① 如何在Solidworks中畫出軸承
通過以下步驟可以畫:1.先畫軸承內外圈. 2.畫單個滾珠零件. 3.生成滾珠裝配體, 4.做保持架,首先利用拉伸特徵生成保持架基體,生成球體,圓周陣列球體,切除基體,旋轉切除. 5.最後裝配起來.
② 六角頭螺栓畫法和詳細步驟
六角螺母畫法一般有兩種,一種是查表畫法。一種是比例畫法。
六角螺母畫法步驟:
1)畫正六稜柱 先畫俯視圖,以2d為直徑畫圖,並作為內接正六邊形,然後畫出正六稜柱的主視圖和左視圖。
2)畫雙曲線的投影 製造六角螺母時,常做出30°倒角,使六個棱面與圓錐面相交,因而在正六稜柱的側面形成雙曲線形狀的截交線。作圖時為了簡便,可用圓弧代替雙曲線。 主視圖中,作半徑為1.5d的圓弧,且與上底中點相切,小圓弧的半徑r由作圖決定,並作30°倒角與小圓弧相切。 左視圖中,以d為半徑作圓弧與上底相切。
3)畫螺紋的大徑和小徑(小徑一般取0.85d),見下圖所示。 墊圈的比例畫法如圖下圖所示。 六角頭螺栓頭部的畫法除厚度不同外,其餘和螺母畫法相同 , 見下圖所示。

③ cad螺栓的畫法
本人以牙頂圓為12,牙底圓為10,螺距為2,有螺紋的部分為40來說明畫法:
第一步:將模型空間設置為軸測圖的繪圖環境
第二步:畫出直徑為12的軸測圓,再過軸測圓的圓心1的位置畫直徑為10的軸測圓,並將兩個圓相重疊的部分修剪
第三步:將修剪後的圖形復制,復制距離為2
第四步:再將被復制的圖形沿30度方向矩形陣列,並設置行數為1,列數為19,列偏移為2。
最後螺栓就畫好。非常容易,你仔細畫畫。祝你好運!
④ 草圖大師如何畫螺栓
1、直接打開草圖大師的主頁,點擊圖示按鈕進入。

⑤ 機械圖紙上的軸承是怎麼畫法
滾動軸承不必畫零件圖。在裝配圖中,滾動軸承可以用三種畫法來繪制,這三種畫法是通用畫法、特徵畫法和規定畫法。前兩種屬簡化畫法,在同一圖樣中一般只採用這兩種簡化畫法中的一種。
對於這三種畫法,國家標准《機械制圖
滾動軸承表示法》(GB/T
4459.7-1998)作了如下規定:
(1)基本規定
·通用畫法、特徵畫法、規定畫法中的各種符號、矩形線框和輪廓線均用粗實線繪制。
·繪制滾動軸承時,其矩形線框和外框輪廓的大小應與滾動軸承的外形尺寸(由手冊中查出)一致,並與所屬圖樣採用同一比例。
·在剖視圖中,用通用畫法和特徵畫法繪制滾動軸承時,一律不畫剖面符號(剖面線)。採用規定畫法繪制時,軸承的滾動體不畫剖面線,其各套圈可畫成方向和間隔相同的剖面線,如圖a。如軸承帶有其它零件或附件(如偏心套,緊定套,擋圈等)時,其剖面線應與套圈的剖面線呈現不同方向或不同間隔,如圖
b。在不致引起誤解時也允許省略不畫。
(2)通用畫法
在剖視圖種,當不需要確切地表示滾動軸承的外形輪廓、載荷特性、結構特徵時,可用矩形線框及位於線框中央正立的十字形符號表示,十字形符號不應與矩形線框接觸,如圖a。通用畫法在軸的兩側以同樣方式畫出,如圖
b。
(3)特徵畫法和規定畫法
下面列出了常用滾動軸承的特徵畫法和規定畫法。
⑥ cad螺絲螺紋怎麼畫
請參照以下步驟在CAD軟體中畫螺絲螺紋。
1、首先在電腦上用CAD軟體打開畫了一部分的圖紙,可以看到下圖中的圖紙就差螺紋了。

⑦ 機械圖紙上的軸承是怎麼表示畫法的
1、通用畫法

在垂直於滾動體軸承軸線的投影面的視圖上,無論滾動體的形狀(球、柱、針等)及尺寸如何,均可按圖9-42所示的方法繪制。
基本視圖投影規律及位置關系:
基本視圖之間與三視圖一樣,仍然符合「長
對正、高平齊、寬相等」的投影規律,即:
正、俯、仰、後視圖「長對正」;
正、左、右、後視圖「高平齊」;
俯、左、右、仰視圖「寬相等」。
六個視圖位置關系須注意的是:在俯、左、仰、右視圖中,靠近正視圖的一面是物體的後面,遠離正視圖的一面是物體的前面,此外,正視圖和後視圖左右位置關系相反.
在實際畫圖時,一般物體並不需要全部畫出六個基本視圖,而是根據物體形狀的特點和復雜程度,具體進行分析,選擇其中幾個基本視圖,完整、清晰地表達出該物體的形狀和結構。
⑧ 機械設計~CAD螺栓、螺母、怎麼畫
打開cad,設定線寬,切換視圖為西南等軸測圖,繪制底面,頂面半徑都為5,圈數為7的螺旋線。
單擊對象捕捉將最近點打鉤使其更好的捕捉到螺旋線端點並將其為坐標原點建立坐標。
選定所繪螺紋牙型為對象,以螺紋線為掃略路徑進行圖形掃略完成螺紋實體繪制。
在螺紋軸上繪制兩個圓柱,並依此對其進行並集,差集的操作來完成螺紋繪制,一定要注意對象選取的次序否則可能會操作失敗。
繪制外切圓半徑為10的正六邊形對其拉伸高度8.75,並對其進行求差集,半徑為1的倒圓角。
利用實體編輯命令選取不同的對象選用適當的顏色對其著色,渲染等處理。
⑨ cad怎麼畫深溝球軸承,求cad大神
在機械制圖中,深溝球軸承只是畫出簡圖,有規定畫法和特徵畫法兩種,三維實體圖例外。就如螺栓的畫法一樣,不必真正畫出它的真實螺紋螺旋線。
