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坎巴拉自動發射裝置

發布時間:2022-04-24 20:00:57

① 坎巴拉太空計劃發射儀表盤軌道計劃點螺旋儀詳解

坎巴拉太空計劃發射儀表盤軌道計劃點螺旋儀詳解攻略:
坎巴拉太空計劃已經跟大家見面了,為了玩家更好的游戲體驗,下面游戲堡小編為大家帶來一篇關於軌道計劃點螺旋儀用法的攻略,希望對大家有所幫助,更多精彩攻略盡在游戲堡。
發射儀表盤軌道計劃點螺旋儀詳解
發射儀表盤
儀表盤對於每一個玩ksp的人都是一個得力助手,學會讀取儀表盤的信息能幫助你更好地操控火箭,下面首先來看看發射時的儀表盤
可以看到,發射時的儀表盤分為六部分,左上角是時間控制,顯示時間和時間加速。右上角是資源顯示,點rescourse可以展開。右下角是小綠人狀態欄,把滑鼠移到小綠人的頭像上會出現兩個按鈕:IVA:艙內視角,按C返回。EVA:小綠人出艙。左下角是模式切換(綠色為發射模式,紫色為對接模式,藍色為軌道地圖),動量輪狀態及發射分級。〖關於對接模式詳細請在精品區找KSP鍵位表〗下面詳細講解上面的儀表盤和陀螺儀
首先來看上面的儀表盤,那個不斷滾動的儀表就是高度計,這個相信大家都懂,不過來說一下它顯示的單位:m:米。K
:千米。M:百萬千米。關於高度計要注意的一點是這個高度是以平均高度(海平面)算起,所以在登陸高山時不能只看高度計,要目視估計高度。高度計下面整個長條是氣壓計,隨者顏色變淺氣壓越小。右邊是垂直速度計,可以讀出飛船向上(下)的速度(單位米每秒)。最右邊是三個按鈕,分別是燈光(飛船按U,EVA按L),起落架(G)剎車(B,如果想一直剎車還是點它吧)
下面是關於陀螺儀的,首先看那個圓球,上面標有刻度,仰角我不說也懂。關於方位角,有一條橙色的線,這條線就是北方,90度東,180南,270西,之後大家看見上面的一個小黃圈了嗎,那就是飛船的順行方向,另一個有叉的圈是逆行方向。之後上面分別是RCS指示燈,速度計(點它可以切換到相對地面速度,軌道速度,相對目標速度(要先選目標)),SAS指示燈
下面是軌道計劃點說明
在需要改變軌道的時候可以使用軌道計劃,它的圖標如下的那個十子,綠色是加速和減速,可以改變軌道的AP(遠地點)和PE(近地點)。紅色的是改變軌道傾角,適合在設計與目標的會和軌道時消除相對傾角,在有目標時你的飛船的軌道上會顯示AN,DN兩個軌道交點,滑鼠移到上面可以顯示相對目標傾角。藍色的是旋轉軌道焦點,可以把軌道修圓。用左鍵拖動中間的小圓可以改變計劃的時間,右鍵再點擊叉可以刪除
之後是陀螺儀上的圖標,接上圖
當你有一個軌道計劃點時,你的陀螺儀右邊就會多出幾個儀表,綠色的長條是速度變化量,也就是所說的ΔV,。下面第一行是消除這個ΔV所需時間,第二行是還要多久才到達這個計劃點,圓上的藍色圖標提醒你往這個方向加速。
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② [KSP]坎巴拉太空計劃空間站發射問題

拿大量鋼筋加固各個艙段之間以及與末級火箭的鏈接,再做一個暴力火箭,把它放上去

③ 坎巴拉太空計劃自動加固mod叫什麼

發射架、分節器。
坎巴拉太空計劃發射架MOD,安裝後允許在其他星球建造發射架。正確模擬慣性 -- 愈重的東西愈難快速晃動(但也更難停下來)。發射火箭或飛機前的各種外部施力,重力、離心力、科氏力等,會緩慢地疊加在載具上,大幅減少初始晃動。發射架在連接超重的 MOD組件時,會隨之加強強度,節點再更加固了一些,分節器現在會影響連接的物件的母物件,讓該連結更穩固。
《坎巴拉太空計劃》又名《坎貝爾太空計劃》,是由Squad公司製作,Private Division公司負責發行的一款航空模擬類游戲,曾獲得第33屆金搖桿獎最佳獨立游戲獎。

④ 坎巴拉太空計劃發射的探測器太多了每次發射新的航天器的時候入軌變軌都會被以前發射的探測器的軌道線遮擋

在飛行界面,滑鼠移動至屏幕最上方,可以呼出飛行器標簽篩選欄,滑鼠右鍵點擊不希望顯示在飛行界面上的其他飛行器類型,或者關閉所有標簽,可以屏蔽其他飛行器及其軌道路徑在界面中的顯示。
同理,該方法也可用於KSP地面控制中心內,篩選不希望顯示的飛行器圖標。

⑤ 坎巴拉太空計劃火箭怎麼發射

坎巴拉太空計劃火箭需要的組件:

重要:遠程式控制制模塊+高級SAS+電池

次要:RCS油箱和噴嘴+液體油箱和噴嘴+發電設備

一般:固推+發射架+鴨翼

發射方法:

  1. 按住空格鍵(即space鍵)

    拓展資料:

    坎巴拉太空計劃(Kerbal Space Program、KSP,又稱坎貝爾太空計劃)是由Squad開發的一款使用Unity3D引擎,擁有極高自由度的沙盒風格航空航天模擬游戲。於2015年4月27日開始發行。在這里玩家可以在一個「平行世界」里扮演坎巴拉航空航天工作者,設計、建造和發射自己的火箭、太空梭以及亞軌道飛行器,將航天器送入軌道,並探索整個Kerbol系。

    2015年10月,獲第33屆金搖桿獎最佳獨立游戲獎。

    游戲背景:

    坎巴拉太空計劃(Kerbal Space Program)開始於Squad一個面向員工的「Make Dreams Come True」項目,旨在實現員工的一些個人計劃。Felipe Falanghe(又稱HarvesteR)提出了這個想法,這是他自兒時就有的夢想。Squad的創始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya決定資助這個項目,於是就有了Kerbal Space Program。

    據稱,名稱「Kerbal」源於Felipe Falanghe給他曾經系在煙花上的錫紙人起的名字。

    坎巴拉太空計劃已經結束預覽版狀態,進入了正式版,成為了一款完整的游戲,但更新仍在進行中。每一個玩家均可提出自己的創意,且可以與其他玩家在KSP Forum 中進行討論、在便利的架構中開發Mod、幫助製作團隊完善游戲。

    坎巴拉太空計劃比較偏向於擬真,需要玩傢具備一定的天文學和物理學知識,像現實的航空航天那樣計劃並進行飛行。同時,它高度支持插件開發,擁有一個非常活躍的插件製作群體。

    ⑥ 坎巴拉發射計劃 造好火箭以後怎麼去發射台發射 為什麼按那個launch沒用

    我也遇到過,似乎是個bug,有可能是mod引發的,但如果移除所有mod後,還是這樣,重新建立存檔也能解決問題。

    ⑦ 坎巴拉裡面怎樣鋪設科學設備

    答案: 1、坎巴拉太空計劃里的火箭是按空格(Space)發射。 2、如果是1500馬力那個發動機要加油門的,就是SHIFT鍵,注意看發動機的說明,有調解裝置的都要加油門才能發射,不然按空格也沒用。 括展資料:《坎巴拉太空計劃》(Kerbal Space Program、KSP,又稱坎貝爾太空計劃)是一款擁有極高自由度的沙盤風格航空航天模擬游戲。在這里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,設計、建造並發射自己的火箭、太空梭以及亞軌道飛行器,將航天器送入軌道,並探索整個行星系。

    ⑧ 坎巴拉太空計劃導彈怎麼發射

    右鍵,或者設定動作組發射。

    ⑨ 坎巴拉太空計劃 自動發射怎麼進軌道

    首先到達差不多的高度,關閉發動機,按m,你把滑鼠移到你的藍色軌跡上的任意一點,點一下,你發現有一個添加軌道,點,然後有個坐標系,拖拉坐標系中的滑塊,調到你想要的軌道,然後按m
    回到飛船,這個時候軌道設置就完成了
    下面講變軌,首先,你發現你設置完軌道後,你的偏航球右邊多了一個進度條,下面多了一個倒計時,就是你到達你設定的變軌點的時間,把握好這個,時間後,調整你的姿態,你會發現你的偏航球上多了一個藍點,你對准那個藍點以後,然後看到計時,倒計時到零的時候,開啟發動機加速,這個時候你就發現之前的進度條在縮減,等縮減到0,然後關發動機,恭喜你,進入地球軌道了。

    ⑩ 坎巴拉太空計劃通訊mod怎麼發射無人火箭

    必須要先搭建通訊網,才能發射無人航天器。
    不過沒有通訊網的情況下,發射場恰好沒有被遮擋,也可以控制航天器

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