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設計連續調節光強的裝置

發布時間:2022-04-05 07:47:49

㈠ 大物實驗偏振光實驗思考題:怎樣用偏振原理設計一套連續調節光強的實驗系統實在不會,望好心人解決謝謝

三棱鏡是光學上橫截面為三角形的透明體。它是由透明材料作成的截面呈三角形的光學儀器,屬於色散棱鏡的一種,能夠使復色光在通過棱鏡時發生色散。

㈡ 求利用數字電路和模擬電路如何設計自動照明裝置

請把自動照明裝置的具體功能要求說清楚,你是要理論控制,還是要圖紙表現,請說清楚。

㈢ 如果衍射光強左右不對稱,怎樣調節實驗裝置來消除這種不對稱

可以試著嘗試調節狹縫的取向,使光的最強部分透過狹縫

㈣ 單縫衍射實驗中如果衍射光強左右不對稱怎樣調節裝置

左右不對稱是因為入射角不是0度導致的吧。

㈤ 設計如何利用手機測量光強來驗證人眼對光強的耐受度

由高來到低地不斷設置手機的屏幕源亮度,知道人眼感覺其發出來的光不刺眼,記錄此時的手機屏幕亮度,通過在手機里設置包括光照強度感測器、補償和放大電路中央處理器在內的光照強度的檢測裝置,對光照進行采樣、補償和放大,再由光照強度的檢測模塊計算出當前的光照強度。

這個光照強度就是人眼對光強的耐受度。

此方法充分利用了手機被隨身攜帶的特點,解決了戶外不方便測量光照強度的技術問題。特別適合作為科研的輔助測量工具。

(5)設計連續調節光強的裝置擴展閱讀:

實驗時注意不要過於頻繁調節亮度:

光源閃爍對人的視覺系統有刺激作用,會產生不舒適的感覺。而人眼對環境的明暗需要進行調節和適應。視覺的調節和適應的過程是由眼睛瞳孔的放大或縮小以及錐狀細胞和桿狀細胞的過渡來完成的,需要一定的時間。

長期在有頻閃的光源下,必將使瞳孔括約肌和視網膜因過度使用而疲勞、酸痛甚至傷害視神經。頻閃會導致眼睛疲勞、酸疼,之後是頭暈頭痛,再後是心煩緊張,甚至心動過速。

㈥ 顯微鏡中調節光線強弱的裝置有哪些

  1. 光強調節鈕

  2. 孔徑光闌

  3. 視場光闌

  4. 濾光片

    ----午禾科技

㈦ 設計方案提高普通台燈的光強(照明強度/增大功率)

明光通量光效x功率 發光強度光強 光源在空間某一方...管內壁的鎢遷回燈絲從而提高鹵鎢燈的發光效率和使用...裝飾性的工藝台燈因為工藝台燈較少考慮照明功能過多...

城市照明
資料:

視覺環境中的光線和顏色,是人們獲得物體感知的最基本的信息。了解光的本質,探索光的魅力,是掌握光與照明知識的基礎,顏色是最活躍的設計元素,又具有情感的特徵,科學的認識色彩,充分地理解色彩的真諦,才會成為一們不失理性的照明設計師,讓我們一同走進精彩而有趣的視覺世界。
光與視覺
我們對外部世界信息的感知80%來自眼睛,「看」比「聽」的信息傳遞要快10部。光與我們的視覺到底是怎樣的關系?
1. 光線
整個電磁波輻射是從高能量的X射線(短波端)到低能量的無線電波(長波端)。人眼能夠看到的可見光只是波長范圍極其寬廣的電磁波中極小的一部分,可見光的波長范圍在380~780nm之間(1nm+10-6mm).依賴我們人眼的顏色視覺系統,可以分辨出些范圍的各種不現波長所所呈現的光色,紫色光,藍色光波長較短,紅色光波長較長,綠色光和黃色光們於可見光譜的中間部分,太陽光的波長匯聚3從290~1700 nm,因些是復光色。(圖1-1)
表1-1 輻射與波長

描述

波長范圍

紫外輻射 — C (UV-C)

100~280 nm

紫外輻射 — B (UV-B)

280~315 nm

紫外輻射 — A (UV-A)

1315~380nm

可見光

380~780 nm

紅外輻射 — A (IR-A)

780~1400 nm

紅外輻射 — B (IR-B)

1.4 ~ 3 um

紅外輻射 — C (IR-C)

3um ~ 1mm


不同的視覺條件與照明設計及工程的關系有所不同,暗視覺與照明關系不大,因為幾乎所有的照明條件都處於中間視覺條件以上,可以說室內照明都在明視覺條件下,,室外的照明至少也靠近中間視覺與明視覺的交界處。
5. 光譜敏感度
人們對可見光中各種子消毒波長的視覺敏感度是不同的,,是CIE(國際照明委員會)*定義的明視覺與暗視覺的光譜感受性,在明視覺范圍里,最大的視覺響應在光譜藍綠區間的555nm處,感覺最為明亮,在暗視覺條件下,其敏感度的峰值約在507nm處,向可見光訪問演出的藍端發生了偏移。
6. 光的作用
不論是白天還是晚上,不論是自然光還是人工光,世界上萬物都在光線的作用下發生著變化,如果沒有光的作用,我們就不可能覺察到物體的存在,光與物體的相互作用,主要是通過反射,透身射,吸收和折射進行的,
1. 反射
人們所看到的一切影像均來自於物體對光的反射,沒有光的反射,,人們什麼也看不見,光的反射可以分為鏡面反射,定向擴散反射和漫反射,鏡面反射是當光線照射到光亮平滑的表面時,光線的反射角等於入射角,這種反射光的集中特性容易引起特別刺眼的光照,但可以加以利用,開成晶瑩耀眼的照明效果,定向擴散反射也稱半鏡反射,光線的反射朝著一個主向擴散,這種光線會開成視沉干擾,但也可以用來表現展品的光澤感,漫反射是當光線落到像白色牆面或其他具有均勻質感的材質上時,反射孔液的光線沒有方向性,呈空間發散狀,其效果非常柔和。
2. 透射
是指光線穿過某類介質後繼續輻射的現像,根據介質的透光率大小,光線會或多或少被吸收,根據介質的構成,透射出的光線可分為直線透射,定像擴散透射和漫透射三種,直線透射是指透射方向沒有改變。透射角度與入射的角度一致,受介質吸收光線的景響,透射光通低於入射光通,透明角玻璃即可產生這樣的透射效果,定向擴散透射是光線經過像壓花玻璃這類介質後,透射光會產生一定的擴散,但光束方向大體一致,漫透射是透射的光向各個主向散去,在空間形成了漫射光。
3. 吸收
當光線經過介質時,一部分被反射,一部分透射另外一部分則被介質吸收,通常顏色較深的表面比顏色淺的表面吸收更多的光。
4. 折射
折射是當光從折射率為n的介質進入到不同密度的介質時(如空氣到玻璃劃玻璃到空氣),光的方向發生了改變,偏離的程度與兩種介質的折射率有關,生活中的折射現像如雨後彩虹,就是由於陽光在不同折射率的大氣中發生折射而形成的,光學實驗中,種用棱鏡的折射原理,可以將燭光分解成七色光。
色彩與照明
五光十色,絢麗繽紛的大千世界晨,色彩使宇宙萬物充滿情感顯得生機勃勃,色彩作為一種最普遍的審美形式,存在於我們日常生活的各個方面,衣,食,住,行,用,人們時時處處與色彩發生著密切的關系,

顏色知覺是一種色彩刺激作用於人眼的視覺特性,而人的視覺特性受大腦支配,也是一種心理反映,所以,顏色知覺不僅懷物體本為的顏色特性有關,還受時間,空間,外表狀態以及該物體周圍的環境的影響,由於各人的經歷,記憶較往年地法,和視覺屢敏度等多種因素不同,個體之間的色彩感覺也有差異。
中國畫「隨類賦彩」,在尊重物體原色的基礎上,往往是根據表現在主題和意境進行用色,通常駐機構把色彩分為紅,,黃,藍,白黑五個原色,是一種意像色彩,西方繪畫色彩是表現光對物的影響而產生的視覺色感,認識色彩是通地三棱鏡在日光下分解為紅,黃,綠,青,藍,,紫七色,,因此在著色技法上是用復雜的多種色的混調去表現物體因光影響而產生的色彩變化,二者各有千秋,形式感完全不同。
中國著名導演張藝謀的影片《英雄》之所以掀起們們如些高漲的熱情,除了其他方面的因素外,很重要的一點是《英雄》在影片中展現出震撼的視覺效果沖擊力,強烈的色彩,動人的光線,為觀眾提供了一道「視覺盛宴」。
各國的烹調與飲食均講究色,香,味俱全。可是如果照明所使用的光色不當,非但不能引起人們饕餮的心理反應,,反倒會產生不新鮮,沒有食慾的觀感,,由此可以說明照明光色對被照明對像的外觀效果產生極其重要的心理影響。
1. 光源色,物體色各表觀色
談到色彩,來格意義上是指兩個方面:一是光源本身的顏色,二是經過燈光的照射後,經吸收,反射或透射後的物體所呈現的顏色,另外,物休色又包含兩個概念:一是物體在白天自然光照射下所顯現的顏色,即固定有色,另一個是物體在各種人工光的照射下所顯現的顏色,這是指它的表現色。我們經常會自覺或不自覺地在服裝商店對所選服裝的面料顏色進行辯認,希望那裡的照明環境能夠正確顯現顏色,其實就是拿表觀色與固有色進行比較。
2. 色彩屬性
色相——根據物體反射的主要波長所呈現的色彩表觀,可以對其進行一般性描述,人們將不同的色彩印像加以區別和命名,這些不同的名稱就是色相,如在可見光譜中依次閃呈現的紅,橙,黃,綠,青,藍,紫,分別代表著不同的色相,在特定的光環境中,我們有時使用暖黃色的光營造溫暖,舒適,浪漫的情調,有時我們也會使用冷白色的光創造清潔,高效,冷峻的視覺意像,這里的暖黃色和冷白色就是指光線的色相。
明度——是指色彩的明暗程度,明度與物體表面的反射率有關,反射率越高或光線越強,其明度就越高,看起來色澤就會較淺或較亮,反之,當物體吸收大部分光線或光線越弱時,則明度較低,色澤就會較深或暗淡。
彩度——代表色彩鮮艷的程度,也就是色彩的純度或飽和度,顏色愈純,彩度愈高,視覺刺激亦愈強。
3. 色彩的標定——國際照明委員會色度圖和孟塞爾色標圖
現代以度學是以不同量的紅,藍,綠色光可以匹配出各種不同波長光譜的顏色為基礎,參考色刺激就是我們通常所說的三原色,即理想單色光,紅色,綠色,和藍色光,法紀合適當數量的紅色,綠色和藍色光,就能得到白色光。現論上來講,任何一種介於白光和三原色光之間的中間光色都可以通過調整它們之間的比例子得到,國際照明委員會在1931年根據光的三刺激值和色坐標發展出一種色度圖,在圖的中央啊分為白光,其餘部分為可見光譜的所有顏色,邊緣部分為飲和的單色光。
孟塞爾標色系統在許多顏色立體和顏色圖集中最為著名,孟塞爾色立體中,中心垂直軸代表的是明度變人從頂部的白色到底部的黑色,中間是九級差相等的灰白色,色立體的圓周是色相環,藍,藍綠,綠,綠黃,黃,黃紅,經,紅紫,紫,紫藍,十種色調顏色分布其間,每個色調又分為十個等級,顏色彩度是從中心軸向外按視覺等級輻射,孟塞爾系統是按照H(色相)V9(明度)和C(彩度)相應的數字組合來進行顏色標定的,例如5BG8/4,其中「5BG」指色調,「8」指明度值,「4」指彩度。
孟塞爾顏色體系圖冊己分別制出無光澤和有光澤圖冊。
四.色彩混合
光源色的混合與顏料色的混合結果和規律是不同的,將光源色的三原色,紅,綠,藍,等量混合,得到的是白色光,而將顏料色的三原色等量混合,最後出現的是黑色,光源色與顏烊色或彩色濾鏡的混合分別屬於加法混色和減法混色。
1.加法混色
1.光源色的三原色以適當的比例混光可以產生顏色的范圍最大,范圍是在色度圖中三原色坐標連線的三角形內,例如,三原色中的紅光和綠光可以合成為黃光,紅光,和藍光,可以合民為紫紅,彩色電視機的畫面色彩就是紅,綠,藍不同強度光色組合的結果。
現在,我們可以運用光度學的原理來解釋我們所看到的物體顏色,如果在白熾燈下我們看到的物體呈現白色,則說明這個物體將光譜中的所有顏色進行了反射,所以我們看到的物體是白色,,如果看到物體的青色,則它吸收了光譜成分中的紅色,,將綠色和藍色反射到我們的眼睛裡,因此我們看到的是青色,同理,如果我們感知的是洋紅色,那麼則說明該物體吸收了綠色成分,將光譜中的工色和藍色反射出來,紅光和藍光的混光就成了洋紅,最後我們如果看到的是黃色物體,那就是它吸收了藍色,反射了紅光和綠光,因此我們看到的物體就會呈現黃色。
2.減法混色
將顏料三原色紫紅,黃色,藍綠兩兩混合,分別可以得到紅色,綠色和藍色,將黃光通過藍綠色濾鏡,紅色波長被濾境吸收,可以得到綠色光,繪畫,印染的混色原理就是減法混色。
五.相光色溫
對於照明應用來講,光線的顏色是用色溫來標定的,物體加熱時微微泛紅光,隨著溫度升高變成白光,根據完全輻射體或黑體,加熱過程的光色彎化計算出的色坐標畫地色度圖上,就形成一條色度軌跡,如果光源的色度位於完全輻射體的色度軌跡上,即使其光譜功率分布不同,也可以說它們有相同的色溫,如果光源的色度與完全輻射體的顏色與光源的顏色最相近時,其溫度就是該光源的相關色溫,以絕對溫度K(kelvin)為單位。太陽下山時黃色的光色溫在約為2000K,晴天天空光色溫是6500K,色溫在3000K以下的偏紅光色給人以溫暖的的感覺,色溫超過6000K偏藍的光色給人以清冷的感覺。
黑體——黑體是一種完全輻射體,能夠吸收所有輻射,它代表著一種理想光源,太陽,白熾燈,鹵鎢燈的光譜輻射非常類似於黑體輻射,將某種光源與自然光相比,就相當於與黑體相比。
六.顯色性
彩色物體的表觀受到各種困素的影響,其中最重要的困素便於工作是光源,改變光源就會改變物體的顏色知覺,假如我們在白熾燈照明的服裝店買一件衣服,然後拿到店外在陽光下觀察,即使是眼睛適應了新的光源,衣服的顏色或許也會改變。,在這個例子中,兩種光源具有不同的顏色,自然光是帶藍的白色,而白熾燈是很黃的白色,因此,碰到不同的光色對同一彩色物體具有不同的顯色能力,這種情況也就不足為奇了。然而,即使兩個光源輻射了完全相同的光色,分別在這兩個光源下物體的顏色還會不同,因為手體的顏色表觀不僅僅只與光的顏色有關,還與光源的光譜分布有關。
一般來說,光源中包含越多的光譜色,顯色性能越好,但光效就會差一些,鈉燈就是一個很典型的例,如果是低壓鈉燈,光源輻射了光譜窄段的黃光,光效很高,但所有物體在此光照下都呈現為黃和灰色,高壓鈉燈,尤其是高顯色性,黃色光譜較寬,且有多個峰值,顯色性較好,但光效就會低一些,別外一些因素如人眼的顏色適應,周邊顏色和光的強度也會影響到顏色顯現。
CIE是用顯色指數(color Rendering lndex CRI)來評價光源的顯色性的,CIE對顯色性的定義是:發光體對物體顏色顯現的作用是有意識或潛意識與參考發光體進行比交的結結果,CIE規定使用14種色樣(表1—5)用於計算顯色批婁,測試方法是考察色樣在參考條件下與測試條件下的色彩偏差,色差越大,光源的顯色性越差,特殊顯色指數(special color Rendering lndex SCRI0是對每個色樣的色差進行計算,一般顯色指數( General color Rendering index GCRI)用Ra表示,是CIE所推薦的前8個色樣的特殊顯色指數的平均值,如高壓鈉燈的顯色指數Ra=23,熒光燈管的顯色指數Ra=60~90.
通常大部分照明環境都要求光源的顯色指數在70以上。
表1-5 用於定義光源顯色性的標准色樣

測試色樣

R1

淺灰紅色

R5

青綠色

R2

芥末色

R6

天藍色

R3

黃綠色

R7

紫色

R4

淡綠色

R8

淡紫色

補充色

R9

紅色

R12

藍色

R10

黃色

R13

膚色

R11

綠色

R14

葉綠色

七.色彩效應
1.色彩的表情
1.色彩是有表情的,就像世界上不同民族的性格特徵一樣,隨著色彩明度和彩度的變化

第四節 戶外燈具種類
戶外照明燈具隨著照明科技和城市照明的發展目新月異,要對其進行合理而科學的分類是非常復雜的工作,這里根據照明設計,工程實踐和燈具廠商的產品目錄,提供了戶外燈具的分類方法,以便於讀者理解和使用。
根據戶外燈具所起的功能作用和安裝地點位置的不同,可將其分車行道燈(路燈)、步道與庭院燈、高桿燈、低位燈具、投射燈具、下照燈具、埋地燈具、壁燈、嵌入燈具、水下燈、光纖照明系統、太陽能燈具等多種類型。
一.車行道燈(路燈)
車行道燈不但要有高的出光效率,優異的配光,還需要有良好的外觀、高的防護等級、堅固的結構,而且級護要簡單方便。此類照明燈具不僅用在城市幹道、高速公路、橋梁、遂道等場合中,

㈧ 我想做個太陽能供電裝置 其太陽能接收板能隨光強變化 自己調整角度 一天轉過180度 望大仙們支支招。

淘寶上面有專門的太陽能跟蹤器可以買到。不是很貴。自己做太復雜,還需要你具有plc方面的知識。理論上是用9個光敏電阻組成一個比較電路,plc根據光敏電阻的阻值變化,來調節步進電機轉過一定角度。實施跟蹤。

㈨ PWM調節光強的程序問題。

用光敏元件采樣後經運算放大器放大,再送PWM控制器的反饋信號輸入端即可,光線調節的靈敏度即反饋信號強弱通過調節運放的放大倍數(比例電阻)實現,無需A/D轉換器和單片機,那樣太復雜了,工作量大成本還高。一隻光敏二極體、一隻運放、一隻PWM控制器(如UC3843),再加幾只電阻電容電感,一共也就十元錢左右。
另外,虛機團上產品團購,超級便宜

㈩ 日常生活中光照強度實驗實驗目的

(1)探究光照強度對光合作用強度的影響規律 (3)①適量某作物新鮮葉片同樣大小和數量的死葉片 ③依次同時給甲、乙兩裝置調節光照強度,如5 klx 10 klx,15 klx,20 klx等等,且照光相同時間,測量並記錄不同光照下水柱移動距離 (4)密閉小室內氣體體積變化的速度 (5) 光強 水柱移動距離 組別 5 klx 10 klx 15 klx 20 klx 25 klx 甲 乙 (6)

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