Ⅰ 爐石傳說薩滿競技場選牌攻略
爐石傳說薩滿競技場選牌攻略,薩滿怎麼刷競技場。游戲中玩薩滿的人不是很多,難道是覺得薩滿長得不好看,好吧不逗了。今天小編要為大家介紹的是競技場中薩滿的選牌方法,快來看看吧!
薩滿隨從牌
隨從中雖然逗比多,但是自動漩渦打擊裝置,火焰驅逐者,火元素能影響整場游戲的走向,而它們分別對應關鍵的2.4.6費,能准時駕到就基本能搶到節奏了,薩滿只要能站住場,一切好商量。
三大悍將都不是藍卡以上,所以在抓牌時抓到幾率很大,除了232爆旋陀螺不推薦多抓之外(之前聖騎交代過的聖盾222是它剋星),另外兩個見到就入手先,後面補曲線就行了。
薩滿職業牌
反觀薩滿法術與武器還是比較高效的,但是要慎拿慎用。
交叉閃電和雷鑄戰斧這兩張我並不推薦抓多,雖然是好卡,但是一張足已,另外一張除非無法選擇或者缺少解牌要不我是不會選的。
連環爆裂是一張好卡,但是不要去賭,除非能打死對面的怪,或者你手裡有第二套補刀方案,否則它會讓你的思考量增加很多,很多時候就是只打三導致虧卡的存在。
Ⅱ 爐石傳說中速薩和機械薩玩誰好為什麼
自己都玩玩就知道了,別人喜歡不代表你也喜歡
Ⅲ 爐石傳說打臉薩帶不帶自動漩渦打擊裝置
232風怒嗎? 可以換一張223戰吼隨機打1下來 也可不帶
Ⅳ 爐石新手 經典已開120包 推薦繼續刷經典 還是GVG or TGT
地精大戰侏儒(gvg),共計120張牌,其實個人認為可用的共39張:順便提一下這個版本的實用橙卡,砰砰博士不需要多說,此外相對比較實用的只有瑪爾甘尼斯了,沃金和布林頓3000型不是特別熱門,其他橙卡就比較少見/娛樂/逗比了(你想要開著四驅車在河邊釣上一整天的魚嗎)。
德魯伊:無。
獵人:重型刃弩。
法師:傳送門、烈焰轟擊、碎雪機器人、地精炎術師、麥迪文的殘影。
騎士:護盾機器人、作戰動員、齒輪光錘、軍需官。
牧師:縮小射線工程師、維倫的恩澤、聖光炸彈、沃金。
盜賊:修補匠的磨刀油。
薩滿:連環爆裂、自動漩渦打擊裝置、動力戰錘、耐普圖隆。
術士:暗色炸彈、小鬼爆破、瑪爾甘尼斯。
戰士:盾甲侍女。
中立:發條侏儒、齒輪大師、吵吵機器人、機械躍遷者、侏儒變形師、自爆綿羊、工匠鎮技師、蜘蛛坦克、機械雪人、載人收割機、強化機器人、布林頓3000型、科贊秘術師、老式治療機器人、魔能機甲、砰砰博士。
其中個人認為當前適用性很強,建議合成的有:載人收割機(經久不衰)、砰砰博士(爐石第一橙)。
其他比較實用的卡基本是圍繞機械主題的,特別是機械法,佔了這里提到的大多數卡牌,對於機械法愛好者,那gvg優先於tgt。
冠軍的試煉(tgt),共計張132張牌,其中個人認為可用的共49張:這個版本比較相對熱門的幾張橙卡有裁決者圖哈特、虛靈勇士薩蘭德、銀色神官帕爾崔絲、冰喉,其他的就不是特別常見,另有幾張還算可用。
德魯伊:活體根須、達納蘇斯豹騎士、狂野爭斗者、星界溝通、艾維娜。
獵人:捕熊陷阱、皇家雷象、憤怒的牧羊人。
法師:嗜法者、輪回、考達拉幼龍、羅寧。騎士:爭強好勝、魚人騎士、神秘挑戰者。
牧師:龍眠教官、神聖勇士、銀色神官帕爾崔絲。
盜賊:銹水海盜、剽竊。
薩滿:先祖知識、圖騰魔像、治療波、海象人圖騰師、元素毀滅、雷霆崖勇士、喚霧者依戈瓦爾。
術士:恐懼戰馬。
戰士:格鬥陪練師、加固、阿萊克斯塔薩的勇士、怒襲、瓦里安烏瑞恩。
中立:持槍侍從、光明邪使菲奧拉、黑暗邪使艾蒂絲、銀色騎手、暮光守護者、湖之仙女、穿刺者戈莫克、零食商販、發條騎士、穆克拉的勇士、虛靈勇士薩蘭德、大師級槍騎士、雜耍吞法者、裁決者圖哈特、冰喉、冰霜巨人。
其中個人建議合成的有魚人騎士(很多人認為是tgt最好的卡,橙卡品質),其他科適用性都不強,比如圖哈特和薩蘭德,都只用中慢速一些特定卡組會加入,圖哈特加成比較多的就是戰士騎士和牧師,薩蘭德相對比較慢而且不夠穩定。
tgt相對來說適用性更廣一點,不像gvg集中是機械法受益,而且還有不少有趣的新套路可以開發,推薦度先於gvg.
經典,共245張,其中個人認為可用的共139張:
經典算是公認的性價比最高的卡包,而且大部分實用橙都出自經典,代表性的有:大法師安東尼達斯、提里奧弗丁、長鬃草原獅(這個沒的說吧)、加拉克蘇斯大王、風行者希爾瓦娜斯、伊瑟拉,下文提到的其他橙卡大部分也比較好用(打虎父子算是時代的眼淚吧),只是適用性相對不那麼強。另外一些卡或許大家有些爭議,比如光明泉、詛咒教派等,主要是提供給新手作為可用卡參考的,希望各位不要太計較。
德魯伊:自然平衡、憤怒、野性之力、叢林守護者、利爪德魯伊、自然之力、戰爭古樹、知識古樹、塞納留斯。
獵人:冰凍陷阱、毒蛇陷阱、照明彈、爆炸陷阱、鷹角弓、關門放狗、致命射擊、長鬃草原獅。
法師:冰槍術、法力浮龍、巫師學徒、寒冰屏障、法術反制、鏡像實體、寒冰護體、暴風雪、大法師安東尼達斯、炎爆術。
騎士:崇高犧牲、懺悔、救贖、生而平等、銀色保衛者、奧爾多衛士、公正之劍、神聖憤怒、復仇之怒、聖療術、提里奧弗丁。
牧師:治療之環、心靈之火、光明之泉、思維竊取、暗影狂亂、群體驅散、光耀之子、奧金尼靈魂祭司、神聖之火、聖殿執行者、密教暗影祭司、維綸。
盜賊:伺機待發、暗影步、冷血、刺骨、劍刃亂舞、軍情七處特工、埃德溫范克里夫。
薩滿:大地之擊、閃電箭、先祖之魂、熔岩爆裂、野性狼魂、閃電風暴、無羈元素、法力之潮圖騰、毀滅之錘、風領主奧拉基爾。
術士:力量的代價、烈焰小鬼、虛空恐魔、暗影烈焰、末日災禍、末日守衛、靈魂虹吸、扭曲虛空、加拉克蘇斯大王。
戰士:怒火中燒、升級、盾牌猛擊、戰斗怒火、猛擊、嚴酷的監工、鑄甲師、暴亂狂戰士、致死打擊、絕命亂斗、血吼、格羅瑪什地獄咆哮。
中立:南海船工、叫囂的中士、奧秘守護者、狼人滲透者、銀色侍從、麻風侏儒、恐狼前鋒、上古看守者、日怒保衛者、末日預言者、戰利品貯藏者、狂野炎術士、血法師薩爾諾斯、鐵喙貓頭鷹、飛刀雜耍者、大地之環先知、奧術傀儡、寒光智者、暴怒的狼人、王牌獵人、穆克拉、精神控制技師、苦痛侍僧、血騎士、負傷劍聖、麥田傀儡、恐怖海盜、暮光幼龍、紫羅蘭教師、詛咒教派領袖、阿古斯防禦者、黑鐵矮人、哈里森瓊斯、無面操縱者、火車王里諾艾、狂奔科多獸、碧藍幼龍、凱恩血蹄、希爾瓦娜斯風行者、烈日行者、銀色指揮官、黑騎士、迦頓男爵、炎魔之王拉格納羅斯、伊瑟拉、奧妮克希亞、瑪里苟斯、阿萊克斯塔薩、死亡之翼、海巨人、山嶺巨人、熔核巨人。
經典的卡大都比較實用,喜歡就可以去合成,不著急就慢慢收集吧。
總之經典包和基礎卡作為大部分卡牌構築的基礎,適用性絕對是最強的,我建議新手就從基礎卡組開始摸索,不要急著沖天梯和太過依賴現成的卡組,甚至可以從打電腦開始,慢慢磨練自己的技術,享受收集卡片的樂趣。不要沒有能力駕馭卡組的情況下就是要和高手硬碰硬,然後又回頭各種抱怨不公平沒意思不好玩,也勸守門員不要故意調戲和為難新人,給萌新一個比較好的游戲環境,在任何時候誰都不願意開始就被老司機欺負,大家將心比心。
Ⅳ 如果進了沙漩渦怎麼逃生
盡量放鬆不要動
然後呼叫求助別人幫忙逃生
因為沙漩渦會越陷越深
可能的話就扒下成大字形
然後緩慢地爬出安全區域
Ⅵ 爐石傳說機器人大戰怎麼玩 機器人大亂斗卡組解析
橙卡:砰砰博士 穿刺者戈莫克 加茲瑞拉
隨從:二五仔 大號二五仔 加基森槍騎兵 回收機器人 麥田傀儡 自動漩渦打擊裝置 榴彈投手 躍遷者 金剛刃牙獸 小熊貓 大熊貓 地精工兵 暗影投彈者 機械雪人 載人收割機 載人飛天魔像 廢舊螺栓機甲 攻城車 自爆綿羊
法術:彈射之刃 暗色炸彈 聖光炸彈 扭曲虛空 重碾 烈焰轟擊
吵吵機器人
英雄技能:給你攻擊力最低的隨從聖盾和嘲諷
套牌特色:有很多機械隨從,站場為主,適合滾雪球,但是缺少爆發力,有武器有刀油,但是不算好用。
參考套牌:
橙卡:加茲瑞拉 瑟瑪普拉格 布林頓3000型
隨從:若莫瑞根步兵 護盾機器人 高級修理機器人 飛行器 發條侏儒 縮小射線技師 蜘蛛坦克 電鍍機械熊仔 鈷制衛士 小身材大拳頭 強化機器人 鋼鐵教師 金剛刃牙獸 碎雪機器人 齒輪大師 工匠鎮技師
法術:刀油 力量祝福 神聖新星 回收 真言術:耀
武器:齒輪光錘 國王護衛者 齒輪大師的扳手
PS:對手不太配合,很少有機會打完整個卡組,大家參考著看吧。
Ⅶ 爐石傳說狂野復古機械打臉薩卡組詳細分析 打臉薩強嗎
單卡分析
動力戰錘
不需要太在乎這個buff,完全332武器就差不多了,buff到打蛋機傷害爆表。如果你覺得環境偏慢可以帶兩張換掉血帆海盜增強輸出手段。
自動漩渦打擊裝置
打蛋機是一個單刷神器,只要加攻擊力的buff都能配合。看情況再丟吧,前期占場太過於弱,除了走臉其他用處都很小。
石化武器
即使被砍,打臉能力毋庸置疑。奧拉圾因為這個原因還是不帶了,很不適合環境了,卡手幾率太大。最好是配合風怒走臉,用來解場其實滿虧的。
大漩渦傳送門
即便我們是一種暴力走臉的思路,但是大漩渦依舊可以帶上一張鞏固前期場面,主要還是大漩渦質量太高了。可以用來保護穴居人和打蛋機,解場的同時能夠返場,帶一張效果很好。
卡組分析
我們帶了各種類型的傷害,可以說比較符合薩滿這種全面的狀態。生物就不用說了,全是超模身材113,234,477夠打出足夠的輸出,我們前期盡量占場搶血,到了中期利用直傷帶走,思路上沒有比較難的地方。關鍵是控制好過載體系,合理的利用會讓你每次只是少搖一個圖騰而不是讓一張關鍵的牌無法打出,477通常情況下可以裸下,但後續一定要跟上。而且477本身最好不要用來解怪得不償失。過載的費用buff到穴居人比較合理,或者說你下一個回合看起來有剩餘的水晶和沒用的一些牌可以將這些節奏上浪費掉的資源利用起來,並不是簡單的以下回合的費用為代價換來的超模卡。舉個例子,2費,我手上有圖騰魔像青玉爪和狼魂,我下了圖騰魔像意味著先緩一緩狼魂下回合3費過載一費我提刀把費用打滿相當於這一顆水晶給那張圖騰魔像加了+1+1的buff,這當然是我們願意看到的,用最少並且可重復利用的資源打出最優的效果,像水晶這樣我們不一定全部利用的上的資源自然可以作為一個強力過載的養料。
對局優劣
海盜戰依舊有很多腳本的情況所以我帶了一張血帆海盜,腳本戰的強度已經大大下降,對我們已經構成不了威脅。64開左右
宇宙牧64開,關鍵還是宇宙牧前期不一定有痛這樣的單解,前期被搶一波血等個龍息什麼的也很難贏,問題就是雷諾,這個對於打臉薩來說著實很傷。
快攻型的騎士55開,對方明顯鋪場能力更強同時可能有奶。但是防不了直傷並且單解少,477這樣的騎士要打破頭才能解。
宇宙術46,宇宙術說實話中期壓力有點大。對方把牆加起來我們就爆炸。苟活能力太強,不是很好搶死。
t7獵64開,打中速獵優勢會大一些。我們前期占場獵人很難解決,學球一滾就炸。再就是t7的奧秘有一定威脅並且傷害更高。
今天推薦的這套打臉薩效率肯定是沒得說,再就是受環境影響小,對面卡手什麼都打的死。上分很好用,高分段可以調整調整。小斧子削弱後很多復古快攻其實都可以上場了,環境霸主宇宙牧打快攻抗性並沒有其他控制卡組那麼好,用快攻始終是第一選擇。
Ⅷ 爐石傳說自動漩渦打擊裝置怎麼來的
抽新卡包或用粉塵合成得到 這是薩滿的新卡 很強
Ⅸ 爐石傳說怎麼玩
一、游戲規則:
1、職業選擇
每名玩家從九大職業的代表英雄中選擇一名:瑪法里奧·怒風(德魯伊)、雷克薩(獵人)、吉安娜·普羅德摩爾(法師)、光明使者烏瑟爾(聖騎士)、安度因·烏瑞恩(牧師)、瓦莉拉·桑古納爾(潛行者)、薩爾(薩滿)、古爾丹(術士)以及加爾魯什·地獄咆哮(戰士)。
每名英雄都有一系列的專屬卡牌,還有各職業均可用的非專屬卡。每名英雄都有一個花費2點法力水晶的英雄威能,可以在己方回合的任意時刻使用,但一回合只能使用一次。
2、卡牌費用
每張卡牌都有使用該卡牌所需的法力水晶費用說明。費用由卡牌左上角藍色水晶中的數字來體現。玩家以0點水晶能量開始游戲,並在己方回合的開始階段獲得1點法力水晶。
玩家只有在己方回合才能將手牌放置入戰場內,在對手回合時則不能。
3、開始游戲
每名玩家的英雄以30點生命值開始游戲。當一名英雄生命值降到0時游戲結束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永遠都不能多於30點。
開始游戲時每名玩家的卡牌總數是30張,不多不少。玩家不能同時擁有超過10張手牌,當你的手牌數是10時,你所抽的任何新卡都會直接送到墓地。
對手生命值變為零,獲勝!
不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶總數永遠不能多於10個,即使使用【激活】也無法讓水晶總數超過10個。
4、卡牌效果/戰斗傷害的結算
和其他游戲戰斗與法術按照階段結算不同。在爐石傳說中,玩家所採取的每一步行動都會立即結算以便玩家可以考慮下一步該如何走。
舉例:假如你想要用場上的3名仆從發動攻擊,一次行動你只能選擇其中一隻發動攻擊,所造成的傷害會馬上進行結算,之後再選擇下一隻。
發起攻擊宣言的玩家總是需要選擇攻擊目標。友方仆從/英雄無法攻擊其他友方仆從(但英雄總是可以對友方仆從使用英雄威能)。
並不是只有戰斗才使用實時結算。你可以根據你的法力水晶數量按照你想要的順序任意地使用法術、英雄威能、從手牌中使用卡牌,利用你的仆從/英雄發動攻擊。
在整個回合階段中你的策略可能會因為某幾張卡的效果而產生改變。
卡牌所描述的效果一般是按照它們被使用的先後順序進行結算的,已存在於戰場上的卡牌效果結算順序優於剛放入戰場的卡牌。
舉例:場上有飛刀手(卡牌效果:在你召喚一名仆從之後,對隨機一名敵人造成1點傷害),玩家召喚Leeroy Jenkins(卡牌效果:沖鋒;戰斗吶喊:為你的對手召喚2頭1/1的雛龍)。
飛刀手所造成的1點傷害會先於Leeroy Jenkins的雛龍召喚到場上之前結算,因此,飛刀手的卡牌效果無法將Leeroy Jenkins召喚的雛龍視作傷害目標。
至於戰斗傷害結算。發動攻擊的仆從/英雄的攻擊力數值會從受攻擊一方的生命值上直接減去。如果受攻擊一方的生命值降為0,卡牌將會被摧毀。
而與此同時,受攻擊一方的攻擊力數值也會從發動攻擊一方的生命值上直接減去,這被稱作反擊傷害。
如果發動攻擊一方的生命值降為0,卡牌也同樣會被摧毀。法術或技能所造成的傷害同樣會從目標的生命值上直接減去,但是目標並不會對施法者造成反擊傷害。
二、三個要點
1、生存Survive
盡一切辦法讓自己活下去。無論是換牌,清場,還是觸發奧秘,只要它能夠讓你多活1局,那麼就大膽的上。死掉,就輸了,手上留再多的牌都沒有意義。
例如 – 如果你是盜賊,那麼開場你就有各種方法可以消滅對方的低費隨從。背刺,刺骨。軍情七處特工的連擊效果。
雖然刺骨可以打出4點傷害,但是為了生存,那關鍵的2點也非常重要。不要認為這不合算,保證生存比什麼都重要。
2、基礎Build
基礎(Build)有兩種解釋,分別為:
手牌優勢 – 保證自己的手牌比對手多。
控場 – 保證自己這邊的隨從比對手多。
基礎構牌是新手玩家最難掌握的技巧,不過相對來說,對於有一定TCG卡牌經驗的玩家則是一個很基礎的概念。要掌握基礎構牌,你就必須知道自己該何時出牌,以及何時留牌。
例 :你的法師沒有1費隨從可出。對面獵人第1回合就硬幣出了3/2血沼迅猛龍。現在你的手上有個飛刀雜耍者,需要2點法力才能出。現在,雖然你可以打出飛刀雜耍者,但是很明顯,通常情況下,在此之後你會遇到如下情形:
飛刀的效果沒有生效(獵人用血沼迅猛龍換掉)
獵人沒有換掉你的飛刀雜耍者,而是直接打臉3傷害,而你的飛刀也因此活了下來
獵人用奧術射擊或者其他技能點掉飛刀雜耍者,迅猛龍滿血,你還吃了3點傷害
上面列出了你在第2回合出飛刀雜耍者後所面對的最好到最差情況。無論如何,打出飛刀雜耍者都能緩解這一輪的壓力,但是很難真正讓這張牌為你所用。
那麼,留下這張牌不打,使用火焰沖擊將血沼迅猛龍打到1血會不會對你更有利呢?如此一來,下一輪你可以再用1次火焰沖擊將血沼迅猛龍幹掉。
雖然你還是吃到了3點傷害,但是此時你卻比對手多了一張手牌。
在上面的例子里,我絕對會留下飛刀雜耍者不打,從而為手牌優勢的奠定基礎(Build)。你的英雄有30點血,回血或護甲技能還能增加這個數字。
因此不要急著讓你的隨從去送死,你所做的是要打造一個良好的基礎(手牌優勢或控場)
3、進攻
遵循前兩步,你就有機會抵禦住對手的攻擊,避免浪費隨從,並獲得手牌優勢或者控場。真正的趣味現在才開始——進攻!
如果你具有手牌優勢,對手又無牌可打,那麼是時候利用手牌優勢進行狠狠一擊了。你可以利用前面保留下來的隨從將對手碾碎!
如果你控制了場面,對面手上還有那麼幾張牌,那麼現在你就應該繼續控場。只要控好場,對手就不得不#1利用一切手段生存。這時,只要你繼續進攻,並保證一定的手牌。控場+構建手牌優勢就能將你引向勝利。
警告:控場所面臨的最大威脅就是AOE。你必須了解各個職業所具備的AOE技能,根據情況來減少你的在場隨從數量。
在對戰模式下,單張卡牌的數量最多隻能有2。記住對方打過幾次AOE;記住對方的法術以及那些重要隨從。把握攻防節奏,不要浪費任何一個隨從。
(9)自動漩渦打擊裝置和沙手寫擴展閱讀:
《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款以魔獸世界為背景的卡牌策略類游戲,每個人都能輕松上手並從中獲得樂趣。
玩家們可以選擇扮演魔獸系列中的九大英雄之一, 然後輪流從各自組建的套牌中打出卡牌。對戰時 雙方可以施放威力無比的法術,使用英雄的武器或能力,或召喚強大的隨從來摧毀他們的敵人。
游戲特色:
九大魔獸傳說英雄為你而戰,魔獸背景享受與眾不同的戰斗。
游戲規則:
目標明確簡單易懂,五分鍾上手十分鍾一局。
卡牌介紹:
數百張各色卡牌,構築獲得勝利的鑰匙。
卡牌購買:
收集卡牌,英雄、巨龍輪番登場鬥智斗勇。
參考資料來源:暴雪游戲官網_《爐石傳說》游戲介紹
Ⅹ 夢見同學掉進沙子漩渦然後被救起
夢中出現的事情在現實生活中根本就不可能存在,不要去在意那些虛無縹緲的事情醒來就是美好的一天。