1. 交互設計作品集應該准備哪些內容
一篇面試官寫的關於交互設計作品集的建議~
作為一名交互招聘人員,我經常被問到,「我應該怎樣開始創建我的作品集?標準是什麼?我怎樣才能讓它變得更好?」
在這篇文章里我就把我經常給面試者的建議分享一下。
交互設計行業比起其他行業,教育背景和工作經驗沒那麼具有決定性,因此交互設計作品集可能比你的簡歷更重要。在HR真正見到你之前,你的作品集充當了第一次見面的作用。
如今交互職位空缺的數量逐年增加,但隨之而來的是市場上有更多的交互設計師求職者。所以,你想要脫穎而出的話,僅僅依靠你的簡歷是不夠的。
與10年前相比,現在的許多公司都清楚他們想要具備什麼特質的新員工,因此你需要向他們表現出你可以滿足他們的需求,這幾乎決定了你是在簡歷一關就被pass掉,還是能去面試。
除了專職的交互設計師角色,還有一些職位是混合了包含交互設計在內的多種角色,因此這是展示你在項目中承擔了多種工作的絕佳機會,比如說做了UI設計,戰略決策或監督Web開發。
你的作品集也是展示你個性的窗口。在一個更注重僱用符合企業文化的人的時代,作品集是展示你能契合公司文化的絕佳機會。鑒於大約99%的簡歷遵循相同的格式,因此在簡歷中傳達你的個性就要困難得多。
(使用墨刀可製作線框圖和交互原型,並可獲取原型分享鏈接和導出圖片,方便你整理交互作品集)
如果有個沒有任何交互背景的人看到你的作品集,你呈現的過程應該讓他們能夠理解。
我也喜歡在交互作品集中看到「敘事」,即「情節發展」。在流程的每一部分之間,解釋一下為什麼要進入流程的下一個環節——是時間用完了嗎?你覺得你的數據有統計學意義嗎?這將有助於HR深入你的頭腦,了解你如何處理問題。
如果你沒有進行任何UI層面的設計,我建議你仍然在你的交互作品集中展現產品的最終高保真原型(當然,註明下這不是你的工作內容)。以我的經驗,公司希望看到你的工作是如何轉化為最終式樣的產品的。
如果該公司在招聘交互設計師方面還不是很成熟,那這一點就更重要了,因為他們可能無法自己想像你的交互是如何轉化為最終產品的。
向公司展示交互稿如何轉化為最終產品,可以讓他們意識到擁有一個交互設計師的重要性,而不僅僅是一個以用戶為中心的UI設計師。
如果你想要一個復合性的職位,那你的作品集就不應該只展現出視覺層面的成果,比起其他能展現出綜合能力(包括用戶中心設計的方法和實踐)的候選人,你的作品集就顯得不那麼「對口」。
當然,如果你最好的天賦是在視覺層面,而且這是你的激情所在,那也許你應該堅持這一點,而不是稀釋自己的能量去做一個兼職交互設計師,主持不情願的用戶訪談和創建人物角色~
本文由墨刀編譯自TOM COTTERILL的How To Create A UX Design Portfolio: Tips From A Senior UX Recruiter
2. 《交互設計》epub下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
《交互設計》(黃琦/畢志衛)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:交互設計
豆瓣評分:6.5
作者:黃琦/畢志衛
出版社:浙江大學出版社
出版年:2012-7
頁數:150
內容簡介:
《交互設計》結合大量的網頁和軟體設計的實踐,系統的介紹交互設計的原理、原則、流程工具和方法,特別提出了交互設計師即是產品經理的觀點和論述,將對中國的互聯網交互設計實踐將起到一定的指導和借鑒作用。全書分成4篇:第1篇交互設計概述,主要介紹了什麼是目標導向的交互設計,並闡述了其國內外研究現狀等;第2篇設計原則,主要介紹交互設計的原理和原則,配合大量的實例進行說明;第3篇工具集,介紹交互設計的流程、工具和方法,以方便讀者快速入門;第4篇設計創新,主要介紹了如何綜合運營交互設計技術解決實際問題和進行有效的設計創新。
《交互設計》特色:
1)本土化,更加貼近中國的交互設計實際。《交互設計》對流行的交互設計原理、概念等進行梳理,結合中國WEB產品開發的實際,給出了更敏捷和有效的設計流程,通過組合使用相關的設計工具,有效地滿足實際的需求;
2)案例詳實、豐富。《交互設計》提供了100幅的圖表、照片,配合相關的說明,以期增加讀者的現場感;通過閱讀圖例就能基本掌握一些簡單的工具和方法。
3)關注交互設計方法與工具,強調實踐,注重實效。
《交互設計》的主旨是培養交互設計師而不是可用性專家,因此更加註重解決問題的能力和有效的表達。對設計師的核心能力進行了探討,並給出了如何培養這些技能的方法和教程。
作者簡介:
黃琦,浙江大學計算機科學與技術專業博士後,浙江大學軟體學院副教授、碩士生導師,信息學部青年骨幹教師。主要研究方向為交互設計、智能圖形圖像處理、信息產品設計等。主持10餘項國家自然科學基金、浙江省重大科技專項、浙江省自然科學基金、中國博士後基金項目等,獲得省部級獎2項,發表論文20多篇,其中SCI/EI收錄10餘篇,合作完成學術著作2部,參與組織了2010全國交互設計學術會議以及多屆國際計算機輔助工業設計與概念設計(CAID&CD)學術會議等。
畢志衛,資深設計師,2004年加入網,先後從事界面藝術設計師,交互設計師,產品經理等工作。一線實踐經驗豐富,業內獲得一致好評,在軟體學院幾年的教學中,得到師生的廣泛認可。
3. 去美國念交互設計,申請難度大么
申請美國法學院,以下信息請注意:1、美國法學院的收費很高,而且沒有任何獎學金,特別是對於國際學生;需要強有力的經濟基礎。2、美國法律專業有兩個主要方向,一個是LLM也就是法學碩士,該專業沒有太高含金量,在美國就業靠這個很難;第二個是JD也就是法學博士,錄取要求高,難度也高,畢業之後可以從事律師相關工作;3、要申請稍微好一點的法學院需要三個方面的東西:1、GPA也就是學校的績點3.4以上這算平均成績85分左右;2、托福100分以上;若要申請JD,需要LSAT成績也就是法學院的入學考試,該考試難度很高,請盡早准備。
4. 浙江工業大學交互設計研究所你們知道嗎
浙江工業大學考研資料
鏈接:
若資源有問題歡迎追問
5. 數字化藝術與設計和交互設計有什麼區別交互設計與交互設計工程有什麼區別
交互偏重於多媒體的設計、網路、電視等。
平面偏重於印刷媒介。
二者具體解釋如下:
交互設計,又稱互動設計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工製成物品,例如,軟體、移動設備、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。交互設計在於定義人造物的行為方式(the "interaction",即人工製品在特定場景下的反應方式)相關的界面。
平面設計(graphic design),原稱作裝潢設計,也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
6. 怎麼跟非it行業解釋交互設計師做什麼
用一個大家平時用的軟體就可以說明,看看對方的手機中的app,隨便拿出一下都可以做一定的說明的。
7. 交互設計,留學作品集應該怎麼准備
留學作品集應該從:平面設計方向、產品設計方向、人機交互方向、裝置設計方向進行專准備。詳細屬介紹如下:
1、平面設計方向:主要以UI設計為主,主要用於APP界面和交互系統界面,需要具備手繪、PS/AI設計、用戶體驗、心理學等基礎能力。
2、產品設計方向:准備重點主要是產品設計和產品界面,要有科技把控、設計、用戶體驗等力。
3、人機交互方向:則以人機交互設計為主,重點准備交互系統設計、人機互動,要有編程能力、科技把控和設計能力,多為理科生的選擇。
4、裝置設計方向:是以交互藝術、交互裝置、交互游戲設計為主,要會processing或Arino。
注意事項:
1、想要准備一份優秀的交互設計作品集,首先要竭盡所能讓自己的知識面更加豐富。
2、交互設計的項目題材不像工業設計、產品設計需要遵循比較嚴謹的行業框架,可以嘗試一些多樣化甚至另類的題材。
3、交互設計是一門]科學,整個設計的過程是有一定的邏輯和規律的,除了做用戶調研、流程圖、線框圖、原型設計、測試迭代沒有其他太過新奇的方法。