㈠ ug怎么画只有深度跟角度的v型槽
1、首先在绘图界面中打开V型槽的图样,建立一个工艺计划。
2、其次在草图界面中,利用线段工具和弧线扮败工具等来画出V型槽的草图,扰缺胡利用倒角和圆角等工具来对V型槽进行修边和圆弧处理,以保证加工缓拦的质量和精度。
3、最后选用合适的刀具和切削参数,进行V型槽的数控加工。
㈡ ug扭带怎么画
直接用螺旋线和空间线条绘制。
1、打开ug绘图软州芹件册拦毕后在最左边工具栏选择螺旋线和空间线条。
2、利用螺旋线条先画出纽衡雀带的螺旋纹,然后用空间线条将螺旋纹变成3d螺旋的管道,最后用画笔结合空间线条从管道中穿过,就在ug中画好了纽带。
㈢ ug V带轮怎么画
带轮给出截面草图,旋转一下,是不是也挺方便的?。 要是皮带的话,建议做成可变形件,装配时比较实用。
㈣ v带轮UG画法,不是同步轮注意
图纸绘制完毕,外部齿用回旋来画,内部的小圆用的是拉伸,最后在做倒斜角。
疑问1,最上方角度340,是否错误,请问尺寸是否是御并34.0?
疑问2,正视图的图纸与侧视图没茄的形状并不相镇察迹符,请检测!
㈤ 如何用UG画传送带
传送带应该是整条一样的。
截面相同的,画一个截面草图曲线,一个传送带的运动轨迹线,然后用扫掠,截面沿着这个培扒轨迹线扫掠就行了。
如果上面还有其他特征不是统一截面,你可以先用以上方法画出相同的界面部分,其他相同则斗特征在通过画出一个,然后把所有的特征元素进行一个组合,然后通过阵列或者移动复制这个组合等操作配盯昌来一起做出其他部分。
㈥ 请问一下ug里面怎么装配皮带,,已经画好了带轮,听说皮带是在装配图中画的,但我画不好皮带。。求大神指
用草图或者空间曲线都行!提取轮子边缘轮廓,然后用直线捕捉切点画皮带直线部分,剪仿雀唯掉两传动直线内侧圆弧。皮带基本线搞定!岁扮拉伸这基本轮廓线,对话备培框里设定拉伸长度,带偏移量来定义拉伸的厚度就成了。
㈦ ug齿型同步带怎么画
可以使用以下步骤:
1、打开UG软件并创建一个新零件文件。
2、根据需要选择适当的坐标系或平面,并使用线或圆等工具画出曲线轮廓。可以使用“曲线”、“矩形”、“圆弧”等多种线条绘图工具来完成。
3、选择“插入”菜单中的“块”选项,将所画的轮廓固定为一个块派宴。
4、在“曲面”菜单下选择“拉伸”命令,将块沿着纵向拉伸成为同步带的形状。拉伸后可通过“直接编辑”或者“草图编辑”调整其参数。
5、对同步带进行齿形处理,可以借助UG软件中自带的“齿形”功能,或者借助第三方插件来实现。
6、完成齿尘碰银形处理后,可以对同吵大步带进行材质和颜色等属性的设置。
7、最后,保存文件并进行导出、渲染等操作。