Ⅰ 8位競賽搶答器
你好,8路搶答器我做出來了,選手編號1~8八個按鍵和清零顯示和開始搶答兩個功能鍵共10個按鍵,開始顯示編號0,倒計時30s,然後按鍵開始搶答鍵開始倒計時,期間可以隨時清零重新倒計時30s搶答,搶答過程只能有1位選手搶答並顯示編號,搶答之後,時間停止,顯示編號,其他選手搶答無效;等主持人按下清零後重新回到開始搶答之前的界面。
但是我只有程序,沒有protel的模擬圖,51單片機、數碼管、矩陣鍵盤共同完成。
使用的是郭天祥的TX-1C開發板。
回復我我給你程序。
希望我的回答能幫助到你。
Ⅱ 智力競賽搶答器
以前幫某人寫的,我也不記得是否符合你的要求了
`timescale 1ns / 1ps
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Company: BJTU
// Engineer: 搞嚇米飛機
//
// Create Date: 15:59:03 07/08/2010
// Design Name:
// Mole Name: qiangdaqi
// Project Name:
// Target Devices:
// Tool versions:
// Description:
//
// Dependencies:
//
// Revision:
// Revision 0.01 - File Created
// Additional Comments:
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
mole qiangdaqi(clk,Input1,Input2,Input3,Input4,Input5,Input6,en,LED,beep,LED1,LED2,LED3,LED4,LED5
);
input clk;
input Input1;
input Input2;
input Input3;
input Input4;
input Input5;
input Input6;
input en;
output LED;
output beep;
output LED1;
output LED2;
output LED3;
output LED4;
output LED5;
reg Inputflag;
reg [3:0]cache;
reg beepflag;
reg LED1;
reg LED2;
reg LED3;
reg LED4;
reg LED5;
reg [7:0]LED;
reg beep;
integer i;
always@(posedge clk)
begin
if(en==1)
begin
if(Inputflag==0)
begin
if(Input1==1)
begin
LED1=1;
Inputflag=1;
beep=1;
#100
beep=0;
cache=9;
end
else if(Input2==1)
begin
LED2=1;
Inputflag=1;
beep=1;
#100
beep=0;
cache=9;
end
else if(Input3==1)
begin
LED3=1;
Inputflag=1;
beep=1;
#100
beep=0;
cache=9;
end
else if(Input4==1)
begin
LED4=1;
Inputflag=1;
beep=1;
#100
beep=0;
cache=9;
end
else if(Input5==1)
begin
LED5=1;
Inputflag=1;
beep=1;
#100
beep=0;
cache=9;
end
else
begin
end
end
if(Inputflag==1)
begin
if(i<=100)
begin
i=i+1;
end
else
begin
case(cache)
4'b0000:
begin
LED=8'b11111100;
LED1=0;
LED2=0;
LED3=0;
LED4=0;
LED5=0;
cache=0;
beep=1;
#5
beep=0;
#5
beep=1;
#5
beep=0;
end
4'b0001: LED=8'b01100000;
4'b0010: LED=8'b11011010;
4'b0011: LED=8'b11110010;
4'b0100: LED=8'b01100110;
4'b0101: LED=8'b10110110;
4'b0110: LED=8'b10111110;
4'b0111: LED=8'b11100000;
4'b1000: LED=8'b11111110;
4'b1001: LED=8'b11110110;
default: LED=8'b11111100;
endcase
cache=cache-1;
end
end
end
else
begin
beep=0;
LED=11111100;
i=0;
end
end
endmole
Ⅲ 4路智力競賽搶答器的設計(要求完整)
好的
我給你發了
不過是圖片
字數太多了
打字不方便
你慢慢看吧
追問:
好吖,那你
發到我郵箱了嗎
追問:
謝謝你的回答,但是只有二極體沒有解碼器,而且方案也沒有
回答:
我們學的就是
這個四人智力搶答器
而且
實驗目的
原理
器材
方法(內容)
結果
就是
只要有一個合上,它對應的燈就會亮
其他人無論合上還是斷開開關他們的燈都不會亮呀
分析
就是實驗報告那6個問題
回答就行了呀
追問:
謝謝啦,哎,我們老師真是變態的,本做好了一個,給她檢查後就要我重做。她要讓我們讓上面的去做,不然不及格。好煩吖,死變態老師
Ⅳ 基於PLC的知識競賽搶答器設計 的論文
這個題目確實很簡單,有PLC來做就更簡單了。我們以前同學這做個畢業設計被老師說做得太簡版單了。
如何在裡面權加入幾個亮點的功能是你要考慮的,不要做得太大眾化。
這個實物是很容易做出來的,如果是論文我覺得你應該可以獨立完成吧!
Ⅳ 跪求智力競賽搶答器的設計任務書
智力競賽搶答器設計
一、設計任務:
設計一個具有鎖存與顯示功能的8人搶答邏輯電路。搶答開始之前,由主持人按下復位開關清除信號,所有的數碼管均熄滅。當主持人宣布「開始搶答」後,計時器開始計時並以數碼管顯示,在規定的時間內首先做出判斷的參賽者立即按下按鈕,數碼管顯示該選手的序號,而其餘七個參賽者的按鈕將不起作用,信號也不再被輸出,直到主持人再次清除信號為止。
二、設計要求:
1. 搶答器同時供8名選手或8個代表隊比賽,分別用8個按鈕S1 ~ S8表示;
2. 設置一個系統清除和搶答控制開關S,該開關由主持人控制;
3. 搶答器具有鎖存與顯示功能;
4. 搶答器具有定時搶答功能,且一次搶答的時間由主持人設定(如30秒);
5. 參賽選手在設定的時間內進行搶答,搶答有效,定時器停止工作,顯示器上顯示選手的編號和搶答的時間,並保持到主持人將系統清除為止。
三、設計報告要求
1. 寫明設計題目、設計任務、設計目的;
2. 詳細闡述方案論證過程;
3. 詳細闡述設計過程,包括系統框圖、各部分功能電路圖,並給出相關原理說明;
4. 列出所用元器件;
5. 寫出設計體會與建議。
提示:
1. 系統設計可分為四個模塊:
(1)設計搶答器電路。 (2)設計可預置時間的定時電路。
(3)設計報警電路。 (4)設計時序控制電路。
2. 設計過程中可能需用到的集成電路有74LS148、74LS279、74LS48、74LS192或74LS161、555等,請同學們查詢相關集成電路的資料。
Ⅵ 聲光顯示智力競賽搶答器開題報告中的預期成果怎麼寫啊
開題報告主要包括以下幾個方面:
(一)論文名稱
論文名稱就是課題的名字
第一,名稱要准確、規范。准確就是論文的名稱要把論文研究的問題是什麼,研究的對象是什麼交待清楚,論文的名稱一定要和研究的內容相一致,不能太大,也不能太小,要准確地把你研究的對象、問題概括出來。
第二,名稱要簡潔,不能太長。不管是論文或者課題,名稱都不能太長,能不要的字就盡量不要,一般不要超過20個字。
(二) 論文研究的目的、意義
研究的目的、意義也就是為什麼要研究、研究它有什麼價值。這一般可以先從現實需要方面去論述,指出現實當中存在這個問題,需要去研究,去解決,本論文的研究有什麼實際作用,然後,再寫論文的理論和學術價值。這些都要寫得具體一點,有針對性一點,不能漫無邊際地空喊口號。主要內容包括:⑴ 研究的有關背景(課題的提出): 即根據什麼、受什麼啟發而搞這項研究。 ⑵ 通過分析本地(校) 的教育教學實際,指出為什麼要研究該課題,研究的價值,要解決的問題。
(三) 本論文國內外研究的歷史和現狀(文獻綜述)。
規范些應該有,如果是小課題可以省略。一般包括:掌握其研究的廣度、深度、已取得的成果;尋找有待進一步研究的問題,從而確定本課題研究的平台(起點)、研究的特色或突破點。
(四)論文研究的指導思想
指導思想就是在宏觀上應堅持什麼方向,符合什麼要求等,這個方向或要求可以是哲學、政治理論,也可以是政府的教育發展規劃,也可以是有關研究問題的指導性意見等。
(五) 論文寫作的目標
論文寫作的目標也就是課題最後要達到的具體目的,要解決哪些具體問題,也就是本論文研究要達到的預定目標:即本論文寫作的目標定位,確定目標時要緊扣課題,用詞要准確、精練、明了。
常見存在問題是:不寫研究目標;目標扣題不緊;目標用詞不準確; 目標定得過高, 對預定的目標沒有進行研究或無法進行研究。
確定論文寫作目標時,一方面要考慮課題本身的要求,另一方面要考率實際的工作條件與工作水平。
(六)論文的基本內容
研究內容要更具體、明確。並且一個目標可能要通過幾方面的研究內容來實現,他們不一定是一一對應的關系。大家在確定研究內容的時候,往往考慮的不是很具體,寫出來的研究內容特別籠統、模糊,把寫作的目的、意義當作研究內容。
基本內容一般包括:⑴對論文名稱的界說。應盡可能明確三點:研究的對象、研究的問題、研究的方法。⑵本論文寫作有關的理論、名詞、術語、概念的界說。
(七)論文寫作的方法
具體的寫作方法可從下面選定: 觀察法、調查法、實驗法、經驗總結法、 個案法、比較研究法、文獻資料法等。
(八)論文寫作的步驟
論文寫作的步驟,也就是論文寫作在時間和順序上的安排。論文寫作的步驟要充分考慮研究內容的相互關系和難易程度,一般情況下,都是從基礎問題開始,分階段進行,每個階段從什麼時間開始,至什麼時間結束都要有規定。課題研究的主要步驟和時間安排包括:整個研究擬分為哪幾個階段;各階段的起止時間
Ⅶ 知識競賽沒有搶答器,如何組織搶答環節
其實真沒有必要來糾結這個問題,現在搶答器價格很便宜了,買個搶答器又專業又好,競賽還是搞得稍微專業點較好,畢竟場下那麼多在看。