⑴ 在一個盒子里,混裝了數量相等的圍棋白子和黑子。現在要用自動分揀系統吧白子和黑子分開。該系統設有兩個
實質上是兩個進程的同步問題,設信號量S1和S2分別表示可揀白子和黑子,不失一般性,若令先揀白子。
var S1,S2:semaphore;
S1:=1;S2:=0;
cobegin
{
process P1
begin
repeat
P(S1);
揀白子
V(S2);
until false;
end
process P2
begin
repeat
P(S2);
揀黑子
V(S1);
until false;
end
}
coend.
⑵ 請問怎麼做讓電腦能自動生成像棋書上的黑白棋子棋盤
象棋巫師是可以生成黑白的,你需要稍微的設置一下
然後勾選「黑白圖」,隨後擺好棋譜點「復制」或者「保存」就可以得到黑白棋譜了
如滿意,請採納!
⑶ 用黑白棋子擺出下列一組圖形:根據規律可知
第一個圖有白棋1枚,黑棋3×3=9枚;
第二個圖有白棋1+2=3枚,黑棋4×3=12枚;
第三個圖有白棋1+2+3=6枚,黑棋5×3=15枚;
……
(1)第民個圖中,白棋共有_____n(n+1)/2__枚,黑棋共有_____(n+2)×3______枚
(2)由題意得
n(n+1)/2=300
n²+n-600=0
(n+25)(n-24)=0
n+25=0,n-24=0
n1=-25(舍),n2=24
即在第24個圖形中,白棋共有300枚。
(3)n(n+1)/2=(n+2)×3
n²+n=6n+12
n²-5n-12=0
解出x的值不是整數,所以白棋和黑棋的個數不能相等。
⑷ 黑白電視機的分離原理
黑白電視機的背面
⑴ 電視的接收方式
電視信號的接收,主要分為地面廣播電視接收、電纜電視技術接收、衛星直播電視接收三種方式。普通電視機能直接接收地面廣播電視和電纜電視,附加一定設備就可接收衛星直播電視。
電視接收機的任務就是將接收到的電視信號轉變成黑白或者彩色圖像。它對電視信號可採用模擬或者數字處理方式。目前電視機正處在從模擬信號處理向數字信號處理過渡的階段,電視信號的接收正朝著數字處理和多種視聽信息綜合接收的方向發展。當代科學技術之飛躍,引起了電視接收技術的變革。其主要表現是:
① 利用數字集成電路,對電視信號進行數字化處理,以便壓縮頻帶,獲得高質量的圖像。
② 利用超聲波、紅外線和微處理技術實現遙控。完成選台、音量調節、對比度、亮度、色飽和度、靜噪控制、電源開關、復位控制等遙控動作。
③ 利用微處理技術進行自動搜索,自動記憶,預編節目程序。利用頻率合成技術和存貯技術,在屏幕上顯示時間、頻道數和作電視游戲等。
黑白電視機的電視信號原理
⑵ 電視信號的分離
微弱和高頻電視信號必須先經過高頻放大、變頻、中頻放大和視頻檢波後,才能變成具有一定電壓幅度的彩色全電視信號;然後根據亮度信號、色度信號、同步信號和色同步信號在時域和頻域中的特點,利用它們在頻率、相位、時間、幅度等方面的差異進行分離,如圖5.1-1所示。例如:①視頻檢波後,圖像信號(0~6MHz)和伴音信號(6.5MHz)可進行頻率分離;②亮度信號(0~6MHz)和色度信號(4.43±1.3MHz)可進行頻率分離;③亮度信號和復合同步信號,可以進行幅度分離;④色度信號(行正程)和色同步信號(行逆程)可進行時間分離;⑤μ和υ色度信號在頻率和相位上不一致,可進行頻率、相位雙重分離等等。
分離後的各種信號分別完成自己的功能,最後在顯像管上顯示出彩色(或黑白)圖像。電視機的電路組成就是根據上述電視信號的分離法則進行設計的。
⑸ 一些黑白棋子,取走白子15粒,餘下的黑子和白子的比是2:1,此後,又拿走黑子45粒,
第二次拿走黑子45粒,白子不變
則當時白子有45÷(2/1-1/5)=25粒
所以原來白子有25+15=40粒
黑子原來有25×2=50粒
所以總共有40+50=90粒
祝你開心
⑹ 用黑白棋子擺出下列圖畫。
用黑白棋子擺出下列圖畫。
-------------存在白棋與黑棋一樣的時候!
⑺ 有一對黑白棋子,每次去走一個黑棋一個白棋,當黑棋取完時,白棋還剩25個,每次去走一個黑棋,兩個白棋,
這堆棋子一共95個。黑旗35個,白棋60個。
⑻ 哪款黑白棋是可以按電腦這樣,下棋後會把對方的棋子變成自己的棋子
現實中沒有這樣的棋賣,至少我沒看到,也沒聽誰說哪有賣過,不過你要想要這樣的棋可以自己做的,棋盤找張紙畫都是了,棋子用那種比較扁的棋子,一面塗白色,一面途黑色,下棋的人注意落子的棋子顏色就是了,如對方把自己的棋子變成他的或者你把他的棋子變成你的了,就把變的棋子翻個面就變色了。 希望我的建議對你有幫助
⑼ 通過Java控制台程序完成一個五子棋游戲,能夠實現黑白子交互下棋,程序自動判斷輸贏(需要完成判斷輸贏
importjava.util.Scanner;
publicclassFiveChessGame{
publicstaticvoiddisplay(char[][]arr){//圖形顯示函數
System.out.print("");
for(chari='0';i<='9';i++)
//列印行號0~9
System.out.print(i+"");
for(charj='a';j<='f';j++)
//列印行號a~f
System.out.print(j+"");
System.out.println();
charc='0';
for(inti=0;i<10;i++){
System.out.print(c+++"");
for(intj=0;j<16;j++){
System.out.print(arr[i][j]+"");
}
System.out.println();
}
c='a';
for(inti=10;i<16;i++){
System.out.print(c+++"");
for(intj=0;j<16;j++){
System.out.print(arr[i][j]+"");
}
System.out.println();
}
}
publicstaticintgetNum(charc){
intnum;
switch(c){
case'0':
num=0;
break;
case'1':
num=1;
break;
case'2':
num=2;
break;
case'3':
num=3;
break;
case'4':
num=4;
break;
case'5':
num=5;
break;
case'6':
num=6;
break;
case'7':
num=7;
break;
case'8':
num=8;
break;
case'9':
num=9;
break;
case'a':
case'A':
num=10;
break;
case'b':
case'B':
num=11;
break;
case'c':
case'C':
num=12;
break;
case'd':
case'D':
num=13;
break;
case'e':
case'E':
num=14;
break;
case'f':
case'F':
num=15;
break;
default:
System.out.println("輸入有錯誤!");
return-1;
}
returnnum;
}
publicstaticintisWinner(charc,char[][]arr,inta,intb){
if(c=='@'){
intcount=0;
for(inti=0;i<16;i++){
if(arr[a][i]=='@'){
count++;
if(count>=5){
return1;
}
}else{
count=0;
}
}
count=0;
for(inti=0;i<16;i++){
if(arr[i][b]=='@'){
count++;
if(count>=5){
return1;
}
}else{
count=0;
}
}
count=0;
if(a>=b){
intj=0;
for(inti=a-b;i<=15-a+b;i++){
if(arr[i][j]=='@'){
count++;
j++;
if(count>=5){
return1;
}
}else{
count=0;
j++;
}
}
}else{
intj=0;
for(inti=b-a;i<=15-b+a;i++){
if(arr[j][i]=='@'){
count++;
j++;
if(count>=5){
return1;
}
}else{
count=0;
j++;
}
}
}
intj=a+b;
count=0;
if(a+b<=15){
for(inti=0;i<=a+b;i++){
if(arr[i][j]=='@'){
count++;
j--;
if(count>=5){
return1;
}
}else{
count=0;
j--;
}
}
}else{
j=15;
for(inti=a+b-15;i<=15;i++){
if(arr[i][j]=='@'){
count++;
j--;
if(count>=5){
return1;
}
}else{
count=0;
j--;
}
}
}
}else{//判斷白色勝
intcount=0;
for(inti=0;i<16;i++){
if(arr[a][i]=='O'){
count++;
if(count>=5){
return2;
}
}else{
count=0;
}
}
count=0;
for(inti=0;i<16;i++){
if(arr[i][b]=='O'){
count++;
if(count>=5){
return2;
}
}else{
count=0;
}
}
count=0;
if(a>=b){
intj=0;
for(inti=a-b;i<=15-a+b;i++){
if(arr[i][j]=='O'){
count++;
j++;
if(count>=5){
return2;
}
}else{
count=0;
j++;
}
}
}else{
intj=0;
for(inti=b-a;i<=15-b+a;i++){
if(arr[j][i]=='O'){
count++;
j++;
if(count>=5){
return2;
}
}else{
count=0;
j++;
}
}
}
intj=a+b;
count=0;
if(a+b<=15){
for(inti=0;i<=a+b;i++){
if(arr[i][j]=='O'){
count++;
j--;
if(count>=5){
return2;
}
}else{
count=0;
j--;
}
}
}else{
j=15;
for(inti=a+b-15;i<=15;i++){
if(arr[i][j]=='O'){
count++;
j--;
if(count>=5){
return2;
}
}else{
count=0;
j--;
}
}
}
}
return0;
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
//TODOAuto-generatedmethodstub
Scannersc=newScanner(System.in);
char[][]arr=newchar[16][16];
for(inti=0;i<16;i++)
//二維數組初始化
for(intj=0;j<16;j++)
arr[i][j]='.';
display(arr);
inti=0;
while(true){
if(i%2==0){
System.out.println("請黑方落子:");
Stringin=sc.next();
charc1=in.charAt(0);
charc2=in.charAt(1);
inta=getNum(c1);
intb=getNum(c2);
if(arr[a][b]!='.'){
System.out.println("該位置已經有棋子,請重新輸入!");
}else{
arr[a][b]='@';
display(arr);
intresult=isWinner('@',arr,a,b);
if(result==1){
System.out.println("黑方獲勝!");
return;
}
i++;
}
}else{
System.out.println("請白方落子:");
Stringin=sc.next();
charc1=in.charAt(0);
charc2=in.charAt(1);
inta=getNum(c1);
intb=getNum(c2);
if(arr[a][b]!='.'){
System.out.println("該位置已經有棋子,請重新輸入!");
}else{
arr[a][b]='O';
display(arr);
intresult=isWinner('O',arr,a,b);
if(result==2){
System.out.println("白方獲勝!");
return;
}
i++;
}
}
}
}
}