⑴ CAD軸承表示方法
一、A上面不是一個點,而是一個小圓圈,這個符號讀ai,是一種公制長度單位,一萬萬分之一厘米,常用以表示光波的波長及其他微小長度。
二、在CAD里的輸入方式:
1、打開CAD的文字編輯器
2、找到【符號】-【其它】
(此時便打開【字元映射表】,在這個表中就可以找到這個符號了)
軸承(Bearing)是當代機械設備中一種重要零部件。它的主要功能是支撐機械旋轉體,降低其運動過程中的摩擦系數(friction coefficient),並保證其回轉精度(accuracy)。
按運動元件摩擦性質的不同,軸承可分為滾動軸承和滑動軸承兩大類。其中滾動軸承已經標准化、系列化,但與滑動軸承相比它的徑向尺寸、振動和雜訊較大,價格也較高。
⑵ UG10.0中如何快速地創建12x28x8的深溝球軸承
深溝球軸承是一種機械中常用的零件,
UG是一種強大的三維軟體,其自帶的重用庫更是素材豐富,
那麼,
UG10.0軟體如何快速地創建一個深溝球軸承呢?
以下,筆者以12x28x8的深溝球軸承為氏談森例,給大家演示具體操作步驟。
電腦(系統最好是64位及以上)
UG10.0軟體
如殲畝下圖所示,打開UG10.0軟體,新建一個「裝配」文件侍絕。
(注意,一定是要裝配文件,不能是模型文件,如果你新建的是模型文件,那也要在應用模塊中打開裝配模塊,否則,後面會很難做)
如下圖所示,紅色箭頭所指的紅色框選。
這個圖標是打開「重用庫」的圖標,
點擊它,
打開「重用庫」。
如下圖所示,
一層一層展開:上面那個紅色框選。
GB Standard Parts
Bearing
Angular Ball
然後,如下圖下面那個紅色框選,
這就是筆者要的深溝球軸承圖標。
如下圖所示,
用滑鼠左鍵點擊軸承圖標,
然後,
單擊滑鼠右鍵,彈出一個下拉菜單,
然後,
點擊「添加到裝配」
(說明一下,不要點擊打開,因為,打開的是軸承模型,尺寸你並不知道。)
如下圖所示,
出現了一個「添加可重用組件」對話框,(上面那個紅色框選)
看默認的主參數是10x22x6,這不是筆者要的12x28x8。
所以,
後面需要更改。
如下圖所示,
筆者將主參數改成了12x28,那個8是自動出現了,不能更改。
然後,一直看「添加可重要組件」對話框下面,有一個「確定」按鈕,點擊它,就可以了。
如下圖所示,
成功添加了一個12x28x8的深溝球軸承。
這個創建的軸承如果想要保存,似乎還需要單獨打開這個軸承,然後另存才行。
⑶ 怎麼用CAD繪制球軸承零件圖
CAD可以繪制許多行業用的圖形圖紙,比如說一個球軸承,這種零件圖使用CAD繪制很簡單。下面是我帶來關於怎麼用CAD繪制球軸承零件圖的內容,希望可以讓大家有所收獲!
用CAD繪制球軸承零件圖的方法
1.打開CAD,雙擊或者右鍵選擇打開,並設置好相關的圖層。
2.1、繪制圓角為1,長度為95寬度為25的矩形,並分解。
2.2、偏置上方線條分別為8、17、25,並將下面的偏置線條圓倒角,半徑為1.
3.1、繪制一個半徑為6的圓在兩條偏置線的中心位置,並修剪。
3.2、鏡像上述的線條和圓,並填充圖案。
4.1、繪制輔助線和相關的同心圓,如下圖所示。
4.2、繪制滾珠,半徑為6,並修剪多餘的線條。
5.環形陣列滾珠,並且修改圖層特性,即將實線轉化為中心線。
6.最後一步,修建多餘的線條,如下圖所示,就完成球軸承了。
⑷ 求solidworks向心關節軸承作圖步驟
直接新建裝配圖,這裝配圖環境下,「插入新零件」(絕對不是插入零件)——》點擊作圖區的空白區域,這樣便完成一個內部零件的插入,重復插入第二個內部零件,打開零件1完成軸承外圈模型,然後在裝配環境下進入零件2特徵編輯,配合部分引用零件1中的草圖完成內圈模型,退出零件編輯狀態,設置零件2為浮動狀態,再進入配合命令選擇兩球面為重合配合。這樣關節軸承可以轉動。但一旦將其插入其他裝配圖時,便又不能轉動了。這種情況下,還要轉動的話,請將其內部兩個零件單獨另存到外部文件,將這兩零件同時插入裝配體,設置配合亦呆轉動。
⑸ 機械圖紙上的軸承是怎麼表示畫法的
1、通用畫法
在垂直於滾動體軸承軸線的投影面的視圖上,無論滾動體的形狀(球、柱、針等)及尺寸如何,均可按圖9-42所示的方法繪制。
基本視圖投影規律及位置關系:
基本視圖之間與三視圖一樣,仍然符合「長
對正、高平齊、寬相等」的投影規律,即:
正、俯、仰、後視圖「長對正」;
正、左、右、後視圖「高平齊」;
俯、左、右、仰視圖「寬相等」。
六個視圖位置關系須注意的是:在俯、左、仰、右視圖中,靠近正視圖的一面是物體的後面,遠離正視圖的一面是物體的前面,此外,正視圖和後視圖左右位置關系相反.
在實際畫圖時,一般物體並不需要全部畫出六個基本視圖,而是根據物體形狀的特點和復雜程度,具體進行分析,選擇其中幾個基本視圖,完整、清晰地表達出該物體的形狀和結構。
⑹ 如何繪制軸承的剖面圖
滾動軸承剖面圖的繪制方法
滾動軸承在裝配圖中的表示可以採用三種不同的繪制方法:通用畫法、特徵畫法和規定畫法。其中,通用畫法和特徵畫法屬於簡化表示方法,通常在同一張圖樣中只會選用其中一種。
根據國家標准《機械制圖滾動軸承表示法》(GB/T 4459.7-1998),這三種畫法需要遵循以下規定:
1. 基本規定
- 符號、矩形線框和輪廓線均應用粗實線繪制。
- 矩形線框和外框輪廓的大小應與滾動軸承的外形尺寸一致,並與圖樣採用同一比例。
- 在剖視圖中,使用通用畫法或特徵畫法繪制滾動軸承時,不畫剖面符號(剖面線)。採用規定畫法時,軸承的滾動體不畫剖面線,各套圈可畫方向和間隔相同的剖面線。如有其他零件或附件,剖面線應與套圈不同方向或間隔。
2. 通用畫法
當不需要詳細表示軸承的外形輪廓、載荷特性或結構特徵時,可以用矩形線框及位於中央的正立十字形符號表示,十字形符號不應與矩形線框接觸。通用畫法在軸的兩側以相同方式表示,如圖13-40a和b所示。
3. 特徵畫法和規定畫法
表13-8展示了常用滾動軸承的特徵畫法和規定畫法。
請注意,文中提到的圖13-39、圖13-40a和b以及表13-8為示例參考,實際操作時應參考最新的圖紙和標准。