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裝置藝術在展示設計的應用

發布時間:2021-03-11 16:40:04

① 展覽展示設計和環境藝術設計的區別是什麼那個要更好一點感覺1~那個又有什麼好處

應該是展覽設計吧,這行業在發達城市很熱門。你所說的環境藝術設計我倒沒聽過。如果是想出來工作,還是做展覽設計吧。我就是做這行業的。

② 環境藝術設計和展示陳列有什麼不同

展示陳列叫做展示設計,展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。展示空間是伴隨著人類社會政治、經濟的階段性發展逐漸形成的。在既定的時間和空間范圍內,運用藝術設計語言,通過對空間與平面的精心創造,使其產生獨特的空間范圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,並使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式,我們一般稱之為展示空間。對展示空間的創作過程,我們稱之為展示設計。
環境藝術(Environment ART)有著寬廣的內涵,除了包括為美化環境而設計的「藝術品」外,還應包括「偶發藝術(Happening ART)」、「地景藝術(Land ART)」以及建築界所稱的「景觀藝術(Landscape)」等。也就是說人們所耳聞目睹的一切事物都是環境構成的要素。如:自然界的山、水、草、木,人工創造的建築、市政設施、招貼廣告,甚至人們自身的日常行為,如服飾、購物、休閑、運動等都是環境中的景緻。
「環境藝術」是一個大的范疇,綜合性很強,是指環境藝術工程的空間規劃,藝術構想方案的綜合計劃,其中包括了環境與設施計劃、空間與裝飾計劃、造型與構造計劃、材料與色彩計劃、採光與布光計劃、使用功能與審美功能的計劃等[2]其表現手法也是多種多樣的。
展示陳列包括在環境藝術設計的范圍內。

③ 什麼是裝置藝術

以燈光裝置來藝術為例,它在夜景照源明上的體現屬於公共空間藝術的范疇,涵蓋的形式多種多樣,是指設計者在特定的空間范圍內,在展示環境中的特定區域,運用各種燈光、彩光的發光效果及特殊材質對各種燈光的吸附、反射的變化,以特定的展示主題元素為媒介,營造出更新穎、更具特色的燈光裝置設計,白天與夜晚都具有一定藝術性、思想性、景觀性。

藝術燈光裝置是工業革命的產物,它的發展狀況與科學技術的發展緊密相關,燈光自身的革新,或者燈光藝術裝置創作中能運用到的新技術手段的出現,都能使燈光藝術裝置的面貌耳目一新,給觀者愉悅的視覺享受和藝術體驗。

④ 環境藝術設計專業的應用范圍

1、建築設計部門2、房地產行業3、城市市容規劃部門4、園林與景觀行業5、展示展覽行業6、傢具製造行業7、家裝和公裝公司8、櫥窗展櫃行業9、廣告公司與美術社10、裝璜公司室內外效果圖製作11、工程監理部門12、商店賣場13、工業產品設計單位14、生活日用品設計單位15、裝飾裝修工程以及經營與管理工作16、機械產品設計行業17、各個企事業單位與平面以及三維製作相關的工作18、設計院19、裝飾設計單位20、電腦藝術設計工作。
本專業加大力度對學生基本技能的訓練和培養,在培養學生創建二維圖形設計的基礎上,強化學生對三維空間圖形的創建與設計,注重培養學生的設計理念以及創意的形成,同時加強計算機藝術設計軟體的應用能力。 課程從「零」點起步,由淺入深,循序漸進;從設計到計算機應用能力,通過2200個課時來完成藝術設計的全程教育過程。

⑤ 什麼是展示設計用什麼軟體最好

展示設計是一個有著豐富內容,涉及廣泛領域並隨著時代發展而不斷充實其內涵的課題。從1861年倫敦海德公園的世界博覽會、1925年的巴黎博覽會、以及各種世界規模的交易會,到迪斯尼樂園及各類商品展銷會、各種商品陳列等無一不是我們熟悉的例子。盡管這些展示在規模和性質上有著很大的差別,但在設計的性質上有著相近的特點。近年來,世界各國的許多展示都呈現出高投入、長期化的趨勢,一些著名的博物館都不異巨資,投入大量人力物力,運用最新科技成果,使展示成為一種融尖端科技和密集信息的藝術性的文化活動。
從展示設計的角度而言,設計的目的並不是展示本身,而是通過設計,運用空間規劃、平面布置、燈光控制、色彩配置以及各種組織策劃,有計劃、有目的、符合邏輯地將展示的內容展現給觀眾,並力求使觀眾接受設計都計劃傳達的信息,從此意義上說,商業特殊形式的廣告。
展示的構思和情節
如何建立展示劇情的框架是展示設計的關鍵,它決定著設計的走向。設計構思一定是基於某種主題所成,在基本功設計的初期階段,必須先了解討論企業要傳達給參觀者什麼信息,由此決定展示的大主題和風格,好的展示主題必須能直接表達展覽內容,而且可以創造一種特殊的展覽氣氛,有效的吸引顧客達到宣傳銷售目的。其次要劃分出補充大主題的小主題,還有相關的各種項目,這些內容既要與服從整體風格,又要有其獨特的構思,能夠成為一個個精彩的局域點。這些精彩點與整體風格協調起來即成為展示劇情的杠架,就如同電影和戲劇中的劇情大概。由此出發考慮場地空間規劃及造型結構的安排,開始基本設計。
除了每個項目的展示意圖外各小題間的關系也是討論的重點,由小主題的關系所構成的聯系和展示空間的格調也息息相關。
展示設計難點和展示效果圖
通過設計,運用空間規劃、平面布置、燈光控制、色彩配置以及各種組織策劃,有計劃、有目的、符合邏輯地將展示的內容展現給觀眾,並力求使觀眾接受設計都計劃傳達的信息 。
1、 效果圖的畫法
展示效果圖的概念是指利用立體空間的造型方法,進行展示設計的創意表達並作為一種交流媒介。
2、 效果圖的分類
(1) 整體效果圖
是指在一張圖紙上,能夠把整個展區或展館的環境、空間、色彩、道具、展品陳列及其具有的規模、區域關系、形態關系色彩關系等信息表達出來。
(2) 局部效果圖
指展示場館的局部效果圖展示。
(3) 軸側效果圖
又稱為軸側圖,不是透視圖,而是平行投影圖。
(4) 透視效果圖
透視效果圖注重的是空間造型的透視效果,所以設計人員必須掌握符合視覺習慣和透視規律的畫法,同時也要熟悉和掌握繪制效果圖的工具、材料、技法和程序。其方法有:一點透視畫法、二點透視畫法、三點透視畫法。
在設計上除了考慮商品的展示外,還必須考慮在空間的設計上保證具有一定的洽談和銷售空間。如圖所示:
展示會對營銷活動的時間與空間進行了高度濃縮:短短幾天,可以和成百上千的客戶面對面洽談、簽約,全面了解同類及相關行業的發展水平,從而調整自己的經營方略。一次成功的展覽會,甚至可以落實全年度的銷售計劃。正因如此,在信息交流手段高度發達的資訊時代,商業展覽會、交易會依然呈現勃勃生機,深得商家青睞。
現代商業展覽,早已不再是一桌兩椅、幾塊展板,現代「廟會」式的被動展示。在激烈的展覽競爭中,除策劃、組織工作外,展示的形象設計也是展覽會成功的關鍵。如何突破有限的空間限制,最大限度地發揮展覽功能,是展示設計必須解決的問題。
在展示設計的初期階段,也就是著手設計之初,必須構想展示劇情的大致框架,隨著設計作業的進行及對企業提供資料的調查及了解,在基本設計結束時,也要決定展示劇情的各個主題的內容。所以展示設計從始至終受到展示劇情的左右。如何建立展示劇情的框架是展示設計的關鍵,它決定著設計的走向。設計構思一定是基於某種主題所成,在基本功設計的初期階段,必須先了解企業要傳達給參觀者什麼信息,由此決定展示的大主題和風格。好的展示主題必須能直接表達展覽內容,而且可以創造一種特殊的展覽氣氛,有效吸引顧客,達到宣傳銷售目的。其次要劃分出補充大主題的小主題,還有相關的各種項目,這些內容既要服從整體風格,又要有其獨特的構思,能夠成為一個個精彩的局域點。這些精彩點與整體風格協調起來即成為展示劇情的框架,並由此出發考慮場地空間規劃及造型結構的安排,開始基本設計。
展示主題整體風格與觀點去討論,並確立展示重點,劃分展示區域和空間及結構關系,規定各種造型細節等,將這些歸納起來,就是展示劇情。
在展覽設計中所傳達的商業信息,最終還是要落實到模型,影像,圖表,樣品等多種展示媒體上。而所有這些展示媒體的分配也必須按照展示劇情的內容來決定。要將重點放在重要主題的展示上,利用創新的媒體來表現展示重點往往能得到意想不到的效果。開發豐富的想像力來創造各種新穎的宣傳媒體,討論並選擇使這些想法變成可行的具體方案, 既保證符合展覽場地的限定又具有同主題統一的風格,並納入展示劇情。
基本設計方案和實施計劃隨著設計製作具體作業的進行都要改寫。尤其進入設計的實施階段,設計的詳細細節及在此展開的信息內容都一一有了定案,但有時因為場地條件及信息材料變化的關系,也必須修改設計。在這種情況下,常常回歸的原點就是展示劇情,所以展示劇情是進行大型展示設計時非常重要的關鍵。
展示設計是創造宣傳效果和銷售環境而不僅僅是藝術設計。它的藝術性遠不及商業性,從某種意義說它是企業商品的擴展延伸,大型展示設計中所注入商業信息的多少,質量的高低,直接影響企業參展的成功與否。構思展示劇情能使設計者完善,准確的把握企業與商品的所有信息,以幫助參展企業抓住市場機遇,樹立優良形象。
設計研究理念
基本設計方案和實施計劃隨著設計製作具體作業的進行都要改寫。尤其進入設計的實施階段,設計的詳細細節及在此展開的信息內容都一一有了定案,但有時因為場地條件及信息材料變化的關系,也必須修改設計。在這種情況下,常常就要考慮到展示設計和展示設計的主體。
那麼什麼是展示設計,和展示設計的主體問題呢?有人認為展示設計是以物為中心的設計行為,這有區別於以人為中心的環境藝術設計,也有人不同意這種觀點,認為展示設計也是以人為中心的,不然就不需要考慮那麼多的人文因素和人體工學。我的觀點與他們不同,我承認環境藝術是以人為中心,同時我認為在展示設計中其實人與物都不是主體,而是主體所連接的兩頭,而這個主體就是信息的傳遞與有效接收。這要從展示的作用來說,不論是商業品牌宣傳為目的的展覽會,櫥窗,還是以文化傳播為目的博物館,這樣一個良好的展示空間最重要的是為了信息的有效傳遞,商業行為的是為了品牌的認知度提升和口碑的建立,以及刺激購買,博物館是為了文化的有效傳播,展示設計其實是信息傳遞(廣告宣傳,文化傳播等)的終端實現形式之一。在一個空間內如果有物品,那麼這個物品和觀者之間就有這么一種信息傳遞的過程,信息傳遞多少,就與展示的效果,布展的方式有直接聯系,如果場館內無物,只是一個提供展示者和觀者交流的空間,那麼這個空間的整體感覺就是一個抽象的物,可以被認為是品牌形象,它給觀者的感覺就是信息的傳遞過程,也就是品牌認同或加固的過程。

⑥ 什麼是裝置藝術設計

人類日常生活中的已消費或未消費過的物質文化實體、進行藝術性地有效選擇、利用、改造、組合,以令其演繹出新的展示個體或群體豐富的精神文化意蘊的藝術形態

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