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交互藝術裝置設計

發布時間:2022-04-20 05:42:01

Ⅰ 國外交互設計留學,交互設計作品集准備哪些

交互設計作品集應從:平面設計方向、產品設計方向、人機交互方向、裝置設計方向進行准備。具體介紹如下:

2、交互設計的項目題材不像工業設計、產品設計需要遵循比較嚴謹的行業框架,可以嘗試一些多樣化甚至另類的題材。

3、交互設計是一門]科學,整個設計的過程是有一定的邏輯和規律的,除了做用戶調研、流程圖、線框圖、原型設計、測試迭代沒有其他太過新奇的方法。

4、交互設計作品既然是需要解決一個實際問題的,那麼整個設計的作品就會有一個主題方向,主題的確定可以讓我們的思路更加清晰,也可以讓別人看得更加明確。

Ⅱ 互動式設計新媒體藝術的技術原理

互動式設計新媒體藝術的技術原理是應用網路技術使得網路系統出現了更多的搜索引擎和連接,人們搜索信息更加的方便自由,不需要有特定的形式,既擴大了瀏覽的范圍,又實現了瀏覽的自由性;通過新媒體藝術得到的信息反饋的交互作用,其交互作用主要體現在視覺和觸覺上的展現交互性:視覺上的交互性指的是人們在視覺上與數字化信息產生互相交互的作用;觸覺上的交互性指的是通過虛擬世界感受其物體的質量、手感和行動的方式,對作品進行全方位的感受;雖然新媒體藝術可以將虛擬的世界真實化,但其實際上還是虛擬的世界;
交互設計是對產品強有力的支持和完善,在新媒體藝術中,用戶界面一個可用性的設計環節就是有著科學合理的交互設計手段。

新媒體藝術的交互設計
交互設計指的是設計師和設計作品之間的互動,主要是通過聲音、圖像和造型等方面來展現藝術作品,主要是人與人、人與物、物與物之間的互動。現階段的欣賞者與媒體之間的互動是通過數字信息的輸入和輸出來實現的,而隨著科學技術的不斷發展和進步,交互設計技術將不斷進行創新,提高交互設計的手段,藝術作品也將會以更加完美的方式呈現在欣賞者面前,虛擬世界也會更加的真實化。新媒體藝術的交互設計就是以藝術為基礎,通過科學的手段,建立一個欣賞者與藝術作品之間的橋梁,讓欣賞者能夠充分的欣賞藝術作品。而新媒體藝術中的交互設計與藝術密不可分,交互設計融入藝術理念和藝術構思,從藝術的角度來思考交互設計下的新媒體藝術。

Ⅲ 如何結合交互裝置藝術與電子游戲設計一個實景射擊游戲

摘要 Processing射擊游戲: 玩家操控的小球由兩個圓組成,中間的圓能夠根據小球的運動變換形態,就像是這個小球的嘴能一張一合,子彈也是設定為小球「吐出「,小球的運動具有加速度,稍微增加操作難度,並增加一些實感,使玩家不能輕易的鎖定對手。子彈會在玩家小球運動後以一定速度不斷射出,子彈會不斷變換顏色,但是色系與玩家操控的紅藍小球保持一致,以便玩家區分。不同玩家的子彈也有區別。紅方的子彈是散彈,會發射三倍彈幕,讓藍方需要處處小心:藍方的子彈則是在射出的一小段時間內具有追蹤效果,紅方需要逃脫子彈的追殺。子彈有碰撞判定,在撞擊到邊界後會進行反彈,在整張地圖布滿彈幕,玩家需要隨時小心從四處飛來的流彈。子彈在一定時間或擊中對手時消失,在地圖上化作一圈漣漪,同時子彈擊中對手時,對手小球會在一瞬閃爍,以示中彈。地圖上方是雙方的血條,被子彈擊中會不斷減少血量,率先將對方血條打空的玩家獲得勝利。

Ⅳ 三星堆博物館設計一個數字交互裝置藝術方案

Ⅳ 國外互動式設計專業院校有哪些

交互設計介紹

交互設計留學又稱互動設計(英文Interaction Design, 縮寫IXD或者
IAD)。目前的互聯網時代,大家無論是操作電腦、手機還是其他智能產品,都涉及人機交互。「交互」源自英文interaction,即相互交流、雙向互動,目前的智能產品(如軟體、移動設備、人造環境、可佩帶裝置等等)都涉及交互。可以說,好的交互能成就一份智能產品,而一般來說,好的交互必須由專業的交互設計師打造而成。

美國交互設計專業院校

1、藝術中心設計學院(Art Center College of Design

優勢專業:工業設計、平面設計、插畫

院校地址:美國加利福尼亞州帕薩迪納市

藝術中心設計學院交互設計就在我們身邊——從手機應用到可穿戴科技、游戲、網頁、社交網站、藝術裝置及公共空間,無所不在。如果你熱衷於設計實用、創新、令人激動的交互作品,沒有比來ACCD讀書更好的選擇了。雖然這是一門全新的學科,但學校在跨平面、交通、娛樂、工業及媒體的交互設計方面有著豐富的歷史。ACCD畢業生在蘋果、谷歌、微軟及IDEO等大型公司都有著自己的一席之地。

2、卡內基梅隆大學(Carnegie Mellon University

優勢專業:工業設計、交互設計、數字媒體、平面設計

院校地址:美國賓夕法尼亞州匹茲堡

交互設計(MDes):研究生卡內基梅隴大學的交互設計碩士,學制2年。它是世界上第一個開設交互設計研究生學位的大學之一。早在二十年前,CMU就開始關注計算機應用程序和網站界面項目的研究。該專業是由之前的交互設計、視覺傳達與信息設計兩個專業合並而來。在人類、組織、自然的互動情境下,展開研究,以研究為導向進行設計,旨在促進可持續發展。

3、紐約視覺藝術學院(School of Visual Arts)

優勢專業:數字媒體、動漫、插畫、攝影

院校地址:美國紐約州紐約市

紐約視覺藝術學院(School of Visual
Arts,縮寫:SVA)成立於1947年,位於美國紐約州紐約市曼哈頓,是一所盈利性的藝術設計學院,目前開設有11個本科專業和22個研究生學位項目。學院受美國獨立藝術設計學院協會認證,該協會是由美國36間頂尖藝術類院校組成。

交互設計:研究生SVA交互設計專業只開設研究生階段課程,學制2年。

學習重點包括:交互設計、設計研究、人機交互、人機界面設計、平面設計、信息架構、普適計算等。

4、普瑞特藝術學院(Pratt Pratt Institute)

優勢專業:工業設計、建築設計、平面設計、插畫、室內設計

院校地址:美國紐約布魯克林區

交互藝術:本科、研究生學生們將學習人機交互,通過物理裝置、交互對象、線上藝術作品傳達信息。這一過程包括視頻、動畫、文本、音頻、影像等。選修課程包括雕塑、新媒體歷史、編程、互動裝置、網路媒體、電子音樂等。

Ⅵ 學交互設計專業,哪個大學比較好

美國
①卡內基梅隆大學
卡梅的計算機專業特別強,在美國排名第一位。
●Electronic and Time Based Media
探索計算機工程與新興技術對當代藝術實踐的交互影響,課程內容包含動畫、影像、互動媒體、交互藝術、戰略媒體、游戲設計、生物藝術等。
跨學科教學是此專業的最大特點,將藝術與設計、技術融合在一起。
●Master of Human - Computer Interaction (MHCI)
除了相應的設計方面知識的積累,學生同時也可以在心理學知識、經濟管理、計算機編程等方面獲得提高。其教學模式是4-6人小組,來對現存的human-to-machine技術進行創新、提高,或者是模擬。
●MII - PS: Master of Integrated Innovation for Procts and Services
Program
商業導向,以培養創新型的創意領袖和戰略性方案的產出為目標,旨在通過設計創建一個卓越的商業體系、服務體系和擁有可持續發展生態環境的世界。
②藝術中心設計學院
ACCD畢業生在蘋果、谷歌、微軟及IDEO等大型公司都有著自己的一席之地,優秀的學生在沒畢業時就能拿到各頂尖公司的實習offer,畢業後不論是轉正在美國就業,還是回國就業,都會具有很大優勢。
●BFA Interaction Design
不局限於任何一個領域,而是全方面探討交互設計與技術的關系,與平面設計、交通運輸設計、工業設計、娛樂設計、多媒體設計等專業領域的關系。以用戶體驗為出發點,思考用戶的思維方式、用戶行為與環境因素。
●MFA Media Design Practice
實驗性為主,探討技術、設計、社會服務、企業組織、藝術設計實踐的交互關系。
③麻省理工學院
麻省理工學院的媒體實驗室(MIT Media Lab)提供的Media Arts and
Sciences(MAS)專業中涉及不同的研究方向,其中就包含人機交互。
其研究的交互設計整合了人類的感官、直覺和互動科技,30節課程設置涉及到工科、理科、文科等多個方向,給同學們以更廣泛的研究方向。比如有一節課命名為Engineering
Health,探討了如何快速診斷原型,建立一個健康的設備。MIT這種深刻的學術探究貫穿於同學們整個學術課程學習期間。
④帕森斯設計學院
Parsons的交互設計專業,是基於科技與媒體相結合的一個專業,主要研究藝術和設計在科技等媒體上的表達,一些用戶體驗的研究、用戶數據調研這些內容。課程主要提供出版設計、網頁和手機設計、品牌化、廣告學、標准設計、信息設計、動畫設計和環境設計等學科。
●BFA & MFA Design and Technology
與綜合類大學一般開設的交互設計方向吻合,側重電腦編程技術與設計,強調技術在藝術設計領域的交互作用,比如游戲設計、平面設計、娛樂設計、視覺藝術、互動媒體、動態平面、電影影像等。
●Art Media and Technology (BFA)
與上面專業強調設計不同的是,此專業強調技術的藝術性。在巴黎和紐約兩地上課。
⑤加州大學洛杉磯分校
加州大學洛杉磯分校提供的Design Media Arts
(BA/BFA)學位偏向媒體藝術設計類。該專業每年都有很多方向的課程研修可以選擇,其中批判性思維和兩個Tutorials類課程是必須學習的,因此與導師的溝通就顯得十分重要。
該專業對軟體製作能力有一定的高要求,特別是要申請研究生的學生,需要將靜態的image做成動態的video影像。所以很多學生是來自視覺藝術以及科技工程的專業領域。
⑥紐約視覺藝術學院
無本科交互設計專業。研究生開設兩種交互設計專業:
●MFA Interaction Design
以「人」出發,關注用戶問題與用戶體驗,是最直接的交互設計專業內容,更多是服務於商業目的,包含UI(用戶界面),UX
(用戶體驗),用戶調研(Design Research),信息結構(Information Architecture),雲計算,人機交互(HCI)等。
●MFA Design for Social Innovation
深層次思考交互設計的社會性意義。服務社會,不只是讓交互設計服務商業的目的,而是讓交互設計促進社會創新和科技的進步,解決城市/社會發展中的復雜問題與挑戰,造福於生態環境等。錄取學生背景多樣化,與不同的群體進行調研與探討,申請者要具備戰略的眼光和決策能力,提出建設性的解決方案,造福於更好的社會生存空間與環境。
⑦馬里蘭藝術學院
●BFA Interactive Arts
藝術與技術相融合,探討藝術在游戲、互動媒體、智能等技術領域的作用和交互作用。
●MPS UX Design
提供線上課程,是基於平面設計基礎上的界面交互。
⑧薩凡納藝術與設計學院
●BFA User Experience Design
UI / UX用戶體驗為核心的界面交互設計。
●BFA & MFA Service Design / MFA Design for Sustainable
社會創新服務型交互設計。

Ⅶ 交互藝術的介紹

交互藝術,是涉及觀眾在某個方面的藝術品。一些裝置達到這讓瀏覽者親身參與進去。其它還包括計算機和感測器的反應動作、光、熱或其它類型的感測技術。互聯網藝術和電子藝術許多方面提供了互動選擇。有時訪問者能使用超文本環境; 一些工作從外面接受原文或視覺輸入; 有時訪問者能夠通過參與影響它的順序、情節、狀態,等等,甚至能過參與到創作中。 互動藝術是優越的,它是從感測藝術、電子藝術, 或Immersive 藝術中走出來的。因為這些都是與參與者有關的,特定的藝術形式。參與者有怎樣選擇的權力。一些參與者是被邀請來參加互動藝術的,也有些參與者是需要通過付費來參與的。互動藝術的最普遍也最具代表性的就是電子游戲。由於商業性對藝術性做出了不少的限制, 所以,電子游戲不常作為互動藝術來對待。由於不少游戲開發商的創建,許多電子游戲是在互動的藝術性探險的先驅。Prix Ars Electronica是對交互藝術的技術支持的權威機構。他們主要從事圖像與計算機顯示的技術研究。SIGGRAPH 是另一個給許多互動藝術家和他們的藝術工廠提供技術支持的重要機構。

Ⅷ 交互設計,留學作品集應該怎麼准備

留學作品集應該從:平面設計方向、產品設計方向、人機交互方向、裝置設計方向進行專准備。詳細屬介紹如下:

1、平面設計方向:主要以UI設計為主,主要用於APP界面和交互系統界面,需要具備手繪、PS/AI設計、用戶體驗、心理學等基礎能力。

2、產品設計方向:准備重點主要是產品設計和產品界面,要有科技把控、設計、用戶體驗等力。

3、人機交互方向:則以人機交互設計為主,重點准備交互系統設計、人機互動,要有編程能力、科技把控和設計能力,多為理科生的選擇。

4、裝置設計方向:是以交互藝術、交互裝置、交互游戲設計為主,要會processing或Arino。

注意事項:

1、想要准備一份優秀的交互設計作品集,首先要竭盡所能讓自己的知識面更加豐富。

2、交互設計的項目題材不像工業設計、產品設計需要遵循比較嚴謹的行業框架,可以嘗試一些多樣化甚至另類的題材。

3、交互設計是一門]科學,整個設計的過程是有一定的邏輯和規律的,除了做用戶調研、流程圖、線框圖、原型設計、測試迭代沒有其他太過新奇的方法。

Ⅸ 什麼是交互藝術

交互藝術是涉及觀眾在某個方面的藝術品。一些裝置達到這讓瀏覽者親身參與進去。其它還包括計算機和感測器的反應動作、光、熱或其它類型的感測技術。互聯網藝術和電子藝術許多方面提供了互動選擇。有時訪問者能使用超文本環境; 一些工作從外面接受原文或視覺輸入;有時訪問者能夠通過參與影響它的順序、情節、狀態,等等,甚至能過參與到創作中。

Ⅹ 藝術留學交互設計哪個國家好

帕森斯設計學院

帕森斯設計學院帕森斯設計學院成立於1896 年,共有1700多位學生,33位全職教師,總師生比約為1:15。1904年,因藝術教育家法蘭克·帕森斯的加入,該學院啟動了一系列突破性的項目,設計開始走入日常生活。帕森斯1970年時,Parsons正式與紐約的New School合並,該舉不僅為Parsons拓寬了教育的平台,還加強了學術知識與社會實踐的聯系,Parsons開始逐步成長為全美最大的藝術與設計學校之一。除紐約本部外,Parsons在巴黎設立了校區,以及在多明尼加,日本,馬來西亞和南韓也有相關的姐妹學校,是一個名符其實的國際化的院校。

研究生專業

工業設計專業(InstrialDesign)

2年制,21世紀的藝術和設計專業人士必須適應日益網路化的全球文化。學院為學生提供先進的工作和研究室。500多名研究生在院校期間參與的項目從12到175個不等。所有學生都需要參加定期的院系研討會,並與教師密切合作,每學期製作自己的作品。

設計和技術專業(DesignandTechnology)

2年制,聚焦歷史,政治,經濟,心理學,人類工程學和其他課程,這個項目將視覺、交互和陳述等方面技術與編程和電腦技術相結合。項目將包括游戲,網站和移動設備,電影,視頻和音像表演。

普瑞特藝術學院

普瑞特藝術學院普瑞特藝術學院成立於1887年,是一所極具特色的藝術類院校。作為美國著名的藝術類院校之一,它是一所應用藝術型學校(APPLIED ART), 提供建築、室內設計、平面設計、藝術設計、工業設計、時裝設計、珠寶設計、插圖、數字藝術、創意寫作、歷史、圖書館和信息科學等領域的教學和研究,

本科生

工業設計

簡單來說,工業設計就是一群藝術家、設計師和發明家在一起創造我們每天用的牙刷、照相機、電腦等等。在普拉特,抽象主義和實用主義並存。我們同時提倡易用性、責任性和啟發性。我們的學生在各個領域都有天分,如數學和自然科學、繪畫、模型製作和雕塑等,但他們都熱愛工業設計。我們的工作就是培養他們的天賦。我們的教學團隊都是業內專業人士,並且多次獲得工業設計的獎項,他們與學生一起探索、迎接挑戰並重新定義我們的生活。

研究生

工業設計

本研究生專業被U.S.News&WorldReport和DesignIntelligence持續地評委美國前十名。本專業接收獲得各種本科學士學位的申請人,因為我們有著多樣的學生群體,這種豐富的背景與傳統相互碰撞,讓學生們更加創新與批判地思考,並能夠更好地准備做未來領袖。本專業的老師都是專攻傢具、燈光、建築、展覽、產品、圖像、汽車、醫葯用具、包裝、平面設計等等領域的專家,能夠讓學生在任何感興趣地領域學習工業設計。

藝術中心設計學院

藝術中心設計學院藝術中心設計學院(簡稱ACCD),學校於1930年成立。藝術中心設計學院是美國著名的設計學校之一。設有廣告設計、環境設計、電影藝術、純藝術媒體、平面設計、插圖、攝影藝術、產品設計和交通運輸工具設計等9個系。其交通運輸工具設計專業與美國通用汽車公司有良好的合作關系,為其主導專業,也是全美聲望最高的科系之一。該校還有為各個年齡階段的社會人士開設的設計教育公共課程。藝術中心設計學院還在瑞士建有分校,其分校開設課程有:為攻讀學位開設的學前基礎教育、學位課程、在職進修課程。可授予學士和碩士學位。藝術中心設計學院學費均符合該州平均收入水平以下,絕大多數學生都能夠承擔學費;學校同樣對條件優秀的申請者提供一定比例的獎學金或助學金,以幫助其順利完成學業。

藝術中心設計學院(簡稱ACCD),學校於1930年成立。藝術中心設計學院是美國著名的設計學校之一。設有廣告設計、環境設計、電影藝術、純藝術媒體、平面設計、插圖、攝影藝術、產品設計和交通運輸工具設計等9個系。其交通運輸工具設計專業與美國通用汽車公司有良好的合作關系,為其主導專業,也是全美聲望最高的科系之一。該校還有為各個年齡階段的社會人士開設的設計教育公共課程。藝術中心設計學院還在瑞士建有分校,其分校開設課程有:為攻讀學位開設的學前基礎教育、學位課程、在職進修課程。可授予學士和碩士學位。藝術中心設計學院學費均符合該州平均收入水平以下,絕大多數學生都能夠承擔學費;學校同樣對條件優秀的申請者提供一定比例的獎學金或助學金,以幫助其順利完成學業。

交互設計

交互設計就在我們身邊——從手機應用到可穿戴科技、游戲、網頁、社交網站、藝術裝置及公共空間,無所不在。如果你熱衷於設計實用、創新、令人激動的交互作品,沒有比來ACCD讀書更好的選擇了。雖然這是一門全新的學科,但學校在跨平面、交通、娛樂、工業及媒體的交互設計方面有著豐富的歷史。ACCD畢業生在蘋果、谷歌、微軟及IDEO等大型公司都有著自己的一席之地。自交互設計需求飛速增長以來,我們於2012年特設此學科以培養創新及專業領導人才。我們的課程強調核心方法、工具及製作過程,將使你更深入地理解用戶體驗、創新應用技術及發現交互與設計的新方式。當然,交互設計不僅關乎於科技。畢竟人們與物件、系統的交流是出於人類的本性。在我們的課程中,你會將重點放在用戶體驗與學習人們在使用產品、環境及系統時是如何思考、感受及行為的。結合人為因素、科技與心理學,你的設計產品將能夠更深切地影響人們的生存狀態。

工業設計專業

藝術中心的交通設計的研究生課程的學生,將有助於改變汽車行業的思維和更廣泛的領域的運輸和個人移動。該專業將提供方向的選擇:車輛軌道和交通系統的軌道。車輛軌道是為那些希望進入或重新進入汽車製造業的人設計的。運輸系統的軌道將是對於那些使用的設計和系統思維,創造更好的運輸解決方案,在系統級,而不是在產品層面的設計。有越來越多企業和行業認為,設計師帶來的重要的價值遠遠超出了產品和服務的發展。因此,這個專業兩個軌道的設計方法,課程結構,戰略創新,系統思考,是以客戶為驅動的研究和卓越的溝通技巧的結合。這種結合,與各自領域的專業知識和了解,將裝備的畢業生成為變革的推動者,在廣泛的運輸景觀引領先鋒。

中央聖馬丁藝術與設計學院

中央聖馬丁藝術與設計學院中央聖馬丁藝術與設計學院( 英文名:Central Saint Martins College of Art and Design) 是英國一所著名的藝術與設計學院,屬於倫敦藝術大學的一部分,是世界四大時裝設計學院之一。位於倫敦市中心的中央聖馬丁藝術與設計學院是英國最大的藝術與設計學院,它作為盛產時裝設計名師的名校而聞名國際時裝界,它的時裝設計專業的畢業生大多被Dior、Gucci等諸多國際時裝品牌聘用,每年倫敦時裝周上的畢業生時裝作品發布會都成了諸多國際時裝品牌和國際時裝傳媒關注和挖掘設計新秀的焦點。

研究生專業

工業設計專業(Instrial Design)

兩年全日制,如今市場需求更靈活,人們商業嗅覺更敏銳性,工業設計師、製造商、零售商、買家和最終用戶之間的關系發生了翻天覆地的變化。該研究生課程直接適用於設計實踐,培養學生通過多學科團隊學習成長,運用啟動新的設計方法適應市場化戰略角色,認清市場趨勢並作出積極響應。

皇家藝術學院

皇家藝術學院坐落在倫敦,皇家藝術學院的課程講授者均為國際知名藝術家,從業者和理論家。皇家藝術學院已擁有國家最先進的設施和優秀的研究資源,並且有促進優秀創意和智慧的環境。皇家藝術學院歡迎來自世界各地的學生,皇家藝術學院擁有全球性夥伴關系,加強領導藝術和設計,文化和教育機構的廣泛的聯系,並且在業務方面,在國內和國際尋求合作夥伴。

皇家藝術學院是唯一的全研究生大學。在皇家藝術學院,學生和工作人員的學習和實踐藝術擁有獨特的設計環境,並設計了一個藝術環境。皇家藝術學院在1967年,被皇家憲章授予教育權力,皇家藝術學院指定的目的是以推動學習,知識和專業能力,特別是美術水平。.通過教學,研究與合作,為學員創造一個良好的發展空間。

交互設計專業

2年制,交互設計積極鼓勵研究新的設計方法和新環境與角色的設計,其中涉及到社會、文化和倫理道德對當前和新興技術的影響。

加州藝術學院

加州藝術學院加州藝術學院建於1961年,位於美國加利福尼亞州洛杉磯瓦倫西亞,是加利福尼亞州授予認證的高等院校。該校是由迪斯尼集團投資興建的非贏利性高等藝術學美國加州藝術學院院,是目前美國最前衛的純藝術學院之一,也是美國高等藝術學院中擁有評論系的極少數院校之一。 加州藝術學院是迪士尼動畫師的發源地,培養出很多好萊塢頂尖人才,並為好萊塢表演動畫結合電腦科技呈現的先驅者之一,其多媒體、視覺傳播、攝影、雕塑等領域在全美名列前矛。學校可頒發視覺、表演和文學等領域的藝術學學士和碩士學位,開設的主要專業包括藝術、美術、平面設計、攝影與媒體、視覺傳播、攝影、雕塑、電影、動畫和表演等。

本科生

工業設計(INDUSTRIAL DESIGN )

工業設計是不斷變化的學科,每個學生的才能對於現實世界問題的解決與建設性方案的創造都有著至關重要的意義。CCA工業設計課程鼓勵學生運用各種形式、材料、系統、媒體和環境完成自己的任務。通過實習及工作室學習,拜訪講師和聆聽觀眾批評,學生在獲得知識和體驗的同時,也能得到他們進入社會所需的社會關系網路。

交互設計(INTERACTION DESIGN)

CCA的交互設計專業,學生從計算機和移動設備到互動式物理空間、游戲及社交網路,在學習、生活和娛樂的過程中獲得創造力及設計的經驗。學生會掌握技術技能,為交互設計從熒幕到手機、平板電腦、汽車、游戲控制台、雕塑、服裝、建築,從商業到娛樂,從教育到健康創造出最佳的應用。

研究生

交互設計(INTERACTION DESIGN)

2年制,交互設計是以人為本的學科,學院旨在培養交互設計的人才,以滿足現代日益發達的科技需求。CCA的交互設計專業為學生提供了強大的師資力量,使他們能夠創造前沿技術和新興設計並在未來發揮關鍵作用。

紐約視覺藝術學院

紐約視覺藝術學院紐約視覺藝術學院(School of Visual Arts,縮寫:SVA)成立於1947年,位於美國紐約州紐約市曼哈頓,是一所盈利性的藝術設計學院,目前開設有11個本科專業和22個研究生學位項目。學院受美國獨立藝術設計學院協會認證,該協會是由美國36間頂尖藝術類院校組成。「紐約有超過一半的藝術家和設計師都是從School of Visual Arts (SVA)畢業。」

交互設計

MFA交互設計側重於交互設計、設計研究、人機交互、界面設計、平面設計、信息架構和無處不在的計算的核心概念。在原型設計中發展流暢度,並研發前景概念的實際應用;將創業理念融入新產品和服務中。

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