❶ 前置過濾器中間那個玻璃球是什麼
一、那個玻璃球是硅麗晶(復合磷酸鹽),可以緩慢溶解在水中。
1、硅麗晶一般是用在處理生活用水或是採暖用水上減少水鹼沉積的。
2、過濾器工作時,待過濾的水由水口進入,流經濾網,通過出口進入用戶所須的管道進行工藝循環,水中的顆粒雜質被截留在濾網內部。
3、如此不斷的循環,被截留下來的顆粒越來越多,過濾速度越來越慢,而進口的污水仍源源不斷地進入,濾孔會越來越小,由此在進、出口之間產生壓力差,當大度差達到設定值時,差壓變送器將電信號傳送到控制器,控制系統啟動驅動馬達通過傳動組件帶動軸轉動。
(1)玻璃球自動循環裝置的設計思路擴展閱讀:
1、硅磷晶的目標群體廣泛,熱水鍋爐、空氣能、太陽能、飲用水,工業水處理等領域。和生活熱水,飲用水工業用水有關的行業,阻垢處理是必不可少的。
中國硅磷晶技術領域歷史發展相對於歐洲,美國,韓國等工業發達地區相對較短,有三至五年時間,生命力旺盛,市場處於上升期,生產穩定增長,再加之國民和政府對環保的關注,硅磷晶的水處理設計主要趨向於阻垢和效率水平的提高。
2、、硅磷晶由蘇打﹑磷酸﹑碳酸鈣等活性成份原料在1200-1700℃高溫技術燒制而成的玻璃狀小球,在燒制過程中添加了人體日常需要的礦元素鈣、鋅、鎂等。
常用硅磷晶處理後的水,對人體是一種自然增補礦物質的良好途徑。硅磷晶對於工業水系統防腐、阻垢、延長設備使用壽命起到了積極的作用,帶來無形的經濟效益。
❷ 自動噴水玻璃球閉式噴頭 zst15 是算有吊頂還是無吊頂
一、噴淋頭的安裝規范:1、有吊頂的場所,噴淋頭在吊頂下布置,根據建設物的危險等級按一定的間距等距離的布置即可。噴頭採用下垂型或吊頂型。2、在無吊頂的場所,噴頭上噴。除按一定的間距布置外,還要考慮梁或其他障礙物的影響,設計規范7.2節「
❸ 不用電 的自動循環水系統 怎麼做魚缸里用。
自動循環水系統大多是用電的,不用電只能做到半自動化,現在來看一下半自動的循環水系統做法:
准備材料:三通頭1個,和魚缸差不多高的礦泉水瓶2個,吸管若干。
操作步驟:
1、准備兩個和魚缸差不多高的礦泉水瓶。
不用電自動循環水原理是:由於有摩擦力的存在,水在循環流動中會逐漸喪失動能。如果沒有外加的能量,水無法維持循環流動。
既然不允許使用電能,我們可以藉助於風能。其原理可能有多種,其中一種原理是:利用風能帶動風車轉動,風能轉換成機械能,風車產生的機械能驅動水中的螺旋槳,螺旋槳推動水體,使水流動。
循環水主要有工業和家用兩種,主要目的都是為了節約用水。工業循環水主要用在冷卻水系統中,所以也叫循環冷卻水。因為工業冷卻水占總用水量的90%以上。家庭循環水主要用在熱水器上。
冷卻水系統用水來冷卻工藝介質的系統稱作冷卻水系統。
冷卻水系統通常有兩種:直流冷卻水系統和循環冷卻水系統。
預熱循環水大致分為四類:
1、遙控板(穿牆遙控);
2、水控版(水流行);
3、電腦板(全自動);
4、機械板(半自動);
❹ 玻璃球自動販賣游藝機投幣後玻璃球不出來怎麼修
這個你先檢查裡面有沒有不規則珠子卡住了,然後檢查是否真的投幣成功了,再檢查線路有沒有松動,沒有的話就找廠家做售後吧,可能配件弄壞了
❺ 熱水循環系統的原理及製作過程
氣源熱泵熱水器的基本知識
---廈門市大赫熱水設備有限公司總工 李英華
隨著我國經濟的飛速發展,能源緊缺以及環境保護問題日益突出,特別近年來,現代人們的生活都在追求高品位,但是沒有熱水的生活不是高品位的生活,現代家庭、賓館、學校、工廠、休閑場所都在安裝熱水設備。選定怎樣的熱水設備?如何獲取熱水?如採用高品位能源(如電、煤氣、柴油等)、直接加熱的傳統方式獲取熱水,這樣不但會給你帶來安全、消費、環保的煩惱,而且也不符合建設節約型社會的要求。盡可能多的利用天然能源(如太陽能、空氣能等)這些取之不盡、免費能源,方便快捷的獲取熱能製取熱水,這樣既節約能源又保護了環境。
太陽能和空氣能是分散的能源,如何把它們盡可能多地集中起來合理利用。太陽能是依靠太陽真空集熱管來收集熱能,它把太陽光轉化為熱能而被利用。空氣能的收集則是利用載熱體—冷媒這種特殊物質來吸收空氣中的熱能搬運到水中而被利用。
由於太陽能是分散能源,根據用戶熱水用量設計足夠的集熱面積才能達到節能的目的;空氣能同樣是分散能源,它要求能效比COP值越大越節能。
這里主要對空氣源熱泵的基本知識,原理、核心技術、特點等作簡單介紹,有不當之處請各位專家批評指正。
一、泵與熱泵的工作原理
1、泵的概念:所謂泵是一種把分散物質集中並提高其位能的裝置。「熱」不是物質,而是能,「熱」的集中和提高位能必須通過載體來實現,載體就是冷媒。熱泵就是利用少量高品位的電能作為驅動能源,從低溫分散的熱源高效吸收低品位熱能並傳輸給高溫熱源,達到「泵熱」的目的。
2、熱泵的概念:熱泵目前應用最普遍的是蒸汽壓縮式熱泵。這種熱泵系統的工作原理:冷媒在蒸發器內吸熱後蒸發,蒸發成過熱蒸汽進入壓縮機,在壓縮機中經絕熱壓縮變為高溫高壓的氣體,經冷凝器定壓冷凝為低溫高壓液體,液態冷媒經節流為低溫低壓液體,再進入蒸發器定壓吸熱,依次往復循環。熱泵熱水器就是把空氣中熱能搬運到水中將水加熱。
熱泵技術是一種提高能量品位的技術,它不是能量轉換的過程,所以不受能量轉換效率極限100%的制約,而是遵守逆卡諾原理。其搬運的能量與驅動熱泵的電能之比稱為制熱性能系數又稱為能效比(用COP來表示)。能效比COP值越大越節能。
二、空氣源熱泵的核心技術問題
空氣源熱泵熱水設備的核心技術問題是能效比COP值,考察選定空氣源熱泵熱水設備的重要指標也應是COP值的大小,COP值越大越節能。
1、怎樣才能得到高的能效比COP值:
1)在熱泵整個系統中起關鍵作用的是載熱體冷媒,(它好像汽車拉貨。拉的要多;跑的快;裝卸要快;又省油)這就要求載熱體冷媒除具有製冷劑的性質外,還應具有①單位吸熱量要大、吸放熱要快而多;②蒸發溫度(冷媒的兩態:液態和氣態轉換溫度點)要低(-10ºC時仍能吸熱);③在能產生65℃熱水的同時又要求冷媒的臨界壓力要低,低於普通熱泵系統保護壓力2.6MPa,(壓縮機保護壓力2.8MPa)。否則壓力太高對壓縮機不利或使壓縮機進入高壓保護而不能制高溫熱水,甚至壓縮機長時間在高壓下工作而損壞。
2)要求有較大換熱面積的蒸發器,與空氣接觸的表面積越大,在同等條件下能搬運到的熱量就越多,能效比COP值就會越高越節能。
3)熱泵熱水機組中關鍵部件壓縮機,要求壓縮機排氣量、排冷量、能效比、旋轉率等性能指標好,並且要和整個系統及採用的冷媒相匹配,否則冷媒對銅產生腐蝕作用,損壞熱泵系統,豪瓦特.大赫採用美國谷輪壓縮機,再和高效的冷媒,增加了表面積的蒸發器相匹配,所以其能效比COP值高,能效比COP值可達到4.7
4)冷媒必須是環保型:我們委託上海市環境保護產品質量監督檢驗總站對冷媒進行檢測,檢測結果:純度99.99%;水分0.001%;蒸發殘渣0.0012%;消耗臭氧潛能值ODP值小於0.11。
2、和空調的區別:有人說熱泵就是空調的反用,這句話對也不對,它們都是應用逆卡諾原理這是對的,不對的是:
1)使用的溫度范圍不一樣;空調的調整溫差十幾度,熱泵的溫差30-40度,有時要達到60度,這么大的溫差范圍就要求兩者不同。
2)由於溫差大,熱量搬運量大,所以選擇運輸工具就是載熱體(冷媒)不同。
3)系統不同:載熱體(冷媒)不同, 運輸工具不同與之匹配的系統就不同。
三、空氣源熱泵熱水系統的優勢
1、熱能來源豐富。太陽的能量是巨大的,取之不盡用之不竭,而且有大部分能量是以地流熱、輻射熱等形式存在於空氣中。特別在中國南方地區環境溫度高,優勢更加明顯。
2、運行費用低。空氣源熱泵熱水系統利用很少的電搬運幾倍的熱量到水中,年節約率可高達70%以上。
3、使用效果好。空氣源熱泵熱水系統採用容積儲熱方式,特別是集中供熱系統採用定溫放水、溫差循環系統後,運行更可靠、節能效果更明顯。
4、環境效益明顯。空氣源熱泵熱水系統無論在製作過程還是在使用過程中,都沒有任何污染,特別在環境污染日益嚴重的今天,更為重要。
缺點:由於空氣能是分散能源,制熱速度慢,熱水要儲熱式。
http://xmecc.smexm.gov.cn/2006-4/2006410161017.htm
❻ 消防自動噴淋系統中閉式玻璃球噴頭與易熔合金噴頭的安裝區別
一、啟動方式不同
1、易熔合金噴頭通過易熔合金元件受熱融化來探測火災啟動噴頭滅火。它用易熔合金作為感溫元件,主要用於環境溫度較低的場所,如我國北方地區沒有暖氣的倉庫或地下車庫。
2、玻璃球噴頭則是通過灑水口部的玻璃球內液體受勢膨脹脹裂玻璃球來啟動噴頭噴水。
二、使用環境不同
在北方冬天能有時接到灑水噴頭滲漏的投訴,根據GB50084-2001《自動噴水滅火系統設計規范》4〈系統選型〉:4.13條款明確規定露天場所不宜採用閉式系統;4.2.1明確規定:環境溫度不低於4℃,且不高於70℃的場所應採用開式系統。
因此,不難看出,玻璃球灑水噴頭一是不宜在露天環境中,二是不能在低於4℃的環境下使用。
三、結構不同
1、玻璃球閉式噴頭既是感溫釋放元件,又是灑水元件,其結構如下圖:
擴展材料:
閉式消防系統的種類:
閉式滅火系統按工作原理分為:濕式噴水滅火系統、乾式噴水滅火系統、預作用噴水滅火系統。
1、濕式噴水滅火系統:
由噴頭、管道系統、濕式報警閥、報警裝置和供水設施等組成。由於該系統在報警閥的前後管道內始終充滿著壓力水,故稱濕式噴水滅火系統或濕管系統。
火災發生時,在火場溫度的作用下,閉式噴頭的感溫元件溫升達到預定的動作溫度范圍時,噴頭開啟,噴水滅火。水在管路中流動後,打開濕式閥瓣,水經過延時器後通向水力警鈴的通道,水流中水力警鈴發出聲響報警信號;
與此同時,水力警鈴前的壓力開關信號及裝在配水管始端上的水流指示器信號傳送至報警控制器控制室,經判斷確認火警後啟動消防水泵向管網加壓供水,達到持續自動噴水滅火的目的。
2、乾式噴水滅火系統:
乾式噴水滅火系統的主要特點是在報警閥後管路內無水,不怕凍結,不怕環境溫度高。因此,該系統適用於環境溫度低於4℃和高於70℃的建築物和場所。
3、預作用噴水滅火系統:
預作用系統是將火災自動探測報警技術和自動噴水滅火系統有機地結合起來,對保護對象起了雙重保護作用。預作用系統由閉式噴頭、管道系統、雨淋閥、火災探測器、報警控制裝置、充氣設備、控制組件和供水設施部件組成。
這種系統平時呈乾式,在火災發生時能實現對火災的初期報警,並立刻使管網充水將系統轉變為濕式。系統的這種轉變過程包含著預備動作的功能,故稱為預作用噴水滅火系統。
❼ 小時候玩的玻璃球的游戲規則和相關事物
簡直含淚拜讀完的。樓主簡直喚回我兒時的記憶,童年的快樂,長大以來的夢想,有時常常 做夢都會夢到小時候曾經那些美好的回憶
為此,挑燈總結以下回憶供樓主參考,希望對樓主有所幫助~~~
溜溜蛋兒游戲
第一步:
預備工作:
拿溜溜蛋找一個合適的土地,用腳踩一個半個球左右深淺的窩兒。然後在靠近窩的地方平行於玩家起步點劃兩條橫溝。
第二步:
決出先手:
在N米開外劃一道橫線作為起點,所有玩家均踞在這里,輪流彈出手中的溜溜蛋兒,看誰最近誰就做主。如果一下就彈進了窩的話,則拿出來,騰空給下一個可能進窩的人,如果有兩個或以上人進窩,則重來。
還有一說,就是如果有人進窩,則所有人重新回到起點,重新彈球。
第一步完成後,則進入正式游戲。
第三步:
開始游戲:
游戲開始,幾個人輪流彈出溜溜蛋兒,目標是將球彈到窩中。搶到窩自然是有好處的,不然這個游戲也就沒了靈魂。
一個玩家搶到窩後就擁有了一種力量,這種力量賦予玩家吃掉其他玩家球的能力,他撞到其他的球,就贏了這個球。但是,上帝是公平的,在上帝給他賦予特殊能力的同時,也給了它限制,假如一個球進了窩後還沒來得及到輪到下一次掌握主動權就被後來的玩家的球撞到,那麼撞到球的玩家則獲得再彈一次球的機會,如果玩家利用這次機會將在窩中的球撞出來則贏的窩中的球,並附加一次彈球機會(輸球者這時候可以在下一輪的時候拿新球加入,或者等整盤游戲結束然後重新開始),如果沒撞出來則撞球者失去了主動權,游戲繼續輪轉。一旦再次輪到在窩中的球掌握主動權,該球便開始撞其他球了。並且增加了一項能力……可以向前伸出一揸的距離進行攻擊。一旦主球撞到別的球,它便進入攻擊狀態,它有三次連擊的機會,這三次的連擊目標是將其所撞的球攻入窩內並據為己有。但是,這三次中如果有任何一次沒有撞到球,就是失去連擊的權利。另外,如果三次撞球過程中,任何一次沒有把握將球撞入窩內,還可以有一次補救(續撞)的機會,方法是一彈入窩。假如在這次機會中順利入窩,則可以繼續享受三次的撞球機會。當然,條件是每次都能撞到球。
當然,處於被追殺狀態的球也可以反守為攻,利用主球失去主動權的時機,用力將對手撞開,或者進窩奪取唯一的主權,抑或消極地遠遠躲開。
游戲以所有對手中只剩下一家為止。
❽ 那裡有可以設計頁面的彩色透明玻璃球圖
【Photoshop基本概念知識】
Photoshop:它是由Adobe公司開發的圖形處理系列軟體之一,主要應用於在圖像處理、廣告設計的一個電腦軟體。最先它只是在Apple機(MAC)上使用,後來也開發出了for window的版本。下面是這個軟體里一些基本的概念。 點陣圖:又稱光柵圖,一般用於照片品質的圖像處理,是由許多像小方塊一樣的"像素"組成的圖形。由其位置與顏色值表示,能表現出顏色陰影的變化。在Photoshop主要用於處理點陣圖。 矢量圖:通常無法提供生成照片的圖像物性,一般用於工程技術繪圖。如燈光的質量效果很難在一幅矢量圖表現出來。 分辯率:每單位長度上的像素叫做圖像的分辯率,簡單講即是電腦的圖像給讀者自己觀看的清晰與模糊,分辯率有很多種。如屏幕分辯率,掃描儀的分辯率,列印分辯率。 圖像尺寸與圖像大小及分辯率的關系:如圖像尺寸大,分辯率大,文件較大,所佔內存大,電腦處理速度會慢,相反,任意一個因素減少,處理速度都會加快。 通道:在PS中,通道是指色彩的范圍,一般情況下,一種基本色為一個通道。如RGB顏色,R為紅色,所以R通道的范圍為紅色,G為綠色,B為藍色。 圖層:在PS中,一般多是用到多個圖層製作每一層好象是一張透明紙,疊放在一起就是一個完整的圖像。對每一圖層進行修改處理,對其它的圖層不含造成任何的影響。 圖像的色彩模式: 1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。 2)CMYK彩色模式:由品藍,品紅,品黃和黑色組成,又叫減色模式。一般列印輸出及印刷都是這種模式,所以列印圖片一般都採用CMYK模式。 3)HSB彩色模式:是將色彩分解為色調,飽和度及亮度通過調整色調,飽和度及亮度得到顏色和變化。 4)Lab彩色模式:這種模式通過一個光強和兩個色調來描述一個色調叫a,另一個色調叫b。它主要影響著色調的明暗。一般RGB轉換成CMYK都先經Lab的轉換。 5)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個位元組表示它最多包含有256色的色表儲存並索引其所用的顏色,它圖像質量不高,占空間較少。 6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。 7)點陣圖模式:像素不是由位元組表示,而是由二進製表示,即黑色和白色由二進製表示,從而占磁碟空間最小。 當屏幕分辯率高於800X600時右上角出現的條形框是干什麼的? 當解析度高於600*800時,任務欄最左邊有一深灰色條形框,可以把常用面板拖放上去,節省了很多空間。 怎樣正確顯示中文字體名? 按CTRL+K,然後把Show Fonts Name In English去掉就可以了。 輸入寫字的時候顯示半個情況該如何處理? 這是字型檔的原因。建議使用特粗XX時,用「方正字型檔」或「微軟」。文鼎字型檔在字體的間距設置不好時,就是半個。……漢儀的「turetype」字體也會出問題。 使用路徑(Path)工具時的幾個技巧? 使用筆形(Pen)工具製作路徑時按住Shift鍵可以強制路徑或方向線成水平、垂直或45度角,按住Ctrl鍵可暫時切換到路徑選取工具,按住Alt鍵將筆形游標在在黑色節點上單擊可以改變方向線的方向,使曲線能夠轉折;按Alt鍵用路徑選取(Direct Selection)工具單擊路徑會選取整個路徑;要同時選取多個路徑可以按住Shift後逐個單擊;使用路徑選工具時按住「Ctrl+Alt」鍵移近路徑會切換到加節點與減節點筆形工具。 若要切換路徑(path)是否顯示,可以按住Shift鍵後在路徑調色板的路徑欄上單擊滑鼠, 或者在路徑調色版灰色區域單擊即可。 若要一起執行數個宏(Action),可以先增加一個宏,然後錄制每一個所要執行的宏。 若要在一個宏(Action)中的某一命令後新增一條命令,可以先選中該命令,然後單擊調色板上的開始錄制(Begin recording)圖標,選擇要增加的命令,再單擊停止錄制(Stop recording)圖標即可。 在使用Filter/Render/Clouds濾鏡時,若要產生更多明顯的支紋圖案,可先按住Alt鍵後再執行該命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift鍵後再執行命令。 在使用Filter/Render/Lighting Effects濾鏡時,若要在對話框內復制光源時,可先按住Alt鍵後再拖動光源即可實現復制。 若要在Color調色板上直接切換色彩模式,可先按住Shift鍵後,再將游標移到色彩條上單擊即可。 如何製作透明背景的圖片? 首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的時候不要選擇保存或另存為,而是直接選「輸出GIF」然後,選擇透明色,如果你需要透明的部分都是白色就選白色,依次類推做圖片時把背景圖片隱藏調然後再Save for Web 就可以透明了。 在GIF圖上寫上中文,字跡為何不連續? 先把GIF轉成RGB,寫完字再轉回Index Color,選擇Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。 怎樣用PS做一個實體的倒影和背影?比如一個瓶子怎麼製造出它的倒影和背影? 把瓶子復制一層放下面,把這層黑了,然後Blur,然後把這層Trasnform>Distort,對好比例後,調整透明度。 或者直接把瓶子層給Shadow或者Outerglow,然後把Effect層獨立出來,接著也是扭曲變形了。 如果你是說瓶子正面要看到背面反射的周圍物體的畫面,可以用Render-3D Transform,這樣的方法不如用3D建模更逼真,PS里有濾鏡Lens Pro ,可以直接做玻璃球之類的表面倒映。倒影是水裡的? 復制瓶子層,翻轉過來,把透明度降低,放在水層上,如果覺得太清楚,就選擇Filter>Distort>Ripple,加點波紋,如果覺得太生硬,就在Layer Properties里調整一下瓶和水層間的顏色關系。
【掌握PS需要學會】
常用選擇工具及填充色彩工具的使用 路徑工具及渲染工具的使用 圖層及圖層混合模式的使用 常用濾鏡使用技巧 圖像色彩調整及圖像模式的使用 路徑工具的使用技巧 通道及路徑的使用技巧及 圖層、通道、路徑高級實例分析講解,如何利用通道、路徑來扣圖 常用濾鏡使用及外掛濾鏡使用技巧 Photoshop在照片中的應用,婚紗照、老照片等技巧 Photoshop在平面廣告創意中的應用 Photoshop在包裝盒製作中如何布局及包裝盒製作中的應用 Photoshop在網頁製作中如何布局及網頁製作中應用 Photoshop在效果圖後期處里中的應用
【PHOTOSHOP基本工具快捷鍵】
工具箱(多種工具共用一個快捷鍵的可同時按【Shift】加此快捷鍵選取) 矩形、橢圓選框工具:【M】 裁剪工具:【C】 移動工具:【V】 套索、多邊形套索、磁性套索:【L】 魔棒工具:【W】 噴槍工具:【J】 畫筆工具:【B】 像皮圖章、圖案圖章:【S】 歷史記錄畫筆工具:【Y】 像皮擦工具:【E】 鉛筆、直線工具:【N】 模糊、銳化、塗抹工具:【R】 減淡、加深、海棉工具:【O】 鋼筆、自由鋼筆、磁性鋼筆:【P】 添加錨點工具:【+】 刪除錨點工具:【-】 直接選取工具:【A】 文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板:【T】 度量工具:【U】 直線漸變、徑向漸變、對稱漸變、角度漸變、菱形漸變:【G】 油漆桶工具:【K】 吸管、顏色取樣器:【I】 抓手工具:【H】 縮放工具:【Z】 默 認前景色和背景色:【D】 切換前景色和背景色:【X】 切換標准模式和快速蒙板模式:【Q】 標准屏幕模式、帶有菜單欄的全屏模式、全屏模式 :【F】 連續按兩下【F】 臨時使用移動工具:【Ctrl】 臨時使用吸色工具:【Alt】 臨時使用抓手工具:【空格】 打開工具選項面板:【Enter】 快速輸入工具選項(當前工具選項面板中至少有一個可調節數字) :【0】至【9】 循環選擇畫筆 :【[】或【]】 選擇第一個畫筆 :【Shift】+【[】 選擇最後一個畫筆 :【Shift】+【]】 建立新漸變(在」漸變編輯器」中) :【Ctrl】+【N】 文件操作 新建圖形文件: 【Ctrl】+【N】 用默認設置創建新文件 :【Ctrl】+【Alt】+【N】 打開已有的圖像: 【Ctrl】+【O】 打開為... :【Ctrl】+【Alt】+【O】 關閉當前圖像 :【Ctrl】+【W】 保存當前圖像 :【Ctrl】+【S】 另存為... :【Ctrl】+【Shift】+【S】 存儲副本 :【Ctrl】+【Alt】+【S】 頁面設置 :【Ctrl】+【Shift】+【P】 列印 :【Ctrl】+【P】 打開「預置」對話框 :【Ctrl】+【K】 顯示最後一次顯示的「預置」對話框 :【Alt】+【Ctrl】+【K】 設置「常規」選項(在預置對話框中): 【Ctrl】+【1】 設置「存儲文件」(在預置對話框中) :【Ctrl】+【2】 設置「顯示和游標」(在預置對話框中) :【Ctrl】+【3】 設置「透明區域與色域」(在預置對話框中) :【Ctrl】+【4】 設置「單位與標尺」(在預置對話框中) :【Ctrl】+【5】 設置「參考線與網格」(在預置對話框中) :【Ctrl】+【6】 外發光效果(在」效果」對話框中): 【Ctrl】+【3】 內發光效果(在」效果」對話框中) :【Ctrl】+【4】 斜面和浮雕效果(在」效果」對話框中) :【Ctrl】+【5】 應用當前所選效果並使參數可調(在」效果」對話框中) :【A】 圖層混合模式 循環選擇混合模式 :【Alt】+【-】或【+】 正常 :【Ctrl】+【Alt】+【N】 閾值(點陣圖模式): 【Ctrl】+【Alt】+【L】 溶解 :【Ctrl】+【Alt】+【I】 背後 :【Ctrl】+【Alt】+【Q】 清除 :【Ctrl】+【Alt】+【R】 正片疊底: 【Ctrl】+【Alt】+【M】 屏幕: 【Ctrl】+【Alt】+【S】 疊加: 【Ctrl】+【Alt】+【O】 柔光: 【Ctrl】+【Alt】+【F】 強光:【Ctrl】+【Alt】+【H】 顏色減淡 :【Ctrl】+【Alt】+【D】 顏色加深 :【Ctrl】+【Alt】+【B】 變暗: 【Ctrl】+【Alt】+【K】 變亮:【Ctrl】+【Alt】+【G】 差值: 【Ctrl】+【Alt】+【E】 排除:【Ctrl】+【Alt】+【X】 色相: 【Ctrl】+【Alt】+【U】 飽和度: 【Ctrl】+【Alt】+【T】 顏色: 【Ctrl】+【Alt】+【C】 光度: 【Ctrl】+【Alt】+【Y】 復制當前圖層:【Ctrl】+【J】 強行關閉當前話框:【Ctrl】+【Alt】+【W】 粘貼:【Ctrl】+【Alt】+【V】 無限返回上一步:【Ctrl】+【Alt】+【Z】 選擇功能 全部選取:【Ctrl】+【A】 取消選擇:【Ctrl】+【D】 重新選擇:【Ctrl】+【Shift】+【D】 羽化選擇:【Ctrl】+【Alt】+【D】 反向選擇:【Ctrl】+【Shift】+【I】 路徑變選區 數字鍵盤的:【Enter】 載入選區: 【Ctrl】+點按圖層、路徑、通道面板中的縮約圖 主要檔案格式 .PSD:原始的圖像文件,包含所有的 Photoshop 處理信息,如圖層,文本,渲染效果等。Photoshop 與 Image Ready 亦能開啟PSD格式)。PSD格式保存有圖層、色版、路徑,還有一些調整圖層等(目前無法保存相關的歷史記錄)。 .PSB (Photoshop Big):此格式用於檔案大小超過2 Giga Bytes 的檔案,是新版本的.PSD 格式 .PDD (PhotoDeluxe Document):此格式只用來支援 Photo Deluxe 的功能。Photo Deluxe 現已停止開發。
【Photoshop配置技巧】
Photoshop配置技巧15條,希望對新入門學員有所幫助。 1、在「編輯>首選項>文件處理[Ctrl+K, Ctrl+2]」中,你可以對顯示在「文件>最近打開文件」子菜單中最近打開的文件設置數目。Photoshop會秘密地對最近的30個文件保持追蹤記錄,但它不會理會你所指定的編號:它只會顯示出你指定的幾個條目。實際上,你可以增加裡面所顯示的最近文件數,這樣就能夠方便你迅速地查看。 2、Photoshop要求一個暫存磁碟,它的大小至少要是你打算處理的最大圖像大小的三到五倍――不管你的內存究竟有多大。 例如,如果你打算對一個5MB大小的圖像進行處理,你至少需要有15MB到25MB可用的硬碟空間和內存大小。 3、如果你沒有分派足夠的暫存磁碟空間,Photoshop的性能則會受到影響。Photoshop所佔用的聶存受到可用暫存磁碟空間的限制。因此,如果你有1GB大小的內存,並指示Photoshop能夠使用其中的75%,但僅有200MB能夠用作設計時的暫存磁碟,那麼大多數情況下,Photoshop就會使用200MB。 注意:要獲得Photoshop的最佳性能,將你的物理內存佔用的最大數量值設置在50%――75%之間。[Ctrl+K, Ctrl+8](編輯>首選項>內存與圖像高速緩存)。你不應將Photoshop的暫存磁碟[Ctrl+K, Ctrl+7](編輯>首選項>增效工具與暫存檔)與你的操作系統設置在同一個分區,因為這樣做會使Photoshop與你的操作系統在爭奪可用的資源,這樣就會導致整體性能的下降。 4、在打開Photoshop時按下Ctrl和Alt鍵,這樣你就能在Photoshop載入之前改變它的暫存磁碟。 5、要將所有的首選項還原為默認值,就在打開Photoshop或ImageReady之後立即按下Ctrl+Alt+Shift。此時就會出現一個對話框,詢問你是否確認需要重置。 6、通常,到你選擇一個歷史記錄接著對圖像進行更改時,所有活動記錄下的記錄都會被刪除,或者更准確地來說,是被當前的記錄所替代。然而,如果你啟用了「歷史記錄」浮動面板中的「允許非線形歷史」選項,你就可以選擇一個記錄,對圖像做出更改,接著所做的更改就會被附加到「歷史紀錄」浮動面板的底部,而不是將所有活動記錄下的記錄都進行替換。你甚至還可以在不失去任何在其下方的記錄的情況下刪除一個記錄。 注意:在歷史紀錄之間的水平線顏色指示了它們的線性關系。用白色進行分割表示線形歷史紀錄,而黑色則表示非線形歷史記錄。 一個非線形歷史不僅非常佔用內存,它也十分地令人難以理解。 7、可以使用「編輯>首選項>文件處理」中的「圖像預覽」選項[Ctrl+K, Ctrl+2]來保存自定義的圖標以,並預覽Photoshop文檔的圖像: 「總是儲存」:將自定義圖標或是圖像預覽(在Photoshop「圖像」頁卡中的圖像「屬性」對話框內)保存到你的圖像中。 注意:啟用圖像預覽通常會將文件大小增加大約2KB。 「儲存時詢問」:能夠讓你在「儲存為」對話框中觸發「縮略圖」選項。 注意:這個選項並不是真正地會在保存時詢問;它僅僅是當你保存圖像時讓「縮略圖」選項可用。 「總不儲存」:禁用圖像預覽及自定義圖標。這個選項同時也會禁用「儲存為」對話框中的「縮略圖」選項。 小貼士:你可以通過Photoshop中圖像的。
❾ 循環自動噴水滅火系統的設計原理是什麼
自動噴水滅火系統由灑水噴頭、報警閥組、水流報警裝置(水流指示器或壓力開關)等組件,以及管道、供水設施組成,並能在發生火災時噴水的自動滅火系統。由濕式報警閥組、閉式噴頭、水流指示器、控制閥門、末端試水裝置、管道和供水設施等組成。系統的管道內充滿有壓水,一旦發生火災,噴頭動作後立即噴水。
依照採用的噴頭分為兩類:採用閉式灑水噴頭的為閉式系統;採用開式灑水噴頭的為開式系統。
在自動噴水滅火系統中,灑水噴頭擔負著探測火災、啟動系統和噴水滅火的任務,它是系統中的關鍵組件。灑水噴頭有多種不同形式的分類。
1、按有無釋放機構分類為閉式和開式的分類
2、按噴頭流量系數分類,包括K=55、80、115等,其中K=80的稱為標准噴頭。
3、按安裝方式分類,有下垂型、直立型、普通型和邊牆型噴頭。
報警閥是自動噴水滅火系統中接通或切斷水源,並啟動報警器的裝置。在自動噴水滅火系統中,報警閥是至關重要的組件,其作用有三:接通或切斷水源、輸出報警信號和防止水流倒回供水源、以及通過報警閥可對系統的供水裝置和報警裝置進行檢驗。報警閥根據系統的不同分為濕式報警閥、乾式報警閥和雨淋閥。報警閥的公稱通徑一般為50、65、80、100、125、150、200MM七種。
監測器用來對系統的工作狀態進行監測並以電信號方式向報警控制器傳送狀態信息。其主要包括水流指示器、閥門限位器、壓力監測器、氣壓保持器和水位監測器等。報警器是用來發出聲響報警信號的裝置,包括水力警鈴和壓力開關。