A. 最近心臟如敲鼓
我們可將心臟比喻成一個具有發電系統的房子。一個人的心跳可持續不斷地跳動,是因為在心臟肌肉層中有復雜的電流傳導系統所致。心臟具有天然的節律器,它提供一個傳導的節律點,由心房開始傳導至心室。
節律器的傳動引起心跳,可有效地將血液輸送至身體各部。有的人可能會發生心臟電流傳導 「短路或迴路 」 的情況,此乃引起心跳不規則的原因。此種心跳不規則稱之為 「 心律不整 」,心律不整有種種不同的類型和原因。一般人常會有心跳過快或偶爾會有 「漏了一、兩下 」 心跳的情形,然而對大部份人而言,它並不是心臟構造異常的主要徵象。
找出心臟亂跳的方法
許多人在心悸發作時趕去醫院求救,等掛了號,見到醫生,心跳又正常了。想要獲得正確診斷,病人需要自己做些記錄幫助醫生揪出病因。包括發作情形,是突發、還是慢慢發生?脈搏次數、規不規則?有沒有頭暈、冒冷汗、胸悶等其它症狀?
柯文欽醫師表示,除了問診、聽診外,心臟科醫師會依病況安排一般心電圖、運動心電圖、心臟超音波檢查。針對發作頻率不定的病人,還有幾種特殊的診斷工具:
◆24小時心電圖(Holter monitor):這種攜帶式心電圖記錄器,除了記錄心律不整的功能外,現在更有心率變異的分析,有助於評估猝死的風險。
◆長期事件記錄器(Event monitor):有手腕型、卡片型、迴路型等,大小像個激光唱片隨身聽,可配戴數天甚至數星期,一發作立即按下開關,就能記錄到異常心跳。適用於沒有每天發作或24小時心電圖沒有發現異常的病人。
◆傾斜床試驗:病人躺在傾斜70度的特製床上20~40分鍾,觀察心跳次數和規律,以及血壓的變化。用來診斷神經心因性昏厥,並可評估治療後效果。
◆電氣生理學檢查:屬於侵襲性檢查。適用於症狀嚴重、高危險群、復雜或反復發作的心律不整病人。在心導管室內,經由腹股溝的血管放置電極於心臟內,記錄心臟內心電圖變化和心臟節律傳導路徑,必要時刺激心臟誘發病人心律不整來找出問題所在,以確立診斷,並做治療的依據。
讓心臟規規矩矩跳動的方法
心律不整該怎麼治療?美國梅約醫學中心指出,經過評估與診斷檢查後,醫生會視症狀對生活影響程度(例如經常無預警地昏倒),以及心律不整是否愈趨嚴重、或者會引發其它合並症來決定治療方式。
有些心律不整是不用治療的。只需要維持規律生活作息,放輕松少生氣、妥善調適情緒和壓力,避免煙、酒、咖啡、可樂、茶等刺激交感神經興奮的來源,就可以有效改善症狀。
當心律不整合並有高血壓、冠狀動脈阻塞或心臟衰竭等問題,除了處理心律不整,這些心血管問題也要一並治療。
抗心律不整的葯物種類很多,醫師會依心律不整類型和心臟病因選擇適合葯物,服用這類葯物如果有不舒服應該立刻告知醫師,因為抗心律不整葯物有時會誘發新的心律不整。
對於心跳過慢型的心律不整,可以裝置心臟節律器。它可以隨病人睡覺、走路、運動等活動,調整病人的心跳速度;對於心跳太快的心律不整,可以用心導管先找到不正常傳導路徑或異常放電病灶,再用電燒方式讓病灶失去傳導功能根治。
有一位19歲女性,經常因為胸痛、心跳快到每分鍾超過150次而掛急診,檢查後發現原來她的心臟比常人多了一條傳導電路,才會導致心律不整,經過心導管電燒灼術治療後,擺脫了糾纏多年的心悸困擾。
對於最嚴重、最可能致命的心室心搏過速、心室顫動型等心律不整,可以用植入型心室去顫器保命。一旦發作時,去顫器會立刻感應,並在數秒鍾內自動電擊終止心室顫動,使心跳恢復正常速度和規律,防止病人猝死。
無論如何,極不規律、過快或過慢心跳,對病人而言可能會造成較大的危險性。建議你若曾有過上述這些心律問題,你應該去看你的家庭醫生,特別是在心律不方面的評估。
心律不整的檢查可做心電圖或霍特氏行動心電圖(Holter monitor)來研判。霍特氏行動心電圖為一種可隨身攜帶的記錄器,安置在病人身上 24小時連續記錄心跳。藉此檢查醫師可判定心律不整的類型和原因。
然而,有些類型的心律不整可能是有致命性的。且對於其診斷和治療須藉由較復雜的技術來處理。過去10年醫界在心臟電器生理學的領域有著極大進展。我們可藉由心導管裝置的插入,找出造成心律不規則之節律點,並施以射頻燒灼以除去引起傳導異常的 「迴路」。
在成人方面,心肌梗塞等心臟病、過度的酒精、咖啡因和吸煙,可能會導到心跳加快或心跳不規則。在兒科病人心律不整則可能由心臟發炎、構造異常、母體的疾病、葯物或其他不知的原因所引起。無論如何,當你有任何有關心跳過快或心悸的症狀,特別是若並有倦怠感,你應該要尋求醫療上的意見和協助。
B. 樓上鄰居敲鼓怎樣避免樓下鄰居聽到鼓聲
樓上鄰居敲鼓,避免樓下鄰居聽到鼓聲的方法是:
1、雙層中空的玻璃窗,可以有效隔開外界的噪音,多裝置一層同樣的中空玻璃窗,聲音就會比當下的聲音降低一半,利用兩層玻璃之間的真空層阻隔聲音的傳播,因而起到隔音效果,厚度在1.0㎜以上的隔音窗強度更好,封膠條應使用柔軟有彈性抗老化材料。
2、沒有實行硬裝的家庭,不妨在牆體里加裝隔音氈,能夠有效地隔絕聲音的傳播,達到雙向隔音的作用,因為是在牆體里裝置,因此不會對硬裝形成太多的影響。已經硬裝結束想要增加牆體隔音效果,不妨在牆上張貼隔音海綿或是隔音板。
樓上噪音擾民怎麼辦
1、 直接協商
如果遇到比較吵鬧的鄰居,那麼可以直接敲門溝通,讓他注意音量。如果是渾然不知自己打擾到別人,那麼可以立馬見效。不過協商的時候要注意語氣和措辭,要和氣,不能怒氣沖沖,那麼會適得其反。
2、 請中間人去協調
如果跟樓上的鄰居不熟,那麼找一個比較熟悉的人去協商一下,或者可以找物業處理。現在大多數的小區都是提倡高質量的生活,因此物業也比較負責。如果樓上的噪音影響到很多人,那麼可以大家組織起來找物業處理,這樣物業公司就會重視。
3、 報警處理
如果樓上的鄰居屢教不改的話,那麼可以選擇報警處理。如果噪音嚴重影響別人的生活那就是違法了,可以請警察出面處理。
不過要記住萬事和為貴,千萬不能互相打擊報復,這樣只會讓事情愈演愈烈,以後鄰里之間碰面也尷尬。如果是小事的話就忍讓一些,保持吃虧是福的心態。
C. 授牌儀式在操場上如何不利用ppt做出有創意的授牌儀式
摘要 親,您可以借鑒一下
D. 魔獸敲鼓倒計時
1.什麼是宏命令?
玩過EQ的都知道一點宏的知識,比如組隊時用來告訴隊友你的行動,告訴目標等。最簡單的比如puller 常用的: /v %t過來了,大家集中火力。 法師常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 這些宏個性鮮明,是EQ的一大樂趣之一。
然而EQ畢竟是N年前的游戲,宏也比較簡單,和它比起來。WOW的宏就復雜和強大的多了。它的函數就有上千種,如果都掌握,能實現許多匪夷所思的功能。
一個宏可以完成一個相對比較復雜的命令.比如戰斗中發布命令,如果打字當然不算麻煩,但在戰斗中卻很要命.浪費了時間和生命.一個簡單的宏便可以用一個鍵來完成這一切.
2.宏命令的設置流程:
首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,裡麵包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設置的宏命令的圖標了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然後回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到…它可是佔了這個窗口的一半多…)在裡面輸入特定的內容,然後點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用滑鼠左鍵拉到快捷欄里,想怎麼用就怎麼用…
3.下面就是怎樣設置宏的內容了,簡單的設置大家可以看我們網站上"基礎"篇的宏介紹.
相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而/say就是最基礎的對話動作
我們現在用一個宏把他們串起來:
第一行內容:「/Kneel」
第二行內容:「/say 如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」 」
這樣你的人物就會先下跪再說:"如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…"
宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能,
只需要在宏的定義過程中應用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:
/Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起!
/Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。
%t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。) 「/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
/Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。
/in 這是一個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒後跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒後跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:進階教程
一些有用的 Macro
1。允許你在窗口和全屏狀態之間切換
/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart
2。對於法師,必須要有的:將「X」換為你目前的變形術等級(下同);用它替換掉變形術技能。當你在隊伍之外時使用它會得到「你不在隊伍中。」的信息,但在隊伍中的時候其它同伴會了解到你將釋放的變形術目標。
/p Sheeping >>> %t<<<
/cast Polymorph (Rank X)
3。作為一個術士,這是在隊伍中使用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊,跟著一個虛弱詛咒。
/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
4。從背包和袋子里切換身上的武器
/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );
PickupInventoryItem( ); end
bag# - 使用哪一個袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)
slot# - 袋子里的位置(從0至左上)
equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器
5。這個宏治療隊伍里你指定的人,如果你不在隊伍中它會治療你自己。然後會自動將目標切換回你最後一個敵人。它同時還會使用隊聊提醒隊友你會治療哪一個人。
/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then
CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else
TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end
6。加速任務顯示速度
/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");
7。消除等待接受任務的時間
/script AcceptQuest()
8。這個宏可以在路上自動護送玩家做任務。
/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
9。切換主副武器,詳情看第四條
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
10。在沒有目標或者目標是敵人的時候給自己加增益魔法或治療。
CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");
if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))
then
SpellTargetUnit("player");
end;
TargetLastEnemy();
11。切換雙手武器與單手+盾或者雙手揮舞武器
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem
(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem
(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end
12。設定「真實滑鼠視野」
/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);
想取消就再次輸入。
13。切換近程技能欄和遠程技能欄
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey (just use the left click)
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)
14。牧師對隊友的一鍵加血,比如一號鍵給第一隊友加血,二號鍵給第二隊友加血,免除了還要滑鼠確
定目標的操作。依次類推,從第一個人到最後一個
給隊友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
給隊友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
給隊友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
15。一鍵解決喂養寵物:這個宏會從最左邊的袋子里的第一個位置拿出食物喂養寵物,如果所在的位置
沒有食物,它會自動打開袋子。
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then
OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end
16。術士宏
1)如果目標生命大於20,釋放抽取生命法術,否則使用靈魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else
CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;
2)虛弱詛咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else
CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;
17.先治療自己,然後自動選中上次的敵人
/target Pugar //選擇自己,假設自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次級治療rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新選擇剛剛選擇的敵人
/script AttackTarget(); //攻擊,等同於右鍵點擊敵人
18.對於一個術士很有用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊
,跟著一個虛弱詛咒。
/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
19.等治療完之後提醒別人注意下自己有可能被怪打,不加延時的話,就沒這個效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^
20.在路上自動護送朋友做任務。
/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高級教程
WOW的宏函數庫可以去這兩個地方查:
] http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml
] http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API
函數的使用比較簡單,學習過編程的都比較容易上手,基本的用法是在函數前加/script 來使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是將你的快捷欄翻到第X頁。
函數庫中有許多函數都是非常有用和方便的,比如一次打開所有包包:
/script OpenAllBags();
配合關閉包包的函數,一次關閉所有包的宏也可以實現:
/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);
怎麼樣,下次你賣東西的時候不會一個個開包關包了吧?
使用函數還不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用條件判斷的,看下面這兩個:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (
UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end
據說這個包含if,then的宏可以讓盜賊實現自動根據combo點數來使用技能(未測試),其中還使用了角
色MANA值的調用,恐怖吧?還有這個查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank
) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end
裡面可以自己定義function,還使用了while,do這樣的循環,是不是讓你想到了N種應用的可能呢?
遺憾的是,目前官方似乎沒有提供延時的宏,所以在戰斗中使用多種有延時的技能是無法實現的(無延時的技能可以實現同時使用),類似換其他武器-使用技能或法術-換回武器這樣的功能也無法實現,
(所謂用宏實現劍盾戰士換雙手武器MS再換回來是行不通的),不過使用COSMOS的朋友可以用/in 來實現非戰斗指令的延時,比如
/in 3 say hi 就會在3秒後說句hi。
/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就會在6秒後向前跑。
雖然法術和技能無法用/in指令來延時,但這樣已經很強大了,比如,你可以編出各種運動的宏,如兜後,轉身等。PVP時估計是必不可少的。
下面是一個玩家寫的雙手武器戰士自動逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown
(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();
使用這個宏的條件:在大包包第二格放了回復葯,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式。
使用這個宏後,角色自動喝回復葯,裝備上盾,使用Thunder Clap(這三個動作同時進行),向後轉180度後開自動跑步鍵逃走。其中技能等可以根據需要自己改。怎麼樣,是不是很誇張啊,哈哈。
還有一些有用的宏:
切換裝備,
雙手切換單手並換第二個快捷欄,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
單手切換雙手並換回第一快捷欄,快捷欄12是一雙手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
下面是另一篇
作者:重返榮譽
來源:17173
宏只是一種輔助的手段,希望通過下面的講解讓大家能輕松編輯屬於自己的宏。
先來看宏的結構:
/script
if (UnitHealthMax(target)>80)
then
CastSpellByName(''火球術(等級4)'')
SendChatMessage(''對 %T 使用火球術'', ''EMOTE'')
else
CastSpellByName(''奧術飛彈(等級2)'')
SendChatMessage(''對 %T 使用奧術飛彈'', ''EMOTE'')
這是一個沒有延時功能的宏,帶延時功能的宏將在稍後說明,
第一句/script 申明函數開始,這句是必須的,整個宏的中文意思是
如果你選定的目標的生命值大於80,就執行4級火球術,並告知周圍的人你對目標使用了這個動作,
%t就是代表目標,否則就執行2級飛彈,告知周圍的人你對目標使用了這個動作。
值得注意的是比如SendChatMessage(''對 %T 使用火球術'', ''EMOTE'') 中的EMOTE 如果你換成party就
只是隊內可見。
此例使用到的函數:
UnitHealthMax(target) 返回目標生命值
同樣此例如不要判斷就直接是
/script
CastSpellByName(''火球術(等級4)'')
SendChatMessage(''對 %T 使用火球術'', ''EMOTE'')
注意本文注重介紹思路!
下面是一些常用的宏
MoveBackwardStart 向後移動,用時寫成 MoveBackwardStart() 注意每句後面的;號並不是必須的,主要是習慣。
MoveBackwardStop 停止後退
StrafeLeftStart 向左移動
StrafeLeftStop 停止左移
StrafeRightStart 向右移動
StrafeRightStop 停止右移
ToggleAutoRun 向正面跑
TurnLeftStart 向左轉
TurnLeftStop 停止左轉
TurnRightStart 向右轉
TurnRightStop 停止右轉
jump() 跳
這只是很小的一部分宏
E. 官渡之戰怎麼敲鼓
跑到上面劇情就會自動觸發了 它自己會敲的
F. 汽車在行駛的時候有類似於敲鼓的聲音是什麼問題
如果全新車有敲擊聲那一般都是氣門間隙過大!但是不影響使用!氣門大了動力大!敲缸聲是來自於活塞和活塞環磨損,但是一般熱車就沒聲音了!盡快修復!滿意請採納。
G. 幻想三國志2續緣篇中 到了巨鼓台打完了那個人後要干什麼怎麼敲鼓
你爬上天台,把滑鼠放到鼓上,會出現對話的標志,按下,就會出現自動劇情
H. 樓上的人走路 樓板震動的厲害 樓下聽著跟敲鼓似的 想給樓板加固 安裝震動塞好還是 安裝什麼減震裝置
這是樓板薄的原因,找一個做加固施工單位,讓他們來做這個事
I. 魔獸世界求個敲鼓的宏
#show 戰斗之鼓
/use 戰斗之鼓
/in 27 /RAID 3秒效果
/in 28 /RAID 2秒效果
/in 29 /RAID 1秒效果
/in 30 /RAID 下一個接上,該你敲了。
只要把/P 改成/RAID 或者/團隊就可以了。
故事背景(黑石之禍)
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。
阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
J. 一起來捉妖自動敲鼓腳本誰用到了能不能評價一下
多多雲手機啊 ,而且提前免root,好極了。敲鼓聚妖:虛擬地圖上,紅色或藍色大鼓就是祈願鼓。紅鼓表示當前可以祈願,藍鼓表示最近剛被祈願過,處於CD冷卻時間,暫時無法祈願。敲打祈願鼓,可以獲得游戲道具,比如封妖靈珠、葯品等。祈願鼓還會產出靈石,通過喚醒靈石,有高幾率獲得珍稀妖靈。
祈願鼓上方還有一個祈願牌位置,可以掛一個祈願牌,提高妖靈的出現率。 「祈願」效果,全虛擬地圖玩家可以共享。