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血怎麼鑄造

發布時間:2022-09-26 11:39:33

❶ 鑄劍時摻入血液為什麼會使劍變好

這只是傳說而已,這樣可以增加神秘感。

當時的名劍,傳說用活人跳進熔煉爐殉劍,才能鑄出好劍,而不是說摻入血液,干將莫邪夫妻鑄劍,莫邪就跳入爐中,才鑄出了傳世名劍「干將莫邪」。

在青銅器中,青銅劍不是靠淬火來提高硬度的,只有調節合金的比例和工藝,才能鑄造出劍身有強度,劍刃能鋒利的好劍。

❷ 誰知道,中世紀歐洲手半劍上的放血槽是怎麼鍛造出來的貌似很難辦呢!

其實你們有一個誤區,那個不是血槽,歐洲中世紀連的風格和攻擊方式大多是坎,或者砸,如果用刺的話。這種劍的結構是十分不利的,而那個槽,是為了加強劍的穩固性,防止劍折斷而鑄造出來的

❸ 血媽prime怎麼獲得

游戲中獲得遺物後在你的鑄造廠中製作。
獲取GarudaPrime、獨家Prime配件、武器、加成道具等,可在游戲中獲得遺物後在你的鑄造廠中製作。

❹ 古代鑄造刀劍時為什麼要往裡面滴血甚至整個人跳進去

也許是因為迷信.血代表靈魂,古人很相信一個人的血注入刀劍里可以給持刀的人帶來幸運!
血里含有鐵,等金屬元素,彼此金屬的長健和短健的作用.多種元素互相補充彼此的不足之處!從而使刀劍更鋒利和韌性和硬性結合的更好!

❺ 魔獸世界血肉鑄造技能怎麼不能使用了

可能是後台出現錯誤。
血肉鑄造是瑪卓克薩斯的通用盟約技能,如果不能使用了。可能是因為游戲後台出現了BUG,可以退出,一會在進入試試。

❻ 古代帶血的兵器是什麼

冷兵器時代(約公元前21~公元10世紀) 中國古代冷兵器,按材質可分為石、骨、蚌、竹、木、皮革、青銅、鋼鐵等種;按用途可分為進攻性兵器和防護裝具,進攻性兵器又可分為格鬥、遠射和衛體三類;按作戰使用可分為步戰兵器、車戰兵器、騎戰兵器、水戰兵器和攻守城器械等。為便於敘述,現按社會和生產力的發展進程,分為青銅時代的兵器和鐵器時代的兵器兩個階段。當然,歷史的發展從來不是截然分開的。在青銅時代早期,還大量使用著石兵器,特別是骨鏃;在鐵器時代的早期,也還大量使用著青銅兵器。
青銅時代的兵器
大約在夏朝,中國進入青銅時代,經商、西周、春秋到戰國時期,延續約2000年。但在新石器時代晚期,中國已出現了青銅器,如在甘肅省東鄉馬家窯文化遺址中出土的距今5000年左右的青銅小刀,就是實物證明。到了夏末商初時,青銅兵器的鑄造工藝已達到一定的水平,這從河南省偃師縣二里頭文化遺址中出土的青銅戈、鏃等實物中可以看出。
到了商朝,奴隸制國家進一步鞏固和發展,建立了具有相當規模的軍事力量。必須擴大青銅兵器的產量,提高質量,並改進它們的戰斗效能,用以裝備商王朝日益擴大的軍隊,因而青銅兵器有了更大的發展。商朝以後,又經過西周、春秋時期的不斷發展,到戰國中期,青銅兵器的製作技術和產品質量都達到了高峰。
青銅兵器發展的基礎,是商周時期青銅冶鑄業的不斷發展。商朝青銅冶鑄工藝,已經超越了由礦石混合冶鑄的低級階段,發展到以純銅、錫和鉛按比例冶鑄青銅的較高水平。考古發現的位於河南省安陽市小屯東南的商朝晚期鑄銅遺址,面積超過 1萬平方米,說明生產規模很大;在安陽殷墟的婦好墓中出土的青銅禮器、兵器及其他用品達460多件,總重量1625公斤,反映出當時青銅冶鑄的規模。周朝青銅器生產規模更加擴大,戰國初年,以湖北省隨縣曾侯乙墓為例,出土銅器總重約達10噸,與殷墟婦好墓出土銅器總重相比,已超出5~6倍,二者相差懸殊,正是青銅冶鑄業在這一歷史時期內大發展的縮影。青銅兵器質量的提高,是與世代積累的冶鑄技術經驗的不斷總結分不開的。成書於東周時期的《考工記》中的「六齊」,記載了冶鑄各種青銅器物的不同合金成分的配比,其中有一半是關於各類兵器的,用其指導實際生產,能夠保持兵器的質量和生產的穩定性,促進了軍隊裝備的規范化。
青銅兵器的發展,與這一歷史階段的作戰方式緊密地聯系在一起。技術的發展及其在軍事上的應用,導致作戰方式的變革,而不同作戰方式又要求設計製造與之相適應的各種兵器。在史前階段,氏族部落之間的爭斗,只是雙方的武裝人群徒步作戰,缺乏嚴密的組織和指揮,對兵器沒有特定的要求,只要有一般的殺傷和防護功能即可。剛進入青銅時代,仍採取徒步搏鬥。最初的青銅兵器,就是為裝備最古老的兵種──步兵而製造的。商朝早期原始步兵的標准裝備是秘長60~90厘米的青銅戈以及較大的盾牌。這一情況在商周時期發生了巨大變化。由於青銅工具的進步,促進了木工加工技術的提高,木製戰車的使用及其在速度和沖擊力上表現出原始步兵所無法抗拒的優越性,原始的徒步格鬥開始為車戰所取代,戰車逐漸成為軍隊的主力(見中國古代戰車)。車戰成為主要的作戰方式,還有一個重要條件,就是商周時期軍事角逐的中心地區是黃河中下游,廣闊的平原為車戰提供了利於馳騁的地理條件。為了滿足車戰的戰術要求,兵器的設計和製造隨之有了新的變化。商周戰車的結構決定了敵對雙方的戰車只有在錯轂的時候,車上甲士才適於交手格鬥。由於較長的兵器在錯轂接戰時佔有優勢,因此,在以車戰為主的商周時期,長柲(3米以上)的青銅戈、戟和矛就成為車戰的主要兵器,並且隨著車戰的發展而不斷改進。
在南朝,車戰武器裝備的主要類型已經具備,它包括戰車、青銅進攻性兵器和防護裝具。①戰車:都是木質的,裝有青銅件,特徵是獨轅(輈)、雙輪、方輿(車廂)、長轂,以軛駕馬,馬數一般為2匹。車乘3人,1人御車,其餘2人作戰,其分工一般是左側的以射為主,右側的以格鬥為主。②青銅進攻性兵器:包括遠射、格鬥和衛體3類。遠射兵器主要是弓箭,箭上裝青銅鏃,也用石鏃和骨鏃。格鬥兵器主要是:安有長柲的青銅戈和矛,以戈為主,也有用於劈砍的鉞和大刀。衛體兵器主要是:青銅的短刀,常飾有獸首,以及鈴首短劍等。③防護裝具:主要是青銅胄、皮甲和盾。附屬於戰車的徒兵,裝備相對簡陋,還較多地使用石、骨質的兵器,缺乏甲胄。當時戰爭的勝負決定於雙方戰車的戰斗,徒兵很難與戰車抗衡。商朝晚期已有武裝的騎士,但數量很少,馬具簡單,無鐙,遠沒有形成單獨的兵種。他們裝備的兵器主要是弓箭、戈和短刀。
商朝以後,經西周到春秋時期,隨著戰爭規模的不斷擴大和生產技術水平的提高,車戰的規模也日益擴大,交戰雙方出動的戰車總數,從幾百乘擴大到上千乘,隨車徒兵的人數也由一乘幾人到幾十人。

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