① 重裝機兵2重製版戴羅達斯c裝置有什麼用
雙發彈葯:穴1武器攻擊次數加一
三發彈葯:穴1武器攻擊次數加二
三穴速攻:穴1,2,3武器發起一次齊射,也就是都攻擊一回
身交走形:加迴避率,幾率不明
身交步行:同上
特殊裝甲:對各種屬性攻擊具備耐性,可能是各種防禦力*1.5,對於普通類攻擊效果不明
會心一擊:穴1武器會心一擊率變為兩倍
迎擊能力:戰車武器獲得攔截對方導彈的機會,需要能夠迎擊的武器,大部分機槍,一部分光電 武器
迎擊輔助:攔截幾率上升,可以攔截不以自身為目標的攻擊
迎擊迴避:敵方攔截幾率下降
野性之怒:用車身去撞人- -!傷害取決於底盤防禦
隨機連射:穴1武器隨機2~4回攻擊
接地裝置:電屬性攻擊幾乎無效
對空能力:對空中單位命中率大幅上升,沒有這個打空中單位一大堆的0
PS:特別要注意的是,攻擊次數和攻擊回數不是一個意思,他們的關系是相乘。
比如一個武器,單發,單回。
然後底盤特性雙發彈葯,又上一個三重攻擊,那麼實際上一次能打出6發彈葯。
② 重裝機兵2雙C裝置有什麼用
C裝置的特性可以相互疊加的。
給你舉個例子,電擊密友C裝置是連續攻擊,加入裝兩個點擊密友,那麼連擊次數就可以疊加,一個匯合秒掉賞金首都是有可能的。
③ 重裝機兵2重製版C裝置特性
戰車&C裝置類:
1 身交わし走行 : 在車上,也能以單兵的機動力進行迴避
2 身交わし歩行 : 同上,效果上升
3 耐 熱(冷,音,電)仕様 : 各相對這4種屬性傷害防禦效果增強50%
4 アース裝著 : 降低(不受?)電氣傷害
5 特殊裝甲 : 減少傷害
6 會心の一発 : 會心幾率2倍
7 ダブルストライク : 穴1的武器攻擊次數+1(有例外)
8 トリプルストライク : 穴1的武器攻擊次數+2 (有例外)
9 キャノンラッシュ(主炮齊射) バルカンラッシュ(副炮齊射)S-Eラッシュ(S-E齊射)
10 ダーティラッシュ :裝備武器一回合隨機2~4次攻擊
11 ツインラッシュ : 穴1 穴2武器齊射
12 トリプルラッシュ : 穴1 穴2 穴3武器齊射
13 ダブルアタッカー : 穴1武器一次二連射攻擊
14 トリプルアタッカー :穴1武器一次三連射攻擊
15 対空能力 : 增加對空中目標命中率
16 迎撃能力 : 機槍類副炮和某些特定的武器(可能不止?)自動迎擊
17 迎撃補助 : 迎擊能力上升
18 迎撃迴避能力 : 迴避對方迎擊能力
19 野生の怒り : 沖撞攻擊
引擎類(引擎相對應車種類效果更佳):
1 ノーマルタイプ :普通類型引擎
2 カーボーナス :車輛類型引擎
3 戦車ボーナス :戰車類型引擎
4 タイヤボーナス :戰車以外類型
5 バイクボーナス :摩托類型引擎
6 シングルボーナス :單底盤型車
7 無雙タイプ : 只能作用於主引擎
8 アシストボーナス : 裝備於2號引擎位置效果更佳
9 ツインボーナス : 裝備的兩個引擎相同時效果更佳(可以不同星數)
④ 重裝機兵C裝置是干什麼的
類似戰車的驅動裝置,後來的游戲是可以給C裝置下功能的。去STAGE1的論壇看看吧,很多重裝機兵達人在。
⑤ 重裝機兵2 c裝置諾依曼加速器有用嗎
原版c其實除了命中和閃避有區別外其他都一樣
⑥ 重裝機兵2r的雙c裝置有什麼用感覺只是更重了,sp更少了
雙C裝置輸出高 命中實際就是攻擊力 但這不是重點 重點是連射C裝置 比如2連的雙子星發射器 3連的電擊密友 用獵人的電光火石或者藝術家的炮擊演武 你會發現怪物的血實在太少了 還沒打過癮就掛了
⑦ 重裝機兵2r的武器以及c裝置特性求詳細介紹,比如武器二連射和貫通小
https://tieba..com/p/4496373508
這里很全了.....如果說特性...2連射和2回差距很大..知道有個電擊密友的C裝置射擊次數+2吧.2連射就是2+2=4...而2回2*(1+2)=6.如果裝備2個電擊密友則2連射是2+2+2=6,2回則是2*(1+2+2)=10...最大是5回的,但是5回的炮彈有限,所以大家一般用2回無限炮彈的固定武器惡魔拳頭和鑽頭作為難10的主力...
其他特性基本是垃圾.
人類武器最好的范圍武器是改造斯坎槍..范圍大,無法被攔截,物理系沒有弱點怪,可以配合人間愛國者技能攔截怪物攻擊.
最好的單體是古洛文之眼...3連貫通無法被攔截,缺點是光線攻擊...有免疫怪,可以配合人間愛國者技能但是因為動作慢所以不能攔截攻擊.
其他的看資料找物耐高的就行了...防禦沒用.得看隱藏的物耐屬性,游戲里看不到.
⑧ 重裝機兵2重製版C裝置的特性有什麼用啊
雙發彈葯:穴1武器攻擊次數加一
三發彈葯:穴1武器攻擊次數加二
三穴速攻:穴1,2,3武器發起一次齊射,也就是都攻擊一回
身交走形:加迴避率,幾率不明
身交步行:同上
特殊裝甲:對各種屬性攻擊具備耐性,可能是各種防禦力*1.5,對於普通類攻擊效果不明
會心來一擊:穴1武器會心一擊率變為兩倍
迎擊能力:戰車武器獲得攔截對方導彈的機會,需要能夠迎擊的武器,大部分機槍,一部分光電 武器
迎擊輔助:攔截幾率上升,可以攔截不以自身為目標的攻擊
迎擊迴避:敵方攔源截幾率下降
野性之怒:用車身去撞人- -!傷害取決於底盤防禦
隨機連射:穴1武器隨機2~4回攻擊
接地裝置:電屬性攻擊幾乎無效
對空能力:對空中單位命中率大幅上升,沒有這個打空中單位一大堆的0
PS:特別要注意的是,攻擊次數和攻擊回數不是一個意思,他們的關系是相乘。
比如一個武zd器,單發,單回。
然後底盤特性雙發彈葯,又上一個三重攻擊,那麼實際上一次能打出6發彈葯。
(8)重裝機兵2c裝置作用擴展閱讀:
劇情簡介
在傳說中的大破壞發生之後,各種各樣的怪物猖獗於世,人類文明瀕臨崩潰的邊緣。賞金獵人作為通過獵殺怪物領取賞金的職業,存在於這個特殊的世界中。
主人公是利奧拉多鎮戰車工的兒子,由於一心想成為賞金獵人被父親趕出家門,在之後的冒險途中發現了超級電腦「諾亞」要抹殺人類的計劃,於世主人公一行人消滅諾亞,默默拯救了世界。
⑨ 重裝機兵的尼克C裝置有什麼用的
重裝機兵的C裝置尼抄克是一款重型坦克,具有較好的戰鬥力和性能,可幫助玩家攻打伊爾鎮(等級不夠,只能送死),進而獲得游戲最終的勝利。
重裝機兵,簡稱MM1,作為重裝機兵系列的始作,在DQ式RPG當道的年代,以其末世科幻+西部劇的風格、人與戰車雙系統、超高的自由度、獨特的世界觀和開放式的結尾,開創了RPG游戲顛覆性的革新。
獲1991年度FAMI通系統製作賞,1991年度FC部原創作品第一位。
(9)重裝機兵2c裝置作用擴展閱讀:
劇情簡介
在傳說中的大破壞發生之後,各種各樣的怪物猖獗於世,人類文明瀕臨崩潰的邊緣。賞金獵人作為通過獵殺怪物領取賞金的職業,存在於這個特殊的世界中。
主人公是利奧拉多鎮戰車工的兒子,由於一心想成為賞金獵人被父親趕出家門,在之後的冒險途中發現了超級電腦「諾亞」要抹殺人類的計劃,於世主人公一行人消滅諾亞,默默拯救了世界。
⑩ 重裝機兵2R戰車改造和C裝置的問題
3000的性能就像你使用獵人的電光火石,增加3次攻擊,哈利好像是隨機多發射2至4顆彈,雙面比3千差點,增加2次而已,3133跟3千幾乎一樣,用3千比LOVE好,所有C只對第1個穴有用。5號推薦雙電擊,打軍艦龍很給力。