科學方法的總結。
4.重視實驗探究題,提高設計實驗的能力,科學表述的能力。還要有一個整理、反思感悟和整理錯題的時間,決不能似是而非!

有的可能沒有

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