1. 怎樣設計趣味產品
產品趣味設計作為當代產品設計發展的趨勢之一,目前已經得到設計人員和市場的重視,伴隨我國經濟的持續增長、市場類型的轉變,人們對於產品的 情感化和趣味性方面的關注會越來越多,產品趣味設計必將成為新的設計研究課題。
基於情感化的產品趣味設計需要遵循的原則有愉悅性原則、適用性原則與安全性原則,需要把握好趣味的簡單與深刻之間的「度」,其中第一方面為產品趣味設計的重點。為了體現產品的交互性,還需要盡可能多地激發用戶多層感官的體驗,用完整和全面的體驗來調動用戶的積極情感。
基於情感化的產品趣味設計對用戶的情感具有重要的影響和調節作用,產 品的趣味體現是不僅是用戶精神需求的反應, 它還能夠改善用戶心理狀態,使人們能夠體驗到快樂的同時擁有積極的心理狀態,內在的愉悅是人們能夠積極 生活的動力。應用產品趣味設計不僅具備產品本身的特性和其價值,在營銷過程中也是一個關鍵點,趣味設計能夠增加產品的附加價值,提高其在同類產品中的競爭力。
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2. 如何讓設計更有趣味性
趣味性設計是指總能讓人想到一些回味無窮、趣味無盡的優秀設計作品。
它以一種親和力,使觀眾在新奇、振奮的情緒下,深深地被作品展示的視覺魅力和情感魅力所打動。它可以使接受者在獲得信息的同時得到美的享受,在審美體驗的過程中輕松、自然地接受招貼設計所傳遞的信息。
3. 設計一個裝置
這一個裝置這你還需要多方面的專業人員幫你設計一下。
4. 小明設計了一個趣味實驗(見圖裝置),其氣密性良好.若要使B中尖嘴導管口有「噴泉」產生,則A中加入的固
A、氯化鈉和水不反應,不能使A瓶中的壓強增大,故A錯誤.
B、硝酸銨溶於水會吸收大量的熱,使A瓶氣壓減小,故B錯誤.
C、氧化鐵和稀鹽酸反應生成氯化鐵和水,沒有氣體放出,不能使A瓶中的壓強增大,故C錯誤.
D、過氧化氫溶液在二氧化錳的催化作用下能快速釋放出氧氣,增加氣壓,使B瓶導管口產生「噴泉」,故D正確.
故選D.
5. 小茜設計了一個趣味實驗裝置(如圖),其氣密性良好.若要使B中尖嘴導管有「噴泉」產生,則A中加入的固體
A、氯化鈉和水接觸不會反應生成氣體,也沒有能量的變化,故不會產生噴泉,專故A錯誤;屬
B、硝酸銨和水混合,硝酸銨會吸收熱量,導致A中溫度降低,會使A中壓強減小B中不會出現噴泉,故B錯誤;
C、生石灰和水接觸會反應放出大量的熱,導致A中壓強增大,會使B中產生噴泉,故C正確;
D、大理石和水不會反應生成氣體,也沒有能量的變化,故不會產生噴泉,故D錯誤;
故選C.
6. 某興趣小組設計的趣味小實驗裝置如下圖所示,其中A、B為未膨脹的氣球,C為玻璃導管,D為膠頭滴管。用氣密
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7. 淺談產品設計的創意方法:趣味與時尚
首先回到創意是什麼這個概念上!創意是對於傳統的叛逆;是破舊立新的創造與毀滅的循環;是打破常規的哲學;簡而言之,創意就是具有新穎性和創造性的想法。而在產品設計當中所謂「創意」則是要不斷打破傳統標簽,從人的行為原點與心理訴求出發,探求人之所需,滿足人之所需的想法。
一、趣味:
在這方面就要求我們在創意的過程中不斷挖掘現代人生活中的興趣點或者說樂趣。譬如,我們可以從設計作品與使用者在互動中產生的樂趣出發。下面我來舉幾個Droog Design這個荷蘭成功設計品牌的例子。
Droog Design是一個真正將品牌理念還原在行為原點的設計品牌。Marijn van der Poll設計的Do hit就是要藉助使用者之手將傢具的形態設計進行到底 ,人們想要什麼造型的座椅,只要自己去敲打就可以得到獨一無二適合自己需求的設計了。這種設計師與使用者共同完成的過程本身就會使這款傢具具有了延長其使用期的情感訴求。
再如Maartje Steenkamp設計Droog生產的The Highchair成為暢銷產品的原因也同樣源於設計師站在使用者的角度權衡受眾的心理訴求和行為模式,從而將產品的使用周期最大化。這款非傳統的高腳兒童椅讓孩子的成長與椅子變矮的過程形成了一個有趣的反比,寶寶慢慢長大,椅子卻逐漸變矮。小寶寶坐在最高的椅子上,這樣父母和他們的孩子可以互相對視,加強交流。這款椅子配備了鋸子和砂紙,這樣父母可以自己動手給寶寶們調整到最舒服的高度。這把椅子承載的已經不僅僅是「坐」的功能了,使用過程中的互動,不單是行為上滿足,同時也是心理上的滿足。
本期想通過這篇文章告訴同學們,創造力來源於每一位設計師的個人條件、成長環境、文化素養、感性認知時段性的情緒、個人的性格等等復雜的人文,社會和自然因素。而作為正在求學階段的同學們來講,不斷的積累,挖掘,思考和總結才能使我們的創意思維最終形成一套有效方法,而這些方法的總結是要靠平時的不斷積累的。
8. 趣味產品設計
你是想要設計還是想要製作還是想要生產啊?你這樣問太籠統了
9. 設計方法都包括哪些設計啊比如像人性化設計,趣味化設計,綠色設計或者情感化設計,還有些什麼設計
應該可以。並不一定要在設計」這個方面卡死 可以換個角度思考 寫論文話不如打破傳統的寫作方式 以新新一代充滿著朝氣 給人耳目一新的感覺 別人對你的影響也會大增 同時也要保證原本的性質不變。
10. 趣味傢具設計有哪些
你好,其實意趣,是指超越稚趣之上的帶有明顯的瀟灑、機智與抒情的趣味。意趣含有想像、誇張,富有游戲與幽默性,既有像達利繪畫中的怪誕,也有像埃舍爾繪畫中的怪圈游戲,極為巧妙精彩,也頗為獨具匠心。如果說稚趣傾向於直率和稚氣的話,那麼意趣則更令人思考與回味,顯現出高雅和聰慧,具有高格調的審美價值,有著凈化人們心靈的積極意義。