導航:首頁 > 裝置知識 > 工業設計交互裝置

工業設計交互裝置

發布時間:2021-03-14 01:32:09

A. 交互設計/工業設計/視覺設計有什麼區別能否舉些例子高中生想學設計應該文科還是理科

拿一個手機來說,工業設計:設計外觀;視覺設計:設計平面的標識、宣傳品、包裝(當然,現在也有包裝設計、數字設計專業);交互設計:設計人機界面;
沒有絕對的分界,工業設計師也可以做包裝、人機界面;
關鍵的是因為,設計的理念是相同的,等你清楚了設計的理念,你可以做很多行業的設計;
學藝術,學文;
學設計,文、理、工、醫、管、法都得學;
如果,這句話聽不太明白,先去了解,藝術(fine art,major art)和設計(minor art)的區別。

B. 交互設計和工業設計什麼關系,交互設計就業可以從事怎樣的工作

交互設計,又稱互動設計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工製成物品,例如,軟體、移動設備、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。
工業設計(Instrial Design)指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環境規劃、室內設計、建築設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、網站設計等。工業設計又稱工業產品設計學,工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。工業發展和勞動分工所帶來的工業設計,與其它藝術、生產活動、工藝製作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物。
交互設計畢業了可以從事產品設計 UI設計,與人機互動的產業都可以。
工業設計畢業了就只能找工業設計師了,除非轉行。

C. 為什麼說工業設計的核心原理和交互設計是重合的

好理論的問題~

實際上設計很多都是想通的!
設計實際上是發現問題和解決問題的過程
按照這說法,品牌設計、工業設計、交互設計都有這樣的共性

另外,在發現問題和解決問題的過程中,很重要的一點就是懂用戶。要知道消費者、使用者的對象,然後挖掘用戶痛點,才可以對症下葯。
按照這說法,設計也都有這樣的共性。
還有,懂用戶之後,當日要琢磨用戶體驗。這里根據不同產品,用戶體驗要素和標准都不一樣。

現在越來越多產品,軟硬不分家,都需要一起規劃和設計,這樣邏輯更順,體驗架構更舒暢!

D. 工業設計好還是交互設計(UI)好

UI設計是視覺設計
交互設計的爸爸就是工業設計
所以你問的問題是重復的。

首先來說視覺和交互沒有根本上的關系,交互走的是產品路線,視覺走的是設計路線,自行抉擇吧

E. 並不想創業,工業設計和交互設計該怎麼選

這個需要看你自己喜歡了,不管是工業設計還是交互設計做好了薪資都不錯,如果你只是看薪資選擇職業的話,後面會比較痛苦,只有自己喜歡的事情才願意花更多的時間去研究和學習,如果對互聯網產品比較感興趣,可以往交互設計方向發展!

F. 論述題:為什麼說工業設計的核心原理和交互設計是重合的

你這個問題有意思了。
為什麼黃瓜的核心構成元素和海藻是一樣的?
首先,設計並非「現象學」或「解釋學」,它並不具備「原理」,它的根本是「方法」,所以凡是設計是僅遵循其方法論的。
可以說工業設計的方法論和交互設計的方法論是基本重合的,其次二者的一級理論構架也差不多一致,都含有「工程學」、「工學」和「美學」。所以在其方法論的基礎上,學習和運用二者的設計理論時也存在一定的趨同性。

G. 工業設計與交互設計有哪些異同

交互設計是屬於UI設計中的一種 主要走的是用戶體驗這一塊 然後工業設計主要是設計工業產品的 中鵬

H. 工業設計好還是交互設計好

要從你對自己的學術認同和之後的職業規劃去考慮。
從廣義的學科角度出發,交互設計是工業設計的真子集,它同樣是以「設計方法論」這一核心理論為基礎的,但專注於研究關系學、系統科學、行為學、心理學、計算機科學、計算機技術等等分支的理論構架及相關技術的分支學科。交互設計之於工業設計的關系,就是線性代數之於數學的關系。
工業設計,不要被「工業」兩個字騙到,「工業設計」等同於「設計」。這個詞在中國被討論了近30年,最終,工業這一前綴也沒有被拿掉。因為無論是怎樣的設計途徑,最終一定會依託相應的工業化手段進行輸出,生產不用說了,印刷、宣發、APP、網站等等途徑,都是以工業為基礎的。所以可以說工造學是工業設計最主要的一個理論構架分枝。
從狹義的高等教育角度出發,交互設計比工業設計的針對性更強,覆蓋面更窄,基礎學科更少更專注,就業范圍更小。其實當下,國內大學的工業設計專業也是具有偏向性的,更偏向於基於工造基礎的產品設計、視覺設計和空間設計,而到了攻讀碩士的階段才會接觸到「設計方法論」,這一逆推過程確實有他的實際意義存在,但也帶來一個壞處,就是學生在缺失理論核心的情況下去學習理論構架會導致所有的學習喪失目的性和預期性。
所以你問這個問題就要先考慮自己的學術認同和職業規劃,簡言之,如果你希望自己設計學的學術水平有在將來有較深層次的造詣,並且在就業時有更多的選擇餘地,那麼就選擇學習以工業設計理論構架為基礎的學科;如果你希望較為專一和深入的研究設計學的某一部分內容,並且能快速高效率的融入市場化環境,以及曲面對不會讓你太迷茫的就業范圍,那麼你就選擇交互設計。

I. 工業設計想做交互設計都要學什麼啊

結合個項目實踐一下 找找感覺 容易有方向 交互的 用戶體驗的 一些評測的都成~ 相關書籍其實還是那些 小組里好幾個書單也足夠消化的 這些不比實踐來得快xiaokunkun ls 那你不是等於做開發了···· 交互 我以為就是畫畫線框圖那麼點技術性的 別的都是 積累下來的啊···阿爾卑斯 ls ~ 「交互」二字還真沒那麼簡單啊 ~ 呵呵浮點 看來有的學的 ·· 小組里有交互設計專業的么··給個課程表看看啊xiaokunkun To浮點, 還算是設計和研發吧,一般過程是,首先設計出paper prototype,ppt prototype,然後在相應的硬體平台上(desktop, mobile, robot)作出software prototype, 有時也會利用phidgets等組件設計出一個device prototype,最終用用戶做測試UX。 和開發的區別在於工程軟體項目管理和測試等不用做到perfect,驗證原型達到想要的UX後交給開發團隊用更robust的方法,用更好的材料開發出來後再投入市場。 工業設計也是這個流程么?浮點 工業設計先是頭腦風暴 然後是手繪草圖 然後二維效果圖 三維效果圖 模型 結構圖 樣機····生產xiaokunkun 宜家算啊 不過ms 宜家的設計部都在國外啊·· 國內的最多也是外包出去的 國內工業設計公司多 大多做山寨機 要不就是一些電子製造業的零零 其實做山寨感覺很長經驗,然後再去消化理論會更容易。 coffeeandtea 你提到的東西,都是工具。 還應該學一些設計方法和認知理論方面的東西。 否則,出來也只能給別人做原型設計和實現。

閱讀全文

與工業設計交互裝置相關的資料

熱點內容
儀表上有雪花是什麼意思 瀏覽:278
混凝土普通磚閥門井套什麼定額 瀏覽:749
機械鍵盤怎麼檢測鍵位 瀏覽:791
呼吸模擬裝置實驗結果 瀏覽:329
自行車後座的彈簧夾屬於什麼機械 瀏覽:727
電腦如何解除qq設備鎖 瀏覽:867
VIR閥門怎麼樣 瀏覽:337
東成電動工具哪裡有賣 瀏覽:280
車橋軸承溫度在什麼范圍 瀏覽:763
天王機械表時間快了怎麼調時間 瀏覽:35
哪些車能加機械增壓 瀏覽:283
現場轉播用什麼設備 瀏覽:195
160筆記本機械硬碟多少錢 瀏覽:679
晉城市五金建材市場在哪 瀏覽:23
自動滅火裝置裝哪裡 瀏覽:416
製冷設備維修電話多少 瀏覽:313
消防主機設備注冊是什麼意思啊 瀏覽:175
松木樁用什麼機械打 瀏覽:742
實驗室灌裝的儀器叫什麼 瀏覽:196
鑄造的鐵錢從什麼時候開始使用 瀏覽:164