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機械裝置巨龍

發布時間:2022-07-03 05:56:54

Ⅰ 巨龍手扶拖拉機掛擋不走什麼原因

可能是離合器沒有結合上。或者是沒有真正掛上檔位,齒輪沒有結合,兩種情況都要打開檢查。

首先是沒打火,然後是打火後松離合前沒掛擋,再就是駐車剎車沒松等等。

變速箱壞了,大致有如下原因: 皮帶松換高檔時打滑 離合器片老化或間隙調整不合適 負荷重時速度還沒起來就換擋。

擋桿的拉桿需要調節,撥叉損壞,對應的檔位的齒輪損壞。

拖拉機(tractor)用於牽引和驅動作業機械完成各項移動式作業的自走式動力機。也可做固定作業動力。

由發動機、傳動、行走、轉向、液壓懸掛、動力輸出、電器儀表、駕駛操縱及牽引等系統或裝置組成。

發動機動力由傳動系統傳給驅動輪,使拖拉機行駛,現實生活中,常見的都是以橡膠皮帶作為動力傳送的媒介。

按功能和用途分農業、工業和特殊用途等拖拉機;按結構類型分輪式、履帶式、船形拖拉機和自走底盤等。

Ⅱ 世界的四大奇跡是什麼

  1. 古巴比倫-空中花園

  2. 古埃及-金字塔

  3. 古代中國-長城

  4. 古印度-泰姬陵

Ⅲ 世界有7大奇跡

七♂大奇跡
世界七大奇跡之一:埃及金字塔 The Pyramids of Egypt
埃及金字塔
建造時間:大約公元前2700-2500年
建造地點:埃及開羅附近的吉薩高原
法老是古埃及的國王,金字塔是法老的陵墓。法老為什麼要建造金字塔?巨大的金字塔是怎樣建成的?
有人說金字塔是外星人造出來的,事實究竟怎樣。
相傳,古埃及第三王朝之前,無論王公大臣還是老百姓死後,都被葬入一種用泥磚建成的長方形的墳墓 ,古代埃及人叫它"馬斯塔巴" 。後來,有個聰明的年輕人叫伊姆荷太普,在給埃及法老左塞王設計墳墓時,發明了一種新的建築方法 。他用山上採下的呈方形的石塊來代替泥磚,並不斷修改修建陵墓的設計方案,最終建成一個六級的梯形
金字塔——這就是我們現在所看到的金字塔的雛形。
在古代埃及文中,金字塔是梯形分層的,因此又稱作層級金字塔。這是一種高大的角錐體建築物,底座 四方形,每個側面是三角形,樣子就像漢的"金"字,所以我們叫它"金字塔"。伊姆荷太普設計的塔式陵墓是埃及歷史上的第一座石質陵墓。

世界七大奇跡之二:宙斯神像 The Statue of Zeus
宙斯神像
建造時間:大約公元前457年
建造地點:希臘奧林匹亞城
大約在公元前450年,在第一屆奧林匹克運動會(公元前776年)的舉辦地——希臘奧林匹亞城,完工了 一座巨大的雕像,這就是宙斯神像。
這是一座裝飾華麗的40英尺高的雕像:宙斯是希臘雕刻家斐迪亞斯用象牙雕刻而成的,坐落在台階之上,用黃金做成袍飾。宙斯頭頂花冠,右手持勝利女神,左手持笏。後來,希臘人出於安全理由,決定把它移到君士坦丁堡(今伊斯坦布爾)。但那裡也沒能最終保全住這 尊偉大的雕像。公元462年的一場大火徹底毀壞了雕像。而在奧林匹亞城只剩下殘垣斷壁了。

世界七大奇跡之三:羅德港巨人雕像 The Colossus of Rhodes
羅德港巨人雕像
建造時間:公元前4世紀晚期或2世紀早期
建造地點:愛琴海,希臘羅德港
公元前的羅德島是重要的商務中心,它位於愛琴海和地中海的交界處,羅德港於公元前408年建成。
10英尺高,也就是說,和大家熟知的紐約自由神像的高度差不多。雕像是中空的,裡面用復雜的石頭和鐵的支柱加固。但這個偉大的雕像建成僅僅56年後就被強烈地震毀壞了。
傳說中雕像兩腿分開站在港口上,船隻是從腿中間過去。想像一下那是多麼壯觀而有趣的場景啊。

世界七大奇跡之四:摩索拉斯陵墓 The Mausoleum at Halicarnassus
摩索拉斯陵墓
建造時間:大約公元前353年
建造地點:現在的土耳其西南地區
這座偉大的白色大理石陵墓是為摩索拉斯和他的妻子修建的。整座建築高達135英尺,由兩名希臘設計, 15世紀初毀於大地震。現在倫敦大英博物館還收藏有一點剩餘的雕刻。

世界七大奇跡之五:阿耳忒彌斯神廟 The Temple of Artemis (Diana) at Ephesus
阿耳忒彌斯神廟
建造時間:大約公元前550年
建造地點:希臘城邦埃斐索斯,現在的土耳其西海岸
神廟建築以大理石為基礎,上面覆蓋著木製屋頂。
整個建築的設計師是Chersiphron 父子,它最大的特色是內部有兩排,至少106根立柱,每根大約40至60英尺高。神廟的底座大約 有200乘400英尺。
原廟毀於公元前356年的大火,在原址後建起的廟於公元262年再罹火難

世界七大奇跡之六:巴比倫空中花園 The Hanging Gardens of Babylon
巴比倫空中花園
建造時間:大約公元前600年
建造地點:巴比倫,現在的伊拉克巴格達附近
這座神話般的建築是尼布甲尼撒二世為他的一個妃子修建的,大約400英尺見方,高出地面75英尺。
據說它要由奴隸們轉動機械裝置從下面的幼發拉底河裡抽上大量的水來灌溉花園里的花草。

並稱世界七大奇跡的還有中國古代偉大建築:萬里長城 The Great Wall
萬里長城
中國長城名列世界七大奇跡,是人類文明史上最偉大的建築工程,長城始建於春秋戰國時期,秦朝統一中國後連成萬里長城,漢明兩代又增大規模修建,其工程之浩繁,氣勢之雄偉,在世界建築史上絕無僅有!
長城由關隘、城牆、城台、烽燧四部分組成,浩浩萬里像一條氣勢磅礴的巨龍,盤踞在中國北方遼闊的大地。長城是中華民族古老文化的豐碑,是中華民族的象徵與自豪!在人類歷史上,沒有哪一項建築能像長城一樣跨越上下兩千年,縱橫十萬里的廣闊時空,凝聚起一個民族的榮辱與興衰。
萬里長城以北京八達嶺長城最為著名,此外,金山嶺長城,慕田峪長城,司馬台長城,古北口長城,天津的黃崖關長城,河北山海關,甘肅嘉峪關等等,這些都是令人嘆為觀止的世界奇跡!

Ⅳ 世界七大建築

世界古代七大建築奇跡
http://www.history999.com/readnews.asp?NewsID=168

古代世界七大奇跡簡介

古代七大奇跡是古代古代七大奇跡是古代的建築物和塑像,它們以其規模、美麗或獨特的建造方式令人驚奇不已。
古代七大奇跡的名冊編制於公元前三世紀。按今天的標准,我們或許會認為,這七大奇跡就規模而言並非特別引入注目。但是,它們非凡的美麗和久遠的年代仍然受到人們由衷的贊美。

實際上「世界七大奇跡」只包含了西亞、北非和地中海沿岸的古跡,那隻是古代西方人眼中的全部世界,而中國的長城距離他們太遠了。這一地區在古代有過光輝燦爛的文明,公元前,腓尼基旅行家昂蒂帕克總結這一地區的人造景觀時,把他認為最偉大的七處稱為「世界七大奇跡」,這個提法一直流傳到現在。但除了埃及金字塔依舊巍然屹立在沙漠中以外,其它六處都已經湮沒在歷史的塵埃之中。它們是:埃及金字塔、亞歷山大燈塔、巴比倫空中花園、阿爾忒彌斯神廟、宙斯神像、摩索拉斯陵墓、羅德島太陽神巨像。

的建築物和塑像,它們以其規模、美麗或獨特的建造方式令人驚奇不已。

金字塔

金字塔

金字塔是七大奇觀中最古老,也是惟—一處保存得相對完整的遺跡,我們至今仍未揭開它的全部秘密。

建造時間:大約公元前2700-2500年

建造地點:埃及開羅附近的吉薩高原

相傳,古埃及第三王朝之前,無論王公大臣還是老百姓死後,都被葬入一種用泥磚建成的長方形的墳墓,古代埃及人叫它「馬斯塔巴」。後來,有個聰明的年輕人叫伊姆荷太普,在給埃及法老左塞王設計墳墓時,發明了一種新的建築方法。他用上採下的呈方形的石塊來代替泥磚,並不斷修改修建陵墓的設計方案,最終建成一個六級的梯形金字塔——這就是我們現在所看到的金字塔的雛形。在古代埃及文中,因金字塔是梯形分層的,所以被稱作層級金字塔。這是一種高大的角錐體建築物,底座四方形,每個側面是三角形,樣子就像漢字的「金」字,所以我們叫它「金字塔」。伊姆荷太普設計的塔式陵墓是埃及歷史上的第一座石質陵墓。

亞歷山大燈塔

遵照亞歷山大大帝(馬其頓國王)的命令,亞歷山大城的法羅斯燈塔於公元前300年建在一座人工島上,它至少有122米高,用閃光的白色石灰石或大理石建成。

建造時間:大約公元前300年

建造地點:埃及亞歷山大港

當亞歷山大燈塔建成後,它的高度當之無愧地使它成為當時世界上最高的建築物。他的設計者是希臘的建築師索斯查圖斯。一位阿拉伯旅行家在他的筆記中這樣記載著:「燈塔是建築在三層台階之上,在它的頂端,白天用一面鏡子反射日光,晚上用火光引導船隻。」1500年來,亞歷山大燈塔一直在暗夜中為水手們指引進港的路線。它也是六大奇跡中最晚消失的一個。十四世紀的大地震徹底摧毀了它。

巴比倫空中花園

空中花園是新巴比倫國王尼布甲尼撒二世在公元前600年左右建造的。見過巴比倫空中花園的作家們都將它描述為一座層疊的平台建築,每一層上種植了棕櫚和其他樹木。

建造時間:大約公元前600年

建造地點:巴比倫,現在的伊拉克巴格達附近

這座神話般的建築是尼布甲尼撒二世為他的一個妃子修建的,大約120米見方,高出地面20多米。據說它要由奴隸們轉動機械裝置從下面的幼發拉底河裡抽上大量的水來灌溉花園里的花草。

巴比倫空中花園最令人稱奇的地方是那個供水系統,因為巴比倫雨水不多,而空中花園的遺址相信亦遠離幼發拉底河,所以研究人員認為空中花園應有不少輸水設備,奴隸不停地推動連系著齒輪的把手,把地下水運到最高一層的儲水池,再經人工河流返回地面。另一個難題,是在保養方面,因為一般的建築物,要長年抵受河水的侵蝕而不塌下是不可能的。由於美索不達米亞平原(Mesopotamian plain)沒有太多石塊,因此研究人員相信空中花園所用的磚塊是與別不同,它們被加入了蘆葦、瀝青及瓦,更有文獻指石塊被加入了一層鉛,以防止河水滲入地基。

阿爾忒彌斯神廟

克羅伊斯所建造,他是土耳其以弗所古代王國呂底亞的國王。神廟里供奉著生育和多產女神阿爾忒彌斯。公元前356年神廟被燒毀。

建造時間:大約公元前550年

建造地點:希臘城邦埃斐索斯,現在的土耳其西海岸

神廟建築以大理石為基礎,上面覆蓋著木製屋頂。整個建築的設計師是Chersiphron父子,它最大的特色是內部有兩排,至少106根立柱,每根大約12至18米高。神廟的底座約為60乘120米。原廟毀於公元前356年的大火,在原址後建起的廟於公元262年再罹火難。

阿爾忒彌斯神殿曾經歷過七次重建,首座阿爾忒彌斯神殿於公元前550年由建築師Samos、Chersihon及他的兒子Metagenes設計,以愛奧尼亞柱式(Ionian)大理石柱支撐的建築。是首座全部由大理石建成的當時最大的建築物。整座建築物均由Pheidias、Polycleitus、Kresilas和Phradmon等當時著名的藝術家以銅、銀、黃金及象牙浮雕裝飾,在中央的「U」形祭壇擺放著阿爾忒彌斯女神的雕像,供人膜拜。後來在公元前356年,神殿為大火及侵略所毀,其後的重建,大理石柱長度增至21.7米,並且多了十三級階梯圍繞在旁邊。最後,由於愛菲索斯人轉信基督教,神殿在公元401年被St. John Chrysostom摧毀後,從此永遠在世界上消失了。

宙斯神像

奧林匹斯山的宙斯神像是古希雕刻家菲迪亞斯的傑作。他用象牙來製作宙斯神像的軀體,用黃金製成宙斯神像的長袍。

建造時間:大約公元前457年

建造地點:希臘奧林匹亞城

宙斯是希臘眾神之神,為表崇拜而興建的宙斯神像是當時世上最大的室內雕像,宙斯神像所在的宙斯神殿則是奧林匹克運動會的發源地——希臘奧林匹亞(Olympia)城,第一個奧林匹克運動會(公元前776年)的就是在此地舉辦。

神殿是以表面上灰泥的石灰岩建成,殿頂則使用大理石,神殿共由三十四個科林斯式支柱支撐著,神殿的面積為41.1米乘107.75米,宙斯神殿是多利斯式的建築,整座神像及他穿的長袍都是由黃金製成,他頭戴橄欖編織的環,右手握著由象牙及黃金製成的勝利女神像,左手拿著一把鑲有閃爍耀眼金屬的權杖,上面有一隻鷹停留著,而他所座的寶座則以獅身人面像、勝利女神及神話人物裝飾,不包括寶座,僅神像就相等於四層高的現代樓宇,使坐在寶座上宙斯頭部差不多頂著神殿頂。位於奧林比亞的神殿於公元5年被大火摧毀。宙斯神像雖然因被運到君士坦丁堡而倖免於難,可是最終亦難逃厄運,於公元462被大火燒毀。

摩索拉斯陵墓

據說,哈利卡納蘇斯的摩索拉斯陵墓約45米高,底座上部呈階梯形的金字塔狀,卡里亞王國摩索拉斯國王的塑像可能矗立在頂端。陵墓毀於公元三世紀的一次地震中。

建造時間:大約公元前353年

建造地點:現在的土耳其西南地區

這座偉大的白色大理石陵墓是為摩索拉斯和他的妻子修建的。整座建築由兩名希臘設計師設計,外面裝飾以奇異的雕刻花紋。甫一建成就聲名遠播,公元15世紀初毀於大地震。現在倫敦大英博物館還收藏有一點剩餘的雕刻。

摩索拉斯陵墓建造在哈利卡納蘇斯,底部建築為長方形,面積是40米乘30米,高45米,其中墩座牆高20米,柱高12米,金字塔高7米,最頂部的馬車雕像高6米,建築物被墩座牆圍住,旁邊以石像作裝飾。頂部的雕像是四匹馬拉著一架古代雙輪戰車。此陵墓著名之處除了它的建築外,還有那些雕塑。摩索拉斯陵墓的雕塑由四名著名的雕刻家Bryaxis,Leochares,Scopas,和Timotheus製造,每人負責陵墓的其中一邊。

羅德島太陽神巨像

這座巨像建在羅德市港口的入口處。它是希臘太陽神赫利俄斯的青銅鑄像,高約33米。巨像鑄造完工後過了56年,毀於公元前226年的一次地震中。

建造時間:公元前282年完工

建造地點:愛琴海,希臘羅德港

羅德島巨像位於希臘羅德島(island of Rhodes)通往地中海(Mediterranean Sea)的港口。公元前的羅德島是重要的商務中心,它位於愛琴海和地中海的交界處,羅德港於公元前408年建成。歷史上羅德島曾經被許多勢力范圍統治過,其中包括摩索拉斯(他的陵墓也是七大奇跡之一)和亞歷山大大帝。但在亞歷山大大帝歸天之後,全島又陷入了長時間的戰爭。馬其頓(Macedonia)侵略者德米特里帶領四萬軍隊(這已超過了整個島上的人口)包圍了港口。經過艱苦的戰爭,羅德島人擊敗了侵略者。為了慶祝這次勝利,他們決定用敵人遺棄的青銅兵器修建一座雕像。雕像修築了十二年,高約33米,與紐約的自由神像的高度差不多。雕像是中空的,裡面用復雜的石頭和鐵的支柱加固。但這個偉大的雕像建成僅僅50年多後就被強烈地震毀壞了。傳說中雕像兩腿分開站在港口上船隻是從腿中間過去,非常壯觀而有趣。

這座巨像其實是希臘人的太陽神及他們的守護神赫利俄斯(Helios),由建築師Chares設計,經過十二年的興建,羅德島巨像於公元前282年完工,整座巨像共高33米,以大理石建成,再以青銅包裹,以後更被用作燈塔。但公元前226年的大地震卻把這幢偉大巨像推倒,脆弱的膝蓋成為了巨像的致命傷,巨像從此倒在Mandraki港附近的岸邊。公元654年,羅德島被阿拉伯人入侵,入侵者更把遺跡運往敘利亞,使這個奇觀的考察更加困難。

Ⅳ 世界4大奇跡是什麼

七♂大奇跡 世界七大奇跡之一:埃及金字塔 The Pyramids of Egypt 埃及金字塔 建造時間:大約公元前2700-2500年 建造地點:埃及開羅附近的吉薩高原 法老是古埃及的國王,金字塔是法老的陵墓。法老為什麼要建造金字塔?巨大的金字塔是怎樣建成的? 有人說金字塔是外星人造出來的,事實究竟怎樣。 相傳,古埃及第三王朝之前,無論王公大臣還是老百姓死後,都被葬入一種用泥磚建成的長方形的墳墓 ,古代埃及人叫它"馬斯塔巴" 。後來,有個聰明的年輕人叫伊姆荷太普,在給埃及法老左塞王設計墳墓時,發明了一種新的建築方法 。他用山上採下的呈方形的石塊來代替泥磚,並不斷修改修建陵墓的設計方案,最終建成一個六級的梯形 金字塔——這就是我們現在所看到的金字塔的雛形。 在古代埃及文中,金字塔是梯形分層的,因此又稱作層級金字塔。這是一種高大的角錐體建築物,底座 四方形,每個側面是三角形,樣子就像漢的"金"字,所以我們叫它"金字塔"。伊姆荷太普設計的塔式陵墓是埃及歷史上的第一座石質陵墓。 世界七大奇跡之二:宙斯神像 The Statue of Zeus 宙斯神像 建造時間:大約公元前457年 建造地點:希臘奧林匹亞城 大約在公元前450年,在第一屆奧林匹克運動會(公元前776年)的舉辦地——希臘奧林匹亞城,完工了 一座巨大的雕像,這就是宙斯神像。 這是一座裝飾華麗的40英尺高的雕像:宙斯是希臘雕刻家斐迪亞斯用象牙雕刻而成的,坐落在台階之上,用黃金做成袍飾。宙斯頭頂花冠,右手持勝利女神,左手持笏。後來,希臘人出於安全理由,決定把它移到君士坦丁堡(今伊斯坦布爾)。但那裡也沒能最終保全住這 尊偉大的雕像。公元462年的一場大火徹底毀壞了雕像。而在奧林匹亞城只剩下殘垣斷壁了。 世界七大奇跡之三:羅德港巨人雕像 The Colossus of Rhodes 羅德港巨人雕像 建造時間:公元前4世紀晚期或2世紀早期 建造地點:愛琴海,希臘羅德港 公元前的羅德島是重要的商務中心,它位於愛琴海和地中海的交界處,羅德港於公元前408年建成。 10英尺高,也就是說,和大家熟知的紐約自由神像的高度差不多。雕像是中空的,裡面用復雜的石頭和鐵的支柱加固。但這個偉大的雕像建成僅僅56年後就被強烈地震毀壞了。 傳說中雕像兩腿分開站在港口上,船隻是從腿中間過去。想像一下那是多麼壯觀而有趣的場景啊。 世界七大奇跡之四:摩索拉斯陵墓 The Mausoleum at Halicarnassus 摩索拉斯陵墓 建造時間:大約公元前353年 建造地點:現在的土耳其西南地區 這座偉大的白色大理石陵墓是為摩索拉斯和他的妻子修建的。整座建築高達135英尺,由兩名希臘設計, 15世紀初毀於大地震。現在倫敦大英博物館還收藏有一點剩餘的雕刻。 世界七大奇跡之五:阿耳忒彌斯神廟 The Temple of Artemis (Diana) at Ephesus 阿耳忒彌斯神廟 建造時間:大約公元前550年 建造地點:希臘城邦埃斐索斯,現在的土耳其西海岸 神廟建築以大理石為基礎,上面覆蓋著木製屋頂。 整個建築的設計師是Chersiphron 父子,它最大的特色是內部有兩排,至少106根立柱,每根大約40至60英尺高。神廟的底座大約 有200乘400英尺。 原廟毀於公元前356年的大火,在原址後建起的廟於公元262年再罹火難 世界七大奇跡之六:巴比倫空中花園 The Hanging Gardens of Babylon 巴比倫空中花園 建造時間:大約公元前600年 建造地點:巴比倫,現在的伊拉克巴格達附近 這座神話般的建築是尼布甲尼撒二世為他的一個妃子修建的,大約400英尺見方,高出地面75英尺。 據說它要由奴隸們轉動機械裝置從下面的幼發拉底河裡抽上大量的水來灌溉花園里的花草。 並稱世界七大奇跡的還有中國古代偉大建築:萬里長城 The Great Wall 萬里長城 中國長城名列世界七大奇跡,是人類文明史上最偉大的建築工程,長城始建於春秋戰國時期,秦朝統一中國後連成萬里長城,漢明兩代又增大規模修建,其工程之浩繁,氣勢之雄偉,在世界建築史上絕無僅有! 長城由關隘、城牆、城台、烽燧四部分組成,浩浩萬里像一條氣勢磅礴的巨龍,盤踞在中國北方遼闊的大地。長城是中華民族古老文化的豐碑,是中華民族的象徵與自豪!在人類歷史上,沒有哪一項建築能像長城一樣跨越上下兩千年,縱橫十萬里的廣闊時空,凝聚起一個民族的榮辱與興衰。 萬里長城以北京八達嶺長城最為著名,此外,金山嶺長城,慕田峪長城,司馬台長城,古北口長城,天津的黃崖關長城,河北山海關,甘肅嘉峪關等等,這些都是令人嘆為觀止的世界奇跡!

麻煩採納,謝謝!

Ⅵ 游戲王古代機械卡組組法

一 極端融合向古代機械.
[古代的機械巨人]
[古代的機械巨人]
[古代的機械巨人]
[古代的機械獸]
[古代的機械獸]
[古代的機械巨龍]
[古代的機械工兵]
[古代的機械騎士]
[古代的機械騎士]
[古代的機械騎士]
[沼地的魔神王]
[沼地的魔神王]
[沼地的魔神王]
[古代的機械士兵]
[古代的機械士兵]
[變形壺]
[電子龍]
[電子龍]
[齒車街]
[齒車街]
[融合]
[融合]
[融合]
[力量結合]
[未來融合]
[限制解除]
[死者蘇生]
[過早的埋葬]
[旋風]
[大風暴]
[貪欲之壺]
[光之護封劍]
[神之宣告]
[神之宣告]
[神之宣告]
[無謀的貪心]
[無謀的貪心]
[亞空間物質傳送裝置]
[亞空間物質傳送裝置]
[激流葬]
[神聖防護罩-反射鏡力-]

極端融合向古代機械,是現階段環境造就出來的一種很浮燥的卡組,意在起手第一或第二回合內融合出究極古代機械巨人進行短時間的攻擊結束戰斗,沼地的魔神王的投入縮短了融合需要的時間,無謀的貪心可以使得自己在萬一第一次融合失敗的時候可以有再一次爆發的機會,亞空間物質傳送裝置可以很好的保護究極古代機械巨人,在此需要提出的是,究極巨人的最大敵人不是別人而是電子龍,電子龍的融合會使得巨人拉巨人的效果無力化,所以有時候寧願自己吃點血也要把究極古代機械巨人傳走.但是此卡組的缺點也是很顯然易見的,爆發不了或者是融合不了就會落到沒法戰斗的地步,使用這卡組需要的技術量也高,融合的時機要擺好,不然就麻煩了.

二.彈壓型古代機械.
[古代的機械巨人]
[古代的機械巨人]
[古代的機械巨龍]
[古代的機械巨龍]
[古代的機械合成獸]
[古代的機械獸]
[古代的機械獸]
[古代的機械獸]
[古代的機械工兵]
[古代的機械騎士]
[古代的機械騎士]
[古代的機械騎士]
[電子龍]
[電子龍]
[變形壺]
[異次元的戰士]
[新宇宙俠·大地鼴鼠]
[基岡提斯]
[流氓傭兵部隊]
[齒車街]
[齒車街]
[齒車街]
[未來融合]
[限制解除]
[死者蘇生]
[過早的埋葬]
[旋風]
[大風暴]
[光之護封劍]
[古代的機械城]
[古代的機械城]
[星球改造]
[星球改造]
[星球改造]
[神之宣告]
[神之宣告]
[王宮的彈壓]
[王宮的彈壓]
[王宮的彈壓]
[激流葬]
[神聖防護罩-反射鏡力-]

在上文已經提到過,齒車街的使用最好有著重點,而此卡組正是看中齒車街的第一個效果而組出來的,配合古代機械城和彈壓,可以很好的封住對放的高星怪,進而使用2600攻擊的合成獸或是3300攻擊的巨人進行打擊,可能很多人覺得彈壓會把自己的齒車街卡住,其實不然,自己要用齒車街的效果,要麼就是大嵐一類能把全部魔法陷阱一起破壞的卡,這個情況下,彈壓是卡不了齒車街的,要麼就是自己蓋,自己蓋是有選擇性的,有人會在開了彈壓以後蓋么,再說,現在的卡組,只要你開了彈壓,彈壓就是對手的首要打擊對象,能留場多久才是真正的問題.

三.特殊召喚型古代機械.
[古代的機械巨龍]
[古代的機械巨龍]
[古代的機械巨龍]
[古代的機械巨人]
[古代的機械騎士]
[古代的機械騎士]
[古代的機械騎士]
[古代的機械工兵]
[電子龍]
[電子龍]
[變形壺]
[蒲公英獅]
[冰帝 美比烏斯]
[基岡提斯]
[基岡提斯]
[巨大老鼠]
[巨大老鼠]
[新宇宙俠·大地鼴鼠]
[星球改造]
[齒車街]
[齒車街]
[齒車街]
[古代的機械城]
[古代的機械城]
[未來融合]
[限制解除]
[死者蘇生]
[過早的埋葬]
[旋風]
[大風暴]
[光之護封劍]
[地碎]
[地割]
[洗腦]
[邪神之大災害]
[邪神之大災害]
[神之宣告]
[神之宣告]
[激流葬]
[神聖防護罩-反射鏡力-]

此卡組與上面的卡組不同,此卡組看重的是齒車街的第二個效果,利用邪神之大災害,基岡提斯等卡破壞齒車街,特殊召喚出巨龍來配合攻擊,有的人可能會問什麼要投入冰帝而不投入光帝,這是因為光帝一般只能炸自己的齒車街,炸別人的後場沒什麼意義,而且召喚回合不能攻擊,這就拖慢了搶血的速度了.但是這類卡組的弱點也很明顯,不能拖慢對方的速度,只能跟對方拼速度跟破壞力,要是短時間內不能結束戰斗,當自己的場地消耗怠盡的時候自己也沒辦法提高攻擊力了.

四.綜合型古代機械.
[古代的機械巨龍]
[古代的機械巨龍]
[古代的機械巨人]
[古代的機械巨人]
[沼地的魔神王]
[沼地的魔神王]
[古代的機械工兵]
[古代的機械騎士]
[古代的機械騎士]
[電子龍]
[電子龍]
[變形壺]
[流氓傭兵部隊]
[新宇宙俠·大地鼴鼠]
[蒲公英獅]
[冰帝 美比烏斯]
[基岡提斯]
[巨大老鼠]
[巨大老鼠]
[星球改造]
[齒車街]
[齒車街]
[齒車街]
[融合]
[力量結合]
[未來融合]
[限制解除]
[死者蘇生]
[過早的埋葬]
[旋風]
[大風暴]
[光之護封劍]
[地碎]
[地割]
[洗腦]
[巨大化]
[邪神之大災害]
[神之宣告]
[神之宣告]
[激流葬]
[神聖防護罩-反射鏡力-]

結合了融合和場地為一體的綜合型古代機械,必要時能夠用融合怪究極古代機械巨人來給予對方最後一擊甚至出16000攻擊的究極古代機械巨人OTK,而在平時也能用場地優勢進行拉鋸戰,有一定的戰斗能力,神宣的投入是自己的戰術的保證,基本上來說,古代機械卡組不需要太多的陷阱,特別是有發動時點限制的陷阱,因為炸場隨時隨地都會來,所以一些比較靈活的卡就會在古代機械卡組活躍起來.但是缺點也是很明顯的,就是速度比有著重點的古代機械慢,操作難度比較高,一有不慎將比較難翻盤.

Ⅶ 世界有幾大奇跡(10分)

世界有十大奇跡哦~如下:

埃及金字塔:

金字塔是古代埃及國王為自己修建的陵墓。埃及的吉札金字塔被譽為古代世界七大奇跡之一。在埃及的大小金字塔,

絕大多數都建築於埃及第三到第六王朝。這些有4000多年歷史的金字塔主要分布在首都開羅及尼羅河上游西岸吉薩等地。吉札金字塔左邊屬於卡夫拉王,右邊屬於庫夫王,附近連著一座獅身人面像.主要建材為石灰岩,部分為花崗岩。

埃及共發現金字塔八十座,其中最壯觀的一座金字塔是在公元前2600年左右建成的吉札金字塔,全部都是由人工建成。古代埃及人如何把坎石塊雕薹刻及砌成陵墓,陵墓內部的信道和陵室的布局宛如迷宮,古代埃及人是用甚麼方法設計它呢?

宙斯神像:

宙斯是希臘眾神之神,為表崇拜而興建的宙斯神像是當時世上最大的室內雕像,宙斯神像所在的宙斯神殿則是奧林匹克運動會的發源地,部份奧運項目就曾經在此舉行。遺址位於希臘西岸奧林比亞(Olympia)的古城中。

宙斯神殿建於公元前470年,於公元前456年完工,由建築師Libon設計,宙斯神像則由雕刻家Pheidias負責。神殿是以表面鋪上灰泥的石灰岩建成,殿頂則使用大理石興建而成,神殿共由三十四條約高17米的科林斯式(Corinthian)支柱支撐著,神殿的面積達41.1 米乘107.75米。

法洛斯燈塔:

法洛斯燈塔興其餘六個奇觀絕對是與別不同,因為它並不帶有任何宗教色彩,純粹為人民實際生活而建,法洛斯燈塔的燈光在晚上照耀著整個亞歷山卓港,保護著海上的船隻,另外,它亦是當時世上最高的建築物。

位置:在埃及(Egypt)的亞歷山卓港(Alexandria)附近的法洛斯島(island ofPharos)上。

在亞歷山大大帝(Alexander the Great )死後不久,他的手下之一Ptolemy Soter 便稱霸埃及,並建都於亞歷山卓,有鑒於亞歷山卓港附近的海道十分危險,Ptolemy Soter便下令由建築師Sostratus及亞歷山卓圖書館(Alexandria Library/Mouseion)合作興建法洛斯燈塔,燈塔於公元前290年竣工。

巴比倫空中花園:

與羅得斯島巨像一樣,考古學家至今都未能找到空中花園的遺跡,事實上,不少在自己著作中提到空中花園的古人也只是從別人口中聽回來,並沒有真的看過,到底空中花園是否純粹傳說呢?

空中花園位於Euphrates河東面,伊拉克首都巴格達以南50里外左右,四大文明古國之一巴比倫中。巴比倫的空中花園當然從來都不是吊於空中,這個名字的由來純粹是因為人們把原本除有「吊」之外,還有「突出」之意的希臘文「kremastos」及拉丁文「pensilis」錯誤翻譯所致。

一般相信空中花園是由Nebuchadnezzar王(公元前604 - 公元前562)為了安慰患上思鄉病的王妃安美依迪絲(Amyitis),仿照王妃在山上的故鄉而興建了空中花園。

阿提密斯神殿:

阿提密斯是希臘的狩獵女神,阿拉伯人稱她Lat,埃及人稱她依西斯(Isis),而羅馬人則稱她為黛安娜(Diana),在古代的希臘阿提密絲女神深受敬仰,因此興建了七大奇觀之一阿提密絲神殿。

提密斯神殿遺址估計位於古城愛菲索斯(Ephesus)中,約在土耳其的Izmir (Smyrna)南面50公里。
羅得斯島巨像:

羅得斯島巨像是十大奇觀中最神秘的一個,

因為它只在短短五十六年間便倒下了,考古學家甚至連它的確實位置及外觀都未能確定。

羅得斯島巨像位於希臘羅得斯島(island of Rhodes)通往地中海(Mediterranean Sea) 的港口。在公元前305年羅得斯島聯邦和馬爾他(Malta)的安帝哥尼斯(Antigonids)

發生了一場戰爭,戰勝的羅得斯島聯邦得到大批戰利品,為了紀念這場勝仗,他們便變賣戰利品來建造羅得斯島巨像。
毛索洛斯墓廟:

毛索洛斯墓廟位於哈利卡納素斯,在土耳其的西南方,底部建築為長方形,面積是40米(120呎)乘30米(100呎),高45米(140呎),其中墩座牆高20米,柱高12米,金字塔高7米,最頂部的馬車雕像高6米建築物被墩座牆圍住,旁邊以石像作裝飾.頂部的雕像是四隻馬拉著一架古代雙輛戰車.此墓廟著名之處除了它的建築外,還有那些雕塑.毛索洛斯墓廟的雕塑由四名著名的雕刻家Bryaxis, Leochares, Scopas,和 Timotheus製造,每人負責墓廟的其中一邊

在15世紀初哈利卡納素斯被侵佔,新的統治者為了建一座巨大的城堡,因此在1494年將毛索洛斯墓廟的一些石頭用作建築材料.時至今日,有不少的雕塑仍然倖存,並存放在英國倫敦的博物館內.自從19世紀開始,毛索洛斯墓廟一直有進行考古學的挖掘,這一些挖掘提供不少有關毛索洛斯墓廟的資料,令我們對毛索洛斯墓廟的形狀和外觀有更多的認識。

中國萬里長城:

我國古代偉大的工程之一。始建於春秋戰國(公元前770~476),今存者為明代所修建。西起甘肅嘉峪關,東到遼寧丹東鴨綠江畔的虎山口,橫亘甘肅、寧夏、陝西、山西、蒙古、河北、遼寧等地。沿線險要或交通要沖都設有關口,如山海關、居庸關、娘子關等。簡稱為長城。最初修築長城的是戰國時代的燕、趙等國,目的是為了防禦北方異族的侵襲。

秦始皇後來將這些斷斷續續的長城連接起來。據說當時動用了三十萬的兵士和數百萬的人民與奴隸。不過,長城並不能達到完全防止異族入侵的效果。因為長城完成之後,北方異族依然常跨越長城,偷襲中國邊境的村落,搶奪農作物或家畜。

長城是有史以來唯一在太空中可見到的三度空間建築物。以現代科技來修築都不容易,而我國竟能建築於兩千多年前的春秋戰國時代,實在難得。長城的建材系就地取材,各地頗不相同。漢代以泥和蘆葦修築長城。長城體積也各不相同,以居庸關一帶來說,高約8.5公尺,下部寬8.5公尺,上部寬約5公尺。每隔70~100公尺有一堡寨(相當於城樓),高約12.3公尺,多數堡寨是一重的,要害之地則置兩、三重。

長城東段經過山地或丘陵地,古稱「塹山堙古」、「用險制塞」,起伏蜿蜒,形式雄偉;中段、西段都在乾燥區域,人煙稀少,僅色荒涼。如果登臨其間的雁門關、居庸關、古北口或山海關,遙望我國山川的偉大形勢,將令人嘆服先民開疆拓土的艱難,而激起無限的壯志雄心。

法洛斯燈塔外傳之亞歷山卓港:

公元前 332 年,馬其頓 (Macedonian) 帝國的亞歷山大大帝 (Alexander the Great) 於埃及尼羅河口西面建立一個古城--亞歷山卓 (Alexandria),亞歷山大大帝死後,埃及托勒密 (Ptolemy) 王朝開始興起,亞歷山卓便成為托勒密王朝的首都並因此而繁榮起來,再加上亞歷山卓位於亞洲,非洲及歐洲三個洲的接合位置,亦能通往尼羅河及地中海的港口,可以想像到亞歷山卓是如何繁榮,世界的通商是如何發達,而且亞歷山卓內的法洛斯島 (Pharos) 更擁有世界七大奇觀之一的法洛斯燈塔 (The Pharos light house) 照耀著港口。此地亦有一些神殿和埃及國王宮殿等大量建築物遺跡。雖然亞歷山卓擁有如此繁榮,但到了今天,亞歷山卓已面目全非,科學家認為由於在公元四世紀的一次大地震,這些建築絕大部分已倒下.科學家在亞歷山卓港進行過多次的挖掘工程,其中於 1996 年的一次挖掘中,法國的專家聲稱在亞歷山卓港的海底發現了大規模的古代遺跡,同時亦發現出古代的道路及鋪設道路的鋪石痕跡。調查人員發現於古代時沉入海中的雙耳長頸瓶 (Amphora),這是古希臘的一種壺, 壺上有兩個手把,用作運送葡萄酒等交易貨品。調查隊亦發現了法老雕像的頭部,工作人員以金屬器具先固定法老的頭部,再運用汽球將雕像送上水面,而這次調查是在法洛斯燈塔的可能所在位置進行,只要將雕像的頭部與旁邊的工作人員相比,就可以想像到此雕像的巨大。隨著這一些的發現外,多次的調查已經發掘出數以千計的遺跡,而發掘出來的遺跡大多有幾噸至幾十噸重,從這些遺跡中,我們慢慢可以想像到神秘的法洛斯燈塔的外觀。由於亞歷山卓的繁榮,以及古代行船定向技術的落後,可以想像到照耀著整個港口的法洛斯燈塔對於保衛古代船員的生命佔了一個極重要的地位。後世的人類能否對法洛斯燈塔有更清楚的認識,全在於政府及專家會否重視對亞歷山卓港的發掘。如果亞歷山卓港的發掘能有進一步的發展,就可以把更多的建築物特色重現。

秦始皇兵馬俑:

外國元首、學者參觀秦俑博物館後認為,秦俑坑的發現,不僅在中國,而且也是世界考古史上的一次重大發現,可以說是世界第八個奇跡,它可以同埃及金字塔和古希臘雕塑相媲美,公認它是世界人類文化的寶貴財富。

震驚中外的考古發現 1974年,中國考古工作者把沉睡千年的7000多件陶捅發掘出土,被認為是古代的奇跡,是本世紀最壯觀的考古發現。秦兵馬俑,無論在數量上、質量上,還是在考古發現上,都是世界上所罕見,它對於深入研究公元前二世紀秦代的軍事、政治、經濟、文化、科學和藝術等提供了極為珍貴的實物材料。它既是中國人民的藝術珍品,又是世界人民的共同文化遺產。

古代泥塑藝術的寶庫 秦始皇兵馬俑是以現實生活為題材而塑造的,藝術手法細膩、明快,手勢、臉部表情神態各異,具有鮮明的個性和強烈的時代特徵,顯示出泥塑藝術的頂峰,為中華民族燦爛的古老文化增添光彩,給世界藝術史補充了光輝的一頁。

Ⅷ 天災軍團的組織結構

天災的成員很容易認出、聞出和識別,並且不必花很多力氣去加入。無論是熱愛天災或者成為亡靈或者受到了巫妖王的詛咒,你就已經是天災的一員。在這個俱樂部里你不必做很多,你在天災的地位高低取決於你的能力:如果你是個空有力氣卻沒有腦子的傢伙,那麼,去和食屍鬼砍木去吧;如果你是個智力型的?OK,要麼去通靈學院給那些詛咒教派的學員當老師,要麼你就盡情的享受一群僵屍小弟為你跑腿的樂趣吧。
天災俱樂部的第一批成員是在亡靈瘟疫中死去的人類,人們在瘟疫中生病然後死去,接著又作為僵屍重新站起來。這種城市破壞技術被證實沒有巫妖王希望的有效率,這是很顯然的----因為他開始命令他的巫師去褻瀆墓地以便更快更多的創造成員。
只有兩件東西能將天災仆從們從巫妖王的意志中分隔:1.任何方式的巫妖王力量的停頓;2.一把好用的老式風格的斧子,當然,你得砍下他們的腦袋才行,否則你會發現他們確實是不死的。天災生物們被命令按照巫妖王的意志行事,並且會懷著盲目的熱情。
詛咒教派:(來源:人類)
大多是精神錯亂或者仇恨社會的人類,如失戀者、無親無故者、高考落榜者、乞丐等等,當然也有天生就崇拜耐奧祖、熱愛天災的人,如克爾蘇加德等等。他們身著黑衣,掩飾面孔,主要負責在人類城市中秘密發展會員,同時幹些在食物和糧倉中投放瘟疫的勾當。總之,他們在LICH KING的眼中雖然是最低等的,但是瘟疫的擴散離不開他們的功勞,UD在洛丹倫的基礎可以說是靠這些詛咒教派打下的。
骷髏:(來源:人類)
骷髏的來源很簡單,對那些直接被瘟疫殺死和被天災軍團殺死的生物,使用亡靈魔法直接奴役其只剩下骨頭的軀體即可,這些東西的形成需要依賴一個亡靈法師進行操作,亡靈法師的程度越高,則骷髏維持活動能力的時間越長(例如WARIII中詛咒神廟的骨質增強術和大師級訓練)。所謂的亡靈法術雖然只是簡單的驅動骨頭作戰,但有時一些「材料」的靈魂因為某種原因並未離開現世時,那麼就會連靈魂都會一並被奴役(不要以為你的靈魂強度可以跟耐奧祖,薩格拉斯相提並論)這樣的骷髏比一般的自然骷髏是強不少,但一般的骷髏軍團是沒有靈魂的,打倒了背後施法的人,它們就變成普通的骨頭。
巫妖:(來源:人類、獸族)
在魔獸的歷史中,通常不死族精英的死靈法師和獸族精英的薩滿祭司是巫妖的前身。他們以自己的力量用非自然的方法延續生命,為了強大而放棄了生命。通常他們有黑色的深邃眼窩,那裡面是空洞的,只有兩點微光。Lich可以在最黑暗的環境下視物,而且也不受強光的影響。從Lich的身邊會放射出寒冷和黑暗的力場。游戲中巫妖的造型很明顯依舊沿用了這種風格。漫天花瓣,沉重腳步,寒氣與劍,鮮血、大理石板。
從外表上看,巫妖其實只不過是把骨頭包的漂亮一點罷了,實際區別在於所有巫妖都是有靈魂的,製造巫妖的工序很繁雜,靈魂本身也必須具備強大的魔力,同時還得有強大的外來魔力來源和可供使用的優質骨頭、骨灰等原料。所以巫妖不是什麼人都能當的,它們生前一般都是強大的法師(例如克爾蘇加德)。達拉然的一些優秀人類法師(大多是研究通靈術等黑魔法)為了獲得不死的軀體和無窮的力量而放棄外表,自願成為穿裙子的巫妖,這是非常需要勇氣的。巫妖通常是一塊天災管轄區的首領,每天都有忠實能乾的仆從將新的情況上報給他們,然後,他們再把這些信息選擇性的提交給克爾蘇加德,最後由克爾蘇加德上報給巫妖王阿爾薩斯。
憎惡:(來源:不詳)
憎惡又稱縫合怪,這種東西是用東拉西湊的肉塊縫起來做成的,材料清單非常簡單,通常在超市就能買到,我們身邊的一些食物,飲料之類的東西被拿去做那種惡心的東西也沒什麼好奇怪的。
同樣的,憎惡也有高級和低級之分,有些憎惡本身也具備靈魂,有些則沒有:視製作人的法術水平和材料而定,也要考慮到用途決定。一般能跟你JJYY說一大堆廢話的,都有一個可憐的靈魂給塞在那裡面,而他們的靈魂要用特製的「憎惡縫合線」才能栓住,以防他們在戰斗中意外的「出竅」。
沒有思想和靈魂的憎惡通常作為絞肉車的「肉體炸彈」而拋向敵人最密集的地方,依靠重量和威懾力打擊敵軍;而擁有智慧的憎惡通常會被作為秘密武器,某些強壯的憎惡被屠宰場改造成半機器半生物的變異品種,我們可以稱他們「機器憎惡」。「機器憎惡」攜帶的戰爭機器包括能噴出腐蝕性液體和瘟疫肉湯的葯筒和裝滿了毒氣的高壓氣罐,但這些顯然還不夠,為了進一步提升憎惡的破壞力,天災煉金師在這些成噸重的怪物體內填裝了成百上千的感染瘟疫的蛆蟲。在劇烈的戰斗中,憎惡可以向敵軍吞吐致命的幼蟲,甚至在憎惡快被殺死的時候,他們仍然能啟動身上的自爆裝置讓這些毛骨悚然的爬蟲沾到每個角落......總之,憎惡不愧於天災陸軍中令人聞風喪膽的傢伙。
石像鬼:(來源:吸血蝙蝠)
石像鬼是選取野獸加以腐蝕並用法術強化的產物。與人一樣,天災對於野獸的選擇也是很苛刻的,首先野獸必須具有嗜血的殘忍天性,同時,它必須足夠健壯以適應惡劣的環境和瘟疫的腐蝕。於是,瘟疫之地的吸血蝙蝠吸引了天災煉金師們的眼球:它們有速度、有侵略性和攻擊性、適應能力強,無疑是最理想的實驗品。
接著,天災捕獲了大量的吸血蝙蝠並與他們設立了契約,一些蝙蝠最終被轉化成天災凌厲的空中殺手----石像鬼,而另一些相對較弱者則作為天災成員的義務乘載工具,忠心的背負著亡靈四處翱翔。
女妖:(來源:人類)
另一種可怕的不死生物,她們經常帶領著偵察部隊去發現新的可被滲入的地區。女妖是被天災控制的靈體,當然有些是自願的。女妖生前通常是巫師,這也為她們的亡靈法術提供了基礎,不得不承認女妖仍保留了生前的某些法術特點,例如攻擊類的減速換成了更惡毒的詛咒,防禦類的隱身則轉化成反魔法外殼......似乎當人類變成不死後的確他們擁有了更可怕更有效的法術。當然,也不能排除非法系的生物轉化成女妖的可能性,但這些女妖的破壞性明顯遜於前者了,她們更多的充當了崗哨和偵察的角色。
女妖的仇恨和狂熱同食屍鬼不相上下,巫妖王侵佔了她們的靈魂,但卻並不消除她們原本心中的仇恨,甚至樂於放任這種仇恨滋長,這也是女妖熱衷於製造噪音的原因。
值得注意的是,前面曾經說過,女妖是赤裸裸的靈體,沒有憎惡厚重的皮肉減震,也沒有巫妖的骨頭支撐,所以,女妖很容易受到傷害,也許,亡靈煉金師們(或者BLIZZARD)應該對這個致命缺陷給予重視。
死亡騎士:(來源:人類、獸族)
實際上,在第二次獸人戰爭中,死亡騎士就已經出現了(參見魔獸爭霸II獸人任務第11關),他們最開始隸屬古爾丹的王牌軍,在獸人遠征軍慘敗後,他們逃回德拉諾並被獸人薩滿耐奧祖招致靡下。死亡騎士大多是精通黑魔法的獸人術士,他們騎著被自己奴役和召喚的惡魔坐騎----夢魘戰馬。這些戰馬的雙眼和鐵蹄燃燒著復仇的火焰,散發出一股迷人的恐懼氣息。當時的死亡騎士統領泰隆-血魔(teron gorefiend)無疑是當中的翹楚,所有熱愛DK的人都應當記住他!只可惜大家只對阿爾薩斯興趣盎然。
所以說,耐奧祖創造的天災DK源自獸人影月氏族的夢魘騎士,直到現在他們之間仍然有著很多類似之處,例如他們的戰馬的雙眼和四肢都噴吐著仇恨的烈焰;騎乘者都具有術士的特徵(阿爾薩斯的死亡纏繞是術士的基本技能)等等。
目前的亡靈死亡騎士有兩種,上面已經說了,亡靈法術一可以操作身體,二可以操作靈魂。所以Dead Knight也就有分別了:有還活著就接受了巫妖王意志的聖騎士(如阿爾薩斯),也有死後強拉的(如瑞文戴爾男爵)。
死亡騎士是天災的真正統帥,比起管理瘟疫擴散、偵察之類瑣屑之事的巫妖,他們擁有更實在的軍政大權。同時,他們也是支撐整個UD的靈魂支柱,當然,他們一直就是核心,不管是生前(聖騎士當然是核心)還是死後。
與強大實力相對應的是死亡騎士在天災基地中的刻苦練習,他們在大墓地納克薩瑪斯(Naxxramas)的死亡騎士教官拉祖維爾斯(Dead Knight Instructor Razuvius)教導下研習通靈術和刀劍術,每天都有最彪悍的天災勇士走出這里。
冰霜巨龍:(來源:藍龍)
在介紹諾森德的時候已經對他們的來源解釋過了,不過有一點是要說明的:目前的冰龍都是由藍龍復活而來,可能是因為藍龍是五個龍族裡對魔法最精通的,也可能只是因為它們的墓地在諾森德,便於巫妖王就地取材罷了。
目前巫妖王對悲傷沼澤那些墮落的綠龍們的興趣似乎越來越濃厚了,盡管悲傷沼澤甚至比矮人領地更遙遠,但巫妖王的召喚能力可是沒有距離限制的。如果這些綠龍也加入亡靈的行列中來,也許整個艾澤拉斯的淪陷也就不遠了。
穴居惡魔:(來源:類人蟲類)
穴居惡魔屬於類人蜘蛛種族埃茲卓-尼拉布(Azjol-Nerub),這些昆蟲的歷史同巨魔一樣古老,他們同樣與所有其他種族為敵,尤以暗夜精靈和巨魔為仇家,甚至差點滅掉剛在諾森德扎穩腳跟的天災。
16,000年前,巨魔是艾澤拉斯世界的統治者,雖然由於各自的信仰不同而分裂成三大支,但是他們有一個最大的共同敵人:阿茲阿其爾文明(Azi'Aqir)。與東方的巨魔對峙的是統治著遙遠西方(目前卡利姆多的西部和南部)的Aqir----擁有智慧的昆蟲形生物,這些聰慧的昆蟲形生物十分渴望擴張領土並且非常的邪惡,他們的紀律性與等級性非常嚴格,Aqir一直致力於清除在卡利姆多上所有非昆蟲生物。
巨魔們與之進行了數千年的戰斗, 但從未對Aqir獲得過真正意義上的勝利。最終,在巨魔的頑強意志下,Aqir王國被分裂成兩半,它的居民逃向北方和南方的蟲穴。
有兩個後Aqir城邦建立起來----北部荒地的埃茲卓-尼拉布(Azjol-Nerub),和南方沙漠的安其拉(Ahn'Qiraj)。
1,000年前,雙子皇帝指揮安其拉蟲人發動了對暗夜精靈的流沙之戰(詳情如想知道可以在回帖中說明,我可以搜集),而埃茲卓-尼拉布的蟲類遠沒有他們南邊的同類那麼招搖,與安其拉同暗夜精靈歷時幾百年轟轟烈烈的戰斗相比,他們只是在地穴領主阿努巴拉克(Anub'arakh)的領導下,靜靜地潛伏在諾森德滋生力量,並最終等來了耐奧祖。
穴居惡魔是埃茲卓-尼拉布蟲類的士兵,與螞蟻中的兵蟻一樣,他們承擔著保護巢穴、擴張領土、捕殺獵物的責任。這些類人昆蟲每隔一段時間會蛻皮一次,他們退下的皮漸漸地風化成堅硬的甲殼並逐層加厚,最終,這些地穴惡魔變得刀槍不入。
地穴惡魔的等級可以通過他們的甲殼顏色辨認出來,通常藍色是最高的,他們便是統轄幾百隻地穴惡魔的地穴領主。
石雕像與黑曜石毀滅者:(來源:類人蟲類)
首先考慮到大家得對流沙之戰和其拉蟲人的歷史比較熟悉,才能看得懂我對黑鳥的說明,所以我盡量言簡意賅吧。
在流沙之戰中,對其拉蟲人而言,暗夜精靈大軍曾經令他們由然生畏;但是首先讓蟲族嘗到了恐怖的滋味的卻是暗夜精靈請來的幫手:青銅龍族。
眼見龍族在損失輕微的情況下清除掉一批批的異種軍隊,安其拉統治者意識到他們的軍隊裝備不夠精良,不足以對抗擁有強大魔法力量的龍族。
為了彌補裝備上的缺陷,蟲人統帥維克洛爾大帝絞盡腦汁,想要設計出一種能與遠古龍族作戰的機械裝置。但是,他在前期的種種設想都失敗了。
最終維克洛爾大帝在其拉蟲主的指示下取得了突破性的進展,創造出了一種全新的機械生物。雖然他們對此相當滿意,但是就連其拉帝王也無法想像這些機械生物體內蘊藏了多麼強大的黑暗力量。
沒人知道第一個黑曜石毀滅者是如何被創造出來的,但是傳說其拉蟲人從埋在安其拉蟲穴地下的熔爐中挖出一塊石料,並用它製造了黑曜石毀滅者。令他們驚訝的是,其拉蟲主為這個行動遲緩的創造物注入了有限的感知力以及某種神秘的魔法力量——黑曜石毀滅者能汲取並存儲敵對生物的法力,然後猛然爆發,施放出可怕的能量,這使得黑曜石毀滅者成為安其拉蟲類最後的也是最致命的創造物。
所以說,DES的設計初衷是用來對付青銅龍族的,事實也證明了他們的可怕:毀滅者首戰告捷,龍族並不習慣與善於遠程攻擊的敵人作戰,並且他們對黑曜石毀滅者汲取法力的技能一籌莫展。
盡管其拉蟲人最終失敗了,但是在那場戰爭中倖存的龍族仍然畏懼著這些能汲取法力的怪物。
至於他們是如何到天災手中的,個人猜測有兩種可能:1.某個其拉蟲人受到巫妖王的召喚前往諾森德,隨之帶來了製造雕像的技術;2.單純的南北兩支「蟲類遠親」之間的科學文化交流和溝通。
耐奧祖(Ner'zhul)(獸人影月氏族薩滿)
阿爾薩斯:巫妖王
克爾蘇加德(男性巫妖25級通靈師):
阿努布雷坎(Anub'arakh)(埃茲卓尼拉布類人蜘蛛王國地穴領主)
提克迪奧斯(Tichondrius)(黑暗魔王納斯雷茲姆族)

Ⅸ 誰玩過地牢圍攻

1.戰士與格鬥技能:經常使用刀、劍、斧、錘、杖等武器去直接「敲擊」敵人的腦袋,就可以增加格鬥技能,並大幅度提高強壯值,較少提高敏捷值,而在智力方面的進步則微乎其微。專注於這方面技能的訓練,就會成為一名英勇的戰士。戰士的特色在於:極高的強壯值使他們能夠裝備最重的防具和武器,擁有最強的生命力和攻擊力,同時強盾厚甲可給他們提供最佳的防禦力,善近戰不善遠攻,善於抵禦近身武器的攻擊,沒有大面積殺傷技能。

●任務名稱:在石橋鎮尋找吉奧恩(Seek to Gyorn in the Stonebridge)

●任務說明:前往石橋鎮,找到吉奧恩(Gyorn)。

這是你在游戲中最初接到的一個任務。游戲開始時,在農田地區(Farmlands)的小橋邊,被克魯格打成重傷的諾里克(Norick)臨死前囑托你到石橋鎮去尋找吉奧恩,共同抵禦怪物克魯格的攻擊。接受任務之後,沿著道路一直向前走,直奔石橋鎮。可是當你來到通向石橋鎮的木橋前時,發現木橋已經被克魯格破壞,只有穿過怪物盤踞的聖血地穴(Crypt of Sacred Blood)才能到達,否則別無它路。於是你順著路牌所指示的方向一直向前走,找到聖血地穴。進入之後,發現這里果然陰森可怕,不過這里的怪物倒不難對付。在聖血地穴另一端出口附近,你遇到女弓箭手烏洛拉(Ulora)願意加入你的隊伍。從地穴出來後繼續沿著道路向前走便可以來到石橋鎮。進入酒館後,找到吉奧恩,與之交談,完成任務。

第二章 尋找統領之旅(Journey to the Overseer)

●任務名稱:奧杜斯的斧頭(Ors's Axe)

●任務說明:幫助奧杜斯從北方守衛塔樓中(Northern Guard Tower)找回失落的斧頭。

在石橋鎮中,與民居奧杜斯交談,他請你幫忙到北方守衛塔樓中尋找他失落在那裡斧頭,因為他不想讓任何一件武器落入怪物克魯格的手中。北方守衛塔樓在石橋鎮城外,當你離開石橋鎮後,順著道路向前走,會發現一塊路牌指示向右走可以到達威斯林信道(Wesrin Cross)。其實那裡就是東方守衛塔樓,而威斯林信道正是東方守衛塔樓的地下信道。不過現在先不去那裡,從路牌處一直向前走,可找到北方警衛塔樓。進去消滅塔樓中的怪物,然後在塔樓里找到奧杜斯的斧頭便可完成任務。

●任務名稱:送交吉奧恩的報告(Deliver Gyorn's Report)

●任務說明:將吉奧恩的報告送交格萊瑟恩城中的統領。

在酒館中與吉奧恩交談,發現他對目前怪物克魯格的侵襲也無能為力。不過他感覺克魯格攻擊人類是受到了小妖精(Goblin)的指使,為此必須要向格萊瑟恩城中的統領報告,並提出加入隊伍。同意吉奧恩入伙後離開石橋鎮,沿著道路向前走,根據路牌提示進入威斯林信道。一路向縱深處沖殺去,找到一個巨大的鐵吊欄。乘坐吊欄到下一層繼續前進,來到一間圓型大廳。這里的光線非常暗,點燃大廳四周牆壁的蠟燭情況會稍好一些。大廳另一側的出口在南端,那裡守著一隻大蜘蛛,對於初期的玩家來說比較難對付。將蜘蛛幹掉之後,從它身後的出口離開,再乘另一個鐵吊欄向上走,從西方守衛塔樓中出來,順著路牌指示的方向朝格萊瑟恩城走,先經過格里特迪夫礦井,然後進入白雪皚皚的格萊瑟恩山城。亞馬斯(Ibsen Yamas)統領在山城中的酒館裡面,找到他後,向他匯報石橋鎮的情況便可以完成任務。

●任務名稱:姐妹的口信(A Sister's Message)

●任務說明:將艾拉(Ella)的平安口信帶給她在格萊瑟恩城的姐姐艾達(Ada)。

在石橋鎮酒館的二樓,與住宿在這里的艾拉交談,她請你幫忙給格萊瑟恩城的姐姐艾達帶一個平安口信。這個任務可以和上一個任務一起完成。找到格萊瑟恩城之後,進入山坡上的小房子,那裡就是艾達的家。將艾拉的平安口信告訴艾達,她為了表示感謝,會送給你一枚不錯的戒指。

●任務名稱:清理格里特迪夫關口(Clear Glitterdelve Pass)

●任務說明:為石橋鎮的民兵清理通向格里特迪夫的道路。

當你從石橋鎮北門離開時,這里的守衛請求清理通向格里特迪夫的道路,以便能夠使石橋鎮的民兵更加方便地守衛城鎮和道路。接受這個任務後,你同樣需要先穿過威斯林信道,從西方守衛塔樓出來,然後根據路牌的指示,找到石橋鎮西側大門,發現大門被一堆大石塊堵住了。點燃石碓處的炸葯將石塊炸飛,然後打開大門進入城鎮,與裡面的守衛交談,完成任務。

●任務名稱:解救特洛哥(Rescure Trog)

●任務說明:在矮人礦井中解救格羅恩(Gloern)的兄弟特洛哥。

從西方守衛塔樓出來後,順著路牌的指示來到格里特迪夫。在礦井的入口處與矮人格羅恩交談,他請你幫忙尋找礦井下的兄弟特洛哥。接受任務之後,沿著信道進入礦井。這里的道路比較復雜,在向前行進的過程中,要先後幾次乘坐升降機才能達到礦井另一端的出口。特洛哥所在的地點位於礦井另一端出口處附近的地區,用炸葯炸開信道右側的一層夾牆後可以找到一個升降機。乘坐升降機下去,便會找到守侯在下一層的特洛哥,交談之後得到一個護身符,完成任務。

●任務名稱:報告特洛哥的發現(Report Trog's Finding)

●任務說明:將特洛哥的發現報告給格萊瑟恩城中的統領。

這個任務是在與特洛哥交談之後得到的,可以和任務「傳送吉奧恩的報告」一起來完成。只要找到格萊瑟恩城之後,與酒館中的統領亞馬斯交談便可以完成任務。

第三章 尋找米里克(The Search for Merik)

●任務名稱:還書(Book Return)

●任務說明:幫助阿頓(Arn)找到他借給村民的兩本書。

這是游戲中最簡單的一個任務。進入格萊瑟恩城之後,在商店中與伙計阿頓交談,他請你幫助找回借給村民的兩本書。從商店出來,先到商店旁邊的民居中與房子的主人交談得到一本書,接著再到城鎮大門旁邊的塔樓上,與那裡的守衛交談得到另一本書,然後返回商店再次與阿頓交談。這樣加上阿頓自己手中的那本書,他的3本書便齊全了。

●任務名稱:尋找米里克(Quest for Merik)

●任務說明:找到大法師米里克。

在城鎮酒館中,與統領亞馬斯交談,他說目前所發生的混亂狀況和大法師米里克的失蹤有關。如果找到米里克,就可以查出其中的原因。因此,亞馬斯請你幫助尋找米里克。接著再與酒館老闆朱麗娜交談,得知米里克被困在北方冰窟之中。於是從格萊瑟恩城出來,沿著道路向前走,找到北方冰窟。進入之後,繼續沿著冰窟中的信道一直向前走,在洞穴的中找到被凍住的大法師米里克,將米里克救下來後,你可以讓他加入隊伍,任務完成。

●任務名稱:增援克洛茲要塞(Reinforce Fortress Kroth)

●任務說明:趕到克洛茲要塞,增援那裡的我方部隊。

這個任務也是統領亞馬斯交給你的,但是要到第五章才能完成。

●任務名稱:無家可歸的鐵匠(Homeless Blacksmith)

●任務說明:清除沃羅家中的怪物。

在格萊瑟恩城中的鐵匠鋪與沃羅交談,他請你幫忙殺死他家地下室中的怪物。這個任務可以在進行任務「尋找米里克」的過程中完成。當你從格萊瑟恩城出來之後,沿著道路一直向前走,來到一座木橋前,在木橋的左側有一間木屋,這里就是沃羅的房子。從房間側面的入口進入地下室後,消滅裡面的全部怪物便可以完成任務。

第四章 守護法杖(The Warding Staff)

●任務名稱:消滅土匪頭目(Confront the Bandit Boss)

●任務說明:殺死土匪營地中的土匪頭目。

在冰窟中救下米里克後,從前方出口離開冰窟。沿著道路向前走,路上遇到一個營帳。與綠色帳篷中的拉茲凡(Razvan)交談,他請你幫忙消滅經常騷擾他們的土匪頭目。接受任務之後,繼續沿著道路向前走,可以發現一條小路兩邊點燃著熊熊火把,順著這條小路向前走便可以找到土匪的洞穴。進入之後,將裡面的土匪頭目殺死,完成任務。

●任務名稱:米里克的法杖(Merik's Staff)

●任務說明:找回米里克的法杖。

在冰窟中救下米里克之後,他說要趕緊找回自己的法杖,如果讓法杖落到壞人的手中便會產生可怕的後果。從冰窟中出來,沿著道路一直向前走,進入沼澤地帶。這片地區的面積非常大,而且還霧蒙蒙的,很難辨清道路。在這里,你所要尋找的地點是位於沼澤西南面的小妖精洞穴,那是離開沼澤地區的唯一出路。小妖精洞穴的入口從表面看上去很像是一棵枯樹,進入之後,沿著信道一直向縱深地區行進,你會發現沿途的敵人全都裝備著現代化武器,原來它們都是來自於異星的生物。最後,在洞穴的盡頭處幹掉一個巨大的機器人便可以奪回法杖,完成任務。

●任務名稱:凈化寺廟(Purify the Temple)

●任務說明:消滅寺廟中的怪物。

在進入沼澤不遠處的小木橋邊,與學者阿祖奈特(Azunite)交談,他請你消滅寺廟中的怪物。接受任務之後,來到沼澤東面,找到寺廟,將那裡的怪物全部幹掉,然後把阿祖奈特交給你的圖騰飾物放到祭壇上,點燃燈火,便可以完成任務。

第五章 遠古惡魔(An Ancient Evil)

●任務名稱:增援克洛茲要塞(Reinforce Fortress Kroth)

●任務說明:消滅通往克洛茲要塞道路上的敵人,增援我方部隊。

從小妖精洞穴的另一端出來後,與洞口旁邊的士兵交談,他請你消滅通向克洛茲要塞道路上的怪物。沿著道路向前,按照路牌的提示穿過一段隧道後,找到通向克洛茲要塞的咽喉要道。在這里,敵人頭目格萊士(Gresh)正帶領著很多不死怪物阻擋住你的去路。將他們全部消滅後便可完成任務。

●任務名稱:失蹤的尋寶者(Missing Treasure Hunters)

●任務說明:找到商店失蹤的客人,並把消息報告給格萊哥。

從小妖精洞穴出來後,沿著道路向前走,途中會發現一家商店。在商店的西側還有一間房子,與房子的主人格萊哥(Gregor)交談,他請你幫忙尋找一些失蹤的客人。接受任務之後,繼續沿著道路向前走,在路旁找到另一間小屋。先幹掉從屋子裡面沖出來的獨眼巨人,然後從房子側面的入口進入地下室,在裡面找到已經被怪物殺死的尋寶者。接著返回商店西側的房子向格萊哥報告,得到35 000金子,完成任務。另外在地下室的東面有一道夾牆,打破之後穿過去,在裡面找到一個看上去像鍋爐似的東西。轉動上面的4個閥門,「鍋爐」開始放氣,然後返身扳動破桌前的開關,從地下升上來一個平台。接著再扳動平台上的開關,可以打開對面的牆壁,從裡面找到一些不錯的物品。

第六章 不明智的聯盟(Unwise Alliance)

●任務名稱:征服德洛格族人(Sube the Droog)

●任務說明:征服沙漠東面德洛格族人村莊中的蠻人首領。

進入克洛茲要塞之後,與要塞中的拓里士(Tarish)交談,他說德洛格族人助紂為虐,幫助邪惡的塞克人攻擊人類,因此請你去降服德洛格族人。告別拓里士,從要塞另一側的信道走出去,然後按照路牌的指示,經過幾座小木橋,找到德洛格族人棲息的村落。這里看上去就像是一座城堡,從村落的正門走進去,一些負隅頑抗的德洛格族人還在不停地發動攻擊,而另一些德洛格族人則跪伏在地上向你投降。將那些不知死活的傢伙們都幹掉後,沿著信道一直來到「城堡」的頂層,在商店中與首領諾那拓亞(Nonataya)交談便可以完成任務。

第七章 國王和城堡(King and Castle)

●任務名稱:EHB城堡之旅(Journey to Castle EHB)

●任務說明:前往EHB城堡,阻止塞克族人入侵秘室。

在德洛格族的村落中,與首領諾那拓亞交談,她說當初德洛格族人由於勢弱,被迫與塞克族人聯盟。如今,諾那拓亞幡然悔悟,請你趕快前往EHB城堡,阻止塞克族人奪走城堡秘室中的寶物。接受任務之後,從德洛格村落的另一個出口離開,沿著道路一直向前走,按照路牌的提示趕到EHB城堡便可以完成任務。

●任務名稱:屠殺遠古巨龍(Slay the Ancient Dragon of Rathe)

●任務說明:在塞克族人將遠古巨龍從龍穴中釋放出來之前將巨龍殺死。

從德洛格村落中出來之後,與村口處的克魯薩德(Crusader Goquua)交談,得知塞克族人正在利用遠古巨龍攻擊人類,他希望你趕快去往龍穴,將遠古巨龍殺死。離開克魯薩德,沿著道路向前走,過橋之後,按照路牌的指示便可以找到龍穴。龍穴中的遠古巨龍非常厲害,它不但生命值非常高,而且破壞力也非常大。如果你的戰士等級不夠高,最好不要沖上去砍,讓他們和弓箭手一起用遠程攻擊吧,一掃而過的龍火比龍腳的震動傷害力要輕一些,另外至少讓兩名魔法師站在後面安全距離上給前面的隊員補血,經過一番激烈戰斗之後,最終將巨龍殺死,然後再搜索龍穴,順便找到很多寶物,完成任務。

●任務名稱:尋找國王(Search for the King)

●任務說明:找到國王,將城堡從塞克族人的手中解救出來。

從德洛格村落中出來,沿著道路前往EHB城堡,途中遇到博林格公爵(Lord Bolingar)。與他交談,得知塞克族人突然從地下冒出來,對EHB城堡發動攻擊並將城堡佔領。不過國王並沒有被塞克族人俘虜,還藏身於城堡地下的某個地方。博林格公爵請求你趕快去營救國王,並且提出要加入你的隊伍。當你來到EHB城堡時,城堡已被塞克族人完全佔領,從城堡大廳正門進入,沿著走廊和樓梯一直向城堡的頂層走,然後在城堡的南面乘坐升降機來到城堡地下。在地下城右側的一個房間中找到安然無恙的康萊德(Konreid)國王,完成任務。

第八章 星之秘室(The Chamber of Stars)

●任務名稱:消滅塞克族人(Vanquish the Seck)

●任務說明:找到塞克族人首領果姆(Gom)。

找到康萊德國王後與之交談,他讓你趕緊去尋找並誅殺塞克族人首領果姆,這個任務要在第九章中完成。

●任務名稱:星之秘室(The Chamber of Stars)

●任務說明:從星之秘室中找到寶物。

這也是康萊德國王交給你的一個任務,要你在消滅塞克族人首領果姆之前,先到城堡中的星之秘室中拿到對付敵人的寶物,並且還交給了你一把星之鑰匙(Star Key)。接受任務之後,沿著地下城的信道一直向前走,最後找到一扇無法打開的大門。朝著大門相反方向走,在地面上可以找到一個開關。按動開關,前面的裂隙上方便會放下來3段鐵橋。順著鐵橋走過去,進入星之秘室。這里有一個巨大的機械裝置,轉動裝置四邊的雕像,機械開始運動,然後拿到寶物——破壞者權杖,完成任務。

第九章 地牢圍攻(Dungeon Siege)

●任務名稱:消滅塞克族人(Vanquish the Seck)

●任務說明:在塞克族人釋放出首領果姆之前,將他們完全消滅。

從星之秘室中拿到寶物之後,來到剛才無法打開的那扇門前。此時這扇門已經可以打開。穿過房門,沿著信道一直向前走,經過熔岩區,消滅眾多敵人,最後踏上一塊巨石,下落到塞克族人首領果姆藏身的地方。這個傢伙是游戲中最厲害的敵人,不但非常難對付,而且在第一次被打死之後還會復活變身,經過一番殊死搏鬥後,最終將果姆打倒,你可以看到幾行說明結局的文字(竟然沒有結局動畫,敗筆)。然而游戲並沒有結束,你可以選出隊伍中最值得欣賞的一名隊員前往多人游戲模式中繼續更酷的冒險。

在多人「地牢」中如何圍攻?

《地牢圍攻》中的多人連線模式與單人游戲模式有著很大的不同,可以說是各具千秋。多人模式的游戲地圖比單人模式多一個,即「八塊符石」任務,這個任務在單機模式下玩不到。玩家必須找齊象徵八個村鎮的八塊符石,將它們全部放到祭壇上打開一個新的區域,前往那裡才能完成這個任務。另外據說多人模式下的新地圖將來還可以從網際網路下載來玩,期待中……

在多人模式下敵人的強度會根據玩家的人數和等級經過「計算」生成,所以在多人模式下強敵永遠是強敵,再厲害的英雄如果在地洞中遭到圍攻也會很快「壯烈」,所以多人游戲中注重配合是首要的關鍵。另外如何盡快升級也是重中之重,玩家們在相互交流中經常拿出來比較的,除各自的裝備外總還要再問一句:「你多少級了?」級別夠高就可以進入新的難度地圖,這一點同《暗黑破壞神》一樣,在新難度下敵人的強度倍增,而玩家能得到的回報也同樣倍增,很多極誘人的裝備只有在高難度地圖中才能找到。下面就說說玩家在多人模式中該如何游戲。

一、選擇隊長

隊長的責任說白了就是當靶子、肉盾、向導。由於「地牢」中的怪物會優先進攻整支隊伍首先靠近或攻擊它的玩家,所以隊長在前邊領著隊員跑,當然會成為眾矢之的。當隊長被怪物們圍攻時,他一定要挺住,隊長堅持時間的長短決定隊員們跟進攻擊的時間。「地牢」的地圖做得極為龐大復雜,當需要完成任務卻找不到地點,需要練級卻找不到方向,當隊伍彈盡糧絕、四面「怪」歌時卻不知如何回城,這就需要一個熟悉地圖的隊長領路。因此,選擇隊長的主要條件是:血長、防禦高;次要條件是:攻擊高(若帶隊練級不需攻擊高)、熟悉地圖(有隊員熟悉亦可)——顯然一名強大的戰士是隊長的不二選擇。

二、主要練級路線

初期作戰怪物較弱,數量也不大,大家不妨一擁而上棍棒交加。此時不必追求職業分化,都升到三四級時就可以確定職業並向相關方向發展,確定職業後就不要再輕易更改了。此時可以在Elddim附近打打怪物,將等級提到10到20級之間。此後弓箭手和魔法師(也就是具有遠程攻擊能力的)可以按以下路線練級:從Elddim往W(西)方向前進,過一座小橋,一直向前走,可以看到有路牌指向Lang,當走到一個大沼澤邊會看到一座木斷橋,凡是要練遠程攻擊的都迅速上橋(千萬別進沼澤),跑到橋斷處會發現沼澤里有很多怪物(Swamp Slinger),它們的攻擊力很高,但都打不到你(游戲Bug?),於是就可以站在那裡慢慢射殺它們,等級長得很快哦。戰士則沒有這個「Bug」可以利用,還是老老實實地去F城的雪地里好好練吧,在這個階段升級都很快。

當練到30級以上,就可以幾個人組隊一起按照以下路線練級(隊長最好能在40級以上):在Elddim中E(東)方向有個傳送點(黑盤子),傳送到Crystwind,然後向S(南)方向走一段會看到路牌,再向W方向去Quillrabe。Quillrabe的傳送點需要42級才可開啟,這里怪物的實力可想而知。Quillrabe依山而建,往W方向上到頂再向S走會看到下坡,這是去Hiroth的路(開啟這里的傳送點需46級)。此處怪物的特點是一多三高——數量多、生命高、防禦高、攻擊高,建議戰士、弓箭手全買紅瓶,魔法師紅瓶1/3、藍瓶2/3,否則可能中途就……路上不要硬拼,用弓箭手或戰士把怪物一個個引過來消滅,法師在後面一邊攻擊一邊為戰士補血,法師的Nature Magic最好能達到32級,以便能使用Major Heal(大補血)魔法。建議優先殺掉會扔火球和石頭的怪物,前者防禦奇高、後者生命奇高。最後進的山洞裡有條黑龍,生命值很高(應該是新玩家第一次見到的生命力最強的怪物),殺掉它才可以取周圍的寶箱,里邊的裝備通常不錯。建議戰士、弓箭手近攻,會受到龍腳的震動傷害;魔法師遠攻,會受到龍嘴的噴火傷害。不過打龍對長級並沒有太大的幫助,主要還是為了尋找更強的裝備,所以如果實力不濟還是跑吧(素質不夠好裝備也用不上)。出山洞就到了Hiroth,Hiroth的S方向有座城堡,裡面有不少怪物,實力一般,但它們的混合作戰威力甚高。此時幾個人的配合一定要默契,同進同退,可以「關門打狗」,即弓箭手開門引怪物,戰士在門旁邊等怪物出門立刻把門關上。城堡里還有座地下迷宮,里邊的怪物生命值高、攻擊力高、防禦力高……總之,又上了個新台階。建議優先殺掉會發射紫球的蜘蛛,另外有會劈紅色閃電的半身骷髏,由隊長吸引其火力,等級低的隊員去打它。根據筆者的實際感受,打這種怪物等級增長得更快一些,這不過這種傢伙數量較少。出地下迷宮後往E稍偏S一點的方向跑,這段路很長,但怪物不多。注意千萬不要跑丟,這里是沙漠,在沒有任何參照物的情況下很可能誰也找不到誰了。最後來到Grescal(有兩個大湖泊),從道具店出發,向N.E(東北)方向跑,來到最後的地下迷宮,這里的怪物的確是整個游戲中最強的(不包括隱藏關)。記住,一定要穩扎穩打,不要操之過急,否則會死得很難看。這里的好裝備很多,另外要注意牆上有開關可打開暗門。

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