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戰地五39反器材怎麼開鏡

發布時間:2022-07-25 00:46:12

㈠ 戰地五怎麼看武器視角

Ctrl鍵看武器視角
游戲中場景的切換,在單人戰役里是根據不同的戰役而切換的;而在多人對戰中玩家可以自由選擇不同的戰場進行游戲,此外在戰場中,當玩家死亡後會顯示地圖界面,此時玩家可以選擇地圖中的幾個據點進行復活移動。
在突破模式中,一張地圖將被分割為數個區域,每個區域在開場時都由防守方進行防守。若你扮演進攻方,則目標便是按照順序奪下每個區域,而要達到這點,你必須先掌控該區域的每個佔領點。《Battlefield 1》的玩家應該能夠判斷出突破模式和行動模式間的不同,因為這兩者在該作品中是相互獨立的模式。在突破模式中,每場交戰對於進攻方而言都是爭奪區域的生死之戰,而對防守方而言,則需考驗他們臨場的克敵規劃。請記住,在《戰地風雲 5》中,進攻方必須先從防守方手中奪下固若金湯的陣地,才能逼迫對方撤退,並為交戰雙方增添更多戰略層次。

㈡ 戰地求生射擊怎麼裝倍鏡

拾起倍鏡有對應的槍支則自動裝上
倍鏡很重要的屬性是開鏡速度,這一點上紅點、全息二者並無差別。經常第一個野點不會有高倍鏡,紅點是只要看到反射到你眼睛的紅點在目標上,就能精確射擊,移動中也能准確射擊,用紅點鏡進行200米左右的對射和移動靶的跟槍就是很重要的技術,需要多加練習。全息瞄準鏡全稱是激光全息衍射式瞄準鏡, 瞄準快而射擊精準。全息准心大,100米內敵人身體大小剛剛好和准鏡一樣大,幫助瞄準更佳,掃射跳動幅度不大,壓槍上看起來要比紅點容易些,用不慣紅點的雞友們一定別錯過它。
倍鏡的放大倍數比紅點和全息要高,它是一個單倍和四倍中間的折中品,使得其適用性更好,中距離表現比紅點突出,沒有四倍的時候可以作為一個替代品打中遠距離,真正打到後期二倍和單倍差距其實就不大了,二倍反而可以適用更多的場景。所以雞友們撿到2倍鏡也要珍惜使用,對於新手而言,有時候2倍鏡都會比15倍鏡好使的。

㈢ 戰地5反器材狙擊槍怎麼換穿甲彈

1、進入游戲界面,之後找到游戲裡面的武器盤。2、按住武器轉盤我們可以看到自己擁有的各種種類的子彈。3、然後用滑鼠點擊我們需要換的穿甲彈就可以了。
換彈的不同方法:1、使用鍵盤換子彈,我們只需要找到武器輪盤,選好武器和子彈即可。2、使用快捷鍵「U」鍵換子彈。3、使用手柄換子彈,「LR」用來選擇武器,「RB」用來切換彈葯。

㈣ 《戰地5》開鏡不用長按嗎

用,滑鼠右鍵是開鏡。

《戰地5》是一款由EA DICE工作室開發製作、EA(美國藝電)出版發行的第一人稱射擊游戲。

游戲採用了寒霜引擎,展現了更強大的3D細節效果,把動畫、環境破壞、光照、地圖和音效提升到一個新的高度。游戲於2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式發售。

角色設定

《戰地5》的多人模式里,一共擁有四種不同的兵種分別是:突擊、支援、醫護和偵察。每個兵種都有屬於自己的定位。

如突擊兵定位是進攻型的,在戰斗中突擊兵往往沖在最前方。支援兵則是防守型的,他們往往都會在據點里架著機槍守衛。醫護兵則是戰場醫生,用來治療隊友的生命和復活隊友。偵查兵是游戲中的狙擊兵種,負責遠程擊殺敵人。

㈤ 戰地五博斯反坦狙擊槍如何瞄準

狙擊槍有個狙擊鏡變焦,按v鍵切換,在屏幕右下角顯示,分別是60米,150米,300米,也就是敵人距離你這三個距離時,調整相應的瞄距直接用准心瞄準頭部即可擊殺,這個叫狙擊鏡密位。
接下來是狙擊鏡刻度,刻度是用來預判子彈的下墜量,這個在戰地五里沒有顯示,這個你們可以憑自己經驗或者屏幕上貼線劃線都行,以准心為原點上下各2.5毫米是一個刻度。
60米瞄距下,用准心下方2.5毫米處瞄準頭部可擊殺120-150米處敵人,因為這個距離近敵人頭部在6倍鏡中顯示較大,所以這個刻度可擊殺單位范圍大。
150米瞄距下,每2.5毫米是100米的距離,也就是說敵人距離你250米時用准心下方2.5毫米處瞄準頭部可直接擊殺,以此類推350米處用准心下方5毫米處瞄準。
300米瞄距下,每2.5毫米是50米的距離也就是距350米距離時用准心下方2.5毫米處瞄準頭部可直接擊殺,用准心下方2.5毫米處可擊殺400米的敵人。

㈥ 戰地5偵察兵哪把槍開鏡速度最快

戰地五中的偵查兵-精進你的射擊技巧偵察兵種,他們是戰場上的爆頭大師和敵軍探測器。偵察兵種善用強力的狙擊步槍,能像陰影一般從各處降臨戰場。射擊技巧精湛並...

㈦ 戰地539反器材步槍怎麼瞄準

趴下後按C鍵瞄準。

《戰地5》是一款由EA DICE工作室開發製作、EA(美國藝電)出版發行的第一人稱射擊游戲。游戲採用了寒霜引擎,展現了更強大的3D細節效果,把動畫、環境破壞、光照、地圖和音效提升到一個新的高度。游戲於2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式發售。

《戰地5》的多人模式里,一共擁有四種不同的兵種分別是:突擊、支援、醫護和偵察。每個兵種都有屬於自己的定位。

如突擊兵定位是進攻型的,在戰斗中突擊兵往往沖在最前方。支援兵則是防守型的,他們往往都會在據點里架著機槍守衛。醫護兵則是戰場醫生,用來治療隊友的生命和復活隊友。偵查兵是游戲中的狙擊兵種,負責遠程擊殺敵人。

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