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兒童活動裝置設計方案

發布時間:2022-04-05 01:37:00

Ⅰ 培養幼兒思維教育活動設計方案

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Ⅱ 六一兒童節活動方案設計

我也是六年級啦.很不捨得母校啊,但也沒辦法,我上網找了很多 游園活動方案
一、活動項目:
1、猜謎語 2、繞口令 3、吹蠟燭 4、摸鹿鼻子 5、打保齡球 6、盲人擊鼓 7、釣魚 8、挾乒乓球 9、套圈 10、飛鏢 11、搶說運動項目 12、運用爆破音吹蠟燭 13、妙接對聯或歇後語 14、聯想ABC 15、比比誰的眼力 16、快樂呼拉圈 17、比比誰的運氣好 18、掌上明珠 19、彈球
二、 項目規則
1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。
2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能准確、流利、不
停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一
張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,
可獲獎券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎
券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲
獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鍾,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲
獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鍾,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,
挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,
獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一
張。
11、搶說運動項目:主持人准備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鍾內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
12、運用爆破音吹蠟燭:主持人准備好六支蠟燭並點燃,若幹道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對聯或歇後語:主持人要准備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。
14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
15、比比誰的眼力好:主持人准備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
17、比比誰的運氣好:主持人要准備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎
18、掌上明珠:主持人要准備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
19、彈球:主持人准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。

Ⅲ 兒童樂園設計中設計要點有哪些

一、空間環境設計
在當今市場日益競爭升級當中,主題化的兒童樂園需求被不斷的提出。上游市場把一些大型主題的思路融入到淘氣堡室內游樂場中去,把帶有鮮明主題的元素融入到空間環裝修以及游樂設備的點綴中去。
好比現在兒童市場中比較流行的海洋主題、繽紛主題、森林主題等等,以及一些非主流主題元素系列的,如太空主題、歡樂城堡主題等。空間環境設計的需求在逐年升溫,甚至一些舊的淘氣堡樂園在翻新改造時,也一改思路,在空間環境上增加投資。
所以也不難看出,現在的淘氣堡室內游樂場,不僅僅是個活動場所,更是兒童歡樂的主題世界。從視覺上能夠給人一些煥然一新的主題性美感,從環境上更是給孩子們打造一個夢幻般的空間。
在未來,還會有更多的淘氣堡室內游樂場在空間環境上做文章,讓淘氣堡室內游樂場成為主體建築中一道靚麗的風景線。從另外一個角度來看,空間環境,也是樂園設備的一種形態,不僅僅能愉悅孩子,也能通過充滿新穎的設計氛圍愉悅家長。所以,場地投資者如果想在同城競爭中脫穎而出,提高自身樂園的檔次,區隔消費群體,那麼,環境空間主題化的環境設計是必不可少的。
二、設備外觀設計
縱觀淘氣堡室內游樂場的發展歷史,很多設備依舊還是多年前的樣式,創新的卻少之又少。一些投資者對設計的思考程度不夠,創新的意識不夠,並不知道創新在當下的市場是佔有多重要的地位。
如果從外觀上更新的話,既要考慮到生產效率,成本的控制,還要有設備的美觀程度,並且要與環境空間設計相匹配。既要有設計感,還要容易生產,安裝以及運輸,更要考慮產品的外觀結構是否會帶來的安全隱患。
總之,產品外觀設計的更新,不僅僅是廠家差異性的競爭,更將是終端市場的競爭,這也就漸漸成為了行業發展趨勢中極為重要的一部分。這一系列環環相扣的因素約束了行業設備在外觀上的改革和創新。
三、功能性設計
無論是空間環境設計,還是設備外觀設計也好,淘氣堡室內游樂場都是給消費者以感官上的享受,而消費者還是會將注意力集中到設備的功能上。而這點也正是目前行業的一個短板,更是上游、下游市場甚至消費者所忽略的一點。現在的一些情況就是孩子們只要有的玩就行,至於玩什麼,怎麼玩,如何玩的好,甚至玩的時候對孩子的成長有沒有什麼影響等,這些問題,一些投資者是會不小心忽略掉的。

Ⅳ 幼兒園環創設計方案

幼兒園的環境是幼兒耳濡目染的教育戒指,美觀、豐富、富有童趣的校園環境技能滿足幼兒的好奇心,又能激發幼兒主動學習和動手參與的願望。因此,對於幼教者來說,創設一個良好的教育環境至關重要,今天小編為老師們提供了幾個幼兒園教師的主題環創設計:

海洋主題


音樂主題是幼兒園區域游戲的一種,讓幼兒園教學在器具操作中游戲化、去知識化、藝術化,使幼兒具備情商競爭力。音樂環創為孩子們提供了自由發展音樂的空間,讓幼兒在音樂歌唱、表演、音樂游戲、律動等活動中感受到快樂。

幼兒園環創在兼顧色彩、美觀的同時,更多的是文化輸出,讓孩子愛上幼兒園,主動學習,主動思考,在課本之外學習到很多感興趣的知識,培養兒童良好的習慣,讓他們更快樂的成長!

Ⅳ 兒童樂園活動策劃方案

1.員工標志牆,眾志成城
2.嘉年華活動攤點(猜燈謎,跳蚤市場等)
3.「小手拉大手,大家手拉手」巨幅集體繪畫
4.小丑現場表演(雜技,小魔術,氣球百變等)

Ⅵ 幼兒園設計方案說明

幼兒園外觀設計要色彩鮮艷,圖案要有立體感,要注意教室的空氣流通,操場要有防滑地磚,過道一定不能有柱子.整體室內要有製冷或制暖設備

Ⅶ 特殊兒童感統訓練活動方案設計三

特殊兒童感統訓練活動方案設計網路網盤下載

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感覺統合訓練(SensoryIntegration,簡稱SI)是指腦對個體從視、聽、觸、嗅、前庭等不同。感覺通路輸入的感覺信息進行選擇、解釋、聯系和統一的神經心理過程,是個體進行日常生活學習和工作的基礎

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