導航:首頁 > 軸承鑄造 > 鑄造用什麼三維軟體好

鑄造用什麼三維軟體好

發布時間:2023-05-21 05:08:20

⑴ 鑄造模擬分析軟體哪款好

市場上比較成熟的軟體有magma, procast, flow3d, anycasting, 國內的也有數款,不建議你使用,原因我不講了,會有很多人不高興的,其實你懂得。我鑄造專業畢業22年,使用過magma, procast, flow3d, 使用magma時間最長,快15年了,我個人認為magma是非常專業的,整個流程是程式化的,其中最棒的就是後處理,缺陷判據非常全面,涵蓋所有鑄造缺陷類型,如果你只是想run一下,跟同事耍下酷,給老闆一個好印象,下面的話你可以忽略。要想用好鑄造模擬軟體,不是一件容易的事,你要有豐富的現場經驗,對軟體本身的設置和參數要非常了解,因為這些就是你現場的參數和條件,缺一個條件,算出來的結果就完全不一樣了,這也是很多小白們常說的:不能完全相信軟體。這不是軟體的問題,是你對現場不了解,在輸入條件時你選擇性失明而已,不知道怎麼處理,或者乾脆就不考慮,計算結果要是准確就怪了,中國在這方面是比較落後的,一些工廠使用這些軟體只是為了騙客戶而已,在國內鑄造廠家有這些軟體的很多,用起來的卻鳳毛麟角,同時大多數工廠不了解這些軟體的價值,招來一些童工,隨便比劃一下,做出一兩個動畫就能交差了,我的客戶也是這樣,但我心裡清楚,他們做出來的動畫就是一文不值的東西,對設計沒有任何用處,講到這里吧,希望對你能有所幫助!!

⑵ 鑄造行業一般用到哪些軟體期待鑄造一線權威人士回答。

1、繪圖軟體:autocad繪制二維圖紙,三維軟體與產品使用軟體有關,PRO/E或UG或CATIA等。
2、辦公軟體,microsoft offfice,套件,excel,word,ppt,足夠了,當然WPS也可以。
3、財務管理軟體一種 。如:SAP,用友ERP 等。管理財務數據,物料的流動,工資,人事等。
4、鑄件凝固模擬軟體,華中科技大學的「華鑄CAE 」很好用,國外MAGMA等。
5、產品資料庫,PDM 軟體,一般應該同研發一起建立數據共享,二不是單獨由鑄造廠獨有。也可以獨有,管理自己的二維三維產品數據,工裝數據,工藝文件等。
6、過程式控制制軟體,建立廠里區域網,對過程數據進行手,做SPC。此類軟體商業化的不知哪有,一般自己開發,山東一家在用,當然直接用excel也能完成,麻煩一點,習慣了也好。
以上軟體足夠。

⑶ 三維制圖軟體哪個好用

好用三維制圖軟體有:CAD、3dmax、Pro/ENGINEER、SolidWorks、CATIA

1、CAD

AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(歐特克)公司首次於1982年開發的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。

它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運毀橘銷行。

2、3dmax

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被伍答Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

3、Pro/ENGINEER

Pro/Engineer操作軟體是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在三維造型軟體領域中佔有著重要地位。Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。

4、SolidWorks

SolidWorks軟體是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統,由於技術創新符合CAD技術的發展潮流和趨勢,SolidWorks公司於兩年間成為CAD/CAM產業中獲利最高的公司。良好的財務狀況和用戶支持使得SolidWorks每年都有數十乃至數百項的技術創新,公司也獲得了很多榮譽。

5、CATIA

模塊化的CATIA系列產品提供產品的風格和外型設計、機械設計、設備與系統工程、管理數字樣機、機械加工、分析和模擬。CATIA產品基於開放式可擴展的V5架構。

通過使企業能夠重用產品設計纖游知識,縮短開發周期,CATIA解決方案加快企業對市場的需求的反應。自1999年以來,市場上廣泛採用它的數字樣機流程,從而使之成為世界上最常用的產品開發系統。

CATIA系列產品在八大領域里提供3D設計和模擬解決方案:汽車、航空航天、船舶製造、廠房設計(主要是鋼構廠房)、建築、電力與電子、消費品和通用機械製造。

⑷ 工程機械方面用什麼軟體做三維圖比較多

你好:希望對你能有幫助
常見的三維制圖軟體有AutoCAD、UG、PRO/E、3Ds Max、Solidworks、CATIA等,每一款都有其不同的適用場景。比如模具設計可以選擇UG;建築及室內效果圖方面選擇3ds max;施工圖的話CAD就是最合適的。選擇適合的軟體做它最擅長的就好,詳細的軟體介紹也可以參考以下:

CAD主要是做建築、室內、機械平面圖、施工圖;

UG主要適合於大型的汽車、飛機廠建立復雜的數模;

3Ds Max主要用於建築、室內效果圖及游戲設計、三維動畫製作渲染;

PRO/E主要用於機械、模具的草圖繪制、零件製作、裝配設計、鈑金設計、加工處理等;

CATIA擁有強大的曲面設計模塊,適合流線型建模,比如飛機流線型翅膀,汽車的外殼等;

Solidworks則是最早的三維軟體,廣泛應用於航空航天、機車、食品、機械、國防、交通、模具、電子通訊、醫療器械。

硬體型號:惠普暗影精靈6

系統版本:Windows10 專業版

軟體版本:Autodesk 3ds max2021&&AutoCAD 2020.1.3&&Pro/Engineer 5.0

⑸ 學機械設計,用哪種三維制圖軟體最好

CREO(Pro/Engineer)擁有廣泛用戶群,Pro/Engineer具有先進的參數化設計、基於特徵設計的實體造型和便於移植設計思想的特點,該軟體符合工程技術人員的機械設計思想。Pro/Engineer有二十多個模塊供用戶選擇,故能將整個設計和生產過程集成在一起。在最近幾年Pro/Engineer已成為三維機械設計領域里最富有魅力的軟體,在台灣模具工廠得到了非常廣泛的應用。早年運行在工作站的Unix的系統下,後受軟體瀑布界面易用性不佳的影響,改頭換面推出了「野火版」,但軟體仍操作繁瑣,上手不易,由於Pro/Engineer早年打下了堅實的基礎,擁有眾多的老用戶群,且功能非常全面,在市場上仍是非常強大的CAD系統。隨著市場壓力巨大和其他CAD系統蠶食用戶,2010年PTC推出了閃電計劃,出資2億美元研發全新的CAD系統CREO,CREO集合了參數化技術+直接建模技術+可視化技術,目前最新版本為CREO5.0。
Unigraphics NX技術實力強大,難逢對手Unigraphics起源於美國麥道(MD)公司的產品,早年運行在工作站的Unix的系統下,受Pro/Engineer打壓,1991年11月被並購入美國通用汽車公司EDS分部,Unigraphics由其獨立子公司UGS開發,後與同樣被並購入的SDRC公司I-deas軟體整合,推出UnigraphicsNX,是一個高端的CAD機械工程輔助系統,適用於航空、航天、汽車、通用機械以及模具等的設計、分析及製造工程。UnigraphicsNX以優越的參數化和變數化技術與傳統的實體、線框和表面功能結合在一起。Siemens的收購後讓UG獲得了全面的發展,現在的Unigraphics NX的地位可不是Pro/Engineer能動得了的了,其唯一對手應屬高高在上的CATIA。目前最新版本為UG12.0。
CATIA高高在上,最頂尖的CAD系統CATIA是法國達索飛機公司開發的高端CAD系統,模塊眾多,早年運行在工作站的Unix的系統下,達索大家都知道,是法國的軍工企業。CATIA軟體以其強大的曲面設計功能而在飛機、汽車、輪船等設計領域享有很高的聲譽。CATIA的曲面造型功能體現在它提供了極豐富的造型工具來支持用戶的造型需求。比如其特有的高次Bezier曲線曲面功能,次數能達到15,能滿足特殊行業對曲面光滑性的苛刻要求。CATIA市場穩健,從沒出現過對手,其功能的強大應該說是任何一個三維CAD系統所不能比的。目前最新版本為CATIA V6。
SolidWorks起步較晚,可以利用更先進的技術開發軟體,因此SolidWorks的整個系統框架設計比較嚴謹、介面全面、界面人生化。1993年PTC公司的技術副總裁與CV公司的副總裁成立SolidWorks公司,SolidWorks是1995年11月研製開發而成,是當時第一個完全基於Windows平台的全參數化特徵造型的CAD系統,由於SolidWorks出色的技術和市場表現,終於在1997年由法國達索公司以三億一千萬的高額市值將SolidWorks全資並購,公司原來的股東以原來一千三百萬美元的風險投資,獲得了高額的回報,創造了CAD行業的世界記錄。SolidWorks是世界市場佔有率第一的三維CAD系統,富有技術創新的軟體系統,已經成為三維機械設計軟體的標准。

⑹ 3D機械設計軟體有哪些,3D機械設計最好用的是哪個軟體

個人覺得3D機械設計軟體最好用的應該是solidworks,因為其操作界面簡單,容易上手,用戶多,使您的產品可以更快地上市,並且降低了製造成本以及提高產品質量,適用於廣泛行業的產品應用。

3D機械設計軟體除了solidworks還有proe,這款軟體做整體設計分析用得較多,但是初學起來比較困難,很多東西要自己設置,二維圖設計雖然有其智能化較高特點,但是與CAD相比稍微遜色。

另外還有catie,這款軟體汽車行業用的較多,分析模擬功能很強大。

UG,這是一套集CAD/CAE/CAM於一體的產品工程解決方案,滿足用戶在虛擬產品設計和工藝設計上的需求,這款軟體做在模具方面的設計功能比較強大。

Inventor,這是一款三維可視化實體模擬軟體,使用的是ACIS三維建模內核,軟體包含概念設計、詳細設計、模擬、可視化、數據互操作等方面的功能。

SolidEdgeST,這款軟體可將業界領先的零件和裝配建模工具與雲功能完美結合,擺脫傳統計算機輔助設計(CAD)系統的限制,並與業界最好的數據遷移工具相結合。

⑺ 三維軟體哪個好

問題一:機械繪圖三維軟體哪個好? Solidworks最簡單,好學
UG屬於高端三維軟體,PE屬於中端三租困維軟體,所以就其功能來講顯而易見了,當然學習起來UG肯定要比PE難點,PE比較容易上手一些,UG可以集設計、加工、編程及分析與一體化,尤其在模具及加工編程方面比較突出,PE在外形設計方面比較方便些,PE的設計過程為全參設計,UG設計為全參+半參設計,各有優缺點,就目前來講,PE的使用率還是占據多數份額,但近來UG有趕超的發展趨勢,畢竟是丁端軟體的一體化發揮作用的結果,軟體沒有好壞之分的,UG和ProE各有特點,主要看你所從事的行業大多數都用什麼軟體,為了便於溝通合作,你也只能選擇同樣的軟體,這是最重要。

問題二:SolidWorks Pro/E UG同為三維設計軟體 學哪個最好? 其實這些常用的設計軟體你也不能說供一個就好,各有優缺點。從我個人理解來看:
Solidworks簡單易學,Windows操作界面,很容易上手,但感覺用的時候占內存較多,對電腦配置要求高,它的工程圖功能相當強大。
Pro/e相對內存佔用稍少,運行較快,功能齊全,便沒有前者好學,它也在不斷改進操作界面,現在比之前應該好操作一點兒,不過用熟了的話,是感覺不到區別的,主要是對新學者來說。
UG;Solidworks與之是一個內核,沒學過,不過看到界面也很友好,應該不難。
最後,其實這些工業設計軟體,個人覺得,只要學會一個,其它的可無師自通,有很強的相似性。

問題三:三維設計軟體那個好 你選用國外軟體,機械類的話 CATIA UG PROE SOLIDWORKS 都很好
要是問先進的話,catia
現在北方用SOLIDWORKS用得比較多,南方用PROE比較多,但是在深圳廣州這些城市也有很多公司存在員工同時使用這兩種軟體的情況。最好都掌握。 SOLIDWORKS現在功能有了很大的改進,而且他的工程圖功能比PROE要強大,直接導入並李圖形,模具成型之類的用PROE用得比較多,如果單純搞設計的話,二者平分秋色,但是就學習而言,solidworks是比較好學,而且個人感覺他的界面很不錯的。我現在用的2011。
目前國內最常用最好的三維機械設計軟體是SolidWorks軟體了,在SolidWorks 中,當生成新零件時,你可以直接參考其他零件並保持這種參考關系。在裝配的環境里,可以方便地設計和修改零部件。對於超過一萬個零部件的大型裝配體,SolidWorks 的性能得到極大的提高。
PROE在國內應用於產品設計及模具設計及加工較多,在嘩型及加工方面應用簡單,功勇強大,同樣,這款軟體與SW一樣的好學(SW相對要易學一點點)..
UG有更為強大的功能,在造型及加工方面都比PROE強大,但相應也就難學一些,具體如下:
1、全面,基本集成了製造業所需要應用的各種模塊。
2、應用廣,汽車製造業、模具生產應用比較廣。(很多大企業都是專門用UG軟體,這樣也造成會使用UG軟體的人才比較好找工作)當然CATIA和PROE用的也很廣,這個要看什麼行業了。
3、操作簡潔,智能。(因人而宜,看個人習慣)
CATIA是法國達索公司的產品開發旗艦解決方案。作為PLM協同解決方案的一個重要組成部分,它可以幫助製造廠商設計他們未來的產品,並支持從項目前階段、具體的設計、分析、模擬、組裝到維護在內的全部工業設計流程。它功能強大,一般應用於汽車工業、飛機工業的設計研發。由於太高端,所以一般應用有點大才小用。
以上看法不全面,希望對你有用。祝你工作順利!

問題四:三維軟體學絕型遲什麼好呢 主要看你從事的行業了,基本如下,但也不是絕對的,這裡面catia是最貴的,而在國內用的比較多的是後兩者,往往還交叉使用。

1。CATIA:航空、航天
CATIA是法國達索飛機公司開發的高檔CAD/CAM軟體。最早應用於航空工業,最大的標志客戶就是美國波音公司,波音公司通過CATIA建立起了一整套的無紙飛機生產系統,去得了重大的成功。軟體以其強大的曲面設計功能而在飛機、汽車、輪船等設計領域享有很高的聲譽。CATIA的曲面造型功能體現在它提供了極豐富的造型工具來支持用戶的造型需求。比如其特有的高次Bezier曲線曲面功能,次數能達到15,能滿足特殊行業對曲面光滑性的苛刻要求。價格高,市場佔有率比較少。
2. UG(Unigraphics):汽車

美國Unigraphics Solutions(UGS)公司開發的一個優秀的機械CAD/CAE/CAM一體化高端軟體,它最早應用於美國麥道飛機公司和美國通用汽車公司。汽車行業一般通用是UG用的比較多,但是也有很多公司用Pro/E和CATIA 。
3. Pro/ENGINEER:機械、電子、玩具

Pro/ENGINEER號稱「震撼業界的機械設計軟體和世紀最強大的模具設計軟體」,是世界上最大的三維CAD軟體。Pro/ENGINEER 軟體是美國參數技術公司PTC推出的新一代CAD/CAE/CAM軟體,具有基於特徵、全參數、全相關、單一資料庫等特點。自推出以來,由於其強大的功能,很快得到業內人士的普遍歡迎,並迅速成為當今世界最為流行的CAD軟體之一。自90年代中期,國內許多大型企業開始選用Pro/ENGINEER,發展至今,已擁有相當大的用戶群。
2004年,中國二維機械CAD市場達到2800萬美元(2.32億人民幣),中國高端三維CAD的市場總額為4600多萬美元(3.8億人民幣),中端三維CAD的市場總額為2200多萬美元(1.82億人民幣)。高端應用方面達索系統的CATIA、UGS的UG NX和PTC公司的Pro/Engineer(高端應用部分)占據了幾乎100%的市場份額。
《 2004-2005年中國PLM市場研究報告摘要》

問題五:三維設計軟體那個最好? 做建築、游戲,MAX最好,而且也稍微簡單點
如果做建築的話,順便再學一下CAD。配合max
maya一般是做動漫,廣告,包裝的。
Rhinoceros和ma.x,maya差不多,不過應該沒這兩個好
還有個軟體叫Softimage3D當年很流行,我老師就是學這個的。
三維軟體推薦max,最主要的是,三維軟體會一個了以後剩下的很好學,我當年做游戲的時候用的max,現在在做三維廣告,用的maya。一學就會的。我老師當年用Softimage,後來轉用max,現在用的maya
PRO/E,和SolidWorks我記得好像是做機械用的吧,我自己沒用過
CATIA應該是後期?我也沒用過。
草圖大師沒聽說過福CAXA也沒聽說過

問題六:哪款軟體畫三維圖比較好 做建築表現,效果圖,最好的是3DMAX..... (國內普及度最高的三維軟體)
理由:其實沒理由,因為普遍都是用這個,逐漸就成了不成文的規矩
做建築結構設計,最好的是REVIT....(當今最先進的建築設計軟體,行業趨勢)
理由:基於BIM,專為建築信息模型而開發的軟體,既是未來的趨勢,也是當今的主流
做影視動畫,工業渲染,最好的是C4D....(所向披靡的新教主)
理由:《阿凡達》《2012》《蜘蛛俠》《變形金剛》,出道雖晚,卻已經把在好萊塢稱霸多年的MAYA搞得滿目狼藉,以寶馬汽車和三星手機為代表的產品表現,又引領了一個新的時代
做游戲開發,CG行業,最好的是MAYA....(風采依舊的老天王)
理由:盡管C4D近年做了《劍靈》和《最終幻想14》,但在CG行業,MAYA仍還是壓的住的...以暴雪和AE為代表,MAYA依舊是CG行業的統帥
做機械設計,產品開發,最好的是CATIA....(來自軍火公司的武器大師)
理由:無論大小產品,CATIA都游刃有餘,小到打火機,大到航空母艦,都可能是由它設計而成...
做曲面,復雜模型,最好的是RHINO.....(專攻建模的小犀牛)
理由:如果只做正正方方的模型,那沒什麼可吹噓的,如果你要做一條鯊魚,一隻蚊子,又要尺寸精確,那RHINO就是你的不二之選

問題七:三維渲染用哪個軟體比較好 沒有太大區別!用哪個都無所謂!只要材質調的到位,渲染出的圖像並不會有天壤之別,而且它們彼此互不兼容,所以不能達到取長補短的功效!其實自帶的mr就行,尤其透明材質和3s材質,但是兼容性不怎麼好,甚至對max自帶的環境以及效果插件支持的都不是很好!室內渲染用vray,對光的表現很好,渲染速度快!材質調節簡單。對外部外部插件兼容性很強,而且互聯網上的vray材質很多,直接拿來就可以用,但僅此而已,渲染效果一般!最後還有巴西,渲染效果很棒!尤其是皮膚材質以及石蠟材質可以很好的模擬生物的皮膚表面以及凹痕,可以把物體的細節表現得很完美!vray材質不管怎麼調也達不到,但是渲染速度簡直是災難!並非所謂的比mr和vr「慢一點」!同樣地效果巴西要比mr和vray慢很多,至於其它的渲染器沒用過,龔以無法評價!個人感覺渲染器用好一個就夠了。

問題八:三維軟體哪個最好用 這個軟體很多,CAD,3d 都比較好,三維建模,游戲Max用的多,動畫Maya用的多,次時代游戲用ZBrush或者mudbox,
室內設計類Max用的多,影視特效用ZBrush或者mudbox
你可以先試試再說吧,沒問題請採納

問題九:現在用三維軟體,最好的軟體是什麼 不一定哦 這要看你用於哪方面了 機械放面的三維軟體就用UG,PRO E,Solidworks等 家裝方面的就用3D MAX了 其他還有好多三維的軟體 你根據你的自己情況再做決定吧!

問題十:動漫專業 學哪個三維軟體 比較好呢 現在行業中使用的三位動畫軟體比較多,很多同學總是困惑於究竟應該學那一種。今天我們就來簡單分析下各款軟體的優缺點。
3DS MAX 這是中國早期動畫人最早接觸的三維動畫軟體了。簡單易用,層級式的結構便於初學者學習。而且3DS MAX有中文版,也便於國人自學。不過Autodesk對它的定位更多的是在室內效果圖,建築效果圖等領域。在三維動畫領域,其功能較弱,過多依賴插件,可控性也不強。在動畫甚至游戲領域它正逐漸被替換。
MAYA 作為一款面向PC機的三維動畫軟體,它的定位就是製作三維動畫。它擁有完善的項目管理,適合團隊合作。其所有模塊都按動畫製作流程區分。其層級+節點的結構,既保證了易學性,也保證了可控性和靈活性。其專有的mel語言為高端應用提供了更大的自主性。目前國內95%的動畫公司和50%以上的游戲公司都使用maya作為主要的三維製作工具。應該說,在當前包括今後一段時期內,MAYA都是行業的主流。
Softimage XSI一款非常專業的三維動畫製作軟體,其非線性動畫編輯是它的最大特色。而且它是一款純節點式的軟體,這保證了它的專業性和靈活性。但是由於過於專業,不易學習,目前應用比較少,國內也極少相關的學習資料。而且使用它的動畫公司也非常少見。
以上三款軟體如今都已經歸在了Autodek公司的旗下。Autodesk公司也分別給它們定了位,3DS MAX主攻效果圖,MAYA主攻主流動畫,而Softimage XSI則在高端市場作為MAYA的補充。
除了Autodesk旗下的三劍客。還有一款三維動畫軟體也逐漸被大家熟悉,那就是Houdini。雖然它也是綜合性三維軟體,但是其最強大的地方在於其特效。它的流體動力運算和剛體動力學獨樹一幟。很多高端電影特效製作團隊,都把它作為MAYA的補充專門用來製作特效。
總的來說,各款三維動畫軟體差別不是很大。作為初學者,也不要在學習那個軟體這一點上糾結。其實4款軟體,專精任意一個,都可以完成動畫製作的任務。不過考慮到絕大多數動畫公司和特效公司都是使用MAYA作為主要軟體,所以個人推薦從maya入手。其實當你精通一個軟體後,其他軟體的學習也是水到渠成的事了。

⑻ 著名的鑄造模擬軟體有哪些

可以下載,若要自行輸入材料牌號,需要購買正版,但只能模擬內設的幾種牌號的材料。

金屬型既可採用重力鑄造,也可採用壓力鑄造。金屬型的鑄型模具能反復多次使用,每澆注一次金屬液,就獲得一次鑄件,壽命很長,生產效率很高。

金屬型的鑄件不但尺寸精度好,表面光潔,而且在澆注相同金屬液的情況下,其鑄件強度要比砂型的更高,更不容易損壞。因此,在大批量生產有色金屬的中、小鑄件時,只要鑄件材料的熔點不過高,一般都優先選用金屬型鑄造。

(8)鑄造用什麼三維軟體好擴展閱讀:

操作方法:

鑄造是將通過熔煉的金屬液體澆注入鑄型內,經冷卻凝固獲得所需形狀和性能的零件的製作過程。鑄造是常用的製造方法,製造成本低,工藝靈活性大,可以獲得復雜形狀和大型的鑄件,在機械製造中佔有很大的比重,如機床佔60~80%,汽車佔25%,拖拉機佔50~60%。

由於現今對鑄造質量、鑄造精度、鑄造成本和鑄造自動化等要求的提高,鑄造技術向著精密化、大型化、高質量、自動化和清潔化的方向發展,例如我國這幾年在精密鑄造技術、連續鑄造技術、特種鑄造技術、鑄造自動化和鑄造成型模擬技術等方面發展迅速。

閱讀全文

與鑄造用什麼三維軟體好相關的資料

熱點內容
紫外燈實驗裝置圖 瀏覽:861
石材開采設備有哪些 瀏覽:872
沈陽中聯瑞達節能設備有限公司怎麼樣 瀏覽:531
怎麼看鑄造廠的污染情況 瀏覽:727
誠信製冷家電維修怎麼樣拆裝移機 瀏覽:355
前期設備配件屬於什麼科目 瀏覽:67
陽江薄砂鑄造廠怎麼選 瀏覽:938
水管閥門安裝在什麼地方 瀏覽:481
給水閥門pi是什麼閥 瀏覽:207
大閥門上的擰頭叫什麼 瀏覽:405
檢測技術與自動化裝置的問題 瀏覽:812
繼電保護及自動裝置運行管理 瀏覽:871
煤氣閥門關閉記錄表 瀏覽:116
後輪軸承怎麼打磨 瀏覽:552
數控機床怎麼磨球 瀏覽:563
含有差壓式變送器的儀器有哪些 瀏覽:214
某傳動裝置採用 瀏覽:228
超聲波過焊發脆怎麼辦 瀏覽:142
自行車的主要傳動裝置是什麼 瀏覽:340
手機設備無法驗證失敗怎麼辦 瀏覽:444