A. 機械時代與現代藝術潮流的關系
機器美學提倡新時代的美,提倡機械的美,宣傳飛機、汽車、工廠、大都市的美,謳歌現代生活的速度、節奏感。機器美學對於機械的肯定,對於工業化的頌揚,給現代設計帶來很大的刺激作用,從思想角度來說是一個確切的正面肯定。
設計是技術與藝術的綜合。在設計中,技術和藝術是矛盾的統一體,兩者完美結合,造就優良的設計;反之,則讓設計面目可憎。當設計中的技術與藝術達到動態的平衡時,設計表現為一種較為穩定的風格。技術的革新發展,藝術的不斷變化,設計也就相應地呈現出新的面目。如何掌握機械的藝術潛能,如何反映大工業社會快速簡潔的時代特徵,是迫在眉睫的問題,所以創造一種與此時代特徵匹配的設計風格便是當務之急了。
新技術不斷震撼著古典美學的基石,終於在20世紀初誘發美術革命,產生了機器美學,以適應世界的飛速發展,未來主義畫筆抨擊了"為藝術而藝術"的信條,崇拜科技並主張基於科技來創造和理解藝術。而且他們希望這一哲學和藝術進步的實現要以所有傳統為代價——破壞博物館、圖書館。這種刺耳的侵略性的宣言,通過令人震驚的策略向全世界宣布他們的哲學,引起人們的興趣。立體主義誕生,是畢加索和布拉克沉默的藝術實驗,誕生於他們創造性的智力。而未來主義從一開始,就操作得像一個公司,一個巨大的宣傳機器,管理者馬里涅蒂和他的成員們一起放射出閃閃的光芒。立體主義是用新的方式看待藝術,而未來主義是希望用新的方式看待世界,畢加索和布拉克致力於使畫布更純粹,而馬里涅蒂則把整個現代日常生活的方方面面都要納入他瘋狂的藝術視野。在隨後的幾年,未來主義又發表了一個又一個宣言,任何一個他們可以宣言的對象:繪畫、雕塑、音樂、文學。運動開始後,在宣言的宣傳攻勢之後,是大量的展覽,大量分發的傳單,大量的論文和各種事件上演,未來主義輪子轟隆隆地前進。
B. 男機械和女機械的區別在哪
職業特性:
1、技能大體分為「機械人系」和「G機械繫」,「機械人系」技能相比男槍手有一定的劣勢,但是 以「G機械」系列見長
2、G系列存在相互攻擊力增幅,三個技能後期加成效果非常明顯,
以G3為例:G3實際攻擊力=G3攻擊力+G3攻擊力×(G1增幅% +G2增幅%)
3、女槍手G系列變形獎勵時間為10秒(男槍2秒),因此可以通過不停的相互變形永久保持
(被動覺醒技能還可以增加維持時間)
技能對比:
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2010-4-5 22:36Robot LandRunner
與男槍手的「追擊者」進行比較:
技能CD時間多0.3秒
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2010-4-5 22:36Robot Count Down
與男槍手的「自爆者」進行比較:
技能CD時間多1秒
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2010-4-5 22:36Robots Explosion(引爆)
與男槍手的「引爆」進行比較:
技能CD多0.5秒
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2010-4-5 22:36G-1
與男槍手的「科羅納」進行比較:
維持時間固定為20秒,發射間隔為1秒(男槍手維持時間隨著技能等級上升而上升,發射間隔0.6秒)
通過連打技能快捷鍵可以加速發射,連打按鍵時發射間隔為0.35秒
G系列相互變形後獎勵時間為10秒(男槍手2秒)
能量球爆炸比率130%(男槍手110%)
能量球打擊硬直比率比男槍手低(LV1時 男槍手 100% 女槍手70% LV20時 男槍手200% 女槍手140%)
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2010-4-5 22:37G-2
與男槍手的「旋雷者」進行比較:
電磁波充能時間為1.5秒(男槍手2秒)
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2010-4-5 22:37G-3
與男槍手的「捕食者」進行比較:
造成的傷害伴隨 0.9秒的硬直(男槍手無硬直)
最大索敵范圍男槍手多200PX
當兩個被鎖定的敵人同時離開索敵范圍/HP為零。這兩組旋雷者會同時鎖定另一名敵人
王之遺跡的守護騎士,藍色時使用G3不會受到傷害反噬,但是在紅色→藍色的切換時會有反噬傷害
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2010-4-5 22:37Robot Gale Force(空戰機械:暴風)
等同與男槍手的技能「空戰機械:風暴」
與男槍手的「空戰機械:風暴」進行比較:
機槍射擊攻擊力比男槍手高,子彈數比男槍手少,一次2發
導彈射擊攻擊力比男槍手低,導彈數比男槍手多,一次6枚
覺醒職業說明:
機械之心(Metal Heart)
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2010-4-5 22:30
——為了將G系機械改造成號稱「完美」的空戰機械-戰爭領主,哪怕心臟變為冰冷的金屬,也在所不惜。
覺醒條件:
1、交給導師」凱麗「700勝點
2、擊敗」王之遺跡「BOSS 錘王-菠蘿丁 3次
3、與NPC」瑪露蓮·基茲卡「對話
4、交給NPC」瑪露蓮·基茲卡「 黑色大晶塊*10 、藍色大晶塊*10 、最上級砥石*100 、鋼鐵片*100
5、去地下城」比爾馬克帝國試驗場「收集道具」帝國試驗場的金屬樣本「*10(綠名怪物以及BOSS掉落)
6、交給NPC」瑪麗蓮·基茲卡「 泰拉石*50
覺醒技能:
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2010-4-5 22:35Extension(被動技能:G系改造)
G系列科羅納 旋雷者 捕食者 三技能相互切換時,獲得特殊效果加成
特殊效果加成最大疊加5次,5次之後始終維持在5次疊加的狀態下,直至G系技能維持時間結束
該技能對技能」G-0 戰爭領主「無效
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2010-4-5 22:35Transform_Battleroid(主動技能:G-0 戰爭領主)
技能前置:G-3:捕食者 LV7以上
G系列的最終形態,對被鎖定的敵人進行機槍、導彈、激光三重復合轟炸
技能發動後,用方向鍵移動鎖定準星,用X鍵鎖定敵人,C鍵則為強制發動
鎖定中角色無法做出其他動作,處於霸體狀態,可被一部分抓投技打斷,另外本身防具為布甲,很容易被攻擊至HP為0
技能發動後,G系列3技能將強制解除,鎖定結束後才可從新使用
鎖定范圍對角色前方范圍大,無法鎖定身後的敵人,鎖定結束後,戰爭領主出現,
對被鎖定的敵人進行打擊,但是此時敵人移動到領 主身後,則會躲開攻擊
戰爭領主身軀較大,組隊刷圖時注意畫面遮擋問題
對於普通敵人可以進行最大兩次鎖定,對於BOSS、綠名、APC 可以進行最大8次的鎖定
對於鎖定的敵人造成最大傷害,對目標周邊造成連帶傷害
G-0戰爭領主不受到 「機械改良」、「G系改造」、「魔法暴擊」、「魔法背擊」的效果影響
女機械的覺醒鎖定中角色無法做出其他動作,處於霸體狀態,可被一部分抓投技打斷,
另外本身防具為布甲,很容易被攻擊至HP為0。
C. 在你看來,男人喜歡機械和女人喜歡衣服是一種性質嗎
男人和女人都有自己的興趣愛好,男人喜歡機械,女人喜歡衣服,其實這樣的現象是一種性質,男人喜歡動腦,組裝機械性的物件;女人喜歡逛街買衣服,打扮自己。我認為主要有以下幾個方面的原因。首先,男人和女人的思維方式不一樣,所以各自的動手能力也有很大的差別,男人喜歡機械性的物件,但是女人卻覺得這些東西很乏味,絲毫不感興趣。其次,男人和女人在生活中的愛好也有很大的不同,男人喜歡實際的物品,並且樂在其中,機械性的物件讓自己很有成就感,但是女人卻普遍喜歡逛街買衣服,用來裝飾自己的外表。最後,每個人都有自己的興趣愛好,男人喜歡機械,說明男人愛動腦,女人喜歡衣服,說明女人喜歡打扮自己,愛美之心人皆有之。
一、男人和女人的思維方式不一樣
男人和女人的思維方式不一樣,男人比較理性,然而女人比較感性。而且男人和女人各自的動手能力有很大的差別,男人喜歡機械性的物件,但是女人卻覺得這些東西很乏味,絲毫不感興趣。
關於男人喜歡機械和女人喜歡衣服是否是同一種性質,大家還有什麼想要補充的?歡迎在評論區下方留言。
D. 求一個動漫,男主半個身子被改造成機械,和女主搭檔,女主好想身體里什麼東西到了極限會變怪獸
漆黑的子彈
E. 怎麼才能設計好機械外觀,從顏色到結構,怎麼才能好看啊,我們弄得都很土氣,而國外的設備看上去都很高檔
大學里有一門功課叫,
工業產品藝術造型。
如果你有興趣的話,
可以修一下這門功課,
對你解決機械外觀問題會有很大理論幫助。
F. 機械類的工業設計和藝術類的工業設計有什麼區別嗎
結合典型成果或標志性作品為例。說說基本概念,
前者,要充分滿足工程[三大]力學,性能要求,功能要求,人機工學,同時兼顧工業美學。這,更多是工程師乾的活。
後者,不要工程師資質甚至可以是科盲,只要有點藝術造詣即可[乃至藝術大師]。後者可相當地『隨心所欲』,設計[或畫出]出美輪美奐的咚咚,然後請一幫能乾的、或幸運的、或倒霉的工程師絞盡腦汁來實現。當然也要有足夠的通識。
舉例1:藝術類的自由女神像的作品完成後,招標聘請了埃菲爾[有超級工程師的背景]來完成女神的骨骼設計+樓道+提升機構等工程,然後才套上女神的盛裝。這是藝術設計在先,工業[結構和實施]設計在後。
舉例2:悉尼歌劇院的屬性同1......敘述從略。
舉例3:波音客機的外形,離不開藝術家對外形的指導,整機的塗裝設計也是由藝術家完成的。所以很美,空客380也是如此。
舉例4:當然,工程師加藝術家雙重身份的人才最好。埃菲爾鐵塔就是雙料人才幹出來了,工程設計與美學融為一體的傑作。非常美,既是是工程結構設計、工程建造的典範,也是藝術傑作。
當今的中國,非常缺乏工字頭的雙料大師,非常缺乏藝字頭的雙料大師。希望有更多的有志青年投身於此道。
G. 一個男的和一個機械女人,而且還穿著女僕裝那是什麼動漫
應該是<人形電腦天使心>〜女主小啾是一個人形電腦,男主在某天將她撿了回去。簡介,在不久的將來,電子技術飛速發展,電腦,成為人們生活中不可或缺的一部分。以美少女為造型的個人電腦:電腦女郎更是男性們夢寐以求的「女性」。主角的名字是本須和秀樹,是個18歲的少年(大學入學考試失敗,正在准備再次考取學校的人),他在一間居酒屋『樂意之至』打工,每天過著貧窮潦倒的生活。有一天,他很好運的在垃圾堆撿到一位最新型的電腦女郎,原來「她」就是秀樹一直渴望擁有的個人電腦。秀樹抱著她返回家中,從此一段搞笑而感人的生活開始了·.....望採納。
H. 求女生做機械相關的工作經歷和經驗證
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I. 一部電影裡面有個機械女人
《機械姬》(Ex Machina)是由亞力克斯·嘉蘭編劇兼任導演,多姆納爾·格里森、奧斯卡·伊薩克主演的科幻驚悚片。
該片講述了老闆邀請員工到別墅進行對智能機器人進行「圖靈測試」的故事。。