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翻轉裝置機械繫統設計黑箱法

發布時間:2021-12-23 15:11:37

⑴ 小學生科技製作的製作方法及圖片

以往在教完浮沉條件的應用一節之後,我布置學生自製孔明燈,但他們製作的孔明燈都飛不起來,其原因是他們製作的孔明燈不滿足起飛條件。

1 孔明燈起飛條件

孔明燈「會飛」原因是:燃料燃燒使周圍空氣溫度升高,密度減小上升,從而排出孔明燈中原有空氣,使自身重力變小,空氣對它的浮力把它託了起來。

由浮沉條件可知,只有滿足:

F浮>G總=G熱空氣+G燈

即:G燈<F浮-G熱空氣

時它才能上升,由此可知它的自重(包括外壺燃料的重力)要很輕才能起飛,輕到什麼程度呢?

G燈<F浮-G熱空氣=ρ空氣gV排-ρ熱空氣gV,

G燈<(ρ空氣-ρ熱空氣)gV排,

m燈<(ρ空氣-ρ熱空氣)V排, (1)

空氣的密度可由理想氣體狀態方程得出。

把(2)式代入(1)式可得

可見其能否起飛由燈質量和氣溫、熱空氣溫度和孔明燈容積共同決定。

具體數據估算如下:

設當天氣溫:T空氣=300K(27℃);大氣壓強:1標准大氣壓,p=1.01325×105Pa;孔明燈容積:V容=V排=0.2m×0.25m×0.4m=2×10-2m3;加熱後的空氣溫度:T熱空氣=500K(227℃);?空氣=0.029kg/mol.代入(3)式得:

在上述條件下孔明燈總質量在9.44g時,當熱空氣溫度升到227℃時上升。

假設在上述條件下把孔明燈質量減輕成m燈=4g=4×10-3kg,由(3)式變形並代入數據得:

即熱空氣溫度只要升高到88℃,孔明燈即可上升。

仍按上述條件,若孔明燈質量

即m燈≥23.56g,則無論熱空氣溫度升到多高也飛不起來。

由上面分析可知孔明燈要起飛,它的質量不能超過一定值,而且質量越小所需熱空氣溫度越低,也就越容易起飛。

2 一種簡易孔明燈

在上面分析基礎上,我製成了一種極易起飛的孔明燈,課上一使用學生興趣盎然,紛紛自己製作,也都獲得了成功。
2.1取材和製作
①取一隻大號極薄的塑料手提袋,手提處剪平。
②取一根長約60cm的細銅絲(可用多股軟銅線中的一股銅絲),兩端分別系在方便袋口子兩邊。
③在細銅絲中間包上適量棉花,簡易孔明燈便製成了。如圖。

2.2放飛

選擇沒有風的地方(室內也可),一人兩手分別捏住方便袋底部兩角,使之開口朝下,並使包有棉花的細銅絲自然下垂。再在棉花上倒上適量酒精,點燃酒精,幾十秒鍾後,孔明燈便會騰空而起。

2.3注意

①酒精棉花不宜太重,一般可使總質量(方便袋、細銅絲、酒精棉花的總質量)在5g以下較易起飛。

②細銅絲長度要適當,以使酒精燃燒後不致溶化塑料袋為好,並注意防止失火。

③如果想把它拉下來,事先可在細銅絲中間再系一根細銅絲讓它下垂。

⑵ 彩票防騙

上網找些彩票統計軟體能提高你中獎率0.000....1% 防騙最主要就是去多幾個售票點...對比下.

祝你不中小獎.. 明白意識吧..呵呵

⑶ 賣彩票利潤有多大

5%~8% 都有 看你經營的是什麼種類的彩票 福彩/體彩 ,還有地區 很多都是7%

⑷ 前幾天,褔彩中心彩票作假一案,現怎麼沒有結果呢

大概看了一下,你可能理解錯了題目的意思。
題目大概意思是說,往底面半徑12cm,高20cm的圓錐容器內以15cm3/s的速度注水,現在問注水時當水面距離圓錐頂點8cm的時候,水面上升的速度是多少。
題目本身不復雜。每個微元體積的水可以看作圓柱,dV=πr2dh,單位時間,同除dt,得dV/dt=πr2dh/dt(*),式中dV/dt就是題目給的15cm3/s,dh/dt就是待求速度,r是距圓錐底部8cm處圓錐的半徑。由於容器底面半徑12cm,高20cm,依據相似的性質,r0/h0=r/h,算得r=4.8cm,然後把數都代進(*)式,得上升速度dh/dt=15/(π×4.82)=0.2072cm/s

機械系統設計、使用過程中對健康的影響

機械繫統設計是從系統的觀點出發,對機械繫統進行的設計。機械繫統設計思想從根本上改變了傳統的設計思想,從而有利於機械繫統設計的創新性、多樣性和綜合性的體現。它包括以下幾個方面:
1、創新性設計
機械繫統創新性設計是把實現總功能和功能分解作為設計的出發點,由於功能的抽象化和功能分解的多樣化,將會大大有利於機械繫統的創新性設計。
將機械繫統所要實現的功能抽象化,可以開闊設計者的思路,採用多種工作原理實現機械繫統的功能,有利於機械繫統的創新。
功能分解和功能結構的多樣性,可使實現機械繫統總功能的方案多種多樣,設計者可以從中尋找適合某些要求的綜合最優的方案。
2、全面性設計
機械繫統全面性設計是考慮產品生命周期全過程各個階段的要求。如滿足市場的顯需求或隱需求;尋求設計方案的綜合最優化;實現產品製造的經濟性和先進性;滿足用戶要求和有利於維護;考慮回收利用等問題。機械繫統設計中考慮的問題全面,可大大提高設計水平和產品質量。
全面性設計使所設計的產品更具市場競爭力,滿足人類可持續發展的需要。
3、系統性設計
機械繫統系統性設計是強調各要素的整體性。各要素的要求離不開整體的需要,系統性設計使機械繫統的設計更具有整體優良性能。一個系統中各要素的作用是通過總體來體現的,有了總體的概念,才能處理好各要素的設計。
機械繫統設計的系統性還表現在人—機—環境的廣義機械繫統的考慮上,使機械繫統更加有利於發揮人—機的整體效率,使機械繫統的效能得到充分發揮。人—機系統把人看做屬於其中的一個組成部分,同時按人的特性和能力來設計系統。
環境可作為人—機系統的干擾因素來理解,系統設計就是為了排除環境的不利影響。
4、優化性設計
機械繫統設計方案是多種多樣的。這是由機械繫統功能的抽象化和功能分解的多樣化決定的。優化性設計思想是追求機械繫統整體最優、全局最佳。為了達到這一目標,通常採用綜合評價方法來尋求綜合最優的機械繫統方案。
以上機械繫統的設計思想貫穿在整個設計過程之中,以實現機械繫統質量優、性能好、成本低等設計目的。

⑹ 彩票的阿基米德猜想全文

《彩票的阿基米德猜想》

第一章 客觀的概念

彩票,是如何運做的?如何開獎的?到底是純概率的還是人為的?各種概率和彩票分析理論林林總總、莫衷一是。

首先,我們要弄清楚一個概念:客觀。
大部分人認為,客觀就是現實,與人無關的,尤其是跟人的主觀意識無關。然而,事實卻不是如此。比如:太平洋的存在是客觀並與人無關,但是你住的房子開的車子與人有關,卻也是客觀存在。再例如股市、彩市當然與人有關,卻也是客觀存在。再說客觀與人的意識,「越窮越光榮」(——這是意識形態)的年代,人們真的就都窮(——這是後來幾十年的客觀)。再比如,領袖說「人多好辦事」 (——這是意識形態),後來就出現人口快速增長,成為至今控制幾十年不能扭轉的客觀現實。

[關於這一點,不知玩彩的朋友是否清楚了,學校學的唯物論中的定義:物質性是不以人的意志為轉 移的,其實是錯的。比如,你想把手中的100元錢存銀行----這是你的意志,決定了你的銀行存款增加了100元----這個事實是具有客觀物質性的,否則,你的存款假如只存在你的意識中,這個你恐怕不會樂意的,並會在第一時間控告銀行。]

那麼,怎麼定義客觀呢,原文較深奧,朋友們可以這樣理解:具有人為因素,在認為控制下產生結果,但這個結果必須不是具體的。

結果是否具體,是真正的分水嶺。公正與黑幕的試金石。

一個不很恰當的例子:發生在巴格達的恐怖分子的炸彈爆炸事件完全是人為控制的,也產生必然會炸死炸傷人的結果,但是,一般情況下不具體決定炸死某某人,趕上張三是張三,趕上李四是李四。如果專為某人引爆,性質就完全不同了。所以,炸幾個人製造恐慌還是專門炸死王二麻子就是兩類完全不同的目的。

於是,開出一個號碼、使某些彩民有回報、並控制發生甭盤等嚴重後果——這個目的就是客觀,就可以在本文范疇內等同於公正。

然而,假如07年元旦必須開出019,這就是控制產生具體結果,就是本文范疇所定義的黑幕。

第二章 控制的環節

[這一章是論文的核心章節,但過於專業不宜閱讀(尤其是論壇中的快餐式閱讀),故僅節選一個小節。]

數據中心在投注截止的第6分鍾開始接收數據,並在15分鍾內完成收集、統計、分項、匯總、封存等一系列運作。這時,簡明的和詳細的數據圖表就傳送到了某人(或者你可以叫他CEO,呵呵)的電腦中。至此,每個號碼的所有相關數據已經完全清楚了,比如開出235來,會有多少彩民落空或多少省或市產生虧損,以及返獎率等等。除此之外,更重要的是風險預測分析。

此處插一個簡單的例子(論文中無,為簡單起見,數據全部很小,並假定人們都是買直選的),某市每天FC3D銷售額在20萬左右,則分攤在每個號碼上200元/100注,其實由於銷量小有些號碼會輪空,故還應有一個修正系數,大約1.4,這樣我們就知道了一個普通號碼下平均有140注,開獎返彩民14萬,返獎率70%,毛的贏餘6萬。但是數據中可以看出,某個特定號碼在連續5天的注數為:142注、208注、256注、323注,155注。這說明什麼呢?
現象:1,第一天正常。
2,第二天減去正常的140,多出約60;
3,第三天減正常140,多出約120;
4,第四天減正常 140,多出約180;
5,第五天減正常,基本不多。
說明,從第2天起有人開始加註倍投,到第5天退出了(大概是財力原因或者原本人家就是3天的短期)

所以,控制中心的風險預測分析,就是指出,某個特定號碼今天或明天開出的風險區別:如果今天是壓力的峰值,明天就會有人退出;否則明天的壓力將更大。

大禹治水,敗在堵成在疏。用現在的說法就是瀉洪避險。彩民都知道,絕冷是不可能的,每個號碼遲早要開出。比如,3D的組三你能挺多久?20期?30期?我想,即使是具有**特色的FC,也不能超過30期,那麼我敢說,20期追冷的彩民就是咬住獵物不撒嘴的狼群,會越聚越多,起碼不會使限額有空位。

而不限額的盤子呢,註定風險一天大過一天,最終產生極嚴重的後果。這就需要瀉洪減壓。如果30期是底線,那麼29期開好過30期,28期好過29期。嘿嘿~~~就是人們常說的放水。也是彩民倍投和守號的理論依據。

看到這里,有人會說,這、這、這還有什麼客觀就是人為操控嘛!不要忘記,現在是電腦時代、彩票是電腦彩票。這一切的分析都是由數據中心的電腦主機來實現的,對所有人,都是黑箱事件(註:術語,互盲、不可知的意思,可不是黑幕哦),其實,什麼傳送給CEO的數據和分析不過是走過場罷了,老總完全可以不看一眼。

明白么?就和「深藍」一樣,它會下棋,但是它下一步會走什麼棋,連它的設計者也不會知道,只是知道它會選擇(所有條件中)最優的一步。

同樣地,開出哪個號碼是算出來的,但是,具體到人類成員,應該沒有人事先知道(此處不包括所謂的黑幕,那不在本文范疇內)。

所以,人們對「深藍」能作的是:改變它的程序代碼。彩票開獎也是這樣。

第三章 號碼的確定

關於這一章,主角是電腦。
開始之前,我們先做個智力游戲:
電腦是人製造的,它永遠也不會比人更聰明。
這句話時常在傳媒中出現,真的是這樣么?

其實,這句話的邏輯是錯誤的,屬於偷換概念或者概念混淆。電腦是人製造的,它永遠也不會比人更聰明。我們看句中的兩個人,誰都知道指的不是同一個人,否則就是一句純粹的廢話。第一個人,是製造者,或者說軟體編程者是特指,後者是人類,是泛指。這句話是概念的擴張,以偏蓋全,是典型的邏輯錯誤。

我們說,愛因斯坦比絕大多數人都聰明,如果心平氣和地說比所有人都聰明,似乎也能接受,之所以不說愛因斯坦比人類聰明,倒不是出於謙虛,而是恰好愛因斯坦也是人類的一員,所以,他的聰明就是我的聰明,他的榮譽就是我的榮譽。
那麼,假如愛因斯坦的聰明是90分(這么說絕不是貶低他,反而只是出於謙虛,人類還有潛力可挖),他之下最聰明的人70分,其餘的人都是平均50分,這樣形容一下應該你也是可以接受的吧。那麼,
展開思路,假如,幸運地(抑或是不幸地)愛因斯坦親手製作了一台超級電腦,它的聰明是88分(這個不犯規,沒有超過製造者),那麼,現在我們怎麼說?
它比你我聰明就不用分辯了,如果說它比人類聰明,你還反駁么?如果你蒼白地反駁:起碼還有一個人比它聰明,那麼我問你:假如愛因斯坦去世了呢?按通俗的說法,愛因斯坦是100年不能出一個的天才,那麼100年內世界無人比它聰明,又怎麼說?到底誰聰明?
好了,游戲結束,我們投入到本章的論述中來吧。

(下面開始真正說到阿基米德定律)

先介紹幾個原理:
[彈匣原理]:槍械的子彈,上面的一顆擊發後,下面的一顆自動補位。
[浮筒原理]:最終只有一隻浮筒獲得大於重力的浮力,上浮。
[小彈大傷原理]:據統計,在歷次戰爭中,越是大型武器消滅的總人口數越少,相反,死於普通子彈的人數遠遠大於死於炮彈的人數。

和一般的設想不同的是,樂透式彩票其發行的風險並非來自前一、二等巨獎,反而是最末幾等的10元、5元不起眼的小獎。根據彩票的一般設計原理,前面獎項的總值比例是固定的,也就是說,今天只賑100斤米的粥,1000個災民可以吃飽,如果來5000災民,無非粥里多加水而已。

比如,大家關注的雙色球,一期開出1、20個一等獎都沒有關系,根本不影響發行效益,反而是這樣的情景最可怕:多數票買准蘭色球。但是請放心,這種情況絕對不會發生。任何發行機構都把[小彈大傷原理]擺在第一位的。

當然,任何莊家都不會只開冷號或只開熱號,不開冷號,讓你覺得自己殺號殺的正確,增強信心,下次多買哦。不開熱號,因為你自己會安慰自己:我早該知道這個號太熱了,是該涼快一下了。這兩種情況既對莊家有實際的利益,還不會失去彩民,同時,不會被小彈擊傷。

所謂技術性彩民,大體都是以歷史開獎號碼作為走勢依據的,雖然使用和分析方法有所不同。雖然技術性彩民無一不知數學范疇內的概率定義為歷史的無關性,但是堅信:出號是隨機的,出號模式是有規律的。

其實,斷言一個可能性並不難,比如,我說今年會下雨,應該是100%准確,然而卻絲毫沒有實際意義。某個號碼一定會出,也是如此。

所謂出號模式,就是電腦彩票的程序軟體,在一下次調整前的一個周期內是不變的。然而,它依據的數據卻不是歷史號碼,而是當期的投注數據。

曾經有人說:彩票不公正,為什麼不封號後立即開獎?

其實,這個提問才不公平,任何發行機構(下面簡稱莊家)都有權知道投注的統計資料,比如,投注總額、每個號碼下的投注數、開某個號碼的風險,以及資金的准備及效益分析等等,起碼做到心中有數再聽天由命吧,比如,你有權祈禱任何一個你信任的神靈保佑出你選的,也應該允許莊家祈禱不要出那個風險最大的號碼吧?呵呵,其實,莊家是不會落到聽天由命的田地的。

大家都見過電視抽獎,比如抽幸運觀眾,只見屏幕上快速翻轉的號碼,最後主持人喊停,停在一個號碼上為幸運號碼產生。這個是可控的嗎?

懂一點點電腦知識的人,都曉得一個「按任意鍵繼續」的情形,就是說,某個程序運行中需要停頓一下,等你准備好了,隨便按一個鍵,程序繼續進行。那麼,任意鍵的意思就是,你按什麼鍵都不會對程序運行產生影響。同樣,任意時間喊停的主持人也不會對結果產生影響。

一句簡單的代碼:[IF INKEY()=13,PRINT 「1234567」],就可以實現無論屏幕滾動多少號碼,不管什麼時候喊停,最後總是出現1234567這個號碼。就似乎是正好停在這個號上。

所以,純電腦搖獎是絕對可控的。(實際控與不控,僅僅取決於主辦人的道德水準。並且,即使控制,也會給一定比例的真實。比如,現在熱火朝天的電視竟猜節目,大量的節目時間和大筆的獎金,其成本如何回歸?天曉得主持人說電腦抽取的回撥電話是不是總回撥到節目後台自己人,當然,起碼會有少數人真的得到了回撥,獲得了答題的機會。順便說一句,那些題目大多都是對你智商的侮辱,你知道答案但沒有回答機會,你打了電話就交錢,這才是實質。)

因此,看似公正的是機械式搖獎,關於這一點,留至本文第三章給你一個震顫的解說。

下面就以選三類彩票為例,試做原理分析(以下的數據以簡單為准則)。

選三類彩票從000到999,共1000個號碼,每個號碼可以理解為一個飄在水面上的容器,每一投注相當於在某個容器上投進一個同等重量的石子。這樣,隨著每個容器內的石子數量的不同,就有了分化,簡單化地比喻,池底有十個不同高度的平台,每個平台上一個栓住的浮筒,分別對應於0~999、1000~1999、…、9000~9999,很好理解,如果235這個號碼被投了4382注,它就沉到第5個平台。

程序分析的結果就是將哪個浮筒放開,使之浮出水面。

正常情況下,會開第2隻浮筒,等同於控制返獎率在70%左右。特殊情況下,例如獎池資金累積過多,銷量下降或其它實現設定的條件滿足時,會釋放第6隻浮筒,使返獎率達到100%以上。

核心程序只決定哪一隻浮筒浮出出水面,而不控制出哪個具體號碼,因為,不管出哪個號碼,對莊家影響不大。

那麼,誰來決定開哪個號碼呢,你!對,就是你,每個投注的人決定的。這就實現了控制下的隨機因素,也就是「公正」的成分。

是這樣,對每一個具體的浮筒,採用[彈匣原理],每個被買的號碼,在被買的瞬間就回到彈匣的底部,就如同一摞撲克牌,你隨便抽,但是每抽一個都放回底部。這樣,你每買一個號,就等於把這個號推到最不可能開出的位置。這種現象早被細心的彩民發現,並趣稱其為「買不準」原理。
那麼,如何才能開出你買的那個號碼呢?

條件一:在封號時,它位於第2隻或第6隻浮筒。
條件二:如果該浮筒內有82個號碼,在封盤前,恰好不停地有人將其餘81個號碼投過注,恰好你的號碼在彈匣的頂部。

滿足這兩個條件,祝賀你,你就等著領獎金吧。

如何滿足這兩個條件呢?除了運氣,你可以做的是:

1,不買生僻號,那註定都是第一隻浮筒中的;
2,不買熱號,大家追捧必出的號碼,那是7~10號浮筒;
3,不要單注倍數太大,不然你親自把它推到下一隻浮筒去了;
4,你單注買200倍,然後派人在封號前最後一刻買遍其餘999個號,確保你的號碼一定在彈匣的最上面(雖然不能確定是2號浮筒),這個說說而已,談何容易啊!
5,不要買的太晚,那些買在最後一刻的人,除非幸運地恰好滿足條件二,幾乎是純粹支援莊家。

說到這里,大家知道了,莊家(其實是莊家的電腦,具體的莊家本人完全可以喝茶或者睡覺)在封號後已經第一時間獲得了投注的所有數據,並進行了大量的分析匯總,它決定了浮筒,彩民決定了號碼。

到這個時候,當天的開獎號碼已經清楚地得出了----第2或第6隻浮筒(這時已經完全確定其中一個了)的最上面的那「一顆子彈」。

此時,誰知道這個號碼呢?只有主機電腦。(只要沒有人類成員知道,就算公正----作者)其他人,即使得到這個資料庫,也無法在兩小時內算出。其運算之復雜,不亞於天氣預報----另一個電腦的墳墓)

剩下的就是把它搖出來。

什麼?搖獎一定能搖出預定的號碼?是的!!!!
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(下一章將講述開獎過程式控制制,本章定下的號碼如何准確無誤地搖出,現場彩民所謂驗球是真是假)

第四章 號碼的搖出

幾個小的事例先擺在這里:
1,對中高檔汽車有了解的一定知道,汽車鑰匙是不可以自己復制的,即使牙口完全一樣也不能開啟車子;
2,汽車可以無聲遙控開啟車門;
3,旅館的鑰匙可以是一張磁卡;
4,看過發哥的《賭神》的一定記得,不戴特製眼鏡,就看不出做了暗記的牌。
5,交通卡在刷卡的瞬間不僅收了你的錢還告訴了你余額,絕不會錯記到別人的帳戶。

嗚呼!科技之發達。嗚呼!所謂之鑒定。

當今之年代,我們已經習以為常的東西,其實是前人難以想像的。進步的同時,也帶來了麻煩,比如真假。
前面說的交通卡或者銀行卡,內存金額的大小與重量無關,稱也沒用,兩部完全一樣的手機擺在一起,誰能看出手機號碼的區別?007的汽車外表與同型車無異,卻內有天地,甚至配備了導彈。

感慨之後,話題回到彩票吧。本人沒有去過搖獎現場,沒有幸運地作為彩民參與驗球。

但是,想想就知道,用肉眼如何「驗」?即使帶著精密天平又如何?別費勁了,我保證它們的重量是分毫不差的。更何況,曾經有人民代表回答記者提問對會議提案的看法:沒意見、沒意見。吃的好、住的好、人民給我這么大的榮譽,怎麼還能有意見?巨大的幸運感降臨到你身上,你能甚至摸一下能產生500萬的、你比愛情人還愛的哪些小球,怎能不激動?

其實你冷靜也沒用,你就是砸碎了它可看不出區別。

前面說到,號碼已經決定了。通知搖獎機一般有3個途徑:
1, 直接電信號傳輸。你無法知道搖獎機底座下的設計,一根電線埋設在地板下通向了何處?不過,這個方法過於原始,60年代後就不在使用了。
2, 通過主機介面伺服器的藕合電路裝置,將號碼編碼、加密,調和成電磁信號並儲存進一個真實的鑰匙里(參考章前的汽車鑰匙例)。搖獎前工作人員將鑰匙插進鎖孔是理所當然的,原子彈的啟動都需要鑰匙的嘛!沒人會懷疑,因為很好解釋,平時是要鎖起來的嘛。
3, 信號遙控。也就是無線信號。也是現在使用最多的一種方式。原因嘛:時間寬裕,開機前任何一個時刻;地點,現場任意位置,隱秘性好,幾乎無從防範。

到此為止,搖獎前的一切都准備好了,大家都睜大眼睛盯這那個「隨機」的幸運號碼的產生吧。

那麼,球的擺放順序有關系么?答案是:沒有任何關系。

接下來,就是球的奧秘。每個球都有自己的電子名片,如同旅館鑰匙卡每張有內在的電子門牌號、交通卡有電子帳號一樣。對比如下:

大體外觀 外觀區別 內在區別 重量區別 其他區別
--------------------------------------------------------------
搖獎球 一致 編號 磁性信息 無 無
鑰匙卡 一致 編號 磁性信息 無 無
交通卡 一致 編號 磁性信息 無 無

那麼,請問你,還需要驗球么?從兩套球中任選一套就表明完全是天數么?

此外,再來類比一種軍事設施:被動雷達。自從主動雷達成為電磁追蹤導彈的靶子後,人們又發明了被動雷達,它是不能被發現的,因為它只接受敵機信號,採用三點定位(三台設備)就能達到主動雷達的同樣效果,自己卻沒有危險。

銀行卡、交通卡也是這樣,由於沒有能量來源,它們自己不會發出任何信號,當放置到讀卡器范圍內時,電磁信號是讀卡器發出的,識別帳號、扣款、顯示余額、更新余額都是讀卡器做的,卡本身什麼也沒做。

所以,我們的搖獎球,也是這樣的被動性的,在搖獎機(類似於讀卡器)開啟前(准確地說是發出信號前),即使用怎麼精密的儀器也檢測不到球本身有什麼信號發出。

這就是驗球的全部秘密。隨便誰來驗,隨便怎麼驗,都是沒有瑕疵的。可憐的公證代表。不過,在這一點上,他們說的完全正確:搖獎過程符合預定程序(這話一點也不錯),開出的號碼……真實的(當然,不是想像的)、有效的(也當然,明天就會有人兌獎)。

下面的理解就簡單了:搖獎機轉起來,那個出球的口就是「讀卡器」,每個從口邊旋轉而過的球都在和讀卡器用光速聊天(所以,1微秒時間就足夠了):
讀卡器:來者何人?
球:我是3號
。。。
讀卡器:來者何人?
球:我是9號

這樣,只需最初的幾秒鍾,每個球從口邊經過若干次,機器已經完全知道everything under control,一切都在掌握之中,本次搖獎已經萬無一失。

曾經看過細心網友的貼,說第12秒開出第一個號,然後每9秒一個。其實這個時間真是太寬裕了。想想人類科技,想想飛馳的導彈竟然能被另一導彈攔截,那麼讓預定的球走出搖獎機的出球口,簡直就不用多說一個字了。

現在,終於知道了搖獎的全過程。莊家完全不用擔心,不用祈禱。

但是,這一切取決於這套系統和軟體的可靠性。於是,出現偏差的時候也發生過,那麼,修正程序吧,就如同電腦天才們對「深藍」所做的那樣。

現在,我們都明白了很多,一個號碼冷不冷,並非遺漏了多少期,而在於有多少人買它,並且有多少次它進入2號浮筒,再而且位於2號浮筒的最上面。

再難也過年。每天總還是有號碼開出,難的是你正好買了它,並且在正確的時間買了它,還要有其他彩民的完美配合。這才是你中獎的幾率。

[跋]

幾個世紀以來,中國西南沿海的人們就不惜背井離鄉、遠渡重洋,到海外謀生,除了極少數的幸運兒,很多人是從事著繁重而低賤的工作賴以糊口。

於是,就有人開始組織各種會道門,每年進行一次這樣的活動:把大家的每人少的可憐的錢匯集起來,成為一個可觀的數目,然後抽獎,抽中的人,就得到了這筆錢,可以衣錦還鄉,可以回去光宗耀祖。所謂千家錢辦一家事。

於是,故鄉的人經常看到或傳說,某鄉的某人在南洋發了財,於是更多的人又湧向海外。

而更多的人年復一年把辛苦的血汗錢交給組織者,為的是得到那個幸運的機會。即使20年能輪到自己,也再所不惜。

。。。。。。。

至今,博彩業還沿襲著許多古老的技法,例如,獎金集中原則。與其把1000萬獎金分到1000人頭上,不如集中發給一個人。好比美國有人中了上億美金的頭彩,沒幾天全世界都知道了,這是免費的宣傳效果,誰不嚮往~~?呵呵,每人分個萬兒八的,很多人是不稀罕的。

所以,最近彩市頻傳巨獎,先是雙色的5000萬中一家,再是排五的1700萬,不過FC、TC,都是一個套路,快過年了嘛,吸引大家眼球要緊。

所以,這樣的戰術,也是精明彩民的難得機會。

時代進步了,博彩業也發展了,從會道門轉化為公司,從私營轉化為政府監管,甚至直接變成政府經營。這是向好的發展,彩民的兌獎有了保證,搖獎的公正得到了提高,甚至博您的詞語是違規詞語營本身也得到了升華----比如,為了福利事業或者體育事業這一崇高目標。

上世紀80年代,最流行一個詞叫做「填補空白」,福利彩票和體育彩票的出現也是填補了空白,滿足了人民這方面的需求。

後來,又流行一句:「國產化、達到了XX國XX年代的先進水平。」我不知道我們的彩票事業達到了什麼水平,只知道我們的所謂玩法,無一不是借鑒的國外經驗,如果說國產化了、有中國特色了,無非是彩票上印上了動物生肖或者京劇臉譜這些國粹。

差距。巨大的差距。

中國的彩票事業需要發展,借用葛優的台詞:「21世紀什麼最重要?」、「人才!」,中國的彩票事業需要人才!

⑺ 對彩票痴迷的人.

計算機如何控制獎號的出現,且先不說獎號的控制就是這樣進行的,但類似這樣設計計算機的「控制思路」,還是很接近事實真相的!它的核心一點就是:當某堆號碼(或大致這個范圍內的號碼)購買的太多,開出這堆號碼的賠率大於勝率時,那麼這個號碼(或大致這個范圍內的號碼)就不會了。因為每天銷售完後,計算機能迅速統計出某個號碼段的銷售額,然後根據銷售總額和賠率的計算(當然它的計算因素非常多,也涉及到多方面的勝賠計算),立即便確定出哪個范圍比較合適,然後電腦再控制搖獎機的動作,最終搖出這個由計算機根據統行結果「預先」確定的獎號。這樣解釋計算機的控制原理非常正確,也根本不需要人為做假就完全可以達到贏利的目的,這也就是3D在國外運行了那麼多年不敗的根本原因所在!如果這樣控制的話,它也永遠不會敗!
如果購買的人多了,多到FC將要賠錢時,此號碼(或大致范圍)就不會出了!這也就是極大多數情況下,只有少數人中獎的原因所在了!
那就是如果某一個號碼(或范圍)大家買的數量太多了,多到只要開這個號碼(或范圍)就必賠的時候,這個號碼是不能出的!而且計算機必須要控制(在程序上實現)!可能還有人有疑問:那怎麼還會出現某期中獎率超過100%的情況,你看完那個帖子也許就會很容易地得出答案!

第一章客觀的概念
彩票,是如何運做的?如何開獎的?到底是純概率的還是人為的?各種概率和彩票分析理論林林總總、莫衷一是。
首先,我們要弄清楚一個概念:客觀。
大部分人認為,客觀就是現實,與人無關的,尤其是跟人的主觀意識無關。然而,事實卻不是如此。比如:太平洋的存在是客觀並與人無關,但是你住的房子開的車子與人有關,卻也是客觀存在。再例如股市、彩市當然與人有關,卻也是客觀存在。再說客觀與人的意識,「越窮越光榮」(??這是意識形態)的年代,人們真的就都窮(??這是後來幾十年的客觀)。再比如,領袖說「人多好辦事」(??這是意識形態),後來就出現人口快速增長,成為至今控制幾十年不能扭轉的客觀現實。
[關於這一點,不知玩彩的朋友是否清楚了,學校學的唯物論中的定義:物質性是不以人的意志為轉
移的,其實是錯的。比如,你想把手中的100元錢存銀行----這是你的意志,決定了你的銀行存款增加了100元----這個事實是具有客觀物質性的,否則,你的存款假如只存在你的意識中,這個你恐怕不會樂意的,並會在第一時間控告銀行。]
那麼,怎麼定義客觀呢,原文較深奧,朋友們可以這樣理解:具有人為因素,在認為控制下產生結果,但這個結果必須不是具體的。
結果是否具體,是真正的分水嶺。公正與黑幕的試金石。
一個不很恰當的例子:發生在巴格達的恐怖分子的炸彈爆炸事件完全是人為控制的,也產生必然會炸死炸傷人的結果,但是,一般情況下不具體決定炸死某某人,趕上張三是張三,趕上李四是李四。如果專為某人引爆,性質就完全不同了。所以,炸幾個人製造恐慌還是專門炸死王二麻子就是兩類完全不同的目的。
於是,開出一個號碼、使某些彩民有回報、並控制發生甭盤等嚴重後果??這個目的就是客觀,就可以在本文范疇內等同於公正。 然而,假如07年元旦必須開出019,這就是控制產生具體結果,就是本文范疇所定義的黑幕。

第二章 控制的環節

[這一章是論文的核心章節,但過於專業不宜閱讀(尤其是論壇中的快餐式閱讀),故僅節選一個小節。]
數據中心在投注截止的第6分鍾開始接收數據,並在15分鍾內完成收集、統計、分項、匯總、封存等一系列運作。這時,簡明的和詳細的數據圖表就傳送到了某人(或者你可以叫他CEO,呵呵)的電腦中。至此,每個號碼的所有相關數據已經完全清楚了,比如開出235來,會有多少彩民落空或多少省或市產生虧損,以及返獎率等等。除此之外,更重要的是風險預測分析。
此處插一個簡單的例子(論文中無,為簡單起見,數據全部很小,並假定人們都是買直選的),某市每天FC3D銷售額在20萬左右,則分攤在每個號碼上200元/100注,其實由於銷量小有些號碼會輪空,故還應有一個修正系數,大約1.4,這樣我們就知道了一個普通號碼下平均有140注,開獎返彩民14萬,返獎率70%,毛的贏餘6萬。但是數據中可以看出,某個特定號碼在連續5天的注數為:142注、208注、256注、323注,155注。這說明什麼呢?
現象:1,第一天正常。

2,第二天減去正常的140,多出約60;

3,第三天減正常140,多出約120;

4,第四天減正常 140,多出約180;

5,第五天減正常,基本不多。
說明,從第2天起有人開始加註倍投,到第5天退出了(大概是財力原因或者原本人家就是3天的短期)
所以,控制中心的風險預測分析,就是指出,某個特定號碼今天或明天開出的風險區別:如果今天是壓力的峰值,明天就會有人退出;否則明天的壓力將更大。
大禹治水,敗在堵成在疏。用現在的說法就是瀉洪避險。彩民都知道,絕冷是不可能的,每個號碼遲早要開出。比如,3D的組三你能挺多久?20期?30期?我想,即使是具有**特色的FC,也不能超過30期,那麼我敢說,20期追冷的彩民就是咬住獵物不撒嘴的狼,會越聚越多,起碼不會使限額有空位。
而不限額的盤子呢,註定風險一天大過一天,最終產生極嚴重的後果。這就需要瀉洪減壓。如果30期是底線,那麼29期開好過30期,28期好過29期。嘿嘿~~~就是人們常說的放水。也是彩民倍投和守號的理論依據。
看到這里,有人會說,這、這、這還有什麼客觀就是人為操控嘛!不要忘記,現在是電腦時代、彩票是電腦彩票。這一切的分析都是由數據中心的電腦主機來實現的,對所有人,都是黑箱事件(註:術語,互盲、不可知的意思,可不是黑幕哦),其實,什麼傳送給CEO的數據和分析不過是走過場罷了,老總完全可以不看一眼。

明白么?就和「深藍」一樣,它會下棋,但是它下一步會走什麼棋,連它的設計者也不會知道,只是知道它會選擇(所有條件中)最優的一步。
同樣地,開出哪個號碼是算出來的,但是,具體到人類成員,應該沒有人事先知道(此處不包括所謂的黑幕,那不在本文范疇內)。
所以,人們對「深藍」能作的是:改變它的程序代碼。彩票開獎也是這樣。

第三章 號碼的確定 關於這一章,主角是電腦。
開始之前,我們先做個智力游戲:
電腦是人製造的,它永遠也不會比人更聰明。
這句話時常在傳媒中出現,真的是這樣么?
其實,這句話的邏輯是錯誤的,屬於偷換概念或者概念混淆。電腦是人製造的,它永遠也不會比人更聰明。我們看句中的兩個人,誰都知道指的不是同一個人,否則就是一句純粹的廢話。第一個人,是製造者,或者說軟體編程者是特指,後者是人類,是泛指。這句話是概念的擴張,以偏蓋全,是典型的邏輯錯誤。
我們說,愛因斯坦比絕大多數人都聰明,如果心平氣和地說比所有人都聰明,似乎也能接受,之所以不說愛因斯坦比人類聰明,倒不是出於謙虛,而是恰好愛因斯坦也是人類的一員,所以,他的聰明就是我的聰明,他的榮譽就是我的榮譽。
那麼,假如愛因斯坦的聰明是90分(這么說絕不是貶低他,反而只是出於謙虛,人類還有潛力可挖),他之下最聰明的人70分,其餘的人都是平均50分,這樣形容一下應該你也是可以接受的吧。那麼, 展開思路,假如,幸運地(抑或是不幸地)愛因斯坦親手製作了一台超級電腦,它的聰明是88分(這個不犯規,沒有超過製造者),那麼,現在我們怎麼說?
它比你我聰明就不用分辯了,如果說它比人類聰明,你還反駁么?如果你蒼白地反駁:起碼還有一個人比它聰明,那麼我問你:假如愛因斯坦去世了呢?按通俗的說法,愛因斯坦是100年不能出一個的天才,那麼100年內世界無人比它聰明,又怎麼說?到底誰聰明?

曾經有人說:彩票不公正,為什麼不封號後立即開獎?
其實,這個提問才不公平,任何發行機構(下面簡稱莊家)都有權知道投注的統計資料,比如,投注總額、每個號碼下的投注數、開某個號碼的風險,以及資金的准備及效益分析等等,起碼做到心中有數再聽天由命吧,比如,你有權祈禱任何一個你信任的神靈保佑出你選的,也應該允許莊家祈禱不要出那個風險最大的號碼吧?呵呵,其實,莊家是不會落到聽天由命的田地的。
大家都見過電視抽獎,比如抽幸運觀眾,只見屏幕上快速翻轉的號碼,最後主持人喊停,停在一個號碼上為幸運號碼產生。這個是可控的嗎?
懂一點點電腦知識的人,都曉得一個「按任意鍵繼續」的情形,就是說,某個程序運行中需要停頓一下,等你准備好了,隨便按一個鍵,程序繼續進行。那麼,任意鍵的意思就是,你按什麼鍵都不會對程序運行產生影響。同樣,任意時間喊停的主持人也不會對結果產生影響。
一句簡單的代碼:[IF INKEY()=13,PRINT 「1234567」],就可以實現無論屏幕滾動多少號碼,不管什麼時候喊停,最後總是出現1234567這個號碼。就似乎是正好停在這個號上。
所以,純電腦搖獎是絕對可控的。(實際控與不控,僅僅取決於主辦人的道德水準。並且,即使控制,也會給一定比例的真實。比如,現在熱火朝天的電視竟猜節目,大量的節目時間和大筆的獎金,其成本如何回歸?天曉得主持人說電腦抽取的回撥電話是不是總回撥到節目後台自己人,當然,起碼會有少數人真的得到了回撥,獲得了答題的機會。順便說一句,那些題目大多都是對你智商的侮辱,你知道答案但沒有回答機會,你打了電話就交錢,這才是實質。)
因此,看似公正的是機械式搖獎,關於這一點,留至本文第三章給你一個震顫的解說。
下面就以選三類彩票為例,試做原理分析(以下的數據以簡單為准則)。
選三類彩票從000到999,共1000個號碼,每個號碼可以理解為一個飄在水面上的容器,每一投注相當於在某個容器上投進一個同等重量的石子。這樣,隨著每個容器內的石子數量的不同,就有了分化,簡單化地比喻,池底有十個不同高度的平台,每個平台上一個栓住的浮筒,分別對應於0~999、1000~1999、…、9000~9999,很好理解,如果235這個號碼被投了4382注,它就沉到第5個平台。
程序分析的結果就是將哪個浮筒放開,使之浮出水面。
正常情況下,會開第2隻浮筒,等同於控制返獎率在70%左右。特殊情況下,例如獎池資金累積過多,銷量下降或其它實現設定的條件滿足時,會釋放第6隻浮筒,使返獎率達到100%以上。
核心程序只決定哪一隻浮筒浮出出水面,而不控制出哪個具體號碼,因為,不管出哪個號碼,對莊家影響不大。
那麼,誰來決定開哪個號碼呢,你!對,就是你,每個投注的人決定的。這就實現了控制下的隨機因素,也就是「公正」的成分。
是這樣,對每一個具體的浮筒,採用[彈匣原理],每個被買的號碼,在被買的瞬間就回到彈匣的底部,就如同一摞撲克牌,你隨便抽,但是每抽一個都放回底部。這樣,你每買一個號,就等於把這個號推到最不可能開出的位置。這種現象早被細心的彩民發現,並趣稱其為「買不準」原理。
那麼,如何才能開出你買的那個號碼呢?
條件一:在封號時,它位於第2隻或第6隻浮筒。
條件二:如果該浮筒內有82個號碼,在封盤前,恰好不停地有人將其餘81個號碼投過注,恰好你的號碼在彈匣的頂部。
滿足這兩個條件,祝賀你,你就等著領獎金吧。
如何滿足這兩個條件呢?除了運氣,你可以做的是:
1,不買生僻號,那註定都是第一隻浮筒中的;
2,不買擾,大家追捧必出的號碼,那是7~10號浮筒;
3,不要單注倍數太大,不然你親自把它推到下一隻浮筒去了;
4,你單注買200倍,然後派人在封號前最後一刻買遍其餘999個號,確保你的號碼一定在彈匣的最上面(雖然不能確定是2號浮筒),這個說說而已,談何容易啊!
5,不要買的太晚,那些買在最後一刻的人,除非幸運地恰好滿足條件二,幾乎是純粹支援莊家。
說到這里,大家知道了,莊家(其實是莊家的電腦,具體的莊家本人完全可以喝茶或者睡覺)在封號後已經第一時間獲得了投注的所有數據,並進行了大量的分析匯總,它決定了浮筒,彩民決定了號碼。
到這個時候,當天的開獎號碼已經清楚地得出了----第2或第6隻浮筒(這時已經完全確定其中一個了)的最上面的那「一顆子彈」。
 此時,誰知道這個號碼呢?只有主機電腦。(只要沒有人類成員知道,就算公正----作者)其他人,即使得到這個資料庫,也無法在兩小時內算出。其運算之復雜,不亞於天氣預報----另一個電腦的墳墓)
剩下的就是把它搖出來。
什麼?搖獎一定能搖出預定的號碼?是的!!!!
(下一章將講述開獎過程式控制制,本章定下的號碼如何准確無誤地搖出,現場彩民所謂驗球是真是假)

第四章
號碼的搖出
幾個小的事例先擺在這里:
1,對中高檔汽車有了解的一定知道,汽車鑰匙是不可以自己復制的,即使牙口完全一樣也不能開啟車子;
2,汽車可以無聲遙控開啟車門;
3,旅館的鑰匙可以是一張磁卡;
 看過發哥的《賭神》的一定記得,不戴特製眼鏡,就看不出做了暗記的牌。
交通卡在刷卡的瞬間不僅收了你的錢還告訴了你余額,絕不會錯記到別人的帳戶。
 嗚呼!科技之發達。嗚呼!所謂之鑒定。
當今之年代,我們已經習以為常的東西,其實是前人難以想像的。進步的同時,也帶來了麻煩,比如真假。
 前面說的交通卡或者銀行卡,內存金額的大小與重量無關,稱也沒用,兩部完全一樣的手機擺在一起,誰能看出手機號碼的區別?007的汽車外表與同型車無異,卻內有天地,甚至配備了導彈。
感慨之後,話題回到彩票吧。本人沒有去過搖獎現場,沒有幸運地作為彩民參與驗球。
但是,想想就知道,用肉眼如何「驗」?即使帶著精密天平又如何?別費勁了,我保證它們的重量是分毫不差的。更何況,曾經有人民代表回答記者提問對會議提案的看法:沒意見、沒意見。吃的好、住的好、人民給我這么大的榮譽,怎麼還能有意見?巨大的幸運感降臨到你身上,你能甚至摸一下能產生500萬的、你比愛情人還愛的哪些小球,怎能不激動?
其實你冷靜也沒用,你就是砸碎了它可看不出區別。
前面說到,號碼已經決定了。通知搖獎機一般有3個途徑:
1,
直接電信號傳輸。你無法知道搖獎機底座下的設計,一根電線埋設在地板下通向了何處?不過,這個方法過於原始,60年代後就不在使用了。
2,
通過主機介面伺服器的藕合電路裝置,將號碼編碼、加密,調和成電磁信號並儲存進一個真實的鑰匙里(參考章前的汽車鑰匙例)。搖獎前工作人員將鑰匙插進鎖孔是理所當然的,原子彈的啟動都需要鑰匙的嘛!沒人會懷疑,因為很好解釋,平時是要鎖起來的嘛。
3,
信號遙控。也就是無線信號。也是現在使用最多的一種方式。原因嘛:時間寬裕,開機前任何一個時刻;地點,現場任意位置,隱秘性好,幾乎無從防範。
到此為止,搖獎前的一切都准備好了,大家都睜大眼睛盯這那個「隨機」的幸運號碼的吧。 那麼,球的擺放順序有關系么?答案是:沒有任何關系。
接下來,就是球的奧秘。每個球都有自己的電子名片,如同旅館鑰匙卡每張有內在的電子門牌號、交通卡有電子帳號一樣。對比如下:
大體外觀
外觀區別
重量區別
其他區別
搖獎球
編號
磁性信息
編號
磁性信息
交通卡
一致
編號
磁性信息
那麼,請問你,還需要驗球么?從兩套球中任選一套就表明完全是天數么?
此外,再來類比一種軍事設施:被動雷達。自從主動雷達成為電磁追蹤導彈的靶子後,人們又發明了被動雷達,它是不能被發現的,因為它只接受敵機信號,採用三點定位(三台設備)就能達到主動雷達的同樣效果,自己卻沒有危險。
銀行卡、交通卡也是這樣,由於沒有能量來源,它們自己不會發出任何信號,當放置到讀卡器范圍內時,電磁信號是讀卡器發出的,識別帳號、扣款、顯示余額、更新余額都是讀卡器做的,卡本身什麼也沒做。
所以,我們的搖獎球,也是這樣的被動性的,在搖獎機(類似於讀卡器)開啟前(准確地說是發出信號前),即使用怎麼精密的儀器也檢測不到球本身有什麼信號發出。
這就是驗球的全部秘密。隨便誰來驗,隨便怎麼驗,都是沒有瑕疵的。可憐的公證代表。不過,在這一點上,他們說的完全正確:搖獎過程符合預定程序(這話一點也不錯),開出的號碼……真實的(當然,不是想像的)、有效的(也當然,明天就會有人兌獎)。
下面的理解就簡單了:搖獎機轉起來,那個出球的口就是「讀卡器」,每個從口邊旋轉而過的球都在和讀卡器用光速聊天(所以,1微秒時間就足夠了):
讀卡器:來者何人?

球:我是3號
讀卡器:來者何人?

球:我是9號
這樣,只需最初的幾秒鍾,每個球從口邊經過若干次,機器已經完全知道everything under control,一切都在掌握之中,本次搖獎已經萬無一失。
曾經看過細心網友的貼,說第12秒開出第一個號,然後每9秒一個。其實這個時間真是太寬裕了。想想人類科技,想想飛馳的導彈竟然能被另一導彈攔截,那麼讓預定的球走出搖獎機的出球口,簡直就不用多說一個字了。
現在,終於知道了搖獎的全過程。莊家完全不用擔心,不用祈禱。
但是,這一切取決於這套系統和軟體的可靠性。於是,出現偏差的時候也發生過,那麼,修正程序吧,就如同電腦天才們對「深藍」所做的那樣。
現在,我們都明白了很多,一個號碼冷不冷,並非遺漏了多少期,而在於有多少人買它,並且有多少次它進入2號浮筒,再而且位於2號浮筒的最上面。
再難也過年。每天總還是有號碼開出,難的是你正好買了它,並且在正確的時間買了它,還要有其他彩民的完美配合。這才是你中獎的幾率。
幾個世紀以來,中國西南沿海的人們就不惜背井離鄉、遠渡重洋,到海外謀生,除了極少數的幸運兒,很多人是從事著繁重而低賤的工作賴以糊口。
於是,就有人開始組織各種會道門,每年進行一次這樣的活動:把大家的每人少的可憐的錢匯集起來,成為一個可觀的數目,然後抽獎,抽中的人,就得到了這筆錢,可以衣錦還鄉,可以回去光宗耀祖。所謂千家錢辦一家事。
於是,故鄉的人經常看到或傳說,某鄉的某人在南洋發了財,於是更多的人又湧向海外。
而更多的人年復一年把辛苦的血汗錢交給組織者,為的是得到那個幸運的機會。即使20年能輪到自己,也再所不惜。
至今,博彩業還沿襲著許多古老的技法,例如,獎金集中原則。與其把1000萬獎金分到1000人頭上,不如集中發給一個人。好比美國有人中了上億美金的頭彩,沒幾天全世界都知道了,這是免費的宣傳效果,誰不嚮往~~?呵呵,每人分個萬兒八的,很多人是不稀罕的。
所以,最近彩市頻傳巨獎,先是雙色的5000萬中一家,再是排五的1700萬,不過FC、TC,都是一個套路,快過年了嘛,吸引大家眼球要緊。
所以,這樣的戰術,也是精明彩民的難得機會。
時代進步了,博彩業也發展了,從會道門轉化為公司,從私營轉化為政府監管,甚至直接變成政府經營。這是向好的發展,彩民的兌獎有了保證,搖獎的公正得到了提高,甚至博彩經營本身也得到了升華----比如,為了福利事業或者體育事業這一崇高目標。
上世紀80年代,最流行一個詞叫做「填補空白」,福利彩票和體育彩票的出現也是填補了空白,滿足了人民這方面的需求。
後來,又流行一句:「國產化、達到了XX國XX年代的先進水平。」我不知道我們的彩票事業達到了什麼水平,只知道我們的所謂玩法,無一不是借鑒的國外經驗,如果說國產化了、有中國特色了,無非是彩票上印上了動物生肖或者京劇臉譜這些國粹。
差距。巨大的差距。 中國的彩票事業需要發展,借用葛優的台詞:「21世紀什麼最重要?」、「人才!」,中國的彩票事業需要人才!
努力吧,朋友們!

核心程序只決定哪一隻浮筒浮出出水面,而不控制出哪個具體號碼,因為,不管出哪個號碼,對莊家影響不大。
那麼,誰來決定開哪個號碼呢,你!對,就是你,每個投注的人決定的。這就實現了控制下的隨機因素,也就是「公正」的成分。

⑻ 小學生科技小發明製作過程

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准備材料:空飲料瓶一隻,泡沫水果網套兩只,橡皮筋一根,玻璃彈子一隻。

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1.取250毫升空飲料瓶一隻,將瓶子的上半部分剪下;
2.將剪下的部分均分為8份,用剪刀剪至瓶頸處,然後,將每一份剪成大小一致的花瓣形狀;
3.將泡沫水果網套套在瓶身外,用橡皮筋固定在瓶口處;
4.將另一隻泡沫水果網套裹住一粒玻璃彈子,塞進瓶口,塞緊並露出1厘米左右;
5.剪下半隻乒乓球,將半球底面覆在瓶口上,四邊剪成須狀,蓋住瓶口後用橡皮筋固定住。
6.美化修飾後,一隻自製羽毛球完成了。用羽毛球拍打一打,看看效果怎麼樣?

2、自製香皂紙

製作材料和工具:

吸濕性較好的白紙,小塊香皂,一支毛筆和一次性飲料罐。

製作方法:

先把香皂切碎後放在罐里,盛上適量的水後把杯子放在爐上加熱,等香皂融化,將白紙裁成火柴盒大小,一張張塗透皂液,再取出陰干就成了香皂紙。

3、自製熱氣球

1.首先我們用軟紙裁出6~8個葉狀的紙片。

2.將它們對折並用膠水將它們的邊粘在一起作成一個氣球。

3.用膠帶將四根連線粘到氣球底部。用橡皮泥將線的另外一端固定在桌子上。

4.盡量將電吹風的速度調的很慢。將吹風口向上對准底部的開口並且打開開關。氣球會慢慢變大拉緊細線並且離開桌面。

4、自製手電筒

具體製作方法是:將一隻廢易拉罐(如露露飲料罐)起掉一頭蓋子,另一頭用圓頭榔頭敲凹。用厚瓦楞紙板捲起兩節一號電池,電池正極朝上、負極朝下裝入罐中。找一個合適的塑料蓋(如神奇大大卷的盒蓋正好可以扣在露露飲料罐上),在盒蓋中央挖一個圓形小洞,洞的大小以使燈泡插緊為宜。將燈泡底座插入小洞。取一段尋線兩端剝去線皮,一端繞在燈座上,另一端從塑料蓋側面扎一個小孔穿出。將塑料蓋蓋在易拉罐上。檢查一下,燈泡、電池是不是緊密接觸。到這里一次性手電筒就做好了。使用時,用大拇指把從側壁穿出的導線按在從拉罐無油漆的焊縫上,手電筒就會發光,大拇指離開導線跳起,手電筒就滅了,使用非常方便。

5、自製太陽灶

找一個大號手電筒上的凹面反光碗,用硬質泡沫塑料或木料削一根長約4厘米的圓柱體,直徑以正好能緊緊塞進反光碗的圓孔為宜。在圓柱的一端橫向鑽一個細孔,穿入一根直徑相當於孔徑的鐵絲,然後將露在圓柱外的鐵絲兩頭扳折成90°,各留5厘米即可。把圓柱塞入反光碗的圓孔內,再將鐵絲兩端插在一塊泡沫塑料或木質底板上。將一根細竹簽的兩頭削尖,一頭插在反光碗中央的圓柱上,另一頭插上一小塊土豆。把該裝置放在太陽下,讓反光碗朝著太陽方向,然後,耐心調節竹簽長度,讓插上去的土豆正好位於發光焦點上。要不了多久,土豆就會被太陽光烤熟,發出香味。

6、自製 彩色蠟燭

材料:彩色蠟筆、蠟

製作方法:
1.找一個廢棄的罐裝飲料桶(如1.25升的可樂瓶子),整齊地剪去蓋子的部分,把蠟削入桶中。

2.把桶放人熱水中,並攪拌裡面的蠟,使之全部熔化。最好用開水。不過要請父母幫忙,或在父母的監護下進行這個步驟。

3.把熔化的液體倒人一個形狀好看的容器(比如放小塊兒巧克乃的心形框)中。不要倒得太多喲。至於原因嘛,往下看。當然了,你要先在容器中放入作蠟燭芯的線。

4.原來的蠟冷卻悟,阿依照卜面的方法把熔化的彩色蠟筆液倒入其中(彩色蠟筆這個時候派上用場了)。這樣把不同顏色的蠟一層層加上去,好看的蠟燭就做成了。

7、自製壁掛花籃

材料與工具:雪碧飲料瓶兩個、膠水、刻刀、剪刀。

製作方法:
1. 將一隻雪碧飲料瓶的綠色底套取下,剪成蓮花狀,翻轉向下和瓶身粘成底座。

2. 在綠色底套上截取2厘米寬的綠色環,仍套在瓶身上。

3. 去掉瓶頸,在瓶上剪出13厘米長8厘寬的寬頻一條,和3厘米寬的窄帶若干條。

4. 用刻刀在3厘米窄條上刻出花紋如圖 3,然後將這些窄條向外翻折,由下向上插入綠色環中。

5. 取另一隻飲料瓶,利用瓶身,用剪刀剪出6片17厘米長的蒴葉。

6. 將花籃釘在牆上,插入葉子、鮮花,壁掛式花籃就做成了。

8、自製蟑螂捕捉盒

取一張220×150(mm)的硬紙板。

捕捉盒最重要的部分為捕捉面。取一張塑料膜,剪成與盒底相同大小,塗上粘合劑鋪在盒底上。蟑螂能否被捉,關鍵在於粘合劑。粘合劑有兩個作用:一是將蟑螂引入盒內,二是將其粘牢在捕捉面上。引誘劑的調制:將40%的肉粉、50%的麵粉、10%的豆餅混合,總量在20克左右,拌好待用。粘合劑是20克松香與10克菜油混合,加熱至膠狀後,把引誘劑與粘合劑混合攪拌均勻,即製成了粘合劑。

把調好的上述糊狀物均勻地塗在已襯上塑料膜的捕捉面上,再按原先畫好的虛線向內折,最後把舌片b插在凹口a內。

由於松香與菜油混合物的不幹性,可使誘餌的粘性長達一個星期。將捕捉盒置於蟑螂出沒的地方,因為盒內較暗,兼有蟑螂喜歡的誘餌,所以蟑螂會爬進盒內爭食誘餌,被粘其上。粘滿後,既可將紙盒壓扁棄之,又可揭去塑料膜,調換塗有誘餌的塑料膜,使盒子得以再次利用。

若將捕捉盒的尺寸擴大,並將粘合劑的成分稍作調整,加厚塗層便能製成紙制捕鼠器。

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