① 瞬变电磁法的野外工作方法
(一)工作装置和回线大小的选择
工作装置的选择应根据勘探目的、施工条件和各种装置的特点等因素综合考虑决定。如果探测目标深度在100m以内,要求达到较高的分辨率,围岩电性较好(易产生集流效 应)时,同点装置是首选对象。如果要求进行较大深度的探测,或测区崎岖或有河谷等其 他障碍使得铺设动源回线困难时,则应选择大回线定源装置,框-回线装置。
增大发射回线和接收回线边长,将会增强信号强度,并延长有效信号的持续时间,从 而有利于加大探测深度。但二者的增大使野外工作难度增加,同时使测量结果受影响的范 围扩大,从而降低了横向分辨率。此外,增大接收回线边长时,不仅增大了有效信号强 度,也使干扰信号强度增大。因而,在保证预定勘探深度的情况下,一般都应选择尽可能 小的回线边长。模拟实验结果和野外实例表明:同点装置可以有把握地探测到线性尺寸相当于回线边长、埋深为2倍回线边长的良导体。因此,采用同点装置时,应取回线边长等 于或略大于0.5倍探测深度。采用框-回线装置时,大定源发送回线边长可等于或略大于 拟探测深度。
图4-65 重叠回线在直立薄脉上的多道V/I异常剖面曲线
(二)野外工作布置和测量
测区和测网选择及测地工作与其他物探方法相同,这里不再赘述,只介绍与瞬变电磁法野外数据采集有关的几个技术问题。
1.回线布置
供电回线要采用电阻小、绝缘性能好的导线,一般要求每千米电阻小于6Ω,以便在有限的电源电压下可输出足够大的电流。
电线要按测地布设的点位铺设,若线架上剩有残余导线,应将其呈之字形铺于地面,以免电线缠绕产生强烈的感应信号。一切紧挨回线的金属物体都会产生强烈的干扰信号,高压电力线的强干扰信号甚至可能损害测量电路。因此,回线布设应避开所有金属物体,远离高压电力线。
2.发射和测量信号波形
现在使用的几乎所有地面瞬变电磁法仪器发射电流波形全部为占空比为1:1的正负相间的矩形波,如图4-66(a)所示。典型的单向供电时间大概为10~100ms数量 级,—个周期约为40~400ms。一般来说,要按照勘探深度的需要选择单向供电时间的长 短,如要求勘探深度大,单向供电时间就长。由于线路设计技术上的原因,以及必要性不 强,实际发射的矩形电流波形的前沿并不陡,可延续数毫秒时间。然而后沿要求很陡,一 般为数微秒时间,以至于可以被看做“阶跃”脉冲。图4-66(b)所示为发射磁场在接 收回线中产生的感应电动势,这并不是需要观测的信号,需要观测的是地下感应涡流产生 的二次场信号,也就是图4-66(c)中的信号。
图4-66 发射和接收信号波形
3.观测时间范围和叠加次数的选择
编写一个测区的工作设计时,往往需要根据所需探测深度和测区电阻率变化范围确定记录时间范围。从“烟圈” 电流的扩散深度公式
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可推知TEM的探测深度正比于 。若假定探测深度相当于烟圈电流深度的一半,则 可用
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确定观测时间范围。式(4-69)和式(4-70)中tmin和tmax分别为最小延时和最大延时;hmin和hmax分别为要求的最小和最大探测深度;ρmin和ρmax为测区岩层的最低和最高电阻率。
一般说来,在实际工作中希望在尽可能宽的时间范围内记录到有用信号。但由于测量回路本身存在一定的过渡过程,使得观测的最小延迟时间不能太早(现在的商用瞬变电磁 仪读数的最小延迟时间约为10μs数量级)。而测区干扰电磁场以及仪器噪声电平的存在又 限制了观测的最大延迟时间。记录时间范围过宽,实际上晚期道的观测质量已不能保证。在一个测区工作前最好先做一些实验工作。如果最后几道读数为噪声电平,说明有用信号 都已记录下来了;如果最后几道读数超过噪声电平,就应增大观测时间范围。当然,选定 了观测时间范围后,在实际观测中遇到衰减很慢的异常,应即时延长时间范围重复观测,使有用信号能被完整地记录下来。
为了压制测区的干扰电磁信号,提高观测资料的信噪比,现代的瞬变电磁仪大都采用了 “叠加平均”的读数技术。增加叠加次数可以降低记录数据中干扰噪声的水平,然而,增加 叠加次数将增加观测时间,降低观测速度。叠加次数的选取应兼顾数据质量和观测速度。所 选取的最小叠加次数应使高于仪器噪声电平的有用信号以足够大的信噪比被记录下来。
4.供电电流强度的确定
可根据所用装置及最大延时观测信号达到最低可分辨信号水平计算出供电电流强度。例如,对于重叠回线装置,有
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式中:I为供电电流强度;ρτmax为测区预计最大视电阻率;tmax为对应于最大探测深度所要 求的最大延时;Vmin为最低可分辨电压;a为回线边长。
5.噪声电平的观测
不同观测点的噪声电平并不完全一致,为了确定各观测点晚期数据的观测精度,必须 在每个测点上或相间几个测点上测量噪声电平,这种测量一般是采用将发射电流输出到匹 配负荷的方法进行。噪声电平以下的数据已不可靠,仅供参考。图示时用虚线标出离差范 围线,以示与正常数据的区别。
② 原神任务触发地点及方法
在《原神》这款游戏中,任务的触发方式多种多样,多数任务需要玩家找到特定的触发点才能开启。以下是几种主要的任务触发方法:
首先,通过对话触发任务是最常见的方式之一。玩家只需与游戏内的某个NPC进行交谈,完成对话后即可开启任务。这些NPC可能分布在游戏的各个角落,从城镇的居民到野外的重要角色,都有可能成为任务的触发点。
其次,接取任务是另一种常见的触发方式。玩家需要前往特定的任务发布点,这些发布点通常位于城镇中心或重要的旅游景点。到达发布点后,玩家可以接受任务,并按照指示完成任务。
此外,破解谜题也是触发任务的一种方式。在一些特定的区域内,玩家需要通过解谜、寻找隐藏物品等挑战来触发任务。这些谜题设计巧妙,需要玩家仔细观察环境,寻找线索,才能成功触发任务。
还有一种特殊的触发方式是通过事件触发。在特定的时间、天气或冒险等级等条件下,游戏会触发特定的剧情事件。完成这些事件后,玩家即可开启相应的任务。这种触发方式增加了游戏的趣味性和挑战性。
最后,很多任务都需要玩家寻找特定的隐藏物品或地点才能开启。这些隐藏要素可能藏在游戏世界的各个角落,需要玩家耐心寻找和探索。如果你不确定某个任务的触发条件,可以查看任务日志中的描述,里面通常会提示你需要在何处完成任务。
总之,《原神》中的任务触发方式丰富多彩,玩家需要通过不同的方式来探索游戏世界,完成各种有趣的任务。希望以上内容能帮助你更好地了解《原神》中的任务触发机制。
③ 怎么才能,用野外的陷阱套住猎物
1. 警告:特别提醒,这类陷阱设计用于捕捉野生动物,但同时对人构成严重风险。设置时,请确保不直接面对锋利刀片。团队成员应明确知晓陷阱位置及其危险性,并做好警示标识。仅供紧急生存情况下使用,并且必须有适当的管理控制。
2. 尖刀陷阱:尖刀桩落阱与夺命落石阱相似,通过加重石块增强落木重量,木上绑有尖刀桩,实现猛击与刺入的合一,效果显著。
3. 弹性尖刀阱:这是种对野猪有相当威胁的夺命阱。通过一根弹性树干上端固定在大树上,下端绑有尖刀桩,利用肘棒保持树干弯曲。动物触发扳机线,圆环被拉开释放,尖刀桩在树干弹力下迅速刺向猎物。
4. 水平尖桩阱:与弹性尖刀阱相似,不同之处在于水平弹性树干的另一端绑定四根短木桩。动物触发绊绳,木桩被拉开,尖刀桩迅猛刺向猎物。
5. 坑式诱饵套索阱:这种陷阱会扰乱自然环境并留下长期印记,可能引起动物警觉。但好奇心强的动物可能会前来探查。陷阱通过动物探查时被套入。
6. 夺命落石阱:通过固定三根木桩,利用绳索吊重物,横跨树干,通过水平扳机棒保持平衡。当扳机棒移动,重物瞬时砸落。
7. 死亡坠落陷阱:这是一种简单高效的落石陷阱,称为 Deadfall。看似复杂,实则易学且效率高。大小可按需设计。
8. 平台陷阱:适用于捕捉大型动物,如鹿、熊或老虎。当动物踏上平台,陷阱启动,前腿被套住,吊离地面。
9. 诱饵弹性腿陷阱:利用天然树枝或绑成的人字形叉状立在地面,弹性树枝下引线拴在短棍上端,绳套末端附着在短棍中央。适用于大型猎物。
10. 诱饵弹性绳套陷阱:猎物踩进绳圈撕咬诱饵时,连接处松开。绳子被弹性树枝弹起,收紧绳圈吊起猎物。
11. 鸟类陷阱:针对松鸡等鸟类,提供图片参考。
12. 全自动钓鱼陷阱:适用于冰面,通过鱼上钩触发机关,实现自动捕捞。