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羽毛球自動撿拾裝置設計

發布時間:2021-03-03 21:31:17

A. 羽毛球如何用拍撿球(要視頻

羽毛球落在地上時從上望往下看是個V字形狀.你用球拍的一邊靠上V字的一邊,但不可碰到版.否則球回滾動,要重權新調整位置.(不過等熟練以後就可以碰到球的一側了,因為這個時候你可以以相當快的速度把球鉤起,球還沒滾就被你鉤起來了.)
剛剛開始嘗試的時候球拍的中心軸和地面的角度可以小一點,45度以下或更低,拍面和地面是90度。人一定要彎腰哦,電視里的運動員也都是彎腰的.
准備動作做好了,下面是更關鍵的要領。(不知道你握拍的姿勢是否正確,先講正確的握拍方法。將手平放在拍弦上,然後下滑到拍柄根部抓握;或者把球拍平放在桌面上,閉上眼,將球拍拿起。)假設你是右手握拍的。這時右手讓拍子旋轉,就好象要把球抄起來。此時才是真正的關鍵。右手手腕繼續讓拍子旋轉。因為剛剛的抄球動作讓球有一個向左的運動。繼續旋轉球拍,讓貼球著的拍面旋轉到一個可以阻止球向左運動的角度。在做旋轉球拍的動作的時候,只要球被你抄起來了,就要邊旋轉拍面阻止球向左運動,邊把身體挺直了。

希望我的回答你能滿意

B. 想設計一個羽毛球步伐練習器,有八個LED燈,每次只能隨機顯亮一個,每次點亮的時間可調為3-5秒

AMD PhenomII X3 720 ,你是這個CPU嗎? 如果是的話,默認電壓為1.3V。

現在的CPU貌似電壓是可以自動調節的。根據CPU的負荷情況自動調節。應該沒什麼的。

僅供參考……

C. 羽毛球發射裝置

機械羽毛球發射裝置,到處都有呀。羽毛球廠都是用這個裝置測試球的速度和搖擺。

D. 怎樣用羽毛球拍子撿起羽毛球

羽毛球落在地上時從上望往下看是個V字形狀.你用球拍的一邊靠上V字的一邊,但不可碰到.否則球回滾動,要重新調整位置.(不過等熟練以後就可以碰到球的一側了,因為這個時候你可以以相當快的速度把球鉤起,球還沒滾就被你鉤起來了.)
剛剛開始嘗試的時候球拍的中心軸和地面的角度可以小一點,45度以下或更低,拍面和地面是90度。人一定要彎腰哦,電視里的運動員也都是彎腰的.
准備動作做好了,下面是更關鍵的要領。(不知道你握拍的姿勢是否正確,先講正確的握拍方法。將手平放在拍弦上,然後下滑到拍柄根部抓握;或者把球拍平放在桌面上,閉上眼,將球拍拿起。)假設你是右手握拍的。這時右手讓拍子旋轉,就好象要把球抄起來。此時才是真正的關鍵。右手手腕繼續讓拍子旋轉。因為剛剛的抄球動作讓球有一個向左的運動。繼續旋轉球拍,讓貼球著的拍面旋轉到一個可以阻止球向左運動的角度。在做旋轉球拍的動作的時候,只要球被你抄起來了,就要邊旋轉拍面阻止球向左運動,邊把身體挺直了。

分兩種,一種叫側滑,一種叫下壓
側滑就是讓羽毛球球托對著自己,然後拍子從側面鏟過去,注意,拍子大概以80~45度角豎直,用拍框帶起球,然後漸漸放平。產的同時球技術好可以不用碰到地板,室外不要用,太磨損拍子。

下壓比較難,用拍頭壓球毛,尾部尖端的地方,利用球自己的彈性型變跳到球拍上,或者把球壓下,一直到球托向上立著,這樣直接用拍框觸碰球毛的側面,球倒的時候重心向拍面,稍為控制球拍放平就可以了重點就是以側面切側面....保持球的側面與拍子平行,球頭對著自己或前面都無所謂...練到一定程度,角度大點,不那麼側面對側面也可以弄起來...手上發力的重點是 不要用手臂,用手腕來翻轉球拍的力,把球舀上來。。。

E. 羽毛球高手教我下羽毛球怎麼撿球

應該不少業余高手都會吧,要瀟灑的學會這個,首先要熟練普通的挑球吧。能熟練控制你的手法的時候,你會發現輕輕掰下一下羽毛邊,瞬間貼著球一挑,球就滾貼在拍上面了!

F. 羽毛球自動發球機的製作過程誰知道

還有這個呢。我也想知道

G. 為什麼不能發明出羽毛球的撿球機來

這么說吧,我覺得樓主不是什麼懶惰的想法,無論什麼時候,有想法總是好的,這樣才有動力去研究,撿球機有什麼問題?我覺得挺好的啊,如果設計出來,訓練的話,可以大為節省時間,節省人力物力,甚至配合發球機之類的一起使用,一個人配上一套就可以自己練習了,挺有意義的啊!

我覺得之所以沒發明,是有幾個原因的
1、羽毛球並非球形,而且材料比較柔軟,所以撿球機很難在撿球的同時不損傷球,這樣有點太浪費了。

2、還是羽毛球的形狀問題,撿球機撿起來之後不好儲存,如果想辦法控制撿起球的方向,倒是可以直接裝桶里,但是設計上估計不好弄

3、羽毛球的特點,一般不會飛離場地很遠,訓練或者打球,球落下的地方其實都在人的周圍,如果撿球機貿然上去,反而容易和人撞到

4、無論如何,哪怕是用一個大功率的吸塵器撿球,其成本都不低,與之相比,拿一個掃把或者長拖布,沿著場地掃一圈,往一個大箱子里一扔,不會費多少事,而且沒什麼成本。

5、體積有問題,體積太小沒法撿球,太大又太笨重了,用著不方便

其實就平時打球而言,撿球機毫無意義,因為就打一個球,沒任何必要用撿球機撿球,撿球機的意義更多在於訓練的效率和可循環性。

但是訓練的時候,一般撿球的時間也是一個放鬆緩沖的時間,你去練過球就知道了,連續的訓練真的撐不住,一般一開始,都是10個球一組,練四五組,高遠也好,小球也好,完了就去撿球,收好了再練,這個時間也變成放鬆時間了

不過我覺得這個想法還是有意義的,如果能設計好,可以個人使用,那麼不需要教練或者陪練,自己一個人也可以練習很多基礎動作或者持續落點了,至於休息時間,大可以自己掌控,不過要是太貴也沒意義,還不如請教練呢

H. 求室內趣味羽毛球趣味比賽/游戲設計

顛球接力入桶:設若干隊伍。每隊四個人間隔一米列隊站好,最後一個人的三米外放一個桶/筐。每人依次顛球三下接力將球送入桶內。限時十分鍾,球多者勝。

持拍步法運球:地上等距放置錐形障礙標識。第一排1個,第二排2個,第三排3個,第四排4個(遞增),第五排5個,第六排5個,第7排4個(遞減至第十排1個)。挑戰者原地躬身捏耳轉身七個,然後持拍,拍上橫放一個羽毛球。挑戰者必須在時限以並步行走之字形路線通過障礙,且球不落地,不碰倒障礙,不超時,即為通過。違一則敗。

定點擊球入筐:挑戰者在線外用固定的擊球姿勢將球擊入筐內。
隊伍模式:三人一組,同時擊球,時限內球多為勝。單人模式:給挑戰者二十個球,兩分鍾內,進球10個則勝。

抽球打靶:地面放置六個球筒,每個球筒間隔8厘米。50秒內,擊倒四個為勝。

突出重圍:設六個NPC圍立於挑戰者四周,距離挑戰者一米五。每個NPC手裡拿五個球。限時兩分鍾。NPC向挑戰者用手扔球攻擊,挑戰者持拍將球打開。當挑戰者被擊中(沾到挑戰者除球拍任意部位)即判輸。
只有挑戰者背後的NPC可以攻擊。
NPC攻擊前必須呼號「讓我打他!」或者其它固定的口號,喊完以後才能攻擊。

知識快問快答:設跟羽毛球有關的題庫,每個挑戰者在一分半內答對十個,即為成功。

找不同:從相同的兩個球、兩支球拍、兩個球筒、兩張羽毛球運動員照片中各取一個出來弄出細微的區別。挑戰者須在規定時間內找出全部不同才能進入下一關。球、排、筒、照片各為一關。時限內通關即為獲勝。

跑步顛球:NPC顛球,挑戰者接球,然後來回跑五十米(可設S彎道),時限內回到起點且球不落即為獲勝。

踢毽:挑戰者顛球三下後,球自然落下用腳接住踢毽兩下,再用球拍接住顛球兩下,再用腳接住踢毽一下,最後顛球一下並穩穩接住即為獲勝。

我是個羽毛球教練,這些全是我自己想的。

I. 羽毛球怎樣用拍子撿球

羽毛球落在地上時從上望往下看是個V字形狀.你用球拍的一邊靠上V字的一邊,但不專可碰到屬.否則球回滾動,要重新調整位置.(不過等熟練以後就可以碰到球的一側了,因為這個時候你可以以相當快的速度把球鉤起,球還沒滾就被你鉤起來了.) 剛剛開始嘗試的時候球拍的中心軸和地面的角度可以小一點,45度以下或更低,拍面和地面是90度。人一定要彎腰哦,電視里的運動員也都是彎腰的. 准備動作做好了,下面是更關鍵的要領。(不知道你握拍的姿勢是否正確,先講正確的握拍方法。將手平放在拍弦上,然後下滑到拍柄根部抓握;或者把球拍平放在桌面上,閉上眼,將球拍拿起。)假設你是右手握拍的。這時右手讓拍子旋轉,就好象要把球抄起來。此時才是真正的關鍵。右手手腕繼續讓拍子旋轉。因為剛剛的抄球動作讓球有一個向左的運動。繼續旋轉球拍,讓貼球著的拍面旋轉到一個可以阻止球向左運動的角度。在做旋轉球拍的動作的時候,只要球被你抄起來了,就要邊旋轉拍面阻止球向左運動,邊把身體挺直了。

J. 羽毛球筒怎樣改裝成乒乓球撿球器

羽毛球筒改裝乒乓球撿球器,不多見
倒是可以用5升油桶改成撿球器

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