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我的世界自動切換盔甲裝置

發布時間:2021-11-09 23:00:38

⑴ 我的世界(Minecraft)中將盔甲架tp到自己y軸向下兩格的指令

execute @p ~ ~ ~ teleport @e[type=ArmorStand] ~ ~-2 ~
teleport是1.10加的,如果是1.11及以上版本,盔甲架id是armor_stand

⑵ 我的世界: 讓盔甲架轉的命令是什麼

/execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ tp @s ~ ~ ~ ~1 ~

把這個命令放到命令方塊里重復運行就好了。

挖掘速度:

玩家的挖掘速度受兩個因素影響:玩家正在挖掘的方塊和玩家手中揮動的物品。每種方塊都有特定的硬度,硬度決定了破壞這個方塊的基準時間,而基準時間即玩家赤手空拳破壞一個方塊所需要的時間。

化作秒的話,基準時間就是方塊的硬度乘以1.5。影響基準時間的首要因素是當前玩家手中的工具能否收獲目標方塊。如果不能,基準時間就會變成目標方塊的硬度乘以5。

假設玩家可以收獲目標方塊,那麼另一項影響基準時間的因素就是玩家所持工具的加速挖掘作用。

⑶ 我的世界如何讓盔甲架變動作

你參考一下:《我的世界》命令方塊教程如何讓盔甲架做出動作,這個教程可以讓那些做恐怖地圖的玩家都來看看,是一個非常好用的教程喲。首先是放出一個盔甲架
然後就是我們的命令君了
這里順便請上去掉底盤和添加手的教程吧,怕某些同學不會(指令到後面再發)
好了有手有腳了,那麼賦予這盔甲架生命吧!(樓主調皮,弄了個HIM出來)
好的那麼重點來了!!!!!就這么站著的盔甲架太單調,讓他活過來吧!
看!一個正在跑著的HIM,多開心!這是手腳的:/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{NoBasePlate:1}讓周圍的盔甲架沒有底盤/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{ShowArms:1}讓周圍的盔甲架加手這個是動作的:/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=10]
{Pose:{RightArm:[0f,0f,100f]}}這里要解釋的就是在RightArm(這個大家都懂)後面的三個數字,就是三個f前面的0),第一個的它手臂擺動的前後角度,可以是正數也可以是負數,那個
f
必須要的;第二個是手臂旋轉的角度,第三個是手臂抬起來的高度。以此類推:調整左腳角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{Pose:{LeftLeg:[0f,0f,0f]}}調整頭角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{Head:[0f,0f,0f]}}調整左手角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{Pose:{LeftArm:[0f,0f,0f]}}調整右腳角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{RightLeg:[0f,0f,0f]}}調整右手角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{Pose:{RightArm:[0f,0f,0f]}}調整身體角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{Body:[0f,0f,0f]}}最後這個是得到HIM的頭/give
@p
minecraft:skull
1
3
{SkullOwner:herobrine}

⑷ 我的世界pe怎麼讓一個盔甲架朝著一個實體以最短路徑慢慢移動過去

無視障礙物的話可以,如果有障礙物可能不行by xxyz30

例如:兩個盔甲架:一個名字為aa,一個名字為qq,我想讓aa固定不動,讓qq以直線的方式向aa移動(兩點之間直線最短)by xxyz30。則用下面的那個指令

execute @e[type=armor_stand,name=qq] ~ ~ ~ tp @s ^ ^ ^0.1 facing @e[type=armor_stand,name=aa]

解析:execute是代表某個實體執行指令,@e[type=armor_stand,name=qq]代表指令的執行者為一個名字叫qq的盔甲架。

^代表視角坐標的參數值,以屏幕上面的十字准心為原點。第一個^代表左右方向(正數為左,負數為右),第二個^代表上下方向(正數為上,負數為下),第三個^代表前後,正數為前,負數為後。
這是視角坐標的實際情況(可能有錯)by xxyz30

那這樣就好了,我們只要讓叫qq的盔甲架面對著aa這個盔甲架,然後讓tp視角坐標的前後參數(第三個),讓qq以0.1格每次的速度往aa那邊tp,於是就是tp @s ^ ^ ^0.1 facing @e[type=armor_stand,name=aa] 。 by xxyz30

自己多試試看,就了解了,如果還有不會的,請繼續問我哦~
沒有了的話,請採納哦~

⑸ 我的世界 最簡單盔甲架換裝機怎麼做 製作攻略教程

鏈盔甲是我的世界中的一種裝備,這種裝備是不可以合成的哦,也就是說我們專在不修改游屬戲或者是游戲作弊的情況下,是不可以通過製作的方式來獲得的,所以我的世界鎖鏈甲是不能自己做出來的哦,如果真的想要鎖鏈甲,大家可以試試下面的方法。

我的世界鎖鏈甲獲得方法:
①我們可以去殺穿著這種裝備的怪物,當然了,不怎麼這種方法,掉落率太低了;
②如果我們有村莊的話可以和村莊裡面的鐵匠村民交易獲得,當然了,如果你沒有村莊,這個方法也是不可行的;
③這個方法是比較的,就是去殺穿著這種裝備的玩家,當然了,這個方法大家要確定自己的伺服器是有沒有「禁止PVP」和「不掉落玩家身上物品」兩個設定,如果有,大家懂得,還是算了吧,如果沒有,這個方法的幾率是非常大的哦!

⑹ 我的世界手機版自動切換工具

我的世界自動切換工具武器MOD,可以在挖礦、攻擊時自動切換工具欄的的工具或者武器,對於頻繁的使用工具和武器的玩家來說真的是非常的棒,開啟/關閉 F10。

使用說明

1.解壓縮
2.將文件放入mods文件夾(需要API支持)
3.運行游戲

⑺ 我的世界怎麼關閉自動切換工具

這是礦工的優勢Mod(圖中從上往下數第13個)的功能,在游戲內可以通過按小鍵盤6來開啟/關閉

⑻ 我的世界怎麼給骷髏兵穿上盔甲

我的世界中骷髏兵穿上盔甲需要自動穿盔甲裝置,做法步驟如下:

一、首先得放四個發射器在如下圖的位置,兩邊發射器之間要隔開兩格。

⑼ 我的世界裝備壞了,如果背包里還有一模一樣的裝備,就自動更換的mod

1.6.2的mod和1.6.4的應該可以共用的吧

⑽ 我的世界 盔甲架擺動作動起來方法圖文教程_賦予盔甲架生命!

《我的世界》中沒有什麼事情是做不到的,你甚至可以通過命令讓游戲中的盔甲架動起來!有生命的盔甲甲聽上去是不是很厲害?來看看怎麼實現的。
盔甲架做出動作
首先是放出一個盔甲架
然後就是我們的命令君了
不過為了教程的流程,這里先教去底盤和添加手的方法,指令放到最後。
好了有手有腳了,那麼賦予這盔甲架生命吧!!
好的那麼重點來了!!!!!就這么站著的盔甲架太單調,讓他活過來吧!
看!一個正在跑著的HIM,多開心
是不是沒有看懂,當然因為還沒輸入指令呢!下面是指令:
指令
這是手腳的:/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{NoBasePlate:1}讓周圍的盔甲架沒有底盤
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{ShowArms:1}讓周圍的盔甲架加手
這個是動作的:/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=10]
{Pose:{RightArm:[0f,0f,100f]}}
這里要解釋的就是在RightArm(這個大家都懂)後面的三個數字,就是三個f前面的0),第一個的它手臂擺動的前後角度,可以是正數也可以是負數,那個
f
必須要的;第二個是手臂旋轉的角度,第三個是手臂抬起來的高度。
以此類推:
調整左腳角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{Pose:{LeftLeg:[0f,0f,0f]}}
調整頭角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{Head:[0f,0f,0f]}}
調整右腳角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{RightLeg:[0f,0f,0f]}}
調整右手角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{Pose:{RightArm:[0f,0f,0f]}}
調整身體角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{Body:[0f,0f,0f]}}
最後這個是得到HIM的頭/give
@p
minecraft:skull
1
3
{SkullOwner:herobrine}
我的世界讓盔甲動起來的方法就是這樣,希望能幫到大家!
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