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cd图像显示装置设计

发布时间:2021-02-17 23:23:09

❶ 12864液晶显示器显示正弦曲线的设计流程图

#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define MAX_LINE 64
#define MAX_LINE_RAM_LENGTH 30
#define GRAPHIC_MODE 1
#define TXT_MODE 2
#define graphic_add 0x00
#define point 1

#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void main(void)
{
uint i,j;
P3=0xff; //P3控制口置位
RESET=0; //LCD上电复位
delay(2);
RESET=1;
delay(2);
lcd_init();
/*清全屏幕,注意文字、图形参数不同,文字图形都有时以图形为准,参数可取大些*/
lcd_clr();
lcd_config_two_par(0x00,0x00,0x24);

/*lcd_disp_word(dan,0x07,0x02,1);
lcd_disp_word(shu,0x09,0x02,ch);
lcd_disp_word(zi,0x0b,0x02,ch);
lcd_disp_word(cun,0x0d,0x02,ch);
lcd_disp_word(cu,0x0f,0x02,ch);
lcd_disp_word(shi,0x11+0x0c,0x02,ch);
lcd_disp_word(bo,0x13+0x0e,0x02,ch);
lcd_disp_word(qi,0x15,0x02,ch);
//delay(); */
// fun_system_init_pagtwo();

{
fun_system_init_pagone();
fun_system_init_pagtwo();
for (j=0;j<5;j++)
for(i=0;i<32;i++)
{
lcd_draw_point(0x1f*j,0x2f-i);
}
for(i=0;i<32;i++)
{
lcd_draw_point(0x00+0x1f*j+i,0x2f-i);
}

}
fun_system_init_pagtwo();
while(1);

}

sbit CD=P3^2;
sbit W=P3^0;
sbit R=P3^1; //定义各控制口
sbit RESET=P3^3; //定义各控制口
uchar code word[20]={0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff};
uchar code dis[1]={0x01};
uchar code wordtable[32] = {0x09,0x00,0x09,0x80,0x11,0x04,0x13,0xFE,0x22,0x04,0x34,0x48,0x68,0x40,0xA2,0x50,
0x23,0x48,0x22,0x48,0x24,0x44,0x24,0x46,0x28,0x44,0x21,0x40,0x20,0x80,0x00,0x00};

uchar code line1[14] = {0x20,0x40,0x08,0x20,0x08,0x20,0x02,0x00,0x03,0x00,0x20,0x40,0x3E,0x7C};
uchar code line2[14] = {0x3F,0x7E,0x06,0x30,0x49,0x30,0x49,0x30,0x02,0x00,0x10,0x40,0x22,0x44};

//--------------------------------
// word*简*
//--------------------------------
uchar code jian[32] = {0x20,0x40,0x3F,0x7E,0x28,0x90,0x45,0x08,0x90,0x00,0x09,0xFC,0x20,0x04,0x27,0xE4,
0x24,0x24,0x27,0xE4,0x24,0x24,0x24,0x24,0x27,0xE4,0x20,0x04,0x20,0x14,0x20,0x08};

//--------------------------------
// word*单*
//--------------------------------
uchar code dan[32] = {0x08,0x20,0x06,0x30,0x04,0x40,0x3F,0xF8,0x21,0x08,0x3F,0xF8,0x21,0x08,0x21,0x08,
0x3F,0xF8,0x21,0x08,0x01,0x00,0xFF,0xFE,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,};

//--------------------------------
// word*数*
//--------------------------------
uchar code shu[32] = {0x08,0x20,0x49,0x30,0x2A,0x20,0x1C,0x20,0xFF,0x7E,0x1C,0x44,0x2B,0x44,0x48,0xC4,
0x08,0x28,0xFF,0x28,0x12,0x10,0x34,0x10,0x0C,0x28,0x32,0x4E,0xC0,0x84,0x00,0x00};

//--------------------------------
// word*字*
//--------------------------------
uchar code zi[32] = {0x02,0x00,0x01,0x00,0x3F,0xFC,0x20,0x04,0x40,0x08,0x1F,0xE0,0x00,0x40,0x00,0x80,
0x01,0x00,0x7F,0xFE,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x05,0x00,0x02,0x00};
//

//--------------------------------
// word*存*
//--------------------------------
uchar code cun[32] = {0x03,0x00,0x02,0x00,0x7F,0xFC,0x04,0x00,0x04,0x00,0x0B,0xF8,0x18,0x10,0x10,0x20,
0x30,0x20,0x57,0xFE,0x90,0x20,0x10,0x20,0x10,0x20,0x10,0x20,0x10,0xA0,0x10,0x40};

//--------------------------------
// word*储*
//--------------------------------
uchar code cu[32] = {0x10,0x20,0x18,0x24,0x15,0xFE,0x24,0x24,0x20,0x28,0x5D,0xFE,0xA4,0x20,0x24,0x40,
0x25,0xFC,0x26,0x84,0x24,0xFC,0x24,0x84,0x25,0x84,0x2E,0xFC,0x24,0x84,0x00,0x00};

//--------------------------------
// word*示*
//--------------------------------
uchar code shi[32] = {0x00,0x00,0x1F,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x7F,0xFE,0x01,0x00,0x01,0x00,
0x11,0x20,0x11,0x10,0x21,0x08,0x41,0x0C,0x81,0x04,0x01,0x00,0x05,0x00,0x02,0x00};

//--------------------------------
// word*波*
//--------------------------------
uchar code bo[32] = {0x20,0x40,0x10,0x40,0x10,0x40,0x07,0xFE,0x84,0x44,0x54,0x40,0x54,0x40,0x17,0xF8,
0x25,0x08,0x24,0x90,0xE4,0x90,0x24,0x60,0x28,0x60,0x28,0x98,0x31,0x0E,0x26,0x04};

//--------------------------------
// word*器*
//--------------------------------
uchar code qi[32] = {0x3E,0x7C,0x22,0x44,0x22,0x44,0x3E,0x7C,0x01,0x10,0x01,0x08,0xFF,0xFC,0x06,0xC0,
0x18,0x30,0xE0,0x0E,0x3E,0xFC,0x22,0x88,0x22,0x88,0x22,0x88,0x3E,0xF8,0x00,0x00};

//--------------------------------
// word*Bigmice*
//--------------------------------
uchar code b[16] = {0x00,0x00,0x00,0xF8,0x44,0x44,0x44,0x78,0x44,0x42,0x42,0x42,0x44,0xF8,0x00,0x00} ;

//--------------------------------
// word*i*
//--------------------------------
uchar code i[16] = {0x00,0x00,0x00,0x30,0x30,0x00,0x00,0x70,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x7C,0x00,0x00};

//--------------------------------
// word*g*
//--------------------------------
uchar code g[16] = {0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3E,0x44,0x44,0x38,0x40,0x3C,0x42,0x42,0x3C};

//--------------------------------
// word*m*
//--------------------------------
uchar code m[16] = {0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFE,0x49,0x49,0x49,0x49,0x49,0xED,0x00,0x00};

//--------------------------------
// word*c*
//--------------------------------
uchar code c[16] = {0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1C,0x22,0x40,0x40,0x40,0x22,0x1C,0x00,0x00};

//--------------------------------
// word*e*
//--------------------------------
uchar code e[16] = {0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3C,0x42,0x7E,0x40,0x40,0x42,0x3C,0x00,0x00};

//fun_services.c

//****************************************//

//**** 服功能务函数 ********//

//****************************************//

void delay(uint num)
{
uint data i,j,n;
for(n=0;n
for(i=0;i<300;i++)
for(j=0;j<100;j++)

{};
}

//------------------------------------------

//**** 函数:状态检测 ********//

//------------------------------------------
void lcd_wait_state(status)
{
uint i;
P1=0xff;
do
{
R=0;
i=P1;
R=1;
}
while((i&status)!=status);
}

//------------------------------------------

//**** 函数: 参数数据写入函数 ********//

//------------------------------------------
void lcd_wrdata_par(uchar dat)
{
CD=0;
P1=dat;
W=0;
W=1;
CD=1;
}

//------------------------------------------

//**** 函数: 单命令写入函数 ********//

//------------------------------------------
void wrcmd(uchar cmd)
{
lcd_wait_state(0x03);
CD=1;
P1=cmd;
W=0;
W=1;
}

//------------------------------------------

//**** 函数: 单数据写入函数 ********//

//------------------------------------------
void wrdata(uchar dat)
{
lcd_wait_state(0x03);
CD=0;
P1=dat;
W=0;
W=1;
CD=1;
}

//------------------------------------------

//****函数: 2参个数指令写入函数 ********//

//------------------------------------------
void lcd_config_two_par(uchar d1, uchar d2, uchar cmd)
{
lcd_wait_state(0x03);
lcd_wrdata_par(d1);
lcd_wait_state(0x03);
lcd_wrdata_par(d2);
wrcmd(cmd);
}

//------------------------------------------

//****函数: 1个参数指令写入函数********//

//------------------------------------------
void lcd_config_one_par(uchar d, uchar cmd)
{
lcd_wait_state(0x03);
lcd_wrdata_par(d);
wrcmd(cmd);
}

//------------------------------------------

//****函数: 0个参数指令写入函数********//

//------------------------------------------
void lcd_config_no_par(uchar cmd)
{
wrcmd(cmd);
}

//fun_interface.c

//****************************************//

//**** 接口函数 ********//

//****************************************//

//------------------------------------------

/************** lcd 初始化 *********/

//------------------------------------------
void lcd_init(void)
{
lcd_config_two_par(0x00,0x00,0x24); //地址指针
lcd_config_two_par(0x00,0x00,0x40); //文字首地址
lcd_config_two_par(0x1e,0x00,0x41); //文字区宽度 注意进制换算 C中0x1e=汇编中30
lcd_config_two_par(0x00,0x00,0x42);
lcd_config_two_par(0x1e,0x00,0x43); //图象首地址
//lcd_config_no_par(0xa0);
lcd_config_no_par(0x98); //文字开/关 图象开/关
//lcd_config_no_par(0x80); //启用内部文字 (逻辑选择)
}

//------------------------------------------

/************** lcd 清屏 ***********/

//------------------------------------------

void lcd_clr(void)
{
uint data i,j;
lcd_config_two_par(0x00,0x00,0x24); //地址指针
lcd_config_no_par(0xb0); //数据自动写开

for(i=0;i<70;i++) //数据自动写段,文字属性
{
for(j=0;j<40;j++)
{
lcd_wait_state(0x08);
wrdata(0x00);
}
}
lcd_config_no_par(0xb2); //数据自动写关
}

void lcd_wrdat_auto(uint low,uint hight,uchar *date)
{
uchar i;
lcd_config_two_par(low,hight,0x24);
lcd_config_no_par(0xb0); //数据自动写开
i = 0;
while(date[i]!='

❷ CD设计的发展史

QUOTE]
《前置放大器电路设计的发展史》是一篇由日本人是枝重治写的评述文章。按我估计,日文原版文章很可能刊登在日本杂志《无线电技术》或《无线与实验》(即MJ杂志)。
我手上的是,印在上海翻译出版公司十多年前推出的《音响与电视》丛书之《音响与电视技术荟萃》1988年7月第一版的上册里。该《荟萃》一书分上下册成套售卖,时价8.65元,当时属较贵的书,我于1989年元月购买。原书显示,该译文首先载于《北无通讯》1987年第2期(北京无线电厂的内部通讯?)
那天本坛网友发烧女友说“珍本”呀,故我特意留意了一下印数,显示为1-15000本,算一般吧。相信今天有好多人没有这本书,没看过这篇文章。我身边认识的几位音响爱好者及电子爱好者也都没这本书。说一定真让发烧女孩说中了,实际印数不多而成为“珍本”。
英国哲人培根说过,读史使人明志。我对这句话的理解是,读史可以清醒头脑,因为事实一再证明,往日的历史经常在今天重演。虽然这篇文章是讲电路发展的历史,技术性较强,但它谈的远远不止于技术。透过这篇文章,或许你发现,当今音响界的种种现象、种种怪态,在昔日早已发生和出现。因此,我才把这篇技术味甚浓的文章推荐给各位网友。若有不当之处,还请多多谅解。
这篇文章仅仅谈前置放大器的电路,并且大部分笔墨是写LP唱头的设计,也只写到八十年代初。但10多年来,这篇文章我读过不下二三十次,它已深深地刻在我的脑海里。如果说有什么东西影响我的音响观,除了自己的亲身实践之外,就要算这篇文章了,因为我觉得我所看过的任何一篇音响文章都没法与之相比。也常想,如果有同样高水平的论述功率放大器、音源、喇叭的文章,那该多好啊!
[/QUOTE]

(下面才是我写的——由问号组成——的“读后感”:D:D:D)
每次重读这篇《前置放大器电路设计的发展史》,总令我产生不少思考与感概。即使是今天,我对着这篇文章,再翻一翻近个把多月来从英文DIY论坛偷师的几十页笔记,还是生出良多感想,更多的却是疑问:
————1、怎么看待几十年前的经典名器?今天的音响器材是否真的全面超过上一辈、上两辈、上三辈的?
这文章时里头提到的天朗AUTOGRAH音箱,我小鬼头手上的日本《无线与实验》(即MJ杂志)就有该音箱仍在登广告售卖。也记得香港发烧音响杂志里,那个叫弹弓杨的玩家写手,前几年把玩JBL很早期的号角舞台音箱时,评价是多么的高。

————2、看到里面所讲拙劣的QUAD 33电路。怎么看,其电路结构也与我们当年的收录机线路一模一样。这先否确实印证了原作者所说的光有技术不行呢?再进一步想,器材设计制造是否技术为先?是否要有文化底蕴?

————3、文章说到的JBL SG-520前置(好象今天日本市场仍卖大概折为人民币二万元)竟然用锗管这种电子业界众所周知的拙劣器件,也可取得这么好的音效。文章还说到装制直流放大器需要元件的高质素。这两处讲的都是器件,说法不是有矛盾吗?零件素质真的那么绝对重要?是不是我们今天也应该给机子换上价值二三千元的JENSON铜管银膜电容?

————4、文章说,七八十年代开始大量出现晶体管器材(应包括线路设计)。到今天还不是一样?哪个厂家还不是争先恐后去出新机型?目的是抢钱吗?
再看看放大器的电路形式,究竟有多少电路真正能超越八十年代以前的范畴?厂家一再宣称的许多放大器的新电路、新技术,难道不是炒冷饭吗?里面有多少唬人的东西?
美国名厂Threshold和Pass的奠定者、著名音响设计师、拥有多项电路设计专利的Nelson Pass先生在 DIYAudio论坛里曾很认真地讲过:今天95%的Hi-End前置放大器,电路比不上麦记早期前置JC-2(此机比《前置放大器设计发展史》专门介绍的LNP-2还要早)、今天95%的Hi-End功率放大器,电路比不上KRELL的第一台风扇版机子KSA50。
香港发烧音响杂志陈瑛光主编在93年一篇介绍二手器材的文章里写到,不少业内人士认为,KRELL的第一款KSA50是其顶峰之作,音色是最靓的。这与Pass所说相互印证。

sq03 2004-8-29 11:22

《前置放大器电路设计的发展史》读后感

5、今天的音响是否高度商业化了?音响器材的素质究竟是不是媒体所说的那么好?媒体蒙闭了我们多少?
英文DIY论坛里深有研究的网友说,现今欧美HIEND数码器材所用的菲利浦转盘CDM12 PRO,远及不上其第一代全金属转盘CDM1。还有其它鬼佬网友论证,认为原因是:第一代转盘设计时,厂家对产品心中无数,因此不惜用最稳当的技术办法,生产第二代时,厂家懂得多了,就开始简化一些,越往后就越这样,因此造成音质变差。
这可以算作是音响被商业化的一种“成果”展现吗?
谈到商业化,我想引用一下早前我在讨论高级转盘是否骗钱问题时写过的帖子
有些在技术上很简单的事情,拿到市场上,就不是那么一回事了。
N年前,我还在校园里,阅读《无线电》杂志里的单片录放IC制作录音机的文章时,就猛然想到,所有的记录媒介包括磁带、录像带、光盘、硬盘,总有一天,必会被集成电路记忆体所取代。到今天,我这个基本观念还没变(事实上形势也朝着这方向发展),不过对有关实现过程的想法作了一些修正。
大家都看到,现在几十M的优盘已进入了千家万户,相信随着大规模集成电路技术的发展和产量的扩张,几百M甚至几十G的优盘(存储器)降低到十块八块的价钱也指日可待。
这些东西是取代那些磁带之类的不便存储体的最佳品。老实说,技术上也不存在任何问题——凭我浅薄的知识,也知道它技术上的实现途径,硬盘录像机不是做出来了吗?
但为什么市场上又没见什么动作呢?这恐怕要从商业上找答案。
君记否,公认音质甚佳、一度被看好的DAT是怎么陨落的吗?当非洲一些国家生产售卖价格低廉AIDS药品时,美国售卖昂贵AIDS药品的企业不是要控告他们侵权吗?我国DVD机生产不是有外国这个厂、那个厂来收技术专利费吗?
当你认为使用相当简单的技术可以使“转盘的价格可以降下来”时,当我以前认为可运用简单的存储IC实现高品质的记录和重放时,厂商其实应该早已知晓,但它心里头可能打的是另一个算盘。
经济学上说,资本的本性是追逐最大的利润。站在厂家的角度来说,没有利润的事情是不会去做的。如果没有电脑市场的巨大需求和产生巨大的利润,CPU、大规模集成电路制造技术会发展得这么快吗?
回到我们所谈的。试想想,降低转盘的价格,商家他得到什么?用IC做成固体或可插换存储卡的收录机、录象机、CD机,要面临着侵犯知识版权的控诉,谁还去趟这浑水?即使补充发展一项防侵权的技术后,难免又要用遇到什么接口、什么规范等等问题,这些都逃不掉专利费(没有这些专利费吸引,就会缺乏市场推广的动力)。好啦,等到包括市场需求等其它问题一并解决了,到我们消费者手里,会是一个什么价钱呢?
伸手可及的美好愿望在残酷的现实面前,往往总是那么遥远,令人不胜希嘘。
音响何尝不是呢?
6、看看现在那些高档器材动辄就几十万上百万,功放输出没有二三百瓦好象还排不上号,一个个庞然大物,内部电路一个比一个复杂。不禁要问,今天是不是继续捧行《前置放大器设计发展史》所说的巨炮大舰主义?

7、、文章里讲到,音源的发展导致了器材整体设计的进化,单声道时代的前置放大器十分重视音调装置,到了立体声时代,该装置就弱化。现在已到了SACD/DVD时代了,器材有什么大变化?为什么没有?

8、里面讲的当今器材普遍是冷音色。是真的吗?是它所说的音源带来的,还是高度工业化后偷工减料生产的元器件带来的?抑或是那些可带来暖音色的零件生产用辅料没有供应之故(————鬼佬论坛里讨论就说到,电解电容去掉塑料皮后变靓声;一个鬼佬在他的个人网页里给出了他用木头重做电容壳的摩改图片;甚至还有人说器材里头能不塑料就不用塑料,否则会造成劣声)
冷音色是否是由于当今的设计取向造成的呢?前几天还看到一篇采访日本名设计师的文章。他的名字倒忘了,文章介绍说他早年参加过MJ组织的DIY比赛,后自行设立了47 LAB公司生产音响器材,其中一款使用LM3875集成电路的迷你型功放GainCard(据说只有巴掌大售价就高达人民币三万元)被外国DIY者争取仿造。他在访谈中就明确指出,今天的器材设计过于着重于声音的重现,而忽视了音乐的再生,他还说,五六十年代的JBL、ALTEC、TANNOY的音箱,相对现代许多音箱来说是十分富于音乐感的。
————9、读了这篇高水平的《前置放大器电路设计的发展史》,感到日本人在音响方面包括设计制造、把玩、研究、DIY等有不少值得我们去了解甚至学习的地方。
记得韩国一个音响资深记者裴东根在当地有影响的报纸发表文章,称日本是世界上的音响大国,有相当道理。家电论坛上的老唱片前段时间就曾介绍过日本那几位音响评论界“大佬”,爱音乐至极,甚至死在音乐会现场。
日本人由于历史的原因,与美国交流特多。欧美不少好的音响器材被日本人发现并一一挖走。他们的口味可能比较怪,但收集、把玩过的音响确实很多,也不乏见地。香港的资深发烧友弹弓杨所大赞美国的老音箱,一早就被日本人把价格炒得老高。也得益于早期的历史关系,日本人得了出笼一篇篇的《真空管发达史》、《真空管博物馆》、《名机回路检证》。厂家层面的设计制造,虽然在相当多的方面没有得到广泛认同,但技术上日本可能不输于任何其它国家,器件的制造亦然。。
下面再谈一下日本的DIY情况,因为各界反映日本的DIY热甚高,而且我小鬼头对这方面感兴趣,也只有这方面的东西可供现炒现卖:D
(1)《前置放大器电路设计的发展史》提及的金田明彦是日本著名的直流放大师设计DIY大师、也是MJ杂志的长期作者。鬼佬论坛里就说,他作为一个业余研究家,有着了令人惊讶的尊崇地位。笔者的资料显示,他到1998年末,他设计制作了共152件放大器等音响器材。
(2)MJ杂志还有一位固定作者洼田登司。他设计的前置、功放线路,长期在国内杂志的DIY文章里见到踪影,他在我们国内比较出名的是他设计的0DB后级及洼田式电源。

(3)据悉日本有三名DIY者在欧美国家很有影响。
一个是佐久间骏,专门制作直热胆功放。线路极为古朴,几乎全部使用直热胆、变压器耦合。互联网上有个人主页。
二是楠亮平。仅仅发表过三篇DAC文章(线路),一块价值不超10元TDA1543集成电路做的解码器,第一次参加MJ杂志的解码器自制比赛,取得音质项目并列第一名的好成绩。其所使用的无超取样技术(英文为NON OVERSAMPLING,实际上是取消数字滤波器的走回头路技术,但他用理论证明了在某些方面比超取样还出色),现在被英文DIY论坛上的网友争取采用于自制DAC中。
第三位是JEAN HIRAGA。法日混血儿。据一篇转自台湾的文章,300B就是由他介绍到欧洲后,而引起世界范围的300B热潮。此人还在欧洲的一本杂志上推出了他设计的极为简洁的纯A类小功率功放系列文章,影响甚大。

❸ 图形图像设计类型的电脑配置

主板:技嘉 GA-B75M-D3V,来B75芯片组,2条自DDR3插槽,1条显卡插槽,¥449
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内存:金士顿 / 威刚 8G,DDR3-1600 8G×1条,¥480
硬盘:西部数据 1T SATA3 缓存64M(蓝盘),¥375
电源:酷冷至尊 战斧二代 主动式400W电源,额定400W 最高500W,¥189
机箱:先马 突袭者1 游戏机箱 ,电源下置,标配2×12cm前置散热风扇,¥139
显示器:宏碁 P239HL Abd,23英寸屏幕,IPS硬屏面板,亮度250cd/㎡,最佳分辨率1920×1080,¥839

全部加起来的装机报价: ¥5000 元左右。

❹ 急`PS和CD如何设计才能符合正确印刷

1,不以复屏幕显示色彩为设计效制果目的;
2,不使用液晶屏幕做平面设计显示器;
3,专业印刷输出请配备色卡以提供色彩参考数值;
4,设计稿件交付印刷输出可导出位图做印前参考,避免内容出错;
5,了解印刷工艺,对印刷拼版要有概念,以及印刷介质的特性;
6,设计稿件版本要兼容于行业通用版本,分辨率300DPI;

❺ 做平面设计photoshop显示器250cd/㎡好还是300cd/㎡

肯定是亮度高一些好 显示器的两个重要指标 对比度和亮度

❻ cd设计 如何实现印刷有什么要求的

CorelDRAW印刷前问题,如果你是简单的排版,并且印刷的不是高档画册,那么请按照下面方法操作:
1、纸张的尺寸一定要按照印刷纸张的尺寸来设定,否则印出来就走形了。
2、留好出血线,不然的话裁切时一不小心就切掉了你的内容,并且装订也会出错。
3、图片一般都是在Photoshop里编辑好另存为CMYK色彩模式的PSD或TIFF文件,然后导入到CDR里的。如果你直接以RGB色彩模式导入到CDR里,选择“点阵图/转换点阵图”命令,色彩选择CMYK,解析度300dpi。
4、然后把你的所有字体全部转曲,记住,全部,不要有任何印刷厂或许有XX字体的侥幸心理。如果段落文字不好转,可以先导出为WMF格式,然后再导入进来。
5、有什么渐变啊、透明啊最好转为点阵图,不转也行,就看排版师傅的经验了。
5、倒数第二步开始检查了:选择“编辑/寻找与取代/寻找物件”,开始新的寻找,在物件类型里选择文字,在填色中找到RGB或者你层级把图片保存的某种色彩模式(比如灰阶),然后点下一步……。这样你就可以找到任何被你遗漏掉的未转曲的文字和未转为CMYK的图片了。
6、最后删除(操作区)上(不是页面里)所有无关的任何物件,因为印刷厂排版师傅可不知道你这些东东是不是需要印刷出来的。
7、用打印机再打印出来作最后的校对。(其实在字体转曲前你就应该把文字校对好,而且转曲后的新文件要单独保存,不能覆盖,否则再发现错别字就有点小麻烦了)
7、剩下的就是印刷厂的事情。

图片好像没什么要求吧
反正色彩模式必须是 cmyk 灰度 单色bmp 选一个

字体 你拿个U盘复制就可以了 要是没U盘 在文件夹里面找到字体然后传到你QQ或者邮箱里到地方在下载下来就可以了

复制很简单 你要知道自己字体的名字 然后在C盘--windows--fonts里面就有了

CorelDraw印刷输出注意事项
一、字体问题
①某些字体库描述方法不同,笔画交叠部分输出后会出透叠,要小心!
②包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题,如“■,@,★,○”等。
③使用新标准的 GBK 字库来解决偏僻字丢失的问题。
④笔画太细的字体,最好不要使用多于3色的混叠,如(C10 M30 Y80)等,同理,也不适用于深色底反白色字。避免不了的状况下,需要给反白字勾边,适用底色近似色或者某一印刷单色(通常是黑K)。
二、渐变的问题
①常见的问题是这样:如 红色→黑色 的渐变, 设置错误:(M100→K100)中间会很难看!
正确的设置应该是这样:(M100 → M100 K100)仔细分析一下就明白了,其他情况类推。
②透明渐变,是适用于网络图形的办法,灰度图也可,但完稿输出不可以,因为其空间混合模式为RGB,屏幕混合色彩同印刷CMYK差异太大,切切注意。
③黑色部分的渐变不要太低阶,如 5% 黑色,由于输出时有黑色叠印选项,低于10%的黑色通常使用的替代而不是叠印,导致出问题,同样,使用纯浅色黑也要小心。

三、图片问题
①关于psd文件,有一点注意,就是你导入它后不要再做任何“破坏性操作”,比如:旋转,镜像,倾斜等,由于它的透明蒙版的关系,输出后会产生破碎图。
②还是蒙版,在coreldraw中使用也要小心些,必要时候还不如采取“置入容器”方法比较保险。
③分辨率和重新取样
不要在corel中做这个,“转换为位图” 的确方便,但损失的是色彩还原,要专业点,在ps中做好拿来。
④色彩模式,不要怪我罗嗦,这个就是老手也有错手过。
所有图片必须是 cmyk 或者灰度和单色bitmap图,否则不能输出。

在CoreIDRAW中,影像、照片必须以TIFF档格式,CMYK模式输入,勿以PSD档之格式输入,所有输入的影像图、分离的下落式阴影及使用透明度、滤镜材质填色或POWERCLIP的物件,请在CoreIDRAW中再转一次点阵图(色彩为CMYK32位元,解析度为300dpi,反锯齿补偿透明背景使用色彩描述档皆打勾)。以避免组版时造成马塞克影像。如以调整节点的方式缩小点阵图,也请再转一次点阵图(选项如前),以避免点阵图输出时部分被遮盖。使用CorelDRAW的"滤镜特效" 处理过的物件同样也请转一次点阵图(选项如前),以保万无一失。

当渐层之物件置入图框精确剪裁,请将其转为点阵图(方法同上),因为置入之图框渐层与其他物件群组后再做旋转,其渐层之方向并不会一起旋转。另外,任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解释不同,有时会造成渐层边缘填色不足。

还有就是你的图片只能高分辨率的图片改小分辨率,而不能低分辨率的图片改成高分辨率哦,像你把72dpi改成300dpi,图片是大了,但肯定是不清晰的。

❼ 用电脑放CD光盘会有图像显示吗我要正确的答案!

你试一下在桌面空白处右击,然后点属性然后是设置,点设置下面的高级,高级下面有个监视器,你把下面的监视器设置改成85赫兹试一下
也有可能是显示器本身的质量问题

❽ 做图像设计对显示器有什么要求

从配置上来说没有特别要求,只是对显卡有要求,用RADEON的吧做图像设计比较好。

显示器本身的话,唯一要求就是用方屏,方屏能保证图形无失真变形。不要买宽屏的那是看电影打游戏的。

❾ 设计师PS 需要高精准度的显示器推荐下那些牌子,型号。

1液晶屏lcd和led的区别LED是发光二极管Light Emitting Diode的英文缩写。
LED应用可分为两大类:一是LED单管应用,包括背光源LED,红外线LED等;另外就是LED显示屏,目前,中国在LED基础材料制造方面与国际还存在着一定的差距,但就LED显示屏而言,中国的设计和生产技术水平基本与国际同步。
LED显示屏是由发光二极管排列组成的一显示器件。它采用低电压扫描驱动,具有:耗电少、使用寿命长、成本低、亮度高、故障少、视角大、可视距离远等特点。

LCD显示器的原文是Liquid Crystal Display,取每字的第一个字母组成,中文多称「液晶平面显示器」或「液晶显示器」。其工作原理就是利用液晶的物理特性:通电时排列变得有序,使光线容易通过;不通电时排列混乱,阻止光线通过,说简单点就是让液晶如闸门般地阻隔或让光线穿透。 LCD的好处有: 与CRT显示器相比,LCD的优点主要包括零辐射、低功耗、散热小、体积小、图像还原精确、字符显示锐利等。 选购LCD,有几个基本指针: 高亮度:亮度值愈高,画面自然更亮丽,不会朦胧雾雾。亮度的单位为cd/m2,也就是每平方公尺分之烛光。低阶的LCD亮度值,有低到150 cd/m2,而高阶的显示器,则可高达250cd/m2。 高对比:对比愈高,色彩更鲜艳饱和,且会显的立体。相反的,对比低,颜色显的贫瘠,影像也会变得平板。对比值的差别颇大,有低到100:1,也有高到600:1,甚至更高。 宽广的可视范围:可视范围简单的说,指的是在屏幕前画面可以看的清楚的范围。可视范围愈大,自然可以看的更轻松;愈小,只要观看者稍一变动观看位置,画面可能就会看不清楚了。可视范围的算法是从画面中间,至上、下、左、右四个方向画面清楚的角度范围。数值愈大,范围自然愈广,但四个方向的范围不一定对称。当上下、左右对称时,某些厂商会将两边的角度值相加,标示为水平:160°;垂直:160°;也可能分开标示为左/右:± 80°;上/下:± 80°。某些LCD机种的单一角度,甚至只有40°~50°. 快速讯号反应时间:讯号反应是指系统接收键盘或鼠标的指示后,经CPU计算处理,反应至显示器的时间。讯号反应对动画和鼠标移动非常重要,此现象一般而言,只发生在LCD液晶显示器上,CRT传统显像管显示器则无此问题。讯号反应时间愈快,作业处理自是愈方便。观察的方法是之一是将鼠标快速移动(亦即鼠标不断下指示给系统,系统则不断将讯号反应给显示器),在一般低阶的LCD显示器上,光标在快速移动时,过程中会消失不见,直到鼠标定位,不再移动后一小段时间,才会再度出现;而在一般速度动作时,移动过程亦会清楚的看到鼠标移动痕迹。而VE500的超快讯号反应时间快达16ms(毫秒),则让光标移动无时差,移动过程清楚易见,不带来作业困扰。

LED 发光二极管特征.

LED须采用超高亮发光材料,亮高度(UHB)是指发光强度达到或超过100mcd的LED,又称坎德拉(cd)级LED。高亮度A1GaInP和InGaN LED的研制进展十分迅速,现已达到常规材料GaA1As、GaAsP、GaP不可能达到的性能水平。1991年日本东芝公司和美国HP公司研制成 InGaA1P 620nm橙色超高亮度LED,1992年InGaA1p590nm黄色超高亮度LED实用化。同年,东芝公司研制InGaA1P 573nm黄绿色超高亮度LED,法向光强达2cd。1994年日本日亚公司研制成InGaN 450nm蓝(绿)色超高亮度LED。至此,彩色显示所需的三基色红、绿、蓝以及橙、黄多种颜色的LED都达到了坎德拉级的发光强度,实现了超高亮度化、全色化,使发光管的户外全色显示成为现实。发光亮度已高于1000mcd,可满足室外全天候、全色显示的需要,用LED彩色大屏幕可以表现天空和海洋,实现三维动画。新一代红绿、蓝超高亮度LED 达到了前所未有的性能。
室外屏象素目前均由红/绿/兰三种基色的若干个单管LED构成,常用成品有象素筒和象素模组两种结构。象素尺寸多为12-26毫米,象素组成:单色以2R/3R/4R、伪彩以1R2YG/1R3YG/1R4YG、真彩以2R1G1B等组成形式居多。
室外屏系统方案设计原则(内容不做叙述)
△结构设计原则
△亮度与配色依据
△可靠性设计原则
△安全性设计原则
△易管理及可操作性设计原则
屏体安装方式
△墙挂式:即显示屏背靠墙面,并固定在墙面上。此方式为常见方式,而且校易实现。
△坐立式:即显示屏坐立在平台上。此方式最易实现,在条件许可的场合应优先采用这种安装方式。
△镶嵌式:即显示屏镶嵌在一个墙框内。此方式不多见,如果墙面凹陷深度不够,须考虑其维护性。
△侧挂式:即显示屏两侧受力,侧挂在两建筑物或立柱之间。此方式常用于空旷场地的屏体悬挂,两立柱依据屏体的悬挂要求搭建。
显示控制系统
大成显示控制系统由采集/发送子系统和接收/灰度处理子系统两部份组成,其前端为计算机的VGA特征输出接口或带有数字化分量输出的多媒体卡,传输由超五类双绞线实现,后端为电子显示屏显示单元。采集/发送子系统以每秒不少于60幅的帧频采集24 Bits真彩色信号,并以双存贮器交替工作的方式平稳地写入到自带的显示缓存中,在中心处理单元的控制下完成灰度的权值变换,通过LVDS差分至超五类双绞线通道上。超五类双绞线实现采集/发送子系统与接收/灰度处理子系统之间的连接,完成信号的传输。在不带中继的情况下,最长传输距离可达300米。
灰度实现描述
大成接收/灰度处理子系统自超五类双绞线上接收24 Bits真彩色信号,权值分别为20、21、22、存23、24、25、26、27,每个基色有八个权值分量,通过CPLD控制从而实现256级灰度控制信号。在视频接收电路、储电路、高速度写电路、显示屏控制扫描电路中都进行了抗干扰处理,且有150Hz的显示屏刷新频率,因而具有极强的稳定性与实时性,保证真正24位真彩效果。
红绿兰三种基色各256级灰度的不同组合能产生的颜色数为:256×256×256 = 16777216种颜色(即16M色)
非线性γ校正
视频信号是为满足电视机的发光特性和电特性而设计的,它可以在电视上或显示器上播放。如果对电视信号不作校正,就会产生严重的色彩失真。因此我们对输入的视频信号前端须进行非线性γ校正,校正后的色度空间会有了明显改善。对应于LED大屏幕,物理亮度与灰度值成正比,如不作校正,明显不能满足色彩还原的要求,具体在显示效果上就是:低级灰度跳变很大,而高级灰度又分不清楚。众所周知,人眼对光强的感受是非线性的,弱光时,光强增加一倍,人眼感觉到的增强多于一倍;强光时,光强增加一倍,人眼感觉到的增强不足一倍,因此需要把灰度做非线性变换,使低灰度时时间距小,高灰度时时间距大。所以为保证LED大屏幕色彩完整还原,必须进行反伽玛校正,经过校正以后,使它的特性与CRT相近。我们可以明显看出,经灰度校正后的显示画面会显得纹理清晰,层次感强,亮度柔和,明暗过渡平缓。
真彩屏白平衡、色偏差及色彩丰富性的技术保证
白平衡是指当每种基色都达到最高一级的亮度时,在一定的距离以外视觉上呈现出色为6500K的白色色偏差是指LED发光管尤其是红色发光管的亮度随度变化而改变的一种现象。色偏差的存在,说明了一个在特定度下生产调试达到白平衡的显示屏,随着工作度的变化会失去平衡,或者由于屏内的度分布不均匀使得整个显示屏播放一段时间后会呈现"花脸"现象。本公司针对真彩显示屏的色偏差而引起的问题,有一套全面的解决方案它能有效地保证真彩显示屏的色彩丰富性和一致性。
智能监控与保护系统
智能监控系统由各类传感器、监测系统和控制计算机构成,用于监测显示屏工作环境参数,适时控制相关保护系统,确保显示屏正常工作,性能参数不发生校大的偏移。保护系统包括:散热系统、防水系统、配电系统避雷系统等。
控制软件
显示屏系统的正常运行,须有相关软件的支持。我公司软件设计师通过精心编制、组合,创建了一套功能强大、操作简便的软件配置系统。在该套软件系统中,根据软件作用的不同,我们把它们划归为两类:一类为显示控制软件,主要完成文字、动画和视频图像的播放与切换控制,它们是显示屏工作的基本软件;另一类为内容编辑软件主要用于创意制作和图文编辑,它们可使显示屏的显示内容得到不断更新和变换。

LCD又分 STN TFT TFD等
1.什么是STN?

STN(SuperTwistedNematic)是用电场改变原为180度以上扭曲的液晶分子的排列从而改变旋光状态,外加电场通过逐行扫描的方式改变电场,在电场反复改变电压的过程中,每一点的恢复过程较慢,因而产生余辉。STN和TFT最大的两个区别就在于TFT表现效果比STN好,但是STN又比TFT省电。

2.什么是TFT?

TFT(ThinFilmTransistor)是指薄膜晶体管,意即每个液晶像素点都是由集成在像素点后面的薄膜晶体管来驱动,从而可以做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息,是目前最好的LCD彩色显示设备之一,其效果接近CRT显示器,是现在笔记本电脑和台式机上的主流显示设备。TFT的每个像素点都是由集成在自身上的TFT来控制,是有源像素点。因此,不但速度可以极大提高,而且对比度和亮度也大大提高了,同时分辨率也达到了很高水平。

3.什么是TFD?

移动电话的进步仍在继续,在这种情况下,人们对LCD性能有了更高的要求.以下是未来移动电话彩色LCD的重要性能特征:(1) 高画质;2) 低功耗;(3) 能够处理活动图像;4) 结构紧凑;爱普生有限公司已经进行了一种有源点阵LCD-D-TFD(数码薄膜二极管)的商业化生产,并已成为主要的数码相机生产商之一。其中的一个重要原因是:低功耗(D-TFD的特点)和高画质/高反应速度(有源点阵LCD的特点)符合数码相机的要求。通过将高画质、低功耗和结构更加紧凑的新技术应用于这种D-TFD,我们高水平地实现了对下一代移动电话的上述四项要求。这种LCD被称为"MD-TFD"。

4.TFT、STN和TFD液晶显示屏有何不同?

手机使用的显示屏有STN方式、TFD方式和TFT方式3种类型。其中图像质量最好的是TFT方式,笔记本电脑中所使用的显示屏大部分都是这种类型。但TFT虽然画面精美,耗电量却较大,因而对于手机而言,具有电池不耐用的缺点。STN方式虽然在图像质量方面最差,但是具有耗电量小、成本低的优点。TFD恰恰定位在TFT与STN的中间位置。图像质量虽然略逊于TFT,但耗电量少于TFT

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