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棒球器材怎麼畫

發布時間:2023-05-23 03:56:29

❶ 棒球帽簡筆畫要有幾個

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❷ 棒球服馬克筆上色怎麼畫

馬克筆怎麼畫服裝?服裝小白也能學會!(干貨)

培根服裝設計

2018-11-15 09:37

在繪制服裝效果圖的過程中,很多人會用到馬克筆上色,但是新手畫服裝又很容易把畫面弄的復雜,今天給大家送上很全面的馬克筆知識,記得收藏學習喲~

馬克筆分類

水性馬克筆

筆觸清晰,多次覆蓋後色彩變渾濁,色彩穩固性較好不易變色。

酒精油性馬克筆

揮發快乾後顏色會變淡,可覆蓋和過渡自然。筆觸像刀口一樣,溶於酒精。

馬克筆上色

製作比色卡

在用馬克筆上色之前,最好先做一張比色卡作參照。為什麼呢?

馬克筆有幾點特性:

1,它的顏色在紙上保持濕潤狀態,還沒有完全乾的時候,不會受到你二次上色的影響。也就是說,要想保持所畫的顏色均勻,那麼你所畫的第二筆就一定要在第一筆畫好還沒干之前立刻疊加。

2,馬克筆的顏色幹了之後,會與剛畫到紙上還是濕潤狀態時相比有一定色差。這就是為什麼你要做比色卡,因為你不能看著畫下去的顏色來判斷,而是要根據它徹底幹了之後的顏色來判斷。

有些時候很容易以為自己畫的顏色不正確,但其實只是它還沒有完全乾而已。

所以,選擇馬克筆上色的時候需要很准,不然給你改錯的機會很少。

紙張選擇

馬克筆在用紙上需要注意,雖然可以用於所有紙張,但不同的紙張會產生不同的效果,建議選擇吸水性較差、紙張較為結實、便面光滑的紙張上,最好選用專用的紙張上繪畫,如馬克本。當然用一些比較厚的素描紙也可以。

馬克筆上色手速要快

馬克筆繪畫要求用筆速度極快且用力,如果達不到這樣的要求就會使畫質出現斷層,畫面破碎;通過調整馬克筆的角度和鼻頭的傾斜度來控制線條的粗細達到筆觸效果。

可與彩鉛搭配使用

馬克筆可以與彩鉛來搭配使用,如果在繪畫過程中不小心超出了邊界,可以用顏色相近的彩鉛進行綜合修正;在繪制一些圖的時候有些需要紋路體現可以用彩鉛繪制;

若以彩鉛繪畫為主可以用彩鉛鋪設整體色彩關系後,運用馬克筆加重;

若以馬克筆繪畫為主,可以針對後期色彩不足的情況用彩鉛調整畫面的整體性。

馬克筆品牌推薦

01

美系犀牛Rhinos(混合油性、發泡型筆頭)

每支6~11元

雙頭,筆頭較寬,色彩飽滿可以畫出水彩磨砂般效果,性價比較高且顏色柔和,是設計師的最愛。

02

NO2:美系AD(油性、發泡型筆頭)

每支16~20元。

單頭,價格昂貴氣味較大,色彩慎神飽滿顏色柔和。

03

美系霹靂馬Prisma(油性、發泡型筆頭)

每支6~10元。

雙頭,筆頭較寬,色彩柔和,此類仿品居多。

04

德系iMark(酒精性、纖維型筆頭)

每支8~12元。

雙頭,筆觸硬朗,灰色系豐富,在其國內外設計行業里占據了重要位置。

05

法卡勒FINECOLOUR(水性、纖維型筆頭)

正品每隻8-12元

國產中的戰斗機,性價比之王旦飢,適合練習手繪。

06

韓系TOUCH(酒精性、硬筆頭)

正品每支12~13元。

雙頭,顏色較艷,筆頭硬朗,國內山寨仿品較多。

07

日系COPIC(酒精性、纖維型筆頭)

每支28~30元。

雙頭,混色效果好。

看完此文,關於馬克筆的知識還有哪些不明白的呢?歡迎留言寬遲虧哦~

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❸ 手工縫棒球怎樣縫又快又好

步驟1、首先做出棒球的紙板模具,在布上畫出模具的輪廓;


❹ 1如何畫成一個棍子

如以下步驟。
1.用圓形與矩形通過組合與調整從而做出一根棒球棍的造型路徑。
2.我們今天繪制的棒球分為三部分結構,我們從左往右依次來繪制出它的結構,可以先畫出一個圓形,再用小的矩形慢慢的切割,從而畫出棒球的左面一小塊的路徑。
3.我們在這一步繼續使用矢量工具與鋼筆畫出棒球的其李櫻它路徑帆擾滑。
4.設置一個棕色的漸變,我們用類似於木紋的色調來填充這個棒球棍,從而讓其具備木頭的材質效果。
5.設置態臘橙紅色作為前景色,我們填充棒球的左面路徑。
6.用棕色填充棒球的中間路徑,用橙紅色填充棒球的右面路徑。
7.有了棒球棍的路徑之後,我們也可以嘗試更多的填色方式,比如用藍色的漸變填充棒球棍,用金色的漸變來填充棒球。

❺ 如何畫棒球 3種方法來畫棒球

目錄方法1:棒球圖標設計1、畫一個正圓的輪廓。2、橫縱畫兩條相交的弧線,表現出一個球體的樣子。3、畫四條弧線。4、在四條弧線的末端再畫一條弧線。5、按照上面那條弧線的樣子再在下面畫三條。6、在右邊畫兩條弧線。7、在左邊畫兩條弧線。8、要確定每個方位都畫了線。9、把輪廓參考線擦掉,重新描畫一個正圓。10、將球塗成白色。11、給球加些陰影。12、在平面上加些投射出來的陰影。方法2:真實棒球(蠟筆畫)1、畫一個正圓的輪廓。2、畫一個球形草圖的輪廓。3、畫四條弧蠢殲線。4、畫三條弧線勾勒出球的形狀。5、在下部分畫兩條弧線。6、再畫幾條弧線。7、畫出球的具體輪廓草圖。8、描線。9、塗上基礎色。10、用灰色塗些陰影。11、塗過渡色。12、畫上投射出來的陰帶旅沖影,就完成了。方法3:卡通棒球1、先畫一個圓圈。2、在圓心部分畫個點。3、畫三條弧線,從中心點開始到圓圈部分結束。4、在每個部分畫兩條弧線。5、如果要求完美,還可以加些細節。棒球雖然看起來線條很簡單,很容易畫,但當你真正動筆畫的時候就會發現有點難了。但是別擔心,這篇文章會一步一步地告訴你如何畫一個棒球。
方法1:棒球圖標設計
1、畫一個正圓的輪廓。用圓規、硬幣或老唱片比著畫一個正圓。
2、橫縱畫兩條相交的弧線,表現出一個球體的樣子。
3、畫四條弧線。
4、在四條弧線的末端再畫一條弧線。
5、按照上面那條弧線的樣子再在下面畫三條。
6、在右邊畫兩條弧線。
7、在左邊畫兩條弧線。
8、要確定每個方位都畫了線。
9、把輪廓參考線擦掉,重新描畫一個正圓。
10、將球塗成白色。
11、給球加些陰影。
12、在平面上加些投射出來的陰影。
方法2:真實棒球(蠟筆畫)
1、畫一個正圓的輪廓。
2、畫一個球形草圖的輪廓。
3、畫四條弧線。
4、畫三條弧線勾勒出球的形狀。
5、在下部分畫兩條弧線。鎮租
6、再畫幾條弧線。
7、畫出球的具體輪廓草圖。我們要畫出棒球表面真正的弧度,讓球顯得更逼真一些。
8、描線。根據之前畫的草圖描線。
9、塗上基礎色。拿白蠟筆給球塗上白色。在用白蠟筆塗色的時候,要給其他顏色留些空餘,因為蠟筆和粉筆不同,顏色不能很好地融合。
10、用灰色塗些陰影。在沒塗色的區域,用灰蠟筆根據球的形狀和陰影可能的位置塗些陰影。
11、塗過渡色。雖然很難讓蠟筆的兩種顏色混合在一起,但這仍然可行。你可以在你想混合的顏色上面再加一層顏色。這樣的話你就可以先塗一層白色,然後再塗一層灰色。
12、畫上投射出來的陰影,就完成了。
方法3:卡通棒球
1、先畫一個圓圈。如果你想畫的圓一些,可以藉助硬幣或其他圓形的東西,畫一個正圓。
2、在圓心部分畫個點。這是其他線的起始點。
3、畫三條弧線,從中心點開始到圓圈部分結束。三條弧線的彎度和方向要一致,這樣圓就被三等分了。
4、在每個部分畫兩條弧線。這兩條弧線都要與之前的一條平行。
5、如果要求完美,還可以加些細節。比如說,你可以在棒球上寫一些棒球的牌子,也可以塗上任何你喜歡的顏色。
小提示你可以在棒球上寫上棒球的或者你自己的名字,甚至可以寫一小句話。

❻ 誰給個棒球的圖解,主要要簡單明了的圖解,解釋棒球規則。

棒球運動規則簡介

http://sports.sohu.com/2004/06/22/20/news220662088.shtml

一. 比賽目的、場地和器材

[1]:棒球運動是在規定的場地范圍內,兩隊各出九名隊員,在各自的教練員指導下,按照規則在一名或一名以上裁判員的裁決下進行比賽的一項體育運動。

[2]:比賽的目的是爭取得分多於對方隊而取得比賽的勝利。

[3]:在規定的有效比賽局數結束時,按照本規則判得分較多的一隊為勝隊。

[4]:比賽場地

(A)比賽場地是一個直角扇形區域,直角兩邊是區分界內地區和界外地區的邊線。兩邊線以內為界內地區;兩邊線以外為界外地區。界內和界外地區都是比賽有效地區。界內拿滑地區又分為內場和外場。內場呈正方形,四角各設一個壘位,在同一水平面上在尖角上的壘位是本壘,並依反時針方向分別為一壘、二壘和三壘。內場以外的地區為外場。比賽場地必須平整,不得有任何障礙物。

(B)場地大小

內場每邊壘間距離為27.43米。投手板的前沿中心和本壘尖角的距離為18.44米。本壘後面和兩邊線以外不少於18.29米的范圍內為界外的有效比賽地區。兩邊線至少長76.20米。兩邊線頂端連結線的任何一點距本壘尖角的距離都不應少於76.20米。

本壘尖角後18.29米處應設羨敏殲置後擋網。網高4米以上,長20米以上。場地周圍設置圍網,高度1米以上為宜。

(c)場地布置

場地應布置接手區、擊球員區、跑壘指導員區、跑壘限制線、擊球員准備區、野傳球線、本壘打線和草地線。

1.接手區:自本壘尖角後2.44米處畫一條橫線,線長1.10米,線的兩端距本壘中心線各0.55米。然後再從兩端向本壘方向各畫一與本壘中心線平行的線,與擊球員區界線連接,這個區域叫接手區。

2.擊球員區:在本壘的左右兩側,各畫一個長方形的擊球員區。該區長1.82米,寬1.22米。兩區相鄰近的內側界線各距本壘板邊沿為0.15米,以本壘橫中心線為准,擊球員區前後部分各長0.91米。

註:擊球員區(包括標出該區的白線)為界外地區,但擊出的球如停止在擊球員區和邊線所形成的三角區內時應判為界內球。

3.跑壘指導員區:在一、二壘及二、三壘壘線與邊線相交的點以外4.57米處向本壘方向各畫一條與邊線平行長6.10米的線,再在線的兩端向場外各畫一條長3米的垂直線,這三條線以內的區域為跑壘指導員區。在一壘一側為一壘跑壘指導員區,在三壘一側為三壘跑壘指導員區。

4.跑壘限制線:由本壘和一壘的中點和沿邊線至一壘後0.91米處各向場外畫一條長0.91米的垂直線,並將兩垂直線的終點連接在一起,就是跑壘限制線。這條線和邊線所構成的長條區域就是跑壘限制道。 5.擊球員准備區:在本壘尖角3.96米處向本壘縱向中心線兩側各量11.28米,並以兄沖該處為圓心各畫一直徑為1.52米的圓圈,此圈就是擊球員准備區。

6.野傳球線:距兩條邊線外至少18.29米處,各畫一條與邊線平行的線,該線一端與後擋網相連,另一端與本壘打線和邊線末端相交的延長線相連,此線是野傳球線,用以區分界外比賽有效地區和無效地區。

7.本壘打線:以二壘壘位為中心為圓心,以圓心到邊線頂點的距離為半徑,畫一弧線與兩側邊線末端相交,此弧線即為本壘打線,作為判斷本壘打的標志。[或直接打出界內圍牆也是本壘打]

8.草地線:在草皮場地上,從投手板前沿中心為圓心,28.93米為半徑,在界內連接兩邊線所劃弧線,即為草地線。此線以外的外場地區為草地,以內為土地。

註:1.場地上各線的寬度為7.6厘米,線的寬度包括在各區域的有效范圍之內。

[5]:本壘板

用白色橡膠製作,呈五角形,應固定在地上,與地面齊平。本壘板尖角兩邊應與一壘和三壘邊線外沿交角疊合。

[6]:壘包

一、二、三壘壘包均為38.10厘米見方,厚7.6至12.7厘米的白色帆布包。一、三壘壘包應整個放在內場,二壘壘包的中心放在兩壘線的交叉點上。壘包內裝棕毛等細軟物。壘包應釘牢在地上。

[7]:投手板和投手區

投手板用白色橡膠製成。板長61厘米,寬15厘米。投手板周圍應有86.4厘米寬,152厘米長的平台。投手板應與平台齊平。投手板和平台置於高出地面 0.25米、直徑為5.48米圓形土墩內的投球區(圓心在投手板前沿中心正前方0.46米處),投手板前的斜坡應為平台前沿起向前1.83米,每向前 30.5厘米降低2.54厘米,然後向四個壘位逐漸傾斜並與之齊平。

[8]:隊員席

一壘及三壘兩側各設一個隊員席,設於距兩邊線至少18.29米的野傳球線外側。隊員席上面應安置頂棚,背後和兩側都應是封閉的。

[9]:球

棒球是圓形軟木、橡膠或類似物質作球心,繞以麻線,再以兩塊白色馬皮或牛皮包緊平線密縫而成。球面應平滑。重量為141.7克至148.8克。圓周圍22.9厘米至23.5厘米。

[10]:球棒

呈園柱形。棒面必須平滑無截面接頭。金屬棒的兩端必須密封,握棒部分的棒帽末端可以製成直徑為2.4_5厘米,棒長不得超過1.07米,最粗處直徑不得超過7厘米。為便於握棒,從握棒的一端起至45.7厘米的長度內,可用布條、膠布帶或橡膠包纏。

[11]:服裝

比賽時,同隊隊員應穿著式樣和顏色整齊一致的比賽服裝(包括內衫和外露部分)。服裝上不得有閃光的鈕扣或附飾物,服裝上衣背面應有不小於15.2厘米的明顯的號碼.

[12]:接手手套

接手所用的連指手套,周長不得超過96.5厘米,上下端不得超過39.4厘米;虎口的上沿不得超過15.2厘米,下沿長不得超過10.2厘米,上下沿長不得超過15.2厘米。虎口處可用整塊的皮革縫制,也可用皮條編成,但不得編成網兜狀。

[13]:一壘手手套

一壘手所用的分指手套或連指手套上下端不得超過30.5厘米,掌面上部寬不得超過20.3厘米;虎口上沿長不得超過10.2厘米,下沿長不得超過8.9 厘米,上下沿長不得超過12.7厘米。虎口處可用整塊的皮革縫制,也可用皮條編成,但不得編成網兜狀。 [14]:分指手套

連指手套限接手和一壘手使用。但任何隊員都可使用分指手套。

[15]:投手手套

投手所用的手套包括皮條、縫線和指蹼都必須是同一種顏色,而且不得為白色或灰色。手套上不得有任何與手套顏色不一樣的附飾物。

[16]:護具

接手必須戴護帽、護面、護胸和護腿。擊球員和跑壘員都要戴帶有護耳的護帽。

二. 術語定義

[1]:判定(Adjudged)

裁判員根據判斷所作出的決定。

[2]:申訴(Appeal)

守隊隊員對攻隊隊員的犯規行為要求裁判員判以出局的行為叫「申訴」。

[3]:投手犯規(Balk)

壘上有跑壘員時,投手的不合法行為叫「投手犯規」。這時判跑壘員安全進一個壘(但不判擊球員一「球」)。

[4]:壞球(Ball)

投手合法投出的沒有直接通過「好球區」而擊球員又未揮擊的投手投球叫「壞球」。

[5]:壘位(Base)

跑壘員為得分而必須按順序踏觸的、位於內場四角的四個位置叫「壘位」。壘位通常放置帆布壘包或塑料膠板作為標志。

[6]:跑壘指導員(Base Coach)

穿著與隊員同樣的運動服裝,站在一、三壘外跑壘指導員區內指導擊球員擊球和跑壘員跑壘的同隊成員叫「跑壘指導員」。

[7]:四壞球上壘(Base on Balls)

擊球員擊球時得四個「球」而安全進到一壘的判定叫「四壞球上壘」。

[8]:擊球員(Batter)

在擊球員區內擊球的攻隊隊員叫「擊球員」。

[9]:擊跑員(Batter Runner)

完成擊球任務後向一壘跑進的攻隊隊員叫「擊跑員」。

[10]:擊球員區(Batter's Box)

擊球員擊球時站立的區域叫「擊球員區」。

[11]:投接手組(Battery)

投手和接手二人組成的小組叫「投接手組」。

[12]:隊員席(Bench or Dugout)

為上場隊員、替補隊員和其他穿著運動服裝的本隊成員准備的座位叫「隊員席」。

[13]:觸擊球(Bunt)

不揮動球棒但有意等球碰棒或使棒輕觸來球,使球緩慢地滾入內場的擊球叫「觸擊球」。 [14]:中止比賽(Called Game)

不論任何理由而由主裁判員宣布中止的比賽叫「中止比賽」。

[15]:接住(Catch)

守場員沒有用他的帽子、護具、口袋或運動服裝的任何部分來接球,而是在球落地前牢固地把球握在手套或手中的防守行為叫「接住」。但如果在他接球同時或接球後立即和隊員或擋牆相撞摔倒以致將球失落時不算「接住」。如果守場員觸及的騰空球又觸及攻隊隊員或裁判員時,即使被其他守場員接住也不算「接住」。如果守場員把球接住後在傳球時失手將球失落,仍可判「接住」。在這種情況下,對「接住」的有效性應按守場員有足夠的時間把球握住從而證明已把球控制住,同時傳球又是自覺和有意等來確定。 註:1.接球時即使接球不穩,球在手套上彈跳,但只要最後在落地前接牢或由其他守場員接牢都算「接住」。

2.跑壘員在第一個守場員一接觸騰空球時即可離壘。

3.守場員可跨越圍牆、籬笆、欄桿、圍繩或其他野傳球線去接球。他可以跳上位於界外的欄桿、帳篷接球,他可以冒險這樣做。守場員跨越圍牆、籬笆、欄桿、圍繩乃至進入看台接球時,不得加以妨礙,但如發生妨礙行為,不作妨礙判處。

4.守場員跑到隊員席邊緣接球時,如倒地前被隊員(不論哪方隊員)扶持而把球牢牢接住,判「接住」。 [16]:接手(Catcher)

位於本壘後面的守場員叫「接手」。

[17]:接手區(Catcher's Box)

投手企圖投故意四球時,接手在投手投球出手前必須站立的區域叫「接手區」。

[18]:教練員(Coach)

由主教練指定在場上執行主教練所賦予的任務並穿著本隊比賽服執行任務的本隊隊員叫「教練員」。他並不限於擔任「跑壘指導員」。

[19]:死球(Dead Ball)

根據規則暫停比賽的擊球、傳接球或投球叫「死球」。這種暫停比賽的局面叫「死球局面」。

[20]:守隊或守隊隊員(Defense of Defensive)

在場上進行防守活動的隊或任何守場員叫「守隊或守隊隊員」。

[21]:連賽兩場(Double Header)

按賽程一日內連續參加兩場比賽叫「連賽兩場」。

[22]:雙殺(Double Play)

守場員無失誤而使攻隊兩名隊員連續出局的防守行為叫「雙殺」。有兩種「雙殺」。

(A)雙封殺:(Force Double Play)

兩個封殺造成的雙殺叫「雙封殺」。

(B)封觸雙殺:(Reverse Force Double Play)

先用封殺,再用觸殺造成的雙殺叫「封觸雙殺」。

註:封觸雙殺的例子:一壘有跑壘員,一人出局,擊球員擊出地滾球到一壘手。一壘手接球觸踏一壘(一個封殺出局)後傳給二壘手或游擊手,使一壘跑壘員在二壘被觸殺出局(觸殺成雙殺)。另一例子是:滿壘,無人出局,擊球員擊出地滾球到三壘手,三壘手接球觸踏三壘(一個封殺出局)傳給接手觸殺三壘跑壘員成雙殺。

[23]:界內球(Fair Ball)

合法擊出的球如遇下列任一情況時均為「界內球」:

(A)停止在本壘至一壘或本壘至三壘之間界內地區時;

(B)擊球在界內地區觸地後越過一、三壘壘位後從壘位後面的界內地區滾出外場時;

(C)觸及一壘、二壘或三壘壘包時;

(D)先落在一、二壘及二、三壘的壘線上或該線外的界內地區時; (E)在界內觸及裁判員、比賽隊隊員身體時;

(F)從界內地區上空直接越出本壘打線時。

註:1.在邊線上包括邊線標桿接球時,應按守場員手套觸球時與地面的垂直線判定。在邊線內(包括在邊線上)為界內球。不應以守場員觸球時是站在界內或界外地區來判定。

2.騰空球落在內場後,如在一、三壘前沒有觸及任一比賽隊隊員或裁判員而彈出界外地區時判「界外球」。如停留在界外地區或界外地區被隊員觸及時亦判「界外球」。但是騰空球落在一、三壘上或落在一、三壘後面的外場界內地區然後彈出界外地區時判「界內球」。 3.擊球員區在界內地區的小三角為界內地區,如果擊出的球停止在小三角內為界內球。擊球員在所站立的擊球員區內無意觸及該球為界外球,如有意碰觸判擊球員出局。如果擊球員碰觸了另一個擊球員區小三角內的球,不管有意無意均判擊球員出局。

[24]:界內地區(Fair Territory)

從本壘經一、三壘邊線其延長線直到擋牆或圍網(包括垂直面的空間)以內的區域叫「界內地區」。

[25]:守場員(Fielder)

進行防守的任一隊員叫「守場員」。

[26]:守場員選殺(Fielder's Choice)

守場員在處理界內地滾球時不傳殺擊跑員而傳殺前位跑壘員出局的防守行為叫「守場員選殺」。

守場員選殺也適用於記錄員記錄:

(A)擊跑員由於守場員處理擊出的安打球時選殺前位跑壘員而多進一個壘或一個以上的壘。

(B)跑壘員由於守場員傳殺其他跑壘員而取得的進壘(偷壘或守場員失誤的進壘除外)。

(C)跑壘員由於守場員的疏忽的進壘(如無防守偷壘)。

[27]:騰空球(Fly Ball)

擊向空中的高飛球叫「騰空球」。

[28]:封殺(Force Play)

守場員對擊跑員進行傳殺或對由於擊跑員上壘而被迫進壘的跑壘員進行傳殺的防守行為叫「封殺」。這種攻守局面叫「封殺局面」。 例如:

1.一壘有跑壘員,一人出局,擊球員擊出一迅猛的地滾球到一壘手。一壘手接住後立即觸一壘使擊跑員出局。這時封殺局面就不再存在。守場員對進入二壘的跑壘員必須觸殺。如果當時二壘或三壘有跑壘員而任一跑壘員在進入二壘的跑壘員被觸殺出局以前已進入本壘得分,則得分有效。如果一壘手接球後不是先踏一壘而是傳球到二壘,則是兩個封殺,二壘或三壘跑壘員的得分就無效。

2.一人出局,一、三壘有跑壘員,擊球員擊出騰空球被接住,成二人出局,三壘跑壘員在接殺後離壘跑進本壘得分。但一壘跑壘員離壘過早,球先傳到一壘被申訴判三人出局。這時如果裁判員判定三壘跑壘員進入本壘在先,傳殺申訴在後,則得分有效。 [29]:棄權比賽(Forfeited Game)

由於一方違反規則,裁判員宣布另一方以9:0獲勝而結束的比賽叫「棄權比賽」。

[30]:界外球(Foul Ball)

合法擊出的球如遇下列任一情況時為「界外球」。

(1)停止在本壘到一壘或本壘到三壘之間的界外地區時;

(2)地滾球在經過一、三壘壘位時,從壘位外側界外地區滾入外場或繼續滾出界外地區時;

(3)騰空球在第一個落點在一、三壘壘位後界外地區時;

(4)在界外觸及裁判員、比賽隊隊員的身體或其他障礙物時; 註:1.擊出的球在沒有觸及守場員前擊中投手板然後反彈到本壘到一壘或到三壘之間反彈出界外地區時判「界外球」。

2.擊球員擊出球之後在尚未離開擊球員區時,再次被擊出的球無意碰觸身體或球棒時為「界外球」。

[31]:界外地區(Foul Territory)

從本壘經過一、三壘邊線及其延長線直到擋牆或圍網(包括垂直的空間)以外的區域叫「界外地區」。

[32]:擦棒球(Foul Tip)

碰觸球棒後迅猛而直接地到達接手手中並被接住的擊球叫「擦棒球」。沒有接住就不是「擦棒球」。每一擦棒球均判一「擊」,繼續比賽。擦棒的擊球如先觸及接手的手或手套再觸身體並在落地前接牢時,為直接接住,判擦棒球。但先觸及接手的手或手套以外的東西,如身體、護具等不判直接接住。 [33]:地滾球(Ground Ball)

在地面滾動或彈跳的擊球叫「地滾球」。

[34]:主隊或後攻隊(Home Team)

某隊在本隊球場或本地球場進行比賽時,該隊即為「主隊」,按慣例先守又叫「後攻隊」。如在第三者的球場進行比賽時,則先攻隊按事先排定的賽程或比賽開始前用抽簽法或拋錢幣確定。

[35]:不合法(Illegal Or Illegally)

與本規則的規定相違背叫「不合法」。

[36]:不合法投球(Illegal Pitch)

投手違反下列任一規則的投球均判「不合法投球」:

投手的軸心腳沒有踏投手板而向擊球員投球;

急速向沒有準備好的擊球員投球。

「不合法投球」判擊球員一「球」。壘上有跑壘員時的「不合法投球」判「投手犯規」,壘上跑壘員安全進一個壘,但不判擊球員一「球」。

[37]:內場手(Infielder)

在內場各位置進行防守的隊員叫「內場手」。

[38]:內場騰空球(Infield Fly)

在兩人出局前,一、二壘或一、二、三壘都有跑壘員時,擊球員合法擊出落在內場或內場附近並為守場員(包括外場手)輕易接住的界內騰空球(平直球和用觸及法擊出的騰空球除外)叫「內場騰空球」。這時判擊球員出局,繼續比賽。

在上述局面下,如果擊出的球明顯是「內場騰空球」,裁判員為了保護跑壘員應立即宣布:「內場騰空球,擊球員出局!」如果擊出的球接近邊線,一時難以決定是界內球或界外球時,裁判員應立即宣布:「如果是界內,內場騰空球!」或者只宣布「內場騰空球」同時將右臂向前上方伸出,作出延期宣判的手勢,直至肯定是界內球時再宣布:「擊球員出局!」。「內場騰空球」是繼續比賽局面,跑壘員可以冒被殺出局的危險進壘,或者球被接住後返壘再進壘,如同對待一般的騰空球一樣。如果擊成界外球、則改按界外球處理。

同樣兩人出局前,一、二壘或一、二、三壘有跑壘員時,擊出騰空球並未碰觸守場員,落地後在一、三壘前彈出界外則應判「界外球」;如落在邊線外又在一、三壘前彈入界內應判「內場騰空球,擊球員出局!」。

[39]:飛行(In Flight)

指擊出、傳出或投出的球在觸及守場員前還未觸及地面或其他物體時的狀態。

[40]:出局危險(In Jeopardy)

指在繼續比賽過程中攻方隊員有可能被判出局危險的狀態。

[41]:局(Inning)

局是全場比賽的一部分。比賽雙方分別因三人出局而交換攻守各一次為「一局」。一方一次進攻為半局。 註:先攻隊進攻時為上半局,後攻隊進攻時為下半局。

[42]:妨礙行為(Interference)

凡影響比賽隊員進行正常攻守活動的行為叫「妨礙行為」。

(A)攻隊妨礙行為是指攻隊隊員對正在防守的守場員進行妨礙或干擾。如果裁判員宣布擊球員、擊跑員或跑壘員因妨礙行為而出局,則所有跑壘員都得回到裁判員認為在妨礙行為發生時他們合法佔有的最後壘位,除非另有規定。

註:發生妨礙行為時如擊跑員沒有達到一壘,則所有跑壘員都要回到投手投球時原占壘位。但已判出局的跑壘員除外。

(B)守隊妨礙行為是指守場員妨礙或干擾擊球員擊球。 (C)裁判員妨礙行為是指:1.阻礙或影響接手傳殺偷壘的跑壘員;2.擊出的界內球在穿過守場員前(投手除外)在界內碰觸裁判員。

(D)觀眾妨礙行為是指在繼續比賽時,觀眾走出看台或進入比賽場地而觸及正在進行攻守的傳球、擊球或投球。

註:一旦發生妨礙行為並成立時即成死球局面。

[43]:合法(Legal or Legally)

與本規則的規定相符合叫「合法」。

[44]:平直球(Line Driver)

迅猛而直接飛向守場員而未觸及地面的擊球叫「平直球」。

[45]:活球(Live Ball)

處於繼續比賽過程中的球叫「活球」。 [46]:主教練(Manager)

負責本隊場上比賽事宜並代表本隊同裁判員和對方隊進行聯系的本隊成員叫主教練。隊員經主教練指派也可臨時代行主教練職責。

(A)各隊應於比賽開始前30分鍾將主教練姓名寫在「上場隊員名單」上交主裁判員;

(B)主教練對全隊的行為、規則的遵守、服從裁判員判定等負責。

(C)如果主教練離開場地,應指定一個教練員或運動員作為他的替補者。因此替補者擁有作為主教練的職責、權力和義務。如果主教練離開場地時沒有指派替補者,則由主裁判員代為指派。

[47]:阻擋(Obstruction)

守場員沒有持球,也不是在接球而阻礙跑壘員進壘的行為叫「阻擋」。

註:如果守場員正在接傳來的球,而傳來的球直接飛向該守場員以致必須在其所佔的位置上接球時,應看作是「在進行接球」。這時守場員究竟是否「在進行接球」,完全取決於裁判的判斷。在守場員准備接球而又漏接後發生阻礙跑壘員跑壘的行為時,就不再看作「在進行接球」而應判為「阻擋」。例如內場手撲地接球,但未接住,球滾至身後,如果他繼續躺在地上因而延誤了跑壘員的跑壘時就要判「阻擋」。

[48]:攻隊或攻隊隊員(Offense or Offensive)

輪及擊球、跑壘的隊叫「攻隊」;進行擊球或跑壘的任一隊員叫「攻隊隊員」。

[49]:正式記錄員(Official Scorer)

由比賽主辦單位指派擔任比賽記錄和技術統計工作的人員叫「正式記錄員」。

[50]:出局(Out)

攻隊隊員被取消擊球、跑壘或得分的權利或者防守隊為使本隊改守為攻,使進攻隊失去三次進攻條件之一叫「出局」。

[51]:外場手(Outfielder)

在外場位置上進行防守的隊員叫「外場手」。

[52]:滑出壘位(Overslide of Oversliding)

攻隊隊員除從本壘進入一壘外,凡因滑壘過頭致離開壘位的行為叫「滑出壘位」。

❼ 棒球場地的畫法

一、棒球場地規格
棒球場地應設在地面平整、四周比較開闊的地方。場內和有效比賽區內,不得有任何障礙物。場地上畫有四個壘位、若干個區域並設置一個後擋網。測繪場地時,應先確定擊球方向和本壘位置。為了困氏譽避免陽光晃眼而影響投手和擊球員的視線,本壘應設於比賽場地的西南偏西方向。場地上各線的寬度均為7.6厘汪段米,線的寬度包括在各區域的有效范圍之內。
二、場地畫法
棒球比賽場地包括界內地區和界外地區;界內地區分內場和外場。內場為正方形,四角各設一個壘位,即本壘、一壘、二壘和三壘。相鄰兩壘之間的距離(即正方形的邊長)為27.43米,一、二壘之間的邊線和二、三壘之間的邊線均稱內場線。從本壘尖角頂點分別通過一、三兩壘的邊線延長線稱為外場線,外場線至少長76.24米,如果場地面積許可,一、三壘的邊線延長線可達97.54米。在兩條邊線的末端各插一支至少不低於2.50米的白色標桿,作為判斷界內球和界外球的標志。從本壘尖角頂點至二壘中心點的距離為38.79米。本壘打線的畫法是:以投手板的前沿中心點為圓心,以64.30米之周長為半徑,花一弧線與兩側邊線相交,此段弧線稱為本壘打線。本壘打線兩側最短處為76.24米,當中最遠處為82.74米。由兩條內場線、兩條外場線核知和本壘打線圍繞構成的面積稱為外場。從本壘經二壘向外的延長線可達121.92米。

❽ 棒球帽裁剪及製作方法

棒球帽裁剪及製作方法如下:

材料准備:棉布、麻布、剪刀、針線缺高局、縫紉機、水消筆、尺子、大頭針等。

操作步驟:

1、首先畫出圖紙。

總結:以上是棒球帽裁剪及製作的步驟。

❾ 手工報紙棒球棒怎麼做

步洞磨驟/方法
1先在厚卡紙上畫出盒子的模板,然後做成你需要形狀的盒子;
2做好卡紙盒以後,把報紙裁成27cm*9cm的寬紙條,然後找一根長一點的細棒針,以此為載體用報紙條卷棒棒,卷的越緊愈好,並且要卷很多根;
3把做好的盒子外邊刷上白膠,以免紙盒吸水變形,所以膠一定要少刷一點,可以等幹了多刷幾次。然後把卷好的報紙棒粘上去,沿唯圓著盒邊把多餘的棒棒剪掉,這樣一直到把盒面全部用報紙棒覆蓋上;
4等膠水干透以後,我們可以把報紙棒壓扁盤條做成動物或花卉圖指顫塌案粘到盒子上作為裝飾;
5最後,我們把完成的紙盒子外表刷上自己喜歡的顏色,待顏色感後再噴上薄薄的一層清漆,盒子就會亮亮的感覺了而且很結實呢。

❿ 棒球怎麼畫

棒球畫法如下:

材料准備:一張白紙,色彩筆。

一、首先繪制出一個正圓出來作為棒球的整體輪廓。

二、接著分別在圓兩側畫出兩條彎曲的線。

三、下面就開始繪制棒球上的穿針線紋路,先從左側曲線的頂部開始繪制穿針線紋路。畫兩個相連的細長橢圓形,形成一個寬的「V」字形。

四、接著繼續繪制左側曲線上穿針線紋路。

五、接著是右側的穿針線紋路,同樣的方法但「V」字形的方向是倒過來的。

六、右側的穿針線紋路上半部分後,接著是右側的下半部分的穿針線紋路。這樣棒球左右兩側的穿針線紋路就完成了。

七、完成穿針線紋路後,接著是繪制針線孔。每個單針由兩條相連的對角線組成。在單個線程的每個端點上,圍繞每個線程的尖端繪制一個陰影圓圈。

八、最後就是眾所周知正局,棒球整體是白色的,縫線是紅色的。將其塗好後,再給棒球左側下方塗上陰影部分(陰扮清叢影廳櫻要記得有點過度的)。

棒球(Baseball):

是球類運動項目之一。是以金屬棒擊球進行攻守對抗的競技項目。棒球運動是一種以棒打球為主要特點,集體性、對抗性很強的球類運動項目,被譽為「競技與智慧的結合」,是一項集智慧與勇敢、趣味與協作於一體的集體運動項目。

棒球最早起源於15世紀,即當時流行於英國的板槳球。後來傳到美國。1839年,美國紐約州古帕斯敦舉行了首次棒球比賽。1978年,國際棒聯得到國際奧委會的承認,國際棒球聯合會於1994年將總部設在瑞士洛桑。1992年棒球被列入奧運會比賽項目。

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