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扇葉怎麼鑄造

發布時間:2022-09-11 04:36:48

1. 電機扇葉是怎麼加工做成的

以前就是用薄鋁板沖壓而成的,現在為節省成本就用薄鋼板沖壓而成。也有用塑膠壓鑄成型的。

2. maya風車扇葉怎麼做

製作maya風車扇葉的步驟:
1、可以用一個立方體壓扁,布好線;2、接下來到點級別自己調整頂點,到自己想要的型直到自己滿意;3、再用晶格工具調成螺旋的樣式即可。
Maya是美國Autodesk公司於1998年出品的世界頂級三維動畫軟體,Maya不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。

3. 自己想做個小風扇 扇葉怎麼做

用鐵皮罐頭的外殼,先剪一個圓形,找好圓心打個孔,在畫好扇葉的形狀,用剪子剪開去掉多餘部分後,把扇葉扭轉到一定角度就ok啦!鐵皮鋒利注意別劃破手哦!

4. 渦噴發動機機殼、風扇葉片、壓氣機葉片、渦輪是用數控機床製造,還是鍛造出來

精度不高的可以直接鑄造或模鍛出來,精度高的一定是在鑄鍛後機加出來的。

5. 電扇不轉了怎麼修鑄電扇葉很沉轉不動咋回事

拆開看看是不是裡面的轉動軸生銹了,加點潤滑油試下

6. 扇子應該怎麼做

第一步:先准備好彩紙、色卡紙、繩子、剪刀、雙面膠和流蘇;第二步:將彩紙折疊成三份小扇葉,用雙面膠進行粘合,然後將扇葉一端用雙面膠纏繞固定;第三步:將固定好的扇葉一端放在色卡紙中,色卡紙捲成棍狀作為扇柄,再在扇葉的兩端邊緣處粘貼好繩子;第四步:將扇柄上再卷上一層色卡紙做成滑動套柄,再將扇子兩端的繩子固定在滑動套柄上;第五步:最後拿一張色卡紙覆在剛剛粘好的繩子上,包裹起來,粘上流蘇,小扇子就完成啦!



扇子怎麼做



第一步:先准備好彩紙、色卡紙、繩子、剪刀、雙面膠和流蘇等材料。

第二步:將彩紙折疊成三份小扇葉,再把三份小扇葉,用雙面膠進行粘合。然後將扇葉一端用雙面膠纏繞固定。

第三步:將固定好的扇葉一端放在色卡紙中,捲起色卡紙成棍狀作為扇柄,再在扇葉的兩端邊緣處粘貼好繩子。

第四步:將扇柄上再卷上一層色卡紙做成滑動套柄,方便扇子後期收縮,再將扇子兩端的繩子固定在滑動套柄上,方便扇葉的拖拽。

第五步:最後拿一張色卡紙覆在剛剛粘好的繩子上,包裹起來,再粘上流蘇,小扇子就完成啦

7. 怎麼製作材料為電池、電線、螺絲釘、磁鐵與扇葉的風扇

  1. 磁鐵放在電池的正極

  2. 螺絲穿過扇葉

  3. 電線通過螺絲釘磁鐵連接正負兩極

8. 用3d max2014怎麼做風扇的外殼和扇葉

外殼:先建立標准幾何體球,轉化成可以編輯的多邊形,選擇面層級,再刪除一半的面。切換到線層級,選中橫向線段,執行loop循環,之後將選中的線段全部刪掉。利用變形工具將半球壓扁,執行晶格(lattice)變形器,去掉節點。再鏡像復制一個,外殼就完成了。

扇葉:先做個中心圓柱,網上再隨便找一個風扇二維圖,把它作為背景,用線工具描出輪廓(一個扇葉就行),執行擠出(extrude)變形器控制的厚度,接著轉化為可編輯多邊形,在點層級上進行扭轉,完成一個扇葉,然後做旋轉復制。

9. 全金屬散熱風扇扇葉怎麼製造

金屬傘,熱風扇,扇葉那都是沖壓出來的

10. PROE怎麼做風扇的扇葉

PROE做風扇扇葉的步驟如下:

  1. 新建零件「shan」,並選擇模板為「mmns_part-solid」。

  2. 在Top面上拉伸一個圓柱。

  3. 草繪拉伸的截面。

  4. 拉伸的高度為2.5。

  5. 在上一步創建好的拉伸上表面上繼續拉伸。

  6. 草繪拉伸的截面。

  7. 拉伸切除。

  8. 得到的切口。

  9. 對上一步得到的切口進行陣列操作。

  10. 陣列後的結果。

  11. 創建環形折彎特徵。

  12. 在「參照」下,勾選「實體幾何」,並開始草繪。

  13. 草繪在right面上。

  14. 注意,這里首先要草繪一個幾何坐標系。

  15. 參照側邊,草繪一直線。

  16. 選擇折彎方式為「360度折彎」。

  17. 選擇首尾兩個側面相貼合。

  18. 確定之後得到環形折彎的特徵。

  19. 參照外環的底面,創建基準平面。

  20. 在上一步創建的基準平面上創建拉伸特徵。

  21. 草繪和外環直徑相同的圓。

  22. 向上拉伸高度為2.5。

  23. 對內側棱邊倒圓角。

  24. 對外側棱邊倒圓角。

  25. 創建通過底面的基準平面。

  26. 創建基準平面。

  27. 創建掃描曲面特徵。

  28. 這里是選取掃描的軌跡。

  29. 掃描軌跡。

  30. 選擇「下一個」。

  31. 終端開放。

  32. 繪制掃描的截面。

  33. 得到的掃描截面。

  34. 陣列掃描後的曲面。

  35. 加厚第一個掃描截面。

  36. 陣列加厚後的特徵。

  37. 倒圓角R15。

  38. 對圓角進行陣列。

  39. 對陣列後的特徵倒圓角R15。

  40. 對圓角進行陣列。

  41. 倒圓角R45。

  42. 同樣對圓角進行陣列。

  43. 再次創建倒圓角特徵。

  44. 重復陣列操作。

  45. 得到陣列後的特徵。

  46. 在外側的底面上拉伸。

  47. 截面為直徑為25的圓。

  48. 拉伸高度為12,向外。

  49. 創建基準平面。

  50. 在新建的基準面上拉伸。

  51. 草繪拉伸截面為直徑為21的圓。

  52. 拉伸切除實體。

  53. 創建倒圓角特徵。

  54. 再次倒圓角。

  55. 參照凹槽底面,創建基準平面。

  56. 在新建的基準面上創建拉伸特徵。

  57. 草繪拉伸的截面。

  58. 拉伸到下一截面。

  59. 得到的凸台特徵。

  60. 在凸台的頂面上拉伸。

  61. 草繪拉低的截面。

  62. 向下切除。

  63. 切除後得到的通孔。

  64. 創建筋特徵。

  65. 進入草繪。

  66. 草繪的放置面為right面。

  67. 草繪筋的截面。

  68. 對筋特徵進行倒圓角。

  69. 將筋特徵陣列。

  70. 對倒圓角特徵進行陣列。

  71. 參照軸陣列。

  72. 在內側底面上創建圓環凸台。

  73. 凸台的截面。

  74. 凸台高度為1.5。

  75. 在同一個平面上拉伸。

  76. 草繪截面。

  77. 第二個凸台的高度為1。

  78. 在背部面上拉伸。

  79. 草繪拉伸的截面。

  80. 拉伸切除。

  81. 同樣的方式,創建拉伸特徵。

  82. 拉伸截面。

  83. 拉伸切除。

  84. 對兩個拉伸切除的特徵進行陣列。

  85. 兩次陣列後的結果。

  86. 倒圓角。

  87. 對倒圓角進行參照陣列。

  88. 隱藏新建的基準平面。

  89. 在【層樹】下,保存隱藏後的狀態。

  90. 至此,風扇的葉片創建完畢。

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