① 機械圖紙上的軸承是怎麼表示畫法的
1、通用畫法
在垂直於滾動體軸承軸線的投影面的視圖上,無論滾動體的形狀(球、柱、針等)及尺寸如何,均可按圖9-42所示的方法繪制。
基本視圖投影規律及位置關系:
基本視圖之間與三視圖一樣,仍然符合「長
對正、高平齊、寬相等」的投影規律,即:
正、俯、仰、後視圖「長對正」;
正、左、右、後視圖「高平齊」;
俯、左、右、仰視圖「寬相等」。
六個視圖位置關系須注意的是:在俯、左、仰、右視圖中,靠近正視圖的一面是物體的後面,遠離正視圖的一面是物體的前面,此外,正視圖和後視圖左右位置關系相反.
在實際畫圖時,一般物體並不需要全部畫出六個基本視圖,而是根據物體形狀的特點和復雜程度,具體進行分析,選擇其中幾個基本視圖,完整、清晰地表達出該物體的形狀和結構。
② 機械制圖中的三視圖是從哪個視角看的
如圖。請比較直觀圖與三視圖,就能悟出其中的關系,而不是死記一些定義。
③ 什麼是軸承蓋
在齒輪箱體的外側,擋住軸承外圈,或者擋住軸承孔的端蓋,叫軸承蓋。
④ 軸承座的三視圖怎麼畫
三視圖如下,你的圖紙右邊缺少一個總高的尺寸,截圖沒有截到。