Ⅰ proe怎麼畫蝸桿
用掃描的
Ⅱ proe里如何正確裝配蝸輪蝸桿,裝配總是有干涉
裝配的時候不要用齒面和齒面配合,在蝸輪的定義中添加一條線,這條線的位置是蝸桿軸的位置;然後進行裝配,先添加蝸輪,然後添加蝸桿,顯示所有線條,然後定義蝸桿的軸和蝸輪的線條重合。
Ⅲ 請高手幫我用PROE畫一根阿基米德(ZA)蝸桿,和一個與它配合的蝸輪,參數如下
還有呀,你這裡面沒有說是左旋還是右旋蝸桿呀
Ⅳ 怎麼用proe畫蝸輪蝸桿,模擬蝸輪蝸桿
畫直齒蝸桿時.最難畫的就是齒形.
要注意如果只是畫示意圖.則可以由螺旋掃描中畫.
在草繪中把齒形截面畫出來.而關鍵是掃描曲線.單單此步就可以區分了示意的及真實零件圖.
一般畫是在兩螺紋收尾端加上一漸開線.(自己手動拉一條相切圓孤也可以.)
至於你的模擬就沒弄過.介紹你到這個論壇里學下
http://ivproe.com/forum/forumdisplay.php?fid=4
Ⅳ 請問各位兄弟姐妹!蝸輪蝸桿的畫法!PROE零件圖
我沒有蝸桿的圖,我做玩具做了四五年了,基本上是用蝸輪配齒輪的。
Ⅵ 怎麼用PROE畫渦輪蝸桿
齒輪的設計是機械設計中非常常見的工作,按照國標的規定進行設計,是一件麻煩事,需考慮方方面面因素的影響。齒輪幾何計算必須保證尺寸不幹涉、最小齒頂厚、重合度要求。
在ProE中,齒輪的設計也是比較復雜的,但是只要掌握好方法,就可以利用參數化的優勢,配合Pro/Program功能,一個優化的ProE齒輪模型將一勞永逸。
Pro/Engineer操作軟體是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位。Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。
Ⅶ proe蝸輪蝸桿如何裝配,如何解決裝配干涉問題
裝配沖突有兩種情況。
1。缺少件。即以前的單件丟失,解決辦法是找到以前的件再拷貝進去就行。
2。裝配關系沖突。有可能是你打開的幾個裝配圖之間有重名的文件,當你後打開的那個被先打開的替換了。選擇重定義,重新定義裝配關系就行了。
假如你不想定義,就想打開該文件,那就不停的點凍結,直到文件沒有沖突!
還不明白可以追問!
Ⅷ PROE如何進行帶傳動運運動模擬,要求有詳細步驟
proe升級版creo2.0機械傳動裡面有帶傳動~也有彈簧!,你直接畫兩個帶輪,然後進入機構模擬,選擇帶傳動就好。如果用4.0,或5.0的話,就畫兩個帶輪,然後銷連接轉動,外面畫個包裹這兩個帶輪的曲面,在上面畫個物體,進行滑塊連接,來回移動,這樣做出動畫來,也能達到你說的效果
Ⅸ 用PRO/E怎麼畫蝸桿
PRO/E中沒有做過,但我UG中做了一視頻教程,http://www.uushare.com/user/police2009/file/1593813
已經看你下載過了,看到你沒有給最佳很傷心。
有人說:
「實體建模時,你肯定的計算蝸桿的齒高,根據你分度圓直徑可確定是模數m=1.25
的蝸桿齒頂圓直徑24.9,齒根圓直徑19.4分度圓導程角3度11分38秒,但是此標准蝸桿的頭數只有一頭,你這4頭蝸桿怕是根本加工不了,至於實體畫圖,可採用掃掠。很簡單。」
看了想笑,我是從事減速機設計的,還沒有遇到說設計的4頭蝸桿不能加工!真是誤人子弟啊。
其實樓主給的參數太少,無法確定的。中心距、速比、頭數 直接影響變位系數。從而影響導程角、導程、齒厚、齒高等參數。
Ⅹ proe如何裝配蝸輪蝸桿
我沒試過,應該是齒輪連接。
可以參考下面的網頁
http://bbs.chinaengine.cn/viewthread.php?tid=5923